Titan Quest Anniversary Edition

Titan Quest Anniversary Edition

26 ratings
Реликвии и амулеты. Сюда. Быстро
By Herkus Monte
Первый адекватный гайд на реликвии и амулеты. Иди туда, потом сделай это, и у тебя будет что надо. Без бессмысленной информации. Поиск по руководству Ctrl + F. Улучшения приветствуются.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Общая информация по реликвиям
Реликвии состоят из 3-х кусков. Выпадают случайным образом с любых источников в своём акте (и с некоторым шансом в последующих).

Процесс получения: убийство боссов акта на нужной сложности, поскольку боссы имеют высочайший шанс получения всех реликвий своего акта.

Ускоренное получение: дюп сфер. Финальные боссы актов имеют долгую анимацию смерти, из-за чего сферы можно дюпать.
  1. Приходим к боссу.
  2. Cтавим телепорт и нормальную скорость игры в настройках.
  3. Убиваем.
  4. Быстро телепортируемся в любой город и ждем 1 минуту.
  5. Телепортируемся назад, должна лежать 1 сфера.
  6. Далее повторяем этот процесс, но время ожидания в городе сокращается до ~20 секунд.
  7. Дюпаем 100 сфер и получаем реликвии.
! Я считаю это важной механикой данной игры и не читерством.

Видео-гайд:
Общая информация по амулетам
Амулеты состоят из 5-ти кусков и выпадают с определенных монстров.

Процесс получения:
  1. Выбираем нужную сложность.
  2. Телепортируемся на определенный телепорт.
  3. Бежим в определенную сторону.
  4. Ставим точку респавна.
  5. Гриндим определенную пачку монстров путем перезахода в игру.
Получение формул на артефакты
  1. Заходим на сайт Titan Quest Database[tq-db.net] (русская или английская версия).
  2. Пишем в поиске название нужной формулы.
  3. Смотрим Loot Table.
  4. Идем гриндить босса с высшим шансом выпадения (обращайте внимание на сложность).
! Нужные реликвии и формулы могут не выпадать часами. Идём в сетевую игру клянчить и производить натуральный обмен.
I Акт. Греция
Реликвии:

Сущность молнии Зевса, Сущность героизма Ахиллеса, Сущность пламени Прометея, Сущность сандалий Гермеса, Сущность силы Геракла, Сущность полумесяца Гекаты, Сущность золотого руна, Сущность бурдюка Диониса, Сущность меткости Артемиды, Сущность зеркала Архимеда, Сущность эгиды Афины.
Получение: Дюп сфер телхина.
Альтернативный метод: Начиная с Эпика можно без дюпа. Телепортируемся в Крит, добегаем до сохранения в Лабиринте. Далее бегаем оттуда к Талосу и фармим реликвии.

Амулеты:
JPEG
Амулет
Фарм
Бурдюк яда
Телепортируемся в Спарту. Добегаем до Тегеи, ставим респавн. Выбиваем с пауков в лесу и пещере и с Убийцы кабанов (с него шанс 100%).
Кровь демона
Телепортируемся в Дельфы. Добегаем до конца Парнасских пещер, ставим респавн. Далее бегаем оттуда назад в пещеру и убиваем демонов.
Клык летучей мыши
Телепортируемся в Дельфы. Добегаем до конца Парнасских пещер, ставим респавн. Далее бегаем оттуда назад в пещеру и убиваем летучих мышей. Их там немного, но шанс дропа 25%.
Запчасти
Телепортируемся в Кнос, добегаем до сохранения в Лабиринте либо перед руинами. Бегаем по руинам и началу лабиринта убивая мехатронов.
Черепаший панцирь
Телепортируемся в Мегары. Пробегаем первый пляж (назад в Спарту) убивая черепах. Можно забежать в пещеру.
На Легенде для обладателей Eternal Embers. На пляже после первого телепорта можно выбить 2-3 легендарных панциря за 1 заход.
Шкура вепря
Телепортируемся в Спарту. Бежим до Тегеи. Ставим респавн. Бегаем к Убийце вепрей. В его пещере стабильно лежит 1 кусок шкуры.
Чистое перо
Телепортируемся в Кнос. Ставим респавн. Бегаем сразу направо на утес где обитают птицы.
Больное перо
Телепортируемся в Спарту. Ставим респавн. Бежим вниз и направо, в области ниже старого спартанца убиваем ворон.
II Акт. Египет
Реликвии:

Сущность Уджата Гора, Сущность предательства Сета, Сущность Джеда Осириса, Сущность гнева Анубиса, Сущность Анха Исиды, Сущность славы Амон-Ра.
Получение: Дюп сфер телхина.

Амулеты:
JPEG
Амулет
Получение
Кожа ведьмы
Телепортируемся в Мемфис. Ставим респавн. Бежим на Плато Себека (левый путь на Фаюм). Убиваем босса ведьму (шанс дропа 70%).
Волчий коготь
Телепортируемся в Мемфис. Ставим респавн. Бежим назад в Нижний Нил, по пути убивая всех гиен.
Жёсткий карапакс
Телепортируемся в Гизу. Ставим ближайший респавн (ниже по карте). Бегаем вокруг Плато Гиза, убивая огненных жуков.
Мерзкий ихор
Телепортируемся в Гизу. Ставим ближайший респавн (ниже по карте). Бегаем вокруг Плато Гиза, убивая муравьиных львов.
Золотой скарабей
Выпадает из золотого скарабья с шансом 100%. Скарабей появляется 1 раз за сессию в случайном месте Египта (кроме пещер). Телепортируемся в Ракотис и пробегаем весь Египет...
Альтернативный вариант: поставить респавн в какой-либо локации (например, Фаюм) и пробегать только её с перезаходом в игру пока не появится скарабей.
III Акт. Восток
Реликвии:

Сущность кровожадности Йень-Ло-Ванга, Сущность тёмной медицины Шень-Нонга, Сущность хитрости Короля обезьян, Сущность коварства Ли-Нежа, Сущность мудрости Нефритового императора, Сущность грации Гуань-Йю, Сущность знаний Королей-Драконов, Сущность кодекса Хаммурапи.
Получение: Дюп сфер Тифона.

Амулеты:
JPEG
Амулет
Способ получения
Коготь саблезубого тигра
Телепортируемся на Восточный шелковый путь, ставим респавн, сразу же сзади спавнятся саблезубые тигры. Вместо тигров могут быть йети.
Мех йети
Телепортируемся на Восточный шелковый путь, ставим респавн, сразу же сзади спавнятся йети или же саблезубые тигры. Попутно можно забежать назад в пещеру и убить Гигантского йети (шанс дропа 50%).
Коготь пенга
Телепортируемся на Восточный шелковый путь, бежим далеко вперед до великой китайской стены, ставим там респавн, пробегаем по стене убивая пенгов (включая босса пенгов).
Зуб раптора
Телепортируемся на Восточный шелковый путь, бежим дальше до первой точки сохранения, ставим респавн, убиваем ближайшую пачку рапторов.
Лоза
Телепортируемся в Нефритовый чертог, ставим респавн, бежим в болото сверху и вырезаем всех растений.
IV Акт. Царство мёртвых
Реликвии:

Сущность духа Гектора, Сущность ярости Ареса, Сущность слёз Персефоны, Сущность железной воли Аякса, Сущность хитрости Одиссея, Сущность холода Тартара, Сущность клинка Танатоса.
Получение: Дюп сфер Аида.

