Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Keep up the good work!
I do believe I've found the root cause and I'll be pushing out an update to address it as soon as I'm able to. shouldn't be too long.
Now vanilla burnt car textures are sometimes shown instead of intended ones
this is the snippet you're looking for:
Compatibilities/Recommendations
- Project Seasons
But use one of the 'No Rust' or 'Vanilla Rust' submods instead of the main one, it can cause vehicles to look darker and less identifiable. If you're on Build 41, enable my mod after Project Seasons or change the load order using Mod Manager
Out of curiosity, what's the rough percentage of PZK cars done so far?
anyhoo, KEEP UP THE GREAT WORK!
So basically, you know the civilian cars? The ones that use RGB for their color?
I'm essentially asking for texture files using that RGB-based format, for the PZK emergency vehicles that don't have a civilian model (i.e. firetrucks). If possible.