Mass Effect™ Legendary Edition

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Mass Effect 1 | Guía sobre misiones y decisiones
By FranchescoJr
En esta guía encontraras toda la información relacionada a las misiones principales y secundarias. Además habrá información de como las decisiones afectan las siguientes entregas y como obtener los puntos de virtud o rebeldía.
   
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Información General
Información importante
Al completar misiones, derrotar enemigos y obtener información para el códex se estará aumentando la experiencia que servirá para obtener puntos y con ello mejorar ciertas habilidades del personaje.

Las decisiones que se tomen como ayudar en algo, dejar vivir a alguien o convertirlo en polvo, no solamente afectarán algunas circunstancias dentro de esta entrega, si no que también se verá reflejado en mass effect 2 y mass effect 3.

Paragon vs Renegade
El jugar como Paragon (bueno) o Renegade (malo) afectarán la forma en que los personajes reaccionan a las decisiones y acciones de Shepard.

Las opciones de Paragon casi siempre están representadas en las dos esquinas superiores de la rueda de diálogo. Si las seleccionas, a menudo obtendrás puntos de Paragon, que desbloquearán más puntos de encanto.

Las opciones de Renegado casi siempre se ubican en las dos esquinas inferiores de la rueda de diálogo. Si las seleccionas, obtendrás puntos de Renegado, que desbloquearán más puntos de Intimidación

Es importante elegir que camino seguir ya que en algunos momentos críticos del juego se presentará una opción de encanto azul en la esquina superior izquierda y una opción de intimidación roja en la esquina inferior izquierda. Cuando aparecen, te permiten resolver la situación de manera favorable y a veces sin tener que matar a nadie. Ojo que no siempre al elegir la parte superior o inferior servirá para los caminos de paragon o renegade

Historial de servicio
  • Del espacio
    Misión única : Ciudadela: Asuntos viejos, infelices y lejanos
    Bonificación de moralidad : +10 puntos de Paragon

  • De las colonias
    Misión única : Ciudadela: Recuerdo quién soy
    Bonificación de moralidad : +5 puntos de Paragon, +5 puntos de Renegade

  • Terrestre
    Misión única : Ciudadela: viejos amigos
    Bonificación de moralidad : +10 puntos de renegado

Perfil psicológico
  • Superviviente
    Diálogo único : UNC: Científicos muertos
    Bonificación de moralidad : +5 puntos de Paragon, +5 puntos de Renegade

  • Héroe de Guerras
    Diálogo único : UNC: Sonda de espionaje
    Bonificación de moralidad : + 10 puntos de Paragon

  • Implacable
    Diálogo único : UNC: Mayor Kyle
    Bonificación de moralidad : + 10 puntos de renegado
Prólogo
La Normandía
Al inicio en la Normandía después de un salto en el relé de masas, después de que Nihlus se retire, Joker y Alenko expresarán su desconfianza hacia el Espectros, se tendrá una opción
  • Si respondes "Estoy de acuerdo", como en la captura de pantalla anterior, obtendrás +2 Puntos Paragon

  • Si respondes "¡Vamos, cierra ya el pico!" obtendrás +2 puntos de renegado

Después de hablar con Pressly, puedes hablar con el cabo Jenkins y la doctora Chakwas para obtener información para el códex y también para conseguir puntos de reputación
  • "Relájate, Jenkins" por +2 puntos Paragon

  • "Es parte del trabajo, Doc" por +2 Puntos Renegados

Eden Prime

Lamentablemente Jenkins habrá caído al principio de la batalla. Hay que examinar su cuerpo antes de continuar para obtener información para el codex, además de puntos de reputación
  • "Se merece un entierro" te otorgará +2 Puntos Paragon

  • "Olvídate de él" te dará +2 Puntos de Renegado

Después de salvar a Ashley Williams para obtener puntos de reputación se podrá elegir
  • "¿Estás bien?", preguntar por su unidad y luego "No te culpes" por +4 Puntos de Paragon (2 y 2)
  • Después de preguntar por su unidad, se podrán obtener +4 Puntos de Renegado por decir "Los abandonaste" luego, al final de la conversación decir "Quédate aquí" y "Bien, ven con nosotros" (2, 1 y 1)

Al llegar al campo de investigación y después de derrotar a los cascarones, en la puerta de la derecha se encontrarán unos médicos
  • Puedes obtener +2 Puntos Paragon por responder "Estás a salvo".
  • Después si se selecciona investigar se podrá obtener +9 Puntos de Renegado por preguntar por el asistente del Dr. Warren, Manuel, y luego responder "¡Puedo callarlo!"

Cerca de donde Saren le dispara a Nihilus, del lado derecho habrá otra caseta y durante la conversación con los granjeros se podrán utilizar las conversaciones especiales de encanto o intimidación.
  • Cuando pregunten si ya no hay peligro, se debe responder "No hay peligro" para obtener +2 puntos Paragon

Al finalizar la primera parte de la conversación uno de los granjeros sugerirá hablar un poco más sobre lo que realmente saben
  • Si tienes 1 punto de intimidación, puedes decir "Me estás ocultando algo" y ganarás +2 puntos de renegado .

Ashley preguntará quién es el contacto del puerto espacial de Cole, donde podrás volver a usar Encanto o Intimidar.
  • Si tienes 2 de Encanto, puedes responder "Tal vez sepa algo" para obtener +2 Puntos de Parangón
  • Si tienes 2 de Intimidar puedes decir "¿Quieres morir por él?" por +2 Puntos de Renegado

Al llegar al lugar donde le dispararon a Nihilus aparecerá Powell y al seleccionar la opción de Cole te mencionó, Ashley se enojará con él y al decir "Déjalo ir, Williams" para obtener +2 puntos de Paragon
  • Mas adelante si tienes 3 de Intimidación, puedes responder "¡Mientes!" para obtener +2 Puntos de Renegado por elegirlo además de unas granadas

La Normandía
De regreso en la Normandía se podrá empezar a desarrollar un romance con uno de tus dos compañeros humanos. Si Shepard es hombre, tendrás a Ashley, mientras que si es mujer, será Kaidan. Para obtener puntos de paragon o renegado casi al final de la conversación hay que seleccionar.
  • "Me ayudaste" por +2 Puntos de Paragon
  • "La misión fue un fracaso" por +2 Puntos de Renegado
Antes de explorar otros mundos se puede explorar la Normandía para obtener más información para el códice
Gameplay - Prólogo
La ciudadela


Importante
En la ciudadela la exploración también es importante para desbloquear misiones secundarias tanto en la ciudadela como en otros planetas. También hay que tener cuidado con el avance porque algunas misiones necesitarán tener varios niveles de encanto e intimidación para sacar los mejores resultados.

Otro aspecto a considerar es que durante la trayectoria de un lugar a otro para ir completando las misiones es posible perder alguna durante el camino o dejar de lado el conseguir un nuevo aliado. Por lo que el siguiente recorrido está considerado para obtener la mayor cantidad de puntos posibles durante la ciudadela




Después de discutir virtualmente con el consejo; Shepard, Anderson y Udina regresaran al despacho de la embajada humana donde tendrán una conversación extensa
  • Si respondes "Son ciegos" después de que termine la llamada, obtendrás +2 Puntos de Renegado

Inex: Señal de emergencia (Lecturas Inusuales)
Al examinar uno de los escritorios de Udina se verá un informe y con ello activar la misión lecturas inusuales, la cual más adelante se actualizará a Inex: Señal de emergencia

Bajando por las escaleras se podrá hablar con la recepcionista y con Avina para obtener información para el codex, además de puntos de xp. Luego si hay que dirigirse hacia la torre de la ciudadela para ver por primera vez a Garrus

Al hablar con Anderson cerca del otro extremo de la torre para ingresar a la audiencia.
  • Durante la audiencia, puedes elegir "¡Deja de protegerlo!" para obtener +2 Puntos de Paragon

La Ciudadela: Examinar a los cuidadores
Cerca de algún cuidador se encontrará a un personaje llamado Chorban cerca de los cuidadores. Si se juega como paragon hay que hablarle para activar la misión: La Ciudadela: Examinar a los cuidadores y si se juega como renegado no hay que hablarle y esperar a hablar con otro personaje más adelante.

De regreso a las embajadas humanas se encontrará un cuidador del lado izquierdo

La Ciudadela: La reclamación de Xeltan
En la embajada de los volus y elcor (a la par de las embajadas humanas), se podrá encontrar un cuidador. También se podrá hablar con Cayln y Din para obtener las entradas del códice y luego con el propio Xeltan para activar la misión La Ciudadela: La reclamación de Xeltan

Regresando al vestíbulo y subiendo por las otras escaleras. En la sala (del lado derecho) se podrá examinar un ordenador para obtener entrada del códice y también se encontrará un cuidador

Inex: el mayor Kyle (transmisión extraña)
En la segunda sala (del lado izquierdo) que es el Cuartel general de Seg-C se podrá hablar con el ejecutor Pallin para obtener entrada de códice y también estará una consola y al hackearla se activará la misión secundaria: Transmisión extraña, pero más adelante ya cambiará de nombre a Inex: el mayor Kyle

En la siguiente sala, detrás del bartender estará un puerta hacia un balcón en donde se podrá encontrar un cuidador

En la entrada de la sala de la consorte estará otro cuidador

La Ciudadela: La consorte asari
Al hablar con la consorte se obtendrá la misión secundaria Ciudadela: Consorte Asari al aceptar su petición

Al salir e ir del lado izquierdo, cerca de donde esta otra Avina habrá otro cuidador

Al llegar donde está el mercado financiero y pasando del vendedor, al subir las gradas del lado izquierdo habrá un cuidador

Lo siguiente será ir hacia la entrada a los distrititos, bajar las escaleras, tomar el elevador y caminar por el pasillo hasta otro elevador. Antes de llegar al ese elevador, del lado izquierdo se podrá encontrar otro cuidador

Al salir del siguiente elevador, del lado derecho habrá una puerta que conducirá a un callejón rojo. En medio estará un cuidador

La Ciudadela: La petición de la reportera
Al regresar al camino principal y pasar por la puerta de fondo se llegará a los Barrios superiores en donde estará Emily Wong y se podrá aceptar su misión La Ciudadela: La petición de la reportera. También se podrá examinar cerca de la puerta para obtener información del códice y en la vista panorámica se obtendrá una secuencia y diálogos únicos

La Ciudadela: La hermana de Rita
Enfrente de la reportera habrán unas gradas que lleven al flux en donde se podrá hablar con rita para habilitar su misión: La Ciudadela: La hermana de Rita

La Ciudadela: Seguir la señal
Subiendo las gradas del flux al fondo estará una máquina sospechosa y al examinarla se obtendrá la misión: La Ciudadela: Seguir la señal. También estará un cuidador

Al dirigirse a los mercados inferiores, cerca de uno de los vendedores estará otro cuidador. Se podrá comprar la Licencia de Armería de Elkoss

La Ciudadela: El Fan
Cerca se encontrará Conrad Verner y al hablarle se activará la misión secundaria La Ciudadela: El Fan

Al seguir bajando después de los mercados inferiores, antes de llegar al Antro de Chora habrán 2 enemigos. Derrotandolos se podrá llegar hasta el antro y antes de hablar con Harkin se podrá conseguir una conversación única hablando con el portero y luego con Ashley.

Después de hablar con Harkin, al llegar a la puerta de salida se escuchará otro dialogo único con Ashley y Kaidan. También se podrán actualizar las misiones La Ciudadela: La hermana de Rita hablando con Jenna.

Se actualizaran las misiones: La Ciudadela: La consorte asari al hablar con el general Septimus, solo hay que elegir eligir “Sha'ira me envió” y evitar elegir "Olvidalo" y "Por fin". Más adelante cuando el general te ofrezca un trabajo hay que aceptarlo para actualizar la misión La Ciudadela: La reclamación de Xeltan
Garrus y Wrex
De regreso por el callejón rojo y llegando hasta el elevador, en el siguiente pasillo una de las pantallas se podrá examinar para actualizar la misión La Ciudadela: Seguir la señal

Ahora lo más importante es dirigirse hacia el emporio financiero para hablar con Barla Von y con ello actualizar la misión La ciudadela: Wrex.

