Insurgency: Sandstorm

Insurgency: Sandstorm

27 ratings
Советы для новичков
By Tefanforfance
Мое небольшое руководство с советами по игре. В этом руководстве я собрал ряд рекомендация для не очень опытных игроков, которые помогут вам внести вклад в каждый раунд даже при плохом КД. Если вы с чем-то несогласны, можете написать об этом в комментариях. Надеюсь вы найдете для себя что-то полезное из ниже написанного.

Originally posted by tefanforfance:
Советы я разделил на следующие категории:
  • Зеленый - советы, которые по моему мнению не подлежат обсуждению, в эффективности которых я уверен.
  • Оранжевый - ситуативные советы, с которыми многие могут не согласится.
  • Красный - не уверен в пользе написанного, допускаю что совет может быть лишним.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лазер
Лазер действительно бесполезен, если и ставить его на оружие, то только с минимальной отдачей и соответствующими обвесами.
Пистолеты
Увы но пистолеты бесполезны при любых раскладах. Не стоят того чтобы тратить на них очки. Можно брать на всякий случай если есть неиспользованные очки. Хотя дигл неплох.
Взрывчатка С4
Прорывник довольно популярный класс, одной из особенностей которого, является наличие дробовиков. Но нас интересует не дробовик, а С4. Ее применение куда шире чем просто подрыв тайников.
Играя в обороне, взрывчаткой можно откатить захват. Для этого устанавливаем ее в центре контрольной точки. Благо чаще всего точка расположена в тесном помещении. Стараемся расположить ее так, чтобы при взрыве она задела максимальное количество позиций, которые в теории займет противник. Далее просто уходим с точки чекать какой-нибудь из подходов к ней с тыла. Как только пойдет захват, можете чуть-чуть подождать и активировать С4. Перед этим, убедитесь что вы не заденете союзников. Для этого просто откройте карту и посмотрите где они. Пока союзники на точке, ее могу отбить.

Если все в порядке, то после взрыва бежим пополняться на ящик. Но если сразу после взрыва захват не прекратился, а союзники не успевают к точке, то сразу же заходим и отбиваем ее по возможности.
Не стойте у окна
Окно - худшая позиция, вы в окне простая цель. Может показаться что вам открывается обзор на позиции врага, но по факту со всех этих позиций четко видно дом, в доме окно, а в окне вы. Смотреть в окно стоит из угла комнаты и стараться не подставляется под точки, где в теории могли бы быть снайперы.

Так же в окно часто залетает РПГ, особенно если это контрольная точка. Поэтому не стойте у стены напротив окна, пережить взрыв вполне реально если у вас максимальная броня.
Ящик припасов
На респе есть ящик со снаряжением через него можно не только сменить класс, но и восполнить недостающие боеприпасы. Благодаря этому можно после отстрела всех дымовых гранат, вернутся за новыми, это можно повторять бесконечно.
Дымы
Среди игроков есть нелюбимые карты такие как "Hillside", связывают они свою нелюбовь к этим картам с открытыми пространствами, на подходах к точкам. Однако используя дымы, можно спокойно преодолевать открытые пространства. Игроки почти не используют дымы, а нужны они почти всегда.
Максимум дымов которые можно взять, три дымовые гранаты и три дымовые гранаты в подствольник. Собрать такое снаряжение можно на классе автоматчика, то есть сделать это может сразу несколько членов команды. Эффект даже от 6 дымов будет очень существенный. Можно даже взять максимальную броню, пожертвовав обвесами, взяв самое дешовое оружие.
Класс наблюдателя
Если вы предпочитаете играть за класс автоматчика, то можете так же рассмотреть для себя класс "Наблюдатель". В целом это тот же самый автоматчик, но с одним отличием, у него есть рация необходимая для вызова поддержки. Суть игры за наблюдателя заключатся в том чтобы всегда находится рядом с командиром, и вызывать поддержку. 

Обычно для игры достаточно одного наблюдателя, но иногда он умирает и командир не может вызвать поддержку. Если наблюдателей несколько, то они могут подменять друг друга, в случаи если один умрет. 
Важно во время игры за наблюдателя не подставляться лишний раз, вы по большей части нужны, только чтобы заказать поддержку. Держитесь всегда рядом с командиром.

Пока ваш персонаж не закончить реплику вызова поддержки, находитесь в укрытии. Если вы умрете до того как персонаж проговорит реплику, то вызов не засчитывается. 
Класс командира
Если вы хотите научиться играть на командире, то самый быстрый и простой способ, это просто наблюдать за другими командирами играя за наблюдателя. Просто смотрите какие позиции они занимают, когда и куда заказывают поддержку. В общем и целом есть уже отработанные сценарии, которых придерживаются опытные игроки. 
Разгрузка
Если вы берете подствольный гранатомёт, то стоит взять большую разгрузку, даже если вы не собираетесь брать с собой гранаты. С меньшей разгрузкой у вас будет один выстрел в подствольник, этого мало.Так же максимальаня разгрузка обязательна для класса пулеметчик.
Да можно ограничится и лёгкой разгрузкой, но зачем вообще брать подствольный гранатомёт если вы собираетесь выстрелить из него один раз. Тогда можно просто взять гранату.
Броня
Часто можно услышать мнение, что броня бесполезна, так как вы все равно умрете от одной пули. Но броня вполне себе имеет смысл. На большой дистанции вы точно переживете попадание шальной пули. Так же вы с большей вероятностью останетесь живы вблизи взрыва гранаты. Но стоит ли это 3 очков и снижения в мобильности, решайте сами.
Орейнтирование на карте
Привыкнуть к картам будет тяжело, но это не проблема. Все что вам нужно знать, это то что нужно брать точки. То есть вам достаточно просто находиться на точке если вы в обороне и пытаются занять точку если вы в атаке.
Стрельба навесом
На некоторые точки, можно накидывать дымы навесом не отходя от ящика. Делается это на глаз, но можно попросить кого-нибудь скорректировать огонь простыми фразами (перелет, недолет, левее, правее). Таким образом можно непрерывно накидывать дымы на один из подступов, тем самым прикрывая свою команду.
Данный совет ситуативный и мало где может пригодиться. Конкретно у меня это иногда получается, и как мне кажется, это помогает моей команде.
Машина
Машина мне совершенно непонятна. Я видел как опытные игроки с помощью нее быстро брали точки, но сам так и не нашел ей применения. Убить стрелка на пулемет проще чем любого другого члена вражеской команды в этот момент. В общем машина очень лёгкая цель.
Я для себя выделил следующие способы применения:
  • Подъезд к сундуку, чтобы восполнить подствол и поехать обратно.
  • Спринт на точку, можно высадиться впятером на точку раньше врага, даже если вы на атакующей стороне.
Если вы подошли к машине противника, то постарайтесь увезти ее поглубже в тыл. После подрыва машина респавнится, так вы можете лишить противника машины.
Другие гайды
Перевод руководства
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3407298937
В переводе могут быть неточности, если вы нашли ошибки, можете написать в комментариях. Автор постарается их исправить.
Контакты
Originally posted by Tefanforfance:
Если вам понравилось данное руководство и вы хотите поддержать автора, то вы можете просто поставить лайк и добавить руководство в избранное. Так же буду рад обратной связи в виде комментариев.
Originally posted by Tefanforfance:
По вопросам и предложениям можно писать в телеграм или на почту указанные ниже:
Telegram @Tefanforfance
Для предложений bogdan.turbin@turbingroup.ru

15 Comments
Miro 25 Feb @ 7:39am 
с кем поиграть можно?
Kotas 9 Feb @ 11:14pm 
та на хардкоре вроде кооперируются англоговорящие, ну и всяко тактикульно интереснее играть, чем просто пострелушки бегать
Tefanforfance  [author] 9 Feb @ 10:46pm 
@Kotas Не знаю, а зачем оно вообще нужно этой игре? Стрелялка сольная, особо кооперироваться не нужно.
Kotas 9 Feb @ 5:23pm 
есть вообще в игре какое то живое ру коммьюнити ? 3 диса прочекал-мертвы
Pepeshka) 6 Feb @ 6:56am 
Жаль что новичков в игре нет
Tefanforfance  [author] 16 Jan @ 11:54am 
@SLRTEAM Фугас вроде нельзя пополнять с ящика, а дымы можно пополнять бесконечно, проверю как-нибудь чтобы убедится. Про лазер, да и в целом про все внесу коррективы.
SLRTEAM 16 Jan @ 10:12am 
те пункты которые я не описал я с ними согласен
Like и избранное!
SLRTEAM 16 Jan @ 10:11am 
Пункт Машина
Я соглашусь что машина это легкая цель, но если ее грамотно прикрывать двумя или тремя союзниками а машина будет подавлять огнем противника то будут большие шансы на победу!
SLRTEAM 16 Jan @ 10:11am 
Пункт Стрельба навесом
Я согласен хотя не пробовал и не видел такой координированной стрельбы, и кстати а что если использовать вместо дыма Фугас ?
SLRTEAM 16 Jan @ 10:10am 
Пункт Ориентирование на карте
Я с тобой согласен, ориентироваться на карте нужно уметь обязательно, что бы знать куда можно выходить а куда нельзя, по какой дороге можно бежать а по какой нельзя, а по какой не бежать а идти сидя , далее, знать где примерно враги а где их нет!