Team Fortress 2

Team Fortress 2

51 ratings
Разбор айсберга по TF2
By Kot_3adrot and 5 collaborators
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
⤷ Предисловие
Приветствую всех интересующихся темой TF2 и желающих расширить свои познания o ней ещё больше! В этом руководстве наша команда разберёт огромный айсберг по этой теме и даст вам возможность узнать чуть больше информации по игре.
Автор оригинального айсберга: BaconOfDomination (Реддит).
⤷ Сервер «Steam Content Makers»
АЙСБЕРГ
ПЕРВЫЙ СЛОЙ
⤷ NORMAL Часть 1
THE 9 CLASSES // ДЕВЯТЬ КЛАССОВ
В Team Fortress 2 есть всего девять официальных игровых классов.
Все классы в игре условно разделены на 3 группы:
  • Нападение (Разведчик, Солдат, Поджигатель)
    Это главная атакующая сила команды, они способны быстро перемещаться по карте и обладают достаточным наступательным потенциалом.
  • Оборона (Подрывник, Пулемётчик, Инженер)
    Их призвание – сдерживать натиск противника и не подпускать его к ключевым позициям на карте. Они имеют максимальную огневую мощь, а их навыки позволяют создавать хорошо укреплённые оборонительные участки.
  • Поддержка (Медик, Снайпер, Шпион)
    Главнoе прикрытие наступающих и оборонительных классов. Они не так просты в освоении, однако правильное применение их уникальных способностей может перевернуть ход битвы.

CASUAL MODE // СВОБОДНЫЙ РЕЖИМ
Свободный режим - это режим подбора игроков в главном меню Team Fortress 2, предлагающий широкий выбор игровых режимов и карт, которые можно ставить в очередь как индивидуально, так и с 5 другими игроками. Этот режим заменил Quickplay в обновлении Meet Your Match с патчем от 7 июля 2016 года. В свободном режиме игроки получают очки опыта (XP), которые записываются на внутриигровом табло. Накопление XP способствует получению значка или «монеты», отображающегося в левом верхнем углу главного меню. Монета меняется по мере повышения уровня игрока. Помимо уровней Монеты, существуют Ранги. После преодоления 150-го уровня Монета сбрасывается на 1 уровень, а ранг игрока увеличивается на 1. Внешний вид Монеты также сбрасывается. Всего существует 8 рангов, то есть максимальный уровень монеты в свободном режиме - 150, ранг – 8.

ROCKET JUMPING // РАКЕТНЫЙ ПРЫЖОК
Ракетный прыжок — это механика, с помощью которой солдат может быстро добраться до места битвы, занять выгодную позицию или просто застать врасплох вражеских игроков. Изначально это был баг который в дальнейшем прозвали фичей игры и официально добавили предметы способствующие ему. Например Rocket Jumper стреляющий ракетами которые не наносят урон.
Самая базовая версия ракетного прыжка требует в прыжке выстрелить ракетой себе под ноги. Больше техник можно узнать в этом видео.

ACHIEVEMENT // ДОСТИЖЕНИЯ
В игре существует 520 достижений. Это самое большое количество среди игр Valve. Узнать как собрать их все вы можете в руководстве от команды.

ITEMS // ПРЕДМЕТЫ
Предметы — это вещи, которые игроки могут собирать и использовать в Team Fortress 2. На игровой процесс влияет лишь оружие, которое обладает своими плюсами и минусами, остальные же предметы на игровой процесс не влияют, они используются только для красоты. В игре существует множество способов получения предметов: активная игра, получение достижений, лутбоксы, создание, получение от других игроков и т.д.

TEAM FORTRESS CLASSIC
Team Fortress Classic (также известен как TFC или TF 1.5) — предшественник Team Fortress 2 и копия оригинального Team Fortress, который являлся модификацией игры Quake, на движке Half-Life. Это ремейк мода Team Fortress для Quake.
Team Fortress Classic был официально выпущен для Windows 30 мая 1999 как бесплатное дополнение для Half-Life. Обособленная версия была выпущена в 2003 с поддержкой Steam.

GABE NEWELL // ГЕЙБ НЬЮЭЛЛ
Гейб Ньюэлл, по прозвищу Габен - американский предприниматель и разработчик видеоигр. Один из основателей и генеральный директор компании Valve, занимающейся разработкой Team Fortress 2.

KING OF THE HILL // ЦАРЬ ГОРЫ
В режиме «Царь Горы» внимание сконцентрировано на контрольной точке в центре карты, которая заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна. После захвата, включается трехминутный обратный отсчет для захватившей команды. Команда одержит победу после того, как суммарные три минуты, отведенные на удержание, истекут.
Originally posted by The Classless Update:
С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.                                                 

TAUNTS // НАСМЕШКИ
У каждого персонажа есть индивидуальные насмешки. Большинство видов оружия имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучали две одинаковые фразы подряд. Насмешки используются как и для издевательства над врагом после его убийства, так и для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как лечение, оглушение или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как убийственные насмешки.

MEET THE TEAM // ЗНАКОМСТВО С КОМАНДОЙ
Meet the Team - это серия из 9 анимационных роликов о различных классах Team Fortress 2 и дополнительном ролике про сэндвич.
Originally posted by О «знакомстве с командой»:
TF2 началась с девяти наёмников, каждый из которых обладал своей индивидуальностью. Однако из-за того, что они живут внутри бешеного многопользовательского шутера, люди могли видеть только крики, стрельбу и огненные моменты. Поэтому мы сняли короткометражки «Знакомство с командой», в которых наемники показаны в свободное от работы время: они спорят с родителями, отдают приказы начальству или просто играют на гитаре у костра. Также мы сняли фильм о сэндвиче.
Первый ролик серии, вышедший в мае 2007 года, Meet the Heavy, почти слово в слово повторяет сценарий, по которому Valve выбрала актера Гэри Шварца. По словам сценариста игры Эрика Уолпо, создание серии «помогло всем членам команды немного лучше понять, кем был тот или иной персонаж.» Серия также способствовала развитию игровых технологий. Valve использовала Meet the Heavy для тестирования системы лицевой анимации, которую студия разрабатывала для Team Fortress 2.

DEMOKNIGHT // РЫЦАРЬ-ПОДРЫВНИК
Не официальный подкласс подрывника в сообществе. После экипировки ботинок, щита, и меча, его начинают называть Рыцарь-подрывник.
Этот подкласс полностью меняет стиль игры на персонаже, делая его скоростным бойцом ближнего боя. Дополнительное оружие заменяется на щит, а основное оружие на Ботинки, которые дают бонус к щиту.

MEDIEVAL MODE // РЕЖИМ «СРЕДНЕВЕКОВЬЕ»
Режим «Средневековье» — это игровой режим, добавленный в Team Fortress 2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010 года. Уникальность этого режима в том, что он заставляет игроков использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя, а немногое доступное оружие дальнего боя представляет собой луки и арбалеты. Режим игры похож на режим «Захвата точек», где одна команда защищается, а другая — атакует. Атакующим необходимо захватить контрольные точки.
⤷ NORMAL Часть 2
TF2'S ECONOMY // ЭКОНОМИКА ТФ2
Выйдя в 2007 году, TF2 имела небольшое количество карт, несколько видов оружия и мультяшное насилие - но не более того. Перенесемся в сентябрь 2010 года. Обновления постепенно ввели небольшой арсенал нового оружия, систему создания предметов, шапки и прочие приятности. Несколько позже Valve сделали гениальный ход: обновление Mann-Conomy Update. Это обновление, которое вышло 30 сентября 2010 года, произвело революцию в игре и является одной из причин того почему игра остается живой даже сегодня. Valve представила магазин Mann Co. Store, где игроки могут потратить реальные деньги, для получения пиксельных побрякушек. А чтобы стимулировать игроков покупать предметы, они ввели возможность торговли и обмена предметами между игроками. Если вы любите ТФ2, и у вас в шкафу завалялся диплом экономиста, то добро пожаловать на торговую площадку!

!GIVEITEMS & !ACHIEVEMENTS
Это команды, которые существуют на серверах сообщества, для выдачи всех достижений игроку, а также «бесплатных» предметов за получение достижений. Как это работает? На самом деле сервер использует Steam Achievement Manager (SAM) для разблокировки всех ваших достижений. Однако нужно помнить, что SAM - это программа-хак и гораздо интереснее получать достижения самостоятельно.

MAP STAMPS // КОЛЛЕКЦИОННЫЕ МАРКИ
Коллекционные марки — это средство пожертвования, добавленное в магазин Манн Ко после обновления «Австралийское Рождество». Каждая марка соответствует карте, созданной сообществом, и может быть куплена в магазине; весь доход пойдёт напрямую создателям карты. После покупки первой марки игроки получают "Шляпу первопроходца" с особым эффектом падающих марок, который проявляется на той карте, для которой была куплена марка. За все марки дают одну и ту же шляпу. Во время загрузки карты от сообщества появляется список игроков, которые купили больше всех марок.

HAT DROPS // ВЫПАДЕНИЕ ШАПОК
Шляпы — это предметы-аксессуары, которые компания Valve добавила в игру первые в обновлении Снайпер против Шпиона (Обновление от 21 мая 2009), по одной шляпе каждому классу. Большинство аксессуаров можно сковать, купить в магазине Манн Ко или получить случайным образом. Последний способ самый интересный. В игре существует система получения предметов, которая периодически выдает игроку случайные предметы во время игры, в том числе и шапки. Однако для этого игрок должен обладать премиум аккаунтом. Игроки гарантировано получают предметы за 30-70 минут активной игры, среднее значение 50 минут. В неделю игрок может получить до 12 предметов. Каждый случайный предмет может оказаться шляпой с вероятностью 1,47%. Это значит, что каждую неделю игрок может получить шляпу с вероятностью до 16,3%. На 150 случайном дропе шанс будет ~90%, а для практически гарантированного шанса нужно получить 300 случайных предметов. Все это займет у игрока минимум 3 или 6 месяцев соответственно.

FRIENDLIES // ФРЕНДЛИ ИГРОКИ
Френдли игроки – это игроки в Team Fortress 2, которые предпочитают мирную игру и не участвуют в сражениях. Они танцуют, раздают сэндвичи, общаются. Их не интересует победа или перестрелки с игроками, они скорее использую игру как аналог VR chat.
Отношение к таким игрокам может быть абсолютно противоположенное, от симпатии и приятного времяпрепровождения в их компании, до ненависти и попыток их пристрелить. Иногда можно встретить целые сервера френдли игроков.

COMPETITIVE MODE // СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ
Соревновательный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Игровой режим доступен только игрокам, имеющим премиум-аккаунт, номер телефона, привязанный к аккаунту Steam, и хотя бы третий уровень в свободном режиме. Также игроки могут приобрести Пропуск в соревновательный режим для получения доступа к нему. Если у игрока имеется блокировка VAC на его аккаунте, он может играть в соревновательном режиме только после приобретения Пропуска в магазине Манн Ко. Как и во всех других игровых режимах, в соревновательном режиме доступны все классы и любые виды оружия.

TELEPORTING BREAD // ТЕЛЕПОРТИРУЮЩИЙСЯ ХЛЕБ
Хлеб — это объект, который иногда возникает при телепортации игроков или их гибели и пропадает через несколько секунд после появления. Шанс появления хлеба при телепортации составляет 1/20 с глубоко запрограммированным исключением для солдата в 1/3. Всего существует 9 различных моделей хлеба, каждая из которых может появиться в случайном порядке.
Originally posted by Реклама Восемнадцати долларового хлеба от Манн Ко.:
Полон насекомых. Пахнет рыбой и прокисшим молоком. Раньше стоил восемнадцать долларов. Теперь... Не знаю, доллар? Бесплатно?

TEAM FORTRESS WAS A QUAKE MOD // TEAM FORTRESS БЫЛ МОДОМ НА QUAKE
Самая первая версия Team Fortress была модификацией для Quake, которую создали Робин Уокер и Джон Кук. Эта модификация создавалась, чтобы полностью изменить природу сетевых командных шутеров, требуя от команд совместной работы. У каждого члена команды есть свои особенности и, следовательно, различное применение. По сей день некоторые люди всё еще играют на серверах Team Fortress. Team Fortress также дала жизнь множествам модам, копирующих ее формулу для других игр, таких как Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress и т.д.

FEMALE MERC MODS // МОДЫ НА НАЕМНИКОВ ЖЕНЩИН
У каждого персонажа есть аналог противоположенного пола. Об этом гласит правило интернета №63. Оно не обошло и ТФ2.
Фанатское творчество славится своей необъятностью. За время существования игры были созданы десятки женских версий каждого наемника. Например, можно встретить переделку Meet the Sniper под женского персонажа, или найти целы паки модов на Gmod, как этот.

TF2 GMODDERS
GMODDERS – это сообщество ТФ2, которые которое создает различный контент по игре, но выступает против использования Source Film Maker. Как альтернативу они предпочитают использовать Garry’s Mod.

THE MANN FAMILY // СЕМЬЯ МАНН
Семья Манн - главные антагонисты серии Team Fortress 2. Это богатая, но неблагополучная семья социопатов, чьи действия являются причиной многих событий игры.
Никто из семьи Манн не появляется в играх, хотя их соратники и компании присутствуют, пытаясь извлечь выгоду из сражений. Здесь вы можете подробнее прочитать про историю мира игры и семьи Манн

C-TAPPING // ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРИСЕДА
Crouch Tapping - это очень важный навык для солдат, которые хотят получить максимальную дальность и скорость от своих ракетных прыжков. Обычно при ракетном прыжке вы приседаете, прыгаете и стреляете одновременно, что позволяет улететь довольно далеко. Чтобы немного увеличить расстояние, нужно обмануть игру, заставив ее думать, что вы приседаете и бежите на полной скорости. Это позволяет получите чуть больше скорости от ракетного прыжка. Весь секрет кроется в анимации приседания. Пока персонаж опускается к земле, его скорость остается прежней, но игра уже считает его присевшим. В этот момент нужно делать прыжок. Если анимация завершается, то скорость персонажа падает в 3 раза.
⤷ NORMAL Часть 3
ARENA MODE // АРЕНА
«Арена» — это игровой режим, добавленный в "Обновлении Пулеметчика". Задачей обеих команд является уничтожение всех противников за время одного раунда, в течение которого игроки не могут возрождаться. Если после одной минуты раунда в командах еще есть выжившие, центральная контрольная точка станет доступной для захвата.

SV_PURE
В игре есть консольная переменная «sv_pure», которая отвечает за возможность переопределения файлов клиентом игры. По умолчанию сервера используют sv_pure 0, если владелец сервера не примет иного решения. Этим можно злоупотреблять, используя подделанные материалы, которые отображают персонажей поверх стен и дают различные иные преимущества. Так, используя уязвимость в коде Подаркопульты, Gamemaster1379 мог модифицировать игру, блокируя проверку на серверах Valve, что позволяло ему не только выдать себе абсолютно любой предмет, но и наложить на него особые эффекты, такие как максимальное здоровье, скорость передвижения, эффект необычного типа и даже "Наделён древней силой". Также, Gamemaster1379 мог изменить цвет банки краски на любое шестнадцатеричное значение, создавая собственные краски. Это отображалось не только на стороне клиента и считалось вполне легальной вещью на серверах Valve, что означает, что такие вещи, скорее всего, можно было бы передавать. Эта уязвимость была исправлена в обновлении 2014-го года.

CAPTURE THE FLAG // ЗАХВАТ ФЛАГА
В режиме Захват флага целью Красной и Синей команд является захват разведданных врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных.

SPY IS SCOUT'S DAD // ШПИОН ОТЕЦ СКАУТА
После выхода 7-го и последнего комикса о TF2 Джей Пинкертон, автор нескольких других комиксов, подтвердил, что Шпион является отцом Скаута, хотя до сих пор продолжает скрывать от него правду.

EARBUDS // НАУШНИКИ
Наушники — это поощрительный аксессуар для всех классов. Представляет собой стилизованную версию белых наушников, которые обычно поставляются с iPod и iPhone от компании Apple. Сами наушники соединены с телом через подвижные провода. Этим предметом были награждены игроки, запустившие Team Fortress 2 на платформе Mac в период между 10 и 14 июня 2010 года. Выдача затем была продолжена до 16 августа, прежде чем была закрыта совсем.

CRAFTING METALS // МЕТАЛЛ ДЛЯ КРАФТА
Металл – это предмет использующиеся в ковке. Металл имеет 3 уровня: Scrap, Reclaimed, Refined. Первый получается если рас- плавить 2 оружия, а остальные при объединении 3 единиц металла предыдущего уровня.

THE ORANGE BOX
The Orange Box - сборник игр Valve, выпущенный для Xbox 360, PlayStation 3, Windows, а позже для macOS и Linux. Он содержит Team Fortress 2, а также другие игры Valve. Покупка The Orange Box дает премиум статус аккаунта, а также шапку «Доказательство покупки».

BILL'S HAT // БЕРЕТ БИЛЛА
Берет Билла — это поощрительный аксессуар для всех классов. Представляет собой немного потертый берет, с желтым щитом-эмблемой или «вспышкой» 1-ой армии специального назначения США. Этот же берет носил персонаж Уильям «Билл» Овербек из игры Left 4 Dead, давший свое имя головному убору. Этот предмет получили игроки, которые оформили предварительный заказ игры Left 4 Dead 2 в Steam или на сайте Gamestop до 17 ноября 2009.

TROLLDIER // ТРОЛЛДЕР
Троллдер – это солдат, который использует Тренировочный ракетомёт, Землекоп и Людодавы. Стратегия тролля заключается в том, чтобы подпрыгнуть на ракете и ударить врага, находясь в воздухе, чтобы нанести гарантированный крит с помощью оружия ближнего боя. Кроме того, такой солдат не получает урона от падения благодаря ботинкам. Чтобы стать хорошим троллдером, вы должны мастерский освоить ракетные прыжки, научиться прятаться и находить лучший момент для атаки врага, чтобы наносить критические удары.

TRIMPING // ТРИМПИНГ
Техника, используемая ДемоНайтом с заряженным щитом на лестнице/пандусе/наклоне для резкого набора высоты. Она позволяет пролетать огромные расстояния.

SPECIAL DELIVERY // ОСОБАЯ ДОСТАВКА
Особая доставка — это игровой режим, представленный с картой Doomsday и добавленный в обновлении «Пиромания». Задача обеих команд — захватить нейтральный кейс и доставить его в определённое место на карте, при этом не давая другой команде сделать то же самое. В сущности, это смесь режимов Захвата флага и Сопровождения.

PAYLOAD // СОПРОВОЖДЕНИЕ
Сопровождение — это игровой режим, в котором СИНЯЯ команда должна сопровождать вагонетку с бомбой через несколько контрольных пунктов по направлению к базе КРАСНЫХ за отведённое на это время.

TRAINING MODE // ТРЕНИРОВКА
Тренировка — это одиночный игровой режим, в котором игроки могут научиться основам ведения боя против различных классов. Этот режим предназначен для неопытных игроков, и в нём рассматриваются тонкости игрового процесса и работы в команде в «безопасных» условиях. Для каждого класса приведен ряд индивидуальных сценариев.
Originally posted by Солдат:
У тебя есть Team Fortress? Ты сыграл в неё пару раз, и она показалась тебе слишком сложной? ТЫ ТРУС. Но выход всё-таки ЕСТЬ!
В настоящее время тренировка доступна за солдата, подрывника, шпиона и инженера.

POKER NIGHT AT THE INVENTORY
Poker Night at the Inventory — это игра-симулятор покера, разработанная компанией Telltale Games, в которой пулеметчик является одним из персонажей. Если персонаж ставит на кон один из своих предметов, и игрок выигрывает у этого персонажа, то данный предмет становится доступен в Team Fortress 2. Иногда при игре в покер звучат ремиксы саундтреков «More Gun» и «Team Fortress 2 (главная тема)». По состоянию на 23 мая 2019 года игра была снята с продажи.

BIG KILL & MAX'S SEVERED HEAD // ГРАНДИОЗНЫЙ УБИЙЦА И ОТРЕЗАННАЯ ГОЛОВА МАКСА
Грандиозный убийца и Отрезанная голова Макса – это предметы, которые получили игроки, купившие игру Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam или на сайте компании Telltale до 26 апреля 2010 года

TF2 MEMES // МЕМЫ ТФ2
Мемы — неотъемлемая часть мира Team Fortress 2, создаваемая сообществом. Некоторые мемы происходят из самой игры, а некоторые были созданы при помощи изменения и манипуляции моделей персонажей в Garry's Mod и в Source Filmmaker. Некоторые из мемов стали известными и за пределами сообщества Team Fortress 2. О различных популярных мемах игры вы можете прочитать тут.
⤷ NORMAL Часть 4
THE G.E.W.P. (Gibus Engineer Wildlife Protectors) // ОБЩЕСТВО ЗАЩИТЫ ДИКИХ НУБИКОВ
G.E.W.P. - это организация, единственной целью которой является защита и помощь нубикам. Нубики – это френдли, которых достаточно просто встретить в игре. Они часто совсем новички, и им трудно жить в жестоком мире TF2. Им часто нужна помощь, пока они учатся жить в этом мире.

#SAVETF2
Это движение в ТФ2, которое обеспокоено отсутствием крупных обновлений игры с 2017 года, и которые хотят напомнить Valve, что игра жива и не забыта фанатами.

CAPTURE POINTS // ТОЧКИ ЗАХВАТА
Контрольные точки (или Точки Захвата) являются главной целью в режимах Захват контрольных точек, Контроль территории и Царь горы и второстепенной целью в режиме Арена. Это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними.

SNIPER IS FROM NEW ZEALAND // СНАЙПЕР ИЗ НОВОЙ ЗЕЛАНДИИ
Снайпер родился и некоторое время рос в подводной утопии - Новой Зеландии. Когда купол Новой Зеландии начал затопляться, его родители (правители Новой Зеландии) отправили его на поверхность в неком устройстве - капсуле. Вскоре он стал последним новозеландцем на Земле. После того как его капсулу выбросило на берег Австралии, его нашла семья Манди, которая взяла его к себе и вырастила как родного. Когда он вырос и стал снайпером, то по неизвестным причинам сменил имя на «мистер Манди» и потерял связь со своей семьей.

TF2 COMICS // КОМИКСЫ ТФ2
Комиксы — это короткие истории, в которых мир Team Fortress 2 показан глазами наемников, их босса и колоритных персонажей, встреченных в приключения. История Team Fortress 2 не может похвастаться целостностью сюжета. В комиксах объясняются различные понятия, например происхождение оружия, однако некоторые события могут противоречить друг другу.

MISS PAULING // МИСС ПОЛИНГ
Мисс Полинг — преданная помощница Администратора. Она ответственна за исполнение ее поручений, от различных проверок до убийств. Как правило, мисс Полинг разделяет взгляды начальницы из страха навлечь на себя ее гнев, даже когда она не совсем согласна с ними. Несмотря на суровый нрав своего босса, мисс Полинг настойчиво утверждает, что Администратор «не так плоха, если узнать ее поближе». Примечательно, что разведчик проявляет романтический интерес к мисс Полинг, который она старается полностью игнорировать.

MANN CO.
Манн Ко — подразделение TF Industries. Первоначальный основатель — Зефенайя Манн, впоследствии передавший управление австралийскому помощнику и ищейке — Барнабасу Хейлу. В настоящее время предприятием управляет потомок Барнабаса — Сакстон Хэйл, руководствующийся идеей, что если вы не на 100% удовлетворены товарами Компании, то вы можете обсудить это с ним.
Originally posted by Девиз Манн Ко.:
Продажи и драки — наш профиль.                                                                     
Также издаётся Каталог отъявленного негодяя, на который подписан шпион. Администратор через мисс Полинг получает необходимые товары из этой компании. Онлайн-магазин Манн Ко. обязан своим появлением непосредственно Сакстону Хейлу, открывшему для себя интернет после того, как один из сотрудников магазина был зверски убит гориллой. Сейчас Манн Ко. владеет Англией по интернету, а магазин Манн Ко. был основан в качестве легкого пути для приобретения шляп, оружия, наборов и прочих предметов за реальные деньги. Манн Ко. была первоначально основана как Зефенайя Манн и сыновья Ко и занималась обслуживанием Badlands (регион, где происходят события игры). Тогда компания ежеквартально выпускала «Сборник широких мечей, мушкетов и оружия Страшного суда для мгновенной продажи», что не представляло никакого интереса для солдата.

POOPY JOE // ПРОСТОФИЛЯ ДЖО
Простофиля Джо — обезьянка-космонавт, которая трагически погибла во время взрыва ракеты, вызванным Компанией Манна, это была их неудачная попытка избавиться от оружия, фигурирующего в расследовании Сената. Компанию Манна не обвинили в этом происшествии, после чего они начали выпускать памятные тарелки, в которых увековечили память о Простофиле Джо и об американской мечте завоевания космоса. Эти тарелки, на самом деле, намекали на содержимое обновления «Война!» и содержат изображения Одноглазого горца, Уравнителя и дудки Вдохновляющего знамени. В последний раз Простофиля Джо появляется на официальной странице обновления Пиромания — День 1, как единственный обезьянавт и герой.

BOT CRISIS // КРИЗИС БОТОВ
В сообществе так называется ситуация с большим количеством ботов, существующих в игре. Они управляются программой и используют читы.

