Mad Father

Mad Father

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Mad Father (2020 Remake) Guia de Conquistas e Gemas!
By 𝚋𝚊𝚎
Guia completo com todas as gemas, conquistas e finais. PT/BR! Créditos: CamAddLess
   
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Introdução

Temos 21 conquistas e 20 gemas para coletar.
Este jogo oferece 21 conquistas para desbloquear, sendo necessário fazer uma jogada completa no modo Normal e uma parcial no modo Blood, além de uma breve incursão no modo IF. Durante a primeira jogada no modo Normal, é possível desbloquear 19 conquistas, enquanto as 2 restantes podem ser conquistadas nos modos Blood e IF, respectivamente.

O modo Normal está disponível desde o início, e os modos Blood e IF são desbloqueados após completar o Final Verdadeiro no modo Normal. Além disso, há 20 gemas espalhadas pelo jogo, necessárias para desbloquear uma cena bônus pós-crédito (apenas no Final Verdadeiro) e uma conquista.
A jogabilidade no modo Blood é bem similar à do modo Normal, mas com algumas mudanças na história. O modo IF é bem curto e linear.

Não há salvamento automático e você só salva manualmente interagindo com um corvo que pode ser encontrado em vários locais do jogo.
Dito isto, salve com frequência!

Obs:
🏆 - Conquistas.
💎 - Gemas.
🐇 - Ações ao longo do jogo.
🌟- Objeto brilhante que não seja uma gema para pegar e sim algo para interagir brevemente.
Modo Normal:
Prólogo e Mansão
Prólogo: Ao iniciar o jogo, escolha "Começar do prólogo" NÃO pule, isso irá te fazer perder uma conquista.

🐇 Explore o quarto:

  • Examine o retrato ao lado da cama de Aya para desbloquear uma 🏆 1/21:


    Mother's Portrait


  • Examine a boneca à esquerda da cama.
  • Examine a estante à esquerda e confira o livro mais à esquerda "The Red-Eyed Stranger" para coletar 💎 1/20.
  • Examine o coelho branco dormindo na cesta.
  • Vá para a cama.
  • Saia do quarto pela parte inferior da tela.

    🐇 Ir para Basement (porão):
  • Siga as instruções para descer as escadas e explorar à esquerda ou direita.
  • Prepare-se para um QTE (Quick Time Event) ao ir para o meio da tela.
  • Saia da tela conforme indicado.
  • Examine o monte de bonecas bloqueando seu caminho.

    🐇 Procurar uma forma de prosseguir no subsolo:
  • Saia pelo topo da tela, depois siga para a esquerda ou direita.
  • Ao ver algo brilhar nas escadas, vá até lá para coletar 💎 2/20. Prepare-se para ser perseguido, então escape rapidamente.

    Mansão 2F.
  • Suba as escadas e vá para a direita, retornando ao East Hallway.
  • Entre na porta da direita (Nursery), pegue o coelho de estimação Snowball e saia do cômodo.
  • Entre na porta da esquerda (Bedroom) e examine o cofre dourado na parede distante.

    🐇 Localize a dica para o código do cofre.
  • Vá em direção à janela.
    🐇 Espírito no quarto procurando sua filha.
  • Pegue o 🌟 no parapeito da janela para obter a Chave dos Arquivos.
  • Saia do quarto e, no lado esquerdo da tela, vá para o Entrance. Continue para a esquerda, permanecendo no andar superior, e entre no West Hallway.
  • Use a Chave dos Arquivos para destrancar a porta dos Archives e entre.
  • Leia "The Flame Egg" na estante mais à direita e "Data on live experimentation" na estante mais à esquerda. Pegue o Code Memo preso no livro.

    🐇 Reúna materiais para fazer uma tocha.
    🐇 Resolva o código do cofre no quarto.

  • Pegue o 🌟 que caiu e receba o Pingente.
  • Examine o Code Memo para obter pistas sobre o código do cofre.
  • SALVE o progresso, pois ao sair do quarto, você ouvirá um som estranho.

    🐇 Som estranho no 2F West Hallway.
  • Vá até os postes dourados que bloqueiam o caminho à esquerda e esconda-se do lado esquerdo da estátua. Espere a aparição passar e derrubar alguns postes.
  • Saia pela esquerda da tela.