Амулеты:
JPEG
Амулет
Способ получения
Призрачная материя
Телепортируемся в Эпир. Ставим респавн. Бежим в ближайшую гробницу. Забегаем на второй этаж и всех духов выносим.
Страдающая душа
Телепортируемся в Башню Суда. Бежим в нее, пробегаем первый этаж, на втором ставим респавн. Оттуда бегаем назад на первый этаж и зачищаем его от эфириалов.
Вариант для обладателей Атлантиды: телепортируемся в Дикие земли атлантиды, бегаем фармить големов в ближайшую пещеру.
Раковина с шипами
Телепортируемся в Родос, ставим респавн, убиваем всех крабов на пляже.
Шкура гидродона
Телепортируемся в Рощу Медеи, ставим респавн, бегаем назад к водопаду убивать гидродонов.
Кровь фурии
Телепортируемся в Элизиум, ставим респавн, бежим дальше в поля и убиваем всех фурий на пути.
Паутина паука-альбиноса
Телепортируемся в Элизиум, бежим далеко вперед и ставим респавн в Акрополе. Бегаем в ближайшую пещеру Аполлона и убиваем пауков-альбиносов.
Кристалл Эреба
Получается в ходе выполнения квеста.
Атлантида
Реликвии:

Сущность трезубца Посейдона, Сущность детей Океана, Сущность вечерней звезды, Сущность стойкости Атласа.
Получение: Дэб в казик.

Амулеты:
JPEG
Амулет
Способ получения
Глаз василиска
Ни разу не выпал. В теории падает с василисков. Телепортируемся на Горы Атлас, ставим респавн, пробегаем весь Сад Гесперид гася василисков.
Перепончатые крылья
Телепортируемся на Горы Атлас, ставим респавн, пробегаем весь Сад Гесперид убивая комаров.
Осколок коралла
Ни разу не выпал. В теории выпадает с Археоастакусов. Телепортируемся во Внутреннюю Атлантиду. Бежим назад до Нижнего района Атлантиды, убивая больших страшных омаров (всего 6 штук, можно первых двух для ускорения перезахода).
Хитроумное изобретение из Атлантиды
Получается за квест.
V Акт. Рагнарёк
Реликвии:

Квинтэссенция мудрости Одина, Квинтэссенция тушённого Эльдримнира, Квинтэссенция отваги Сигурда, Квинтэссенция красноречия Огмия, Квинтэссенция света Белена, Квинтэссенция коней Эпоны, Квинтэссенция молота Тора, Квинтэссенция величия Кернунна.
Получение: Дюп сфер Суртра.
Альтернативный метод без дюпа: Телепортируемся в Скандинавию, бежим через замерзшую реку и ставим респавн перед боссом Золотой Кобан. Убивается быстро и добежать легко, а шансы дропа не сильно меньше Суртровских. Дюп сферы невозможен из-за быстрого появления.
Квинтэссенция силы Нерты получается за сюжетный квест из сундука ярла скандинавии.