TYPES OF SPY STABS // ТЕХНИКИ УДАРОВ В СПИНУ
Механика шпиона позволяет наносить мощные удары в спину, которые способны мгновенно убить противника. Для эффективного использования этой механики в сообществе игры было придумано множество техник игры за шпиона о которых можно прочесть тут. https://wiki.teamfortress.com/wiki/Backstab/ru

AUSTRALIUM // АВСТРАЛИЙ
Австралий — это таинственный металлический элемент, имеющий способность переходить и трансформироваться в различные агрегатные состояния и формы, который оказывает живительное воздействие на здоровье человека, что делает его чрезвычайно востребованным и ценным. Австралий был найден в стране с созвучным названием. Длительное воздействие австралия повышает интеллект и мужественность для его владельца. К внешним признакам влияния относятся увеличение мышечной массы, любовь к дракам, обильное употребление алкоголя и повышенный рост волос на лице, даже у женщин. Австралий, как полагают, играл большую роль в процессе создания таких устройств как часы невидимости, телепорт и «целой отрасли усатых наук». Несмотря на всю свою схожесть цветом и отражательной способностью с золотом, это абсолютно другой элемент. На слитки Австралия нанесён уникальный логотип — человек, боксирующий с кенгуру.
Модель слитка Австралия была найдена в игровых файлах, но в самой игре не используется.

SCOUT IN FALL GUYS // СКАУТ В FALL GUYS
В 2020 в игру FALL GUYS был добавлен скин скаута. Его можно было приобрести во внутриигровом магазине за 10 корон, однако скин был доступен для покупки ограниченное время.

HAUNTED METAL SCRAP // ПРОКЛЯТЫЙ МЕТАЛЛ
Проклятый металл — ингредиент для ковки, введенный с обновлением Вииизг Фортресс во время празднования Хеллоуина в 2010 году. Для получения этого предмета необходимо нанести удар оружием ближнего боя Пешему всаднику без головы и остаться в живых до его смерти. Металл выпадает единственный раз, так как он связан с зарабатыванием достижения «Порван!». Проклятый металл можно использовать, чтобы сковать Секиру Пешего всадника без головы или один из трех черепов.

SCREAM FORTRESS // ВИИИЗГ ФОРТРЕСС
Вииизг Фортресс — это крупное обновление на Хеллоуин, выпущенное 27 октября 2010 года, которое включало две новые карты, победившие в конкурсе «Арт пасс», новые шляпы, новые предметы и новые духстижения, а также возобновление страхстижений Призрачного хеллоуинского выпуска 2009-го года.
⤷ NORMAL Часть 5
SOURCE FILMMAKER
Source Filmmaker является приложением, с помощью которого можно записывать и редактировать видео непосредственно из движка Source. Этот инструмент был официально выпущен компанией Valve 10 июля 2012 года, но первая его версия была случайно найдена в файлах бета-версии Team Fortress 2 2007 года. Путём исследования файлов игры фанатам удалось создать достаточно стабильную версию программы. С того момента было выпущено множество любительских роликов. SFM официально анонсировали после выхода последнего видео из серии «Знакомство с Командой» про поджигателя.

ITEM QUALITIES // КАЧЕСТВА ПРЕДМЕТОВ
Качество — это характеристика предметов, позволяющая различать их по определенным цветам и добавленной припиской к названию предмета. Предмет может иметь только одно качество, когда он создается, а предметы из ящиков могут иметь даже два качества. Качество — чисто косметическое свойство. Визуальные изменения ограничены эффектами: частицы от предметов Ручной сборки и Члена сообщества, узоры украшенного оружия и некоторые дополнительные сообщения на экране.

MANN VS. MACHINE // МАНН ПРОТИВ МАШИН
Манн против машин (сокращенно МпМ/MvM) — это совместный игровой режим, выпущенный в одноименном обновлении. В этом режиме команда до шести игроков должна не дать роботам заложить бомбу в одно из зданий Манн Ко. Игроки могут покупать улучшения для своего вооружения и способностей персонажей, используя внутриигровую валюту, называемую кредитами, которую можно получить за уничтожение роботов.
Существуют два подтипа игрового режима: учебка и МАННевры. Ничем не отличаясь по сложности, в МАННеврах игроки могут получить награды за успешное выполнение миссии, а за выполнение всех миссий командировки получаемые награды могут быть еще ценнее, в разряд которых попадают оружие ботоубийцы, из Австралия и наиредчайшая Золотая Сковорода.

VOICE ACTORS // АКТЕРЫ ОЗВУЧКИ
Оригинальные голоса персонажей принадлежат:
Актер
Озвучил
Nathan Vetterlein
Разведчик
Rick May
Солдат
Dennis Bateman
Поджигатель / Шпион
Gary Schwartz
Подрывник / Пулемётчик / ГЛАЗАСТУС
Grant Goodeve
Инженер
Robin Atkin Downes
Медик / Архимед Бессмертный
John Patrick Lowrie
Снайпер
Ellen McLain
Администратор
Nolan North
Маразмус / Бомбиномикон / Блутарх Манн / Редмонд Манн / Зефенайя Манн / Солдат (Expiration Date) / Инженер (Expiration Date)
Stephen Merchant
Жучок-Уитличок
Ashly Burch
Мисс Полинг
JB Blanc
Сакстон Хейл

AUSTRALIUM WEAPONS // ОРУЖИЕ ИЗ АВСТРАЛИЯ
Оружие из австралия — это особое оружие из австралия, которое было добавлено в обновлении «Два города». Это оружие имеет уникальную измененную модель и с маленьким шансом может выпасть при завершении тура сложной или экспертной сложности в МАННеврах. Золотая облицовка оружия является лишь косметическим элементом. Всё оружие из австралия обладает качеством странного типа. При убийстве противника этим оружием иконка убийства будет подсвечиваться золотым цветом.

GOLDEN FRYING PAN // ЗОЛОТАЯ СКОВОРОДА
Золотая Сковорода — это оружие ближнего боя для всех классов. Представляет собой Сковороду из австралия. Золотая Сковорода идентична оружию ближнего боя по умолчанию, но при контакте с поверхностью или игроком она будет воспроизводить звуки сковороды из Left 4 Dead 2, и любые враги, убитые с её помощью, будут превращены в неподвижные статуи из чистого Австралия. Кроме того, особый звуковой эффект является уникальным для этого оружия и Сакси. При убийстве врага инженером воспроизводятся уникальные голосовые реплики. Все Золотые Сковороды выпадают с качеством странного типа и с примененным на них набором профессионального убийцы, как очень редкая награда за завершение тура операции «Два города» на уровне сложности Высокой или Эксперт в режиме МАННевры.

SAXTON HALE // САКСТОН ХЕЙЛ
Сакстон Хейл — австралиец, президент и главный исполнительный директор Манн Ко., персонаж комиксов, а также играбельный персонаж-босс в режиме Против Сакстона Хейла. Любит драки, выпивку и сражения со свирепыми животными. Если большинство детей спят с плюшевым мишкой, то Сакстон Хейл спит с настоящим медведем, которого он приручил в бразильских джунглях.
Его отличительные черты включают смелые усы, волнистые мускулы, шляпу с подкладкой из крокодиловых зубов и пятно вращающихся волос на груди в форме Австралии. Он также отказывается носить одежду на верхней части тела «по понятным причинам». Сакстон - последний из Хейлов, взявших в руки бразды правления компанией Манн Ко. с тех пор, как Зефенайя Манн оставил ее верному помощнику и подручному Барнабасу Хейлу в его последней воле и завещании.

SNIPER'S CHEEK SCAR // ШРАМ НА ЩЕКЕ СНАЙПЕРА
Во время сражения со шпионом в ролике Знакомство со Шпионом, Снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».

THE CRATE DEPRESSION // ЯЩЕЧНАЯ ДЕПРЕССИЯ
В 2019 году Team Fortress 2 получила обновление, которое добавило в игру критическую ошибку: из ящиков определенных тиражей можно было гарантированно получить очень редкую вещь. Такая оплошность обрушила экономику, которая развивалась годами. Вскоре после этого Valve исправила ошибку, а все полученные предметы были навсегда привязаны к аккаунту. Только единственный, первый предмет, который был получен в результате бага, оставался с возможностью обмена.

TF2TUBERS
Ютуберов в сообществе ТФ2 огромное количество, наверняка большинство читающих гайд могут вспомнить некоторых из них. Из примеров можно привести: Тайфун, Uncle Dane, NISLT.

SV CHEATS
Существует достаточное количество читов, которые игроки могут использовать на серверах, со включенной переменной sv_cheats 1. Не путайте со взломом, читы доступны для всех игроков. Они могут быть использованы только на тех серверах, где это разрешено. Играя на сервере с активированными читами, статистика игрока не будет изменена, а достижения нельзя будет получить. Предметы по-прежнему будут падать случайно, даже на сервере с активированной переменной sv_cheats 1. Использование sv_cheats 1 не вызовет блокировку VAC Со списком читов можно ознакомится тут.

COMMUNITY SERVERS // СЕРВЕРА СООБЩЕСТВА
Вместо присоединения к существующим серверам, у игроков есть возможность создать свой сервер. Это позволит создающему игроку задавать порядок карт, определяя собственный список играемых карт и режимов. Более того, создающему дается управление над прочими параметрами, такими как гравитация, ограничения по классам, режим «Горец» и так далее. Также можно устанавливать сторонние модификации, способные разнообразить игровой процесс.
⤷ NORMAL Часть 6
COMMUNITY CUSTOM GAME MODES // МОДИФИЦИРОВАННЫЕ ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ СООБЩЕСТВА
Помимо официальных игровых режимов есть неофициальные, сделанные талантливыми членами сообщества. Они варьируются от простых переделок режимов из Team Fortress Classic до совершенно новых режимов, таких как Saxton Hale, в которых могут кардинально изменить игровую механику классов и даже оружие, которым они орудуют. Некоторые модификации были заслуженно отмечены Valve в официальном блоге TF2.

MERASMUS // МАРАЗМУС
Чародей Маразмус — персонаж сюжетной линии Team Fortress 2. Он также несколько раз появлялся или был упомянут в комиксах, скрытых страницах и игровых картах. У Маразмуса больше всего ролей в игре, чем у любых других неигровых персонажей. Его появления обычно относятся к выпускам паранормальных или призрачных карт, на которых наемники вынуждены сражаться с кем-либо, чаще всего по вине Солдата. Маразмус предстает в игре не только в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте Ghost Fort, он также является владельцем Кровавого карнавала, призывателем ГЛАЗАСТУСА! на карте Eyeaduct и Пешего всадника без головы на мини-играх автодрома, а также хранителем Бомбиномикона, который сам по себе появляется на некоторых картах.

DECAL TOOL // ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ НАКЛЕЕК
Инструмент для нанесения наклеек — это одноразовый инструмент. Инструмент для нанесения наклеек позволяет пользователям наложить текстуру на выбранный предмет. При покупке предмета, с которым может быть использован Инструмент для нанесения наклеек, игрок получит один бесплатный Инструмент для нанесения наклеек.

HALLOWEEN-RESTRICTED ITEMS // ХЕЛЛОУИНСКИЕ ПРЕДМЕТЫ
Праздничные ограничения накладываются на предметы, чтобы разрешить их использование только в определённый период. Впервые ограничение на время использования было реализовано в Хеллоуинском обновлении 2009 года. Хеллоуин отмечается в течение последней недели октября и первой недели ноября. В это время на картах: Mann Manor, Eyeaduct, и Ghost Fort появляются Призрачные подарки. С обновлением Вииизг Фортресс 2015 эти предметы стали доступны только после завершения Маразмиссий. Сейчас Хеллоуин празднуется в игре с 1 октября по 7 ноября. Кроме того, ограниченные предметы для Хеллоуина можно использовать в дни полнолуний по лунному календарю.

UPDATES // ОБНОВЛЕНИЯ
Обновления — это изменения в Team Fortress 2, в которых исправляются различные ошибки, уязвимости в игре, а также в которых добавляются новые возможности, и производятся изменения в балансе оружия, карт и других составляющих игры. В крупных обновлениях добавляется новое оружие, аксессуары, игровые режимы или карты. Раньше они касались лишь одного или двух игровых классов, к которым относилось все их содержимое. В других важных обновлениях может добавляться новая тема оформления или празднование знаменательных событий, таких как Хеллоуин. На данный момент выхода руководства была обновлена 811 раз.

TEAM FORTRESS 2 BETA
Team Fortress 2 Бета — это существовавшая отдельная бета-версия игры, которая была открыта для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры.
Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения и ковка были включены, однако торговля и магазин Манн Ко были не доступны.

DUELING // ДУЭЛИ
Мини-игра «Дуэль» позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Каждый день одному игроку, который выиграл наибольшее количество дуэлей на предыдущий день выдаётся шляпа Дуэлянт. Победив, можно получить значок. Первый его вариант — Бронзовый значок дуэлянта, имеющий 1-й уровень. После каждых десяти выигранных дуэлей, уровень значка повышается и, достигнув предела, меняет свой вид.

TRADING // ОБМЕН
Обмен в игре — это система, которая впервые появилась после обновления «Манн-кономика», позволяющая игрокам обмениваться оружием, аксессуарами, инструментами и прочим с другими пользователями.

SPYCRAB // КРАБОШПИОН
Крабошпион — один из самых популярных мемов Team Fortress 2, представляющий из себя ошибку анимации при игре за шпиона. Если взять маскировочный набор, присесть и посмотреть наверх, шпион примет странную позу, напоминающую краба. После выхода обновления «Снайпер против Шпиона», крабошпион стал официальной насмешкой для портсигара шпиона. Крабошпион стал настолько популярен, что многочисленные отсылки на этот мем можно найти в самой игре.

ITEMTEST
Itemtest — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в Обновление от 17 декабря 2010. Она представляет собой комнату возрождения Синих из карты Gorge с заблокированными выходами. В официальном блоге Team Fortress 2 разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения. Важно отметить, что при выдаче некоторых оружий игроку они могут работать не так как нужно. Например, оружие меняющее модель-куклу игрока (такое как Сакси). Это связано с тем, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны.

KILLSTREAK KITS // НАБОРЫ УБИЙЦЫ
Набор убийцы — это инструмент, превращающий определенное оружие в оружие серийного убийцы. Когда оружие серийного убийцы экипировано, появляется счетчик убийств, для этого оружия. При смерти счетчик сбрасывается. Количество убийств в таблице счёта отображается рядом с ником игрока, а также в поле убийства в правом верхнем, которое увеличивается с каждым убийством. Каждые 5 убийств (20 в Манн против машин), будет отображаться сообщение сервера, в котором будет написан ник игрока и его текущая серия.
⤷ NORMAL Часть 7
RED & BLU // КРС И СИН
КРС (Королевские раскопки и снос) — корпорация, якобы специализирующаяся на «операциях по сносу». В действительности, скрываясь за несметным числом подставных компаний, она тайно контролирует половину мировых правительств. КРС находится в ведомости основателя и гендиректора Редмонда Манна. Под убедительной маскировкой их баз скрываются компьютерные стойки, спутники, реактивные снаряды и ракетные установки. Другую половину мира точно так же секретно контролировали их противники, «Союз инженеров-наёмников». Каждая корпорация управляла своей половиной мира многопрофильными армиями конторских крыс. Для любой проблемы, не имеющей очевидного бюрократического решения, были подряжены наемники, решающие ситуации с применением силы. Конфликты между двумя компаниями начались как территориальные споры между их лидерами, и продолжаются в течение сотни лет и по сей день.

RICK MAY'S DEATH // СМЕРТЬ РИКА МЕЯ
C выходом обновления от 1 мая 2020 года, компания Valve запустила месяц памяти Рика Мэя. Рик Мэй (английский), скончавшийся 8 апреля 2020 года от осложнений, связанных с COVID-19. Был актером озвучки солдата. На протяжении всего мая, вместо случайных изображений классов в главном меню было установлено только появление изображения солдата, а в качестве фоновой музыки звучал саундтрек «Saluting the Fallen», представляющий собой исполнение мелодии «Taps» (английский), которую традиционно исполняют при проведении церемоний военных похорон, а также на мемориалах военнослужащих и ветеранов Вооруженных сил США. Разработчиками было размещено 29 статуй солдата на самых играемых сообществом картах. Они представляли собой бронзовые статуи солдата, отдающего честь, на пьедестале из мрамора с табличкой, содержащей текст «Rick May / 1940 - 2020 / That was one hell of a campaign son!». Подойдя к статуе, игроки могли слышать случайную из реплик солдата.

FAT SCOUT // ТОЛСТЫЙ СКАУТ
Толстый разведчик – это пулеметчик, который скучает по тем временам, когда люди не смеялись над ним за его медлительность и толстый вид. Взяв боксерские перчатки для быстрого бега и дробовик, он превращается в подвижную машину для убийства, но с удвоенным количеством HP!

GOLDEN WRENCHES // ЗОЛОТЫЕ ГАЕЧНЫЕ КЛЮЧИ
Золотой гаечный ключ — эксклюзивное оружие ближнего боя для инженера. По характеристикам оно ничем не отличается от обычного гаечного ключа за исключением того, что сделано из Австралия. Этот гаечный ключ схож со стандартным оружием ближнего боя: наносит такой же урон, имеет такой же шанс нанесения критов, ту же анимацию. Его отличительной особенностью является лишь то, что тела убитых с помощью этого ключа врагов превращаются в неподвижные золотые статуи. Этот эффект применяется также к подвижным частям кроме аксессуаров. К тому же, если перед смертью на лице у врага были яркие эмоции, такие как плач или ярость, то и после превращения в статую мышцы на лице продолжат сокращаться. У этого оружия была рекламная особенность для Обновления Инженера. Игроки были информированы, каждый раз при новом скованном предмете, когда был шанс выпадения Золотого гаечного ключа. Всего было доступно для получения 100 Золотых гаечных ключей.

PAYLOAD RACE // ГОНКА ВАГОНЕТОК
Гонка вагонеток — это игровой режим, основанный на режиме «Сопровождение», в котором и КРАСНАЯ, и СИНЯЯ команды обладают своими вагонетками. Для того, чтобы одержать победу, каждая команда должна сопроводить свою вагонетку через вражескую территорию к контрольному пункту, не позволяя при этом врагу сделать то же самое.

SKYBOX
SKYBOX – это текстуры неба, которые используются на картах для увлечения правдоподобия окружающей среды. В ТФ2 все текстуры неба совместимы с HDR. Полный список текстур можно посмотреть тут.

BURNING FLAMES // ЯЗЫЧКИ ПЛАМЕНИ
Язычки пламени – это необычный эффект первого поколения, который был добавлен в игру с выходом обновления «Манн-кономика. Он может быть получен из любого ящика с тиражом от #1 до #25, а также из любого кейса. При открытии ящика, возможный получаемый аксессуар может принадлежать любому тиражу ящика Манн Ко, а в случае с кейсом аксессуар будет принадлежать коллекции предметов открываемого кейса.

TEAM CAPTAIN // КАПИТАН КОМАНДЫ
Капитан команды — это созданный сообществом аксессуар для солдата, пулеметчика и медика. Представляет собой военную фуражку со знаком крыльев и козырьком. Капитан команды имеет разную расцветку в зависимости от класса, на котором одет предмет; у солдата фуражка окрашена в яркие командные тона, имеет ярко золотую эмблему и удлиненный козырек, у пулеметчика, предмет окрашен в коричневый цвет с эмблемой медного цвета, а у медика преобладают темные тона, с серебряной эмблемой.

HUNTSMAN FIRE ARROWS // ОГНЕННЫЕ СТРЕЛЫ ОХОТНИКА
Охотник — это разблокируемое основное оружие для снайпера. Представляет собой обратнозагнутый деревянный лук, части которого скреплены при помощи черной ленты. Снайпер с Охотником будет носить стрелы в колчане на спине. Стрелы охотника могут быть подожжены. Это могут сделать игроки, например, союзный поджигатель с любым огнеметом. Горящая стрела, попав в противника, подожжёт его, однако, союзник не получит за это очков помощи. Огонь на стреле не будет погашен при ослаблении тетивы или при погружении в воду, но погаснет при переключении на другое оружие.
ВТОРОЙ СЛОЙ
⤷ UNIQUE 1 Часть
MANNPOWER // "СУПЕР-МАНН"
Mannpower — это особый режим «Захват Флага», в котором действуют немного другие элементы игры. В этом режиме появляются бонусы, которые дают персонажу особые возможности, а также у всех классов появляется особый предмет — Абордажный Крюк, позволяющий быстро перемещаться и карабкаться на любую высоту.
Некоторые особенности режима Mannpower: Захватить вражеские разведданные можно только при наличии разведданных команды на базе. После захвата вражеских разведданных, они будут в течение нескольких секунд недоступны для повторного захвата. Таймер на разведданных отсчитывается быстрее и не восстановится при поднятии. При отсутствии бонуса захвативший разведданные будет восстанавливать своё здоровье.

MEAT FORTRESS // МЯСНАЯ КРЕПОСТЬ
Meat Fortress — это сцена в H3VR, которая представляет собой VR-версию deathmatch в Team Fortress 2. Разработана в сотрудничестве между RUST Ltd. и Valve Software, разработчиком Team Fortress 2. В игре можно использовать стоковое оружие из TF2, а также ряд огнестрельного оружия и гранат, уникальных для H3VR. К ним относятся варианты стокового оружия для каждого класса и оригинальные орудия, которые могут использовать все классы. 3 В настоящее время в Meat Fortress доступен только режим Team Deathmatch, в будущем планируется обновить сцену и добавить другие режимы игры с определёнными задачами. 3 Кроме того, для игры Team Fortress 2 существует мод Meat Fortress 2, выпущенный в 2010 году.

INVISIBLE POMSON PROJECTILE // НЕВИДИМЫЙ ПРОДЖЕКТАЙЛ ПОМСПОНА
Известно, что в 2018 году в этой игре была обнаружена ошибка, из-за которой лазерный снаряд Pomson разрушался или его эффект аннулировался при контакте с некоторыми невидимыми свойствами карты, в частности со склонами

DOUBLE UNUSUAL CHANCE RATE // ДВОЙНОЙ ШАНС ВЫПАДЕНИЯ НЕОБЫЧНЫХ ПРЕДМЕТОВ
По данным сайта http://tf2finance.com, вероятность выпадения необычного предмета составляет примерно 1/150, или 0,66%.

TF2 BOX IN L4D // TF2 КОРОБКА В L4D
В месте появления выживших на земле можно обнаружить коробку из-под хлопьев Choco-bites, на обороте которой присутствует своего рода реклама Team Fortress 2, игры от Valve. В ней говорится, что в каждой коробке находится одна бесплатная фигурка, и далее — призыв собрать полную коллекцию из десяти героев (хотя в игре их девять, а десятый — это вырезанный Гражданский). Такую же коробку можно впоследствии найти в убежище последней главы, а также в начале первой главы кампании «Нет милосердию».

HAT IN MEET THE SPY // ШЛЯПА В ВИДЕО "ЗНАКОМЬТЕСЬ, ШПИОН"
На заднем плане видео "MEET THE SPY" находится шляпа

PASS TIME // ПРОХОДЯЩЕЕ ВРЕМЯ
PASS Time — это игровой режим для игры Team Fortress 2, разработанный Bad Robot, Escalation Studios и Valve. Впервые был анонсирован 18 августа 2015 года с бета-выпуском Warehouse, который позже стал Brickyard, а официальным режимом игры стал 7 июля 2016 года.
Геймплей: в центре карты появляется нейтральный мяч или Jack. Игроки должны взять его в руки и успешно бросить в цель противоположной команды. Чтобы выиграть, нужно набрать больше очков, чем другая команда, когда истечёт время.
Джек: если его несёт игрок, он обеспечивает регенерацию здоровья, временное увеличение скорости и возможность видеть товарищей по команде и врагов через стены. В соревновательной версии PASS Time можно играть на небольших картах в режиме 4 на 4. Стандартный состав команды обычно включает трёх солдат и демомана или медика. Самая популярная карта для этого режима — pass_arena2, её создал для игры JaguarFiend в 2018 году.

TOM JONES // ТОМ ДЖОНС
Том Джонс — персонаж из комиксов Team Fortress 2. Сэр Томас Джон Вудворд, известный под псевдонимом Том Джонс, — валлийский певец. Он известен такими хитами, как «It's Not Unusual», «What's New Рussуcat» и «She's a Lady».
В событии «Ring of Fired» Мерasmus переезжает к Тому Джонсу после выселения из Замка Мерasmus. После того как Солдат проникает в их дом во время тура по домам знаменитостей, он ломает Тому Джонсу шею.
В событии «The Naked and the Dead» Шпион маскируется под Тома Джонса, чтобы утешить Скаута в его последние моменты, объясняя, что он — отец Скаута.
Если вы хотите больше узнать и про других персонажей Team Fortress 2 то советую посмотреть руководство от этой же команды про эту тему.

DOTA 2 HATS // ШЛЯПЫ ИЗ ДОТЫ 2
Шапка «Клокверк» Шапка «Клокверк» вдохновлена героем «Сияющая сила» Клокверком.
Шапка «Штормовой дух» Шапка «Штормовой дух» вдохновлена героем «Сияющий интеллект» Штормовым духом.
Шляпа Снайпера Шляпа Снайпера основана на образе героя «Сияющая ловкость» — Снайпера.

MISS PAULING IN MEET THE MEDIC // МИСС ПОЛИНГ В «ЗНАКОМЬТЕСЬ, МЕДИК»
В «Meet the Medic» (0:56) есть силуэт женщины на балконе, который очень напоминает Мисс Паулинг.

TF2 VS OVERWATCH
TF2 VS OVERWATCH это анимация, в которой персонажи Overwatch и Team Fortress 2 участвуют в комедийной командной битве.

T-POSE // Т-ПОЗА
T-Pose в Team Fortress 2 — это состояние, при котором игрок может только бегать, strafe и прыгать.
⤷ UINQUE 2 Часть
TACOBOT // ТАКОБОТ
Tacobot — это Discord-бот, который использует API Steam. В Discord пользователи Tacobot просят бота добавить других игроков в киклист (по какой-либо причине). Затем отмеченный игрок добавляется на сайт Tacobot.tf без необходимости прикладывать доказательства (но можно связать скриншоты). Члены сообщества Tacobot, которые могут добавлять других игроков, нуждаются в специальной авторизации, поэтому не могут добавить в список кого угодно. Когда другой пользователь Tacobot играет с кем-то из киклиста, Discord-бот сообщает об этом. По мнению некоторых пользователей, сообщество Tacobot может быть токсичным и требовать от других игроков играть определённым способом.

RANDOM CRITS // РАНДОМНЫЕ КРИТЫ
Рандомные криты в игре Team Fortress 2 — это механика, согласно которой у любого оружия есть случайный шанс нанести критический удар. Шанс критического удара зависит от того, сколько уже было нанесено урона игроком, возможно, достигая 60%. Из-за этого высокий шанс критического удара имеют снайперы и демоны из-за высокого урона, а также медики из-за лечения, которое они наносят. На официальных серверах Vault F4 рандомные криты для не ближнего боя отключены по умолчанию. Переключить их можно на стороне сервера с помощью консольных команд tf_weapon_criticals для не ближнего боя и tf_weapon_criticals_melee для ближнего.

B4NNY
Grant «b4nny» Vincent — американский игрок в Team Fortress 2, лидер команды Froyotech. Родился 27 июля 1993 года. Считается одним из самых успешных игроков на соревновательной сцене. Выиграл 19 титулов ESEA Invite, 11 сезонов RGL Invite, 4 части серии Insomnia LAN (i52, i55, i63 и i69) и дважды стал чемпионом мира по Rewind. По данным на 2020 год, у b4nny более 115 000 подписчиков на Twitch и 98 700 подписчиков на YouTube

TF2 MERCHANDISE // МЕРЧ ПО TF2
По TF2 существует мерч и более подробно вы можете узнать в этом руководстве

MEET THE SANDVICH // ВИДЕО «ЗНАКОМЬТЕСЬ, БУТЕРБРОД»
«Meet the Sandvich» («Знакомьтесь, Бутерброд») — короткометражный ролик из серии «Meet the Team» для игры Team Fortress 2

TF2 FREAKSHOW // TF2 ФРИК ШОУ
TF2 FreakShow — это контент, в котором пользователи YouTube создают развлекательные сценарии с персонажами игры Team Fortress 2.

THE FORCE-A-NATURE WAS MADE IN PORTUGAL
// FORCE-A-NATURE БЫЛ СДЕЛАН В ПОРТУГАЛИИ
Force-A-Nature из игры Team Fortress 2 был изготовлен в Португалии. Об этом говорится на плакате с изображением оружия на странице Scout Update.

VALVE QUALITY WEAPONS // ОРУЖИЯ КАЧЕСТВА VALVE
Valve quality — это качество предметов в игре Team Fortress 2, которое присваивается оружию, принадлежащему сотрудникам Valve. Такие предметы имеют эффект частиц «Летающие осколки» (Flying Bits) и не могут быть проданы или созданы.

HIGHLANDER // ХАЙЛЕНДЕР
Highlander (также известен как HL или 9v9) — соревновательный игровой режим для Team Fortress 2. Играется в формате 9 на 9 с универсальным лимитом на один класс. Изначально задумывался как более casual-альтернатива более соревновательному режиму 6v6, но стал популярным режимом для игроков, специализирующихся на классах специалистов, и для казуального сообщества. Структура команды в Highlander: 1 скаут, 1 солдат, 1 пиро, 1 демо, 1 хеви, 1 инженер, 1 медик, 1 снайпер. Для начала можно попрактиковаться на сайте TF2Center: нужно зайти туда, залогиниться через Steam, выбрать матч в режиме Highlander, класс и дождаться сбора всех игроков — как только все слоты заняты, игрока автоматически зашлют на сервер.

CP_CLOAK
CP_Cloak — небольшая карта режима «Захват контрольной точки» в игре Team Fortress 2. Состоит из мест возрождений для каждой команды в противоположных углах карты, по центру находится единственная контрольная точка на возвышенной платформе. Цель создания карты неизвестна, но есть несколько теорий: карта использовалась для тестирования лицевой анимации девяти классов, главным образом рта и глаз для каждого из классов; карта была создана для тестирования игровых режимов с одной контрольной точкой «Арена» и «Король холма», которые были введены в 2008 и 2009 годах соответственно. карта была предназначена для тестирования текстур маскировки шпиона и того, как их применять к картам и обёртывать вокруг них.

PASS_BRICKYARD
Brickyard — официальная карта PASS Time для игры Team Fortress 2. Создана Valve в сотрудничестве с Escalation Studios, выпущена 7 июля 2016 года в патче Meet Your Match Update. На карте для каждой команды есть три цели: одна для стрельбы, одна для прохода и бонусная

SECRET ROOM // СЕКРЕТНАЯ КОМНАТА
Секретная комната, в которой часть стены поднимается, как дверь, когда игрок приближается к ней.
Чтобы создать такую комнату на карте, можно связать подвижную стену с func_door и задать ей подходящее направление движения. Затем в месте, где игрок должен начать последовательность открытия, поставить trigger_multiple. После этого позволить trigger_multiple запустить OnStartTouch Open с именем func_door.
Также в игре есть, например, секретная комната Zephenian Манн под KOTH_HARVEST_EVENT. Чтобы увидеть её, нужно набрать в консоли sv_cheats 1 и NOCLIP.

«SALUTING THE FALLEN»
«Saluting the Fallen» — композиция из официального саундтрека Team Fortress 2. Добавлена в обновление от 1 мая 2020 года. Представляет собой классическую мелодию горна, используемую на похоронах и мемориалах в Вооружённых силах Соединённых Штатов.

GEN 1-3 UNUSUAL EFFECTS // НЕОБЫЧНЫЕ ЭФФЕКТЫ 1-3 ПОКОЛЕНИЯ
Gen 1-3 Unusual Effects — это мод для игры Team Fortress 2, который заменяет оригинальные необычные эффекты частиц первого-третьего поколения на обновлённые версии.
⤷ UINQUE 3 Часть
DEVELOPER COMMENTARY // КОММЕНТАРИИ РАЗРАБОТЧИКОВ
Developer commentary в Team Fortress 2 — это режим, который можно выбрать в главном меню. В нём можно войти на одну из трёх карт (Hydro, Gravel Pit или Well) и послушать, как разработчики описывают процесс создания каждой карты, а также философию различных видов оружия, функций, классов и механики игры.

NOPE.AVI // НЕ-А.AVI
Nope.avi — это видеоролик с синим инженером из игры Team Fortress 2, говорящим «не-а». Его создал и опубликовал на YouTube пользователь Jimbomcb 11 января 2010 года с помощью программы Valve Source Filmmaker.

STEAM PROFILE AVATARS // СТИМ АВАТАРЫ ПРОФИЛЕЙ
Выбрать аватар для профиля в Steam по игре Team Fortress 2 можно на сайте gtm.steamproxy.vip. Для этого нужно нажать на любое из доступных изображений.

OLD SANDMAN STUN MECHANIC//СТАРАЯ МЕХАНИКА ОГЛУШЕНИЯ ДЛЯ SANDMAN
Старая механика оглушения для Sandman в игре Team Fortress 2 была удалена в обновлении Jungle Inferno.

PYRO'S GENDER // ПОЛ ПИРО
Пол персонажа Pyro из игры Team Fortress 2 остаётся неизвестным. 2 Однако в файле global_actors.txt, который находится внутри tf2_misc_dir.vpk, для Pyro указано «мужской».

CLASS & WEAPONS TOKENS// ЖЕТОНЫ КЛАССОВ И ВООРУЖЕНИЙ
В игре есть возможность скрафтить классовые и оружейные токены или же жетоны. Классовых токенов всего 9 по 1 на каждый класс, а оружейные токены делятся на 4 типа оружия, а именно: основное, дополнительное, оружие ближнего боя, а так же кпк. Жетоны являются крафтовым реагентом и используются для ковки оружия того типа и класса, что и выбранные жетоны. Примечателен тот факт, что из токенов КПК крафтятся часы на шпиона, а не КПК инженера.

TIP OF THE HAT
Скорее всего автор имел ввиду "Tip of the hats" - это проводимое в прямом эфире ежегодное благотворительное мероприятие, организованное сообществом Team Fortress 2. Организаторы мероприятия стараются развлечь сообщество и собрать за определенный период времени денежные средства и игровые предметы, которые игроки могут пожертвовать для некоммерческой организации «Camp One Step»[www.onestepcamp.org], позволяющей детям с раковыми заболеваниями отправиться в лагерь. Каждое событие обычно включает в себя несколько основных мероприятий, таких как Pubbing, Jumping, Surfing, Keep Talking and Nobody Explodes и Source Filmmaker. Иногда добавляются и другие мероприятия, такие как Dota Fortress и 9v9 Roll the Dice. Со временем мероприятие Tip of the Hats постепенно отошло от привычных сегментов игры с добавлением других игр, Overwatch и Minecraft

TF2 15.Ai
15.Ai - это бесплатная платформа искусственного интеллекта, которая генерировала высококачественные голоса из текста. Её часто используют для создания мемов, sfm и gmod анимаций.

Gaben's ban hammer // Бан хаммер Габена
Бан Хаммер это шуточный предмет, который реально существует в инвентаре Гейба Ньюэлла. По слухам при ударе он банит игрока, но деле просто киккает с сервера.

THE 3 LEGENDARY HATS // 3 ЛЕГЕНДАРНЫХ ШЛЯПЫ
В игре существует 3 легендарных шляпы - Дуэлянт, Филателист и Щедрая душа из щедрых краёв. Чтобы получить одну из легендарных шляп нужно: выиграть больше всех дуэлей за 1 день, пожертвовать больше всех денег картоделам за 1 день и подарить больше всех подарков за 1 день соответственно. Если все условия соблюдены, то на следующий день вы получите шапку, но носить вы её сможете лишь 1 день.

ITEM DESCRIPTION // ОПИСАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
По мнению некоторых игроков описание многих предметов неточно и требует обновления. Так же в описании предметов есть много шуток и юмора присущих Валв, как например: "Рыбный батончик - Полностью натуральный, сделанный из искусственных компонентов рыбный продукт от Vossler Industries".

TRACK TERRORIZER DESCRIPTION // ОПИСАНИЕ ГРОЗЫ БЕГОВОЙ ДОРОЖКИ
Гроза беговой дорожки это нательный аксессуар на Скаута, его описание гласит: "Однажды, пробуя очередной способ кадрить девчонок, Разведчик вступил в школьную команду по бегу. Через три дня его оттуда вышибли, обнаружив, что ему 23 года, и что он в этой школе не учится."

MONOCULUS // ГЛАЗАСТУС
Глазастус - это один из троих Хеллоуинских боссов, по сюжету игры он является проклятым бомбиномиконом глазом Демомана, из-за чего тот каждый год вылезает из проклятой глазницы и атакует наёмников. Подтверждением этого являются официальные комиксы и тот факт, что голос Глазастуса - это изменённый голос Демо.

GOLDEN CHARITY // ЗОЛОТАЯ БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОСТЬ
Золотая благотворительность — это событие, в рамках которого блогер и игрок WINGSPAN TT (WiNG), владелец Золотого гаечного ключа, призвал других владельцев уничтожить их ключи ради благотворительной акции «Child's Play». К нему присоединилось еще 13 человек, и 31 августа 2010 14 ключей было уничтожено, после подъема до суммы, превышающей 31 000 $

NATIONAL VOICE ACRORS // МЕЖДУНАРОДНЫЕ АКТЁРЫ ОЗВУЧКИ
Не ясно, что имел ввиду автор айсберга, возможно тот факт, что игра дублирована на множество языком и/или одни актёры озвучивали сразу несколько персонажей, например Шпион/Пиро.

NON-MELEE WEAPONS IN MEDIAVEL MODE // ОРУЖИЕ НЕ БЛИЖНЕГО БОЯ В РЕЖИМЕ СРЕДНЕВЕКОВЬЯ
В режиме средневековья разрешено использовать только оружия ближнего боя, но есть исключения, такие как лук на Снайпера или арбалет крестоносца на Медика.

OLD SODA POPPER // СТАРЫЙ ГАЗИРОВЩИК
Раньше заряд газировщика набирался бегом, а не уроном и давал гарантированные мини-криты вместо дополнительных прыжков. Это была дикая имба.

'HYPE' SCOUT IS NAMED AFTER JERMA 985 // СКАУТА НАЗВАЛИ ПОСЛЕ ДЖЕРМЫ 985
Официальное имя Скаута из комиксов - Джереми, предположительно назван в честь ютубера Jerma985. Они даже внешне очень похожи, так что вероятно это отсылка.

ROBIN WALKERS // СНИГИРЬИ ТАПОЧКИ
Это очень милые тапочки на все классы, сделанные сообществом. Название аксессуара отсылается на одного из создателей игры - Робина Уолкера.

TF2 CONCOLE PORTS // КОНСОЛЬНЫЕ ПОРТЫ ТФ2
ТФ2 портирован на Xbox360 и PlayStation 3, но игра очень давно не обновлялась (иронично).

GENTLE MANNE'S SERVIXE MEDAL // МЕДАЛЬ ЗА СЛУЖБУ ДЖЕНТЕЛЬ МАННА
Медаль за службу Джентль Манна - Это аксессуар на Солдата, представляющий из себя золотую медаль с лентой цвета команды. Этим предметом были награждены первые 11 111 посетителей скрытой страницы Бесклассового обновления.

HORESLESS HEADLESS HORSEMANN // ПЕШИЙ ВСАДНИК БЕЗ ГОЛОВЫ
Пеший всадник без головы - это один из трёх хеллоуинских боссов. По лору игры Пешим всадником без головы является Сайлас Манн - предполагаемый брат Зефенайя Манна. Всё, что известно - это то, что он был совладельцем концерна Зефенайя Манн и Сыновья, который в конечном итоге превратился в Манн Ко. Известно, что именно он ввел в продажу ключи и именные ярлыки. Сайлас погиб вскоре после брата, но смерть не стала для него концом. Теперь он бродит по поместью Маннов в обличье Пешего всадника без головы - подобно тому, как призрак Зефенайя Манна блуждает по карте Harvest.

SPECIAL MENU SCREENS // СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭКРАНЫ ГЛАВНОГО МЕНЮ
Для каждого крупного обновления Валв делали особое главное меню. Так же особое меню можно встретить на Хеллоуин и Шмождество.
⤷ UINQUE 4 Часть
CHIMESTRY SETS // ХИМИЧЕСКИЕ НАБОРЫ
Химический набор представляет собой рецепт предметов с различными начальными наборами предметов и конечным предметом. Химический набор может быть применён при использовании всех требуемых по рецепту предметов, в результате чего будет получен один из предметов, указанных в списке полученных. Химический набор награждает игрока Странноделом для предмета, который был указан в названии Химического набора.

NEW ZEKAND IS UNDERWATER // НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ ЗАТОПЛЕНА
Из сюжета комиксов стало известно, что Новая Зеландия затоплена по вине отца Снайпера. Это произошло после того, как ракета с будущем Снайпером пробила защитный купол.

TF2: BROTHERHOOD OF ARMS
TF2: brotherhood of arms - это отменённый сиквел Team Fortress Classic, позже переросший в любимый и знакомый всем нам Team Fortress 2. А так же Brotherhood of Arms или же Братья по оружию это межклассовый аксессуар, представляющий из себя капюшон и кепку под ним.

SOMETHING SPECIAL FOR SOMEONE SPECIAL // ДОРОГОЙ ПОДАРОК ДЛЯ ДОРОГОГО ЧЕЛОВЕКА
Дорогой подарок для дорогого человека - инструсент, представляющий из себя обручальное кольцо. При использовании самого инструмента, он превращается в аксессуар для всех классов. При покупке Дорогого подарка для дорогого человека в Магазине Манн Ко игрок также получит Подарочную упаковку и Именной ярлык для применения их на предмет. Подарок можно отправить любому игроку по выбору владельца. Получатель получит уведомление о предложении, позволяющее принять предмет. Если предложение будет принято, то всем игрокам на всех серверах будет выдано сообщение с именем отправителя, получателя и самого кольца.

UNUSUALIFIER // НЕОБЫЧНОТИЗАТОР
Необычнотизатор - это инструмент, который можно применить к определённой насмешке. Этот предмет может быть получен в качестве бонуса при открытии кейса. Использование этого инструмента на указанной насмешке даст ей случайный необычный эффект.

PYROLAND// ПИРОЛАНДИЯ
Пироландия - это официальное название того, как поджигатель видит мир вокруг себя. Его первое появление произошло в ролике Знакомьтесь, Поджигатель. Его также можно увидеть в игре, экипировав определенное оружие или аксессуары.

STRANGE UNUSIALS
Strange unusials - это оружия, являющиеся одновременно и странными, и необычными.

PAINTED COW MANGLERS // ПОКРАШЕННЫЙ ЛЕНЧИВАТЕЛЬ СКОТА 5000
Раньше в течении 27 часов можно было покрасить Ленчеватель скота 5000 в командные цвета обычной банкой с краской, покрашенное оружие так же видно другим игрокам. Баг был быстро исправлен, покрашенные оружия так и остались в игре.

SCOUT IN HALF-LIFE: ALYX // РАЗВЕДЧИК В ХАЛФ-ЛАЙФ: АЛЕКС
В игре Халф-Лайф: Алекс есть пасхалка в виде небольшой фигурки разведчика.

WEAPON RESKINS THE CIVILLIAN
Как известно: В игру по первоначальной задумке должен был быть добавлен 10-ый класс - Гражданский, но только на определённых картах. Непонятно, что имел ввиду автор айсберга, но возможно на оружия Гражданского могли быть рескины.
ТРЕТИЙ СЛОЙ
⤷ STRANGE Часть 1
TERRITORIAL CONTROL // КОНТРОЛЬ ТЕРРИТОРИИ
“Контроль территории” – режим игры, добавленный с выходом игры, цель заключается в захвате всей карты путем присвоения всех районов под контроль своей команды, которые также называются территориями. У “Контроля территории” существует только одна карта – “Hydro”, данная карта была перемещена в пункт “Альтернативные игровые режимы”. Суть каждого раунда в матчах данного режима всегда одна — одна команда пытается захватить точку другой, вражеской команды, и наоборот. При успешном ее захвате раунд заканчивается в пользу захватившей точку команды, заработав победу и завоевав «кусочек» от общей территории карты. После матч продолжается, но уже на другой территории карты. Если у одной из команд под своим влиянием остается только база, раунд будет проходить между базой данной команды и близлежащей территории врага. Тогда нападающая команда должна будет захватить последнюю вражескую территорию, пока противоположная команда её охраняет. Если территория будет захвачена атакующей командой, она выигрывает матч.

RED MVM BOTS // КРАСНЫЕ РОБОТЫ В МВМ
У роботов из режима “Mann VS Machine” существует скин красной команды, который никак не используется в игре.

TF2 CLASSIC // TEAM FORTRESS 2 CLASSIC
“Team Fortress 2 Classic” это фанатская модификация, добавляющие новые функции, вырезанные или использованные в 2008-2009 году. Мод основывается на утёкшем в 2008 году исходном коде игры и не только включает контент, созданный сообществом, но и возвращает в игру переработанный вырезанный контент оригинальной игры, а также контент, основанный на Team Fortress Classic. Помимо прочего, мод добавляет новое оружие, игровые режимы, новый особый класс «гражданский» и дополнительный игровой режим для четырёх команд с двумя новыми командами — GRN и YLW.

BING SOY // БИНГ СОЙ
“Bing Soy” – Игрок TF2, уникальное и “странное” поведение которого сделало его популярным, он пользовался странными тактиками, чтобы выиграть раунд. Обрёл популярность ещё больше после видео канала elmaxo

CORPSE CARRIER // ТРУПОНОСЕЦ
“Corpse Carrier” на русском “Трупоносец” – аксессуар для Разведчика, созданный сообществом, в фандоме этот аксессуар развился на большое количество мемов, из-за которого и стал таким запоминающимся.

COMPANIES IN THE TF UNIVERSE // КОМПАНИИ ВО ВСЕЛЕННОЙ ТФ
Компании во вселенной Team Fortress 2 появляются на некоторых картах, будь то их логотипы, постеры и т.д Полный список компаний

OLD EQUALIZER // СТАРЫЙ УРАВНИТЕЛЬ
Фишками “Старого Уравнителя“ являлись сильные баффы в статистике самого оружия, за убийство им, игроку давался бонус на урон и скорость, дебаффом являлось то, что медик никак не мог лечить игрока с этим Уравнителем. Игрок все еще мог лечиться с помощью раздатчиков и аптечек.

PIZZABOT // ПИЦЦАБОТ
'Пиццаботы” – это группа людей, цель которых убрать тако-ботов (tacobot.tf), и помогать новичкам и хорошим людям в турах MvM. Многим людям не нравились пиццаботы, так как они поддерживали читы, но поддерживали их использование только в PvE (Игрок против Окружения) режимах. Где-то в 2023 их группу убрали из стима, из за массовых репортов, по причинам сверху.

COACHING // ОБУЧЕНИЕ
“Обучение” – фишка игры, введенная в обновлении 18 марта 2011 года, эта фишка даёт возможность с помощью нажатия на «свисток» (в меню паузы — Esc) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как «ученик». Добровольцу будет выведено предложение обучать вас. Если он согласится, он подключится к серверу «ученика» и начнет обучение.

DRUNKEN F00L
DRUNKEN F00l” – Игрок, которого забанили за ложное читерство в крафте “Золотого гаечного ключа”. Вкратце, золотые гаечные ключи это очень редкие вещи которые “рандомно” дропались в период в одну неделю, но вскоре информация из Валв была слита в сеть, и оказалось что дропы были не рандомны, а дропались в определенное время, и человек который что-то крафтил в это время получал “Золотой гаечный ключ”. DRUNKEN F00l зашел на сервер и провел обратный отсчет в голосовом чате до момента, когда должен был выпасть гаечный ключ. Все игроки в этом сервере скрафтили что-то в тот самый момент и один из них получил Золотой гаечный ключ. Через несколько дней DRUNKEN F00l и парень, который действительно получил Золотой гаечный ключ, были забанены VAC’ом. Это вызвало огромное количество споров, поскольку баны VAC выдаются только тем, кто использует внешние программы для читерства. DRUNKEN F00l не использовал внешнюю программу, а просто использовал слитые данные. Некоторые другие обладатели гаечных ключей даже удалили свои золотые ключи в знак протеста. P.S: Этого игрока разбанили Валв только после двух лет бана.


STRANGE BACON GREASE // СТРАННЫЙ СВИНОЙ ЖИР
“Странный свиной жир” – это инструмент, с помощью которого Сковорода уникального качества изменится до “Сковороды странного типа”, сохранив пользовательское имя и описание предмета, если они есть. Этот процесс не может быть возвращен обратно и вы не cможете использовать этот инструмент на Сковороде странного типа.


STRANGIFIER // СТРАННОДЕЛ
“Страннодел” – это инструмент, позволяющий игроку выбрать предмет, к которому он может быть применен. После подтверждения, Страннодел пропадет, а предмет станет странного типа, сохранив при этом пользовательские название или описание, если такие имеются. Этот процесс необратим. Его можно получить, сковав предметы указанные в списке Химического набора, в результате чего, получится специальный Страннодел, для одного указанного в Химическом наборе предмета. Однако некоторые Странноделы могут случайным образом выпасть из Ящиков Манн Ко.


PL_CACTUSCANYON // КАРТА "CACTUS CANYON"
Cactus Canyon — бета карта режима Сопровождения, состоящая из 2 этапов. Как и в других картах режима Сопровождения, команде Синих нужно сопровождать вагонетку по карте до последней точки, в то время как Красные должны остановить их. Из-за того, что карта находится в “бете”, в ней есть недоработки и недочеты. Например: в некоторых местах нет забора, ограничивающего карту, нету текстуры неба, есть зоны которые не сбалансированы
⤷ STRANGE Часть 2
SKETCHEK'S REQUEST // ЗАПРОС SKETCHEK'А
“Sketchek” был известен в сообществе TF2 несколько лет назад своими сумасшедшими комбинациями Детонатора и Огнетушителя. Где-то в 2019 он опубликовал видео, в котором говорилось, что он страдает неизлечимой болезнью и собирается перестать играть в видеоигры. НЕПОЛНАЯ ИНФА!

SKETCHEK'S FAKE DISEASE // ФАЛЬШИВАЯ БОЛЕЗНЬ SKETCHEK'А
Выше упомянутый “Sketchek” соврал о своей болезни, несколько недель спустя своего видео об его болезни, он внезапно возвращается в Твиттер и Ютуб. Сначала люди были взволнованы, но затем начали появляться новости о том, что он солгал о болезни, сообщество TF2 разделилось в том, как относиться к нему, некоторые люди посмеялись с этой ситуации, а другие возненавидели его.

ENGINEER'S 11 HARD SCIENCE PHDS // 11 УЧЁНЫХ СТЕПЕНЕЙ ИНЖЕНЕРА
В официальном сайте TF2 упомянуто, что у инженера есть 11 учёных степеней, каких именно – не указано.

MEET THE MEDIC TAUNT IN WATER BUG // БАГ С НАСМЕШКОЙ "ЗНАКОМЬТЕСЬ, МЕДИК"
Если игрок сделает насмешку “Знакомьтесь, Медик”, стоя по пояс в воде, звук голубей, сталкивающихся с водой, будет чрезвычайно громким

TF2 ARGS // АРГ'и ТФ2
ARG - Alternate Reality Games ( игры в альтернативной реальности ) интерактивное повествование с игровыми элементами, использующее в качестве платформы реальный мир ( и не только ). В комьюнити ТФ АРГ в основном представлен хоррор сериалами: TF2 Anomaly, Something is Not Right, BadwaterVideos2009.

PLAYER DESTRUCTION // ИСТРЕБЛЕНИЕ
“Истребление” – игровой режим, созданный сообществом и добавленный в обновлении “Вторжение” Главной целью режима является сбор различных предметов, выпадающих с мертвых игроков, и их доставка к заданному месту назначения. При убийстве игрока из его трупа выпадет один предмет, наряду с тем количеством предметов, которое он имел при себе (показано над его головой и в его игровом дисплее), и которое сможет подобрать игрок из любой команды. Игрок, имеющий при себе наибольшее количество предметов, будет иметь титул лидера команды (только если этот игрок не шпион), благодаря чему у него и рядом находящихся с ним товарищей по команде будет восстанавливаться здоровье и пополняться боезапас со скоростью раздатчика 1-го уровня, но при всём этом его силуэт будет видно сквозь стены для обеих команд. У режима существует 11 карт: pd_atom_smash; pd_circus; pd_cursed_cove_event; pd_farmageddon; pd_galleria; pd_mannsylvania; pd_monster_bash; pd_pit_of_death_event; pd_selbyen; pd_snowville event; pd_watergate.

CRAFTING NUMBERS // ЧИСЛА В КРАФТИНГЕ
Числа в крафтинге даются первым 100 шляпам, оружиям и другим вещам которые люди скрафтили. Вещам более 100 не даются числа.

MANN.CO STORE IS A SCAM // МАГАЗИН МАНН КО - СКАМ
Магазин Манн Ко - скам, так как в магазине Манн Ко некоторые предметы продаются гораздо дороже. Например Прямое Попадание в магазине манн ко стоит 190 рублей / 2 доллара, а на различных торговых площадках Прямое Попадание стоит 0.50 рублей / 0.1 доллар.

BACKGROUND01
Background01 – Отредактированная карта “Dustbowl”, использованная в качестве фона меню. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя startupmenu или map_background background01 в консоль.

DEVTEST
Devtest – карта режима “Захвата флага” которая присутствовала в файлах Source Filmmaker. Эта карта имеет очень много сходств с “2Fort” версии “Team Fortress Classic”, главное отличие заключается лишь в том, что тут используются недоработанные текстуры разработчика и фон с заборами из “Half-Life 2”.

ROBIN WALKER'S ROCKET LAUNCHER // РАКЕТОМЁТ РОБИНА УОЛКЕРА
Ракетомёт Робина Уолкера – оружие, как гласит название: сотрудника Valve “Робина Уолкера”. У этого оружия есть множество необычных добавок: Урон: +1009900% Размер обоймы: +109900% Скорость атаки: +75% Даёт до 250 очков здоровья за каждое попадание. При убийстве: гарантированные криты на 10 сек. Скорость полета снаряда: +50% Скорость передвижения: +100%

NETHERLANDS & BELGIUM RESTRICTIONS // ЗАПРЕТЫ В НИДЕРЛАНДАХ И БЕЛЬГИИ
В Нидерландах и Бельгии нельзя открывать ящики в TF2 из-за закона о запрете на любые азартные игры.

GAS PASSER HATE IN MVM // ЗАПАСНОЙ БАК НЕНАВИСТЕН В МВМ
Данная ненависть связана с тем, что этот предмет является очень не сбалансированным. Пиро способен нанести 350 урона в огромном радиусе после обычного броска.

HEAVY'S PHD IN RUSSIAN LITERATURE / ДОКТОРСКАЯ СТЕПЕНЬ ПУЛЕМЕТЧИКА В РУССКОЙ ЛИТЕРАТУРЕ
Наличие докторской степени у пулеметчика официально не признается каноном, но пулеметчик спокойно говорит на русском потому-что он.. русский.
⤷ STRANGE Часть 3
QUANTUM CROUCH EXPLOIT // "КВАНТОВЫЙ ПРИСЕД"
Данная уязвимость позволяла вам ставить постройки инженера за картой.

GERMAN "LOW VIOLENCE" FILES // ФАЙЛЫ ДЛЯ НАСТРОЙКИ "МЕНЬШЕ НАСИЛИЯ" В ГЕРМАНСКОЙ ВЕРСИИ
В Германии запрещены жестокие видеоигры, из-за данного закона в TF2 есть отдельные файлы для убирания крови и прочей жестокости.

BIRTHDAY MODE // РЕЖИМ ВЕЧЕРИНКИ
Я думаю речь идет про режим вечеринки. Данный режим был добавлен начиная с 2013 года, он автоматически включается 24 августа. Однако в 2013 году режим включался 27 августа вплоть до 2015 года, после которого режим включался 23 августа. Также данный режим можно включить с помощью переменной tf_birthday. После смерти вместо крови и т.д. появляются шестеренки, банки и т.д. Также вместо аптечек появляются тортики, а коробки с боеприпасами выглядят как подарки с желтым бантиком.

TAUNTS FOUND AS DROPS // НАСМЕШКИ ВЫПАВШИЕ КАК ДРОП.
В 2011 году большинство пользователей говорили, что выбивали насмешки после игры, но предположительно в патче 2015 года, насмешки были убраны из дропа после игр.

TF BOT NAMES // ИМЕНА БОТОВ
Наверно в этом пункте говорится про смешные имена ботов в игре, которые отсылают на что-либо. Например GLaDOS, C++, AimBot, RageQuit, I LIVE!, Black Mesa.

'GLORIFIED TOASTER WITH LEGS'
Имя бота, которое было добавлено после того, как об этом попросил игрок. "Пользователь ветки r/tf2 жалуется на то, что нету бота "glorified toasters with legs". Валв добавят "glorified toasters with legs" в пул имен для ботов в следующем обновлении.

TF2 MASKS IN SAINTS ROW 3 // МАСКИ ИЗ TF2 В SAINTS ROW 3
В Saints Row 3 были добавлены маски со всеми 9 наемниками из игры.

BLU MERCS IN MVM // СИНИЕ НАЕМНИКИ В МВМ
Роботы в MVM окрашены в синий, большинство игроков думают, что Синие Наемники причастны к роботам в MVM.

UNIVERSAL KILLSTREAK KITS // УНИВЕРСАЛЬНЫЙ НАБОР СЕРИИ УБИЙСТВ
Универсальные наборы подходят для любого оружия, кроме шапок.

LO-FI LONGWAVE // НЕКАЧЕСТВЕННАЯ ВОЛНА
Некачественная волна выдавалась участникам и победителям различных розыгрышей и конкурсов KritzKast.

REMOVED COSMETIC SET EFFECTS // УДАЛЕННЫЕ ЭФФЕКТЫ КОСМЕТИЧЕСКИХ НАБОРОВ
У косметических наборов например Великая княжна есть свои эффекты. У большинства наборов нету эффектов.

GLITCHED 'NORMAL' QUALITY WEAPONS// БАГ НА ОРУЖИЕ "ОБЫЧНОГО" КАЧЕСТВА
Баг, из-за которого оружие, которое не может иметь качество "Обычное" присваивали себе. Также предметы, которые не имеют "Обычное" качество могут иметь качество стандартного благодаря службе поддержки Steam, которая может присвоить им это качество.
⤷ STRANGE Часть 4
UNUSED TAUNTS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ НАСМЕШКИ
Неиспользованные насмешки ( некоторые были добавлены позже )

THE GRANDMASTER // ГРОССМЕЙСТЕР
Аксессуар который можно было получить во время промо-акции, где при покупке Exclusive Team Fortress 2 Chess Set в Thinkgeek или Valve Store вам выдавалась шапка. Данный предмет также имеет особенность, в зависимости от кол-во убийств голограммы меняются.

4 BOXES IN MVM // 4 ЯЩИКА В МВМ
В МВМ есть шанс около 10% что вам выпадет 4 ящика.

VULCNOR

CP_STANDIN_FINAL
Карта режима захвата контрольных точек, была добавлена 10 июля 2013 года.

THE STRANGED DUPED SHOVEL // ДУБЛИРОВАННАЯ ЛОПАТА СТРАННОГО ТИПА
Раньше когда мошенники крали ваш предмет, поддержка Стима могла вернуть вам данный предмет, сделав копию этого предмета. Этой функцией часто злоупотребляли чтобы получить предметы. Среди дублированных предметов лопата является одной из самых нежеланных.

INFLATION ON 2018 // ИНФЛЯЦИЯ В 2018
Раньше было лучше! В бородатых временах ключи стояли по 5 рефов и даже меньше. В 2016-18 ключи стоили 20 рефов, из-за чего большинство игроков начали негодовать. Давайте не будем говорить о том, что сейчас ключи стоят по 65 рефов...

ENGINEER'S MISSING HITBOX // ПРОБЛЕМА С ХИТБОКСАМИ ИНЖЕНЕРА
В 2016 году у инженера были сломаны хитбоксы, где отсутствовала целая часть хитбокса.

POCKET PAULING'S NOTE // ЗАПИСКА У КАРМАННОЙ ПОЛИНГ
В игре есть аксессуар Карманная Полинг, он представляет из себя игрушку Полинг, держащую планшет с запиской: "Разведчик — лучший из туфортской девятки и он определённо заслуживает прибавки к зарплате и абсолютно всех цыпочек в мире"

RED TAPE RECORDER SECRET MESSAGE // СЕКРЕТНОЕ СООБЩЕНИЕ ОТКАТОФОНА
В игре есть жучок на шпиона - Откатофон. Если замедлить звук при размещении жучка на постройку инженера, можно услышать фразу: "Давайте пошумим." ( "Let's make some noise".

SASHA // САША
Имя одного из пулеметов Пулеметчика

UNUSUAL HAZMAT HEADCASE // ГОЛОВНОЙ КОМПЛЕКТ ХИМЗАЩИТЫ НЕОБЫЧНОГО ТИПА
Один из дорогих предметов в игре. Его стоимость разнится от 300 до 2400 ключей.

NOISE MAKER // ШУМЕЛКА
Это предмет слота Действие, который впервые был выпущен вместе с обновлением Вииизг Фортресс. При использовании шумелки ее мелодия будет слышна всем игрокам, находящимся на сервере.

MEDIC SOLD HIS SOUL TO THE DEVIL // МЕДИК ПРОДАЛ ДУШУ ДЬЯВОЛУ
В комиксах по игре, медик продал свою душу Дьяволу, возможно ради того, чтобы создать свой фирменный Лечебный пистолет

CONCEPT ARTS // КОНЦЕПТ АРТЫ
Концепт Арты - это наброски, которые используются для будущей разработки игры.
⤷ STRANGE Часть 5
STEAM SUPPORT REWARDING VINTAGE ITEMS // ПОДДЕРЖКА СТИМ НАГРАЖДАЕТ ПРЕДМЕТАМИ СТАРОЙ ЗАКАЛКИ
Если вы попали в уловку мошенников и ваши предметы были украдены, при обращении в поддержку, если вас заметят вам вернут ваш предмет с статусом Старая Закалка.

MARKETING POSES // ПОЗЫ
Позы - различные уникальные стойки и жесты, которые принимают наемники вне игрового процесса Данные позы используются в рамках маркетинговой компании.

BUGGED MVM UPGRADES // СЛОМАННЫЕ УЛУЧШЕНИЯ В МВМ
Просто сломанные улучшения в МВМ.

ORIGINAL TAUNT THUMBNAILS // ОРИГИНАЛЬНЫЕ МИНИАТЮРЫ НАСМЕШЕК

GLITCHED/IMPOSSIBLE UNUSUALS // СЛОМАННЫЕ НЕОБЫЧНЫЕ ЭФФЕКТЫ
В игре есть несколько необычных эффектов, которые имеют сломанную позицию. Например, эффект будет отображаться не на шапке, а в районе торса.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3005439844

COLLECTORS DEAD OF NIGHT // СМЕРТЬ В НОЧИ ИЗ КОЛЛЕКЦИИ
Смерть в Ночи из Коллекции опять таки, один из самых дорогих предметов в игре. Я нашел лишь одну копию этого предмета, за 5000 ключей!

THE BLIMP // ДИРИЖАБЛЬ
Дирижабль является неиспользуемым боссом в МВМ

SENTRY BUSTER // РАЗРУШИТЕЛЬ ТУРЕЛЕЙ
Специальный робот появляющийся в режиме Манн против машин когда турель нанесла значительный урон армии роботов.

WIKI CAP // ФУРАЖКА ВИКИ
Фуражка Вики — это поощрительный аксессуар для всех классов. Представляет собой фуражку цвета команды с чёрным козырьком и эмблемой Team Fortress, выполненную в стиле стереотипной фуражки полицейского.

FINDER'S FEE // НАГРАДА НАХОДЧИКА
Данная шапка представляет собой бейсболку цвета команды с эмблемой «Анти-жук», где на верхней части бейсболки располагается жук, таким образом она больше похожа на настоящую бейсболку истребителя жуков. Чтобы получить данную шапку нужно написать в поддержку Стим сообщив о ошибке игры.

KRITZKAST
Kritzkast[kritzkast.com] — это подкаст сообщества, созданный для того, чтобы просто повеселиться и высказать свое мнение об обновлениях/слухах, циркулирующих в сообществе TF2.

GANG GARRISON 2
Игра от сообщества, представляет из себя наш родной TF2, только в ретро стиле.

VINTAGE COMMUNITY SPARKLES LUGERMORPHS // СВЕРКАЮЩИЙ ЛЮНЕРМОРФ СТАРОЙ ЗАКАЛКИ
Вот это да, опять дорогой предмет в игре ( 4000 ключей на backpack.tf ). Данный предмет выдавался сотрудникам Telltale Games. Многие хотели его продать, после того как Валв сделали его непередаваемым.

GRN & YLW POWERHOUSE UNUSED AREAS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ЗОНЫ ЖЕЛТЫХ И ЗЕЛЕНЫХ НА КАРТЕ POWERHOUSE.
Неиспользованные зоны Зеленых и Желтых на карте Powerhouse

RD_ASTEROID
Карта Asteroid - карта раннего доступа, для режима Уничтожение роботов.

MERCENARY GRADE // НАЕМНЫЙ КЛАСС
Mercenary Grade - это атрибут, характерный для раскрашенного оружия и некоторых аксессуаров.

ROBOT DESTRUCTION // УНИЧТОЖЕНИЕ РОБОТОВ
“Уничтожение Роботов” – игровой режим, анонсированный 8 июля, 2014 года, прямо сейчас режим доступен для публичного тестирования и представлен одной бета-картой — rd_asteroid. Игрокам необходимо проникнуть на территорию врага и уничтожить вражеских роботов, чтобы заработать очки. Из роботов при смерти выпадают заряды реактора, которые можно подобрать для начисления дополнительных очков своей команде. Очки, собираемые командой, хранятся в реакторе, находящемся на ее базе. Набрав некоторую сумму очков, на базе команды появляется вращающееся ядро реактора, расположенное на контрольной точке. Его можно украсть и захватить. Украденное ядро реактора считается захваченным, если носитель успешно доставил его на свою базу, тем самым переведя очки вражеской команды на счет своей команды. Если никому не удастся снова подобрать ядро в течение некоторого времени, оно будет возвращено на базу владельцев этого ядра, равно как и очки, которые будут возвращены в общий счет команды. Игра может продолжаться бесконечно, пока одна из команд не наберет необходимое количество очков для победы. Как только одна из команд набирает необходимое для победы количество очков, будет запущен обратный отсчет в сопровождении сокращенной версии саундтрека «The Art of War» под названием «rd_finale.wav».
ЧЕТВЁРТЫЙ СЛОЙ
⤷ VINTAGE Часть 1
NEEDLE JUMPING // ШПРИЦЫВОЙ ПРЫЖОК
До выхода обновления от 31 декабря 2007 года иглы для шприцемётов немного позволяли взмывать в воздух, в том числе если эти шприцы были выпущены не игроком, а дружественным медиком. При наличии достаточного количества медиков, использующих шприцемёты, игрок мог взлететь очень высоко на волне игл.

TF2 IN VR // TF2 В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
В TF2 существует возможность игры через очки виртуальной реальности, играть в игру с ними идея конечно провальная изначально так как TF2 очень быстрая игра, но как факт это забавно. Ссылка на подробный гайд и видеоролик.

ROBOTS RUN ON MONEY // РОБОТЫ РАБОТАЮТ НА ДЕНЬГАХ
Интересная теория о том, что роботы работают на деньгах. Теория странная, нелогичная, но с другой стороны как ещё объяснить то, что роботы переносят в себе деньги.

"CORYRIGHT LOLOLOL"
На титульной карточке в правом нижнем углу указано "COPYRIGHT LOLOLOL", что является повторяющейся шуткой в видеороликах "Знакомьтесь, команда".

THE MERCS HAVE NO SOULS // У НАЁМНИКОВ НЕТ ДУШИ
В предпоследнем сюжетном комиксе медик продал души наёмников Дьяволу дабы тот воскресил его при этом до этого медик имел хирургически все души наёмников... одну из них он обменял на ручку.

MANN CO. SALVAGED CRATES // ЯЩИКИ MANN CO.
Ящики от Mann CO представляют из себя лут боксы с рандомным лутом рандомного качества, их можно выбить случайно либо купить на торговой площадке. Ящики имеют тиражи от чего при появлении нового тиража старый уходит в небытие и перестаёт раздаваться. Чтобы открыть ящик нужно докупить к нему ключ. Список тиражей

CACTI ON CACTUS // КАКТУСЫ НА КАКТУСАХ
Карта Cactus Canyon, карта раннего доступа для режима сопровождения. Особенностью этой карты является ОГРОМНОЕ количество кактусов, некоторые из которых даже одеты в тематические аксессуары. Пункт же решил акцентировать внимание на этих шести кактусов.

CANYON FRANCIS THE TALKING FRANCE // ФРЕНСИС ИЗ ФРАНЦИИ
Френсис из Франции возможно является стереотипичным представителем Франции, поэтому должен разбираться в кино. Он утверждает, что изобрел такие понятия, как «Mise en scene! Auteur! Avante-garde! Montage! Даже cinema!» Valve предложила ему судить "ролики претендентов на премию Сакси", но он понял, что это слишком сложно для него и предложил общественности помочь ему.

THE DEFLECTOR // ОТРАЖАТЕЛЬ
Отражатель — это основное оружие, используемое Пулеметчиком-отражателем в игровом режиме Манн против машин. Использует стандартную модель и урон пулемета, отличие лишь в зеленом трассирующем эффекте пуль вместо обычного желтого. Существовал лишь один Отражатель, принадлежащий игроку. Это был пользователь, который нашел уязвимость в схеме предметов и мог таким образом получить любой предмет в игре. Он послал разработчикам Valve описание уязвимости и, как доказательство, дал себе Отражатель уникального качества. Valve удалили предмет, исправили уязвимость, и позволили ему выбрать себе любой аксессуар необычного типа.

THE MAIL COUPON // КУПОН НА КОМАНДНУЮ НАДБАВКУ
Предмет для режима Манн против машин, который может быть использован перед миссией на серверах МАННевров. Купон используется только для одной игры в режиме «МАННевры». Предмет необходимо использовать только перед началом игры. Одно из свойств этого предмета заключается в том, что члены команды также получат вознаграждение, в зависимости от количества Купонов на командную надбавку в команде. Чем больше игроков используют Купоны, тем больше предметов получит каждый в команде. Можно получить до 6 предметов, если у каждого из 6 игроков в команде есть Купон на командную надбавку. Это будут обычные предметы, которые можно получить через систему выпадения вещей, в то же время существует небольшая возможность получить аксессуар режима Манн против машин. Этот предмет может быть использован только в режиме «МАННевры». Если миссия будет провалена, купон не будет израсходован и никто не будет награжден дополнительным предметом. Обратите внимание, что Купон на командную надбавку не предоставляет доступ к режиму «МАННевры», для доступа к нему игроку всё также необходим Командировочный билет.

WHATS IN THE (INSERT NAME) BOX? // ЧТО НАХОДИТСЯ В (ВСТАВЬТЕ ИМЯ) КОРОБКЕ?
Что в коробке для бутербродов? — Данный предмет можно было получить после введения кода из игрушки «Бутерброд» от ThreeA Toys, которую можно было купить на Comic-Con San Diego. Этот предмет можно было открыть после 21 сентября 2012 года. После открытия коробки игроку выдадут следующие предметы: Робобутерброд и Значок «Triple A» с качеством высшей пробы.

CIRCLING PEACE SIGN STOUT SHAKO // ПРОЧНЫЙ КИВЕР НЕОБЫЧНОГО ВИДА С ЗНАКОМ МИРА
Первый в мире выбитый предмет необычного типа стал Прочный кивер с знаком мира над головой, к сожалению из-за дюпа шапки её либо удалили либо оригинал всё ещё лежит где то в закрытом инвентаре, что к сожалению мы не узнаем наверняка.

SCOUTS RARE DEATH EASTER EGG // РЕДКАЯ СМЕРТЬ РАЗВЕДЧИКА
Если вы смотрели "Знакомьтесь медик" то вы знаете, что в сцене после титров из кабинета медика выходит разведчик в котором застрял голубь Архимед. Так что, сам пункт про то, что при смерти разведчика из его остатков может вылететь птичка, отсылая к тому самому видео.

TF2 EASTER EGG IN MINECRAFT // ПАСХАЛКА НА TF2 В МАЙНКРАФТЕ
Нотч довольно сильно любил поиграть в TF2 и это в итоге привело к тому, что Valve, что Mojang сделали отсылки друг на друга. Mojang сделали на первоапрельское обновление внутри игровой магазин отсылающийся на магазин Mann CO.

TF2 LOCATIONS IN REAL LIFE // ЛОКАЦИИ TF2 В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ
Карты TF2 не имеют чёткого расположения, но сами по себе находятся на вымышленном регионе Нью-Мексико "Badlands", события игры происходят в Америке.

"ENERGY ORB" UNUSUAL EFFECT // "ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ШАР" НЕОБЫЧНОГО ТИПА
Ранее эффект "Энергетического шара" имел необычный тир, но по неясным причинам его убрали из этого тира сделав обычным эффектом.

WATCHMAKER
Информация не 100% по этому если у вы что то знаете то пожалуйста оставьте комментарий, а пока из того что я выяснил "WATCHMAKER[gamefaqs.gamespot.com]" должен был быть какой то новой текстурой для ключа к коробкам.
⤷ VINTAGE Часть 2
TF2 CARD DECK IN POKER NIGHT // КАРТОЧНАЯ КОЛОДА TF2
Персонажи TF2 остались не только внутри своей игры, но и ещё внутри "Poker Night at the Inventory", вместе с пулемётчиком за которого можно поиграть, в игре присутствует целый набор карт по мотивам TF2.

TOWERING PILLAR OF SUMMER SHADES // ГИГАНТСКАЯ БАШНЯ ИЗ СОЛНЦЕ ЗАЩИТНЫХ ОЧКОВ
Поощрительный аксессуар для всех классов. Выглядит как четыре пары очков, надетых друг на друга, в их числе покрашенные Солнечные очки c Летней распродажи 2011 года и солнцезащитные очки снайпера. Предмет можно было получить в качестве поощрения за участие в «Летнем приключении 2014» в Steam.

TOP NOTCH // ТОТ САМЫЙ НОТЧ
Идея создания аксессуара возникла после того, как Notch пожаловался в свой Twitter, что когда он играл в Team Fortress никто не верил в то, что он действительно Notch. На его сообщения пришел ответ, в котором Notch'у предложили обратиться в Valve, чтобы ему придумали специальную шляпу, дабы доказать подлинность.

"MEET THE MEDIC" OUTTAKES // ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ "ЗНАКОМЬТЕСЬ МЕДИК"
Помимо основного видео-ролика "Meet the medic" также были ещё дополнительные:

TEUFORTS POISONED WATER // ОТРАВЛЕННАЯ ВОДА В ТУФОРТЕ
2Fort появляется как полноценный город опять таки в комиксах, сам по себе городишко находится в регионе Badlands на юго западе США. Сам город примыкает к объектам 2Fort, которые поколениями загрязняли водоснабжение города химикатами в основном свинцом.

TF2WH. COM
Это торговый сайт для покупки и продажи виртуальных предметов из игры Team Fortress 2 от Valve или Steam. Для этого использовались автоматические боты.

FLIP-FLOPS // ШЛЁПАНЦЫ
Шлёпанцы, предмет для разведчика, был доступен в магазине Mann CO. до 12 июля 2011 года во время летней распродажи.

LUCKY NO. 42. // СЧАСТЛИВЫЙ НОМЕР 42
Это аксессуар для разведчика. Счастливчик номер 42 был доступен для покупки в магазине Манн Ко до 12 июля 2011 года, во время Летней распродажи. Представляет из себя полотенце с зонтиком.

SUMMER HAT & SUMMER SHADES // ЛЕТНЯЯ ШЛЯПА И СОЛНЦЕ ЗАЩИТНЫЕ ОЧКИ
  • Летняя шляпа была доступна для покупки в магазине Манн Ко только во время Летней распродажи, до 12 июля 2011 года.
  • Солнце защитные очки можно было получить во время Летней распродажи Steam в 2011 году с помощью сбора и обмена призовых билетов, которые можно было получить за выполнение различных заданий.

REPAIR NODE TF2 GAMEPLAY // РАБОЧИЙ РЕМОНТНЫЙ МОДУЛЬ
Ремонтный модуль являлся альтернативой раздатчику. Его основной целью был ремонт стоящих рядом построек в промежутке неизвестного времени. Всё ещё мог быть сломан жучком, несмотря на свою идею починки всего вокруг, был удалён для мотивации лучшей командной работы игроков.

TRAILER VS RELEASE DIFFERENCES // РАЗЛИЧИЯ ТРЕЙЛЕРА И РЕЛИЗА
На удивление фанаты игры нашли целую тонну отличий трейлера от оригинала. При желании ознакомится со списком вы можете перейти по этой ссылке.

ROBO-SANDVICH // РОБО-БУТЕРБРОД
Робобутерброд представляет из себя рескин обычного бутерброда и выполняет он те-же самые функции. Робобутерброд с качеством высшей пробы получили все игроки, открывшие "Что в коробке для бутербродов?", выдававшийся всем участникам San Diego Comic-Con 2012[ru.wikipedia.org], которые купили игрушечный Бутерброд.

MAGGIE GLITCHED CIRCUIT BOARD // ЗАБРАКОВАННАЯ ПЕЧАТНАЯ ПЛАТА
Аксессуар, добавленный в обновлении от 22 ноября 2013 года. Он заменил все головные уборы для вратоботов, случайно ставшие доступными для ковки во время обновления от 21 ноября 2013 года.

CALLING CARDS // ВИЗИТНАЯ КАРТОЧКА
Визитная карточка — надгробная плита, появляющаяся после того, как один игрок с надетым набором предметов убил другого. Представляют собой обычные, серые надгробия, украшенные предметами входящими в набор.

VINTAGE METALS // ВИНТАЖНЫЙ МЕТАЛ
Когда крафтинг был в новинку для TF2, Valve иногда случайно возвращала потерянные предметы в винтажном качестве, а некоторые классовые жетоны и металл, которые не должны были быть такого качества, становились винтажными. Подробнее можно посмотреть в этом обсуждении.

MARIO_KART
Нет истории печальнее чем история одного из самых лучших аниматоров по TF2 kitty0706.. Карта из Марио карта стала легендарной не только потому что это Марио и сама карта была наполненой тонной активностей помимо игры в обычном режиме, но и благодаря Team Fabulous 2, в комьюнити все знают об этом творении, весёлом, мемном и так хорошо отдающим любовью к TF2 и теми старыми временами.

GRORDBORTS ROCKETS // ГРОКЕТЫ
Грокеты — это потерпевшие крушение при аварийной посадке грузовые ракеты. Их корпус изогнут набок, а сопла источают пламя и дым. Грокеты появились на картах 2Fort, Badwater Basin и Barnblitz в Обновление от 18 июля 2011. Грокеты перевозили «Победоносный набор доктора Грордборта», «Набор луноходца от доктора Грордборта» и «Набор умника от доктора Грордборта». Грокеты содержат «инопланетные» оружия и аксессуары, согласно комиксам и блогу TF2 соответственно.
⤷ VINTAGE Часть 3
NICHOLAS CROWDER // НИКОЛАС КРОУДЕР
Старый Ник путешествовал в Австралию и, после того как увидел высокую температуру, решил повернуть лодку, дабы завоевывать Южный полюс, где, согласно легенде, он живет до сих пор. Каждое 18-е декабря Старый Ник, как он теперь известен, возвращается в Австралию, чтобы судить детей, были ли они непослушны или же вели себя хорошо. Хорошие дети получают подарки и не забираются на Южный полюс работать в мастерской Старого Ника. Дети, которые вели себя плохо, делают шляпы и оружие для Старого Ника. Все, что сделали дети поставляют к его особняку 17 декабря. После чего Старый Ник продает все повторы оружия и шляп, фактически отдавая их задаром. В Шмождественской истории Старого Ника убивают синий разведчик, солдат, шпион и ребенок, которого тот хотел похитить в супермаркете Туфорта.

THE DIRECTOR // РЕЖИССЁР
Режиссёр это персонаж впервые появившийся в комиксе "Знакомьтесь Режиссёр" комикс вышел под обновление "Записи", представлял из себя опрос наёмников по их работе. Ознакомится подробнее можно по этой ссылке.

THE REAL NAMES OF THE CLASSES // РЕАЛЬНЫЕ ИМЕНА НАЁМНИКОВ
Список имён наёмников:
  • Разведчик - Джереми.
  • Солдат - Джейн Доу (используется к неопознанным личностям женского пола).
  • Поджигатель - Неизвестно.
  • Подрывник - Тавиш Финнеган ДеГрут.
  • Пулемётчик - Миша.
  • Инженер - Делл Конагер.
  • Медик - Людвиг.
  • Снайпер - Мистер Манди.
  • Шпион - Неизвестно.

GEEL
Geel это владелец площадок по покупке и продаже предметов TF2, список его сайтов: Scrap.tf, Marketplace.tf, Backpack.tf.

TRADEBLE UNTRADEBLE ITEMS // ВЕЩИ ДОСТУПНЫЕ ДЛЯ ОБМЕНА КОТОРЫЕ НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ТАКОВЫМИ
До 2015/2016 годов можно было использовать подарочную упаковку для предметов, не подлежащих обмену, и обменивать их таким образом, но Valve сделала так, что больше нельзя так делать. Они остаются в вашем инвентаре навсегда, пока вы их не удалите.

"WELCOME TO THE INTERNETS" ACHIEVEMENT // ДОСТИЖЕНИЕ "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИНТЕРНЕТ"
Шуточное достижение которого нет в самой игре. Отсылает на ошибку Youtube которая позволяла просматривать ролики в скрытом доступе на телефонах Iphone "Знакомьтесь шпион" только на телефоны Iphone. Описание достижение гласит "Не понять смысл слова «Частный» на YouTube."

VINTAGE EARBUDS. // ВИНТАЖНЫЕ НАУШНИКИ
Наушники сами по себе представляют из себя поощрительный аксессуар на голову, сделанный по примеру iPod и iPhone. Периодически возле наушников появляется эффект белых нот, но самой музыки нет. Этим предметом были награждены игроки, запустившие Team Fortress 2 на платформе Mac в период между 10 и 14 июня 2010 года. Выдача затем была продолжена до 16 августа, прежде чем была закрыта совсем. По винтажной версии наушников была найдена только цена, но их точный способ получения так и не получилось отыскать, если у вас есть точная информация то прошу в комментарии.

BILLS HAT & MAXS SEVERED HEAD // БЕРЕТ БИЛЛА & ОТРЕЗАННАЯ ГОЛОВА МАКСА
  • Берет Билла это шляпа с отсылкой на персонажа из Left 4 Dead 1. Давался за оформление пред заказа Left 4 Dead 2 до 17 ноября 2009. Занимательный факт, берет попал в TF2 из-за проведения научного эксперимента связанных с параллельными измерениями. Берет Билла упал со стола во вселенную Team Fortress. Вопрос только в том кто проводил этот эксперимент, но мы об этом никогда не узнаем.
  • Отрезанная голова Макса это шляпа отрубленной головы кролика из вселенной Sam & Max. Давался за покупку игры "Sam & Max: The Devil's Playhouse" до 26 апреля 2010 года.

CANCALLED ADULT SWIM SHOW // ОТМЕНЁННОЕ ШОУ НА ADULT SWIM
Планировался целый мини сериал из 12 эпизодов по 15 минут каждый по TF2 и его не будет только по той причине, что Valve не следовала правилам установленным Adult swim и провалила все дедлайны, не удосужевшись даже сделать адекватный пилот который вышел не на 15 минут, а на 11.

ENGINEERS FACE IN "MEET THE PYRO" // ЛИЦО ИНЖЕНЕРА В "ЗНАКОМЬТЕСЬ ПОДЖИГАТЕЛЬ"
Единственная информация по Инженеру это то что к концу видео, когда слышен звук разрушения раздатчика, можно услышать очень тихий крик инженера «Dispenser Down!». Более ничего, а сам крик настолько тихий, что я его не смог расслышать.

FINAL COMBAT // ФИНАЛЬНЫЙ БОЙ
Китайская копия TF2 которая на данный момент больше не работает. Игра настолько копия, что даже имеет собственные ролики "Знакомьтесь команда". Все ролики кидать не буду, при желании их очень легко найти в интернете, оставлю на ваше рассмотрение геймплей игры.

HIDING IN BARRELS // ПРЯТКИ В БОЧКАХ
На карте "Dustbowl" есть множество разных бочек которые можно подвинуть или разломать на мелкие части, за счёт данной способности игроки пользовались бочками в своих нуждах.

SNIPERS KIDNEY IS X3 BIGGER // ПОЧКА СНАЙПЕРА БОЛЬШЕ ОБЫЧНОЙ В ТРИ РАЗА
По лору снайпер принимает специальные таблетки для увлечения своих почек в три раза, таким образом он может постоянно наполнять банкате и другое своё оружие связанное с мочой.

THE VENTURE BROS. // БРАТЬЯ ВЕНТУРА.
Видео-ролик от TF2 который показывал что в игру вскоре добавят покупаемые шапки из мульт-сериала "Братья вентура". Также в самом сериале в шестом сезоне можно найти отсылку на TF2 (в неё играют на фоне)

TF2 MAP EASTER EGGS // ПАСХАЛКИ НА КАРТАХ TF2
Пасхалок настолько много, что я пожалуй просто оставлю ссылку на руководство в котором уже собраны если не все то большинство отсылок. Ссылка.

SOLDIERS TIME IN THE ARMY // ВРЕМЕНА СЛУЖБЫ СОЛДАТА В АРМИИ
Солдат хотел сражаться во времена второй мировой войны, но в итоге его не приняли ни в одно Американское подразделение. Не сдаваясь, он купил билет в Европу. Прибыв и наконец найдя Польшу, Солдат научился использовать различные виды оружия и начал убивать нацистов. За это он получил несколько медалей, которые придумал и сделал сам. Его буйство закончилось, когда он услышал об окончании войны в 1949 году.

SECRET MESSAGES IN TEXTURE FILES // СЕКРЕТНЫЕ СООБЩЕНИЯ В ТЕКСТУРАХ
Не смог найти чего либо по этому если вы имеете какую либо информацию то прошу в комментарии.

SOLDIERS LIST OF JOBS // ЛИСТ РАБОТ СОЛДАТА
Солдат работает наёмником.. а ещё юристом, так в комиксе "Всего наилучшего" он представлял сторону Шпиона и Разведчика убив настоящего адвоката, а после начав душить разведчика. Ещё экскурсоводом, в комиксе "Увольное падение".
⤷ VINTAGE Часть 4
TF2: INVASION // ОБНОВЛЕНИЕ ВТОРЖЕНИЕ
Это созданное сообществом обновление, которое было выпущено 6 октября 2015 года. Обновление включает в себя: четыре новых карты, 16 новых аксессуаров, 4 измененные модели оружия, 9 необычных эффектов и 1 насмешку. Также был добавлен Пропуск на кампанию «Вторжение», средства от продаж которого шли на поддержку команды разработчиков обновления. Имея пропуск вы могли использовать его для получения "Монеты обновления вторжения", она даёт доступ к просмотру убийств во время события и выдавала эксклюзивные кейсы с вещами. Ознакомится подробнее можно по ссылке.

YETI ON SNOWYCOAST // ЙЕТИ В SNOWYCOAST
Йети много где появлялся во вселенной TF2. С ним есть насмешка "Йети крушить", он часто появлялся в комиксах как боксёрская груша для Сакстона Хэйла, но на карте SNOWYCOAST его нету и это к сожалению просто слух.

DEMOMANS GUNBOATS // ШТУРМБОТИНКИ ПОДРЫВНИКА
Предмет был сделан специально для обновления "Война" где Солдат сражался с Подрывником. Солдат победил и получил себе Штурмботинки, но если бы победил подрывник то эти самые боты получил бы он. Это подтвердил один из создателей TF2 в сообщении по электронной почте, Робин Уокер.

FIREPROOF SECRET DIARY // ОГНЕУПОРНЫЙ ТАЙНЫЙ ДНЕВНИК
Огнеупорный тайный дневник — это ингредиент для ковки, добавленный в обновлении от 19 июня 2012 года. После обновления "Вииизг Фортресс 2013" может быть использован в качестве предмета слота «Действие», заменяя собой Сборник заклинаний. Когда надет, этот предмет позволяет игроку находить и использовать заклинания. В сравнении с Новенькой книгой заклинаний и Сборником заклинаний эффект у дневника выражен намного сильнее.

TF2 CROSSOVER IN OTHER GAMES // КРОССОВЕРЫ TF2 С ДРУГИМИ ИГРАМИ
Из того что я смог найти так это кроссовер с Fall guys и Evil Genius 2. Если вы знаете ещё каких кроссоверов то пишите в комментарии пожалуйста.

ADDCOND
Addcond это консольная команда позволяющая изменять свойства игрока. Полный список всех команд можно найти тут: Ссылка
ПЯТЫЙ СЛОЙ
⤷ GENUINE Часть 1
ESCAPE FROM TEAM FORTRESS // ПОБЕГ ИЗ TEAM FORTRESS
Шоу по ТФ2, сделанное Happy Little Guillotine Studios, повествует про людей, попадающих в саму игру. Была сделана 1 серия и была утеряна с 2013 года, её нашёл Ютубер tophonator и провёл интервью с создателями.

FAKE COMMUNITY SERVERS // НЕНАСТОЯЩИЕ СЕРВЕРА СООБЩЕСТВА
Сервера которые перенаправляют на один и тот же сервер при заходе, в браузере серверов отображаются как другие сервера.

UNUSED KILL ICONS // ВЫРЕЗАННЫЕ ИКОНКИ УБИЙСТВ
Было вырезано примерно 11 иконок убийств. Включает несколько версий хедшота, самыми интересными являются иконки убийства с помощью лампы* и мухобойки*.
*Убийство с помощью мухобойки.
*Убийство с помощью лампы.
Убийство пришельца.
Хедшот амбассадора.
Хедшот амбассадора. Вторая версия.
Смерть от рикошета стрелы.
Смерть от взрыва.
Смерть от жучка шпиона.
Смерть от турели.
Смерть от хедшота снайперской винтовки.
Смерть от Убер-пилы.

TOM JONES WAS KILLED IN THE AFTERLIFE // ТОМА ДЖОНСА УБИЛИ В РАЮ
Теория, по которой скаут вернулся к жизни из-за смерти Том Джонса в раю. Так же в теории поясняется почему скаут и снайпер не могли по настоящему попасть в рай, их души продал медик Дьяволу.

JINGLE JAM // ДЖИНГЛ ДЖЕМ
Благотворительный стрим при поддержке которого выдавались внутриигровые медали, последние были добавлены в 2017.
Золотое сердце. Выдавалось в 2013 году за пожертвование 5 долларов в 2013. Описание: Благотворительная акция TF2mixup 2013
Медаль мыслителя, выдавалась за пожертвование 5 Долларов в 2014. Описание: Благотворительная акция TF2mixup 2014.
Милосердная мордаха Honeydew и Филантропическая физиономия Xephos, выдавались за пожертвование 5 Долларов в 2015. Описание первой медали: За участие в благотворительной акции Jingle Jam 2015 от Yogscast (версия Honeydew) Описание второй медали: За участие в благотворительной акции Jingle Jam 2015 от Yogscast (версия Xephos)
  • Добросердечная рожица Дункана
  • Альтруистичное личико Ханны
  • Бескорыстный симулякр Sips
  • Щедрый лик Sjin
Выдавались за пожертвование 30 Долларов в 2016. Описание: За участие в благотворительной акции Jingle Jam 2016 от Yogscast
  • Благотворительное обличие Israphel
  • Щедрый анфас Mandrew
    выдавались за пожертвование 5 Долларов в 2017.

    Описание: За участие в благотворительной акции Jingle Jam 2017 от Yogscast

SCRAPPED STOCK WEAPON // ВЫРЕЗАННОЕ НАЧАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ
Изначально у классов были другие стоковые оружия. По концептам у пулемётчика вместо кулаков должна была быть железная труба. У шпиона вместо револьвера - транквилизатор. Скаут использовал Пистолет-пулемёт, а Демоман использовал динамит.
*Концепты ближнего оружия. Можно заметить железную трубу на пулемётчика, дубину на снайпера и нож.

THE WALKABOUT // ПРОГУЛКА
Вырезанная винтовка на снайпера, у нас нету её модели, а только код внутри игры. Она не должна была иметь возможность делать хедшоты и имела другую длительность заряда, игрок так же бы не замедлялся при прицеливании.

CTF_BADLANDS // КАРТА "CTF_BADLANDS"
*Скриншоты спавна красной и синей команды. Старая версия Badlands которая разрабатывалась до релиза TF2, в 2016 один из разработчиков поделился скриншотами карты. Карта должна была быть больше основана на версии из TFC. Предназначался для режима Capture The Flag.

ONE-HANDED HALF-ZATOICHI // ОДНОРУЧНАЯ ПОЛУДЗАТОИТИ
Является багом, при котором Демоман держит Полудзатоити одной рукой, либо имеется ввиду что солдат держит его одной рукой, хотя катаны являются двуручным оружием.

LITTLE JACK // МАЛЫШ ДЖЕК
Ребёнок из комикса "Шмошдественнская история", убивший маскота Шмождества "Старого Ника" с помощью сосульки.

BOBBLEHEAD // БОЛВАНЧИК
Фигурка в машине снайпера, является отсылкой на Гражданского из Team Fortress Classic.
Скриншот фигурки из Meet the sniper.

TF2 MAGAZINE ARTWORKS // ОБЛОЖКИ КОМИКСОВ ПО ТФ2
Тут имеются ввиду обложки комиксов про Сакстона Хейла сделанные ещё в 2009.

MACROFILM SUIT & CAPE AND GLOVES // КОСТЮМ МАКРОФИЛЬМ И ПЛАЩ С ПЕРЧАТКАМИ
Одежда, сделанная Mann Co. Плащ и Перчатки их производства вероятно носит сам медик.
Костюм Макрофильм.
Плащ с перчатками, вероятно их носит сам медик.


VOODOO-CURSED ITEMS // ПРОКЛЯТЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Предметы добавленные в Хэллоуин 2012 для ковки горстки проклятий. После 2015 они не появлялись.

THE EYELANDER IS SENTIENT // ОДНОГЛАЗЫЙ ГОРЕЦ ЖИВОЙ
В комиксе "Ring of Fired" поясняется что Одноглазый Горец Демомана живой. На 57 странице можно увидеть как Одноглазый горец общается с Демо.

HALF-LIFE DJ
Программа для включения музыки в любой игре на движке Source. Больше всего применяется в тф2.

SODA POPPER ‘+10 FIRING SPEED’ // ГАЗИРОВЩИК ‘+10 СКОРОСТЬ СТРЕЛЬБЫ’
Баг в MvM при котором можно 1 раз прокачать скорость стрельбы "Газировщика" при помощи смены основного оружия.
⤷ GENUINE Часть 2
UNUSED COW MANGLER SOUNDS // ВЫРЕЗАННЫЕ ЗВУКИ ВЫСТРЕЛА ЛИНЧЕВАТЕЛЯ СКОТА 5000
Вырезанный звук выстрела Линчевателя скота, был предназначен для альтернативного вида атаки.

LEGACY PAINTS // ЗАБАГОВАННЫЕ КРАСКИ
Баг, при котором старая версия краски Team Spirit показывал цвет одной команды и никогда не менялся, так же существовал баг с тем, что краска не отображалась в описании предметов.

OVERHEALER // СВЕРХЛЕЧИТЕЛЬ
Вырезанная медицинская пушка, представляла собой 2 скрещённых между собой стоковых медикгана. Давала бы оверхил на 200%, но Уберзаряд бы либо не заряжался, либо заряжался очень медленно.

SNIPER WAS ADOPTED // СНАЙПЕР-ПРИЁМНЫЙ
После эвакуации из Новой Зеландии в Австралию, его подобрала семья Манди. Вскоре снайпер изменил имя на "Мистер Манди".

COPYRIGHT OMNOMNOM
Появляется в Meet the Sandvich как отсылка на copyright lololol и на звук поедание сэндвича пулемётчиком.

AGENT NESSY
Человек с первым в мире золотым гаечным ключом. Золотой гаечный ключ можно было скрафтить во время обновления инженера. В мире всего 101 золотой гаечных ключей, один из который был выдан победителю аукциона и сейчас существует около 78 золотых гаечных ключей.

BRUNDLE BUNDLE AFFECTING OTHER TAUNTS // НАБОР БРАНДЛА МОЖЕТ ДЕЙСТВОВАТЬ НА НАСМЕШКИ
Хэллоуинский костюм мухи на инженера, при использовании полного сета голос инженера становится на 145% выше. Существует баг при котором звуки насмешки Ранчо Релаксо имеет тон на 145% выше при использовании сета.

UNUSED SYDNEY SLEEPER DARTS MODEL // ВЫРЕЗАННАЯ МОДЕЛЬ УСЫПЛЯЮЩИХ ДРОТИКОВ СИДНЕЙСКОГО СОНИ
Существуют вырезанные модели дротиков для обеих команд. Вероятно, был вырезан вместе со старой задумкой, где Сиднейский Соня был Пистолетом-пулемётом, а не винтовкой.
*Модель дротиков красной и синей команды

POTATO'S CUSTOM MVM SERVERS
Сайт[potato.tf] и сообщество с кастомными серверами исключительно по MvM. В 2022 они провели тур с внутриигровыми наградами.

RED SHED WHISKEY // ВИСКИ «КРАСНЫЙ САРАЙ»
Компания по производству пива для красной команды, можно увидеть на пиве в насмешке инженера Ранчо Релаксо.

‘MOST WANTED’ NOTEPAD NAMES // ИМЕНА В БЛОКНОТЕ НАСМЕШКИ "ОСОБО ОПАСЕН"
В насмешке "Особо опасен" на Снайпера можно увидеть имена в блокноте, это имена участников сообщества TF2 Emporium и также в списке заметить имена Гордона Фримана и Гейба Ньюэлла.

UNUSED BURNING ANIMATIONS // ВЫРЕЗАННЫЕ АНИМАЦИИ СМЕРТИ ОТ ДОГОРАНИЯ
Есть по 1 вырезанной анимации смерти от догорания на каждый класс, к примеру медик проверяет свой пульс ,а инженер махает руками.

BIRD CARRYING THE BOMB ON SNOWYCOAST // ПТИЦЫ НЕСУЩИЕ БОМБУ НА КАРТЕ "SNOWYCOAST"
В игре есть моделька птиц носящих ядерную бомбу, они появляются на cp_snowplow, я не нашёл есть ли они на Snowycoast.

YANIS VAROUFAKIS
Экономист Valve, поспособствовал тому что Dota 2 и TF 2 стали Free-to-play играми с поддержкой внутриигрового рынка.

UNCENSORED RANT IN ‘MEET THE DEMOMAN’ // ВЕРСИЯ "ЗНАКОМЬТЕСЬ, ПОДРЫВНИК" БЕЗ ЦЕНЗУРЫ
В версии без цензуры настоящих матов не произносится, во всех них заменены буквы.

SCOUT IS LITERALLY A GIFT FROM GOD // СКАУТ БУКВАЛЬНО ПОДАРОК ОТ БОГА
В комиксах поясняется что Скаут является подарком от бога для всех женщин. Как минимум так считает сам Скаут.

BONZO & GONZO
Bonzo - Бог всех цирков, в то время как Gonzo - его злой брат-близнец. Bonzo появлялся в комиксе "Blood money".

SAXTON HALE CAUSED EXCTINCTIONS // САКСТОН ХЕЙЛ БЫЛ ПРИЧИНОЙ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ ВИДА
Сакстон Хейл построил парк для борьбы с Йети, когда последний Йети сбежал из своей клетки Сакстон убил его. После чего его ассистент Бидвэлл сказал ему что парк будет пустовать из-за того что все Йети были истреблены. Поэтому можно считать что Сакстон Хейл стал причиной вымирания целого вида.

THE NEUTRAL BRIEFCASE // НЕЙТРАЛЬНЫЕ РАЗВЕДДАННЫЕ
В файлах игры существуют нейтральные разведданные, затем их переделали в чемодан со взрывчаткой для режима Special Delivery.

PALLET OF CRATES // ГРУДА ЯЩИКОВ
*Модель в инвентаре Предмет, при использовании которого даёт от 1 до 2 ящиков первым 24 людям на сервере. Сейчас этот предмет нельзя получить

MAYOR MIKE // МЭР МАЙК
Мэр города Teufort в котором происходят все действия комиксов. Впервые появился в комиксе "Unhappy returns"

PARTY HAT IS THE OLDEST HAT // ПРАЗДНИЧНЫЙ КОЛПАК ЯВЛЯЕТСЯ САМОЙ СТАРОЙ ШАПКОЙ
Праздничный колпак выдаётся всем игрокам на день рождение игры. До добавления шляп в игру, колпак появлялся на самой игровой модельке, тем самым можно считать что это самая старая шляпа в игре.

THE QUICK-FIX WOULD GIVE UBER // БЫСТРОПРАВ ДОЛЖЕН БЫЛ ДАВАТЬ УБЕР
В Meet The Medic мы видим как медик использует квик-фикс, но он всё равно даёт такой же Убер как и обычная медицинская пушка. Есть шанс, что на ранних стадиях разработки оружие должно было тоже выдавать Убер.
⤷ GENUINE Часть 3
SPACE GRAVITY // ГРАВИТАЦИЯ В КОСМОСЕ
Была вырезана механика нулевой гравитации и джетпаков, в итоге концепт джетпака превратился в термическую тягу на Пиромана.

MANN CO. PAITING SET // НАБОР КРАСОК ОТ МАНН КО
*Модель в инвентаре. Предмет, при использовании даёт до 3 разных красок. Можно было получить только в #57 крейте.

THE MERCS HAVE PERSONALIZED TEETH // У КАЖДОГО НАЁМНИКА СВОЯ МОДЕЛЬ ЗУБОВ
Каждый наёмник имеет разные модели зубов, кроме Пиромана из-за очевидных причин.

UNUSED ROBIN WALKER & JOHN COOK FLAGS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ФЛАГИ С РОБИНОМ ВОЛКЕРОМ И ДЖОНОМ КУКОМ
*Текстуры найденные в файлах игры Есть неиспользуемые текстуры флагов для обеих команд. На них изображены лица разработчиков Робина Волкера и Джона Кука.

HEAVY X MEDIC // ПУЛЕМЁТЧИК X МЕДИК
Шип Медика и Пулемётчика, комиксы немного говорят об их дружбе, но они друзья потому что именно Медик тот человек который может перехитрить пулю.

YOMPS
Ник Джастина Свилпа, киберспортсмена по ТФ2 который скончался 19 июля 2019 года. 22 раза получал первое место в различных соревнованиях и был в топ 10 лучших киберспортсменов по ТФ2. Причина смерти неизвестна.

COOL BEANS ON BANANA BAY // БОБЫ С ОЧКАМИ НА КАРТЕ "BANANA BAY"
По карте banana Bay разбросаны бобы с очками, отсылают к "Обновлению Все на Матч".

ALTERNATE DEATHCAM UI // ВЫРЕЗАННАЯ ВЕРСИЯ DEATHCAM
Альтернативная версия для камеры после гибели. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета-тестирования.

SPEEDRUNS // СПИДРАНЫ
Существуют спидраны обучения[www.speedrun.com] в ТФ2 с 3 категориями прохождения.
ШЕСТОЙ СЛОЙ
⤷ HAUNTED Часть 1
SAXTON HALE INVENTED THE INTERNET // САКСТОН ХЕЙЛ ИЗОБРЁЛ ИНТЕРНЕТ
Теория, по которой Сакстон Хейл изобрёл интернет ради того чтобы продавать вещи Mann Co. используя онлайн магазин.

AMELIA EARHART'S SKELETON // СКЕЛЕТ АМЕЛИИ ЭРХАРТ
В комиксе "Cold day in Hell" Скаут надевает костюм хотдога в котором находились кости Амелиии Эрхарт — первой женщины-пилота которая пропала когда пролетала над Тихим океаном.

UNUSUAL MAX'S SEVERED HEAD // ОТРЕЗАННАЯ ГОЛОВА МАКСА НЕОБЫЧНОГО ТИПА
До 2015 года, при нахождении опасных багов внутри игры выдавали аньюжал шапку на свой выбор. Таким образом, появилось 2 шапки "Отрезанной головы Макса" необычного типа. Голова Макса является промо-акционным предметом, который отсылает на персонажа из франшизы "Sam & Max", предмет больше нельзя получить в игре.

POOPY JOE SUMMONING CIRCLE // КРУГ ВЫЗОВА ПРОСТОФИЛИ ДЖО НА КАРТЕ "BANANA BAY"
*Локация на карте. На карте Banana Bay, под спавном синих находится локация для призыва Простофили Джо, Джо - первая американская обезьяна-космонавт в комиксах TF2, которая умерла перед взлётом, после взрыва ракеты компании Манн Ко.

KILLSTREAK BONK HELM // ШЛЕМ «БОНК» С ЭФФЕКТОМ НАБОРА СЕРИИ УБИЙСТВ
*Модель в игре. Если при использовании напитка "Бонк! Атомный залп" с эффектом набора серии убийств носить шлем «Бонк», то на шлеме обе банки будут отображаться с этим эффектом.

GLITCHED SPOT ON YUKON // БАГ НА КАРТЕ YUKON
На карте Yukon можно провалиться через текстуры на 2 контрольной точке синих.

ROBO SAMURAI DEMO'S HALF-ZATOICHI ERROR // ЗАБАГОВАННЫЙ ПОЛУДЗАТОИТИ НА РОБОТЕ САМУРАЕ
В режиме MvM есть Самурай-подрывник, я не нашёл информации на эту тему. Но в главном меню Подрывник держит Полудзатоити одной рукой.

ROBIN WALKER'S PRIMEVAL WARRIOR // ПЕРВОБЫТНЫЙ ВОИН РОБИНА ВОЛКЕРА
Первобытный воин - медаль, выдавалась людям которые играли во время бета-тестирования в 2007. В инвентаре Робина Волкера на этой медали отображается дата 23 августа 1998, второй день рождения оригинального мода Team Fortress для Quake.

PAINTED PENCIL PUSHER & LUCKY SHOT // ПОКРАШЕННЫЕ КАНЦЕЛЯРСКАЯ КРЫСА И ВЕЗУНЧИК
Шляпы, которые на некоторое время можно было покрасить. В игре изменения не видны. Существует ~100 покрашенных канцелярских крыс и ~5 покрашенных везунчиков. Данный пункт является дополнением к пункту "Legacy Paints", который был выше.

'FLYING BITS' PARTICLE EFFECT // ЭФФЕКТ "ЛЕТАЮЩИЕ ОСКОЛКИ"
*Эффект в игре. Данный эффект является уникальным и есть только на предметах сотрудников Valve, данные предметы так же имеют уникальное качество "Сотрудника Valve", предметы качества "Сотрудника Valve" отличаются от предметов "необычного типа" тем, что имеют только эффект "Летающие осколки", имеют шуточные характеристики* в описании оружия и используют "тёмно-розовый" цвет в названии, тогда как у предметов "необычного типа" цвет "тёмно-фиолетовый" и большое разнообразие эффектов. Самым известным предметом качества "Сотрудника Valve" является ракетомёт Робина Волкера.
*Ракетомёт Робина Волкера. *Шуточные характеристики из описания не имеют ничего общего с реальными свойствами предметов в игре.

CLAUDE HUGGINS // КЛОД ХАГГИНС
Основатель города "Туфорт" в комиксах по TF2. Его имя можно заметить на одном из Графитти в L4D

ASSIE MEDIGUN/WRENCH NOT DROPPING // МЕДИЦИНСКАЯ ПУШКА И ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ ИЗ АВСТРАЛИЯ НЕ ВЫПАДАЛИ
В 2020 году Гаечные ключи из австралия и Медицинские пушки из австралия перестали выпадать, вскоре этот баг пофиксили.

SCOUT PREVENTED EARTH'S DESTRUCTION // СКАУТ ПРЕДОТВРАТИЛ РАЗРУШЕНИЕ ЗЕМЛИ
*Страница в комиксе. В комиксе "The Naked and The Dead" Скаут попадает в рай. Когда бог говорит что уничтожит Землю, Скаут возражает.

CONDITION 49 // СВОЙСТВО 49
Чит-код в командной строке, если прописать его, то, при приседании игрок будет превращаться в раздатчик вражеской команды. Вероятно эта функция была вырезанной способностью шпиона.

UNUSED G.R.U. SKULL EFFECTS // ВЫРЕЗАННЫЕ ЭФФЕКТЫ ЧЕРЕПОВ НА ОРУЖИИ Г.Р.У.
*Реконструкция того как это бы выглядело в игре. Существуют вырезанный эффект черепов* который появлялся при использовании Горящих Рукавиц Ускорения.
*Черепа обеих команд.

THE YEN SYMBOL UNDER BADLANDS & HYDRO // СИМВОЛ ЙЕНЫ ПОД BADLANDS И HYDRO
На картах Badlands* и Hydro* находится символ йены (¥). Является подписью дизайнера и создателя карт Иикка Керянена (Iikka Keränen). Также он создавал карты для CS:GO
*¥ на карте Hydro.
*¥ на карте Badlands.

SCRAPPED WEAPON ATTRIBUTES // НЕИСПОЛЬЗУЕМЫЕ АТРИБУТЫ ПРЕДМЕТОВ
Было вырезано много различных атрибутов. К примеру атрибут где сверхлечение не убывало было предназначено для сверхлечителя. Также есть старые атрибуты, по типу блокирования двойного прыжка для старой версии "Дрёмы" и +50 хп рядом стоящим союзникам при использовании К.Г.Б.

EARBUD'S REMOVED SELF ILLUMINATION // УБРАННОЕ ОСВЕЩЕНИЕ "НАУШНИКОВ"
*Рендер наушников. "Наушники" - промо-акционный предмет, который выдавался всем, кто запустили TF2 на Mac в период с 10 по 16 августа 2010 года. Ранее предмет излучал свет, но, в патче от 2 декабря 2010 года эта деталь была убрана.

ABE LINCOLN'S DEATH WAS A COVER-UP // ПРИЧИНА СМЕРТИ АВРААМА ЛИНКОЛЬНА БЫЛА СКРЫТА
В TF2 Авраам Линкольн изобрёл лестницы. После неудачного рокет-джампа он пропал безвести, но, потом оказалось что его убили.

TF2 MMO STRINGS // TF2 ММО СТРОЧКИ КОДА
В 2009 году, когда игроки узнали о добавлении шляп в игру, VALVe добавили строчки кода о ММО режиме в Тим Фортресс как шутку.
// TF2 MMO "TF_MMO_LFG" "Looking For Group" "TF_MMO_Quest1" "You must kill %s1 %s2 to complete this quest." "TF_MMO_Monster1" "Boars" "TF_MMO_Monster2" "Rats" "TF_MMO_Monster3" "Bats" "TF_MMO_Monster4" "Wolves" "TF_MMO_Monster5" "Spiders"

REMOVED SLOT TOKENS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ЖЕТОНЫ СЛОТА
В игре всё ещё существуют строчки кода вырезанных жетонов слота используемые для крафта.
"CI_T_S_4" "Slot Token - Grenade" "CI_T_S_5" "Slot Token - Building" "CI_T_S_6" "Slot Token - PDA" "CI_T_S_8" "Slot Token - Head"
⤷ HAUNTED Часть 2
VOODOO-CURSED HEAVY SOUL UNUSED GREEN BANDOLIER // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ ПАТРОНТАШ НА ПРОКЛЯТОЙ ДУШЕ ПУЛЕМЁТЧИКА
*Скриншот из игры с зелёным патронташем. Существует вырезанная текстура зелёного патронташа на проклятую душу Пулемётчика. О ней узнали при использовании бага, при котором если играть на Directx 8 то все внутренности проклятых душ не будут отображаться корректно, таким образом и получили скриншот.

MERCS HAVE SPECIFIED DATES FOR THEIR DEATHS // ТОЧНЫЕ ДАТЫ СМЕРТИ НАЁМНИКОВ
*Страница из комикса "The Naked and The Dead". Мы не имеем точной даты смерти всех наёмников, зато имеем предположительную дату смерти Скаута, 4 декабря 1987. Дата может быть не верной, в случае если попадание в Рай было просто сновидением скаута после "смерти".

UNUSED GRENADE WEAPONS // ВЫРЕЗАННЫЕ ГРАНАТЫ
Во время разработки TF2 разработчики решили отказаться от механики гранат из TF Classic. Сейчас гранаты исполняют декоративную функцию и их можно заметить на Солдате и Пиромане. В старом трейлере игры Демоман использовал динамит.

VINTAGE SHORTSTOP // ВИНТАЖНЫЙ ПРЕРЫВАТЕЛЬ
30 сентября 2010 года был добавлен "Прерыватель" на Скаута. Один игрок, запросил возврат всех своих предметов через поддержку Steam, и когда ему вернули предметы - его Прерыватель оказался винтажного качества. Что интересно, винтажное качество выдавалось предметам до обновления МАННкономика, и Прерыватель вышел в тот же день, что и само обновление, это означает то, что винтажных прерывателей существовать не должно было.

THE PATRIOT, CELTIC CROWN AND KRAKENSAGE // ПАТРИОТ, КЕЛЬТСКАЯ КОРОНА И БОЛЕЗНЕННАЯ ЛЕГЕНДА
Были изначально созданы для фанатского обновления "Модный против Подлого", его заметили разработчики и в следующих обновлениях добавили вещи оттуда, к примеру "Клеймор", "Спиночёс" и "Стальные кулаки". Но 3 вещи так и не были добавлены в игру: Патриот*, Кельтская корона* и Болезненная легенда*.
*Патриот, шлем на солдата в цветах флага США.
*Кельтская корона, корона на Демомана.
*Болезненная легенда (в оригинале Krakensage), ближнее оружие на медика.

UNUSED SPAWN ROOM TURRET // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ ТУРЕЛЬ НА СПАВНЕ
В TF Classic на спавне находятся турели, которые стреляют по противоположной команде. Такую механику хотели добавить в TF2 но вырезали на ранних стадиях разработки, турели не имели новых моделек и использовали модельки турель из TFC.
Модели большой и мини-турели из TFC. На стадиях разработки использовались как плейсхолдеры в ТФ2.
СЕДЬМОЙ СЛОЙ
⤷ UNUSUAL Часть 1
UNUSED SPY TRAINING MODE // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ РЕЖИМ ТРЕНИРОВКИ ДЛЯ ШПИОНА
В файлах игры был найден неиспользованный режим тренировки связанный со шпионом на карте "tr_dustspy", в этом режиме новичков должны были обучать делать незаметные убийства, использовать невидимость и маскировку за Шпиона.

"ORBIT SHELLS" UNUSUAL EFFECT // ЭФФЕКТ НЕОБЫЧНОГО ТИПА "ОРБИТАЛЬНЫЕ ГИЛЬЗЫ"
Найденный в файлах игры в 2011 году, но, так и не добавленный эффект, в котором вокруг шапки должны были крутиться гильзы от дробовика.
ДРУГИЕ НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ЭФФЕКТЫ НЕОБЫЧНОГО ТИПА
         Beany Green            Beany Hearts          Spray Confetti             Beany TF
        Circling Skull     Orbit Full Moon Cloudy       Blood Rain             Balloon
            Orbit              Sparkler Green        Sparkler Orange      Symbols Parents Ice
          Sparkles 1             Sparkles 2             Sparkles 3            Circling Glow
               AAA AAA                         Halo                       Beany Target

UNUSUAL CHEATER'S LAMENT // НИМБ ПРАВЕДНИКА НЕОБЫЧНОГО ТИПА
Шапка "Нимб праведника" выдавалась в 2009 году всем игрокам, которые не использовали idle программы для получения предметов и зашли в игру хотя бы 1 раз с момента введения системы выпадения предметов. Данный аксессуар особенный сам по себе, но, у него есть уникальная вариация, которая досталась единственному человеку. Это единственный вид этой шапки с качеством "необычного типа". Она была выдана за то, что игрок сообщил о баге в игре связанным с созданием предметов, он сообщил об ошибке до того, как за это начали выдавать шапку "Награда находчика".

ALL-CLASS NANOBALACLAVA // НАНОБАЛАКЛАВА ДЛЯ ВСЕХ КЛАССОВ
Шапка "Нанобалаклава", судя по моделям в файлах игры, изначально предназначалась для всех классов, а не только для шпиона, но, это так и не было добавлено в игру.

FLARES THAT CARE // РАКЕТНИЦЫ ЗАБОТЫ
Благотворительный стрим, на котором собирали деньги для благотворительного фонда "Childs Play", был замешан в скандале из-за скама в 2015 году со стороны одного из администраторов мероприятия, а именно - админа с ником "Snoven", который владел ботом в Steam для донатов на благотворительность в виде скинов, но, забрал деньги со всех скинов, задоначенных в пользу благотворительности себе. Так же из-за непрозрачности финансовых отчётов стрима, в итоге после разбирательства выяснилось то, что на благотворительность пошли только те деньги, которые были задоначены людьми через платёжные сервисы, такие как Paypal, при этом некоторая часть от этих денег пошла на оплату хостинга и прочих расходов, а все донаты в скинах были украдены. Ни один из админов стрима не понёс наказание, но, их репутация была испорчена.

SIMPLE HELM // ОБЫЧНЫЙ ШЛЕМ
Аксессуар для всех классов, о котором неизвестно ничего, кроме нескольких строчек кода в .lst файлах игры, которые были добавлены туда в 2010 году, и были вырезаны в 2013 году вместе с папкой "tf\reslists"

BIG MEAN MOTHER HUBBARD
Экспериментальное основное оружие на Инженера, которое судя по найденным файлам предназначалось для "Обновления Инженера", было добавлено в файлы в 2010 году, но, так и не было добавлено в игру, позже в 2011 году создатель оружия выложил его в мастерскую.

HERALDIC TARGE // ГЕРАЛЬДИЧЕСКИЙ ЩИТ
Вырезанное дополнительное оружие для Подрывника. Первые упоминания в файлах начинаются в 2010 году, а в 2014 году оружие было полностью вырезано из файлов игры. Не известны характеристики или его игровая модель, но вероятно, оно должно было стать заменой Штурмового щита*, который был добавлен ещё в 2009 году.

BONK! ATOMIC PUNCH WOULD KILL A NORMAL PERSON // БОНК! АТОМНЫЙ ЗАЛП УБИЛ БЫ ОБЫЧНОГО ЧЕЛОВЕКА
В рекламных постерах газировки для Разведчика "Бонк! Атомный залп" напрямую говориться о том, что в ней содержится "радиация, которая известна нам всем, как дающая людям суперсилы", так же в составе одним из ингредиентов выступает радиация, употребление подобного напитка вживую убило бы обычного человека лучевой болезнью.

URANIUM & MIRROR BOTKILLERS WEAPON // УРАНОВОЕ И ЗЕРКАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ БОТОУБИЙЦЫ
Неиспользованные скины для "оружия ботоубийцы", модели которых были найдены в файлах игры, вероятно "Урановое оружие ботоубийцы" должно было выпадать за прохождение 666 волны в режиме "Манн против машин", но, такая функция так и не была реализована, а вот возможность выпадения "Зеркального оружия ботоубийцы" не известна.

DILLINGER'S DUFFEL UNUSED DECALS FEATURE // ИЗМЕНЕНИЕ ДЕКАЛЕЙ ВЕЩМЕШКА ДИЛЛИНДЖЕРА
На декаль денег в аксессуаре "Вещмешок Диллинджера" можно было применять "Инструмент для нанесения наклеек" чтобы заменить их на любую другую, на данный момент эта функция выключена, сама вещь является отсылкой на Джона Диллинджера - одного из самых популярных грабителей времён Великой депрессии в США.

MECHA LEVEL 4 SENTRY // МЕХА-ТУРЕЛЬ 4-ГОУРОВНЯ
Прототип противника, найденный в строчках кода в 2009 году, они указывают на то, что в режиме "Манн против Машин" должен был быть режим "Налёт" с боссом "Меха-турель 4-го уровня", игровая модель босса недавно была слита в интернет, но, строчки кода были удалены в 2013 году, а режим "Налёт" вместе с боссом так и не был реализован в игре.

UNUSED MVM CANTEEN BUFFS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ БАФФЫ ФЛЯГИ MVM
В файлах игры были найдены неиспользованные прототипы эффектов для "Фляги для бонусов" в режиме "Манн против Машин", оригинальные названия "RADIUS_STEALTH*" и "SEE_CASH_THROUGH_WALL*", имеют связанные с этими названиями иконки в магазине улучшений, но, эти эффекты никак не использовались в игре и их реальное предназначение неизвестно.
  *RADIUS_STEALTH
  *SEE_CASH_THROUGH_WALL
⤷ UNUSUAL Часть 2
POSTAL 3 SOURCE CODE LEAK // СЛИВ КОДА ИЗ-ЗА ПОСТАЛ 3
Игра Postal 3 работает на движке Source, в 2020 году это привело к тому, что в коде игры помимо самого Postal были найдены части кода бета-версий TF2 и Half-Life 2: EpisodeTwo, сейчас фрагменты кодов обеих бета-версий игр свободно лежат в интернете.

MERCENARY PARK UNUSED AREAS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ЗОНЫ КАРТЫ "ПАРК НАЁМНИКОВ"

На карте "Парк наёмников" есть три неиспользованных помещения: *Здание около контрольной точки А, в котором находиться неиспользованное помещение.
*Стена перед контрольной точкой А, за которой находиться неиспользованное помещение.

ROBOT SCOUT BLUEPRINT // ЧЕРТЁЖ РОБОТА-РАЗВЕДЧИКА
В тизере "Обновления Инженера" в 2010 году был показан чертёж робота-разведчика, за 2 года до его официального релиза с обновлением "Манн против Машин".

GREY MANN'S ROBOTS HAVE SOUL // У РОБОТОВ ГРЕЙ МАННА ЕСТЬ ДУША
Если в режиме "Манн против Машин" убивать роботов с экипированной "Проклятой гаргульей", которая может собирать в себе души людей на Хэллоуин, то её уровень будет повышаться несмотря на то, что игрок убивает роботов, а не людей, это породило много теорий, в том числе и ту, что Грей Манн использует души людей для того, чтобы его роботы двигались.

BOUNTY & RAID GAME MODE // РЕЖИМЫ "ДОБЫЧА" И "РЕЙД"
В игре планировались два режима, которые так и не были добавлены:
  1. В режиме "Добыча" игрокам предстояло сражаться против людей, покупая при этом улучшения прямо как в режиме против роботов, все игроки начинали с 1000 кредитов, и могли заработать их путём убийства противников, выполнения заданий на карте и поднятия кредитов с убитых врагов, станций улучшения как в "Манн против Машин" в этом режим не было, а улучшения бы происходили через шкафчик снабжения.
  2. В режиме "Рейд" команде из 5 человек предстояло сражаться против волн врагов, доподлинно неизвестно что конкретно должно было происходить в этом режиме, но, из файлов игры понятно то, что в режиме должны были быть 5 типов врагов, некоторые из них взяты из другой игры от Valve "Left 4 Dead":
Странники, мобы (или орды), защитники, отряды, турели. Важно подметить то, что оба режима являлись прототипами уже текущего режима "Манн против Машин", который совместил в себе элементы этих двух режимов.

SCRAPPED MVM CURRENCY VARIANTS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ВАРИАНТЫ ВАЛЮТЫ В РЕЖИМЕ "МАНН ПРОТИВ МАШИН"
По данному пункту не найдено абсолютно никакой информации, если у вас есть любая информация или теории о том, какие валюты могли бы быть в режиме "Манн против Машин" - просьба сообщить в комментариях к руководству.

MVM WAREHOUSE // КАРТА "MANN VS MACHINE WAREHOUSE"
На этот счёт есть 2 пункта:
  1. Неофициальная игровая карта[tf2maps.net], созданная игроком, в которой он точно повторил место действия из тизера обновления "Манн против Машин".
  2. Старая карта[gamebanana.com], которая являлась прототипом текущей карты "Coal Town" в режиме "Манн против Машин".

UNUSED DUCK JOURNAL TEXTURE // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ ТЕКСТУРА "УТИНОГО ЖУРНАЛА"
Предмет представляет собой модель жёлтой резиновой уточки, но, у него есть неиспользованная в игре текстура, надпись внутри текстуры "LETS EAT!!!" является отсылкой на Чику из серии игр FnaF.

LOADING SCREEN MAP THUMBNAIL DEFERENCES // ФОТОГРАФИИ КАРТЫ НА ЭКРАНЕ ЗАГРУЗКИ ОТЛИЧАЮТСЯ ОТ КАРТЫ В ИГРЕ
Некоторые фотографии карты, демонстрирующиеся на экране загрузки, показывают старую версию карты, которая отличается от финальной версии в игре. Один из примеров: На фотографиях с экрана загрузки карты Hydro видно то, что контрольная точка "Dam" контролируется синей командой*, а в финальной версии карты эта точка контролируется красной командой.

RED TAPE RECORDER IMMUNITY IN MVM // ИММУНИТЕТ ОТКАТОФОНА В РЕЖИМЕ "МАНН ПРОТИВ МАШИН"
В режиме "Манн против Машин" роботы-инженеры не реагируют на "Откатофон" который установлен на ещё строящемся телепорте, а вот на обычные жучки Шпиона они реагируют сразу, это и есть тот самый "иммунитет".

FLYING GIANT WINDOW PROP IN TF2 TRAILER // ОГРОМНЫЙ ПРОП ОКНА В НЕБЕ В ТРЕЙЛЕРЕ TF2
Не понятно, как он там оказался, но да, это буквально проп в небе в официальном трейлере TF2, который находятся за спиной Солдата на тайм-коде 03:01.

UNUSED THROWABLE WEAPONS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ МЕТАТЕЛЬНЫЕ ОРУЖИЯ
В игре планировалось намного больше метательного оружия, в планах были такие оружия как: метательный нож, кирпич, снежок, отталкиватель и бомба с краской. Подробно можно посмотреть в 10 слое.. Да да, всё верно написано в 10 слое айсберга.

SPY'S C_ARMS DART GUN ANIMATION // АНИМАЦИЯ РУК ШПИОНА С "ТРАНКВИЛИЗАТОРОМ"
"Дротиковый пистолет", судя из утечек, был одной из вариаций другого не добавленного оружия для Шпиона, которое называлось "Транквилизатор", в файлах игры для этого оружия были найдены несколько вариантов анимаций с ним в руках Шпиона, а Транквилизатор* был показан ещё в самом первом трейлере игры 2006 года.

UNUSED STARTING CASH BONUS FEATURE // НЕРЕАЛИЗОВАННАЯ ФУНКЦИЯ "БОНУСНЫХ ДЕНЕГ"
В режиме "Манн против Машин" была нереализованная функция, при которой за "уникальных" игроков в лобби давался бы бонус к деньгам в виде 20% за каждого человека, и, наоборот, если лобби состояло из друзей в Steam, то, бонуса не было бы.

TOBOR // ТОБОР
Неиспользованная игровая текстура*, добавленная Valve после "Mac-обновления", команда TF2 подтвердила то, что объект был создан для испытания тренировочного режима в игре, в итоге текстура была удалена из файлов игры уже в "Обновлении Инженера".

NURSEY
Профессиональный игрок в TF2, которая участвовала во многих турнирах по игре в качестве мейна класса Медик, была забанена и удалена из всех лиг и команд из-за скандала с "грумингом" и домогательством до несовершеннолетних в сообществе TF2.
ВОСЬМОЙ СЛОЙ
⤷ COLLECTORS Часть 1
UNUSED MVM DIFFICULTY // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ СЛОЖНОСТЬ МВМ
Кусок кода, описывающий сложность в MvM. Согласно этому коду, предполагалось добавить 5 уровней сложности, и они изменят только два параметра — HP и урон роботов. Значки с меткой «mvm_difficulty» можно найти в файлах игры.

STRANGE UNIQUE & STRANGE NORMAL ITEMS // ОБЫЧНЫЕ ПРЕДМЕТЫ СО СТАТУСОМ СТРАННОГО ТИПА
Странный Уникальный предмет — это предмет в TF2, который выглядит как странный предмет, но имеет желтый текст, как уникальный предмет. Предмет отображается в вашем рюкзаке со стандартным значком счетчика в правом верхнем углу и действительно ведет подсчет. Данные предметы появились из-за ошибки, введенной в TF2 с обновлением Scream Fortress 2016. Суть бага была в том, что любой предмет, созданный с качеством Странный, создавался как Странный Уникального типа.

UNUSED DEMOMAN POLAROID PICTURE FOR "MEET THE SNIPER" // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ПОЛАРОИД ПОДРЫВНИКА ИЗ "ВСТРЕЧАЙТЕ СНАЙПЕР"
В видеоролике "Встречайте Снайпер" мы можем увидеть на зеркале 3 полароида, но в Бета-Версии SFM нашли похожий полароид, где зачеркнут Демоман.

CUT SOLDIER ROCKET JUMPING TRAINING COURSE // ВЫРЕЗАННАЯ ТРЕНИРОВКА РОКЕТ ДЖАМПОВ ДЛЯ СОЛДАТА
В сети особо нету информации по этому пункту, но данная карта является тренировкой для Рокет Джампом на Солдате.

CHARGIN TARGE UNUSED TEXTURES // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ ТЕКСТУРА ШТУРМОВОГО ЩИТА
В 119-ом обновлении текстура была изменена на желтую текстуру, старые текстуры остались в файлах игры.

"WOAH, WHO THE ♥♥♥♥ ARE YOU?"
"Woah, who the ♥♥♥♥ are you" - это фраза которую технически произносит скаут в "Встречайте Медик", но там используется лишь небольшой отрывок фразы. Данный аудиофайл имеет название Spy_scout02_tk1_select.wav.

ROBOT SENTRY BOSS // БОСС ТУРЕЛЬ
Я думаю что речь идет про экспериментального босса из старого прототипа Mann vs. Machine 2009 года. Данный Босс имеет название "Raid" У данного босса 6 атак, заряжаемая атака, ядерная атака, лазерный луч, атака ракетой, атака липучкой и атака стрелой. В файлах игры есть много звуков и моделей связанных с этим боссом.

MISS PAULING IN PURGATORY // МИСС ПОЛИНГ В ЧИСТИЛИЩЕ
Если предположить, что Мисс Полинг действительно присоединилась к Администратору в загробной жизни, то эта теория верна. Когда кто-то использует австралиум, чтобы продлить свою жизнь он остается в чистилище. Исходя из этого можно сказать, что Мисс Полинг в чистилище.

UNUSED WAR PAINTS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ КРАСКИ
В файлах игры нашли неиспользованные текстуры красок.

UNUSED DRUM SOLO MUSIC // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МУЗЫКА
Просто неиспользованная музыка, была найдена в файлах игры [tcrf.net] предположительно для режима "Уничтожение Роботов".

UNUSUAL GHASTLIERREST GIBUS // НЕОБЫЧНЫЙ НАИЖУТЧАЙШИЙ ШАПОКЛЯК
Наижутчайший Шапокляк не может иметь статус Необычный, но большинство людей заинтересованы в том, чтобы получить данный предмет Необычного типа.

FILES FOR TAUNTS FOUND BEFORE BEING ADD IN-GAME // ФАЙЛЫ ДЛЯ ЭМОЦИЙ, КОТОРЫЕ БЫЛИ НАЙДЕНЫ ДО ИХ ПОЯВЛЕНИЯ В ИГРЕ
Информации никакой в интернете нет, но название говорящее.

UNUSUAL SPINE-CHILLING SKULL // БУДОРАЖАЩИЙ КРОВЬ ЧЕРЕП НЕОБЫЧНОГО ТИПА
Будоражащий кровь череп не может иметь статус Необычный.

UNUSED ROTATING BIRTHDAY CAKE EFFECT // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ЭФФЕКТ КРУЖАЩЕГО ТОРТА
Неиспользованный эффект вращения кружащего торта.

UNUSED JUNGLE INFERNO CONTRACKER MUSIC // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МУЗЫКА КОНТРЕКЕРА В ОБНОВЛЕНИИ "ПЛАМЕННЫЕ ДЖУНГЛИ"
В обновлении «Пламенные джунгли» в октябре 2017 года были добавлены треки, специально сделанные для прослушивания в меню КонТрекера. Потом данные треки были удалены.

UNUSED TEMPORARY DISPENSER SCREEN // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ЭКРАН РАЗДАТЧИКА
Неиспользованный экран раздатчика был найден в файлах игры и представляет из себя синий экран с множеством строк цифр на ней.

NORMAL QUALITY AUSTRALIUM GRENADE LAUNCHER // АВСТРАЛИЙСКИЙ ГРАНАТОМЁТ ОБЫЧНОГО КАЧЕСТВА
Это баг игры. Предметы из австралия не могут быть обычного качества.
⤷ COLLECTORS Часть 2
UNUSED MVM BUYBACK FEATURE // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МЕХАНИКА ВЫКУПА В МВМ
Альтернативный метод выкупа для режима игры MvM упоминается в игровом коде. Согласно ему, выкупы могут быть не выкупами, а ограниченными «зарядами», по три за раунд.

MEDIGUN HEALING ENGIE'S BUILDINGS // ОРУЖИЕ МЕДИКА ИСЦЕЛЯЕТ ПОСТРОЙКИ ИНЖЕНЕРА
Просто предложение от сообщества. Но в файлах игры были найдены партиклы шестеренок при "лечении" раздатчика.

NORMAL QUALITY MASTER'S YELLOW BELT // ЖЕЛТЫЙ ПОЯС МАСТЕРА ОБЫЧНОГО ТИПА.
Редчайший предмет в игре, за данный предмет люди готовы отдавать 1440 ключей.

PYROLAND-THEMED THERMAL THRUSTER // ТЕМАТИЧЕСКАЯ ТЕРМИЧЕСКАЯ ТЯГА
Третья текстура для Термической тяги, стилизованная под Пироляндию.

FLAG-BASED ATTACK/DEFENSE GAME MODE // РЕЖИМ ЗАХВАТ ФЛАГА/УДЕРЖАНИЕ/ОБОРОНА ТОЧЕК
Идея от комьюнити где Захват Флага и Захват/Удержание точек соединены вместе. Пользователь с реддита предложил сделать так: "База красных будет довольно маленькой, только самое необходимое. База синих будет наоборот, огромной и, возможно будет занимать большую часть карты. Цель красных — попасть на территорию базы синих и захватить три флага, а затем вернуть их на базу, при этом не умереть. Предметы, которые должны забрать красные, будут отличаться от карты и могут быть захвачены в любом порядке. Когда красные доносят предмет до базы, к таймеру обратного отсчета прибавляется минута-две. Если таймер достигает нуля, и при этом если хоть один предмет синих остался в безопасности, синие побеждают."

GABEN'S 10,000 SOUTHERN HOSPITALITIES // 10,000 ПРЕДМЕТОВ ЮЖНОЕ ГОСТЕПРИИМСТВО У ГЕЙБА
Примерно 9 лет назад, создатель Южного Гостеприимства написал Гейбу на почту, чтобы поблагодарить того за добавление его предмета в игру. На это Гейб ответил тем, что купил 10,000 копий предмета Южное Гостеприимство. На то время это примерно 9700$

INSPECTOR HEAVY // ИНСПЕКТОР ПУЛЕМЕТЧИК
Я думаю речь идет про анимацию про Инспектора Пулеметчика.
ДЕВЯТЫЙ СЛОЙ
⤷ SELF-MADE Часть 1
UNUSED DEGROOT KEEP SCROLL & TICKET BOOTH // НЕИСПОЛЬЗУЕМЫЙ СВИТОК И БИЛЕТНАЯ КАССА НА КАРТЕ "DEGROOT KEEP"
В файлах игры есть два объекта которые нигде не используются, а именно - Свиток и Билетная касса. Предположительно они должны были находится на карте DEGROOT KEEP из-за своего средневекового внешнего вида. Билетная касса означает, что замок является местной достопримечательностью, а свитки скорее всего должны были стать предметами для сбора.

OTHER NONHNORMAL NORMAL QUALITY ITEMS // ПРОЧИЕ НЕНОРМАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ НОРМАЛЬНОГО КАЧЕСТВА
Пункт, что слегка ввёл меня в ступор.. но собрав мозги в кучку я нашёл два варианта происходящего (ну и спасибо Masya за третий вариант).
  1. Предмет обретал обычное качество из-за его возврата через службу поддержки Steam (при случайном удалении предмета или при его краже) либо после выхода обновления "Лихие пушки".
  2. Предметы обычного качества которые можно продать на торговых площадках имеют намного большую цену чем те же предметы Уникального качества, что делает их более ценными в экономике TF2. Подробно можно посмотреть здесь: ссылка на видео
  3. В 2018 в TF2 был баг, который выдавал продаваемые предметы Normal качества при открытии ящика, также иногда могло выпасть оружие из Австралия, но, кому до него есть дело.

UNUSED FEMALE HEAD TEXTURE // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ ТЕКСТУРА ЖЕНСКОЙ ГОЛОВЫ
Текстура женской головы.. неизвестно для чего она была сделана и где могла была бы использоваться, но она безумно жуткая.

UNUSED ADMINISTRATOR VOICE LINES IN "MEET THE SPY" // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ГОЛОСОВЫЕ ЛИНИИ АДМИНИСТРАТОРА В «ЗНАКОМЬТЕСЬ, ШПИОН»
ЕЛЕ ЕЛЕ, НО Я НАШЁЛ ИНФОРМАЦИЮ О ТОМ, ЧТО АДМИНИСТРАТОР МОГЛА СКАЗАТЬ!!! "Защищайте кейс"... да это информация явно не стоила того чтобы её так долго искать. Ещё в первой версии "Знакомьтесь шпион" Администратор говорила "Внимание" два раза.

DISABLED SMG HEADSHOT ABILITY // ОТСУТСТВИЕ ХЭДШОТОВ У СМГ
Ужасающий пункт который означает, что классическое второстепенное оружие снайпера (помимо его собственной мочи), а именно СМГ, не наносит доп урона когда из него стреляют в голову.

THROWABLE AIRBLAST // БРОСАЕМЫЙ СЖАТЫЙ ВОЗДУХ
Должен был быть метательным оружием отталкивающим противника в сторону куда смотрит его спина, параллельно начиная трясти его экран. Какой точно класс должен был получить это оружие неизвестно.

SPY UNUSED PHASE CLOAKING WATCH DECOY SPY WEAPON SPY TRAPS IN MVM // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ШПИОНСКИЕ ЧАСЫ, ОРУЖИЕ, ЖУЧОК В МПМ
Новый предмет для Шпиона в режиме МпМ имел название Ловушка шпиона, до конца не ясно, что это было, единственное что известно так это то, что предмет имел четыре режима.
  • Режим Репрограммирования - Если робот входит в зону поражения жучка они на восемь секунд переходят в команду шпиона после чего бегут к другим роботам и пытаются себя взорвать. Также шпион получал баф на бег в промежутке этого времени.
  • Режим Магнита - Притягивает к себе противников в радиусе 250 Hammer unit radius[halflife.fandom.com], после чего замедляет их на 85% НА ЦЕЛЫХ ПОЛСЕКУНДЫ.
  • Режим Невидимки - Маскирует всех союзников на две секунды в радиусе 250 Hammer unit radius.
  • Режим Репульсора - Неизвестно, что оно должно было делать.
Оружие получало патроны, заполняя счетчик, для заполнения которого требовалось 4000 урона. Заполнение счетчика давало ловушке один боеприпас, а пользователю - 5-ти секундное увеличение скорости. Оружие расходовало один боеприпас при использовании, а его максимальный боезапас неизвестен.

OFFICIAL FEMALE SOLDIER MODER // ОФИЦИАЛЬНАЯ ЖЕНСКАЯ МОДЕЛЬ СОЛДАТА
Значится официальная женская моделька на солдата.. Мне удалось найти видео с этой моделькой. Возможно кто-то просто решил приколоться и сделал такую модельку, а может быть изначально было запланировано нечто большее по типу создание женских версий наёмников (что могут подтвердить концепт-арты ссылка)

"PAINT CAN" ITEM // ПРЕДМЕТ "ВЕДРО КРАСКИ"
В игре есть инструмент Ведро краски с помощью которого можно красить оружие, шляпы и тд. Ссылка на все виды красок.

UNUSUAL EBENEZER // НЕОБЫЧНЫЙ ЭБЕНЕЗЕР
Шляпу Эбенезер можно было получить случайным образом во время Зимней распродажи Steam 2011 из груды подарков, сковав 7 Праздничных углей или выполнив специальные достижения. Сам же пункт повторяет те пункты в котором человек рассказывает о серьёзном баге TF2 за что тот и получил не просто редкую шляпу, так ещё и редкую шляпу с редкой редкостью. Zemnmez (человек сообщивший о баге) ты молодец, держи место в руководстве и в айсберге.

UNUSED MVM ROBOTS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РОБОТЫ В МВМ
В первую очередь стоит рассказать о не самых интересных не использованных роботов, а именно тех же самых роботов, но не в синей, а в красной расцветке, их нету в игре чтобы игроки не путались так что мы их пропускаем и идём дальше. Теперь давайте про что то более интересное: Есть просто ОГРОМНЕЙШЕЕ количество вырезанных роботов, что отличались парой статов и своими предметами и к сожалению их так много, что я буду вынужден потратить весь этот раздел на его описание.. по этому я сделаю проще.

"DARK KNIGHT" BOSS // БОСС "ТЁМНЫЙ РЫЦАРЬ"
Босс который был изначально сделан для режима MvM, известно о нём не многое, да и то что известно не особо интересное. Имел тридцать тысяч хп и должен был убиваться следующим образом: Команда стреляет по уязвимым местам, босс вырубается, пока босс в отключке он получает больше урона, повторить три раза и босс мёртв. Спасибо моему товарищу Фаеру за помощь в нахождении этого пункта.

UNUSUAL H.O.U.W.A.R. // ШЛЯПА НЕСМЕТНОГО БОГАТСТВА И УВАЖЕНИЯ НЕОБЫЧНОГО ТИПА
Скучный пункт о шляпе "Несметного богатства и уважения" необычного типа, а необычного типа она потому что человек сообщил о баге, который делал игре бобо, а именно позволял крафтить оружия которые нельзя крафтить и это очень интересная история, но, давайте сегодня не о ней... Вот сам факт того как получить эту шляпу намного интереснее. Этот предмет можно было получить, выполнив все 28 заданий в розыгрыше «Невероятная охота за сокровищами» в Steam.

SHRED ALERT UNUSED TAUNT KILL // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ УБИЙСТВЕННАЯ АНИМАЦИЯ У БОЕВОГО ЗАПИЛА
Всё что мы имеем это сохранение в файлах неиспользованную иконки убийства гитарой, возможно изначально планировалось, что анимация гитары будет убивать.
⤷ SELF-MADE Часть 2
LIQUOR LOCKERS // РОМОВЫЙ СУНДУК
Аксессуар, в котором подрывник хранит свой алкоголь. Его можно носить на спине, поясе и бёдрах. По сути, предмет как предмет, но кто знает, может быть, он скрывает страшные тайны о подрывнике.. может быть, он алкоголик?

UNUSED WALKING SFX // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ЗВУК ХОДЬБЫ
Что ж господа, точной информации найти не удалось по этому прошу сторожил TF2 помочь с этим пунктом. Если вы владеете какой-либо информацией по этому пункту прошу написать об этом в комментарии.

UNUSED DYNAMITE SAPPER // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ВЗРЫВНОЙ ЖУЧОК
Взрывной жучок должен был выполнять функции обычного жучка, но с анимацией взрыва в конце.

"BROKEN" SING TEXTURE // СЛОМАННАЯ ТЕКСТУРА У ТАБЛИЧКИ
Сломанная текстура таблички.. тут тоже не удалось найти точной информации, если вы что то по нему знаете, то просьба, опять-таки в комментарии. Пока что, можно только предположить, что какое-то время Табличка (оружие ближнего боя на которую можно ставить свои картинки) не выполняла свои функции и изображений на ней просто не было.

MINION NPC // НПС ПРИСПЕШНИК
Существует такая игра как "Evil Genius 2" и в ней можно нанимать наёмников, ну и совместно с TF2 вышло DLC добавляющее Поджигателя как приспешника. Там есть ещё какой то перс.. и пропы из TF2.. но это уже всё равно. Ещё возможно, что под этим пунктом имеются в виду видео, где люди притворяются миньонами из Гадкого я.. надеюсь этот пункт не про это.

SCRAPPED MINIMAP & ICONS // УДАЛЕННАЯ МИНИ-КАРТА И ИКОНКИ
Всё больше и больше фактов по которым удаётся найти всё меньше и меньше информации. По всей видимости, изначально в TF2 задумывалась система миникарты, на которых должны были находится иконки, показывающие нахождение игрока, контрольных точек и прочего добра, порыскав в интернете мне удалось найти только это:

UNUSED MVM UPGRADES // НЕИСПОЛЬЗУЕМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ В MVM
В файлах игры были обнаружены три неиспользуемых улучшения для MVM.
  1. Улучшение радиуса действия турели.
  2. Регенерацию некоторого количества боеприпасов каждые 5 секунд.
  3. Получение большего количества кредитов.

UNUSED BADLANDS TEXTURES // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ КОНТЕНТ НА КАРТАХ BADLANDS
Начнём с того, что Badlands это вымышленный регион в штате Нью-Мексико, в себе имеет несколько карт, на ней происходит большая часть воин за гравий. Сам пункт же говорит про то, что на картах находящихся на территории Badlands есть неиспользуемый контент, такой как: Ракетные ранцы, Лазеры, какой-то шлем.. и др.

SPYS ORIGINAL "THE PYTHON" REVOLVER // ОРИГИНАЛЬНЫЙ РЕВОЛЬВЕР "ПИТОН" ДЛЯ ШПИОНА
В общем-то пункт про то, что оказывается базовый пистолет шпиона это не одна модель, а пистолет со стволом Colt python, а всё остального было прикреплено от другого револьвера.

UNUSUAL GOLDEN FRYING PAN // ЗОЛОТАЯ СКОВОРОДКА НЕОБЫЧНОГО ТИПА
На первый взгляд может показаться, что это очередной предмет который был выдан за помощь в фиксе бага, но оказывается это намного более интересная вещь, чем просто помощь с багом. Человек под ником Rangod просто загадал на этом форуме получить Золотую сковородку и получил её НЕОБЫЧНОГО ТИПА.

PLAN ORANGE & PURPLE SKELETONS // НЕИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ОРАНЖЕВЫЕ И ФИОЛЕТОВЫЕ СКЕЛЕТЫ
Существует три неиспользованных модельки скелетов, почему их не используют? Покачану. Это неизвестно.

EARLY GUN METTLE KEY TEXTURE // РАННЯЯ ТЕКСТУРА КЛЮЧА ОТ GUN METTLE КЕЙСА
Ранее была сделана одна текстура и её заменили на другую по неизвестным причинам. Скучно? Согласен, но есть что есть.

SCOUTS UNUSED MAC-10 // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ MAC-10 СКАУТА
Пункт по которому сложно найти какую либо информацию, если у вас есть какая либо информация прошу в комментарии. А так по всей видимости когда то для Скаута задумывали сделать пистолет пулемёт MAC-10 и по классике его в итоге нет.

REVOLVER SNIPER RIFLE // СНАЙПЕРСКИЙ РЕВОЛЬВЕР
Всё что известно об этом оружии так это то, что это было основное оружие на снайпера. Обнаружили его в виде кода при утечке файлов игры, а самое интересное это то, что у него должна была быть немного другая механика попаданий, заместо сканирования попаданий должны были лететь физические пули. Изображений и текстур нет.

SCRAPPED TELEPORTER VARIANTS // СПИСАННЫЕ ВАРИАНТЫ ТЕЛЕПОРТОВ
Две неиспользованные постройки о которых стало известно после утечки 2017:
  • Катапульта - Катапульта это модификация на телепорт. Работала через сжатый воздух и доставляла человека по воздуху в нужное место
  • Ускоритель - Модификация на телепорт ускоряющая игроков как Дисциплинарное взыскание.

VINTAGE CLASS & WEAPON TOKENS // ВИНТАЖНЫЙ КЛАСС ТОКЕНОВ ДЛЯ КЛАССОВ И ОРУЖИЯ
Благодаря багу можно было делать классовые токены и оружие винтажной редкости. По факту бесполезная вещь которая просто стоила дорого.

SCRAPPED STAMP PIN // УДАЛЁННЫЙ ЗНАЧОК "ШТАМП"
Загадочная вещь которая называется.. Штамп. Честно говоря какая то шляпа, а не пункты.. грустно чё-то. Верните мне мой 2007...

MARXSMAN // ОЧКИ МАРКСА
Очки Маркса - это созданный сообществом поощрительный аксессуар для всех классов. Представляют собой очки, склеенные лентой, пластиковый нос, густые брови и усы. Они известны как очки Генри «Граучо» Маркса. У Очков Маркса имеется два различных стиля: «Не курим», без сигары, и «Покурим!» — с ней. Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Sleeping Dogs в Steam до 14 августа 2012 года или до 17 августа 2012 года в Европе. Позже его добавили в игру через мастерскую.
ДЕСЯТЫЙ СЛОЙ
⤷ VALVE Часть 1
THE TF2 STORY NEVER BE FINISHED // ИСТОРИЯ TF2 НИКОГДА НЕ ЗАКОНЧИТСЯ
ПУНКТ С ПРЕДСКАЗАНИЕМ ХЕХЕ!!! По большей мере в этом пункте имеется в виду комиксы по TF2 так как там больше всего сюжета.. ну и голого солдата в меду. Автор айсберга хорошо так драмы нагнал этим пунктом, но как мы знаем перерыв между главами составлял 7 лет, совсем недавно вышел последний номер комиксов по TF2 в котором вся история и завершилась.

