DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Nincs elegendő értékelés
[RU] Dark Souls III | Список бафов / дебафов
Készítő: TherapyKitsune
Текстовое руководство с описанием и пояснениями по имеющимся эффектам в игре.

Не успеваете ознакомиться со информацией сразу или хотите иметь подсказки всегда под рукой? Добавляйте руководство в избранное. Позже вы сможете быстро вернуться к нему и комфортно продолжить чтение.

Приятной игры и хороших впечатлений! 🌺



Данное руководство оказалось полезным и помогло вам? Тогда обязательно ставьте отметку "Нравится" и не скупитесь на награду, чтобы поддержать контент и мотивировать меня!

   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
В В Е Д Е Н И Е
В Dark Souls III по мере прохождения игры вы будете сталкиваться с различными эффектами. Они бывают положительными и негативными для обеих сторон, т.е. могут помогать или мешать как самому игроку, так и противнику. Происхождение у эффектов разное: от определенных атак до предметов и магии. Время их действия также может различаться. Некоторые эффекты исчезают постепенно (на экране отображается шкала "таймера"), другие же исчезают сразу.

Порой всё это может значительно повлиять на исход битвы. Кроме того, и игроки, и враги могут иметь различное сопротивление к тому или иному эффекту. Поэтому знание того, что делает каждый эффект, поможет адаптироваться и дольше оставаться в бою. Ниже перечислены все возможные эффекты, с которыми рано или поздно можно столкнуться, исследуя Междуземье.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ ⚠️
В данном руководстве элементальные эффекты рассматриваются и раскрываются только с точки зрения PvE составляющей, т.е. их действие при сражениях с монстрами и боссами.

Аббревиатуры и сокращения руководства
  • ОЗ / HP⠀–⠀Очки здоровья (здоровье)
  • ОК / FP⠀–⠀Очки концентрации (концентрация)

Дополнительная информация
⠀Примечание создательницы о визуале руководства:
Ввиду того, что в Steam наблюдается проблема с хранением загруженных изображений (периодически, но безвозвратно они "ломаются" в случайных руководствах), а решения проблемы пока так и нет, то руководство пока будет содержать минимум графического оформления.
Быть может позже, когда данную ситуацию официально исправят, то я добавлю оформление, разбавив стены текста графическими материалами, но пока так. Спасибо за понимание!
Э Ф Ф Е К Т Ы⠀ Э Л Е М Е Н Т О В
Всего в Dark Souls III вы можете столкнуться с пятью эффектами взаимодействиями. Каждый работает по-своему, и некоторые из них в конечном итоге заканчиваются смертью. Но они могут воздействовать и против ваших врагов, если вы найдете / создадите доспехи, заклинания или оружие с соответствующим эффектом, прикрепленным к ним.
— Яд


Эффект
Медленно наносит урон здоровью игрока.

Свойства эффекта
  • Длительность: 90 секунд или до излечения (есть исключения)
  • Базовый урон: уменьшение ОЗ на 3 ед. в секунду
  • Дополнительный урон: зависит от макс. ОЗ игрока
Под воздействием Яда на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться. Прогресс шкалы увеличивается за счёт многократкого получения эффекта. Отравление начнёт действовать, как только шкала заполнится полностью. При заполнении шкалы (т.е. когда отравление срабатывает), цель медленно получает периодический урон по ОЗ в течение определенного времени. Шкала эффекта в это время постепенно уменьшается, пока полностью не исчезнет (даже несмотря на взаимодействие с отравляющей средой) – таким образом, новое отравление начнёт набираться только когда спадёт старое.

Примечание: Эффекты яда в DS3 гораздо медленнее повреждают здоровье, чем в DS1 и DS2.

