Sid Meier's Civilization VI

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【碧蓝档案】才羽桃井领导的游戏开发部
   
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241.762 MB
2024 年 12 月 29 日 下午 9:20
1 月 18 日 下午 7:45
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【碧蓝档案】才羽桃井领导的游戏开发部

描述
游戏开发部
文明能力:复古式浪漫
建立首都时获得大作家UZ,并获得奢侈品游戏机。文化产出+16%,但科技产出-8%。

文明特色区域
活动室
千年游戏开发部特色文化区域。“游戏与娱乐”市政解锁,替代剧院广场,建造费用更低,+4文化值但不再从相邻区域处获得加成。+1大作家点数,+1大艺术家点数,+1大音乐家点数。

才羽桃井
领袖能力1:游戏王小桃
从第二座活动室开始,每座活动室为文明+10%文化,-5%生产力。鼓舞提供的文化增加10%,每回合+2大作家点数。
领袖能力2:开发者协同:绿
拥有特色总督绿。解锁“游戏与娱乐”市政时奖励一个总督头衔。并且根据升级的数量获得以下加成:
  • 拥有两项升级:就职城市的活动室获得等同于相邻加成的信仰。
  • 拥有四项升级:伟人赞助消耗的信仰值减少50%。
  • 拥有六项升级:购买摇滚乐团所需信仰值减少80%。
领袖能力3:苦呀西……苦呀西——!
单位死亡时对击杀者造成30点非致死伤害。

特色总督
才羽绿
“我来帮忙。”(基础):所有城市生产游戏开发部的生产力+100%。
游戏开发部的插画师(左一):就职城市获得等同于剧院广场相邻加成的文化,每回合+2大艺术家点数。
艺术润色(左二):就职城市中的巨作提供的文化与旅游业绩翻倍。
艺术灵感(右一):就职城市生产军事单位+100%生产力,且生产的单位经验获取+50%。
艺术润色(右二):此城生产的所有军事单位在每回合结束时恢复20生命值(不论有没有攻击过)。
开发者协同效应:桃领袖能力效果翻倍,移除负面效果。

特别感谢
感谢mod制作群711403691中各位大佬的耐心指导;
感谢Hemmelfort大佬制作的视频教程https://www.bilibili.com/video/BV1VW411U7tN/?spm_id_from=333.999.0.0

素材来源
城市名:《星露谷物语》、《传说之下》、《东方夜雀食堂》
选人界面:https://www.pixiv.net/artworks/120818842
其余素材均来自碧蓝档案Wikihttps://www.gamekee.com/ba/68801.html
熱門討論 檢視全部(1)
0
1 月 12 日 下午 11:32
更新日志
塔诺西
15 則留言
1390648318 1 月 11 日 上午 8:06 
这个模组与(【风云变幻】(全语音)人之律者:爱莉希雅)一起启动有Bug永世乐土不显示,爱莉希雅背景音乐不对。还有跟(由艾妮斯领导的美好国度)一起启动有bug,艾妮斯的文本全变成了英文。
oiiaioiiiai 1 月 11 日 上午 12:00 
单位死亡好像不会给击杀者造成伤害:SisterAngry:
Gunsaremagic 1 月 5 日 上午 10:43 
Ni
饰天繁星 1 月 4 日 上午 7:04 
是游戏部没声音,很多mod都有这个情况,等大佬更新一手
塔诺西  [作者] 1 月 4 日 上午 6:46 
@饰天繁星 如果是游戏本身的bgm可以检查一下声音设置,如果是游戏部的bgm后面会加的,但要等我考完试后了(
饰天繁星 1 月 4 日 上午 5:59 
话说,没有BGM,大佬有办法解决嘛?
盐与胡椒 1 月 3 日 上午 7:29 
支持
塔诺西  [作者] 1 月 3 日 上午 6:49 
@悠歌 爱丽丝作为领袖下一次出
悠歌 1 月 3 日 上午 3:11 
感觉是不是加个UU比较好,缺了爱丽丝呀:steammocking:
buxiangwala 1 月 2 日 上午 9:34 
niubi