En los servidores que están detrás se podrán investigar para avanzar con la misión La Ciudadela: Seguir la señal

Subiendo las gradas que están en el mercado que está a la par, se podrá dar por concluida la misión La Ciudadela: Seguir la señal al completar la secuencia en contra de la Inteligencia rebelde

En la rampa frente a las embajadas se podrá bajar por un elevador hacia C-seg en donde se podrá hablar con Wrex y reclutarlo para el equipo.

Detrás del elevador central hay un pasillo que llega a otro elevador. Al salir habrán puntos de interés, conversación con el oficial Lang y un cuidador

Antes de entrar por la puerta del centro médico, del lado derecho habrá otro cuidador

Después de derrotar a los que tenían amenazada a la Doctora Michel se tendrá una conversación.
  • Responde "Eso ha sido muy arriesgado" para obtener +2 Puntos Paragon
  • Responde "Buen disparo" para obtener +2 puntos de renegado.



Importante
Si se lleva a Wrex, Puño morirá. Si no se le lleva, se podrá elegir entre perdonarle o no. Si no se ha reclutado a Wrex se puede aniquilar a Puño y obtener una recompensa de Wrex al encontrarlo en C-seg



En el antro de Chora hay que pelear con unos enemigos, pasando la siguiente puerta estarán 2 guardias
  • Si tienes 3 niveles de Encanto, puedes elegir "Ahorraos esto" por +2 Puntos de Paragon
  • Si tienes 3 Intimidar, puedes elegir "Cometéis un grave error" por +2 Puntos de Renegado
  • Si eliges cualquiera de las opciones de la derecha, se iniciará un tiroteo estándar. Obtendrás la misma cantidad de XP que si los persuadieras y la posibilidad de obtener un botín, pero no obtendrás ningún punto de moralidad.

Después de derrotar a Puño, se le interrogará por la quariana
  • Perdonarlo no otorga puntos de Paragon, pero permite la posibilidad de que aparezca más adelante (solo para reclamarte en Omega en ME2 y muerto en ME3)
  • Si eliges "No mereces vivir", lo matarás y obtendrás +2 Puntos de Renegado
  • Si Wrex está en el escuadrón, él mismo le disparará, donde podrás decir "Se lo merecía" por +2 Puntos de Renegado
Espectro
Habrán 4 minutos para rescatar a la quariana, pero antes de ello hay que recoger el disco óptico para actualizar la misión La Ciudadela: La petición de la reportera



Después de salvar a Tali si se llevan a Ashley y Kaidan surgirán diálogos nuevos más adelante. Además si se utilizan de aquí en adelante los elevadores se podrán escuchar las noticias y con ellos desbloquear las misiones Inex: Rehenes y también Inex: Investigadores desaparecidos




De regreso en las embajadas se puede ira la Embajada de Volus y Elcor para terminar Ciudadela: La queja de Xeltan
  • Si eliges "No te preocupes" al final de la conversación, obtendrás +2 Puntos Paragon

La Ciudadela: Vuelta a casa
Llegando a la recepción estará un señor llamado Samesh y al hablar con él se comenzará la misión secundaria Ciudadela: regreso a casa
  • Para Clerk Bosker, necesitarás 2 Encanto para elegir "Esto no está bien" y obtener +8 Puntos de Paragon o 2 Intimidar para elegir "Estoy liberando el cuerpo" y obtener +9 Puntos de Renegado
  • Para Samesh, necesitarás 3 Encanto para elegir "Esto es importante" para obtener +8 Puntos de Paragon , o 3 Intimidar para elegir "Esto es guerra" y obtener +9 Puntos de Renegado

Es momento de ir a la torre de la ciudadela para mostrar las pruebas contra Saren y obtener el rango de espectro
  • Puedes elegir "Es la mejor solución" por +2 Puntos Paragon
  • Alternativamente, elige "¡Dejad de frenarnos!" para obtener +2 Puntos de renegado

En ese mismo nivel habrá un cuidador en una esquina

Pasando las gradas, después del almirante Kahoku habrá otro cuidador

En el extremo opuesto estará otro cuidador

Inex: Corsarios
Avanzando hacia el elevador, del lado izquierdo habrá otro cuidador y antes de bajar las gradas estará Garoth para hablarle y obtener la misión Inex: Corsarios
  • Puedes elegir "Lo haré" por +2 Puntos Paragon
  • Puedes elegir "Olvídalo" para obtener +2 Puntos de Renegado

La Ciudadela: El profeta del Presidium
Al salir del elevador, del lado izquierdo estará un Hanar y un agente de la C-seg discutiendo

Si decides convencer al Hanar
  • Si tienes 4 puntos de encanto, puedes elegir "Esto no es digno de ti" por 8 puntos de Paragon
  • Si tienes 7 puntos de intimidación, elige "Esto sigue siendo un problema" para obtener 9 puntos de renegado

Después hay que hablar nuevamente con el oficial para finalizar la misión

Si decide convencer al oficial
  • Si tienes 7 puntos de encanto, puedes elegir "No causa problemas" por 8 puntos de Paragon
  • Si tienes 4 Intimidar, puedes elegir "Esto es peligroso" por 9 Puntos Renegados

Inex: "Opa" hostil
En la pasarela exterior frente al Emporio estará Helena Blake para hablarle y activa la misión Inex: "Opa" hostil
  • Obtendrás +8 Puntos Paragon por elegir "No. No haré esto"
  • Obtendrás +2 Renegado por elegir "No es un problema" o "Lo haré"

Es importante terminar la Solicitud de Xeltan antes de finalizar La Ciudadela: La consorte asari ya que se recibirá una recompensa adicional de Sha'ira que se puede usar en un mundo inexplorado
  • Después del regalo, si eliges "¿Eso es todo?", tendrás un encuentro 🔥 con Sha'ira

De regreso en C-seg, en donde está el oficial de suministros también se encontrará un cuidador

La Ciudadela: Los temores de Jahleed
De camino hacia donde se encuentra el oficial Chelik se podrá hablar con Jahleed para activar la misión La Ciudadela: Los temores de Jahleed

En la oficina de Chelik se actualizará la misión: La Ciudadela: La hermana de Rita
  • Si tienes 7 de encanto, puedes elegir "No la necesitas" por +2 puntos de Paragon
  • Si tienes 6 Intimidar puedes elegir "Patético" para obtener +2 Puntos de Renegado


