Garry's Mod

Garry's Mod

111 arvostelua
SDE - TrainStation-144
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Roleplay, Realism
Tiedostokoko
Julkaistu
Päivitetty
787.014 MB
6.2. klo 5.37
6.2. klo 9.28
2 muutosilmoitusta ( näytä )

Tilaa ladataksesi
SDE - TrainStation-144

Kuvaus
TrainStation of City-144
Description
City-144 A city from one of the endings from mod for HL2 - Snowdrop Escape


Problems:
Optimization
Some textures didn't load properly
FPS May drop


Credits
Alex - Support
Sudar - Ideas
Kizma - Ideas
SnowDrop Escape
SDE Dev Team - Assets and template of map.


Other maps
SDE Post-130
SWE YaN-12
SWE AirDrome

tags: SDE SnowDrop Escape Train Trainstation Station City 144 City-144 Snow RailRoad Metrocops Half-life
17 kommenttia
Igni et Ferro 16.6. klo 6.40 
Если бы еще и поезда приезжали по расписанию было вообще круто
(Senku) platonnagy 20.5. klo 5.22 
Что в понимании автора слабое железо? RTX 3060 видимо входит в список ведь на карте 45 fps 0-0
А так карта очень даже атмосферная, давно искал такую
Hank_Voight 8.5. klo 4.28 
can you make map from 50 cent bulletproof? pls
можешь ли ты сделать карту из 50 cent bulletproof? пожалуйста
mac_claud 24.4. klo 4.19 
пж как включить спавн nps я всю карту обошол нету нигде
SmiggleLord 12.4. klo 0.12 
How do i spawn the map NPCs on this map?
lordkeker31 17.2. klo 6.59 
Found citizen_pidor, but can't play! (x5) Круто чё
PoBoT_DaLbOeB 16.2. klo 7.17 
Карта имба, простоторная, деталей много.
Но фпс чучуть просидает в некоторых локациях, и освещения маловато. А так +rep:GDEasy:
Pootis Bird #1000 14.2. klo 13.40 
Swelter 2
AnarchyBurger 11.2. klo 14.29 
big back citadel
Труп Володя 9.2. klo 17.42 
оптимизация для лохов, постсоветская эстетика для пацанов

а если серьёзно, реально не хватает areaportal-ов везде где можно и нельзя, в особенности в пустующих зданиях, реально не бойся привязывать их к каждой двери и окну
проштудируй как hint браши работают, местами даже в закрытых помещениях без окон рендерится очень много, через mat_wireframe 1 можно проверить