Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
It seems that some functions works only while -debug is enabled. So my hack for tooltips while transferring liquid was throwing those issues. Should work now.
STACK TRACE
-----------------------------------------
function: render -- file: qa_Render.lua line # 36 | MOD: [B42] Item Comparison
function: render -- file: qa_Init.lua line # 11 | MOD: [B42] Item Comparison
ERROR: General f:5377, t:1737015269904> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.RuntimeException: attempted index: getName of non-table: class zombie.inventory.types.Clothing at KahluaThread.tableget(KahluaThread.java:1667).
No tooltips are appearing - and whenever hovering over any item - the console gets absolutely trashed/spammed with:
ERROR: General f:1300, t:1737014451187> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.RuntimeException: Object tried to call nil in DoTooltip at KahluaUtil.fail(KahluaUtil.java:82).