Más adelante en los controladores de tráfico se encontrará un cuidador, además de poder examinar para obtener entradas de códice

Al hablar con Emily Wong se dará por finalizada la misión La Ciudadela: La petición de la reportera
  • Si hablaste con Wong antes de asaltar la oficina de Fist, con 2 puntos de intimidación se puede elegir "Me debes más" por +2 puntos de renegado

La Ciudadela: La doctora Michel
Si ya se es espectro y se han obtenido 6 puntos de encanto se podrá ir con la Doctora Michel y al ofrecerle ayuda se habilitará la misión La Ciudadela: La doctora Michel

En los mercados inferiores estará Yax y al hablarle se actualizará la misión La Ciudadela: La hermana de Rita

Al hablar con Jahleed para la misión La Ciudadela: Los temores de Jahleed
  • Si aceptaste anteriormente escanear a los Guardianes con Chorban, puedes elegir "Ya no" para obtener +8 Puntos de Paragon.
  • Si no lo hiciste, puedes elegir "No te vas" para obtener +9 Puntos de renegado
Regresando a la Normandía
Al hablar con Morgan se continuará con la misión La Ciudadela: La doctora Michel
  • Elige "Vamos a resolver esto" para luchar contra los Krogan y obtener +2 Puntos de Paragon.
  • Elige "No hay trato" para luchar contra los Krogan y no obtener puntos de moralidad.
  • Elige "Vas a morir" para luchar contra el Krogan y obtener +2 puntos de renegado.
  • Si tienes 6 de Encanto, puedes elegir "Deberías pensartelo mejor" para convencer a los Krogan de que se rindan y obtengas +8 Puntos de Paragon .
  • Si tienes 3 Intimidar, puedes elegir "¡Si hablas, morirás" para convencer al Krogan de que se rinda y obtengas +9 Puntos de Renegado .

De regreso en la academia de C-seg se podrá seguir interactuando con Jahleed para dar por finalizada la misión La Ciudadela: Los temores de Jahleed
  • Si tienes 7 de encanto, puedes elegir "Entonces hazlo legalmente" por +8 puntos de Paragon.
  • Si tienes 6 puntos de intimidación, puedes elegir "¡Recuperarlo!" por +6 puntos de renegado.

Si rechazaste la oferta de Chorban de escanear a los Guardianes en los Mercados Inferiores, entonces si quieres continuar tendrás que asegurarte de que Jahleed no sea arrestado por el Oficial de C-Sec

Ahora en la oficina de Chelik se podrá hablar con él para dar por finalizada la misión La Ciudadela: La hermana de Rita
  • Si la transferencia se realizó sin problemas y Jax no se dio cuenta, obtendrás +8 puntos Paragon.
  • Si lo arrestaste o luchaste contra él, obtendrás +9 puntos de renegado.
*** Al completar ésta misión hará que en ME3 se salve la vida de Conrad Verner (si éste sobrevive en ME1 y ME2)


Regresando con la Doctora Michel se dará por concluida la misión La Ciudadela: La doctora Michel y será muy importante preguntar por Banes para que luego se pueda preguntar al Capitán Anderson.

Gracias a la ayuda proporcionada a la doctora habrá un buen descuento con ella

La Ciudadela: Schells el Jugador
Tendrás que registrar 5 victorias en las máquinas Quasar y luego regresa con Schells para recibir tus recompensas. Sin embargo, si consigues 7 victorias, Doran aparecerá y confiscará el dispositivo, lo que significa que no obtendrás nada. También puedes acercarte a Doran y entregarle el dispositivo, siempre y cuando lo hagas antes de que te atrapen; tu recompensa será la misma que si le dieras los datos a Schells

En la cubierta de atraque se podrá hablar con Anderson y Udina.
  • "Tendré cuidado" por +2 Puntos Paragon
  • "Ese es tu trabajo" por +2 Puntos Renegados

Después de la conversación se podrá hablar nuevamente con Anderson y aquí es donde se le puede preguntar por Barnes. Al final del muelle también habrá otro cuidador

Inex: Marines desaparecidos
De regreso en la torre de la ciudadela se podrá hablar con el Almirante Kahoku y preguntarle por Barnes para que de más información y además se activará la misión Inex: Marines desaparecidos

*** Antes de ingresar a la Normandía se puede investigar varios puntos del muelle y de la normandía ***
De regreso en la Normandía se tendrá una charla motivacional con la tripulación
  • "La humanidad debe actuar" y "Todos cuentan con nosotros" por +2 Puntos Paragon cada uno
  • "Nadie nos va a ayudar" y "No tenemos elección" por +2 Puntos de Renegado cada uno

Se podrá hablar con Pressley para obtener más entradas de XP y Codex
  • "Si respondes "Están de nuestro lado", obtendrás +2 Puntos Paragon.
  • Si dices "¿Dudas de mis decisiones?" obtendrás +2 Puntos de Renegado

Después se puede seguir explorando el interior y conversar con la tripulación para seguir aumentando la información del codex
Gameplay - La ciudadela
Mundos inexplorados I
Hawking Eta, Century

Al viajar a Century se recibirá una llamada del Almirante Hackett
  • Si eliges "Quizás pueda razonar con él", obtendrás +2 puntos de Paragon

Lo que se encontrará en el espacio de Century
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Tharopto
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallones de Liga
Canctra
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros
Asteroide
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales pesados

Transmisión extraña / Inex: El mayor Kyle
Al explorar en el planeta Presrop se conseguirá:
  • Insignia (Inex: Insignias Turianas)
  • Tierra raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)


Al llegar al punto No. 5 (Campamento biótico) se deberá abrir paso hacia el búnker subterráneo
  • Si eliges "¡No podrás detenerme!", todos los que se encuentren en ambas mitades del complejo se convertirán en enemigos. Donde se encuentra el mayor Kyle permanecerá cerrado, lo que te obligará a ingresar a la otra instalación y luchar contra los bióticos, luego usar una terminal en el interior para desbloquearla manualmente.

  • Seleccione "Debo ver al Mayor Kyle" y luego "He venido a ayudaros". Luego:
    • Si tienes 3 Charm, elige "No puedes ayudarlos ahora" para convencerlos de que desbloqueen pacíficamente la mitad este del complejo, por +2 Puntos de Paragon
    • Si tienes 5 Intimidar, elige "¡Hará que los maten a todos!" para convencerlos de que desbloqueen pacíficamente la mitad este del complejo, por +2 Puntos de renegado .