    🐇 Som estranho no 2F West Hallway.
  • Aproxime-se do carrinho de empurrar pelo lado esquerdo para pegar 💎 3/20, mas esteja pronto para fugir do perseguidor pela direita assim que coletá-lo. (Se você pegar a gema pelo lado direito do carrinho, o perseguidor terá uma rota mais fácil para bloquear sua fuga e matá-lo, resultando em Game Over.)
  • Vá para a direita até o Entrance Hall e conte o número de lustres de acordo com a 1ª dica no Code Memo. Solução: 4. Defina esse número no memo.
  • Vá para a direita até o East Hallway, entre no Bedroom (porta à esquerda), fique próximo à janela e use o Pendant para obter 🏆 2/21:


    Mother's Child


    🐇 Espírito no quarto procurando sua filha.
  • Pegue 💎 4/20 à sua frente e saia do quarto.
  • Vá para a esquerda até o Entrance Hall e entre na Doll Room à esquerda, no andar superior.
  • Aproxime-se do trono na parede distante e pegue 💎 5/20.
  • Examine as cortinas à direita e conte o número de bonecas vermelhas na sala, de acordo com a 3ª dica no Code Memo. Certifique-se de incluir as duas bonecas escondidas atrás da cortina que você acabou de abrir. Solução: 8. Defina esse número no memo e saia do cômodo.

    Mansão 1F.
  • Desça as escadas e entre na passagem à esquerda (east), depois entre na única porta, que leva ao Reception Hall.
  • Aproxime-se do tabuleiro de xadrez na parede esquerda, e uma cadeira se moverá em sua direção. Empurre-a pelo lado esquerdo até a direita, e depois de baixo para cima. Interaja com a cadeira para subir nela e examine o 🌟 para obter a Chave Velha.
  • SALVE e somente então examine o quadro na parede à esquerda. Você precisará se defender pressionando uma sequência de botões em um QTE.
  • Depois disso, afaste-se do quadro e ele cairá. Aproxime-se do cofre agora descoberto e examine-o.
    🐇 Abra o cofre da Reception Room.
  • Abra o cofre com a Chave Velha.

    🐇 Abra o cofre da Reception Room.
  • Pegue a Adaga do cofre.
  • Saia da sala, vá para a direita e desça até o Entrance Hall. Entre na outra passagem à direita (west).
  • Entre na porta à esquerda para a Changing Room.
  • Vá para a direita em direção aos chapéus, e Aya contará automaticamente. Solução parcial: 5.
  • Aproxime-se do vestido na vitrine próximo à janela e use a Adaga nele para obter o Tecido.
  • Saia da sala e entre na próxima porta à direita (Bathroom).
  • Conte o número de vasos de plantas no local. Solução parcial: 3. Subtraia esse número do total de chapéus na sala anterior, conforme a 2ª dica no Code Memo. Solução: 2. Defina esse número no memo.
  • (Se quiser arriscar, pode tentar o próximo passo sem salvar, mas é altamente recomendável SALVAR, voltando ao andar superior no 2F East Hallway.) Pegue 💎 6/20 na banheira, mas esteja pronto para escapar do perseguidor saindo da sala antes que ele o bloqueie e mate, o que pode ser complicado devido à velocidade dele.
  • Vá para a esquerda, desça até o Entrance Hall e entre no Central Hallway à direita das escadas. Em seguida, entre na porta à esquerda para a Cafeteria.
  • Examine as cortinas na parede à esquerda e pegue 💎 7/20.
  • Conte o número de barris na sala, conforme a 4ª dica no Code Memo. Solução: 0. Defina esse número no memo. Agora você deve ter a sequência completa. Solução final: 4280.

    Mansão 2F.
  • Volte ao Bedroom (2F East Hallway, porta à esquerda) e insira o código no cofre.
    🐇 Resolva o código do cofre no quarto.
  • Examine o cofre agora aberto para obter a Lâmpada e saia do quarto. (Não se aproxime da cama, a menos que queira enfrentar outro QTE.) SALVE.

    Mansão 1F.
  • Volte ao 1F Central Hallway (saia à esquerda do 2F East Hallway, desça e passe por baixo das escadas) e entre na porta à direita (Kitchen).
  • Pegue 💎 8/20 entre o armário e a pia, mas esteja pronto para fugir do cachorro saindo da sala imediatamente.
  • Reentre na Kitchen e desta vez vá para a extrema direita pela parede inferior. Examine a pilha para obter Lenha e depois o canto enrolado do tapete. Aya revelará uma escotilha de metal embaixo. Fique sobre ela e interaja para Aya abrir e descer.

