Half-Life 2

Half-Life 2

Not enough ratings
Speedrun руководство
By Der01
Руководство по трюкам из Speedrun-ерских забегов по Half-Life 2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пролог (Слова автора)
Я не speedrunner и уж то тем более не собираюсь таким стать, это любительское руководство сделанное просто так.
Prop Skip, Save Deletion
Prop Skip
Пропуск долгого передвижения нипов в катсценах.

Вам нужно взять любой проп бить ими об голову нипов которые идут чтобы они телепортировались на энное расстояние их маршрута.

Демонстрации на YouTube нет.

Save Deletion
Сброс состояния игрока до умолчания

Нужна настройка bind-ов
bind x "save :; reload"
--------------------------------------------
unbind x

Демонстрация
(Не через bind-ы)
A.B.H, Nade Boost
Accelerated Back Hopping
Основа speedrun-а, без этого вы буквально никак не пройдете Half-Life 2 быстрее 3 часов и меньше.

A.B.H очень легко научиться, сперва настройка игры.

Пишем bind-ы для быстроты (Если понадобиться можно убрать)
bind mwheelup +jump
bind mwheeldown +jump
--------------------------------------------
unbind mwheelup
unbind mwheeldown


После настройки уже будем учиться делать A.B.H

Повернувшись задом к той точке до которой вы хотите допрыгать, мы прыгаем один раз с задним ходом и бегом, а после отжать бег и задний ход начав интенсивно скролить мышкой вы будете очень быстро прыгать до финальной точки

Демонстрация
Nade Boost
Почти такой же по смыслу как и A.B.H, получение максимальной скорости и пропуск некоторых частей игры.

Nade Boost также лёгкий в освоении

Повернувшись задом к точке назначения мы берем гранату и используем её альтернативный режим броска (бросок под ноги), в идеальные тайминги берем её руками а пока мы это делали мы можем делать A.B.H. После всех этих действий граната у нас в руках взорвавшись дает нам удар от взрыва и мощный отброс при помощи которого мы и получаем столь огромную скорость.

Можно дополнительно использовать гранату подствола.

Демонстрация
Prop Jump/Climb
Prop Climb
Один из самых трудных для новичков, лучше его научиться делать чем остаться без таких ценных умений.

Настраивать не придется так как мы будем использовать bind-ы из A.B.H

Вам надо прижаться к стене по которой вы хотите забраться взяв перед этим любой проп который можно поднять руками Гордона, затем встав на этот проп немного повернув лицо игрока к той стене между пропом и спамим скролом мышки и взятием этого пропа. Зная геометрию стен вы сможете ровно в тайминги залезть на иногда присутствующие невидимые стены.

Демонстрация
Prop Jump
Такой же трудный как и Prop Climb.

Используется все тоже самое что и в Prop Climb но теперь без стены

Взяв проп также надо спамить скролом мышки и взятием пропа но уже в сторону той точки до которой вы хотите долететь на пропе

Демонстрация
Yesclip, Prop Clip
Yesclip
Буквально noclip но чутка бесполезен и сложен.

Для Yesclip нужны bind-ы быстрых сохранение и загрузок одновременно (Если понадобиться можно убрать)
bind g reload
bind h "load new"
bind j "save new"
bind v "save new; load new"

--------------------------------------------
unbind g
unbind h
unbind j
unbind v


После настройки можно поучиться

Там где есть средства передвижения и триггеры на смену уровня, надо под специальными координатами поставить средство передвижение чтобы пропустить триггер и почти сразу после этого попробовать выйти одновременно нажимая save и load bind-ы для получения Yesclip-а.

Но тут тоже есть свои нюансы, в состоянии Yesclip-а вы пропускаете триггеры, из-за чего если нет на карте Барнакла вы будете под Softlock-ом.

Если в состоянии Yesclip-а вы об Барнакл сбросите эффект Noclip-а вы получите Quickclip.

Quickclip - тот же самый Yesclip но без эффекта полета прохода насквозь стен, однако после этого есть побочки - Пули не наносят урона, есть проход сквозь браши через проп

Демонстрация
Prop Clip
Побочка Quickclip-а, проход сквозь стены.

Никакой настройки не надо.

Вам нужно взяв проп утыкнуться через этот проп в любой браш не переставая ходить или присесть, тем самым ваш так сказать hitbox проходить через этот самый браш вплоть до открытого пространства, и притягивает к себе тело Гордона.

Демонстрация
Эпилог (Слова автора)
Для меня это было достаточно большая работа сделать это руководство. Сделать вот под все текст и демонстрации почти всех трюков было проблематично. Но я это все сделал и надеюсь всем приятно было это читать.
1 Comments
Macros 24 Dec, 2024 @ 1:57pm 
Круто:sbscare: