Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










The pet's anima grass growth multiplier is affected by how many colonists with natural background are present.
For example: Base growth rate is 0.1, every colonist that has natural background adds 0.15 growth multiplier. So if you have 6 natural colonists it will be 0.1+(0.15 x 6) = 1.0
What do you think?
Но её стрижка требует животноводство, а не растеневодство.
修正しました。/ Fixed.
Animal_AnimaTree.xml に <animaGrassGrowthMultiplier>を追加しました。0.01に設定すればアニマ草が生えるスピードが100分の1になります。
(machine translation)
Added <animaGrassGrowthMultiplier> to Animal_AnimaTree.xml. Setting it to 0.01 reduces anima grass growth speed to one-hundredth (1/100).
「遺伝子マップ」が何を指しているのか分からず、もらった情報だけでは原因は特定できません。再現方法や使用Modなど、最低限の情報が必要ですのでください。
(machine translation)
I don’t know what this “gene map” refers to, and with the information provided I can’t identify the cause. Please provide at least the reproduction steps and the mods you are using.