Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
exodus123, It's a good idea, but I prefer to wait for the other balance updates. Some have -6 hunger. Why not double the number first? Thanks for your feedback
LionelCG, Yes. All my mods can be added to existing saves. I don't modify the game, I just add recipes. Enjoy!
item 1 [Base.Pot;Base.PotForged] flags[InheritCondition;ItemCount] mappers[potType] mode:destroy,
-fluid 10.0 [Water],
Removed duplicate mode:destroy
FullOfWater has been depreciated.