Insurgency: Sandstorm

Insurgency: Sandstorm

Not enough ratings
Краткий гайд на осколочные гранаты для чайников
By Messmer
в данном руководстве я объясню как работают осколочные гранаты и небольшие фишки о них
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Какие у нас есть гранаты?
В PVP режиме гранаты отличаются в зависимости за чью сторону вы играете . У команды Insurgents осколочной гранатой выступает модель - F1 , а у команды Security - M67 . Кроме визуальных отличий я разницу между ними не заметил)











F1(Insurgents)






















M67(Security)
Стоимость гранат
За гранату с обоих сторон придется отдать 2 очка снаряжения и она добавит 4% к весу вашего персонажа


Вместимость гранат с разными разгрузками
Без разгрузки - 1 граната
Легкая разгрузка - 2 гранаты
Тяжелая разрузка - 3 гранаты

То есть это максимальное количество гранат который вы можете унести с собой
Принцип работы
Гранаты в игре ведут себя максимально приближенно к реальной жизни. После взрыва на расстоянии около 15 метров в хаотичном порядке разлетаются осколки. На дистанции свыше 15 метров граната не наносит урона. ГРАНАТА НАНОСИТ УРОН ВАШЕЙ КОМАНДЕ ТОЖЕ (хоть он и понижен для ваших союзников , но он есть)

Как работают осколки?
-Осколки разлетаются по всему радиусу действия, но их основная часть летит на уровне груди персонажа, что увеличивает вероятность поражения жизненно важных органов и головы.
-Лежа во время взрыва гранаты, можно значительно снизить риск попадания осколков.
Спрятавшись за укрытием, можно полностью избежать попадания. Однако следует помнить:
-Некоторые укрытия, такие как дерево, могут быть пробиты осколками.
-Прочные материалы (например, цементные стены или металл) способны полностью поглотить урон, даже если граната взрывается рядом.

Подсказка:
- Самая эффективная граната , так которая взорвалась в воздухе . ведь она взорвется близко к голове врага и может лучше задевать противников в лежачем положении


Урон от осколков зависит от двух факторов:

-Места попадания осколка (жизненно важные зоны наносят больше урона).
-Расстояния от эпицентра взрыва (чем дальше, тем меньше урон).
Важно: Броня на персонаже значительно снижает ущерб от взрыва гранаты, особенно на близком расстоянии, что может спасти жизнь персонажу.

Для наглядности представлена таблица:

Таблица демонстрирует примерное распределение урона, но стоит учитывать, что итоговый результат может зависеть от элемента случайности.


Интересный факт :
- Кроме взрыва, граната наносит прямой урон попаданием (не сильно большой). Так же, граната (и любая другая взрывчатка), может сдетонировать раньше времени, если попадёт в радиус другого взрыва (например другие гранаты , поддержка с воздуха и тд.)
Дальний бросок и ближний бросок + как бросать гранату обратно
- Зажав ЛКМ граната будет готова для дальнего броска на более далекие дистанции , если не выдергивать рычаг , то сменив оружие персонаж вернет чеку на гранату
- Зажав ПКМ граната будет готова для ближнего броска на более короткие дистанции

- Если вам прилетела граната и вы понимаете , что времени не хватает убежать или уйти за укрытие , вы можете попробовать навестить на гранату и зажать букву F , ваш персонаж возьмет эту гранату в руки и может бросить ее обратно , если отпустить клавишу F

!!!ВАЖНО!!! - такой мув слишком рисковый и не очень полезен в PVP , игроки зачастую "греют" гранату , что не оставляет вам времени для такого отброса (боты гранаты греть не умеют)
Время взрыва
Механика детонации гранаты

Граната взрывается примерно через 4.7 секунды после снятия рычага,а не чеки.

Как работает процесс активации?
– Если зажать левую кнопку мыши, персонаж достает гранату и вынимает чеку.
– В таком состоянии граната не взорвется, пока рычаг не будет снят.
– Чеку можно вернуть обратно, если переключиться на другое оружие до броска.
– Рычаг снимается автоматически, когда вы ее бросаете, так вы активируете тот самый таймер рычага

Возможность "подогреть" гранату
– Игрок может вручную снять рычаг для запуска таймера, чтобы "подогреть" гранату:
– Для этого, удерживая одну кнопку мыши (например, левую), нужно нажать противоположную (правую).
– После снятия рычага запускается таймер 4.7 секунды до взрыва.
– Такой способ позволяет точно рассчитать время броска: граната может взорваться сразу после попадания в цель, не давая противнику времени на реакцию.
– Будьте внимательны: если передержать гранату в руках после снятия рычага, она взорвется прямо в руках. Рычаг вернуть обратно невозможно.