Al entrar al bunker y hablar con el Mayor Kyle, la conversación resultará en varios finales,:
  • Si eliges "Ya basta de tonterías" en cualquier momento, Shepard matará al Mayor Kyle por +2 Puntos de Renegado y volverá hostiles a todos los bióticos restantes en el complejo.
  • Elige "He intentado ayudarte" cuando aparezca y Shepard se verá obligado a matar al Mayor Kyle, por +2 Puntos Paragon .
  • Si eliges "Pagarás por tus crimenes" y Shepard se verá obligado a matar al Mayor Kyle, sin obtener puntos de moralidad.
  • Si tienes 8 puntos de encanto, elige "Ya no puedes ayudarlos" para convencer al Mayor Kyle de que debe retirarse y obtener +8 puntos de Paragon. Todos los bióticos restantes no serán hostiles y no se les podrá disparar (requiere 10 de encanto)
  • Si tienes 8 puntos de intimidación, elige "¡Ríndete o todos morirán!" para obligar al Mayor Kyle a rendirse y ganar +9 puntos de renegado . Todos los bióticos restantes no serán hostiles y no se les podrá disparar (requiere 10 de intimidación)

Si se usarón las opciones de persuasión, El mayor Kyle dice que no puede irse con Shepard, o sus súbditos se harán una idea equivocada y te verás obligado a matarlos en defensa propia.
  • Si eliges "¡Olvídalo!" y luego "¡No!", Shepard se verá obligado a matar al mayor Kyle y todos los bióticos del complejo se volverán hostiles contra ti
  • Si eliges "Te creo", todo será pacífico

Nebulosa Cabeza de Caballo, Strennus


Lo que se encontrará en el espacio de Strennus
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Yunthorl
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallones de Liga
Antitarra
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gases

Persona desaparecida / Inex: Corsarios
Al explorar en el planeta Xawin se conseguirá:
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
Después de explorar todo todavía hay que hablar con Garoth en la ciudadela para finalizar la misión

Argos Rho, Hydra


Lo que se encontrará en el espacio de Hydra
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Canrum
Espacio
Inex: Insignias Turianas
Insignias
Syba
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gases

Lecturas inusuales / Inex: Señal de emergencia
Al explorar en el planeta Metgos se conseguirá:
  • Insignia Turiana (Inex: Insignias Turianas)
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)

Gemini Sigma, Ming

Lo que se encontrará en el espacio de Ming
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Altanorch
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallones
Parag
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros

Inex: Carguero desaparecido
Si se desconecta el soporte vital se podrá pelear contra Julia antes de tiempo, lo recomendable es escuchar todas los registros, pelear con Julia y luego decidir que hacer con el cuerpo

Gemini Sigma, Han

Lo que se encontrará en el espacio de Han
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Paravin
Espacio
Inex: Escritos Asari
Escritos
Patatanlis
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros

Inex: "Opa" hostil
Al explorar en el planeta Mavigon se conseguirá:
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros(Inex: Minerales valiosos)
  • Placa de identidad(Inex: Localizar las señales de batalla
Mundos Inexplorados II
Hades Gamma, Dis


Lo que se encontrará en el espacio de Dis
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Nearrum
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros
Asteroide
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros
Raysha
Espacio
Inex: Insignias Turianas
Insignia

Al explorar en el planeta Klensal se conseguirá:
  • Medallon (Inex: Localizar las señales de batalla )
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)

Nebulosa Cabeza de Caballo, Fortuna


Lo que se encontrará en el espacio de Fortuna
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Magnalis
Espacio
Inex: Insignias Turianas
Insignia
Therumlon
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Tierras raras

Al explorar en el planeta Amaranthine se conseguirá:
  • Insignia (Inex: Insignias Turianas)
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)

Nada más entrar al puesto de avanzada se hablará con Helena Blake
  • Si tienes 10 puntos de encanto, elige "Alejarte" para intentar que Helena reconsidere su decisión y obtener +8 puntos de Paragon
  • Si tienes 9 puntos de intimidación, elige "Disolver el grupo" para intentar convencer a Helena de que haga eso y ganarás 9 puntos de renegado
  • Elige "Estás bajo arresto" para luchar contra Helena y sus mercenarios y obtener XP y botín. Esto te otorga +2 puntos de Paragon .
  • Elige "Entonces estamos bien" o "Será mejor que te mantengas limpio" para dejarla en paz y recibir +2 puntos de renegado , así como algunos créditos como pago

Si se después de convencerla para que disuelva la banda criminal y ella pregunte si se tiene un trato. Al responder "No" se podrá luchar contra Helena y su banda y obtener XP, botín y créditos. Si pelea con ella se podrá ingresar al puesto de avanzada.

Independientemente de la elección, se habrá finalizado la misión Inex: "Opa" hostil
*** Si se le perdona la vida, tendrá una pequeña aparición en ME2

Beta Aticano, Hércules


Lo que se encontrará en el espacio de Hércules
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Syided
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallón
Zatorus
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales pesados

Inex: Módulo perdido
Al explorar en el planeta Eletania se conseguirá:
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)

La ubicación del módulo se encontrará en el punto No. 2. Si se ha aniquilado a algún mono se obtendrán 4 puntos de renegado y si se logra conseguir el módulo sin hacerle daño a los monos se obtendrán 6 puntos de paragon
En el punto No. 7 se podrá utilizar el regalo de Sha'ira

Hades Gamma, Antaeus


Lo que se encontrará en el espacio de Antaeus
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Ploba
Espacio
Inex: Escritos Asari
Escritos
Vemal
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Tierras raras
Edmos
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gas

Inex: Investigadores desaparecidos
Al explorar en el planeta Trebin se conseguirá:
  • Insignia (Inex: Insignias Turianas)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)



Éste será un buen momento para hablar nuevamente con los tripulantes de la Normandía y avanzar un poco más en sus tramas.

Inex: IV renegada
Debido a la xp ganada es muy probable que en alguno de los siguientes viajes se reciba una llamada del almirante Hackett pidiendo ayuda por una inteligencia rebelde. Mientras hablas con él.

Elige "Eso me resulta familiar" cuando aparezca para obtener +2 Puntos de Renegado. En la siguiente selecciona "¿Ha habido heridos?" para obtener +2 Puntos de Paragon



Hades Gamma, Farinata


Lo que se encontrará en el espacio de Farinata
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Asteroide
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros
Nepneu
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Tierras raras
Juntauma
Espacio
Inex: Discos de datos proteanos
Discos de datos

Inex: Rehenes
Al abordar el carguero habrá una cuenta atrás antes de que muera el rehén. Por lo que hay que derrotar a los enemigos hasta llegar al área marcada.
  • Si tienes 6 de Encanto, puedes elegir "¡Necesitáis a Burns!" y todos vivirán, lo que te dará +8 Puntos de Paragon
  • Si tienes 5 Intimidar, elige "No seas idiota" para que nadie muera, lo que te dará +9 Puntos de Renegado
  • Si eliges "No tenéis que morir", los bióticos matarán a Burns e iniciarán una pelea, por +2 Puntos de Paragon
  • "Es vuestra última oportunidad" también hará que los bióticos maten a Burns y comiencen una pelea. No obtendrás puntos de moralidad
  • Si eliges "¡Acabad con ellos!" El líder ejecutará a Burns e iniciará una pelea con los extremistas. Obtendrás +2 puntos de renegado

Gameplay - Misiones secundarias
Buscando a Liara T'Soni
A Liara se le podrá encontrar en Artemis Tau, lastimosamente no darán mayor información de donde podría encontrarse. El lugar correcto es Knossos, pero antes de ir, en Anthens (del lado izquierdo) se encontrarán en el espacio algunos mundos por explorar desde el espacio

Lo que se encontrará en el espacio de Athens
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Proteus
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gas
Circe
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gas
Pharos
Espacio
Inex: Insignias Turianas
Insignia

Artemis Tau, Knossos


Lo que se encontrará en el espacio de Century
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Asteroide
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallones de Liga
Asteroide
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales pesados
Archanes
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gas

Si se ha ido a buscar a Liara después de Feros o Noveria, ella sentirá que ha pasado mucho tiempo y que está alucinando.

Después de la misión, Shepard tendrá una llamada del consejo y tendrás la oportunidad de desconectarte de ellos por frustración. Cada vez que te desconectes del Consejo, lo mencionarán al comienzo de la siguiente llamada. Si lo haces tres veces seguidas, en la cuarta llamada te preguntarán si solo los llamaste para que cuelgues de inmediato y Joker lo mencionará en ME3

Además se podrá explorar la Normandía para seguir obteniendo información y preguntar tanto a Ashley como a Liara como se encuentranl. También se podrá hablar con Wrex y Garrus para avanzar con sus respectivas misiones personales.
La Ciudadela II
Inex: Diplomacia asari
Al momento de ingresar al mapa para cambiar de rumbo se recibirá una llamada de Nassana Dantius pidiéndote que te reúnas con ella en las embajadas del Presidium. Al momento de reunirte con ella, te dará las coordenadas de donde se encontraría su hermana.

Inspección rápida
Al salir de la Normandía se tendrá una conversación con el vicelalmirante Mikhailovich, quien te desafiará en relación a la Normandía y deberás justificar todo aquello con lo que no esté de acuerdo. Necesitarás 9 puntos de encanto o 9 de intimidación para responder adecuadamente a todas sus críticas sobre ti y la Normandía.

  • Si no te importa perder la experiencia, elige "Creo que no" y luego "Me temo que sí". Esto le impide el acceso al vicealmirante y te otorga +2 puntos de renegado (pero cero experiencia).
  • Si no tienes 9 puntos de encanto/intimidación, entonces no podrás pasar la cuarta prueba de persuasión al final de la tarea, lo que significa que no obtendrás tanta XP por completarla.
  • Si tienes 9 puntos de encanto, elige todas las opciones de encanto, incluida "Debemos tender puentes", para obtener +2 puntos de Paragon .
  • Si tienes 9 puntos de intimidación, elige todas las opciones de intimidación, incluida "Debemos marcar el territorio", para obtener +2 puntos de renegado .

La Ciudadela: Recuerdo quién soy
Si se inicio el personaje como nacido en las colonias, al bajar por el ascensor hacia Seg-C se recibirá una llamada
  • Si das un paso hacia Talitha mientras tienes disponible la opción "(Dar un paso atrás)", Talitha se quitará la vida y no recibirás ninguna recompensa.
  • Si das tres pasos ganados hacia Talitha, puedes elegir "(Dale el sedante)", donde Talitha lo tomará voluntariamente y obtendrás +8 Puntos de Paragon
  • Si das tres pasos ganados hacia Talitha, puedes elegir "(Usar el sedante)" para dárselo a la fuerza, lo que te dará +9 Puntos de Renegado
  • Si eliges "Adiós", podrás hablar con el teniente Girard nuevamente. Si luego eliges "Quiero que le dispares" y luego "Dispárale. Es una orden", Girard le ordenará a su francotirador que mate a Talitha, lo que te dará +9 puntos de renegado (pero menos XP).

La Ciudadela: Dispositivo de espionaje
Si anteriormente se ha ayudado a Emily Wong en la misión: La Ciudadela: La petición de la reportera al regresar a la ciudadela se habilitará una nueva. Lo que se debe hacer es colocar el dispositivo en la sala de control de tráfico de la Academia C-Sec. Luego podrá regresar y decir "De nada" para obtener +2 puntos Paragon .

Sin embargo, hay otras opciones con recompensas mucho mayores si no haces lo que te pide. Habla con Emily nuevamente sin colocar el dispositivo y obtendrás las siguientes opciones:
  • Si tienes 4 puntos de encanto, puedes elegir "He cambiado de opinión" por +8 puntos de Paragon
  • Si tienes 5 puntos de intimidación, puedes elegir "[MENTIRA] Ya lo hice" para obtener +5 puntos de intimidación

Se podrá finalizar la misión Inex: Corsarios al hablar con Garoth en la torre de la ciudadela
  • Elige "Esto debe ser difícil para ti" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige "Te estabas engañando a ti mismo" para obtener +2 Puntos de Renegado

La Ciudadela: Asuntos familiares
Cerca del emporio se encontrará unas personas discutiendo
  • Si en algún momento eliges "No importa", "Ojalá pudiera hacer algo más" o "Adiós", la misión secundaria finalizará sin recompensas
  • Si seleccionas "Que ella decida", puedes hacer lo siguiente:
    • Si tienes 2 de encanto, puedes elegir "Sigue siendo su decisión" para obtener +8 Puntos Paragon
    • Si tienes 3 Intimidar, puedes elegir "No estás ayudando" para obtener +9 Puntos de Renegado
  • Si selecciona "Sigue la terapia", tendrá las siguientes opciones:
    • Si tienes 3 de encanto, puedes elegir "Vale la pena" por +8 Puntos de Paragon
    • Si tienes 2 Intimidar, puedes elegir "Pensar en el niño" para obtener +9 Puntos de Renegación

Se podrá actualizar la misión secundaria La Ciudadela: El Fan al hablar de nuevo con Conrad Verner y elegir según como se esté jugando (Paragon o Renegado)

La Ciudadela: Viejos amigos
Si se ha elegido al inicio del juego el personaje como nacido en la tierra se habilitará una misión cerca del Antro de Chora al hablar con un personaje llamado Finch.

Puedes intentar que liberen a Curt Weisman, avisar a la Guardia Turiano o decidir no seguir adelante. Solo podrás averiguar más sobre Weisman y cómo lo atraparon si no delatas a Finch de inmediato.
  • Si avisas directamente a la Guardia Turiana con "Tengo una advertencia" o "Esto cambia las cosas", obtendrás +2 Puntos de Paragon y te enfrentarás a Finch.
  • Si decides no seguir adelante y elegir "Adiós" o "No importa", te enfrentarás a Finch, pero no obtendrás puntos de moralidad.
  • Puedes pedir la liberarción de Curt
    • Si tienes 8 puntos de encanto, puedes elegir "Necesito tu ayuda" para mentir. Esto te otorga +9 puntos de renegado y la misión concluirá.
    • Si tienes 8 puntos de Intimidación, para intimidar al guardia y que libere a Weisman por +9 puntos de Intimidación , y la misión concluirá.

Si decides no seguir adelante y eliges "Tengo una advertencia", "Esto cambia las cosas", "Adiós" o "No importa", Finch se enfrentará a Shepard y amenazará con revelar su historia pasada con los Rojos de la Calle 10
  • Si eliges "No puedes hacer esto" o "¡Esto no tiene sentido!", perderás las opciones de Investigar y las cambiarás por "(Págale)". Esto resolverá la situación por 500 créditos, pero no obtendrás puntos de moralidad.
  • Si tienes 6 puntos de Intimidación, elige "¿Y qué?" o "Haz lo que quieras" para obtener +9 puntos de Renegado
  • Como alternativa, puedes elegir "{Dispararle.)" por +9 Puntos de Renegado.

La Ciudadela: Asuntos viejos, infelices y lejanos
Esta misión solamente aparecerá si durante la creación del personaje se eligió el origen como "Del Espacio". Se podrá encontrar a Zabaleta en el corredor de acceso a los barrios (por la puerta al lado de las escaleras que suben a Flux)
  • Al decir "Te daré el dinero" obtendrás +2 Puntos de Paragon
  • Decir "Solo eres un borracho" te otorga +2 Puntos de Renegado
Luego hay que ir a la sala de comunicaciones para hablar con la madre de Shepard, Hannah, quien te confirmará su historia. Después hay que regresar para hablar con Zabaleta.
  • Elige "Te daré 20 para comida" para obtener +8 Puntos Paragon
  • Elige "Que te jodan" para obtener +2 Puntos de renegado
  • Si tienes 4 puntos de encanto, elige "Oficina de Asuntos de Veteranos" para obtener +8 puntos de Paragon
  • Si tienes 5 puntos de intimidación, elige "¡Nadie entiende! ¡Waaah!" para obtener +9 puntos de renegado
Mundos Inexplorados III
Cúmulo Local - Sol


Inex: IV renegada
Al completar esta misión, obtendrás una importante mejora de especialización de clase que puede mejorar considerablemente tus estadísticas en defensa, escudos, poderes o daño de armas

Si completas esta tarea y actúas con hostilidad cuando te presentan a EDI en ME2, Miranda mencionará que a Shepard no le gustan las IA, y tendrás opciones de diálogo adicionales con Miranda y EDI.

En Mass Effect 3 si completaste esta tarea, Shepard se enterará de que esta IA era EDI

Artemis Tau, Macedon


Lo que se encontrará en el espacio de Macedon
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Porolan
Espacio
Inex: Escritos Asari
Escritos Asari
Asteroide
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros
Fargeluse
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gas

Al explorar en el planeta Sharjila se conseguirá:
  • Escritos Asari (Inex: Escritos Asari )
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)

Si se quiere finalizar la misión Inex: Diplomacia asari se debe regresar a la ciudadela para hablar con Nassana

Inex: Incursiones geth
Al ingresar a la nebulosa de Armstrong se recibirá una llamada del Almirante Hackett indicando que hay actividad geth por el sector.
  • Si eliges "¡No tengo tiempo para esto!" tan pronto como aparezca, obtendrás +2 puntos de renegado

Nebulosa de Armstrong, Gagarin


Lo que se encontrará en el espacio de Gagarin
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Junthor
Espacio
Inex: Escritos Asari
Escritos Asari
Antirumgon
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros

Al explorar en el planeta Rayingri se conseguirá:
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)

Nebulosa de Armstrong, Tereshkova


Lo que se encontrará en el espacio de Tereshkova
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Asteroide
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallónes
Patamalrus
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales pesados
Thegeuse
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales pesados

Al explorar en el planeta Antibaar se conseguirá:
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
  • Discos de datos proteanos (Inex: Discos de datos proteanos)

Nebulosa de Armstrong, Hong


Lo que se encontrará en el espacio de Hong
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Matar
Espacio
Inex: Escritos Asari
Escritos Asari
Treagir
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros

Al explorar en el planeta Casbin se conseguirá:
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Placas de identidad (Inex: Localizar las señales de batalla)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)

Nebulosa de Armstrong, Vamshi


Lo que se encontrará en el espacio de Vamshi
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Pregel
Espacio
Inex: Insignias Turianas
Insignia

Al explorar en el planeta Maji se conseguirá:
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
  • Insignia Turiana (Inex: Insignias Turianas)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)

*** Al haber eliminado a los enemigos de los puestos de avanzada. Tali indicará que recibe una señal en el centro de la Nebulosa de Armstrong, por lo que se habilitará otro lugar donde explorar

Nebulosa de Armstrong, Grissom


Lo que se encontrará en el espacio de Grissom
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Benda
Espacio
Inex: Localizar las señales de batalla
Medallones de liga
Zaherux
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros
Asteroide
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros

Al explorar en el planeta Solcrum se conseguirá:
  • Escritos Asari (Inex: Escritos Asari )
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
Mundos Inexplorados IV
Tali y los geth
Después de haber destruido todas las bases Geth hay que hablarle a Tali en la Normandía para decidir si darle los datos encontrados en la base que estaba en Solcrum
  • Selecciona "Está bien" o "Tómalo" para darle a Tali una copia de los datos por +1 Punto Paragon
  • Selecciona "No puedo correr ese riesgo" para negarle a Tali una copia de los datos a cambio de +1 punto de renegado. Tampoco podrás tener más conversaciones con Tali a bordo de la Normandía

Si dejas que Tali haga una copia de los datos Geth, entonces durante la Misión Progreso de Libertad en Mass Effect 2, puedes elegir "Demostraré que realmente soy yo" para citar los datos Geth como prueba, ganándote rápidamente la confianza de Tali y algunos Puntos Paragon.

Artemis Tau, Sparta


Lo que se encontrará en el espacio de Sparta
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Ontamalca
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Gas
Asteroide
Espacio
Inex: Discos de datos proteanos
Discos de datos proteanos
Alsages
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Tierras raras

Al explorar en el planeta Edolus se conseguirá:
  • Placa de identidad (Inex: Localizar las señales de batalla )
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)
  • Tierras raras (Inex: Minerales valiosos)
*** Si se desea finalizar la misión Inex: Marines desaparecidos, se debería hablar con el general Kahoku

Wrex: La armadura familiar
Ésta misión solo se podrá desbloquear si se le habla a Wrex por lo menos 3 veces después de reclutarlo en la ciudadela. La conversación saldrá al abordar la Normandía y luego después de cada misión principal o completar una misión en mundos inexplorados. Lo recomendable es que se lleve a Wrex durante la misión. Si no se lleva a Wrex, al finalizar la misión hay que ir a hablarle

Argos Rho, Phoenix


Lo que se encontrará en el espacio de Phoenix
Cuerpo Estelar
Obtención
Misión
Categoría
Patashi
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Tierras Raras
Asteroide
Espacio
Inex: Discos de datos proteanos
Discos de datos proteanos
Vebinok
Espacio
Inex: Minerales valiosos
Metales ligeros

Al explorar en el planeta Tuntau se conseguirá:
  • Escritos Asari (Inex: Escritos Asari )
  • Metales pesados (Inex: Minerales valiosos)
  • Metales ligeros (Inex: Minerales valiosos)


DLC - El cielo se cae
Cúmulo Exodus, Asgard


Cerca del vehículo destrozada (Punto B) se encontrará el cuerpo de un ingeniero (Slajs)

Cerca de la estación de vigilancia 2 se encontrará el cuerpo de Montoya

Al momento de desactivar la primera Antorcha de Fusión aparecerá Simon Atwell. Al hablar sobre los batarianos:
  • Elige “No todos son así” para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Elige “¿Por qué no lo harían?” para obtener +2 Puntos de Renegado

El cuerpo de Hayes se encontrará en la Estación de Vigilancia 1

Después de apagar las 3 Antorchas de Fusión llegará Charn y querrá negociar
  • Si tienes 2 encantos, elige "Olvidar a Balak" para convencerlo de que se vaya y obtener +8 puntos de Paragon
  • Si tienes 2 Intimidar, elige "No seas estúpido" para que se vaya. Curiosamente, esto también te otorga +8 Puntos de Paragon
  • Si eliges "[Atácalo]" en cualquier momento (o les disparas antes de que comience la conversación), lucharás contra él y sus hombres, lo que te permitirá obtener +9 puntos de renegado

Al llegar a la Estación Principal y después de derrotar a todos los Batarianos, aparecerá Balak
  • Si eliges “[Déjalo ir para salvar a los rehenes]”, obtendrás +24 puntos Paragon. Sin embargo tendrás que luchar contra drones de defensa y tendrás entre 2 y 10 minutos para desarmar tres cargas explosivas. Desarmar las tres cargas de demolición pone fin a los ataques recibidos.
  • Si eliges “[Atacarlo]”, obtendrás +25 puntos de renegado y tendrás que luchar contra Balak, sus dos guardaespaldas, dos varren y dos drones de defensa. No podrás avanzar hasta que los hayas matado a todos.

Si se ha elegido atacar a Balak, éste quedará gravemente herido.
  • Selecciona "[Mátalo]" en cualquier momento para matarlo en ese momento. Sin embargo, esto no te permitirá obtener más puntos de renegado.
  • Elige "[Déjalo en manos de la Alianza]" para que más tarde sea puesto bajo custodia de la Alianza y juzgado por sus crímenes.
  • Elige "[Déjalo morir]" para alejarte y dejar que muera lentamente. Esto te permitirá obtener algunos puntos de renegado en la próxima conversación que tengas.

Al final aparecerá Simon Atwell y dependiendo de lo que se haya decidido antes surgirá una conversación
  • Si decides dejar ir a Balak, elige "No soy como él" cuando aparezca y luego "Sólo temporalmente" para obtener +2 Puntos de Paragon
  • Si sacrificaste a los rehenes y luego dejaste a Balak para la Alianza, elige "Nadie podría haberlo hecho mejor" y luego "Claro que sí" para obtener +2 Puntos de Renegado

Además de ello te ofrecerá como recompensa una serie de armaduras o si se tienen suficientes puntos de Encanto o Intimidación se podrá pedir su herramienta omnidireccional

Si se deja escapar a Balak, volverá a aparecer durante la misión "Ciudadela: Códigos Batarianos" en Mass Effect 3