Амулеты:
JPEG
Амулет
Способ получения
Клык тролля
Телепортируемся в Хойненбург и бежим до лагеря троллей, ставим респавн, бегаем в лагерь троллей и в обратную сторону и убиваем троллей. Полагаю, падают они чаще с больших троллей.
Первородная магма
Телепортируемся в Муспельхейм. Бежим дальше до огненных полей и ставим респавн. Убиваем саламандр, йотунов и огненных женщин. Можно поставить респавн возле храма и попутно бегать убивать Синмару (шанс дропа 12%).
Сердце голема
Телепортируемся в Темные земли. Бежим назад в руины двергров, ставим респавн, бежим в кузницу и секретный проход для убийства големов (не убейтесь об обратку).
Споры грибовика
Телепортируемся в Темные земли. Бежим в пещеру грибовиков драться с грибовиками, удобно убивать главного гриба. Удобной точки респавна нет.
Эйтр
Телепортируемся в Муспельхейм, бежим до Нижних земель пепла и ставим респавн, оттуда бегаем назад на Серебрянные берега и убиваем всех гадов Иггдрасиля.
В Атлантиде очень хорошо падает в Саде Гесперид (телепорт Горы Атлас).
Драконья кровь
Телепортируемся в Муспельхейм, бежим до Нижних земель пепла и ставим респавн, оттуда бегаем назад на Серебрянные берега, ищем и убиваем Драконово отродье.
Квинтэссенция холода/Сущность холода
Телепортируемся в Скандинавию, бежим по самой левой дороге, ставим респавн и ходим на замерзшую реку убивать водяных женщин. Альтернативный вариант это убийство йотунов после Асгарда и в Йотунхейме.
VI Акт. Eternal Embers
Это ебучая ♥♥♥♥♥ в которую невозможно играть. Я в душе не помню и не знаю где что выпадает, кроме египетских реликвий которых у меня скопилось штук по 50 каждой само по себе.
https://titanquest.fandom.com/wiki/Charm#Act_6
https://titanquest.fandom.com/wiki/Relic#Act_6
Предисловие
Перво-наперво хочу сказать, что по настоящему правильный способ фарма - прохождение игры. Разработчиками создано и так и не исправлено абсолютно идиотское неудобство - невозможность использовать реликвии и амулеты с любых сложностей для любых рецептов. Это по хорошему вынуждает проходить игру за нескольких персонажей, попутно выбивая кучи реликвий, амулетов и рецептов из всех источников их дропа.

Для намеренного выбивания определенных реликвий и амулетов одним персонажем потребуется вложить время в гринд.

Даже после этого реликвии и формулы могут не выпадать часами. Следующий способ получения нужных предметов - заходить в игру по сети и вежливо с предложением обмена просить игроков посмотреть нужный предмет у себя.

А кривожопый TQVault мы не используем.
Фарм электрума
Еще один момент который меня интересует. Тактика чувака из видео показывает невероятный результат, ниже которого фарм электрума не имеет смысла. Но под моего перса эта тактика не подходит (нет отжора от терракотовых войнов = смерть). Другую тактику хоть сколько близкую к этому результату найти не удалось. Интересуют варианты.
23 Comments
Herkus Monte  [author] 15 Aug @ 10:51pm 
Больное бешанное уйобисча вернулось
Ocean Echo 15 Aug @ 6:41pm 
Ах ты еще и фуриёб. Всё понятно. Можешь не продолжать.
Ocean Echo 15 Aug @ 6:40pm 
Hakajisai, дегенерата ты в зеркале своем по утрам видишь. Рагнарёк его задушил блин, он за 1 день проходится, нубло ссаное.
Herkus Monte  [author] 4 Aug @ 2:01pm 
Очень сильно плевался от Рагнарека, но по итогу появилось два пунктика насчет него.
1) Душно только на норме, далее раскачанный перс быстрее его проходит и узнаваемые локации уже не кажутся такими мерзкими.
2) По сравнению с EE который является чистым пиздецом, Рагнарек кайф. На EE убил часов 30 своей жизни если не ошибаюсь.
Hakajisai 4 Aug @ 12:43pm 
Ебать дегенерат с 0 профилем, боже, зачилься, говноед ебанный, иди траву потрогай

А по гайду, норм тема, ЕЕ не трогал еще, говорили, что оно еще длиннее Рагнарока, а Рагнарок меня задушил уже на Йотунхейме
Herkus Monte  [author] 3 Aug @ 2:41am 
Спасибо)
Сэр Дрочибальд 2 Aug @ 10:12am 
хз что по гайду, но срач в коммах гайда к игре времен античности (и по эстетике и по дате создания))) - это конечно сильно. В любом случае автору респект)
Herkus Monte  [author] 1 Jul @ 4:32pm 
Думаешь я не знаю и не понимаю таких пидорасов как ты, в реальной жизни в том числе? С такими разговор короткий: пошла нахуй.
Herkus Monte  [author] 1 Jul @ 4:31pm 
Атлави клована))
Ocean Echo 1 Jul @ 4:28pm 
Бобик. Апорт!