!!!ВАЖНО!!! - выдергивание и чеки и рычага слышно врагам поблизости , что может выдать ваше местоположение . А если вы услышали как противник пытается закинуть вам гранату , вы можете сблизить дистанцию и зарашить его пока тот не держит оружия

Преимущества и тактическое применение
– "Подогретую" гранату можно использовать для подавления противника, особенно в ограниченных пространствах.
– Если бросить гранату на последней секунде, противник, скорее всего, не успеет убежать или укрыться.
– Однако важно учитывать риск неправильного расчета времени, что может привести к самоподрыву.

Куда она летит?
Ориентирование для дальнего броска гранаты

Для точного дальнего броска гранаты удобно ориентироваться по большому пальцу персонажа на экране.


На иллюстрации показано примерное направление полета гранаты в зависимости от положения пальца. Такой визуальный ориентир помогает лучше рассчитать траекторию и выбрать оптимальную точку броска.

Этот способ особенно полезен для:
– Метания гранат через препятствия.
– Точного попадания на большие расстояния.
– Расчета угла полета в зависимости от дистанции до цели.

Используйте этот метод для повышения точности, особенно при броске в динамичных боях или через сложные укрытия.

15 Comments
PopularMonster 20 hours ago 
А ещё можно лечь на гранату и спасти тиммейтов
[MLT] IRBIS 26 Aug @ 12:27am 
Включи компас. Либо клавишей в игре, либо в настройках поставь отображать всегда.
Messmer  [author] 25 Aug @ 10:31pm 
я добавил чуток твоих поправок , по поводу другого способа прицеливания гранаты , я реально без понятия
[MLT] IRBIS 25 Aug @ 11:28am 
P.S. Житейская мудрость: очень не рекомендуется подбирать гранаты с трупов. Даже если вокруг совсем тихо. По "Закону подлости", враг появляется постоянно и именно тогда, как только из рук пропадает оружие. :oldschool:
[MLT] IRBIS 25 Aug @ 11:28am 
Про разлёт осколков на уровне груди, конечно, интересно, но верно лишь для гранаты, лежащей на земле... Лучшая граната - это граната взорвавшаяся в воздухе. :insurgent:

Описанный способ прицеливания для броска, особенно на дальние дистанции, слабоват, и очень неточный, потому что рука персонажа шевелится в такт дыханию.
Для точных бросков на дальнюю дистанцию используют либо обозначение точек интереса внизу экрана, либо, для самой максимальной точности, включенный компас.:security:
[MLT] IRBIS 25 Aug @ 11:28am 
Что, кроме взрыва, граната наносит прямой урон попаданием. Так же, граната (и любая другая взрывчатка), может сдетонировать раньше времени, если попадёт в радиус взрыва другой гранаты.

Про "подогрев"... Если враг "за углом", он слышит звук смены оружия, звук выдергивания чеки, звук сброса скобы. Если этот враг вы, то рекомендуется быстро атаковать, а не ждать звук падения гранаты под свои ноги, или пока противник "подогреет" гранату.:kill:
[MLT] IRBIS 25 Aug @ 11:27am 
Если не "подогревать", скоба отлетает не при падении на землю, а сразу после броска, то есть таймер начинает идти в полёте. Поправь, раз совсем для чайников пишешь))

Раз для чайников, то дополни про разницу бросков с лкм и с пкм (дальний/навесом).
Расскажи, что гранату (не подогретую, и брошенную не из далека, или в косяк) можно подобрать и отбросить (при чём персонаж будет удерживать подобранную гранату, пока удерживается нажатой клавиша взаимодействия:insfist:).
Drunk Cat 15 Aug @ 2:18am 
спс
RockerRussia 9 May @ 10:26am 
Различие между Фкой и 67й есть - при инициации у Фки слышен звук запала, у 67м нет
Tanovsky 4 May @ 12:23am 
Ай тигр , но самое главное это как кидать гранаты , остальное похуй