Что поможет от эффекта
⠀Исцеляет действие⠀
❖ Комок пурпурного мха
❖ Комок цветущ. пурпурного мха⠀
❖ Небесное благословение
❖ Утешительные слезы
⠀Смягчает эффект⠀
Оружие
❖ Обычное оружие, закаленное Освященным самоцветом⠀
❖ Навыки катализатора «Священные колокольчики»
❖ Щит с древним драконом
❖ Щит Божественного дуба
❖ Меч Анри
Чудеса
❖ Благословенное оружие
❖ Изобильный свет
Кольца
❖ Кольцо принцессы Солнца
⠀Сопротивление ↑⠀
❖ Кольцо ядовитого укуса
❖ Кольцо глубокого укуса
❖ Большой щит волчьего рыцаря
❖ Моховая ягода
❖ Обильный пот
❖ Глубинная защита
❖ Паучий щит (~50 ед.)

Чем / кем наносится эффект
⠀Источник – игрок⠀
❖ Оружие, закаленное отравленным самоцветом
❖ Оружие, смазанное гнилой смолой
❖ Ржавый кинжал мозгляка
❖ Ржавый изогнутый меч мозгляка
❖ Ржавое копье мозгляка
❖ Ржавый щит мозгляка
❖ Асторское копьё
❖ Запятнанный кнут
❖ Отравленный метательный нож
❖ Отравленная стрела
❖ Отравляющий туман
❖ Ядовитые споры (навык оружия «Посох сказителя»)
⠀Источник – мир⠀
❖ Мозгляк
❖ Сказитель
❖ Пиявка
❖ Ядовитый рогатый жук
❖ Ядовитое болото в локации «Цитадель Фаррона»
— Токсины


Эффект
Быстро наносит урон здоровью игрока и снижает регенерацию выносливости.

Свойства эффекта
  • Длительность: 90 секунд
  • Базовый урон: уменьшение ОЗ на 22 ед. в секунду
  • Дополнительный урон: 0,1% от макс. ОЗ в секунду
Под воздействием Токсинов на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться. Прогресс шкалы увеличивается за счёт многократкого получения эффекта. Токсическое вещество начнёт действовать, как только шкала заполнится полностью. При заполнении шкалы (т.е. когда интоксикация срабатывает), цель довольно быстро получает периодический урон по ОЗ в течение определенного времени, так же у цели снижена регенерация выносливости. Шкала эффекта в это время постепенно уменьшается, пока полностью не исчезнет (даже несмотря на взаимодействие с токсичной средой) – таким образом, новая интоксикация начнёт набираться только когда спадёт старая.

Что поможет от эффекта
⠀Исцеляет действие⠀
❖ Комок цветущ. пурпурного мха
❖ Небесное благословение
❖ Утешительные слезы
⠀Смягчает эффект⠀
Оружие
❖ Обычное оружие, закаленное Освященным самоцветом⠀
❖ Навыки катализатора «Священные колокольчики»
❖ Щит с древним драконом
❖ Щит Божественного дуба
❖ Меч Анри
Чудеса
❖ Благословенное оружие
❖ Изобильный свет
Кольца
❖ Кольцо принцессы Солнца
⠀Сопротивление ↑⠀
❖ Моховая ягода
❖ Обильный пот
❖ Глубинная защита
❖ Паучий щит (~50 ед.)

Чем / кем наносится эффект
⠀Источник – игрок⠀
❖ Ядовитый туман
❖ Навозный пирог
❖ Навозный пирог на верёвке
⠀Источник – мир⠀
❖ Канализационная многоножка
❖ Мозгляки в локации Тлеющее озеро (токсичный туман, урон ~18 ОЗ/сек)
❖ Токсичное болото в Осквернённой столице (около 14 ОЗ/сек)
❖ Токсичные участки в локации Сад Снедаемого короля
— Кровотечение


Эффект
Наносит урон, равный проценту от максимального здоровья.

Свойства эффекта
  • Длительность: пока заполнена шкала эффекта
  • Базовый урон: уменьшение ОЗ на 15%
  • Дополнительный урон: 50-200 ед. урона (зависит от истотчника)
Под воздействием Кровотечения на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться. Прогресс шкалы увеличивается за счёт неоднократного воздействия эффекта. Размер шкалы равен сопротивляемости данному эффекту. Если воздействие прекращается, заполненная часть шкалы начинает медленно уменьшаться, ~7-8 ед. в секунду. Если же шкала заполнится, будет получен урон с визуальным эффектом всплеска кровью.

Условия дополнительного урона:
  • Оружие с родным показателем кровотечения наносит +50 урона.
  • Оружие, закаленное с помощью разрывающего самоцвета с родным кровотечением получит ещё +50 урона на уровне улучшения +0, и +10 урона – за каждый уровень. На уровне улучшения +10 бонусный урон закалки составит 150 единиц.
  • Оружие, закаленное с помощью разрывающего самоцвета без родного кровотечения получит +50 урона на уровне улучшения +0, и +5 урона – за каждый уровень. На уровне улучшения +10 бонусный урон закалки составит 100 единиц.
  • Контрудар, вызвавший потерю крови, добавляет +50 урона.
  • Потеря крови, вызванная Картусской румяной, Саранчой, Саранчой Доррис, Кукри или Расщепляющим болтом, получает +100 урона.
  • Потеря крови, вызванная оружием с родным кровотечением, смазанным картусской румяной, получает +50 или +100 урона в зависимости от того, что её вызвало (см. выше).

Примечание: Кровотечение происходит, когда накопление кровотечения превышает сопротивление кровотечению цели. Характеристика «Стойкость» увеличивает сопротивляемость кровотечению. Характеристика «Удача» увеличивает лишь показатель урона кровотечением и только у оружия с родным показателем кровотечения или закалённым разрывающим самоцветом:
• 0-20 — низкий прирост
• 20-40 — высокий прирост
• 40-50 — средний прирост
• 50-99 — очень низкий прирост

Что поможет от эффекта
⠀Исцеляет действие⠀
❖ Комок красного мха
❖ Небесное благословение
❖ Чудо Утешительные слезы
⠀Защита от эффекта⠀
❖ Пиромантия Обильный пот (80 ед.)
❖ Пиромантия Железная плоть (50 ед.)
❖ Чудо Глубинная защита (20 ед.)
❖ Кольцо кровавого укуса (90/140 ед.)
❖ Кольцо глубокого укуса (40/60 ед.)
❖ Кольцо щита Ллойда (20% при полном здоровье)
❖ Моховая ягода (80 ед.)

Чем / кем наносится эффект
⠀Источник – игрок⠀
❖ Оружие, закаленное разрывающим самоцветом⠀
❖ Оружие, смазанное картусской румяной (20 ед.)
❖ Нож бандита
❖ Клинки хранителя
❖ Морионовый меч
❖ Шипастый меч
❖ Шипастый щит
❖ Фламберг
❖ Сабля стража картин
❖ Картусская сабля
❖ Картусский шотел
❖ Картусский изогнутый двуручный меч
❖ Крепкая дубина
❖ Моргенштерн
❖ Шипастая булава
❖ Большая коса
❖ Большая коса рыцаря понтифика
❖ Большая коса демона-ворона (также вызывает кровотечение у владельца)
❖ Жажда крови
❖ Клинок хаоса
❖ Оникири и Убадати
❖ Сушильный шест
❖ Тёмное течение
❖ Утигатана
❖ Черный клинок
❖ Ветхий клинок
❖ Шипастый кнут
❖ Роза Арианделя
❖ Коготь
❖ Когти голема
❖ Когти ворона
❖ Кукри (35 ед.)
❖ Расщепляющий болт (3 ед.)
❖ Чудо Саранча (130 ед.)
❖ Чудо Саранча Доррис (210 ед.)
❖ Навык Праздничный колокол Элеоноры (45 ед.)
⠀Источник – мир⠀
❖ Полый раб с фламбергом
❖ Полый слуга
❖ Проповедница
❖ Демон-ворон с косой
❖ Зараженный труп
❖ Личиночный труп
❖ Человек-личинка
❖ Мечник Картуса
❖ Хранитель могил
❖ Рыцарь понтифика с косой
❖ Гигантская муха
— Обморожение


Эффект
Наносит урон, снижает поглощение и замедляет восстановление выносливости.

Свойства эффекта
  • Базовый урон: уменьшение ОЗ на 11% от макс. ОЗ
  • Дополнительный урон: 85 ед. +входящий урон выше на 7%
  • Скорость восстановления выносливости: уменьшается на 15 ед. в секунду
Под воздействием Обморожения на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться. При заполнении шкалы, будет получен урон с звуковым эффектом ломающегося льда (если урон не смертельный), входящий урон станет на 7% больше, а скорость восстановления выносливости уменьшится.

Примечание: Характеристика «Жизненная сила» увеличивает сопротивляемость обморожению. Ношение факела снижает длительность обморожения. Получение противниками урона огнём сбрасывает эффект обморожения с них, так что полезно будет использовать заклинания пиромантии или факел, чтобы не ждать спадения обморожения и быстро наложить его снова. Огонь сбивает обморожение и с игрока, но только в том случае, если шкала обморожения заполнилась и оно всё ещё действует.

Что поможет от эффекта
⠀Исцеляет действие⠀
❖ Комок заиндевевшего мха⠀
❖ Небесное благословение
❖ Утешительные слезы
⠀Защита от эффекта⠀
❖ Кольцо глубокого укуса
❖ Кольцо холодящего укуса
❖ Моховая ягода
❖ Глубинная защита
❖ Обильный пот

Чем / кем наносится эффект
⠀Источник – игрок⠀
Оружие
❖ Иритилльский меч
❖ Иритилльская рапира
❖ Большой молот Вордта
❖ Большая коса рыцаря понтифика
❖ Сабля рыцаря понтифика
❖ Большая коса Фриде
Заклинания
❖ Ледяное оружие
❖ Леденящая хватка
⠀Источник – мир⠀
❖ Вордт из Холодной долины
❖ Сестра Фриде
❖ Великий волк
❖ Рыцарь понтифика
❖ Рыцарь-легионер из Иритилла
❖ Вазы обморожения в локации Иритилл Холодной долины⠀
❖ Гончий зверь Иритилла
❖ Морозное дерево
❖ Гигантский краб в локации Нарисованный мир Арианделя⠀

У каких врагов какая восприимчивость к эффекту
⠀Уязвимые к обморожению⠀
Противники
❖ Рыцарь Лотрика
❖ Крылатый рыцарь
❖ Серебряный рыцарь
❖ Чёрный рыцарь
❖ Лотрикская виверна
❖ Гигантский краб
Боссы
❖ Судия Гундир
❖ Чемпион Гундир
❖ Дьяконы глубин
❖ Доспехи драконоборца
❖ Оцейрос, Снедаемый король
❖ Лориан, старший принц
❖ Древняя виверна
❖ Душа Пепла
❖ Сумрак, Копьё Церкви
⠀Слабо восприимчивые к обморожению⠀
Противники
❖ Прогнивший
❖ Тёмный дух
❖ Зараженный труп
❖ Рыцарь понтифика
❖ Рыцарь-легионер из Иритилла
❖ Храмовник в локации Сад Снедаемого короля⠀
❖ Огр
❖ Каменная ящерица
Боссы
❖ Понтифик Саливан
⠀Невосприимчивые к обморожению⠀
Противники
❖ Кристальная ящерка
❖ Гигантская кристальная ящерица
❖ Заросший скелет
❖ Заблудший демон
❖ Демон
Боссы
❖ Вордт из Холодной долины
❖ Танцовщица Холодной долины
❖ Проклятое Великое древо
❖ Верховный повелитель Вольнир
❖ Гигант Йорм
❖ Старый король демонов
❖ Демон-принц (обе фазы)
❖ Мидир Пожиратель Тьмы
— Проклятие


Эффект
Мгновенная смерть персонажа после заполнения шкалы.

Свойства эффекта
  • Базовый урон: мгновенная смерть
Под воздействием Проклятия на экране появляется соответствующая шкала, которая начинает заполняться. При заполнении шкалы, персонаж незамедлительно погибнет.

Примечание: В отличие от DS1, смерть от проклятия при заполнении шкалы сопротивления не даёт штрафов к здоровью персонажа. Кстати, если погибнуть от проклятия с надетым кольцом жертвенности, то кольцо не сломается, а души останутся на месте смерти. Если вы умерли ранее и бежали за душами с надетым кольцом, но погибли от проклятия – души вы потеряете.

Что поможет от эффекта
⠀Сопротивление ↑⠀
❖ Кольцо проклятого укуса (150 ед.)
❖ Кольцо глубокого укуса (40/60 ед.)
❖ Моховая ягода (80 ед. на 60 сек.)
❖ Глубинная защита (11% на 60 сек.)
❖ Обильный пот (80 ед. на 60 сек.)

Кем наносится эффект
⠀Источник – мир⠀
❖ Василиск – выпускает облако проклинающего газа
❖ Проклятый из глубин – может выплюнуть проклятую кровь
❖ Прогнивший – может совершить проклинающий плевок
❖ Дьяконы глубин – во 2 фазе на боссе, могут заполнить поле проклинающей средой⠀
❖ Оцейрос, Снедаемый король – дыхание, создавая проклятые кристаллы⠀
❖ Полый из Города за стеной – заполняет шкалу проклятия, если находится рядом
— Опустошение


Эффект
С каждой смертью игрок всё больше похож на Нежить.

Свойства эффекта
  • Длительность: до конца игры или снятия эффекта у Хранительницы Огня
Заговор на понос Клеймо нежити. Своего рода визуализация следствия смертей персонажа. Опустошение, приобретаемое за каждую смерть, равно количеству Тёмных меток в инвентаре игрока. Сбросить опустошение до 0 можно с помощью Камня очищения, либо через молитву у статуи Велки (находится под землёй в поселении нежити). Однако нужно понимать, что сбрасывается только опустошение, тёмные метки же остаются. Следовательно, очищение временное, вы всё ещё будете получать опустошение за каждую смерть.

На что влияет прогресс опустошения:
  • Внешний облик нежити после 15 ед. Опустошения;
  • Получение до 5 дополнительных уровней вашего персонажа;
  • Возможность использования силы пламени (как при использовании угля);
  • Активация эффекта опустошённого оружия, т.е. оно будет добавлять от 2 до 5 дополнительных очков характеристики персонажа «Удача»;
  • Открытие возможности получить особую концовку по завершении прохождения.
Примечание: Темная метка и сам параметр опустошения, не несут в себе никаких негативных эффектов, как было в предыдущих частях (они только визуально изменяют внешний вид главного героя), и по сути нужны лишь для получения определенной концовки игры.

Терминальная стадия эффекта опустошения


Что поможет от эффекта
⠀Смягчает эффект⠀
❖ Тёмное кольцо лжи (снимает визуальный эффект)
⠀Нейтрализует эффект⠀
❖ Хранительница Огня (стоимость снятия метки зависит от
⠀ уровня персонажа – количество душ для нового уровня умноженное
⠀ на количество тёмных меток, т.е. если на уровень нужно 300 тыс.,⠀
⠀ то для снятия 5 меток потребуется 1,5 млн.)
.

Чем / кем наносится эффект
⠀Первоисточник⠀
❖ Повышение уровня персонажа⠀
⠀ силами пилигрима Йоэля из Лондора⠀
⠀ взамен на получение Тёмной метки⠀
Э Ф Ф Е К Т Ы⠀ П Е Р С О Н А Ж А
Ниже приведен список значков, которые отображаются под областью ваших показателей здоровья, концентрации и выносливости. Значки указывают наличие проклятий от врагов или полезных усилений от заклинаний, талисманов или снаряжения со специальными эффектами.

Помимо символа, обращайте внимание на детали:
  • Иконка эффекта со стрелкой наверх означает усиление;
  • Иконка эффекта со стрелкой вниз, соответственно, ослабление.
— Состояние
Благоприятные и негативные эффекты, которые влияют на состояние индикаторов здоровья, концентрации и выносливости персонажа.

Иконка
Эффект
Источник
Повышено восстановление ОЗ от фляги с эстусом
❖ Кольцо эстуса
Повышено восстановление ОК от пепельной фляги с эстусом
❖ Пепельное кольцо эстуса
Регенерация ОЗ
❖ Кольцо принцессы Солнца
❖ Меч Анри
❖ Щит с древним драконом
❖ Щит Божественного дуба
❖ Закалка оружия Освященным самоцветом
❖ Навык «Нежная молитва» колокольчиков
❖ Навык «Мольба о благодати» Священного колокольчика Филианоры
❖ Восстанавливающие чудеса
Регенерация ОК
❖ Закалка оружия Простым самоцветом
Поглощение ОЗ
❖ Асторское копьё
❖ Кольцо злого глаза
❖ Рубин Олдрика
❖ Навык «Праздничный колокол» Элеоноры
❖ Навык «Заточка» Ножа мясника
Поглощение ОК
❖ Сапфир Олдрика
❖ Двуручный меч палача
❖ Кинжал служанки
Повышена регенерация выносливости
❖ Кольцо с зеленоцветом
❖ Травяной щит
❖ Зеленоцвет
❖ Цветущий зеленоцвет
❖ Глубинная защита
❖ Навык «Электризация» Клевца и Кирки
Уменьшено потребление ОК магией
❖ Кольцо «Корона Зари»
Уменьшено потребление ОК навыками
❖ Кольцо Фаррона
— Характеристики
Благоприятные и негативные эффекты, влияющие на характеристики персонажа.

