Secret Neighbor

Secret Neighbor

Not enough ratings
Основы Картостроя | Secret Neighbor
By Тёпа
Вы когда нибудь хотели создать свою карту в Secret Neighbor, но не могли, потому что для вас Редактор Карт был "тихим лесом"?

Не беда! Это руководство поможет начинающим строителям понять как правильно строить карты, как украсить карту, а также, как стать хорошим картоделом в Secret Neighbor.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Я уже не раз говорил, что Редактор Карт — это то, без чего не было бы смысла в Secret Neighbor. Потому что хоть ты набьëшь 100 или 200 уровень на каком либо персонаже, тебе всë равно рано или поздно надоест набивать уровни на одном и том же персонаже. Именно по этому без Редактора Карт не было бы смысла. Так, ты можешь создать целый город, который заполнен сверху до низу Пропами (Передвигаемыми Предметами), Пасхалками и Электричеством! И всë это благодаря редактору (ну и воображению тоже)!

Поэтому, в этом руководстве, я проведу вас по всем закаулкам картостроя, покажу ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ фишки редактора и поделюсь своим воображением с теми, кто только-только встал на путь строителя карт для Secret Neighbor!
Основы Редактора Карт
Пожалуй, надо как обычно начать с базы...


"Что такое Редактор Карт?"

Редактор Карт — это отдельный режим в Secret Neighbor, который в отличие от Быстрой и Своей Игры позволяет строить свои собственные карты для Мастерской. В этом режиме ты остаешся в полном одиночестве посреди пустой, так называемой "стройплощадки", в пределах которой ты можешь строить свой шедевр. Но обо всём по порядку...


"Из чего состоит Редактор Карт?"

Редактор состоит из нескольких закладок с предметами, стенами и т. д. Вот они все:



1) "Пол"

Позволяет ставить пол, на который можно размещать стены.


2) "Стены"

Какой может быть дом без 4 (а может и больше) стен?


3) "Крыша"

Если не хотите, чтобы в ваш дом капал дождик, то вам нужно разместить крышу.


4) "Статичное"

Это предметы, в которых появляются ключи по типу тумбочек, шкафчиков, а также просто диваны, стулья и различные вещи для формирования интерьера.


5) "Передвигаемое"

Это различные коробки, игрушки, и прочие пропы, которыми можно украсить карту и весело избить Соседа до полусмерти).


6) "Освещение"

Это различные лампы, люстры и прочие элементы декора, которые помогут осветить даже самые тëмные закоулки вашей карты.


7) "Особое"

Это Лестницы, Места Появления Игроков, Ванна-Генератор, Подвал, Ловушки, Место для появления Соседа, Кнопка "Радар", кнопка "Финиш" и Командные Хитбоксы.


8) "Материал"

Это различные варианты красок, которыми можно украсить самые скучные стемы вашей карты.


9) "Электричество"

Это различные механизмы, которые можно подключить к выключателю и, так называемые "движки", позволяющие изменять работу механизмов. Больше об Электричестве в данном руководстве: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2183189412 Это руководство не моë, а товарища "депортирован" (бывший никнейм: "the only"). Советую также прочитать мой комментарий под данным руководством. В нëм добавлена информация, которой не хватает в самом руководстве. Сразу скажу большое спасибо автору за данное руководство!


10) "Геймплейные Модули"

Это своеобразные триггеры, которые позволяют после настройки автоматически и случайно размещать ловушки, изменять элементы декора и оставлять некоторые участки карты неосвещëнными.


"Как играть в Редакторе Карт?"

С закладками более-менее разобрались. Осталось рассказать про управление.

Вот все функции, которые помогут вам понять управление в Редакторе Карт:

1) Клавиши "W", "A", "S", "D" + "Мышь" — передвижение по "стройплощадке";

2) Клавиша "Space"/"C" — передвижение вверх/вниз;

3) Клавиша "Shift" — ускорение передвижения по "стройплощадке";

4) Клавиша "R" (+ "Колëсико Мыши") — поворот объекта по оси "X";

5) Клавиши "Shift" + "R" (+ "Колëсико Мыши") — поворот объекта по оси "Y";

6) Клавиши "Ctrl" + "R" (+ "Колëсико Мыши") — поворот объекта по оси "Z";

7) Клавиша "Tab" — открытие "Меню Строительства";

8) Клавиша "Q" — открытие "Режима Редактирования".


