Go Home Annie

Go Home Annie

Not enough ratings
[100%] Местонахождение всех Фламинго + ачивки
By Lupus
Для тех, кому как и мне зашла хоть и короткая, но интересная игра про SCP и хочет пройти её на 100% по достижениям
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Тут не будет никаких спойлеров к игре. Это руководство я лишь пишу по первой причине, что когда я проходил то не обнаружил руководств в стиме по названию - прохождение на 100% все ачивки и секреты. Поэтому я решил написать это руководство, ну и я не видел на русском языке работ по этой игре в стиме, надеюсь кому-то пригодится :3
В поисках фламинго
Для получения достижения нужно за одно прохождение уничтожить все экземпляры
SCP-R-1507, которые будут встречаться по мере продвижения игры. Я не хочу как-либо затрагивать сами аспекты прохождения, чтобы не портить интерес, поэтому лишь покажу где их можно встретить, а уж как до них добраться разберётесь своей головой, это не так сложно. Фламинго всего в игре 12 штук, так что пойдём по порядку.

Фламинго №1
По мере хода сюжета, придётся полазить в вентиляции комплекса, там вы встретите первого фламинго, не пропустите.

Фламинго №2
Опять же связано с перемещением по вентиляции комплекса, найдёте оружейную, где выйдете на стрельбище, и там в углу будет второй пернатый друг.

Фламинго №3
В один момент вы попадёте в сюрреалистическое пространство с радиовышкой. Фламинго будет правее от неё, ориентируйтесь на красный огонёк вдали, вы не сможете не обратить на него внимания.

Фламинго №4
Этого приятеля легко пропустить, в этом ангаре вы сможете найти его и ещё одного но не в начале игры, а ближе к середине игры. А к нему самому придётся подняться по лестнице, и найти его в открытой вентиляции.

Фламинго №5
Пятого можно найти в том же ангаре, сразу как вы нашли и разбили четвертого, спускаетесь и подойдите к дому. Он будет ждать под деревом.

Фламинго №6
По мере хода вы сбежите из комплекса и будете ехать на машине, и по пути будут парочка фламинго, которых надо будет ЗАДАВИТЬ нежно переехать. После встречи на дороги с оленем из трейлера, если вы его смотрели или нет не важно. После оленя двигайтесь дальше, а на развилке с крестом поверните направо. Нежно Сбейте фламинго, который расположился по центру дороги.


Фламинго №7
Когда увидите знак поворота налево на просёлочную дорогу чтобы доехать к радиовышке, игнорируйте её и двигайтесь по асфальту. В конце дороги будет стоять фламинго, которого нужно нежно сбить.

Фламинго №8
Оказавшись в лесу на первой развилке поверните направо, в сторону озера. Фламинго стоит у воды, недалеко от засохшего дерева.

Фламинго №9
У стрелки к пещере поверните направо, вы увидите мостик который ведёт на поле. Слева же будет ещё один мост. Перейдите на поле пройдите ко второму мосту и идите до конца. Фламинго будет возле сломанного дерева.

Фламинго №10
Дойдя до дома, не сворачивайте и продолжайте двигаться по дороге. Фламинго расположен возле сгоревшего сарая, чуть дальше основного дома.

Фламинго №11
Попав в дом, отправляйтесь в спальню, напротив кухни. Фламинго будет стоять в третьей комнате возле шкафа. Комната будет меняться на глазах не пугайтесь, фламинго не пропустите :3

Фламинго №12
И последний фламинго вы найдете при решении наверное самой интересной (по-крайне мере для меня) загадки внутри куба самого доктора Развлечудова! Фламинго будет стоять на одной из граней куба, думаю как к нему попасть разберётесь.


Вот и всё!
Поздравляю вы нашли и истребили всех фламинго! Надеюсь, что это кому-то помогло, а никак как я... которому пришлось перепроходить игры с середины, ибо... пропустил фламинго... Кхм, неважно, теперь побочные ачивки, которые можно легко пропустить.





Побочные ачивки
В игре всего 22 достижения. И лишь 14 из них, вы получите так или иначе, если просто пройдёте игру. Я же сейчас расскажу о получении 8 ачивок, которые можно легко пропустить.
Хотя вру, а 7 ачивков, потому что об одной я уже половину руководство расписал.

Борец с Фламинго
Уничтожьте все экземпляры SCP-R-1507 (Фламинго) за одно прохождение.


Фламенко с фламинго
Станьте свидетелем попытки SCP-R-1507 (Фламинго) сбежать из содержания.

В комплексе присутствует камера их содержания, в конца коридора, главное не забывайте поглядывать в камеру, периодически по мере прохождения. Сначала там будет один фламинго, на второй раз их будет стая, а на третий раз как раз, один из них попытается сломать стекло и сбежать, в этот момент камера заблокируется, тогда ачивка ваша. Потом если что, просто в один момент появится новое стекло и один фламинго, и потом ничего нового.



Есть две особенные ачивки можно получить в камере репликации, пароль от которой вы найдёте на верхних этажах.

Камера репликации



Инспектор
Осмотрите все файлы SCP в камере репликации.


Название говорит само за себя, просто пробегитесь ко комнате и по взаимодействуйте со всеми компами на которых информация об объектах и достижение ваше.


999
Создайте особенный SCP в репликаторе жидких SCP.


Это самое интересное и забавное.
В комнате стоит аппарат по репликации жидких scp.
В комнате стоит аппарат по репликации жидких scp. Чтобы получить ачивку надо ввести номер 999 и мы получил желейку в колбе!

На этом мы покидаем комнату репликации, там нам ловить больше нечего.


Бонус
Верните все бонусные объекты в доме.


В самом начале игры, вы начиная с дома, и его можно покинуть после воплощение объектов по основным кассетам не пропустите. Но бонус в том-то и бонус. Есть ещё одна кассета, не уверен пропустите ли её или и нет, ибо так или иначе вы можете покинуть дом не воплощая объект в реальность из этой кассеты, но если хотите ачивку, то просто посмотрите кассету и пройдитесь по местам дома с камерой. Не сложно.

Ванны и благие намерения
Выясните, почему плохая ванна враждует с координатором зоны.


Чтобы узнать эту очаровательную истории, просто не забудьте зайти и напоследок поговорите с ванной после того как побывали в комнате координатора.


Любовное письмо
Найдите любовное письмо, адресованное Энни.


Находится в оружейной, где сидит Рэй. Попасть туда можно будет через вентеляцию. Письмо лежит рядом с её компьютером, надеюсь не пропустите.

И ачивка связанная с типо-выбором. Ближе к концу игры вы встретите живую приставку от которой надо будет получить предмет - часть эмблемы. Вы можете либо слова договориться, либо же нагрубив, пройти простую игру по типу динозаврика.

2D
Победите SCP-5270-1 в 2D-мини-игре.


Манипулятор
Уговорите SCP-5270-1 отдать вам часть эмблемы.



Так или иначе при первом прохождении, вы получите одну из этих ачивок, и чтобы получить вторую, легче всего откатиться к последнему авто-сохранению и повторить диалог с приставкой.


На этом всё!
Надеюсь кому-то это руководство пригодится :D
2 Comments
Lupus  [author] 15 Feb @ 2:35pm 
Thank you, glad to hear :3
Marihuas 15 Feb @ 8:55am 
Thank you Russian friend! and thank you google translator