Everlasting Summer

Everlasting Summer

Not enough ratings
Выживая в подземной шахте
By morjoboy
Краткое руководство о том, как пройти по подземной шахте.

Переводчик: Приветствую! Автор этого руководства Girl Marth (◕‿◕✿), я же просто переводчик. Я не стремился украсть труды автора, а лишь облегчить ознакомление русскоговорящих людей с творчеством автора.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Цель руководства
Цель этого руководства - быстро найти выход из сложившейся ситуации и открывает возможность ее изучения, если игрок решит сделать это по какой-либо причине, которая у него может возникнуть. Кроме того, всегда приятно знать расположение места, в котором ты находишься в игре. Вы определенно можете просто выбрать направление, в котором хотите идти, и продолжать придерживаться этого направления только до тех пор, пока не выйдете из этого места, если вашей единственной целью является достижение выхода.
Шаг первый: Принесите карту
Даже плохо нарисованный рисунок подойдет в самый раз.
Приведенное выше изображение представляет собой, по сути, приблизительное представление о том, как выглядит схема подземной шахты.
Шаг второй: научитесь читать карту
Несмотря на то, насколько ужасны мои навыки рисования, я полагаю, что ни у кого не должно возникнуть особых проблем с использованием карты. Тем не менее, я все равно собираюсь добавить несколько пояснений о том, как вы можете использовать это в своих интересах.

Легенда
  • S: Ваша отправная точка.
  • CRX: Перекресток, где X - присвоенный ему номер.
  • H:Это место, где главный герой находит несколько заброшенных инструментов для добычи полезных ископаемых.
  • CF: Это место, где главный герой находит похожее на пещеру место добычи полезных ископаемых.
  • E: Это то место, в которое ты хочешь попасть.

Краткое объяснение
Я не совсем уверен, как выразить это легко понятными словами, поэтому вот пример того, как вы будете использовать карту.

Представьте, что вы - этот маленький треугольник на карте, из начальной точки (т. е. S / CR1) вы решаете, что хотите пойти налево, и теперь вы оказываетесь на CR3. Теперь перед вами еще одна развилка на вашем пути. На этот раз, повернув налево, вы попадете в H, а повернув направо, вы попадете в CR5.

Вот еще один пример. Если вы перешли на CR3 из CR5. Справа от вас - H, а слева - S / CR1

Я надеюсь, это достаточно просто для понимания всеми.

Примечание
Кроме того, есть несколько вещей, на которые вам следует обратить внимание, например,:
Когда вы возвращаетесь на S / CR1, вы, по сути, начинаете с самого начала. Поворот налево означает прибытие на CR3, а поворот направо означает прибытие на CR2.
Если вы окажетесь на CF, вы автоматически вернетесь на CR13 и будете стоять лицом в сторону от CF. Слева от вас будет CR2, а справа - CR12.
Прибытие в H из CR10 автоматически переместит вас в CR3 и наоборот.
Шаг третий: Используйте карту, чтобы быстро выбраться оттуда
Это будет довольно легко, если вы находитесь на S / CR1. Следующая последовательность действий должна привести вас к выходу довольно быстро.

  1. От S / CR1 идите направо, чтобы добраться до CR2.
  2. Поверните еще раз направо, и вы окажетесь на CR13.
  3. На этот раз поверните налево, чтобы добраться до CR12.
  4. Теперь поверните еще раз направо, чтобы добраться до CR11.
  5. Снова идите направо, и вы достигнете E, выхода!

TL; DR: С начальной точки идите RRLRR.

Я заблудился! Поможете?
Не совсем надежный способ определить, где вы находитесь. Однако не бойтесь, не все потеряно. Если вы не уверены, где находитесь, есть один глупый трюк, который поможет вам выяснить, где вы находитесь. По сути, что вам нужно сделать, это запустить любое из возможных событий, которые могут произойти, например, вернуться к исходной точке, и в этом случае главный герой скажет, что они вернулись к тому месту, с которого начали. Итак, вот что вам следует сделать: либо случайным образом выбирать влево или вправо, ЛИБО продолжать придерживаться одного направления (в зависимости от того, что вы хотите) на каждой встречающейся развилке (ВНИМАНИЕ: есть риск, что вы застрянете в бесконечном цикле, если выберете этот метод, поэтому я рекомендую первый). Примером зацикливания может быть что-то вроде следующего:

  1. Вы прибываете в CR5 из CR4, но на самом деле не знаете, где находитесь
  2. Вы решили продолжать в том же духе, пока что-нибудь не произойдет.
  3. Продолжая двигаться направо, вы поймете, что и близко не подойдете к съезду, потому что будете проходить этот маршрут снова и снова: CR5 - CR7 - CR8 - CR9 - CR6 - CR4

Если вы чувствуете, что попали в ловушку, используйте другую стратегию!

В конечном итоге вы окажетесь в одной из следующих ситуаций:

  1. Ты в E! Ура! Давайте выбираться отсюда!
  2. Вы вернулись на S / CR1. Вы поймете это, когда увидите очередной перекресток, но ваш персонаж скажет: "[Я / Мы] вернулись к тому месту, с которого [я / мы] начали".
  3. Вы достигаете отметки H, после чего автоматически перемещаетесь либо на CR10, либо на CR3. На этом этапе, чтобы выяснить, где вы находитесь, поверните направо, если главный герой говорит, что они вернулись в исходную точку (см. Цитату выше), это означает, что вы находитесь на S / CR1. В противном случае вы находитесь на уровне CR7.
  4. Вы достигаете CF. Поскольку это место в значительной степени тупиковое, вы вернетесь на CR13. Если пойти налево, вы попадете на CR2, а если пойти направо, вы попадете на CR12.
Вопросы и отзывы
Вероятно, это одно из худших руководств, которые можно найти в сообществе Steam. Если вы так считаете, то не удивительно, что это первое руководство, которое я когда-либо создавал. Я открыт для некоторых предложений или исправлений, которые могли бы улучшить руководство, не стесняйтесь оставлять их в качестве комментария. Если у вас есть какие-то вопросы относительно карты или вам нужны дополнительные пояснения, также оставьте комментарий, и я сделаю все возможное, чтобы вы лучше поняли ее: D