Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

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100% LOGROS TAILS OF IRON 2: WHISKERS OF WINTER
By ZolezRevenge
GUÍA PARA OBTENER EL 100% DE LOS LOGROS EN TAILS OF IRON 2: WHISKERS OF WINTER
   
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INTRODUCCIÓN
  • DIFICULTAD: FÁCIL ✮☆☆☆☆

  • TIEMPO ESTIMADO: 10 HORAS

Bienvenidos a la guía para obtener todos los logros de Tails of Iron 2: Whiskers of Winter.

A diferencia de su predecesor, la dificultad no afecta a los logros, lo que hace que conseguir el 100% sea mucho más sencillo que en la primera entrega.

No aconsejo por tanto empezarlo en el modo Bigotes Sangrientos a no ser que quieras un verdadero reto o se te den especialmente bien este tipo de juegos.

Los logros son en general muy sencillos y los conseguirás jugando de manera normal, sin existir ningún logro perdible. Recomiendo por tanto jugar tranquilamente y una vez terminado completar lo que nos falte.

DERROTAR ENEMIGOS
Logros muy sencillos en los que tendremos que derrotar a 25 enemigos de cada clase. Los conseguiremos sin mayor complicación mientras nos pasamos el juego, pero en caso de que aún nos quedase alguno, podemos volver a cualquier zona a derrotarlos. En caso de que queramos ver cuántos nos faltan, podremos hacerlo pulsando ''Start'', ''Extras'' y ''Medallas''.

Derrotar a 25 ranas

  • Derrota a 25 ranas en combate.
Las ranas hacen su aparición en el Bosque Dorado o en la Hendidura.

Derrotar a 25 tejedoras

  • Derrota a 25 tejedoras en combate.
Las tejedoras o arañas aparecen en la Hendidura durante la noche.

Derrota a 25 sectarios

  • Derrota a 25 sectarios en combate.
Aparecen en el Bosque Dorado durante la noche.

Derrotar a 25 púas traperas

  • Derrota a 25 púas traperas en combate.
Aparecen en el Arrabal durante el día.

Derrotar a 25 mortípedas

  • Derrotar a 25 mortípedas en combate.
Podemos encontrarlas por el Bosque Dorado, ya sea de día o de noche. Si no las encuentras, ve a este punto durante el amanecer.

Derrotar a 25 sierpes del barro

  • Derrota a 25 sierpes del barro en combate.
Aparecen en el Arrabal, tanto de día como de noche. Si no las encuentras, ve a este punto durante la noche.

Derrotar a 25 pajarracos

  • Derrota a 25 pajarracos en combate.
Podemos encontrarlos en el Arrabal por la noche. Si no los encuentras, ve a este punto durante el atardecer.

ENCONTRAR OBJETOS
A lo largo de la aventura encontraremos personajes que nos pedirán conseguir determinados objetos.

La caña de la garza

  • Devuélvele su caña a Ernesto en el lago del Bosque Dorado.
En Nidoburgo te encontrarás con la garza Ernesto y te pedirá encontrar su caña en el lago. A la derecha del Nido de la Sinuosa, en lo profundo del Bosque Dorado, nos encontraremos que la caña de Ernesto la tiene un topo, el cual nos la intercambiará por miel. La miel se la podremos comprar a este vendedor en el Bosque Dorado. Una vez que la hayamos conseguido, vamos al Estanque Seleno, a la izquierda del todo del Bosque Dorado, para entregársela a su legítimo dueño.

Las gafas de la urraca

  • Devuélvele sus gafas a Ujala en Forja Fangal.
En Forja Fangal (la Hendidura) encontrarás a Ujala, el cual ha perdido sus gafas. Estas se encuentran nada más salir por la derecha de Forja Fangal. Devuélveselas y el logro será tuyo.

El pedido del 100 Montatopitos

  • Entrégales a Matt y Nath su pedido de 100 Montatopitos en el búnker del Arrabal.
En las Minas de Rocaalta hay unos topos que esperan su pedido de Montatopitos. Este lo encontraremos en las Cavernas Patanegra. Ahora solo tendremos que entregárselo a Matt y Nath.

Las cartas del tarot

  • Encuentra las cartas del tarot y entrégaselas a Merlín en su cabaña de la Hendidura.
Hay un total de 8 cartas del tarot: • Carta del granjero → La vende el tejón dentro de su casa en el Bosque Dorado. • Carta del caballero → En la Hendidura. • Carta del druida → En la cabaña de Merlín. • Carta del mendigo → Nos la vende Ernesto la garza tras haberle devuelto su caña. • Carta del rey → Nos la vende un mercader en la Fortaleza Carmesí. • Carta del herrero → Nos la vende el mismo mercader en la Fortaleza Carmesí. • Carta del concilio → Nos la vende Ujala tras haberle devuelto sus gafas. • Carta de la muerte → Nos la vende Ujala tras haberle devuelto sus gafas. Una vez hayas conseguido todas vuelve a hablar con Merlín, el cual nos recompensará con una piedra rúnica además de conseguir el logro.

MEJORAR Y FABRICAR
Obras de nivel 3

  • Mejora la caseta de obras al máximo.
Una vez hayamos completado la misión del chef y del herrero, accederemos a la misión ''La caseta de obras''. Al finalizar dicha misión, obtendremos la caseta de obras, la cual se podrá mejorar con los materiales que vayamos obteniendo al farmear. Son materiales muy comunes, así que no nos debería suponer ningún problema. La caseta de obras nos permitirá fabricar la herrería, la tienda y la cocina.

Herrería de nivel 3

  • Mejora la herrería al máximo.
Los objetos que necesitamos para mejorar la herrería nos los irán dando automáticamente al ir completando las misiones principales.

Arma de nivel 3

  • Fabrica un arma de la sección de nivel 3 de la herrería.
Cuando tengamos la herrería al nivel 3 podremos fabricar armas de nivel 3. Fabricando cualquiera de ellas nos saltará el logro. Hay muchas armas para elegir, así que es muy sencillo tener los materiales de cualquiera de ellas.

Coraza de nivel 3

  • Fabrica una coraza de la sección de nivel 3 de la herrería.
Cuando tengamos la herrería al nivel 3 podremos fabricar corazas de nivel 3. Fabricando cualquiera de ellas nos saltará el logro. Hay muchas corazas para elegir, así que es muy sencillo tener los materiales de cualquiera de ellas.

Tienda de nivel 3

  • Mejora la tienda al máximo.
Una vez completemos la misión principal ''El Emporio de Tuck'' podremos acceder a la tienda, la cual consta de 3 niveles. Para mejorar la tienda necesitaremos lingotes de hierro, los cuales se pueden conseguir en la herrería, hablando con el barbo de la izquierda. Conseguiremos el resto de materiales necesarios para mejorar la tienda completando las cacerías.

Cocina de nivel 3

  • Mejora la cocina al máximo.
Conseguiremos los materiales necesarios para mejorar la cocina completando las cacerías.

Sibarita

  • Prepara todas las comidas en la cocina.
Una vez que hayamos completado la misión ''Cosechas para la fortaleza'', el tejón aparecerá en Invernia, vendiéndonos los objetos necesarios para preparar la comida de nivel 2 y de nivel 3, una vez tengamos mejorada la cocina.

CACERÍAS
En cada zona podremos acceder a diferentes misiones secundarias, para acabar con minijefes o grupos de enemigos. Para conseguir los logros hay que completarlas todas, teniendo en cuenta que algunas solo se desbloquearán cuando hayamos terminado la historia principal.

Las cacerías de la Hendidura

  • Completa todas las cacerías de Lenguacorta en Forja Fangal.
Son un total de 6, que se dividen en: • Jefe: • Madre de redes. • La amenaza del pantano. • Requiescat in pace. • La venganza de las ranas. • Llamas en el la Hendidura (se desbloquea al completar la historia principal). • Plaga: • Prole de tejedoras.

Las cacerías del Arrabal

  • Completa todas las cacerías del anciano de Villamusgo.
Son un total de 4, que se dividen en: • Jefe: • La raíz del problema. • Pastor sin rebaño. • Mal de altura. • Llamas en el Arrabal (se desbloquea al completar la historia principal).

Las cacerías del Bosque Dorado

  • Completa todas las cacerías de Sigrid en Nidoburgo.
Son un total de 7, que se dividen en: • Jefe: • La serpiente del bosque. • Mil pares de patas. • Banquete ululante. • Llamas en el bosque (se desbloquea al completar la historia principal). • Plaga: • El nido de la sinuosa. • La marcha de la muerte. • El próximo ancestral.

Las cacerías de Bigotes Blancos

  • Completa todas las cacerías de Orejasgrises en la Madriguera.
Son un total de 2, que se dividen en: • Jefe: • Rompehielos. • Agujeros en el hielo.

HISTORIA
El torneo de Fortaleza carmesí

  • Vence en el torneo de la Fortaleza carmesí para ganarte la confianza del rey Redgi.
Se obtiene tras completar la misión principal ''Búsqueda de aliados''.

Tortuga Voladora

  • Viaja con Mariugo en su armatoste volador.
Se obtiene en la misión principal ''La comunidad de la alilla''.

Atarlos en las nieblas del hielo

  • Derrota al conde Kazak en la cima del Monte del Caldero.
Se obtiene tras completar la misión principal ''La comunidad de la alilla''.

Harat Colmilloazul

  • Derrota al no muerto en la tumba del rey antiguo.
Para abrir su cripta, la cual se encuentra en el Arrabal, necesitaremos 4 piedras rúnicas. La primera piedra se encuentra en el mismo lugar que su tumba. La segunda piedra se encuentra en la tienda de Tuck, en Invernia. La tercera piedra se encuentra en el Nido de Sinuosa (Bosque Dorado). Para acceder a la cueva, necesitaremos una calavera, la cual se consigue tras completar la misión principal ''Cosechas para la fortaleza''. La cuarta piedra nos la dará Merlín cuando le devolvamos todas las cartas del tarot. Ya solo nos queda volver a la tumba y derrotar al no muerto para conseguir el logro.

Conseguir todas las medallas

  • Consigue todas las medallas.
Tras conseguir el resto de logros. ¡Enhorabuena!



2 Comments
Dyer 31 Jan @ 12:08pm 
Me cirvio grasias
POLILLA 31 Jan @ 11:52am 
Mis dies pude completar mi juego al sien :DeltaForce_Lookatu: