Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
For now, I recommend occupying the last settlement, wiping out the faction, and restoring them via the button in the settlement menu (bottom left, in an eligible settlement). This resets their diplomacy and relations. (Shoutout to grandmaster DETrooper for that.)
AI tends to prey on perceived weaker factions, often targeting vassals over independent states. Ironically, once the overlord joins, the vassal usually ends up stronger, making the war declaration look ridiculous.
I’d like to improve vassal mechanics eventually, but I’ve got three projects to finish first. If you're interested in modding it yourself, I’m happy to help—just add me on Discord!