Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Поправил, спасибо за внимательность))
P.S. про дождь - смешно конечно...
Кроме того факта, что оружие убивает в голову, я знаю ещё один: когда идёт дождь - на улице мокро.
Цифры урона пригодились бы для того, чтобы не убивать подозреваемых с одного-двух попаданий, а нанести нужное количество урона для его сдачи, не роняя на землю в лужу собственной крови.
Полоска здоровья у врагов есть и она колеблется от задания к заданию. Нанеся 50% (не уверен до конца, цифру нужно проверять) урона по здоровью подозреваемые быстро сдаются. Однако, есть разница между подростками на заправке и смертниками в клубе и вот тут классно было бы знать урон.
P.S Не указал, что травматический дробовик не пробивает стекло из-за недоработки.
В целом любое оружие убивает с первого выстрела в голову.