ELEX II

ELEX II

Not enough ratings
Что надо знать, прежде чем играть [БЕЗ СПОЙЛЕРОВ]
By сотрудник
Приветствую. В данном руководстве мною разъяснены некоторые изначально непонятные моменты, возникающие при первом прохождении. Это лучше узнать сразу, так как зная эти непонятки играться будет приятнее и интереснее. Естественно мною будут затронуты только технические аспекты и некоторая механика, а с сюжетом вы уж как-нибудь сами.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Итак
1. Разработчиками Элекс 2 устроен иначе, не так как например тот же Скайрим. Часть полученных квестов, без некоторых навыков, хорошего урона или не добыв что-то определённое, сразу не пройти. Это нормально, не парьтесь. Разработчики сами хотят, чтобы вы сначала пробежались по миру и только потом набрав жирку, стали решать его проблемы.

2. Сложность увеличивает урон по вам и уменьшает ваш урон. Поскольку люди разные, сами решайте какая вам удобна. Однако Элекс 2, как и все игры Пираний изначально рассчитаны на максимальную сложность. Рекомендую играть только так, ибо тогда этот самый "игровой экспириенс" ощущается гораздо круче, но и ваша жопа будет гореть ярче. Лично я не пожалел, что прошел на максимальной.

3. Реактивный ранец тупо база. Сразу стоит прокачать разгон и доп бак. А затем потихоньку добавлять запас топлива, максимально 50 раз. Синие контейнеры с топливом разбросаны везде и их можно не покупать конечно, но долго искать придется, мир то большой. Поэтому если есть лишние деньги, можно докупить сразу.

4. После значения характеристики в 30 единиц, потребуется уже 2 очка на прокачку 1 статы, а после 60 целых 5. Учтите это.

5. Зелья усиливающие статы идут в отдельный бонус, поэтому варить и пить можно сразу.

6. Поскольку игра от третьего лица, все детали тут меньше и хуже заметны. Помочь в этом могут очки "Перспектива" подсвечивающие предметы через стены. Не стоит искать гайд как их найти, сами найдёте, встречаются они везде, лично я нашел штук 7. Ещё есть очки подсвечивающие живых существ и отдельно очки подсвечивающие роботов, тоже везде в больше количестве.

7. На карте можно ставить метки, чтобы что-то не забыть, например сундук.

8. Все враждебные существа спустя время вновь появляются. Дольше всех конечно же циклопы и тролли.

9. Навыки которые ПМСМ надо прокачать как можно быстрее:
  • Горное дело - увеличивает кол-во добываемой руды, плюс не придется возвращаться к жилам, особенно тут важен элекс.
  • Трофеи охотника - врагов придется завалить гору, а это тонны зубов, шкур и тд. Короче значительно добавит денег.
  • Изготовление оружия - сама механика игры этого хочет, это не только сильно добавит урона, но и увеличит стоимость оружия, а это деньги. Но учтите, что есть оружия, улучшенные версии которых будут стоит ниже чем сумма компонентов для изготовления, такие мечи/пушки стоит сразу продавать.
  • Доп очко характеристики за каждый уровень.
  • Хакер и взлом. Опять таки, чтобы не возвращаться потом. На взлом +1 точно есть шмотка, на хакера вроде тоже, так что взлом можно прокачать только на два, а хакера на 1.
  • Всё, что на доп опыт.

10. Есть куча шмоток на навык +1, пока нет лишних очков навыка надо использовать, потом конечно стоит вкачать всё и надеть шмотки на броню и макс выносливость.

11. Так же есть шмотки на + силу/ловкость. Тут можно схитрить: например одеваем всё на ловкость ==> качаем какой-нибудь навык ==> снимаем шмотки ==> навык остается. А вот с оружием так не получится.

12. Спутники могут уйти навсегда, если испортить с ними отношения до максимума + совершить поступок, который они считают плохим.

13. Отношения возможны только с одной женщиной и навсегда.

14. Можно пройти игру никуда не вступив. Но без вступления во фракцию нельзя будет изучить магию и особые способности.

15. Точки телепорта это просто место где Джакс окажется после перемещения. Телепортироваться же можно откуда угодно, просто включив карту. Видимо разработчики понимали, что эта часть получилась хуже и таким вот образом дали возможность игроку ускорить прохождение.

Про баг с освещением (всё белое ночью)
Он никак не лечится полностью увы. На нексусе есть мод немного сокращающий время такого сияния. Можно включить версию DX11, на ней этот баг не появляется вообще, но фпс будет ниже.