Imperator: Rome

Imperator: Rome

Not enough ratings
Империя Антигона
By Original Ba XX
Здесь будет пошаговая инструкция, как не развалиться и основать империю Александра за Царство Антигонидов на моде Invictus. Также гайд будет вам полезен, если вы играете на ванильной версии или за любую другую страну, так как здесь я описал основные механики игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Особенности на старте
Царство Антигонидов является одним из самых из государств диадохов для восстановления Империи Александра и единственным, кто способен это сделать до пропажи претензий на нёё из-за смерти диадоха (как ни парадоксально Антигон умирает самый первый из всех диадохов, но его сын Деметрий тоже считается, поэтому у нас остаются претензии).

Тем не менее, нам необходимо до того, как умрёт Антигон захватить город Коринф в Греции при этом сохранив остальные наши земли на рубежах, иначе после его смерти вся империя распадётся и мы будем вынуждены уйти либо в Грецию с 3 территориями и горсткой данников и федератов, либо остаться в Азии с бОльшими территориями, но и с более сильными врагами (Египет и Селевкиды точно попытаются отнять всё что осталось).

В любом случае, последние 2 варианта это не для нас и в этом гайде я расскажу как не потерять ни одной территории и упрочить положение Антигонидов, а затем захватить всех остальных. А также получить черты с династической кровью (Лагидов, Антипатридов, Селевкидов и прочие).
Стартовое положение
Царство Антигонидов считается самым воинственным из всех, поэтому изначально имеет 10 единиц агрессивной экспансии и второе по размеру государство (больше только Селевкиды). Из за этого Антигон со старта враждует с другими диадохами правителями Македонии, Селевкии и Египта. Помимо этого все диадохи между собой не в ладах и имеют штраф к отношениям -75. Что в купе со штрафом от вражды правителей не позволит заключить с ними союз (можно заключить союз с Фракией, но не нужно).

Также он находится ровно посередине их всех: с севера него находится Фракия, на Западе Македония, на востоке Царство Селевкидов, на юге Египет. Все они также претендуют на Империю Александра, поэтому для них мы лакомый кусочек, который они попробуют откусить при возможности.

В будущем у нас будет ивент, по которому мы предъявляем ультиматум Македонии, чтобы получить город Коринф. Он нам нужен, чтобы наше царство не распалось после смерти Антигона. Обычно (99 из 100) нам его не отдают и мы автоматом объявляем войну с военной целью “Наследие Александра”.

Наследие Александра - уникальная механика войны диадохов, с которой при захвате каждая территория переходит под прямой контроль оккупировавшего его государства - такая же, как и при гражданских войнах или цель “Вызов империи”, которую вы можете получить в левой ветке Ораторских технологий.
Подготовка к войне
Внутренняя политика:

Так как наша форма правления даёт нам 1 ячейку военных идей и 2 ячейки ораторских мы не сможем получить бонусы от их заполнения, так как для нас актуально взять 2 ячейки военных идей и одну экономическую:

- Военный идеал на +5% боевого духа армии;

- Организованное отступление на +10% скорость пополнения и +5% восстановления боевого духа армии;

- Сложные налоги на +15% Нац. доход от торговли.

Первые две позволят нам лучше воевать, а бонус на торговлю в 15% позволит меньше беспокоиться о финансах, так как очень хорошо их бустанёт.

Вместо Организованного отступления можно взять откуп налогов на Производительность рабов +20%, который ещё сильней укрепит экономику. Но этот вариант хуже, так как с деньгами проблем и так не будет, а вот лучшее восстановление после сражений позволит избежать нежелательных поражений и проводить войну быстрее.

В окне Религии выбираем Геракла на Дисциплину +1,5%, опять таки ради более уверенной войны. Другие бонусы тоже неплохие, но будут актуальны после того, как мы раскачаемся и/или всех победим.

Технологии берем как на скриншоте из левой ветки Военных достижений, чтобы наши армии были ещё сильней, а также мы получим персонажа с необычайно высоким навыком воинского искусства:


Далее предлагаю заняться распределением персонажей по должностям. Вот несколько советов:

Старайтесь ставить учеными людей с чертами: Ум, Эрудит, Помешательство, Ученость. Когда данные черты присутствуют у персонажей, появляется небольшой шанс получить инновацию вне очереди и быстрее изучать технологии соответственно. А так как мы почти с самого старта будем непрерывно воевать на повышенном содержании армии с постоянным накоплением агрессивной экспансии и усталости от войны, то и технологии будут изучаться у нас довольно медленно. Поэтому данные черты нам просто необходимы, чтобы продвигаться по деревьям технологий. Лучше взять с меньшим навыком, но с этой чертой, чем наоборот. У меня получилось так (с военным учёным повезло - такой попался при изучении технологии из пункта выше):


В пуле свободных персонажей таких может не найтись, поэтому советую сперва просмотреть всех персонажей в окне “Правительство” и снять понравившихся и совсем не понравившихся с должностей, а затем тоже самое сделать в окне “Обзор державы” ---> “Управление” ---> “Губернаторства”.

После того, как распределили Учёных, идите распределять должности в правительстве. Там вам необходимо поставить на должности людей с максимально высоким навыком для должности. Особенно важны Эпипроскен (снижение агрессивной экспансии), Эпистратиг (стоимость содержания наёмников), Архисоматофилак (военный опыт), Архиграмматей (налоги) и Иерофант (мощь знамений - знамение выбирали в окне религий на дисциплину, а значит бонус будет ещё больше). Остальных можно поставить как получиться - они не играют такую важную роль на старте, но тоже полезны по ходу игры.

У меня получился такой расклад:


Важно оставить одного персонажа с высоким показателем Воинского искусства и хитроумия с верностью хотя бы выше 40 для губернаторства во Фригии, так как там мы можем нанять аж 24 когорты (армия из 12 тысяч человек).

Мне повезло и достался такой кекс (Благодаря чертам “Учёность” и “Опытный тактик” он хороший полководец и губернатор в одном лице. Правда пришлось снять его с другой должности из-за чего получил -5 к верности):


После того, как распределили должности прощёлкайте всем “Дать полную свободу”. Это нужно, чтобы у вас было больше политического влияния, так как его прибавка напрямую влияет от верности персонажей на всех этих должностях, а также поможет избежать гражданской войны, так как после всех рокировок верность персонажей может сильно просесть:


Важно заметить, что полная свобода очень сильно увеличивает продажность, что в свою очередь увеличивает жалование персонажей, но на старте это нам никак не помешает, а в дальнейшем мы будем зарабатывать достаточно, чтобы справиться с продажностью, которую наберут персонажи.

Повышать таким же способом лояльность вы можете у ученых, если это необходимо, чтобы сэкономить Политическое влияние, но не у Губернаторов. Им прожимайте “Подкупить”, чтобы за 5 политки и 5 продажности единоразово увеличить лояльность на 15 ед. На 48 месяцев. Это важно, так как у Губернаторов от продажности зависит не только жалование, но и верность провинций, а мы хотим избежать в будущем геморроя с восстаниями.

В качестве исключения можно дать полную свободу губернатору Фригии, если он выйдет или рискует выйти из под контроля (верность около 40), так как в начале политки итак мало, а одного его можно будет и заменить в будущем.

Также можно принять некоторых персонажей, занимающих должности, в нашу семью. Это обязательно нужно сделать, если наша семья оказалась обделённой по итогам распределения должностей и желательно, если должностей нам хватило. Чем больше членов семьи занимают должности, тем больше престиж, а от него зависит политическая поддержка (нужно чтобы у правящей семьи была больше остальных). Также у нас на старте в семье дефицит мужчин, на которых мы в будущем будем женить девочек из других государств (подробнее в раздле “Дипломатия и внешняя политика”). Принять можно только людей основной Македонской культуры (как минимум 2 таких есть), но если не хватает, то можно принять культурное решение “Ослабить ограничения на гражданство”, что позволит принимать в семью людей любых культур.

В конце концов заходим в раздел “Миссии” и выбираем единственный доступный нам вариант “Что думает Антигон”, получая хорошие бонусы на 10 лет:

Нам будет доступно выполнение только одной задачи, которая требует от нас 250 золота. Её выполнять пока не спешите, так как эти деньги нам ещё пригодятся. Взять её можно позже в любое время, пока ваша изначальная столица при вас (а она никуда от нас не денется).

Ещё не забываем ставить нашему монарху “Планы: Влияние”, чтобы получать на 20% больше ресурса полит.влияния, а также ивенты на полит.влияние и стабильность.

Экономика.

Начнём с торговли и товаров:

1) В окне “Торговля” ставим галочку “Приять все сделки”, чтобы наша торговля процветала - другие государства захотят купить товары, которые производят наши территории и за это мы будем получать хорошие деньги, а так как товаров у нас сразу много и будет ещё больше данная функция позволит нам не отвлекаться.

2) Далее переходим в столичную провинцию Сирию и отменяем все торговые пути во вкладке импорт, после чего покупаем: драг.металлы и красители по 2 шт для бонусов на всю страну от излишка (по +8% к довольству граждан и аристократов соответственно) - эти товары я выбираю потому что они дорого стоят и дают больше доход, а также увеличивают довольство населения (оно влияет на верность персонажей и провинций, а также на производительность, которая влияет на исследования и доход).


3) После этого переходим во вкладку “Экономика” и меняем там торговлю и содержание крепостей на левый кружок как на скрине, а остальные оставляем на середине. Это мы делаем, чтобы меньше уходить в минус, когда наберём наёмников:
Подготовка к войне ч2
Переживать по поводу уменьшения на 2 торговых путей в столице не стоит, так как у нас изначально было 5. Хоть минус 2 и даёт 3, но всегда позволяет нам сохранить на 1 больше, поэтому наши закупки в безопасности, а денег от торговли начинаем получать сразу больше и доход будет только увеличиваться когда с нами начнут торговать соседи. Также можете пробежаться по остальным провинциям и закупить товаров там, где это возможно. Это тоже повысит доход, но я обычно так не упарываюсь. Удобно это сделать во вкладке “Обзор державы” --> “Управление” --> “Провинции”. Советую закупать товары из категорий “Аристократы”, “Свободные люди” и “Граждане”, т.к. эти товары увеличивают довольство соответсвующих категорий.

Здесь же обязательно прожмите везде кнопку “Автоматическая торговля”, чтобы провинции торговали без вашего участия - облегчит вам жизнь и уменьшит необходимость микроконтроля торговли.

В конце концов нам осталось снести лишние не нужные постройки. Это две крепости в поселениях Кинда и Гордион - Эти крепости ни на что не влияют, зато кушают по 0,4 (0,34 на низком содержании) золота в месяц, а их снос принесет нам дополнительно 68 золота на старте. Другие крепости во Фригии, Азии и Киликии можете не сносить, а можете снести по желанию. Я их обычно оставляю на всякий случай - денег итак хватает. Точно нельзя сносить крепости в Ассирии, Сирии и Ханаане, так как эти территории граничат с сильными Египтом и Селевкидами, с которыми высока вероятность, что хотя бы один из них нападёт на нас даже без ивента по Наследию Александра (а его и не будет).

Также на нашей территории есть 2 Казармы и 2 Тренировочных лагеря их тоже советую снести, так как приносимые ими людские ресурсы для нас не актуальны, но за снос мы получаем 134 золота, которое для нас актуально. В дальнейшем при захвате новых территорий также советую сносить такие постройки, так как их бонусы будут всё менее существенны и вместо них лучше построить фермы, рудники, поселения. Последнее, что тоже лучше снести, это порты в поселениях Кипра (в городах оставьте).

Последний экономический совет плавно подводит нас к управлению войсками: распускаем наш легион. В текущем виде он не способен противостоять вражеским войскам, а на его переоснащение и содержание будут потрачены так необходимые в начале монеты, также он не успеет набрать достаточно пищи, чтобы эффективно вести войну в Македонии. А ещё легион забирает численность войск в столичном регионе, ополчением из которого командует Правитель, а у Антигона военка 15 против 13 у Деметрия, поэтому воевать мы будет ополчением.

Итого после всех манипуляций у меня в казне 752 монеты и чистый доход 11,52 монет, который ещё будет увеличиваться от торговли (доход может немного варьироваться от умений губернаторов и политик в провинциях - тут как повезёт).

Военное дело: Войска и флоты

В начале у нас есть 2 флота общей численностью 54 корабля и Легион. Легион мы ранее распустили, а флот нам понадобиться, поэтому объединяем их в один и ставим Адмирала с наиболее высоким навыком военки, так как у Македонии тоже флот не слабый и иногда может размотать наш.

Я всегда ставлю Неарха, так как помимо высокой военки он имеет навык “Командир гребцов”, который увеличивает скорость движения флота и высокую верность - идеальный кандидат:


В самом флоте ставим “Тактика абордажа” - позволит после сражений эффективнее захватывать корабли противника, что позволит нам сэкономить в будущем и не стоить их за деньги. А также ставим “Изматывающая тактика” (Дельфин) как самую подходящую для состава флота:


Далее поднимаем ополчение в Сирии (порт, где стоит флот), сажаем на корабль и отправляем к берегам провинции Халкида (Македония), а затем Фригии (поселение Бажейс), после чего просим проход войск у Фракии и отправляем пешком на границу с Македонией в Абдеру (Фракия).

Но этого нам для маленькой победоносной войны недостаточно, поэтому мы докупаем наёмников:

В Афинах и отправляем их на Саламин, чтобы не теряли еду. В дальнейшем они будут осаждать Коринф.

Ищем в окне “Наёмники” наёмников из Лисимахии, Пеллы или Амфиполя. Достаточно нанять одного из них - смотрите на кол-во войск и показатель военки и выбирайте того, у кого и то, и другое больше 10. У меня в Лисимахии самый подходящий вариант 13 военки и 10к войск. Этих наёмников также отправляем в Абдеру. Они впоследствие начнут осаду Амфиполя.

Также через некоторое время после снятия с паузы можете нанять ещё 1 армию наёмников (по аналогии с пунктом 2), если позволяют финансы. Как раз поблизости “вырастет” пару подходящих армий.

Также не забудьте установить нанятым армиям наиболее подходящие тактики (больше всего % эффективности) - у ополчений уже будут стоять, а у наёмников обычно больше всего подходит “Узкий проход”.

После найма армии у меня в казне осталось 552 монеты и небольшой дефицит бюджета в 2,71. При таком раскладе мы можем спокойно воевать 203 месяцев или почти 17 лет, чего нам хватит с избытком, но начав войну мы увеличим содержание армии и флота на максимум, а также до начала немного потратимся на внешнюю политику (что не обязательно, но будет полезно), а также не забываем про то, что доходы от торговли увеличатся, поэтому к данный расклад мы используем как ориентир, как расходовать средства на политику.
Дипломатия и внешняя политика
Первым делом Отзываем гарантию поддержки у Этолии - она нам бесполезна, но сжирает одну из двух ячеек дипломатических отношений

Проходы войск: От Фракии мы уже получили, теперь нам нужно от следующих греческих полисов: Танагра, Фивы, Беотия, Элатея и Дельфы. Это нам пригодиться, когда мы завершим осаду Коринфа и поведём наёмников осаждать либо федератов Македонии, либо её саму.

Можно взять проход войск и у остальных, но необходимости в этом нет.

Союзы: Мы их заключаем с малыми фракциями, у правителей которых есть черты “кровь” (Например “Кровь Эака” у Эпира), так как играем с модом, добавляющим правителям различных государств подобные черты, которые потом ещё и передаются по наследству. А так как ячеек дип.отношений у нас всего две, да и когда мы захватим достаточно территорий (500 и более) союзы будут разорваны, чтобы сохранить контроль мы сделаем из них вассалов. Рекомендую делать либо Федератов (дают людские ресурсы, зато не используют ячейку дип. отношений), либо Клиентов (дают деньги, но используют ячейку дип.отношейний) - оба варианта вступают в войну вместе с нами и оба варианта можно поглотить через 10 лет после установления таких отношений.

Данники не подходят, так как не вступают в войну и только в будущем могут захотеть стать клиентами. Если не хватает ячеек дип.отношений (а их не хватит), лучше делайте Федератов из тех, кого можно, а тех, у кого нет такой опции делайте Клиентами (Боспорское царство, Тавлантия и Сиракузы).

Итак заключаем союзы со следующими фракциями в таком порядке:

Тавлантия, Боспорское царство, Эпир, Спарта, Сиракузы, Гераклея Понтийская. Больше с нами никто союзы заключать не захочет, но нам и не нужно (максимум Атропатена, у которой и кровь ещё одна есть и её контроль позволит ограничить расширение Армении и Селевкидов).

Дружба и браки:

Последнее, что нужно сделать перед стартом - выбрать у Птолемея и Селевка молодых девочек, с которыми мы в будущем подружимся и завербуем себе для женитьбы, чтобы также получить “Кровь Лагидов” “Кровь Антипатра” “Кровь Магаса и Береники” из Египта и “Кровь Селевка” от Селевкидов соответственно.

Девочку из Египта рекомендую поженить на наследнике (сыне Диметрия Антигоне Гонате), так как сразу получаем 2 черты, передающиеся по наследству.

Вербовка добавляет от 2 до 7 агрессивной экспансии, но через союз не выйдет, так как мы получаем штраф от вражды правителей и соперничества Диадохов и агрессивной экспансии в размере -165, который не сможем перебить, даже если бы убрали всю аргессивку, с политикой “Меркантилизм”, улучшением отношений, подношением и выбором в будущем ивенте варианта с +10 отношения к Диадохам. Возможно, получилось бы, только если было бы меньше занято дип.отношений, но тогда теряем перки от других правителей.
Снимаем со старта
Свадьбы и подчинения других государств
Ради подчинения наших “Союзников” с со второго дня начинаем играть свадьбы. Главное не женим нашего наследника, так как для него невеста будет украдена из Египта. Так как механика игры позволяет женить персонажей только 1 раз в день, то каждый день ставим на паузу и женим. Нам важно, чтобы каждый наш союзник в итоге имел о нас мнение больше 100, чтобы мы смогли его завассалить.

В процессе у нас выскочит ивент, где нужно выбрать ухудшение отношений со всеми диадохами, т.к. бонус будет поприятнее.

Также нужно открыть окно персонажей Египта и выбрать 1или2 женских персонажа, не достигших совершеннолетия и поставить их на отслеживание. В последствии, когда они вырастут, мы подружимся и завербуем одну из них, чтобы женить на наследнике. То же можно сделать с персонажем из Селевкидов.

Далее ждём 31 октября, ставим на паузу и начинаем вассалить всех наших союзников. Кого возможно делаем федератами (т.к. не тратят ячейки дип.отношений), остальных клиентами. У кого не смогли увеличить отношения до 100 начинаем улучшать.

Когда и как объявляем войну
1 января выпадает ивент на объединение Империи Александра - выбираем вариант, где Антигону не режут статы.

1 февраля объявляем войну Македонии за любую провинцию (я объявляю за столичную), т.к. примерно через неделю выпадет ивент, по кторому мы итак нападём на Македонию, но с целью “Наследие Александра”. Этого мы хотим избежать, т.к. дальше будут ивенты всем остальным диадохам на объявление войны нам.

Ведение молниеносной войны

При объявлении войны ставим на паузу и отправляем наёмников из Афин осаждать Коринф, а наёмников из Фракии осаждать Амфиполь. Остальные пока ещё не приплыли и не пришли. Если видим поблизости армии противника, можем поставить повышенное содержание армии. И можем его не снимать, пока не разобьём все армии врага. Денег нам хватит. Также советую увеличить содержание флота, чтобы когда мы вступим в бой с флотом противника увереннее его победить и залутать больше кораблей. Не забываем поменять дипломатическую позицию на “Милитаризм”.

Ополчение из Фригии можно сразу направлять осаждать Филиппы, а как только прибудет ополчение из Сирии во главес Антигоном, отпраляем его тоже осаждать Амфиполь.

Есть 2 варианта развития событий:
1) Македонские войска идут наказывать наших новых подданых (Тавлантию и Эпир), а мы тем временем завоёвываем их крепости.
2) Македонские войска идут наказывать нас, но мы их разбиваем и крепости захватывают наши подданые с одной стороны, а с другой мы.

В любом случае, как только Антигон со своим ополчением захватывает Амфиполь, мы полностью его разграбляем ради денег и отправляем заканчивать осаду Филиппы, чтобы тоже разграбить. Остальных отправляем осаждать Пеллу и Пидну. После мы также приведём туда Антигона и разграбим оба города. Следите, чтобы любые другие войска не заканчивали осаду городов. Как только она подходит к завершению, начинайте отводить войска, чтобы прогресс осады пошел заново и ведите туда Антигона. Также вместе с войсками Антигона на клетке не должно быть других ваших войск.

Как только Антигон получает болезнь, которую нельзя вылечить, начинаем следить за его здоровьем. Как только видим, что оно в статусе “При смерти”, сразу миримся с Македонией, обязательно захватывая в мирном соглашении город Коринф и всё остальное, что сможем (обычно это вся Македония).

Если что-то прихватить не успели, мы позже сможем объявить войны Пеонии или Медии (подчинённые племена Македонии) и забрать всё что останется, т.к. Македония вступиться за них.

После окончания войны разграблять Пеллу можете на своё усмотрение. Денег у вас итак будет навалом, но если захотите отстроиться, то бонусы будут полезны.

Как только закончили войну, выбираем судьбу Коринфа и прожимаем “Упрочить положение Антигонидов” - с Этого момента за смерть Антигона можно не переживать. Ваше царство не развалиться, ни в каком случае.

Дальше можете не переживать и захватывать земли остальных диадохов, только теперь советую это делать по цели “Наследие Александра”, т.к. победных очков уже не хватит, чтобы за раз захватить Египет или Царство Селевкидов. Успехов!
3 Comments
Original Ba XX  [author] 11 May @ 11:06am 
Привет, Space Rooster!
Да, с модом эта механика работает (без мода кровь только по мужской линии, насколько мне известно). Ещё она добавляет кровь других династий, так, что можно не только от диадохов собрать: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1999873334

Спасибо за коммент!
Space Rooster 11 May @ 12:00am 
Бро подскажи , сейчас механика передачи царской крови работает исправно (или только по женской линии перестает передаваться)? По сути можно собрать всю кровь диадохов если за морочится с браками? Заранее спасибо держи награду за труд !):mortis:
Rubbaka_KZ 3 Mar @ 7:06pm 
Спасибо за гайд:peace_hoi:!Попробую! :roman_temple: