S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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100 Consejos para sobrevivir en La Zona
By SHAD2421
Los 100 consejos para sobrevivir en La Zona.
   
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Introducción
Los 100 consejos para sobrevivir en La Zona. Algunos obvios y otros no tanto.
Los Consejos (1-20)
1. El vodka, una alternativa económica a los medicamentos antirradiación, es la forma mas
fácil de reducir los efectos de la radiación en el cuerpo.


2. Los técnicos en los campamentos de stalkers pueden mejorar tus armas, trajes y cascos. (y
arreglarlos)




3. El peso que llevas reduce tu resistencia. El exceso de peso restringe tu movilidad, mientras
que si estas completamente sobrecargado no podrás moverte.

4. Puedes ocultar y mostrar diferentes marcadores en el mapa de tu PDA usando filtros. Los
botones de los filtros se encuentran arriba del mapa, debajo de la descripción de la misión
actual.


5. Alguna cascos llevan trajes integrados y no es posible combinarlos con otros cascos.


6. Para sobrevivir a una emisión, refúgiate en un edificio o en un túnel. Cuando una emisión se
acerca, el lugar mas cercano para refugiarte estará marcado en tu PDA.

7. La trayectoria de un arma afecta la trayectoria de la bala, mientras que el manejo determina el
tiempo que le toma a la mira regresar a su posición original después del disparo.

8. Puedes usar una venda, un botiquín militar o medicamentos de Vinca para detener una
hemorragia. Si no te encargas rápido, la hemorragia puede dañar seriamente tu salud.


9. Los medicamentos no hacen efecto inmediatamente y algunos duran un largo tiempo.

10. Puedes acceder a una información detallada de tu misión actual manteniendo TAB.


11. Puedes descargar las armas que encuentres para obtener mayor munición. Para hacerlo, haz
clic derecho en el arma y selecciona la acción correspondiente del menú contextual.


12. Para usar un ítem con las teclas de acceso rápido, arrástralo de tu mochila a uno de los cuatro
slots encima del contenedor de artefactos.



13. Necesitas un detector para encontrar artefactos. Los mejores detectores hacen la búsqueda
mas sencilla y pueden detectar objetos mas valiosos.





14. Los stalkers no dejan entrar a otras stalkers armados a su campamento. Para ocultar tu arma
presiona la tecla apropiada (1, 2, 3, 4).

15. Puedes localizar los bordes de una anomalía arrojando tornillos. Para sacar uno presiona 6.


16. Uno de los peligros más comunes en la Zona es la radiación. Una exposición seria dañara tu
salud y puede ser terminal si no es tratada correctamente.

17. Ademas de saciar el hambre, la comida mejorara ligeramente tu salud.


18. Las bebidas energéticas mejoran temporalmente tu recuperación de energía, lo que
incrementa tu movilidad potencial.


19. Lleva comida contigo si sales por un largo periodo. Si llegas a pasar mucha hambre, tu
recuperación de energía se vera seriamente afectada.

20. Una baja resistencia puede dejarte inmóvil y vulnerable al ataque de un enemigo en
momentos cruciales.
Los Consejos (21-40)
21. Puedes vigilar tu estado de sigilo usando el indicador de sonido y detección enemiga
ubicados en la parte superior izquierda de la pantalla.


22. Tener un detector en una mano no te impide usar un cuchillo, una pistola o un tornillo en la
otra.




23. Algunos medicamentos incrementan la resistencia del cuerpo hacia efectos dañinos. Usar
estos medicamentos puede salvar tu vida en una misión en áreas anómalas.


24. El icono de una gota de sangre en la parte inferior derecha de la pantalla te advierte sobre
una hemorragia y la necesidad de detenerla. El color del icono indica la gravedad de esta.


25. El icono de contaminación radioactiva en la parte inferior derecha de la pantalla te advierte
de que has estado expuesto a la radiación. En estos casos deberías usar medicamentos
antirradiación. El color del símbolo indica la gravedad de esta.


26. Tus relaciones con los personajes afectan directamente el precio de bienes y servicios que
desees contratar. Si tu relación no es buena, no esperes un descuento. Si te llevas bien, el
comerciante puede llegar a ofrecerte algo especial.

27. Puedes usar el menú contextual para los ítems en tu mochila haciendo clic derecho sobre
estos.


28. Ademas de los efectos benignos, la mayoría de los artefactos son también radioactivos. Esto
puede ser contrarrestado usando artefactos que absorban la radiación.



29. El cuchillo es poco efectivo contra enemigos armados. Úsalo en combate cerrado o para una
ejecución sigilosa.

30. Un detector es la única forma de buscar artefactos en un área anómala .


31. La mayoría de los artefactos permanece invisibles mientras se mueven en un área anómala
hasta que son identificados por el detector.

32. Los mutantes están mas activos durante la noche, lo que explica por que muchos stalkers
prefieren esperar al amanecer antes de adentrarse en la Zona.

33. Si has sufrido una exposición seria a la radiación, usa medicamentos antirradiación. Si no
los tienes, usa botiquines para enfrentar los síntomas iniciales hasta que puedas ver a un
médico.


34. La mayoría de los stlakers pueden llevarte a lugares cercanos, pero solo un guía
experimentado puede llevarte rápido y de manera segura hacia áreas distantes. Debido a esto
te van a cobrar un brazo y una pierna por el servicio (en sentido figurado).

35. Vender artefactos no es la única forma de ganar dinero, vender equipamiento innecesario
puede ser un negocio rentable. Ten en cuenta que los comerciantes no están interesados en
items que estén seriamente dañados (mas de dos lineas de uso)

36. Para reparar un ítem necesitas encontrar un técnico y hacer clic en el botón “reparar” una
vez seleccionado el mismo en la pantalla. También puedes hacer clic derecho en el ítem y
seleccionar la acción apropiada.



37. El AC-96/2 tiene un singular modo de disparo de dos disparos ademas del automático y
disparo único. En este modo, ambas balas dan en el mismo objetivo (mentira, se mueve
igual).

38. Para retirar un silenciador, mira o lanza-granadas del arma, haz clic derecho en la misma y
selecciona la acción apropiada del menú contextual.


39. Escopetas de doble cañón (recortadas) pueden hacer dos disparos casi simultáneamente.

40. Si quieres moverte sin hacer ruido, presiona “Shift” para caminar o “Ctrl” para agacharte.
Los Consejos (41-60)
41. Las escopetas son armas de corto alcance. Mientras mas lejos se encuentra el enemigo
menos eficaces son.

42. Al cubrirte de los disparos de un arma pequeña, asegúrate de esconderte detrás de un objeto
solido. A diferencia de los muros de concreto, las tablas de madera y las chapas no son un
buen refugio.

43. No subestimes las pistolas. Ofrecen un considerable poder de detención y pueden ser muy
efectivas contra objetivos poco protegidos.

44. Los disparos a la cabeza proporcionan un daño critico y son fatales para la mayoría de los
enemigos.

45. Cada tipo de mutante en la Zona tiene sus propias tácticas de combate. Si tienes esto en
cuenta, tendrás mas posibilidades de sobrevivir.

46. Puedes ajustar que tan lejos tiras una granada manteniendo “clic derecho”.


47. Los enemigos pueden y usaran granadas. Cuando veas un indicador de granada, deja la zona
de impacto inmediatamente.

48. Correr antes de saltar te permite hacer grandes saltos, útiles para grietas y pozos.

49. Indicadores de salud y resistencia están ubicados en la parte inferior derecha de la pantalla.


50. Los rifles de francotirador son ideales para eliminar enemigos desde una distancia
considerable, gracias a su trayectoria y precisión. Son menos efectivos a corto alcance.


51. La precisión se ve afectada por el movimiento. El estar quieto y agachado la mejora
considerablemente.

52. Las armas y los trajes se desgastan rápidamente en las duras condiciones de la zona. Las
armas dañadas son menos precisas y tienden a fallar, mientras que los trajes pierden sus
propiedades protectoras.

53. La Zona tiene vida propia, lo que significa que siempre esta la posibilidad de encontrarte con
mutantes o stalkers enemigos en un área ya despejada.

54. Permanece alerta en la zona y no te fíes de información antigua. Cuando regresas a un área
anómala ya explorada puedes encontrar que el camino seguro ya no existe.

55. Los artefactos no suelen ser estáticos, tienden a moverse en un área anómala. Perseguir un
artefacto te llevara a una anomalía en poco tiempo.

56. Algunos medicamentos tienen propiedades únicas. Por ejemplo, Hércules te permite llevar
mas peso de manera temporal, mientras que los inhibidores psíquicos te ayudan a resistir
emisiones psíquicas.

57. Algunos stalkers pueden ofrecerte servicios, como información, bienes exclusivos, o hacerte
pedidos para artefactos específicos.

58. Hablar con stalkers comunes puede darte información útil sobre áreas nuevas o eventos
recientes.

59. Después de una emisión, pueden aparecer nuevos artefactos en áreas anómalas ya
exploradas.

60. Puedes usar cualquier arma en ambos slots. Esto te permite crear combinaciones de armas
flexibles, como rifle de asalto/escopeta o pistola/rifle de francotirador.
Los Consejos (61-80)
61. Cada comerciante que encuentras en varios campamentos ofrecen su propia y única
colección de artefactos. Por ejemplo, los médicos suelen tener la mejor selección de
productos médicos.

62. Si llegas a un campamento herido o envenenado por la radiación puedes acceder de manera
gratuita a un medico.

63. Puedes dejar tus objetos en una caja personal en el campamento para evitar acarrear equipo
innecesario.


64. Si tienes que esperar hasta una hora especifica puedes tomar una siesta en el campamento
para pasar el tiempo. Para hacerlo encuentra la zona de dormir en el campamento, presiona
'F' y selecciona cuanto tiempo quieres dormir.



65. El dispositivo de visión nocturna en tu casco puede ser mejorado a la versión de siguiente generación. Esto ampliara su rango de cobertura considerablemente.


66. Si quieres sobrevivir, estate atento a los ruidos del contador Geiger, que te avisan que estas
un una zona con contaminación radioactiva, y la señal de peligro de anomalía que indica la
cercanía de la misma.

67. Cuando salgas a la Zona, lleva un par de cargadores de repuesto, te vendrán bien.

68. Recuerda guardar el juego regularmente, esto te servirá para evitar jugar las mismas partes
una y otra vez.

69. Para usar los medicamentos apropiadamente ayuda saber lo que hacen. Consulta las
descripciones para averiguar los efectos de ciertas drogas.

70. Usa granadas para atacar enemigos a cubierto. Ten en cuenta el radio de la explosión para
evitar herir a tus compañeros.

71. Para descartar un item de tu mochila, haz clic derecho en el y selecciona la acción apropiada
del menú contextual.


72. Puedes configurar el auto guardado en la pantalla de opciones para guardar tu progreso
automáticamente en los puntos clave.


73. Cuando regresas al campamento deberías reparar tu equipo, vender el botín y reabastecerte
de munición y suplementos médicos

74. Puedes cambiar la dificultad del juego en cualquier momento desde la pantalla de opciones


75. Para reducir los efectos dañinos en áreas anómalas durante los viajes, usa un traje protector,
artefactos o los medicamentos apropiados.

76. Cada arma tiene características únicas en cuanto a la precisión, manejo, daño y cadencia de
tiro, permitiéndote elegir la correcta para vos dentro de una gran variedad.


77. Ademas de armas y munición, los cuerpos pueden contener items valiosos como PDAs con
información.


78. Los artefactos no son solo un valioso botín, ademas de ser livianos y caros, suelen tener
efectos extremadamente útiles.


79. Debido al entorno de la zona, muchos mutantes son radioactivos. Acercarse a ellos sin la
protección adecuada es extremadamente peligroso.

80. Algunas armas te permiten agregar una mira de alcance ajustable. Para ajustar el zoom
desliza “rueda arriba” o “rueda abajo” del ratón.

Los Consejos (81-100)
81. Muchas armas tienen varios modos de disparo de manera predeterminada y puedes comprar
modificaciones para agregar otras. Para cambiar los modos de disparo presiona 0 o 9.

82. Algunos lugares son imposibles de alcanzar aun estando agachado. Para agacharte lo mas
que puedas mantén Ctrl y Shift simultáneamente.

83. Para sacar una captura de pantalla presiona F12.

84. Para reducir las probabilidades de ser alcanzado por el fuego enemigo, devuélvelo
asomándote por las esquinas. Para hacerlo presiona Q o E.



85. Gracias a un mecanismo de selección (detección) automática de objetivo, los binoculares te
permiten no solo mirar objetos distantes sino que también localizar enemigos. Para
seleccionar los binoculares presiona 5.


86. Para encender o apagar la linterna presiona L.


87. Para seleccionar el tornillo presiona 6.


88. Si tienes un dispositivo de visión nocturna acoplado al casco, puedes activarlo y desactivarlo
presionando N.


89. Presiona F1, F2, F3 o F4 para usar el item apropiado en el panel de acceso rápido.


90. La PDA contiene un mapa, información sobre las misiones actuales, tus estadísticas
personales y registro de los mensajes. Para abrirla presiona P.


91. Necesitas sacar tu detector para buscar artefactos. Para hacerlo presiona O.


92. Para pausar el juego pulsa “Pausa”.

93. Para Guardar rápidamente presiona F5. Para cargar el ultimo juego guardado presiona F9.

94. Correr es la manera mas rápida de moverte, pero también la que más cansa. Presiona SHIFT para
correr.

95. Disparar mientras se apunta es mucho mas preciso que disparar sin hacerlo. Para apuntar
mantén clic derecho.



96. Si tienes un lanza-granadas acoplado, puedes cambiar entre este y el disparo normal
presionando V.


97. Si tienes varios tipos de munición para tu arma actual, puedes cambiar entre ellas
presionando Y.

98. Para recargar el arma antes de que se vacíe presiona R.

99. Para arrojar el arma actual presiona G

100. Para abrir tu mochila presiona I.
BONUS - Escondites Secretos
Zaton:


Júpiter:


Pripyat:


NOTA:
Guía de Escondites original en Inglés escrita por лягушка

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1311839107
BONUS - Herramientas
Zaton:

Herramientas Básicas:





Herramientas de Precisión:





Júpiter:

Herramientas Básicas:





Herramientas de Precisión:





Pripyat:

Herramientas de Calibración: