Garry's Mod
Оценок: 331
Ре-анимация оружий из CS:S (Замена)
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Тип контента: Дополнение
Тип дополнения: Оружие
Размер файла
Добавлен
Изменён
11.630 MB
30 янв в 6:13
30 мая в 14:45
Обновлений: 18 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Ре-анимация оружий из CS:S (Замена)

В 1 коллекции, созданной Ajiliffe
Cool shit that I've made
Предметов: 23
Описание
Привет. Это возрожденная версия этого аддона, ОГРОМНОЕ спасибо его создателю, иначе этого аддона не было бы, так как я не могу начать с чистого листа: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2992227159
!!!!!Обязательно отпишитесь от оригинального дополнения, так как в это дополнение уже упаковано оружие оттуда, оно будет конфликтовать!!!!!

Рекомендуемый аддон к этим заменам (да, это не отдельное оружие, если неясно): s̶t̶e̶a̶m̶c̶o̶m̶m̶u̶n̶i̶t̶y̶.̶c̶o̶m̶/̶s̶h̶a̶r̶e̶d̶f̶i̶l̶e̶s̶/̶f̶i̶l̶e̶d̶e̶t̶a̶i̶l̶s̶/̶?̶i̶d̶=̶3̶2̶8̶8̶6̶3̶6̶1̶9̶5̶
Рекомендуемые адд-оны для этих замен:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2952302938
стиль ванильного оружия из ксс

или
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3420800451
Если хотите нормальный прицел от мушки (эдит от Акелла специально для этих анимаций, не рекомендуется к использованию с ванильными анимациями)

M9K вообще НЕ совместим с этим паком, анимация ножа испорчена, а прицел вообще не там.

для тех кому не нравится огромные пушки занимающие пол экрана, пожалуйста:
This: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3225736521
Or that: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2858108589

Поскольку первоначальный создатель, предположительно, отказался от продолжения обновления его адд-она, я взялся за работу.

А ещё, тебе стоит посетить страницу CafeRev на GameBanan'е! Он - создатель оригинальных анимаций, которые я портировал, я не могу дать прямую ссылку на его профиль, так как ссылка будет автоматически удалена, поэтому просто поGoogl'и, он делает отличные анимации оружия для Counter-Strike: Source!

Не содержит звуков и текстур как на видео, это отдельные моды, можете тоже их прихватить (они, очевидно, совместимы с этим модом):
Звуки: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1627003529
Текстуры: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=549615438.
Это дополнение работает на серверах! :D
Просто... Обязательно предварительно подгрузи всё, для начала (это просто хорошая мера,не обязательно этого делать, они уже отлично работают на серверах с первого запуска), зайдите в одиночную игру, а затем просто выйдите, и всё подгрузится, тогда можешь присоединиться к серверу с этими анимациями или нет, я не знаю, я вам не судья.

Если вам нравится это дополнение, пожалуйста, не забудьте поставить ему лайк и добавить его в избранное!
Комментариев: 152
Akella 1 авг в 21:19 
(gibus pyro) Yes, you can
gibus pyro 1 авг в 18:23 
Can I use retextures of the CSS weapons with this?
Ajiliffe  [создатель] 29 июл в 23:55 
Ironsights are not compatible, or otherwise you're using left handed mode or something. either use an actual vanilla pack of the weapons, or use the compatible pack in the description one of my friends made specifically for this pack.
Seekz 29 июл в 19:31 
it makes my weapons go to the left when i use this weapon pack
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3533371752
Ajiliffe  [создатель] 27 июл в 8:09 
That is, indeed how it's just animated, the charging handle is actually not moveable on the default model (yet the DEFAULT animations also pull the forward bolt assist, if none of y'all noticed)
Akella 27 июл в 1:27 
The creator did not animate the animations, he ported them from CSS to GMod. You can ask any questions to caferev.
ILC 27 июл в 0:43 
I dont know if its the weapon pack i used or if this is even intentional but for the M4A1 reload anim the character pulls on the forward bolt-assist instead of the charging handle
Thatch 21 июл в 10:47 
how did you add c hands to these? I'm looking at porting a pack myself
Spell_Whomstve 14 июл в 22:41 
Any more troubleshooting that you could suggest? Does it work when you try it with the mods I've listed so far?
Ajiliffe  [создатель] 12 июл в 10:34 
No, it shouldn't conflict, Phong and Normal maps can be added without changing the model, it's all purely textures