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簡潔な初心者ガイド
By ValarFerys
この簡潔なガイドには、『ウイルスの王』の基本操作説明と基本的なゲームプレイの概念が含まれています。
   
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メイン画面の説明
ステージ選択

1)ゲームのメイン画面上の各ユニットは、それぞれ1つのステージに対応しています。
2)前のステージで条件を達成すると、次のステージが順次アンロックされます。
3)最大のユニット(「?」アイコン付き)は、チュートリアルステージを除く他のステージの中からランダムに1つ選ばれます。
4)最初の4つのステージはチュートリアルステージで、ステージ開始前にプレイ方法を示すデモ動画が表示されます。


全画面とウィンドウモードの切り替え

ゲーム中に Alt + Enter を押すことで、全画面モードとウィンドウモードを切り替えることができます。ウィンドウモードに切り替えた後は、ドラッグ操作でウィンドウのサイズを変更できます。ゲームはデフォルトで16:9の画面レイアウトとなっているため、ウィンドウサイズを調整する際は、比率をできるだけ維持し、不完全な画面表示を避けるように注意してください。
ステージ説明
勝利条件

ステージの左上(上図参照)には、現在のステージのクリア条件が表示されています。最低1つ、最大4つの条件があり、それらすべてを満たすことでステージクリアとなります。それぞれの条件は以下の通りです:

1)左1:ウイルス単位数と人口上限

このステージで必要なウイルス単位数と人口上限が表示されています。ウイルスの数が人口上限の80%以上に達した場合、この勝利条件を達成したと見なされます。

2)左2:破壊する細胞の数

このステージで破壊する必要がある細胞の数が表示されています。DNAマークの付いた複製可能な対象が細胞です。「/」の右側に示されているのがステージクリアに必要な細胞の生存数です。通常、ステージ内のすべての細胞を破壊することで、この勝利条件を達成できます。

3)左3:白血球の数

このステージで必要な白血球の数が表示されています。「/」の右側の数を超える白血球がステージ内に存在している場合、この勝利条件を達成できます。

4)左4:出血点の数

このステージで生成する必要がある出血点の数が表示されています。ステージ内の出血点(破壊された盾型オブジェクト)の数が「/」の右側の数字に達した場合、この勝利条件を達成できます。

ステージ画面右側にある心電図は、ウイルス宿主の現在の生命状態を示しています。心電図が赤くなり、心拍間隔が長くなるほど、ステージの勝利条件に近づいていることを意味します。


白血球の貪食ルール

白血球は宿主の免疫システムによって自動的に生成されるユニットです。ステージ内の白血球は、通常、宿主の免疫システムがウイルスの攻撃を認識した後に生成されるため、一定の遅延があります。

白血球の数は、ウイルスの表面抗原の種類に影響されます。理論上、ステージ内のウイルスが持つ表面抗原の種類が多いほど、白血球の生成量も増加します。表面抗原の変異によってウイルスに新しい色(抗原の種類)が割り当てられるため、ウイルスの色が多いほど白血球の数も多くなると理解できます。

各白血球には、1つまたは複数の抗原コードが付与されています。白血球は、自身が持つ抗原コードに対応するウイルスのみを貪食することができます。

ウイルス複製の世代管理

ウイルスユニットを選択すると、ウイルス内部に表示される数字はそのウイルスの世代を表しています。

第一世代ウイルスを複製すると、新たに生成されるのは第二世代ウイルスです。
第二世代ウイルスを複製すると第三世代ウイルスが生成され、このプロセスは以降も同様に続きます。
ウイルスの世代が高くなるほど、以下の2つの確率が上昇します:

1、表面抗原が変異する確率
2、"?"の遺伝子断片が他の機能遺伝子断片に変化する確率
この概念は非常に重要です。ウイルスの世代を適切な範囲内にコントロールする必要があります。

メリット: "?"の遺伝子断片が十分な変換率を持つようにする。

注意点: 表面抗原の過剰な変異が発生すると、宿主の免疫システムが過剰反応し、大量の白血球を生成する可能性があるため注意が必要です。

適切な世代管理を行うことで、ウイルスの効率的な増殖と宿主の免疫応答のバランスを保つことができます。