Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









Salvo Regards!
Also, glad you found my hatch idea useful. It took some time (and simple math) to get the spacing correct, and to align the missile launch containers with the hatches. I actually just used the Oscar Hatches because it simplified the code... No need to code for another model as the ResourcesMeshFolder, RootMesh, ResourcesMaterialFolder, etc.
ResourcesFlagFolder=assets/flag/
FlagTexture=file name.png
PS I stole your idea of adding hatches on the Typhoon. The Orel Shipwreck hatches work great.