Вот мы и разобрались в основах Редактора Карт. Но это ещë не всë!

Ещë есть различные режимы, для которых нужен свой подход к строительству, и о которых пойдет речь в следующих пунктах...
Режимы Игры
"Какие режимы существуют в Редакторе Карт?"

В Редакторе Карт присутствуют 6 различных режимов для строительства карт:

1) "Войдите в подвал"

Ванильный режим для Secret Neighbor, в котором 5 Детей ищут ключи, а Сосед пытается их поймать.

2) "Проп Хант"

Своеобразные прятки, где 5 Охотников должны найти и уничтожить 1 Предмет.

3) "Войны на Ружьях"

Динамичный режим, в котором 2 команды по 3 игрока должны уничтожить друг друга, используя Игрушечные Ружья.

4) "Войны на Рогатках"

То же самое, что и "Войны на Ружьях", только вместо ружей используются Рогатки;

5) "Перегонки"

Это режим. в котором игроки должны нажать на кнопку "Финиш". Кто нажмёт на неё первым, тот и победил.

6) "Битва на Крюках"

Этот режим чем-то схож с "Войнами на Ружьях" и "Войнами на Рогатках", но вместо ружей и рогаток игроки должны использовать Крюки Мясника, чтобы перетянуть членов вражеской команды на свою часть боевой арены.


Перейдем от слов к практике

Про режимы я сказал, но я не рассказал про строительство базовых карт для каждого режима. Но перед этим, я расскажу, как облегчить строительство карты при помощи "Режима Редактирования".

В "Режиме Редактирования" вы можете:

1) Изменить дверь в окно без удаления самой двери и установки нового окна;

2) Настраивать объекты как вам вздумается (Примечание: не все объекты изменяются в "Режиме Редактирования"' — объекты из закладки "Передвигаемое" изменить нельзя. Изменяются только объекты из закладок "Освещение", "Геймплейные модули", "Пол" (частично), "Стены" (частично), ну и объекты, находящиеся на 8-ой странице закладки "Статичное", при условии, если не включена фильтрация по стилистике);

Это очень удобный режим, без которого базовые карты для некоторых режимов (а именно, для "Битвы на Крюках") будет невозможно создать.

Ну что ж, перейдем к строительству:
Построение карты для режима: "Войдите в Подвал"

1) Для начала, заходим в "Редактор Карт";


2) В списке карт нажимаем "Создать Новую Карту";


3) В данном меню в поле "MODE" выбираем "Войдите в Подвал";


4) Нажимаем "Создать Новую Карту";


5) После появления открываем "Меню Строительства";


6) Нажимаем на этот значок;


7) Игра говорит, что без данных объектов вы не сможете отправить свою карту в "Мастерскую Steam". Поэтому, предлагаю это исправить;


8) В любом месте "стройплощадки" строим из данного вида пола конструкцию 3*3 секции;


9) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Затем, удаляем 2 секции пола, и на их месте ставим "Подвал" ;


10) Устанавливаем стены ;


11) С лицевой части нашей заготовки ставим дверь и окна ;


12) Закрываем нашу заготовку полом и полом с дырой ;


13) Закрываем часть заготовки крышей ;


14) Закрываем часть заготовки стенами и узкими заколоченными окнами ;


15) Достраиваем крышу и закрываем чердак заготовки полом ;


16) Завершаем строительство дома кончиком крыши . Пора приступать к интерьеру;


17) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] На чердаке ставим "Точку Появления Соседа" ;




18) На первом этаже ставим различные предметы быта (тумбочки и шкафчики нужно установить обязательно, иначе ключи и предметы не будут в них появляться);


19) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] На улице ставим 6 "Точек Появления Игрока" ;

20) Заходим в "Меню Строительства";


21) Нажимаем "Изменить Предпросмотр";


22) В данном меню нажимаем "ОК";


23) Затем, в "Меню Строительства" нажимаем на данный значок;


24) Теперь, нашу карту можно отправить в "Мастерскую Steam";


25) Выходим из "Редактора Карт";


26) Находим нашу карту в списке карт и нажимаем на данный значок;


27) В данном меню нажимаем "UPLOAD";


28) Поздравляю! Ваша собственная карта готова!
Построение карты для режима: "Проп Хант"

1) Для начала, заходим в "Редактор Карт";


2) В списке карт нажимаем "Создать Новую Карту";


