Deck of Souls

Deck of Souls

Not enough ratings
Основы игры | Механики, атрибуты, статусы, боссы
By mrBars1k
В данном руководстве будут описана большая часть механик игры, все атрибуты, статусы, места на карте и прочее.

Если чего-то не хватает, то подробно распишите в комментарии и я добавлю по возможности.


Буду очень рад наградам за очки и лайкам!
Желаю приятной игры!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основные статусы персонажа:
Название
Описание
Дополнительное
Armor
Защищает от урона на указанное количество
Остаётся в конце хода
Block
Защищает от урона на указанное количество
Пропадает в конце хода
Power
Дополнительное количество наносимого урона
Defense
Дополнительное количество получаемого Block
Не Armor
Poison
Наносит указанное количество урона в конце хода
Увеличивается на 1 каждый раз и не пропадает
Cursed
Наносит указанное количество урона в начале хода
Длится определённое количество ходов
Crippled
Персонаж наносит на 50% меньше урона
Длится определённое количество ходов
Vulnerable
Персонаж получает дополнительные 50% урона
Длится определённое количество ходов
Haste
Следующая карта разыграется дополнительно указанное количество раз
Stealth
На указанное количество ходов, вы становитесь неуязвимы к атакам противника
Статус теряется, если под его действием нанести атаку противнику
Атрибуты карт:
Название
Описание
Instant
Разыграется мгновенно, без помещения в слот под противником.
Banish
Исчезнет из колоды на время всей битвы, после первого разыгрывания.
Rush
Разыграется автоматически и бесплатно, если за один ход сыграть указанное количество Instant карт.
Redeem
Если сбросить эту карту, то она будет разыграна.
Momentum
Увеличивает эффект карты на указанное значение за каждую сыгранную другую карту в течение хода.
Если не разыграть её, то эффект усиления пропадает на следующий ход и нужно заново его набирать.
Autoplay
Когда вы вытягиваете эту карту из колоды, она автоматически и бесплатно будет разыграна.
Zap
Карта с таким статусом добавляет указанное количество карт с названием Zap каждый раз, когда вы перемешиваете колоду (когда закончились карты в колоде и замешиваются из сброса заново).
Сама карта с названием Zap имеет Autoplay и наносит 4 урона всем противникам.
Wise
Пока карта с таким атрибутом находится в руке, уменьшайте указанное число на 1 за каждую добавленную карту Zap в вашу колоду.
Когда значение Wise достигнет 0, карта разыграется автоматически и бесплатно.
Aperture
Вытащить такую карту в самом начале боя.
Bloodlust
Эффект карты увеличивается на указанное число каждый раз, когда вы наносите урон.
Countdown
Уменьшает свою стоимость каждый ход, пока находится в руке.
Sneak Attack
Если вы находитесь в статусе Stealth, карта с таким атрибутом удваивает свой эффект и становится Instant.
Если это атака, то после применения вы выйдете из статуса Stealth.
Combo
Каждая сыгранная карта увеличивает счётчик Combo на время хода (не боя). Некоторые карты имеют дополнительный эффект, если счётчик достиг определённого числа.
Berserk
Пока в руке, уменьшает счётчик на 1 после каждого получения урона (сколько раз получили, а не количество урона).
Когда счётчик достигнет 0, карта становится бесплатной и получает Instant.
Massive
Пока находится в руке, уменьшает счётчик за каждый полученный Armor в течение боя.
Не Block, а именно Armor.
Technique
Карта разыграется столько раз, сколько находится других карт с таким же атрибутом в слотах карт (вставленные под мобами, а не в руке).
Если все слоты уже заняты (любыми картами), то в руке становится Instant (но не бесплатно).
Характеристики:
Основные характеристики:
Название
Описание
Strength
Влияет на уровень Offensive Cards Bonus, а также на силу предметов со значком кулака.
Intelligence
Влияет на уровень Spell Cards Bonus, а также на силу предметов со значком посоха.
Constitution
Влияет на количество HP, а также бонус от Defensive Cards.
Endurance
Влияет на уровень Stamina и Stamina regen., эффект от Support Cards, а также на силу предметов со значком наковальни.
Flux
Влияет на уровень Weight и Hand Size, а также влияет на силу предметов со значком пера.

Уровень этих показателей увеличивается за Dull Souls, если вы находитесь на локации костёр.
Каждый следующий уровень увеличивает стоимость прокачки.

Их нельзя уменьшить в будущем, если не считать снятие предметов, что на них влияли.



Характеристики персонажа:
Название
Описание
Hit Points
Здоровье персонажа. Если дойдёт до 0, то вы умираете.
Stamina
Количество энергии, которая тратится на использование карт.
Stamina regen.
Количество восстанавливаемой энергии в начале хода.
Damage Absorption
Процент поглощения урона от атак противника.
Зависит от бонусов надетых предметов.
Hand Size
Сколько карт можно одновремено держать в руке.
Получения избытка карт уничтожает самые левые карты в руке.
Card Draw
Сколько карт вы добираете в руку в начале хода.
Offensive Cards Bonus
Влияет на количество наносимого урона картами со значком меча.
Spell Cards Bonus
Влияет на количество наносимого урона картами со значком жезла.
Defensive Cards Bonus
Влияет количество получаемой защиты (Block, Armor) от карт со значком щита.
Support Cards Bonus
Влияет на эффект от карт со значком зелья.
Weight
Влияет переносимый вес предметов экипировки без штрафа к показателям.
Если текущий вес предметов будет равен или выше максимального показателя, то будет наложен штраф к Hand Size.

Эти характеристики нельзя напрямую прокачать у костра, но на их уровень влияют основные характеристики из первой таблицы, а также предметы.

Шкала уровня разных показателей будет заполняются в зависимости от влияющих на них факторов и, когда достигнет максимума, то уровень увеличивается и шкала идёт заново.

Классы:
Каждый класс имеет разный набор стартовых карт и начальные характеристики.

Ниже коротко опишу самые частые механики и особенности каждого класса.

Divine Knight
• Получает много Block и/или Armor;
• Наносит большой урон с одной атаки;
• Карты чаще всего имеют значки: Щит (Defensive) и Меч (Offensive);

Holy Lich
• Играет на спаме Instant картами;
• Комбинации с Rush картами, которые позволяют добрать ещё карт бесплатно;
• Хорош в ослаблении противника и отхилле себя;
• Карты чаще всего имеют значки: Жезл (Spell) и Зелье (Support);

Saint Talon
• Играет от механики Stealth и Sneak Attack;
• Очень силён на Poison тактике;
• Также играет от механики Combo;
• Усиливает свои следующие атаки;
• Карты чаще всего имеют значки: Меч (Offensive);
Места на карте:
На карте можно встретить такие локации:

Костёр:
• Автоматически восстанавливает всё здоровье;
• Позволяет увеличить уровень основных характеристик за Dull Souls;
• Можно надеть или снять предметы снаряжения;

Обычный бой:
• Бой со случайным противником определённого акта;

Кузнец:
• Позволяет покупать и продавать предметы снаряжения за Dull Souls;
• Можно улучшить уровень снаряжение из слотов оружия за Dull Souls;
• В любой предмет без имеющегося дополнительного пассивного бонуса, можно вставить Radiant или Bright soul, чтобы добавить предмету на выбор один из трёх случайных пассивных бонусов;

Soul Charmer:
• Удалить карту из колоды за 1000 Dull Souls;
• Получить случайную редкую карту за 1000 Dull Souls;
• Получить случайную эпическую карту за 1 Bright Soul;
• Получить случайную легендарную карту за 1 Radiant Soul;

Случайное событие
• Проверка рандома, связанного с одной из основных характеристик или не связанного ни с чем. Чаще всего даёт Dull Souls, предмет или навязывает/избегает бой;
• Сражение;
• Вызов на дуэль с сильным противником, но за хорошие бонусы;

Мини босс:
• Сражение с противником средней сложности;
• Чаще всего, обязательный пункт в пути по акту;

Босс:
• Обязательный бой в конце каждого акта;
• Почти все боссы имеют две фазы, где во второй они сильнее;

Боссы:


1. Kalamydos
I фаза:
• 280 НР;
• Наност урон себе и вам;
• Получает 50 брони;

II фаза
• 120 HP;
• Получает 50 брони;
• Наносит вам урон, равный его недостающему HP;



2. Limri
I фаза:
• 200 HP;
• Возвращает 5 урона за каждую атаку по ней;

II фаза
• 250 HP;
• Возвращает 10 урона;



3. Kormac
I фаза:
• 200 HP;
• Получает блок каждый раз, когда получает урон
• Призывает рыцарей 80 HP;
• С каждой атакой число получаемо блока увеличивается;
• Блок и счётчик увеличенного его получения обнуляется в конце хода;

II фаза
• 250 HP;
• Когда вы разыграете 10 Instant карт, вы автоматически пропускаете ход;
• Огромный урон;
• Удваивает Power;



4. Lauthlen
I фаза:
• 200 HP;
• Получает 50 блока за ход в течение 5 ходов;

II фаза:
• Все три босса предыдущих актов сразу;
• Каждый босс в своей первой фазе;
• Они умирают без перехода на вторую фазу;



5. Amaimon
I фаза:
• 500 HP;
• Каждый ход, первая атака не наосит ему урон;
• Замешивает вам в колоду, которая при разыгрывании бьёт её владельца;
• Накидывает яд;

Второй фазы нет



Босс повержен:
После победы над каждым боссом, вам дают выбор:
Execute (казнить) или Spare (Помиловать).

• Если выбрать казнь, то вы получаете выбор один из трёх случайных бонусов для следующих битв (увеличенный отхилл, бонус к получаемым душам, уменьшенный урон по вам и т.д).

• Если пощадить босса, то вы получаете один из трёх случайных дебафов (увеличенный получаемый урон, ухудшение эффекта какого-то вида карт, урезанный отхилл и прочее).

Но после пощады, вам также дадут возможность воскреснуть в случае смертельного урона, но действовать этот сэйв жизни будет только до 4-го акта не включительно.


Ад (секретная концовка):
После победы над Amaimon в конце IV акта, вы подходите к вратам в ад, но войти в них можно выполнив определённые условия:

Получить все реагенты:
• Execute (казнить) босса каждого акта;
• Spare (помиловать) босса каждого акта;

Пройти игру за каждый класс:
• Divine Knight;
• Holy Lich;
• Saint Talon;

Путь к Сатане:
Прежде, чем вы дойдёте до финального босса игры, вам придётся пройти целую череду очень сложных боёв с 4 демонами подряд с лишь одним отдыхом после 4-го босса, а затем бой со Смертью и только потом Сатаной;



1. Beelzebub
• 800 НР;
• При получении урона, получает столько же Block;
• Замешивает вам в колоду карту, которая наносит вам урон при её разыгрывании;



2. Chemosh
• 700 НР;
• Даёт себе Block, а на вас накидывает много Poison;
• Каждый раз, когда получает урон, накидывает на вас немного Poison;



3. Moloch
• 700 НР;
• Нанося урон, накидывает Vulnerable
• Уворачивается, парирует и направляет в вас любые карты, которые стоят 3 или более;
Спаси и помилуй, как же это больно
• Замешивает вам в колоду карту, которая наносит вам урон при её разыгрывании;



4. Baal
• 800 НР;
• Нанося урон, накидывает Crippled;
• Возвращает 10 урона обратно;
• Каждый раз, когда получает урон, увеличивает Power на 3;



5. Костёр:
• Вам наконец-то дают восстановить всё здоровье и прокачаться;
• За победу над каждым из предыдущих боссов, вам давали около 40 тысяч Dull Souls, поэтому можно очень много уровень вкачать;



6. Death
• 750 НР;
• Все Instant карты теперь бесплатные, но наносят вам 3 урона при разыгрывании;
• Наносит вам урон и даёт себе столько же Armor;
• За один раз увеличивает Power, возврат урона и накладывает на вас проклятие;



Финальный босс игры:
Satan
• 800 HP;
• После получения 200 урона, становится неуязвимый на весь ход;
• После разыгрывания 6 Instant карт, вы автоматически пропускаете свой ход;
• Наносит много урона и восстанавливает себе столько же здоровье;
• Накладывает проклятие, Crippled и Vulnerable;
• Наносит много урона и получает много Block;
• Наносит урон по Stamina;