Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Всё верно, а если надо накрывать большую область, то просто раскидываешь тройками крест-накрест, изменяя подъём и азимут)
координты квадрата вписать не так трудно, мышкой навелся на себя запомнил что-то по типу: F09-4-5, вставил в калькулятор, после чего на точку также навелся и вписал координаты точки в которую нужно работать, корды в скваде не как в Реал Лайф, не 166.345.678 к примеру. Но твое мнение я не осуждаю, кому как удобно и кто к чему приспособлен пусть так и делает
Лично по мне: наводка по координатам для точной стрельбы, без негатива друг
Большинству населения не хочется делать лишнюю работу, наводится, думать.
Людям проще зайти в калькулятор и там рассчитать координаты)
Ну что поделать, такие случаи есть во многих играх, а не только в скваде.
Игра кривая? Нет, просто разработчики решили передать реализм, я думаю в реальном мире прицелится с миномета тоже не легко
Он эффективен больше чем миномет по выбивании пехоты засевшей в точке, его ударной волной взрывается легкая техника, а на тяжелой лопаются шины в радиусе +- 100 метров