3) В данном меню в поле "MODE" выбираем "Проп Хант";


4) Нажимаем "Создать Новую Карту";


5) После появления открываем "Меню Строительства";


6) Нажимаем на этот значок;


7) Игра говорит, что без данных объектов вы не сможете отправить свою карту в "Мастерскую Steam". Поэтому, предлагаю это исправить;


8) Строим из пола данную конструкцию;


9) Закрываем часть конструкции стенами ;


10) Удаляем лишний пол ;


11) Ставим на лицевую часть конструкции окна и дверь ;


12) Внутри устанавливаем лестницу ;


13) Увеличиваем стены вокруг конструкции ;



14) Ставим стену с дырой и пол в указанных местах;


15) На пол ставим стену с дырой , а после, удаляем его;


16) Устанавливаем узкое заколоченное окно ;


17) Строим пристройку из пола ;



18) Делаем мост и подпорки из белых перекладин ;


19) Ставим на пристройку стены , окна и стену с дырой ;


20) Закрываем пристройку крышей ;


21) Начинаем ставить крышу , стену и стену с дырой на конструкцию;


22) Закрываем крышу её концами и ставим козырьки над дверью;


23) Делаем мост из пола и оградки ;


24) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Устанавливаем на мост точку появления команды "ALFA" ;


25) [НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО] Устанавливаем в пристройку ванну-генератор ;





26) Украшаем нашу конструкцию интерьером ;


27) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим под лестницу мешок с орехами ;


28) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим на улице 5 точек появления команды "BETA" ;

29) Заходим в "Меню Строительства";


30) Нажимаем "Изменить Предпросмотр";


31) В данном меню нажимаем "ОК";


32) Затем, в "Меню Строительства" нажимаем на данный значок;


33) Теперь, нашу карту можно отправить в "Мастерскую Steam";


34) Выходим из "Редактора Карт";


35) Находим нашу карту в списке карт и нажимаем на данный значок;


36) В данном меню нажимаем "UPLOAD";


37) Поздравляю! Ваша собственная карта готова!
Построение карты для режима: "Войны на Ружьях"

1) Для начала, заходим в "Редактор Карт";


2) В списке карт нажимаем "Создать Новую Карту";


3) В данном меню в поле "MODE" выбираем "Войны на Ружьях";


4) Нажимаем "Создать Новую Карту";


5) После появления открываем "Меню Строительства";


6) Нажимаем на этот значок;


7) Игра говорит, что без данных объектов вы не сможете отправить свою карту в "Мастерскую Steam". Поэтому, предлагаю это исправить;


8) Строим из пола конструкции;


9) Ставим пол с лавой между ними;


10) Устанавливаем пол и на него стены с дырой в качестве баррикад;


11) Ставим стены посередине конструкций;



12) Делаем помосты при помощи белых перекладин ;


13) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 3 точки появления команды "ALFA" ;


14) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 3 точки появления команды "BETA" ;

15) Заходим в "Меню Строительства";


16) Нажимаем "Изменить Предпросмотр";


17) В данном меню нажимаем "ОК";


18) Затем, в "Меню Строительства" нажимаем на данный значок;


19) Теперь, нашу карту можно отправить в "Мастерскую Steam";


20) Выходим из "Редактора Карт";


21) Находим нашу карту в списке карт и нажимаем на данный значок;


22) В данном меню нажимаем "UPLOAD";


23) Поздравляю! Ваша собственная карта готова!
Построение карты для режима: "Войны на Рогатках"

1) Для начала, заходим в "Редактор Карт";


2) В списке карт нажимаем "Создать Новую Карту";


3) В данном меню в поле "MODE" выбираем "Войны на Рогатках";


4) Нажимаем "Создать Новую Карту";


5) После появления открываем "Меню Строительства";


6) Нажимаем на этот значок;


7) Игра говорит, что без данных объектов вы не сможете отправить свою карту в "Мастерскую Steam". Поэтому, предлагаю это исправить;


8) Строим из пола конструкции;


9) Ставим пол с лавой между ними;


10) Устанавливаем пол и на него стены с дырой в качестве баррикад;


11) Ставим стены посередине конструкций;



12) Делаем помосты при помощи белых перекладин ;


13) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 3 точки появления команды "ALFA" ;


14) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 3 точки появления команды "BETA" ;



15) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим мешки с орехами в данных местах;

15) Заходим в "Меню Строительства";


16) Нажимаем "Изменить Предпросмотр";


17) В данном меню нажимаем "ОК";


18) Затем, в "Меню Строительства" нажимаем на данный значок;


19) Теперь, нашу карту можно отправить в "Мастерскую Steam";


20) Выходим из "Редактора Карт";


21) Находим нашу карту в списке карт и нажимаем на данный значок;


22) В данном меню нажимаем "UPLOAD";


23) Поздравляю! Ваша собственная карта готова!
Построение карты для режима: "Перегонки"

1) Для начала, заходим в "Редактор Карт";


2) В списке карт нажимаем "Создать Новую Карту";


3) В данном меню в поле "MODE" выбираем "Перегонки";


4) Нажимаем "Создать Новую Карту";


5) После появления открываем "Меню Строительства";


6) Нажимаем на этот значок;


7) Игра говорит, что без данных объектов вы не сможете отправить свою карту в "Мастерскую Steam". Поэтому, предлагаю это исправить;


8) Устанавливаем пол в данных местах;


9) Соединяем эти конструкции полом с лавой ;


10) Ставим стены ;


11) Устанавливаем пол в тех местах. где мы ставили другой пол ;


12) Наращиваем стены на секцию вверх;


13) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 6 точек появления игрока ;


14) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим кнопку "Финиш" ;




15) Делаем помосты при помощи белых перекладин ;

16) Заходим в "Меню Строительства";


17) Нажимаем "Изменить Предпросмотр";


18) В данном меню нажимаем "ОК";


19) Затем, в "Меню Строительства" нажимаем на данный значок;


20) Теперь, нашу карту можно отправить в "Мастерскую Steam";


21) Выходим из "Редактора Карт";


22) Находим нашу карту в списке карт и нажимаем на данный значок;


23) В данном меню нажимаем "UPLOAD";


24) Поздравляю! Ваша собственная карта готова!
Построение карты для режима: "Битва на Крюках"

1) Для начала, заходим в "Редактор Карт";


2) В списке карт нажимаем "Создать Новую Карту";


3) В данном меню в поле "MODE" выбираем "Битва на Крюках";


4) Нажимаем "Создать Новую Карту";


5) После появления открываем "Меню Строительства";


6) Нажимаем на этот значок;


7) Игра говорит, что без данных объектов вы не сможете отправить свою карту в "Мастерскую Steam". Поэтому, предлагаю это исправить;


8) Строим из пола конструкции;


9) Ставим пол с лавой между ними;


10) Устанавливаем пол и на него стены с дырой в качестве баррикад;


11) Ставим стены посередине конструкций;


12) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 3 точки появления команды "ALFA" ;


13) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим 3 точки появления команды "BETA" ;


14) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим командную зону под точками появления команды "ALFA" ;


15) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Меняем её параметры в "Режиме Редактирования";


16) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Ставим командную зону под точками появления команды "BETA" ;


17) [ОБЯЗАТЕЛЬНО] Меняем её параметры в "Режиме Редактирования";

18) Заходим в "Меню Строительства";


19) Меняем параметр "Отображать Командные Зоны" на "OFF";


20) Нажимаем "Изменить Предпросмотр";


21) В данном меню нажимаем "ОК";


22) Затем, в "Меню Строительства" нажимаем на данный значок;


23) Теперь, нашу карту можно отправить в "Мастерскую Steam";


24) Выходим из "Редактора Карт";


25) Находим нашу карту в списке карт и нажимаем на данный значок;


26) В данном меню нажимаем "UPLOAD";


27) Поздравляю! Ваша собственная карта готова!
"Как улучшить дизайн и разнообразить геймплей на своей карте?"
Если вы хотите, чтобы ваша карта не была такой скучной, то вам точно надо почитать этот раздел! В нём я расскажу, как преобразить вашу карту. Но, начнём мы с чего-то простого...

Помните, я в одном из разделов описывал закладки редактора? Так вот, предлагаю украсить нашу карту при помощи закладки "Материал"!

Для того, чтобы покрасить стены, нужно:


1) Выбрать любой материал;


2) Навести курсор мыши на стену, пол или крышу, которую нужно покрасить;

3) Нажать "Левую Кнопку Мыши";


4) Готово!


Но, если вам не нужна большая площадь покраски, и вы хотите покрасить только небольшую часть этой площади, то нужно удерживать клавишу "Shift", а после, нажать "Левую Кнопку Мыши". В таком случае, покрасится не вся поверхность, а только 1 её секция.

Также, украсить карту может стилистика игры. Их всего 2: из Hello Neighbor и из Hello Neighbor 2. Стилистика сортирует объекты в "Редакторе Карт" под определённый стиль в следующих закладках: "Статичное", "Передвигаемое" и "Освещение".


Стилистика Hello Neighbor мультяшная, подойдёт для построения парка развлечений.


Стилистика Hello Neighbor 2 мрачная, подойдёт для построения жутких особняков. Также можно комбинировать стили, что даст больше возможностей для дизайна карт.


Чтобы отсортировать стиль, нужно изменить параметр "Стиль" с "Все", на любой другой.

Раз уж я начал говорить об "Освещении", то значит пора освещать нашу карту! Но, кроме самого "Освещения", нам понадобится "Режим Редактирования".

У любого источника света можно изменить:




1) Яркость освещения;


2) А также, цвет освещения.


Нужно только изменить нужные параметры в "Режиме Редактирования".


Также, можно ограничить игровое пространство при помощи дверей, открываемых ключ-картами . Все двери, запертые ключ-картами можно найти в закладке "Стены", а сами ключ-карты находятся в закладке "Особое".

Кроме этого, ограничить игровое пространство можно при помощи ловушек и баррикад.



Их можно устанавливать как вручную,..


...так и при помощи "Геймплейных Модулей".







Нужно только настроить геймплейный модуль и ловушки, или баррикады будут появляться автоматически и в случайных местах.


Также, при помощи этого геймплейного модуля можно сделать так, что декорации будут меняться автоматически. То есть, если в игре было Хелоуинское обновление, то с приходом Рождественской обновы не нужно менять декорации. Они изменятся с хелоуинских на рождественские автоматически.

Кроме этого, для разнообразия геймплея на вашей карте можно разместить кнопку "Радар" .


Эта кнопка показывает местоположение детей, а также механизмов и освещения, размещённого на карте.

Если вы хоть раз играли в режим "Проп Хант", то наверное знаете, чтобы разнообразить карту в данном режиме, нужно установить ванну-генератор . Она позволяет игроку, играющему за предмет, буквально "тратить" время матча. За активацию одной такой ванны, время матча изменится на 2 минуты, например: матч давно начался, осталось 10 минут, игрок, играющий за предмет, активирует ванну-генератор и время меняется на 8 минут. Это даëт дополнительные возможности при игре за предмет, но вносит усожнение при игре за охотника. Ванну-генератор можно найти в закладке "Особое".
Послесловие
На этом всё. Если я что-то упустил по поводу "Редактора Карт", то вы всегда можете добавить меня в комментариях. Надеюсь, я смог помочь тем игрокам, которые не могли пользоваться "Редактором Карт".

Спасибо за прочтение!

А ниже я оставил ссылки на карты, инструкции к которым были приведены в этом руководстве:
19 Comments
Тёпа  [author] 13 Oct @ 4:14am 
Да, наполнение редактора особыми предметами оставляет желать лучшего...
exelШик 13 Oct @ 4:10am 
обидно что нельзя поставить ваную ппортал и тд
Тёпа  [author] 28 Jul @ 10:20pm 
Обновление руководства! Я добавил больше информации для раздела по улучшению карты (скоро добавлю новую информацию), а также отметил обязательные и нет пункты в разделах по строительству карт.
Тёпа  [author] 28 Jul @ 9:15pm 
Спасибо! Я старался найти наиболее познавательую, но в то же время не скучную информацию для новичков в картостроении
оч познавательное руководство, автор кросавчик :HNHeHe:
ZiDoor 13 Jun @ 1:02pm 
Долой СН! Пошли в ЗД! Проходку не забудь оформить! Ведь только с ней... Ведь только с ней! Ты спустишься в подвал скорей!
Тёпа  [author] 15 Apr @ 9:45pm 
В качестве дополнения к руководству скажу, что украсить дом также можно Флажками и Лампочками на проводе, которые можно найти в закладке: "Электричество".
Тёпа  [author] 26 Feb @ 8:44am 
Уже сделано
дественница003 26 Feb @ 8:38am 
напишите че-нить в профиль пж:lgbt:
Скунсиха 23 Feb @ 1:54am 
прикол