FlatOut

FlatOut

Not enough ratings
FlatOut: трассы, машины, атмосфера
By irokez
Рассказываю о том, почему FlatOut крутая игра, а также делюсь списками по трассам и машинам, которые найти в интернете не так-то просто. Если вы никогда не играли в FlatOut, то после прочтения наверняка захотите.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Кратко про режим карьеры
FlatOut была издана в 2004 году, игре уже более 20 лет, но к ней приятно возвращаться снова и снова. Я проходил режим карьеры около 10 раз, и каждый раз это доставляло мне массу удовольствия.


Режим карьеры, занимающий от силы 2 часа, и особенности прохождения гонок детально описывать не буду. Здесь всё достаточно прозаично: вы покупаете авто, участвуете в заездах, зарабатываете деньги, чтобы можно было купить новое авто или улучшить старое.

Если вы финишировали в первой тройке, то вы откроете новую трассу. Сначала вам доступны трассы класса "Бронза" - 9 штук, потом откроется "Серебро" - 12, потом "Золото" - 15. Есть ещё небольшое количество бонусных трасс, дерби и трюков, но для карьеры они не обязательны. Хотя отчасти именно эти режимы сделали игру легендарной.

Гонки достаточно простые, хотя на некоторых трассах AI очень хорош и вам придётся попотеть. В этом смысле игра не предлагает ничего сверхъестественного или уникального. Но если посмотреть на само действие, то всё уже не так однозначно.
Объекты, разрушения, управление
1. Все трассы "кустарные" и на них множество объектов, которые можно задеть или уничтожить. Как правило, игрок получает за это небольшой запас нитро для ускорения, а после финиша - небольшой денежный бонус. Но...

2. От ухабов и столкновений машина разрушается, теряет свои характеристики, а сильный удар приводит к легендарному вылету водителя через окно. Т.е. несмотря на возможности творить безумие, для хороших результатов желательно быть максимально аккуратным.

3. Управление и физика поведения машин - выше всяких похвал. Ваши "развалюхи" способны на большие скорости, но трассы изобилуют поворотами и ухабами, так что игра учит вас "читать" трассу "между строк": здесь сбросить скорость, здесь войти в занос и так далее.


Формально игра ни по одному пункту не тянет на звание "симулятора", это чистая аркада. Но движок и особенности трасс словно превращают ваш аркадный опыт в нечто иное. Особенно хорошо это чувствуется в заездах на время, которые чуть ли не идеально вписываются в идею заездов ралли, только вместо спецучастка - "кустарная" кольцевая трасса.

Лучшие ламповые гонки
Вышесказанного достаточно, чтобы понять, почему FlatOut заслуживает высокой оценки. Но помимо технических характеристик, стоит упомянуть атмосферу игры, её идею, даже эстетику.

FlatOut - это игра не про супербыстрые машины на профессиональных стадионах, а про рыдваны-развалюхи на "домашних" трассах. Если бы вы захотели провести гонки где-то в своей деревне, не задумываясь о тщательной подготовке трека и его безопасности, они выглядели бы ровно так, как это показано в игре.

В FlatOut мне нравятся почти все трассы, они какие-то уютные и ламповые, и гаражная музыка только усиливает это ощущение. Графика с современными фиксами для широких экранов выглядит очень достойно и не вызывает вообще никаких нареканий.

Гайд по трассам
Какие бывают гоночные трассы:
- лес: Gracie Woodland, Finchley Forest, Pinewood Meadows;
- карьер: Brad's Sand-Pit, Bunker Hill, Gravel Mound;
- стадион: Bay Circuit, Fairgrass Grounds;
- зима: Whitefish Lake, Redpine River;
- город: Whattahoo Town;
- ферма: Hayville Farm;
- бонусные: Seper Mud.

На каждой из трасс есть варианты конфигураций или направлений. Ещё есть негоночные трассы - для трюков и дерби, но их нужно играть, а не описывать. И поскольку это относится к части "безумия", здесь обойду их стороной.

Так выглядит меню с трассами в каждом классе:

Иконка подсказывает тип трассы, а справа можно увидеть название трассы и конкретного этапа. Я сделал таблицу, в которой прописаны названия всех гоночных этапов. Просто для справки, потому что пользы от этой информации никакой нет.

Гайд по машинам
Как и трассы, машины делятся на классы: бронза, серебро, золото. Всего 16 штук, или 5-5-6 по классам. По ходу карьеры их можно апгрейдить, что сказывается на ваших способностях побеждать. Но поскольку выиграть и так нетрудно, я предпочитаю гоняться без апгрейдов.

Мои любимчики:

Собрал для вас все характеристики машин.


Внизу есть характеристики шести вырезанных машин. Кажется, есть моды, которые возвращают их в игру, но я не пробовал. Но для вас скачал их скрины.

Мультиплеер от Radmin
К сожалению, игра не поддерживает мультиплеер. Но поддерживает игру по локальной сети. С помощью программы Radmin VPN можно за пару минут создать сервер и начать играть. Подходит для версии Steam; проверено с друзьями.



Алгоритм простой. Включаете программу, в меню видите кнопку "Сеть". Нажимаете "Создать сеть". Даёте название, придумываете пароль. Вашим друзьям нужно нажать "Сеть" - "Присоединиться к сети" и ввести пароль.

Всё. Заходите в игру, в меню ищете "Несколько игроков" - "Сетевая игра". Один игрок создаёт сервер, остальные нажимают "присоединиться". Быстро, просто, в 2024 году работало без сбоев.
Краткое сравнение с FlatOut 2
При создании FlatOut 2 разработчики возвели в абсолют ту часть оригинала, которая сделала его знаменитым. Отпустив физику погулять, они выкрутили на максимум идею разрушения и безумия.

FO2 - это умопомрачительные трассы, нереальные скорости и тотальная разрушаемость. Самое забавное, что некоторые огромные объекты можно сбивать безнаказанно, а какая-то мелочь может отправить вас в космос. Мини-игры здесь, кстати, точно лучше.

FO2 мне тоже нравится, и я прекрасно понимаю, почему именно эта часть стала более популярной и до сих пор показывает ежедневные признаки живого онлайна. Но как бы она ни была хороша, на первом месте для меня всегда будет FO1.
Мечты
Надеюсь, когда-то в мире найдутся разработчики, которые решат создать FlatOut Remastered. С этими и новыми трассами, с этими и новыми машинами, с живым и удобным мультиплеером.

Есть игры, по типу Wreckfest, которые очень напоминают FlatOut, но при детальном рассмотрении в них больше отличий, чем общих моментов. Так что я буду ждать Remastered.

Спасибо, что дочитали.
Буду рад комментариям.
10 Comments
irokez  [author] 25 May @ 11:30am 
Ссылка на группу/чат по гонкам: https://gtm.steamproxy.vip/chat/invite/VUOunzBA . Не факт, что смогу гонять часто, но там можно хотя бы всем собраться и уже собираться кому как удобно. Есть ещё международный чат: https://gtm.steamproxy.vip/chat/invite/ksEyp34o , можно и туда вступить.
kwenliX 24 May @ 3:53pm 
увидел снизу комментарии старые, про группы для онлайн заездов. если такие ещё существуют, или есть те, кто хочет поиграть - напишите. буду рад погонять
Moxnataya_Lapka 19 Feb @ 6:02am 
блин, с группой не получилось к тому же проблемки образовались
<Jorghi> 16 Feb @ 7:58am 
ооооо
<Jorghi> 16 Feb @ 7:41am 
бля irokez, я тоже по просту готов вступить, ведь уже общества по первому FO почти пустеет ( как я понимаю, ибо помню времена, когда были типо турниры через Вконтакте )
irokez  [author] 16 Feb @ 7:38am 
Moxnataya_Lapka, если собрать друзей, то онлайн можно через Radmin. Настраивается быстро и легко. По моему опыту, нужно хотя бы 2х таких же любителей, как вы. И гонять по 10 разных трасс подряд, устраивая мини-турниры. Если же заведёте какой-нибудь чат, то сможете собрать какую-то тусовку. Я тоже готов вступить)
Moxnataya_Lapka 16 Feb @ 7:00am 
Да уж, был бы в игре мультиплеер и онлайн я бы отыграл не одну сотню часов... Я пытался сыграть во второй flatout ну вот не цепляет так же атмосфера уже другая. Жаль что онлайн в такой игре как flatout лишь мечты...
<Jorghi> 2 Feb @ 1:09pm 
irokez знаю, я ещё думаю насчет добавки каких то диалогов для сюжетной линии, но это уже потом, когда раскрою саму физику FO 2 + разбору по деланию графики ( ибо я в этом абсолютный 0 )
irokez  [author] 2 Feb @ 12:06pm 
🇷🇺 Яблокодон, новый FO на движке второй части - тоже хорошая идея.
<Jorghi> 2 Feb @ 5:50am 
бля чел, гайдик то прикольный, но у меня самого есть мечта: взять и узнать как работает движок FO 2, сделать фанатскую часть FO 3, только уже с взятой физикой 2 части, и переделать его до неузнаваемости. НО! Для этого мне ещё нужно помучаться что бы достичь своей мечты. А так, автор, пожелай мне удачи с разработкой мечты:Zhenka: ( я сам его разбираю уже как 2 год, но ни как не узнал как работает сам движок 2 части )