Manor Lords
คะแนนไม่เพียงพอ
100% Досягнень - Manor Lords [UA]
โดย WhiteBuilding
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Вступ
Початок гри
Великий успіх!

Складність - 1/10

Отримується буквально в самому початку.
Перший рік позаду
Пережити зиму так, щоб поселенці вас не покинули.

Складність - 2/10

Виконати це не важко. Потрібно слідкувати за потребами мешканців, та щоб рівень схвалення не був нажче 25.
Їжа та пальне має бути завжди на 2+ місяці. А краще 4+
По кому подзвін
Змінити звук церковного дзвону.

Складність - 1/10

Все зрозуміло з опису досягнення.
Месники
Розбити ватагу розбійників загоном ополченців у небойовому режимі гри.

Складність - 3/10

Все зрозуміло з опису досягнення. Найманці не рахуються!
До бою готові
Сформувати сильну дружину зі щонайменше 24 бійців.

Складність - 3/10

Потрібно побудувати садибу, де й буде можливість найняти дружину. Одразу нам дають 5 бійців, а от 19 інших потрібно буде рекрутувати самостійно. 19*50=950 грошей із скарбниці (не плутати із достатком окремого регіону).

Раджу завжди рекрутувати повний загін, окрім гри де будете здобувати досягнення "Ватажок найманців".
Останній день Гільдебольта
Перемогти барона у сценарії «Хай буде мир».

Складність - 5/10

Все зрозуміло з опису досягнення.
Життєрадісна метрополія
Досягнути 100% схвалення у великому місті.

Складність - 5/10

На легкому/середньому рівні складності ніяких проблем з досягненням бути не повинно. Слідкуйте за потребами своїх посенеців, та виконуйте їх усі.
Хай буде мир
Завершити сценарій «Хай буде мир».

Складність - 5/10

Не потрібно захоплювати усі території. Достатньо відбити усі що встиг зайняти Гільдебольт.
Купець
Досягнути рівня поселення «маленьке місто» без полювання чи збору ягід.

Складність - 7/10

Ось це вже перше не просте досягнення. Полювання/збирання ягід заборонено. Щодо риби я точно не знаю. Виконував без неї.
Потрібна нова гра. Обирайте легку складність, немає сенсу ускладнювати процес.
Я виконував із багатими покладами глини. Збираєте глину, робите з неї черепицю, та продаєте. Це найшвидший спосіб заробляння грошей. (Залізо теж підходить, але це якщо ви плануєте грати в довгу. Там в перспективі набагато більше грошей буде)
Все що нам потрібно з їжі для початку - це овочі. Цього має вистачити щоб пережити першу зиму.

Ось таким чином найефективніше робити господарства для овочів/яблук. Для зручності я використовую прямокутник із доріг.
[br]
Великий простір під прибудову на подвір'ї дає можливість вирощувати дуже багато овочів.

Із приходом весни, потрібно зайнятися пшеницею, за якої будемо робити хліб.

Також яйця з подвір'їв потрібні для розмаїття раціону.

Тут розмір простору ставимо мінімум, бо збільшення не приносить більше яєць.

Для покриття потреб в одязі, я закупав шкури та робив із них шкіру. Потім із шкіри можна зробити взуття.

Якщо не вистачає їжі/ресурсів, закупаємо через факторії усе що необхідно. Грошей з черепиці має на багато що вистачити.
Виклик прийнято
Перемогти у сценарії «Хай буде мир» на високій складності.

Складність - 8/10

Тут вже знадобляться усі навички. З перших 50 грошей регіону я рекомендую замовити ще одного вола, та побудувати 2 овочевих господарства.
На високій складності критично важливо враховувати усі потреби мешканців, бо штрафи за їх ігнорування більш суттєві, та з'являються швидше. Я завершив проходження з 1 поселенням де не підіймався вище 3го рівня поселення. Цього цілком достатньо. Бо є спостереження, що опонент має більшу армію, якщо перетнути цей рубіж розвитку.

Так виглядало моє поселення на восьмий рік. Можна закінчити й було раніше, але я захопився).

Слідкуйте щоб кожного місяця приходила щонайменше 1 сім'я. Це критично важливо, селище має розвиватися.

Мої очки розвитку:

Цього вистачить для перемоги.

Рекомендую реролити поселення до того як не випаде ділянка із великими покладами заліза та диких тварин.
Є хитрість із покладами заліза/інших ресурсів, про яку не всі знають.
на 1 місце з ресурсами можно ставити декілька шахт.

Приклад того як я поставив 3 шахти одночасно.

Армія.
2 загони мешканців мають бути із арбалетами. 2 загони із списами та великими щитами. 1 загін дружини. Та стільки найманців, скільки у вас вийде.

Цього вистачає щоб із легкістю громити опонента.
Ватажок найманців
Перемогти у сценарії «Хай буде мир» виключно найманцями.

Складність - 9/10

На мою думку, найскладніше досягнення. Але є інформація, яка допоможе його отримати із меншими проблемами.

Багато кроків як у досягненні "Купець ". Потрібна нова гра. Обирайте легку складність, немає сенсу ускладнювати процес.
Я виконував із багатими покладами глини. Збираєте глину, робите з неї черепицю, та продаєте. Це найшвидший спосіб заробляння грошей. (Залізо тут не підходить. У нас пріоритет перемогти якомога швидше). Та бажані великі поклади тварин/ягід.

Потрібно орієнтуватися в деяких таймінгах.

На легкій складності у вас є час для розвитку до січня/лютого другого року. В березні ви вже повинні мати можливість набирати найманців та починати зачищати табори розбійників. До березня, Гільдебольт не спавнить армію.

Найманці перестануть з'являтися для найму десь у середині другого року. До цього моменту, у вас має бути вже 3-5 загонів найманців, із допомогою котрих ви будете громити Гільдебольта.
Також у вас має бути економіка котра витримає усіх цих найманців до перемоги.

Якщо все йде як потрібно, Гільдебольт не встигає знищити жодного табора розбійників. Отже, у нього не вистачає очок для захоплення інших регіонів. Вам лише залишається накопичити 4000 очок для захоплення обох його регіонів одночасно. Ці очки можна конвертувати із пожертв їжі церкві (це можно зробити 1 раз в місяць у маєтку). Якщо ви будували овочеві господарства як я показував, то проблем із їжею бути не повинно.

ВАЖЛИВО!!!
Вам потрібно побудувати садибу для збору податків. Після цього вам автоматично дадуть загін із 5 професійних бійців. Не розгортайте їх. Та зовсім ніяк з ними не взаємодійте. Це заборонено.
Також вам заборонено кастомно налаштовувати рівень складності окрім легкий/середній/високий.
Епілог