Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta












QuiteEnoughRecipes
Object reference not set to an instance of an object.
at Terraria.ModLoader.SystemLoader.OnWorldLoad() in tModLoader\Terraria\ModLoader\SystemLoader.cs:line 163
at Terraria.IO.WorldFile.LoadWorld(Boolean loadFromCloud) in tModLoader\Terraria\IO\WorldFile.cs:line 504
Happened with a freshly created world too, all of my world were completely unable to load.
Feature idea: To avoid spoiling the game, do not show post-Hardmode and post-Plantera enemies until those stages are reached.
存在一个现象:无法通过贝壳电话逆向查找其合成配方。可能是仅有ID5437有合成配方而ID5358–5361没有,也许该进行一点归类工作。同时缺少微光转化物品的配方,这一点上合成表(Recipe Browser)也一样。