Poppy Playtime 1 - Huggy Wuggy
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""Huggy Wuggy war ein Spielzeug der Playtime Co. Sein Debüt gab er in Poppy Playtime Kapitel 1: „A Tight Squeeze“ als dessen Haupt- und einziger Antagonist.

In Kapitel 1: „A Tight Squeeze“ wird Huggy Wuggy zunächst als Lebewesen vorgestellt, das 1990 im Rahmen der Bigger Bodies Initiative geschaffen wurde . Nachdem der Spieler zur Fabrik der Playtime Co. zurückgekehrt ist, wird er als Statue in der Hauptlobby der Fabrik dargestellt. Als der Spieler jedoch die Stromversorgung der gesamten Anlage wiederherstellt, verschwindet Huggy auf mysteriöse Weise. Während des gesamten Kapitels taucht Huggy gelegentlich kurz auf, bis er sich schließlich zu erkennen gibt und den Spieler während der intensiven Ventilation Chase -Sequenz zu verfolgen beginnt. Gegen Ende des Kapitels sieht man ihn tief in den Abgrund der Fabrik stürzen und für tot gehalten werden.

In Kapitel 3: „Tiefschlaf“ tritt Huggy Wuggy als Antagonist in Erscheinung. Während er in einer Halluzination gefangen ist, die durch CatNaps Gas verursacht wurde, entdeckt der Spieler eine VHS-Kassette, die neue Mitarbeiter begrüßt. Während die Kassette abgespielt wird, zwingt das Spiel den Spieler dazu, zuzusehen, wie eine verzerrte, alptraumhafte Version von Huggy aus dem Bildschirm auftaucht und beginnt, sie zu verfolgen. Er fängt sie schnell und erschreckt sie, wodurch sie aus ihrem Albtraum aufwachen.

Am Ende von Kapitel 4: „Sicherer Hafen“ erscheint Huggy, nachdem der Spieler das Überwachungsband eingelegt hat, und enthüllt, dass er den Sturz aus Kapitel 1 überlebt hat. Er ist geschlagen und verwundet, während er wütend auf den Spieler zustürmt und versucht, ihn anzugreifen, weil dieser versucht hat, ihn zu töten, was auf sein Streben nach Rache an dem Spieler hinweist.

Experiment 1170 , so sein Experiment in Bigger Bodies, wurde mit gehorsamen Eigenschaften erschaffen, die es den Mitarbeitern von Playtime Co. ermöglichten, Huggy dazu auszubilden, während der Besuche von Gästen als Wächter der Fabrik zu dienen. Diese gehorsamen Eigenschaften wurden jedoch verdorben, als der Prototyp Huggys Ziele umlenkte. Vor seinem mit Spannung erwarteten Debüt musste Huggy nach seiner Ausbildung stehen und geduldig auf die Ankunft einer menschlichen Präsenz warten, insbesondere des Spielers. Er war ein aktiver Teilnehmer an The Hour of Joy , während der er viele Mitarbeiter und Besucher ermordete und verschlang.

Huggy Wuggy wurde ursprünglich als Spielzeug vermarktet, das ausschließlich dazu gedacht war, platonische Liebe durch Umarmen zu vermitteln. Es wurde mit warmen Eigenschaften entwickelt, um bedürftige Kinder zu umarmen.

Huggy Forest Jumpscare
Huggy verfolgt und tötet jemanden während des RESTRICTED_disappearance.

Sein Gegenstück aus Bigger Bodies erfüllte unterdessen eine ähnliche Aufgabe: Er diente als Vormund von Kindern und reagierte nur aggressiv, wenn er mit Feindseligkeit konfrontiert wurde. Dies wurde am 18. Juni 1992 deutlich , als Huggy Amok lief, als er mit Pfeilen angegriffen wurde. Er galt als „gehorsam“, solange keine Aggression gegen ihn gerichtet war, was in Log 08502 ausdrücklich erklärt wurde . Unter dem Einfluss des Prototyps verwandelte sich Huggy jedoch in ein unerbittliches, völkermörderisches Wesen, das von seinen vorgegebenen Zielen getrieben wurde, keine Kontrolle mehr hatte und jeden gnadenlos tötete, der ihm im Weg stand.

Als der Spieler 2005 zurückkehrte, hielt sich Huggy strikt an die Vorgaben des Prototyps. Seine Aufgabe war es, die Fabrik der Playtime Co. zu überwachen und zu beschützen und andere vor der Anwesenheit neuer Eindringlinge zu warnen. Huggy ging heimlich vor und verfolgte den Spieler, bis er ihn schließlich mit einer tödlichen Umarmung konfrontierte. Als er ihn am Ende von Kapitel 4: „Sicherer Hafen“ wieder trifft , hämmert Huggy wütend gegen die Tür, die ihn und den Spieler trennt, und brüllt sie an, was darauf hindeutet, dass er absolut wütend über das ist, was der Spieler ihm angetan hat, und entschlossen ist, sich zu rächen.""