Иконка
Эффект
Источник
Повышена атака
❖ Кольцо с красным слёзным камнем
❖ Кольцо меча Ллойда
❖ Правый глаз понтифика
❖ Кольцо убийцы рыцарей
❖ Изогнутый меч старого волка
❖ Морионовый меч
❖ Внутренняя сила
❖ Маяк Картуса
❖ Священный обет
❖ Глубинная защита
❖ Навык «Клятва Солнца» Меча Солнца
❖ Навык «Заточка» Большого мачете
❖ Навык «Призыватель камней» Молота Ледо
❖ Навык «Боевое знамя Лотрика» знамени Лотрика
❖ Навык «Боевой клич»
Повышена атака магией
❖ Корона Зари
❖ Маска слепца
❖ Канделябр ученого
❖ Кольцо с молодым драконом
❖ Кольцо с яростным драконом
❖ Кольцо Великой топи
❖ Кольцо ведьмы
❖ Кольцо Морна
❖ Кольцо первенца Солнца
❖ Навык «Песнь твердости» посохов
❖ Навык «Песнь Глубин» Сумрачного посоха
❖ Навык «Пробуждение» Розы Арианделя
Повышена защита
❖ Кольцо с синим слёзным камнем
❖ Кольцо щита Ллойда
❖ Кольцо с чешуйкой дракона
❖ Пилюля из красных жуков
❖ Пилюля из синих жуков
❖ Пилюля из жёлтых жуков
❖ Пилюля из чёрных жуков
❖ Священный обет
❖ Глубинная защита
❖ Железная плоть
❖ Волшебный щит
❖ Большой волшебный щит
Повышено элемент. сопротивление
❖ Мгновенный пот
❖ Обильный пот
❖ Глубинная защита
❖ Магический барьер
❖ Большой магический барьер
❖ Моховая ягода
❖ Сигбрау
Защита понижена
❖ Кольцо бедствий
❖ Кольцо власти над огнём
❖ Кольцо власти над магией
❖ Кольцо власти над молнией
❖ Кольцо власти над тьмой
❖ Цепь заключенного
Увеличен урон от контр-выпада
❖ Кольцо со львом
Увеличена дальность полёта стрел
❖ Кольцо с ястребом
Увеличен баланс
❖ Кольцо с волком
❖ Большой щит Йорма
❖ Копье рыцаря Лотрика
— Функциональность
Иконка
Эффект
Источник
Изменён перекат
❖ Молочное кольцо Картуса
❖ Кровавое кольцо Картуса
Избежание смерти
❖ Слёзы отрицания
Повышен прирост душ
❖ Серебряное кольцо жадного змея
❖ Символ Алчности
❖ Щит желания
❖ Посох Побирушки
Повышен поиск предметов
❖ Золотое кольцо жадного змея
❖ Символ Алчности
❖ Рапира знатока кристальных чар
❖ Ржавая монета
❖ Ржавая золотая монета
Уменьшен износ снаряжения
❖ Кольцо с древесным узором
Нивелирован урон от падения
❖ Кольцо серебряной кошки
❖ Заклинание чар «Шпион»
Повышена скрытность
❖ Кольцо с дремлющим драконом
❖ Заклинание чар «Шпион»
❖ Заклинание чар «Невидимое тело»
Привлечение противников
❖ Кольцо черепа
❖ Заклинание чудес «Искупление»
❖ Навык «Вой» Стонущего щита
Поиск помощи
❖ Найти указания
❖ Навык «Путеводный свет» Канделябра клирика / ученого
Сняты штрафы от смерти
❖ Кольцо жертвенности
Шлем сломан
❖ У надетого шлема прочность равна 0
Доспех сломан
❖ У надетого доспеха прочность равна 0
Перчатки сломаны
❖ У надетых наручей прочность равна 0
Поножи сломаны
❖ У надетых поножей прочность равна 0
— Мультиплеер
Иконка
Эффект
Источник
Подключение по паролю
❖ В настройках сетевой игры выставлен пароль для подключения
Дополнительные места для фантомов
❖ Высушенные пальцы
Поиск мира для вторжения
❖ Красное око
❖ Треснувшее красное око
Противники агрессивны ко вторженцу
❖ Семя дерева гигантов
Синхронизация уровней
❖ Иконка появляется рядом с именем фантома, если его уровень вне диапазона призыва.
Голосовой чат включён
❖ Иконка появляется рядом с именем фантома, если у него включён голосовой чат, или под эмблемой ковенанта, если включён у вас.
З А К Л Ю Ч Е Н И Е
Вот мы и разобрались с обозначениями иконок различных эффектов в этой игре! ✌🏻

Нашли опечатку или хотите как-то дополнить написанное? Не стесняйтесь сообщать об этом в комментариях. А если вам понравилась стилистика моего повествования, задумайтесь о том, чтобы нажать кнопку «Подписаться» и получать обновления о моих будущих материалах по получению достижений в различных играх.

Кстати, следить за историей апдейтов уже написанных руководств можно тут 👇🏻
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2776303527
С теплом и любовью,
Таорелия~

3 megjegyzés
Smorch febr. 9., 9:23 
Руководство качественное, ну а как иначе, поинтов то подсобрать хоцца) :8bitheart:
TherapyKitsune  [készítő] febr. 2., 12:05 
Спасибо, солнце :CH3_expression_3:
lins febr. 2., 12:02 
Лучшая, как и всегда :LIS_pixel_heart: