Nuclear Nightmare

Nuclear Nightmare

46 ratings
Оптимальные настройки графики (UPD 01.10.25)
By TriggerPack
Это руководство должно помочь вам сэкономить время для настройки графики игры.
Я перебрал все параметры пялясь в монитор и готов поделиться с вами полученными результатами.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вкладка "Изображение"
Давайте быстро пробежимся по этой вкладке:
  • Выставьте разрешение своего монитора
  • В "Режим отображения" рекомендую выбрать "Fullscreen” для лучшей производительности
  • Ограничьте частоту кадров или включите вертикальную синхронизацию чтобы ваш пк не превратился в турбину самолета

    Далее мы продолжим настройку во вкладке "Графика"...


Качество сглаживания
Убирает лесенки на перилах и др. прямых линиях в игре

После The Base Update у меня вообще не работает. Ставлю low.

Качество теней
Важный параметр т.к. сильно влияет на атмосферу в игре. Ухудшает видимость, убирает у теней острые углы, жрет производительность.

Low и Medium - разницы особой не вижу, ставить если не тянет high или вы боитесь плохой видимости в игре.
High - на мой взгляд лучший вариант, свет от сирен в зданиях выглядит адекватно.
Very High и выше - не вижу смысла т.к. не заметил особой разницы

Настройка Medium

Настройка High
Глобальное качество освещения
Тоже сильно влияет на качество картинки и производительность

Low и Medium - все будет в голубой дымке. В местах где должно быть темно, будет светло (см. скриншоты)
High и выше - картинка выглядит как надо

Настройка Medium

Настройка High

Качество отражений
Сильно влияет на освещение и атмосферу соответственно. Отражения объектов почти нигде не видно. Окна, микроволновки, стекло снегохода. Могут мешать обзору на снегоходе и через окна.

Low - отражения отсутствуют
Medium-VeryHigh - наглядно видно на освещении в помещениях (после обновлений, скрины не делал).
Photorealistic - так же как и medium, но отражения в транспорте становятся заметно лучшего качество.

Раньше спокойно отключал, а если хотел иметь отражения на стекле ставил Photorealistic. Теперь эта функция влияет на свет (скринов нет, не делал на новых версиях). Ради освещения стоит поставить medium, но некачественные отражения могут мешать при вождении, тут спасет только Photorealistic.

Настройка Low


Настройка Medium (или не медиум, они выглядят одинаково)


Настройка Photorealistic
Качество пост-обработки
Добавляет виньетку по краям экрана и делает темнее "пересвеченные" поверхности.

Low - отключено
Medium - рекомендую ставить
High и выше - не вижу смысла т.к. не заметил особой разницы

Настройка Low

Настройка Medium
Качество текстур
Меняет какие-то текстуры в игре которые я так и не смог найти, поэтому всегда ставлю Low.
Качество эффектов
Влияет на эффекты и следы на снегу.

Low - следы на снегу "плоские", огонь отображается плохо, иногда его не видно
НЕ РЕКОМЕНДУЮ
Medium - следы на снегу нормальные, огонь теперь всегда видно
High - у огня появился дым (юзаю этот параметр)
Very High и выше - ещё больше частиц, кушает больше производительности, не использую т.к. во время игры не замечаю сколько там текстурок у огня прибавилось

Настройка Low

Настройка Medium
Качество растительности
Наглядно видно на карте лес.

Low - травы нет
Medium - трава появилась
High - больше растительности
VeryHigh - качество растительности выше, ставлю этот параметр
Photorealistic - не вижу разницы с прошлым вариантом
Качество затенения
Не понял на что влияет, всегда ставлю Low.
Дальность прорисовки
На каком расстоянии некоторые объекты будут исчезать. Хорошо тестировать в аэропорту наблюдая за площадками для вертолетов.

Very High - единственный правильный вариант. Все что ниже плохо.
Photorealistic - избыточен. Я теряю объекты из вида раньше чем они исчезают на Very High. Возможно имеет смысл на вертолете, но я если честно с вертушки не тестировал.
После появления новых карт тестировал на них - не помогает, объекты просто исчезают на таком же расстоянии что и very high.
Глубина резкости
Мылит фон при фокусе на ближайших объектах. На мой взгляд работает криво - отключаю.
DLSS SR / DLSS Mode
DLSS SR - галочка просто означает что dlss включен, зачем она нужна отдельно не знаю. Просто крутите dlss mode и не обращайте на неё внимания.

DLSS Mode - мой выбор либо off, либо Ultra Quality. Для каждого индивидуально.
Эффект "Bloom"
Если выставить меньше единицы он не работает. Один и выше разницы не вижу. Ставьте около единицы и светящиеся объекты будут радовать вас лучиками света.

Bloom 0.9

Bloom 1.0

Заметил что один скрин сильно темнее другого, это не от блума. Еще блум влияет на огонь (возможно после обновлений). Можно наглядно проверить с огнеметом.
Вот и все
После обновления NUCLEAR NIGHTMARE TOWER ISLAND UPDATE изменилось совсем немного, я внес изменения в текст руководства, изображения менять не стал. Заметил что у меня видеокарта стала больше грется (с этим помогает dlss). На этом все, надеюсь я вам помог.
4 Comments
zovix 20 Sep @ 9:45am 
Обновляй руководство, там обнова
Kolmarchik 7 Sep @ 11:36am 
герой
:PEAKpoint:
DARK 7 Aug @ 3:51pm 
Спасибо - всё доступно объяснил и скрины для наглядности
FerMaNix 30 Jul @ 3:40am 
лучший