    Agora você deve ter 8 💎 e 2 🏆 no total.
Porão 1A, Quintal e Mansão
Basement 1F.
🐇 Investigue o Armazém.
  • A porta do Storehouse está bloqueada por dentro, mas há um buraco à esquerda que você pode examinar. Siga o conselho de Aya e use o Snowball no buraco.
  • Controlando Snowball, examine o 🌟 no canto superior esquerdo para obter o Fio, o último material necessário para fazer a tocha. Saia pelo buraco.
    🐇 Investigue o Armazém.
  • De volta como Aya, use qualquer item no inventário (Fio, Lenha ou Tecido) para ela combinar automaticamente os materiais e criar a Tocha.
    🐇 Acenda a tocha.
  • Tente sair da passagem para obter 🏆 3/21:


    It's Behind You...


  • Saia da passagem de volta para a Kitchen.
    Mansão 1F.
  • Examine o vaso vermelho perto da saída da sala e use a Tocha para embebê-la em óleo.
  • Volte para a Reception Room (1F West Hallway), use a Tocha na lareira e escolha acendê-la.
    🐇 Dirija-se ao laboratório subterrâneo.
  • Com a tocha acesa, saia do West Hallway pelo canto inferior direito, vá para a direita sob as escadas e saia pelo Central Hallway no canto inferior.

    Basement 1F.
  • Na passagem, interaja com a pilha de bonecas bloqueando o caminho e escolha queimá-las.
  • Saia da tela para a direita.
  • Na Taxidermy Room, examine a mesa e, ao tentar sair pela direita, 🌟 cairá dela. Examine para obter a Garrafa de Olhos.
  • Saia da sala, siga pela passagem até a porta no final e entre no Laboratório.
    🐇 Dirija-se ao laboratório subterrâneo.
    🐇 Explore o labirinto subterrâneo para salvar o pai.
  • Examine a figura no chão duas vezes para obter a Room Key e saia da sala pelo canto superior esquerdo.
  • Após a cena, volte para o Incubation Room. No canto inferior esquerdo, pegue 💎 9/20.
  • Reentre no Mortuary e examine a cabeça na primeira mesa à direita.
    🐇 Cabeça procurando corpo no Mortuary.
  • Suba até a terceira fileira de mesas, e o corpo à esquerda se levantará. Examine-o para Aya descobrir o lençol. Quando tentar sair pela parte superior, um corpo sem cabeça começará a persegui-lo. Não se preocupe, ele não pode machucá-lo. Leve-o perto da cabeça na mesa para que ela se prenda automaticamente ao pescoço.
    🐇 Cabeça procurando corpo no Mortuary.
  • Pegue 💎 10/20 que caiu como recompensa.
  • Saia da sala pela parte superior e examine a porta à frente.
    🐇 Ajude a garota que perdeu os olhos.
  • Como a porta está trancada, saia pelo arco à direita. No Crossroads, há barreiras de madeira à esquerda e à direita e uma escada no topo que você deve subir.

    Backyard.
  • Saia pela parte inferior direita da sala. Na próxima sala, uma barreira de madeira bloqueia o caminho, então suba a escada curta à esquerda, fique atrás da caixa no meio e empurre-a para a borda para quebrá-la.
  • Desça a escada e pegue o 🌟 para obter a Mini Motosserra.
  • Lembre-se das dicas na tela sobre como usá-la e suba novamente a escada. Use a motosserra no barril mais à esquerda para obter 💎 11/20.
  • Desça a escada, saia da sala e volte para a anterior, descendo a escada de volta para o Basement.

    Basement 1F.
  • Use a Mini Motosserra para cortar as barricadas de madeira à esquerda e à direita da passagem em forma de cruz.
  • À esquerda, pegue o Flame Retardant entre as caixas.
  • Há também uma escada no canto superior direito desse espaço. Examine-a e escolha movê-la. Para isso, dê um passo para trás, mova-a para o lado direito até o final e depois um passo para cima ao chegar ao outro lado. Aya posicionará a escada automaticamente na parede.
  • Suba a escada até o topo e pegue a 💎 12/20.
  • Examine a figura sentada no chão para obter 🏆 4/21:


    Come Again...?


  • Volte pela escada para o Barn, saia da sala pela parte inferior direita e use a Mini Motosserra para cortar a barreira de madeira no centro inferior da próxima sala.
  • Saia pela parte inferior da tela, retornando para a Kitchen na Mansão.

    Mansão 1F.
  • Vá para a Reception Room (West Hallway) e aproxime-se da lareira.
    🐇 Encontre uma forma de apagar a lareira.
  • Use o Flame Retardant na lareira.
    🐇 Encontre uma forma de apagar a lareira.
  • Examine a lareira novamente e escolha olhar para dentro. Ao dar zoom no interior da lareira, pressione o botão de interação para mover a grade e use a Bottle of Eyeballs.
  • SALVE, saia da sala e vá em direção ao arco do lado direito do Entrance Hall.
    🐇 Vá atrás do homem com olhos tristes.
  • No East Hallway, siga até a extrema direita. Na próxima tela, use a Room Key na porta com três pontos de interrogação e entre.
    🐇 Investigue o quarto de Maria.
  • Examine a estante no canto superior esquerdo e escolha ler o diário para desbloquear o final verdadeiro mais tarde e obter 🏆 5/21:


    Maria


  • Saia do quarto e da tela à esquerda, mas tome cuidado: ao longo do East Hallway, você precisará passar por outro QTE para sobreviver.
  • Volte para a Kitchen (Central Hallway, porta à direita) e saia para o Backyard.

    Backyard.
  • Entre no Barn, depois na próxima sala e desça a escada.

    Basement 1F
  • Saia do Crossroads pela parte inferior e, na Passage, siga completamente para a esquerda até a cela com a garota chorando.
  • Interaja com a porta para obter 🏆 6/21:


    Sight Restored


    Basement 1F.
    🐇 Ajude a garota que perdeu os olhos.
  • Pegue a 💎 13/20 à sua frente.
  • Passe pela porta da cela agora aberta e entre no arco no topo.
  • Siga completamente para a esquerda.
  • Em Stairs to B2F, saia da tela para a direita.
    🐇 Resolva a passagem em loop.
  • Dica: Veja se algo muda se você continuar andando pela passagem.
    Solução: Para quebrar o loop, saia da tela para a direita mais duas vezes até que a tela pisque na terceira tentativa e uma figura apareça no canto. Interaja com a figura e ela começará a te seguir. Saia da sala pela parte inferior e depois caminhe pelo Corridor até a figura desaparecer na terceira coluna. Siga para a direita.
  • Como a mulher, tente sair do Mortuary pela parte inferior. De volta como Aya, saia do Corridor à esquerda, de volta à passagem que estava em loop, e saia dela pelas escadas à direita.
    🐇 Resolva a passagem em loop.

    Agora você deve ter 13 💎 e 6 🏆 no total.
Porão 2F e Túneis
Basement 2F.
  • Examine a grande porta no topo: ela está trancada.
    🐇 Abra a grande porta no salão do porão.
  • Examine o interruptor à direita da porta: está faltando uma alavanca.
  • Saia para a direita.
  • Na Mirror Room, fique perto da parede oposta ao espelho e pressione o botão de interação (sem um prompt) para pegar 💎 14/20. Saia para a direita.
  • No Passage, use a Mini Motosserra no barril à esquerda e pegue 💎 15/20.
  • Suba e siga o prompt do homem velho, andando pela parede à direita dele.
  • Na Hidden Passage, entre na porta no topo.
  • Examine a caixa frágil na parede esquerda, use a Mini Motosserra nela e pegue 🌟 para obter Forceps.
  • Examine o livro vermelho na mesa para ganhar 🏆 7/20:


    Kaitai Shinsho


  • Examine os potes nas prateleiras no topo para ganhar 🏆 8/20:


    Snowballs


  • Saia pela porta no canto superior direito e suba um pouco até ver o topo da nova sala.
    🐇 Homem grande amarrado com corda.
  • Suba as escadas à direita, fique na frente da corda e use a Mini Motosserra nela para obter 🏆 9/20:


    Mad Giant


    🐇 Homem grande amarrado com corda.
  • Volte para o Laboratory e pegue 💎 16/20 do vaso quebrado à esquerda.
  • Saia da sala pela parte inferior e volte para o Passage, saindo da tela para o canto inferior direito.
  • Nos Toilets, use a Mini Motosserra na barricada de madeira na entrada do 4º box, examine 🌟 na privada e escolha pegar a chave, mas Aya se recusará.
    🐇 Pegue a chave do banheiro.
  • Use os Forceps na privada para Aya pescar a Cell Key. Aya não sairá da sala com ela, então interaja com a pia e escolha lavar a chave na pia para adicioná-la ao inventário.
    🐇 Pegue a chave do banheiro.

    Basement 2F
  • Saia da sala de volta para o Passage e suba até entrar na Jail.
  • Perto da parede superior direita, você pode ver 🌟, mas para alcançá-lo, é necessário mover as caixas. Dica: Você precisa mover apenas 5 caixas.
    Clique para ver a imagem >>
  • Após mover as caixas, pegue 🌟 para obter a Handcuff Key.
  • Entre no meio das celas fechadas e examine as algemas balançando.
    🐇 Mistério das algemas trancadas.
  • Use a Handcuff Key nas algemas para ganhar 🏆 10/21:


    No Fear


  • Pegue 💎 17/20 deixado na mesa.
  • Abra a cela mais à esquerda com Cell Key e entre.
  • SALVE antes de entrar no buraco da cela, pois a próxima seção pode ser difícil.

