Nuclear Nightmare

Nuclear Nightmare

40 ratings
Оптимальные настройки графики
By TriggerPack
Это руководство должно помочь вам сэкономить время для настройки графики игры.
Я перебрал все параметры пялясь в монитор и готов поделиться с вами полученными результатами.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вкладка "Изображение"
Давайте быстро пробежимся по этой вкладке:
  • Выставьте разрешение своего монитора
  • В "Режим отображения" рекомендую выбрать "Fullscreen” для лучшей производительности
  • Ограничьте частоту кадров или включите вертикальную синхронизацию чтобы ваш пк не превратился в турбину самолета

    Далее мы продолжим настройку во вкладке "Графика"...


Качество сглаживания
Убирает лесенки на перилах и др. прямых линиях в игре

Low - ставим если у вас включен DLSS или разрешение экрана позволяет вам играть без сглаживания
Medium - включает сглаживание
High и выше - не вижу смысла т.к. не заметил особой разницы

После The Base Update у меня вообще не работает.

Качество теней
Важный параметр т.к. сильно влияет на атмосферу в игре. Ухудшает видимость, убирает у теней острые углы, жрет производительность.

Low и Medium - разницы особой не вижу, ставить если не тянет high или вы боитесь плохой видимости в игре.
High - на мой взгляд лучший вариант
Very High и выше - не вижу смысла т.к. не заметил особой разницы

Настройка Medium

Настройка High
Глобальное качество освещения
Тоже сильно влияет на качество картинки и производительность

Low и Medium - все будет в голубой дымке. В местах где должно быть темно, будет светло (см. скриншоты)
High и выше - картинка выглядит как надо, но имеет несколько недостатков:
  • На снегу можно увидеть мерцающие артефакты под большим углом, также свет от задних фар и НЛО выглядит зернисто. Зернистость уходит если повышать настройку вплоть до Photorealistic.
  • При отключении фонарика/фар свет пропадает с задержкой что выглядит странно. Можно забаговать игру переключая настроку освещения много раз. Так вы сохраните "тёмные комнаты" и получите нормально затухающий свет. К сожалению после перезахода в игру сбрасывается. Плюс можно словить другие баги с освещением (на картинке руководства такой кадр).

    Настройка Medium

    Настройка High

Качество отражений
Почти нигде не видно. Окна, микроволновки, стекло снегохода. Могут мешать обзору на снегоходе и через окна.

Low - отражения отсутствуют
Medium-VeryHigh - одинаково, отражения паршивого качества
Photorealistic - отражения хорошего качества

Настройка Low


Настройка Medium (или не медиум, они выглядят одинаково)


Настройка Photorealistic
Качество пост-обработки
Добавляет виньетку по краям экрана и делает темнее "пересвеченные" поверхности.

Low - отключено
Medium - рекомендую ставить
High и выше - не вижу смысла т.к. не заметил особой разницы

Настройка Low

Настройка Medium
Качество текстур
Меняет какие-то текстуры в игре которые я так и не смог найти, поэтому всегда ставлю Low.
Качество эффектов
Влияет на эффекты и следы на снегу.

Low - следы на снегу "плоские", огонь отображается плохо, иногда его не видно
НЕ РЕКОМЕНДУЮ
Medium - следы на снегу нормальные, огонь теперь всегда видно
High - у огня появился дым (юзаю этот параметр)
Very High и выше - ещё больше частиц, кушает больше производительности, не использую т.к. во время игры не замечаю сколько там текстурок у огня прибавилось

Настройка Low

Настройка Medium
Качество растительности
Не понял на что влияет, всегда ставлю Low.
Качество затенения
Не понял на что влияет, всегда ставлю Low.
Дальность прорисовки
На каком расстоянии некоторые объекты будут исчезать. Хорошо тестировать в аэропорту наблюдая за площадками для вертолетов.

Very High - единственный правильный вариант. Все что ниже плохо.
Photorealistic - избыточен. Я теряю объекты из вида раньше чем они исчезают на Very High. Возможно имеет смысл на вертолете, но я если честно с вертушки не тестировал.
Глубина резкости
Мылит фон при фокусе на ближайших объектах. На мой взгляд работает криво - отключаю.
DLSS SR / DLSS Mode
DLSS SR - галочка просто означает что dlss включен, зачем она нужна отдельно не знаю. Просто крутите dlss mode и не обращайте на неё внимания.

DLSS Mode - мой выбор либо off, либо Ultra Quality. Для каждого индивидуально.
Эффект "Bloom"
Если выставить меньше единицы он не работает. Один и выше разницы не вижу. Ставьте около единицы и светящиеся объекты будут радовать вас лучиками света.

Bloom 0.9

Bloom 1.0

Заметил что один скрин сильно темнее другого, это не от блума. Блум просто добавляет лучики света вокруг лампочек (переделывать скрины лень).
Мои настройки графики 4060ti 65-75fps。

Ну и под конец хочу сказать что в игре как вы сами знаете присутствуют баги и при частом переключении настроек графики вы можете их словить. Просто перезапустите игру с нужными вам настройками и все будет в порядке.
2 Comments
DARK 7 Aug @ 3:51pm 
Спасибо - всё доступно объяснил и скрины для наглядности
FerMaNix 30 Jul @ 3:40am 
лучший