OTHER SCRAPPED/EXPERMENTAL WEAPONS // ОСТАЛЬНОЕ НЕИСПОЛЬЗОВАННОЕ И ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ
Господи, вот только автору этого айсберга могла прийти мысль, что обобщить все неиспользованные оружия под конец это хорошая идея.. МЫ РАЗОБРАЛИ УЖЕ В ОТДЕЛЬНЫХ ПУНКТАХ РАЗНЫЕ ОРУЖИЯ. Хаааа, чёрт бы с ним, слушайте сказку про неиспользованные виды оружия опять.
Основное оружие
  1. Гвоздомёт - Оружие на Разведчика, которое появилось ещё в первой TF. Стреляло
    гвоздями и заменяло "Обрез". Ещё его использовал Разведчик во втором трейлере TF2.

  2. Геральдический щит - Предполагается, что он был заменой Штурмовому щиту, но, точно
    не известно.

  3. Людмила - Пулемёт, моделька которого после перешла на пулемёт "Наташа".

  4. Прогулка - Снайперка, которую можно было получить за выполнение достижений, сама
    снайперка не могла делать хэдшоты, но имела линию накопления заряда для выстрела.

  5. Транквилизатор - Оружие на шпиона, было показано в первом трейлере TF2. Вместо того чтобы наносить урон, Транквилизатор просто уменьшал скорость ходьбы и скорость передвижения мыши противника. Оружие было таким мощным, что его вырезали в последний момент.

  6. Зеркальные и Урановые оружия - Набор стандартного оружия, что имел особую расцветку.
    Был сделан скорее всего для режима MVM за прохождение не выпущенного тура.

  7. Дротиковая пушка - Вторая возможно версия "Транквилизатора", которая ни к чему не привела.

  8. Огромный ублюдок - Лучшее оружие в игре чисто из-за названия. Оружие участвовало в конкурсе Polycount (Конкурс лучшего моделирования) и из этого конкурса валвы взяли это оружия для тестов, что по все видимости не увенчались успехом.

  9. Дожигатель - Огнемёт, о котором тоже нету никакой информации.

  10. Инструктор - Оружие на шпиона о котором ноль информации.

  11. Видоискатель - Оружие на снайпера, имело забавный прицел в виде телевизора который
    выделял противника свечением. Был вырезан из-за багов.

  12. Снайперский револьвер - Давно бл... не виделись. Снайперский револьвер - это оружие на
    снайпера по которому тоже практически нет информации.

  13. Миномёт - Оружие на солдата заменяющее ракетницу. При нажатии правой кнопки мыши все снаряды тут же направлялись в сторону куда смотрел игрок.

  14. Специалист - Дробовик Разведчика о котором тоже нету особо информации.

  15. Штурмовой пулемёт - Пулемёт о котором нету особо информации.

  16. Генная пушка - Оружие на шпиона которое при попадании увеличивало скорость шпиона на 50% и на теже 50% уменьшала её противнику на полторы секунды, а также получает дебафф в виде метки. При убийстве противника с меткой в спину, шпион получает доп лечение и тут же преобразуется в убитого противника.
Второстепенное оружие
  1. Рюкзак - Предмет заменяющий "Бонк! Атомный залп". Должен был работать как рюкзак, бегая по всему полю Скаут мог складывать в него аптечки и патроны после чего отдавать припасы тимейтам.

  2. Связка динамита - Оружие для Подрывника, что выполняло ровно те же функции, что и "Липучкомёт", единственное различие так это то, что у "Связки динамита" разлетались шашки, что давало дополнительный радиус поражения, сам же динамит работал как гранаты за это его скорее всего и убрали.

  3. Мгновенный телепорт - Вещь, основы которой в итоге перешли к механике гаечного ключа "Озарение". Телепорт попросту сразу телепортировал Инженера к выходу из телепорта, что позволяло в экстренные ситуации вернутся к постройкам.

  4. Бета лечебная пушка - Лечила в два раза медленнее, но, бонус к общему уровню хп держался дольше.

  5. Сверхлечитель - Лечебная пушка на Медика, что лечила игроков и добавляла не 150% доп хп от лечения, а все 200% и при этом хп не спадало со временем, а оставалось до того момента пока противник не снесёт его сам. Убер заряд либо заряжался слишком долго либо его и вовсе не было. Был удалён из соображений баланса.

  6. Шприц - Оружие на Медика, что должно было быть заместо "Лечебной пушки". Был вырезан из соображений геймплея, дабы медик имел более отличимый от остальных силуэт и мог участвовать в гуще событий, а не стоять в тылу. Использовался в первом трейлере.

  7. Детонатор - Кнопка действия для активации динамита.

  8. Спитфайр - Оружие для Поджигателя, имел внешний вид напоминающий ракетницу.
Рукопашное оружие
  1. Перчатка ловца - Оружие предназначалось для Скаута. Позволяло хватать снаряды противника и в нужный момент бросать их обратно в противника.

  2. Мухобойка бродяги - Оружие Солдата, планировалось быть добавленным в игру, об этом свидетельствует иконка убийства, но, в итоге её нет.

  3. Зловещий фонарь - Хэллоуинское оружие, представляющее собой фонарь на палке, имеет иконку убийства и собственную модель с текстурой.

  4. Клеймо - Оружие поджигателя, из интересного можно выделить только то, что изначально "Клеймо" могло заменить "Пожарный топор" поджигателя, так как в файлах игры было обнаружено то, что "Пожарный топор" имеет название "Клеймо".

  5. Кусок трубы - Героическое оружие для Пулемётчика, которое было вырезано не полностью. Заместо оружия труба стала работать на раздатчик и просто его украшает своим внешним видом.

  6. Дубинка - Оружие Снайпера, не имеющую адекватную текстуру и построение модельки. Планировалось стать базовым рукопашным оружием, но после заместо дубинки появились "Курки".

  7. Монтировка - Мультиклассовое рукопашное оружие, которым не могли пользоваться только Инженер и Шпион. Пришло к нам прямиком из Half-life.

  8. Пивная кружка - Всё что о ней известно так это её моделька без текстур. Предположу, что это должен был быть лечащий предмет для подрывника, как бутерброд у пулемётчика.

  9. Болезненная легенда - "Пила медика", которая просто имеет красную пищалку наверху.

  10. Сердечный приступ - Дефибриллятор, хоть на Вики и написано, что это именно оружие, я всё же думаю, что его применение в игре скорее всего было в том чтобы воскрешать убитых тиммейтов, но из-за быстрого геймплея его не добавили в игру.

  11. Огнестрельный клинок - Оружие шпиона, находилось словно клинок ассасина в нижней части руки, точно неизвестно заменяло ли это оружие нож на выстрелы, но судя по внешнему виду скорее всего. Предмет делает Шпиона более бесполезным классом особенно в командной игре, по этому, скорее всего, предмет был удалён.

  12. Бумеранг - Оружие, о котором почти ничего не известно, я могу только предположить то, что предназначалось оно для Снайпера, мысль чисто от моих тараканов в голове.
КПК и Часы
  1. КПК подрывника - Должен был взрывать динамит заместо простого нажатия ПКМ.
  2. Подручник - КПК инженера о котором тоже ноль информации, но есть модель с текстурой. Его изображение вы можете наблюдать справа.
  3. КПК для скрытой ловушки - КПК для возведения скрытой ловушки, больше информации нет.
  4. Взрывной жучок - Жучок, что при уничтожении постройки просто более красиво её взрывал.
  5. Часы фазовой невидимости - Предмет, о котором ноль информации.
⤷ VALVE Часть 2
Гранаты
Перед тем, как начать расписывать гранаты, стоит также упомянуть, что гранаты из игры решили вырезать в целом, но, при этом у большинства гранат есть собственная моделька/текстура, а у некоторых гранат есть и вовсе бета-дизайны, так как изначальное большая часть этих гранат должна была перекочевать из Team Fortress Classic.
  1. Оглушающая граната - Отбрасывает противников назад и заставляет их камеру крутиться в разные стороны.

  2. Гвоздевая граната - При активации разбрасывает гвозди, через пять секунд взрывается.

  3. Напалмовая граната - Работала словно напалмовая граната из CS:GO, покрывает определённую площадь огнём и наносит им урон, также есть бета дизайн.

  4. Кластерная граната - при бросании на землю через 2 секунды выпускает четыре гранаты поменьше во все четыре стороны.

  5. Электромагнитная граната - Уничтожал боеприпасы при попадании в радиус поражения, хотя логичнее было бы если бы он уничтожал технику.

  6. Лечащая граната - По предположениям, она должна была лечить.. логично?)

  7. Газовая граната - По предположениям, она накладывала галлюциногенный эффект, как из TF Clasic.

  8. Осколочная граната - Обычная осколочная граната, работала как осколочная граната.

  9. Капкан - Предполагалось, что капкан будет замедлять и наносить небольшой урон.

  10. Дымовая граната - Обычная дымовая граната, работала как дымовая граната.

  11. Граната-телепорт - При броске перемещает в место броска.

  12. Сковывающая (Гравитационная) граната - Притягивала к себе всех вокруг словно чёрная дыра.
Метательное оружие
  1. Бросаемый сжатый воздух - Должен был отталкивать противников.

  2. Кирпич - Работал как кирпич, возможно является данью уважения к играм TimeSplitters.

  3. Манекен мишень - Оружие создающие манекен мишень на месте взрыва.

  4. Метательный нож - Вау это же нож.

  5. Снежок - О нём ноль информации.

  6. Бомба с краской - Краска должна была разливаться как в игре Splatoon. Что интересно этот предмет имел несколько вариаций форм: Обычная, Надувнорог, Золотой вариант, и Цветной вариант.


CREEP GAME MOOD // РЕЖИМ КРИПОВ
Представляет собой недоделанный режим игры похожий структурой на Dota 2. Попытка создать подобный режим привела в итоге к тому, что Валвы создали MVM.

UNUSED DISPENSER DESIGN // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ДИЗАЙН РАЗДАТЧИКА
Неиспользованный дизайн раздатчика, прошу любить и жаловать.... МИНИ РАЗДАТЧИК. Скорее всего, выполнял функции раздатчика первого уровня или даже ниже, но, в любом случае, из плюсов можно выделить его незаметность и быструю сборку.

UNUSED STAT CLOCK TEXTURES // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ ТЕКСТУРА СЧЁТЧИКА
Неиспользованная текстура статистического счётчика. Не до конца ясно счётчиком чего это было.

VALVE STORE SHIPMENT BOX // ПОСЫЛКА ИЗ МАГАЗИНА VALVE
Одноразовый предмет, который продавался 1 день в магазине Манн Ко, а именно - 3 мая 2012 года, был предметом одноразового использования и до сих пор неизвестно, что он делал. В 2014 году предмет был удалён из игры и все сопутствующие файлы тоже.

BIRTHDAY TAG GAME MODE // РЕЖИМ ВЕЧЕРИНКИ
Режим добавленный в честь дня рождения оригинальной Team Fortress Clasic, в этот день остатки от тел превращаются в так называемые "глупые остатки", аптечки превращаются в сладости, а на патронах можно увидеть бантик.

UNUSED ITEM QUALITES // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ РЕДКОСТЬ ПРЕДМЕТОВ
Существуют ещё три неиспользованных качества в игре, их названия не очень интересные на самом деле, а именно "Rarity2» и «Rarity3», третье качество называлось "Завершенного типа" их цвета: #8D834B , #70550F , #8650AC .

U/MANNCOMANN
U/MANNCOMANN - Никнейм Реддит юзера желавшего покончить с собой из-за неудачной шутки над собственной подругой, шутка была настолько неудачная, что парня стали донимать друзья подруги и его собственные, перед своим уходом он захотел разыграть все свои внутриигровые предметы. Сообществу в итоге удалось отговорить его от данного поступка, в особенности отличился пользователь с ником /u/GMY0da, чья речь была самой искренней по мнению U/MANNCOMANN. Ссылка на статью с подробностями[www.dailydot.com].

UNUSED SENTRY MODEL // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МОДЕЛЬКА ТУРЕЛИ
Мы привыкли видеть турель такой какая она есть сейчас, но, раньше турель больше напоминала напольный пулемёт, что не очень подходило под стиль игры, да и миниган всё же оружие поинтереснее чем напольный пулемёт, также не было отличительных знаков, что было очень неудобно.

VALENTINES DAY-RESTRICTED ITEMS // ТОВАРЫ С ОГРАНИЧЕННЫМ ДОСТУПОМ НА ДЕНЬ СВЯТОГО ВАЛЕНТИНА
В файлах игры было поздравление с 14 февраля, ещё там было тоже самое на 1 апреля (единственное различие это то что на 1 апреля стандартный таунт менялся на Schadenfreude).

UNIQUE MVM VERCS DEATH SOUNDS // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ЗВУК СМЕРТИ ДЛЯ MVM
Вообще у MvM много различных вырезанных звуков, Звук сирены, Звук приближения танка, Звуки урона от падения для роботов, ну и Звук смерти воздающий память игрой на трубе. Ознакомится со всеми звуками вы можете тут: ссылка[tcrf.net]

PYROLAND FLOWER SPY // ЦВЕТОК ШПИОН В ПИРОЛЯНДИИ
По всей видимости эта модель должна была участвовать в "Знакомьтесь, Поджигатель" и в итоге заместо шпиона цветка сделали шпиона ребёнка.

GABENS METAL LATHE // ТОКАРНЫЙ СТАНОК ГЕЙБА
Предмет, что находился внутри игры как шутка разрабов от своих для своих, скорее всего такой прикол возник из-за любви Гейба к механике. Ранее планировалось добавить этот предмет в "Meet the team", но, в итоге он появился только на фоне в "Engineer update".

MONOCULUS AS A MVM BOSS // ГЛАЗАСТУС КАК БОСС MVM
В игре существует код со спавном Глазастуса в бонусном раунде, само по себе всё это добро находится в папке которую использует режим MvM. Предполагается, что он должен был появится в волне 666 на карте "Ghost Town".

TELEPORTER EXPLOSION DAMAGE FEATURE // ФУНКЦИЯ ПОЛУЧЕНИЯ УРОНА ОТ ВЗРЫВА ТЕЛЕПОРТА
Господи... Вот прям матами крыть хочется этот пункт вот настолько он неинтересный и убогий. РАНЬШЕ ХОТЕЛИ СДЕЛАТЬ УРОН ОТ ВЗРЫВА ТЕЛЕПОРТА, ДА НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ, НО, ХОТЕЛИ, ЕГО НЕ ДОБАВИЛИ.

UNSPLIT EQUALIZERS STILL EXIST // БЕТА УРАВНИТЕЛЬ ВСЁ ЕЩЁ СУЩЕСТВУЕТ
Раньше существовала бета версия уравнителя, она имела не только бафф к урону, но и к скорости. Через время бета уравнитель удалили и предмет стал выдаваться только с баффом на урон... Но если вы успели получить предмет до правок то у вас не изменится старый предмет, а будет таким каким вам его дали до правок, то бишь с баффом на скорость.
⤷ VALVE Часть 3
CRAFTED STOCK WEAPONS // КРАФТОВОЕ ОРУЖИЕ ОБЫЧНОЙ РЕДКОСТИ
В 2018 году Valve допустили пару ошибок в коде из-за чего некоторые предметы, которые нельзя было скрафтить, резко получалось скрафтить, в числе этих предметов также были начальные оружия. Подробнее можно ознакомится в этом руководстве:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3309603950&searchtext=Weapon+viewmodel

TF_LOGIC_GASWORKS
Механика, которая обнаруживала газ на карте для его проекции в игре, была удалена в 2014 году в обновлении "Шмождество".

ENGINEEDS UNUSED C_ARMS REVOLVER ANIMATIONS // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ АНИМАЦИЯ РЕВОЛЬВЕРА В РУКАХ ИНЖЕНЕРА
Пункт говорит сам за себя, попросту думали над тем чтобы дать Инженеру револьвер.

3 EYELANDERS // 3 ОДНОГЛАЗЫХ ГОРЦЕВ
По данному пункту не удалось найти информации и если вы обладаете информацией просьба в комментарии. Пока что можно только предположить, что Одноглазый горец выпадает всего три раза и пункт говорит об этом.

SCHWABEN CHARGER 9000 IN "TF2 IS F2P"
Если кто не знал - TF2 была платной давныыым давно и через какое то время она обрела статус бесплатной, вместе с выходом игры в виде бесплатной должен был выйти предмет на Медика, а именно "Schwaben Charger 9000". Предмет представлял из себя Лечебную пушку Медика, стандартный рюкзак должен был заменятся на новый. Эту пушку можно было заметить в официальном видео "Team Fortress 2 теперь бесплатная", удачи разглядеть.

CRAFTED S.S.F.S.S // КРАФТОВЫЙ ДОРОГОЙ ПОДАРОК ДЛЯ ДОРОГОГО ЧЕЛОВЕКА
Предмет представляющий собой обручальное кольцо, был добавлен через мастерскую Steam. При покупке предмета вы также получите бирку, у предмета также помимо декоративной стороны есть и функциональная сторона, а именно: При подарке кольца другому игроку, вы делаете ему "предложении", при принятии которого ВСЕ СЕРВЕРА получат сообщение о то что "Игрок1 подарил Игроку2 название кольца". При принятии кольца у человека появляется пара колец в инвентаре. Отказаться от кольца невозможно)) Но их можно удалить и вернуть отправителю через техподдержку Steam. Сам же пункт гласит о старом баге, который при покупке упаковки выдавал его крафтовую версию, а при открытии коробки выдавал два крафтовых кольца, стоили они где-то 265 ключей.

UNREACHABLE AMMO BOX & MEDKIT ON COAL TOWN // НЕДОСТИЖИМЫЙ ЯЩИК С БОЕПРИПАСАМИ & АПТЕЧКОЙ В УГОЛЬНОМ ГОРОДЕ
Патроны и аптечка застряли в текстуре стены и автор посчитал, что это ужасная правда о которой мы все должны знать, спасибо за ночные кошмары.

PAINTED VITA SAWS // ПОКРАШЕННАЯ ВИТА-ПИЛА
Нашли код Вита-пилы покрашенной в зелёный цвет, ни модельки, ни текстуры нету, есть просто маленькая строчка кода.

UNUSED HIGHER POLY AMBASSADOR MODEL // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МОДЕЛЬ АМБАССАДОРА С БОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ПОЛИГОНОВ
Пункт говорит сам за себя, просто больше полигонов у револьвера, вау.

UNUSED SPY POLAROID PICTURES FOR "MEET THE SPY" // НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЙ ПОЛАРОИД ШПИОНА В "ЗНАКОМЬТЕСЬ ШПИОН"
Довольно забавный пункт, по хорошему я должен был показать вам только один снимок, но их гораздо больше чем может показаться на первый взгляд.

HEAVYS ORIGINAL VOICE ACTOR // ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГОЛОС ПУЛЕМЁТЧИКА
Гэри Шварц - актёр озвучки озвучившей Пулемётчика, Подрывника, и Глазастуса в TF2. Это более менее известный факт, так как все видели видео где он с компанией других актёров озвучки TF2 ходит по разным местам и просто веселится, но, кто озвучивал пулемётчика в Team Fortress classic? Доподлинно неизвестно.

REMOVED DISGUISE KIT TEXTYRES // УДАЛЁННЫЕ ТЕКСТУРЫ КОМПЛЕКТА МАСКИРОВКИ
Самой текстуры нету, но есть код который подтверждает, что в файлах игры существовал комплект маскировки, что в итоге был удалён. Скорее всего текстуры представляли из себя разные расцветки для комплекта маскировки красной и синей команды.
⤷ VALVE Часть 4
LEVEL 50 MAP STAMP // КОЛЛЕКЦИОННЫЕ МАРКИ 50 УРОВНЯ
Все марки для "Шляпы первопроходца" имеют 50 уровень.

"UPGRADE TO PREMIUM" // ПРЕМИУМ-ВЕРСИЯ
Подарок «Улучшение до премиума» — это инструмент, при использовании которого пользователь получает премиум-аккаунт, предоставляющий ему 300 ячеек в рюкзаке, доступ ко всем чертежам ковки и возможность обмениваться предметами с другими игроками. Дарение этого предмета другому игроку дадут отправителю "Профессорские очки" или обновление счетчика на них.

SNIPER & SCOUT DID NOT SEE THE REAL HEAVEN // СНАЙПЕР & РАЗВЕДЧИК НЕ ВИДЕЛИ РЕАЛЬНОГО РАЯ
С учётом того, что Снайпер и Разведчик всё ещё живы несмотря на свои смерти, они не видели настоящий Рай так как за те же самые убийства они не заслужили туда попасть. Скорее всего то, что мы видели как Рай является простыми видениями перед смертью, мозг строит ассоциации с тем во что верили герои и где хотели бы быть дабы смерть проходила более спокойно. Само существование Рая и Ада подтверждено в комиксах, когда медик воскресил себя через сделку с Дьяволом.

UNUSED PYRO,AMCERS MASK HORNS // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МАСКА ПОДЖИГАТЕЛЯ С РОГАМИ
Неиспользованные маски на Поджигателя, представляющие из себя череп рогатого скота. Скорее всего не был добавлен из-за того, что пришлось бы убирать противогаз, а это сделает загадочность персонажа явно меньше.

THE SPECIAL CRATE // СПЕЦИАЛЬНЫЙ ЯЩИК
Неиспользованная иконка специального ящика о котором особо ничего не известно.

THE SHORT CIRCUIT COULD DESTROY THE WORLD // "КОРОТКОЕ ЗАМЫКАНИЕ" МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ МИР
С учётом того, что ""Короткое замыкание"" может дополнительной атакой энергетического шара поглощать вражеские снаряды, скорее всего он должен поглощать и остальные вещи (Землю, Металл, Дерево, и др.), но, в итоге шар способен поглощать только снаряды.

FLAG-BASED "INVADE" GAME MODE // РЕЖИМ ЗАХВАТА ОСНОВАН НА РЕЖИМЕ ЗАХВАТА ФЛАГА
Очевидный факт, в Team Fortress Classic был режим захвата флага, а в TF2 сделали захват разведданных для большей индивидуальности и логичности происходящего.

MECHAWRECKS DISCORD RECORDINGS (NSFW) // ЗАПИСИ MECHAWRECKS В ДИСКОРДЕ (NSFW)
Человек, снимающий контент по TF2, использующий свой Дискорд сервер для общения со своей несовершеннолетней аудиторией с целью получить от них непристойный порнографический контент, в итоге его осудили за подобные действия и он удалил канал. Подробнее вы можете ознакомится на Ютубе.
ОДИНАДЦАТЫЙ СЛОЙ
⤷ ФАНАТСКИЕ ГЛУБИНЫ (Одиннадцатый слой)
ВНИМАНИЕ
Слой "Фанатские Глубины" предназначен для пунктов которых не было в основном айсберге, но которые попросили добавить комментаторы, ники комментаторов дополнивших айсберг будут указаны вместе с их пунктом ниже.

UNUSED DISPENSER DISGUISE // НЕИСПОЛЬЗОВАННАЯ МАСКИРОВКА ПОД РАЗДАТЧИК
В файлах игры была обнаружена неиспользованная маскировка Шпиона под раздатчик, скорее всего была убрана так как раздатчик было очень сложно пародировать да и превращать игру в проп хант такая себе идея. Автор сообщения: Fire Ghost
ЗАКЛЮЧЕНИЕ | УЧАСТНИКИ
Заключение
На этом наш разбор айсберга подходит к концу. Если вам понравилось то что вы увидели то просим вас оставлять комментарии, ставить лайки, делится с друзьями и добавлять гайд в избранное (можете ещё наград понакидать, всем будет приятно :3) ну и самое главное будем вас всех ждать в нашем сообществе Steam Content Makers. Удачного дня.
Истоичники
Большая часть информации была взята с этих источников:

Участники
Основные:
  • Kot_3adrot - Организатор руководства, Четвёртый слой, Девятый слой, Десятый слой.
  • Mr.Lakogelik - Дизайнер.
  • Lalka - Редактор слоёв, Первый слой, Седьмой слой.
  • Fire Ghost - Пятый слой, Шестой слой.
  • Adamaka - Третий слой, Восьмой слой.
  • Dojyaaan - Второй слой.
kekw
14 Comments
the0rafael 12 May @ 12:50pm 
найс:crtamazed:
paradis 11 May @ 12:11am 
молодец\
респект пожизненый
хорошо и спасибо за пункт выпадение шапок
!✔Mikasinka | Type: MvM 23 Mar @ 7:31pm 
Газ не любят не из за того, что он "сильный" он то как раз слабый, просто килы стилит. Он людям не нравится, потому что он на пиро идет, просто пиро самого по себе в мвм не любят)))
4 ящика реже выпадают. Это 1 к 30-40, а не 1 к 10.
Сломанные улучшения это про гостапгрейды. Это когда у тебя есть скорострельность на соддапопере, или вторая на скотрезе, это ещё та через которую вакк эксплойт делают. Короч долго рассказывать можно.
The Slayer of Doom 22 Mar @ 12:53pm 
10/10
adamaka  [author] 17 Mar @ 5:45am 
спс бро
твоя смердб 16 Mar @ 12:25pm 
Ексель моксель таксель брамсель молодцы:steamthumbsup::steamthis:
ow 15 Mar @ 3:32pm 
нихуя себе