    Tunnels
  • Saia da Hidden Passage pelo buraco no topo.
    🐇 Atravesse a área sem fazer barulho.
  • Mova-se silenciosamente pela sala. Se falhar em qualquer ponto, você terá que passar por um QTE para sobreviver e será enviado de volta ao ponto de verificação mais próximo. Dica: Evite locais que possam fazer barulho.
    Solução: Suba enquanto evita as poças d'água e o chão rachado, suba na grade de metal, mas não vá muito para cima, ou a lâmpada cairá e te entregará. Em vez disso, vá imediatamente para a esquerda e depois suba para atravessar para o outro lado. Vire à esquerda novamente e espere o rato descer, siga-o até o fim, mas evite tocá-lo. A partir daí, continue movendo-se para a esquerda, ignorando completamente a porta com a alça vermelha, navegando pelas poças d'água e o chão rachado. Por fim, entre na porta aberta.
  • Suba até o beco sem saída e examine o chão rachado. Acione sua Mini Motosserra para fazer barulho e passar por um QTE para que a boneca assassina quebre o chão para você. Examine 🌟 à sua frente para pegar a Hand Lever.
  • Felizmente, você será teleportado automaticamente para o início da Hidden Passage, então saia para baixo de volta para a Jail.

    Basement 2F.
  • Volte para o hall com a porta trancada e o interruptor sem alavanca, saindo da Jail para baixo, indo à esquerda em Passage e depois à esquerda em Mirror Room.
  • Use a Hand Lever no interruptor e interaja com ele.
    🐇 Abrir a porta grande no hall do porão.
  • Entre na porta agora aberta e interaja com a figura solitária se quiser. Depois, saia no canto superior direito.
  • Saia da sala no canto superior esquerdo e vá para a direita, mas esteja preparado para passar por um longo QTE para sobreviver.
  • Após a cena, interaja com a figura no chão se quiser. Reentre na Cafeteria.
  • Examine a figura na mesa.
    🐇 Menino faminto na Cafeteria do porão.
  • Reentre na Cozinha, use a motosserra na carne pendurada e pegue a Salsicha. Não a leve ao menino faminto ainda, pois ele não comerá crua. Em vez disso, use na salsicha na fogão aceso para cozinhá-la. Interaja com a salsicha refogada na mesa e escolha carregá-la. Volte para a Cafeteria e interaja com a figura novamente. Em troca, você receberá um Guardanapo e 🏆 11/20:


    Mother Meal



    🐇 Menino faminto na Cafeteria do porão.
  • Saia da sala para a Cozinha, vá até a direita e tente abrir a porta com grades. Esteja preparado, pois assim que você andar um pouco para trás, será perseguido: você terá que correr até a porta novamente e apertar rapidamente o botão de interação até que ele deixe você passar.
  • No T-Junction, interaja com a figura solitária se quiser, depois entre em qualquer uma das portas à esquerda ou à direita.
    🐇 Resolver a Sala Gimmick.
    Dica: Para resolver esse quebra-cabeça, você precisa tornar ambos os lados da sala idênticos.
  • No lado direito, interaja com a boneca freira segurando a lança para pegá-la.
  • Leve-a até a boneca de cavaleiro armado e interaja com ela para colocar a lança em sua mão.
  • Empurre a boneca de cavaleiro para a esquerda, contra a parede, interagindo com ela pelo lado direito.
  • No lado esquerdo, interaja duas vezes com o vaso de flores para pegar o Buquê e depois use-o no vaso vazio à direita para colocar as flores dentro.
  • Passe por qualquer uma das portas arqueadas no topo para ver uma boneca na janela, use a motosserra nela e interaja com ela para pegar a Cabeça de Boneca. Volte para a sala anterior e use-a no corpo sem cabeça sobre a mesa à direita para reatar a cabeça.
  • No lado direito, use a motosserra na coluna mais à direita para fazer uma rachadura nela, depois fique na frente da coluna do meio e interaja com ela.
  • Entre na porta agora aberta no topo.
    Resolver a Sala Gimmick (2)
  • Dica: Na Archives, examine o livro. Para progredir na Room of Memories, você precisa recriar as cenas descritas no diário exibido à direita até que a chama azul que bloqueia o seu progresso desapareça, e então examine o livro no topo para entrar na próxima fase.
    Solução:
    1ª fase: Interaja com o recém-nascido pela direita para empurrá-lo até a cama ao lado da mãe.
    2ª fase: Empurre a mãe pela direita e depois pela parte superior até que ela desapareça. Depois, pegue dois animais mortos (um gato e um pássaro) e coloque-os na gaveta aberta à direita.
    3ª fase: Pegue a Faca de Cozinha no balcão e use-a no menino em pé. Em seguida, use o Guardanapo na mãe deitada no chão.
    4ª fase: Use a motosserra na menina ao lado da árvore no topo.
  • Entre na porta agora aberta em Archives.
  • Prossiga pelo corredor e desça as escadas.

    Agora você deve ter 17 💎 e 11 🏆 no total.

Porão 3F e Túneis
Basement 3F.

Desça as escadas para uma cena.
🐇Recuperar o perfume da mãe

  • Saia da sala. A porta à direita está trancada. (FAÇA UM SAVE voltando para Archives porque a próxima parte pode ser difícil.)
  • Saia do Corner Passage pela parte inferior direita. Corra até o final e pegue 🌟 para pegar Rusty Key. Corra de volta imediatamente, pois os ratos começarão a atacá-lo.
  • (FAÇA UM SAVE novamente como antes: a próxima parte também pode ser difícil.) Use Rusty Key na porta à direita e entre.
  • Após uma cena, examine o quadro na parede distante para obter uma dica sobre uma conquista que você pode desbloquear mais tarde. Interaja com o vestido violeta-rosa do lado esquerdo para empurrá-lo para a direita e use a motosserra nas tábuas que você descobriu para perceber 🌟. Examine-o para obter Mom's Perfume, mas fique preparado: assim que fizer isso, você precisará sair da sala rapidamente.
    🐇 Agora você precisa atravessar aquele corredor cheio de ratos. Dica: Lembre-se do que a garota travessa disse sobre um certo objeto que você acabou de pegar.
    Solução: Use Mom's Perfume para se proteger dos ratos enquanto corre pelo corredor.
  • Casa das Bonecas: Salve no quarto com o caixão. Prepare-se para ser atacado ao tentar sair do quarto. Se for pego, será necessário passar por um QTE, mas o perseguidor ainda estará lá.
  • Dica para escapar: Abra o portão para o quarto com o caixão e só depois se aproxime da boneca assassina. Quando ela começar a persegui-lo, corra de volta para o quarto e Aya automaticamente fechará o portão, bloqueando a boneca.
  • Escapar da boneca assassina: Salve antes de prosseguir. Pareça estar preso, mas não está. Examine o caixão e escolha dormir nele. Isso moverá o caixão, revelando uma escada que desce.
  • Passagem secreta: Siga até o outro lado e, na próxima sala, pegue o 🌟 na mesa para obter Herbicida. Use o Herbicida no portão coberto de vinhas para destruí-las.
  • Atenção: Ao abrir o portão, a boneca assassina começará a persegui-lo novamente. Corra de volta para a passagem secreta e, ao virar à esquerda, interaja com o robô enferrujado para bloquear o caminho. Corra rapidamente até o portão recém-liberado e feche-o antes que a boneca o alcance.
  • Saia da Doll House no canto superior direito e na próxima sala tente abrir a porta no topo para uma cena. Examine a boneca na cadeira para outra cena e Aya pegará automaticamente a Creepy Doll.

    🐇 Livre-se da boneca assustadora
  • Saia da sala e volte pela Doll House para a passagem anterior. Desta vez entre no arco na extrema esquerda.

    Túneis.
  • Prossiga pela entrada e depois por outra passagem com colunas à esquerda. (NÃO pressione a seta para baixo no corrimão quebrado ou você terá que passar por um longo QTE.) SALVE, pois a próxima parte pode ser complicada.

    🐇 Evite a detecção por bonecas assassinas

  • Você deve prosseguir pelas seguintes passagens sem ser detectado pelos bonecos patrulhadores. Se você falhar em algum momento, terá que passar por um curto QTE para ser enviado ao posto de controle mais próximo. Dica: antes de agir, observe seus padrões de movimento e navegue pelos cones de visão.
    Solução: 1ª Passagem: Espere a 1ª boneca ir para a direita e virar. Passe rapidamente por ela, pare na janela vermelha e espere a 2ª boneca desviar o olhar. Avance para a esquerda e depois para cima até a saída.

    2ª Passagem: Aguarde a boneca rápida se afastar e entre no arco aberto acima. Quando ela passar novamente, saia e corra para a direita e para cima. Prepare-se para uma perseguição: uma boneca rápida quebrará a 2ª janela vermelha. Fuja para o corredor vertical e desvie dela quando parar na 1ª janela vermelha ao norte.

    3ª Passagem: Movimente-se no sentido anti-horário ao redor da boneca que gira lentamente, evitando-a quando olhar em sua direção. Não saia pela saída superior esquerda ainda.
    Antes de sair, pegue 💎 18/20 no corredor ao sul da boneca giratória. Assim que pegar, fuja rapidamente para cima para evitar seu olhar.

  • Salve o progresso. Entre na porta no topo para uma cena e entre nela.

  • Examine a figura no chão e escolha retirar o instrumento para obter o bisturi (Scalpel) e ativar outra cena.

  • A porta no topo está trancada; saia pela direita. Examine 🌟 nos trilhos para outra cena e obtenha a chave engolida por um cachorro morto.

  • Saia novamente à direita, salve, e continue à direita.

    🐇 Restrinja a boneca gêmea.
  • Livre-se da boneca patrulheira. Se falhar, haverá um breve QTE para sobreviver.
    Dica: Você não pode usar a motosserra nem correr mais rápido que ela.
    Solução: Suba a escada, interaja com a tábua e mova-a. Em seguida, mexa em alguns sacos de areia. Fique na tábua em frente ao lustre, espere a boneca passar por baixo e use rapidamente a motosserra para cortar a corda.

  • Após destruí-la, saia para a direita duas vezes (ignore as portas por enquanto). No Dead End, examine 🌟 no topo da escada curta para obter a peça do quebra-cabeça.
  • Volte para a esquerda e entre na porta no meio da tela.
  • Na Cultivation Room, examine a estante à esquerda e o diagrama nela para dicas de um quebra-cabeça futuro. Em seguida, examine a porta com barras.

    🐇 Resolva o quebra-cabeça da Cultivation Room:
  • Interaja com o console à direita para resolver um quebra-cabeça deslizante.

    Dica: Pense à frente ao mover as peças.
    Solução: Movimente a única peça possível nas seguintes direções: baixo, direita, cima, esquerda, baixo, baixo, direita, direita, cima, cima, esquerda, esquerda. Isso levará à imagem quase completa, mas faltará uma peça.
  • Pressione o botão Cancel e escolha desistir. Use a peça do quebra-cabeça no console para completar o desafio.
    🐇 Resolva o quebra-cabeça da Cultivation Room.

  • Entre pela porta agora aberta e vá até o vaso solitário à direita. Não o arranque ou morrerá. Escolha deixá-lo e, em seguida, selecione levar o vaso para obter o Potted Alraune.
  • Saia da sala e volte à esquerda duas vezes para salvar, pois a próxima parte é desafiadora.
  • Retorne ao Dead End (vá à direita três vezes) e suba novamente a pequena escada. Desta vez, posicione-se sob o braço mecânico e use o Potted Alraune. Interaja com o console à esquerda, mas esteja preparado: terá apenas alguns segundos para escapar.

    🐇 Procure um lugar seguro:
  • O único local seguro é a Cultivation Room. Saia rapidamente para a esquerda e entre pela porta no meio.

  • Volte ao Dead End e use o Scalpel no cachorro incapacitado para obter a Incinerator Key.

    🐇 Obtenha a chave engolida pelo cachorro morto.

    Agora você deve ter 18 💎 e 11 🏆 no total.
Túneis, Porão 3F e Finais
Túneis.
  • Interaja com a planta-criatura em movimento para obter Bone e 🏆 12/21:


    Special Gift


  • Volte para a Cultivation Room, vá até o topo e use a motosserra em uma planta para pegar 💎 19/20.
  • Saia da sala e vá até a Incinerator Room (à esquerda). Não se aproxime da porta aberta no caminho para evitar um QTE.
  • Use a Incinerator Key na porta, entre, vá ao topo para uma cena breve e jogue a Creepy Doll no fogo.
    🐇 Descarte a creepy doll.

  • Retorne ao Basement 3F Passage (desça três vezes, ignore as bonecas assassinas, siga pelo corredor escuro com colunas e o túnel com o gato morto).

    Basement 3F:
  • Faça um desvio para pegar a última gema e uma conquista:

    Suba no Basement 3F Passage, atravesse o espaço com ratos e entre na porta à esquerda. Use o Bone na imagem do cachorro para 🏆 13/21 e pegue 💎 20/20 à frente.


    Dog's Best Friend


  • Retorne ao Basement 3F Passage, entre no arco à direita, passe pela Doll House e saia no canto superior direito. Caminhe até a porta para uma cena.
    🐇 Explore o labirinto subterrâneo para salvar o pai.
    🐇 Salte para o outro mundo.

    ❗❗❗ Ponto sem retorno: Certifique-se de ter todas as 💎 20/20 e ter lido o diário da Maria na mansão para desbloquear todos os finais e conquistas. Caso precise corrigir algo, fale com a figura para ser teleportado de volta ao quarto da Aya.

  • Salve o progresso. Então, aproxime-se do portal e escolha saltar para o outro mundo.
  • Atravesse a ponte recém-criada até o outro lado e salte para outro portal.
  • Após uma longa cena, você terá que fazer uma escolha que determinará qual final irá obter:

    BAD END 1 ❗
  • Escolha atender ao desejo da mãe e assista à cena.
  • Na Secret Room, interaja com a cortina, se quiser. Saia pelo fundo e continue descendo, pressionando o botão de interação repetidamente.
  • Apenas assista às cenas para obter 🏆 14/21:


    Love is Madness



    BAD END 2 ❗
  • Carregue o save antes de saltar para o outro mundo. Escolha salvar o pai e avance até assumir o controle da Aya.

    🐇 Fuja do pai insano:
  • Salve o progresso e saia pelo fundo.
  • O pai quebrará a porta superior com uma motosserra e o perseguirá. Pressione repetidamente o botão de interação para escapar e obter 🏆 15/21:


    It's Playtime


  • A próxima seção exige passar por 3 QTEs curtos. Failing resulta em Game Over.
  • Após uma cena, salve e continue para a saída no canto inferior direito.

    🐇 Escape do pai:
  • Fuja até a próxima tela e desvie do pai para recuperar a Mini Chainsaw no topo esquerdo.

    Quando ele parar e ligar a motosserra, passe por ele e use sua motosserra na barricada de madeira para escapar.
  • Após a cena, saia pelo canto inferior esquerdo.
  • Salve no Mortuary e interaja com a mesa à esquerda para se esconder.
  • Após a cena, salve novamente e saia pela porta no topo. Ignore Maria e continue.
  • Continue à direita e desça para assistir às cenas e obter 🏆 16/21:


    Beauty Preserved


    TRUE END ❗
  • Carregue o save feito no Mortuary. Desta vez, examine Maria.

    🐇 Ajude Maria:
  • Examine a estante no canto superior direito para encontrar Bandages e use-os em Maria.

    Nota: Você só pode ajudar Maria se tiver lido seu diário na Mansion 1F (visita 2).
    🐇 Ajude Maria.
  • Com Maria, saia pela porta superior e siga pelo mesmo caminho da vez anterior.
  • Após uma cena, continue descendo.
  • Assista aos eventos para obter 🏆 17/21:


    The Promise


    e 🏆 18/21:


    Charm Of Hapiness


  • Fique por aqui para ver a cena normal pós-créditos e uma cena bônus (como recompensa por coletar todas as gemas) que também renderá a você 🏆 19/21:


    Familiar Face


    Isso conclui nosso jogo completo no modo Normal!
Modo Blood:
O "Blood Mode" exige uma nova jogada, onde o objetivo é avançar rapidamente sem coletar gemas extras, já que elas não desbloqueiam nada novo. Embora não seja necessário finalizar o modo para obter a conquista associada, o autor sugere concluir o modo para uma experiência completa, já que o final está próximo da conquista mencionada.

Neste modo, o jogo apresenta uma versão mais madura de Aya e, apesar de algumas mudanças em história, cenas e animações, a progressão segue um padrão muito similar ao do modo Normal. O guia sugere consultar o guia completo do modo Normal caso haja dificuldades, já que, se o jogador já concluiu o modo Normal, a experiência será bem familiar.

As principais diferenças de jogabilidade e progressão incluem:

  • No casarão, o quarto de Maria está aberto desde o início e não é necessário a chave dela.
  • Na "passagem em loop" do porão, é necessário usar a motosserra no local onde estava a figura muda, agora invisível.
  • Nos banheiros do porão 2F, não é necessário usar os Tongs para pegar a chave, mas ainda é preciso lavar a chave antes de sair.
  • Ao retornar ao corredor fora do laboratório no porão 3F, é importante verificar a cadeira de pelúcia (onde se pegou a Boneca Estranha) para uma mensagem extra que garante a conquista 🏆 20/21:


    Love Letter
Modo IF:
O "IF Mode" é um modo curto, sem desafios. O jogador só precisa seguir as instruções na tela para avançar.. Ao concluir o modo, o jogador conquista 🏆 21/21:


Aya's Future


Obrigada por acompanhar este guia!
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