The Last of Usℱ Part I

The Last of Usℱ Part I

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🏆 The Last Of Us: Part I - Guia Completo - Conquistas 29/29 [PT-BR 2025]!
Av S.r-Billy och 1 medverkande
O GUIA MAIS COMPLETO DESSE JOGO!
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✅ Tempo de Conclusão!
Tempo que levou para a construção do Guia;

Foram um total de 8 meses entre, gravação, edição, photoshop, tempo de jogo, e revisão dos capítulos ortografia e continuidade.

Total de tempo pra conclusĂŁo do guia!

Tempo de Jogo: 123 horas
Edição: 55 horas
RevisĂŁo dos CapĂ­tulos: 29 horas

Exatamente, eu literalmente bati o ponto cada vez que ia editar e revisar os capítulos. A partir desse guia de conquistas os próximos vou marcar o tempo de cada item é um trabalho enorme fazer tudo isso acho bacana passar essa informação.

Tamanho do arquivo final entre Screenshots e VĂ­deos: 172 GB

Ainda pode conter algum erro ortogrĂĄfico qualquer coisa vocĂȘs avisem para manter o guia sempre 100%!
📖 LEIA-ME!


O guia foi criado de forma linear para que vocĂȘ consiga completar todas as conquistas de uma sĂł vez, mas isso depende de vocĂȘ em algumas partes.


  • Antes de começar tenha em mente que a dificuldade do jogo nĂŁo afeta as conquistas sĂł serĂĄ mais dificultoso e certamente irĂĄ demorar mais tempo pra finalizar o jogo.
IMAGEM





  • Caso vocĂȘ esqueça de algum item/ação nĂŁo serĂĄ necessĂĄrio reiniciar o capĂ­tulo inteiro, basta selecionar o capĂ­tulo e o subcapĂ­tulo no menu, nĂŁo serĂĄ necessĂĄrio refazer as açÔes ou coletar os itens dos capĂ­tulos anteriores, mas recomendo fortemente que faça de forma linear sem pressa para que nĂŁo haja a descontinuidade.







  • Existe alguns bugs em certos pontos do jogo que talvez seja necessĂĄrio reiniciar o jogo para completar as conquistas, infelizmente ainda acontecem...






  • Durante a histĂłria certifique-se de que vocĂȘ SEMPRE TENHA UMA FACA COMPLETA para abrir as PORTAS TRANCADAS.






  • NĂŁo gaste as PEÇAS em upgrades em armas diferentes, utilize todas as peças numa Ășnica arma atĂ© completar todas as modificaçÔes com isso vocĂȘ jĂĄ garante uma conquista.







  • No decorrer do guia o nĂșmero de algumas fotos nĂŁo estarĂŁo sincronizados, isso porque as imagens foram tiradas dos vĂ­deos e as açÔes sĂł contabilizavam apĂłs abrir portas, fazer certas açÔes etc. Algumas foram tiradas antes das açÔes para que vocĂȘs se localizem melhor, qualquer coisa acessem os vĂ­deos.






  • Qualidade das imagens

A Steam limita o tamanho das imagens em até 2MB não é possível enviar em PNG somente JPEG, infelizmente as imagens não estarão na melhor qualidade mas, todos os capítulos contam com o vídeo que estão com uma qualidade ótima e certamente serå mais fåcil ainda de se localizar e encontrar os itens.









  • Sobre os colecionĂĄveis

São no total 159 itens colecionåveis e 89 açÔes espalhados pelos capítulos e com a DLC Left Behind.

HistĂłria principal:

83 - Artefatos
04 - Cofre
41 - Conversas Opcionais
05 - Ferramentas
13 - Gibis
12 - Manuais de Treinamento
11 - Bancadas
05 - Piadas
30 - Pingentes dos Vaga-Lumes
13 - Portas Trancadas

DLC;

14 - Artefatos
14 - Conversas Opcionais
01 - Piada

Fique atento pois existe algumas açÔes específicas que vão gerar outras conversas, elas estarão descritas em cada capítulo.





  • Outras conquistas

    Fora as conquista que sĂŁo a coleta de itens, alguns sĂŁo açÔes especĂ­ficas e vocĂȘ encontra elas nos capĂ­tulos;

    Conquista "Todo Equipado"


    Essa conquista exige que vocĂȘ pegue e fabrique todos os 6 itens que o jogo oferece que sĂŁo, o Kit MĂ©dico, o Molotov, a Faca, a Bomba de Fumaça, a Bomba de Pregos e a Arma Branca.

    O Ășltimo item estĂĄ disponĂ­vel no capĂ­tulo Pittsburgh.





    Conquista "Construção e Destruição"


    Essa conquista consiste em vocĂȘ fazer o upgrade em cada arma branca do jogo e quebra-la.
    SĂł Ă© possĂ­vel fazer as melhorias em arma brancas Ă  partir do capĂ­tulo A Cidade do Bill.

📇ÍNDICE!
Logo ao lado direito vocĂȘ encontra o Ă­ndice do guia, ele foi criado de forma dinĂąmica para que vocĂȘ consiga identificar ele visualmente mais fĂĄcil, estĂĄ organizado de forma linear e dividido em CAPÍTULOS E SUB CAPÍTULOS.

Para se mover entre os CapĂ­tulos e SubcapĂ­tulos nĂŁo utilize as imagens apenas os textos!
🟠 CAPÍTULO 01 - CIDADE NATAL
🎬 Prólogo


Nesse capítulo não tem nenhum colecionåvel ou ação...
🟠 CAPÍTULO 02 - A ZONA DE QUARENTENA
âžČ 20 Anos depois
  • Conversas opcionais (01/55) - Homem
    Conversa com o homem escorado na caixa de correio vermelha em frente ao posto de controle.
âžČ AlĂ©m do muro

  • Artefatos (01/97) - Panfleto Militar
    Ao pegar a mochila e o equipamento eles jĂĄ estarĂŁo com vocĂȘ, basta inspecionar a mochila.

  • Artefatos (02/97) - Mapa da Z.Q. de Boston
    Ao pegar a mochila e o equipamento eles jĂĄ estarĂŁo com vocĂȘ, basta inspecionar a mochila.


  • Conversas Opcionais (02/55) - Tess
    ApĂłs sair do tĂșnel e sair no restaurante a Tess irĂĄ esperar do lado de fora, converse com ela.
  • Pingente dos Vaga-Lumes (01/30) - David Michael Vigil 000102
    Logo após utilizar uma escada para subir em um prédio, o primeiro pingente estå em um quarto com um grafite dos Vaga-Lumes na parede, ele estå no chão entre os colchÔes. Automaticamente a primeira conquista serå desbloqueada, "Vaga-Lume Caído"


  • Conversa Opcional (03/55) - CadĂĄver no ChĂŁo
    ApĂłs utilizar a mĂĄscara logo em seguida vocĂȘ terĂĄ que passar por uma passagem estreita entre os escombros, no caminho existe um corpo basta interagir.

  • Artefatos (03/97) - Bilhete para o IrmĂŁo
    ApĂłs eliminar o primeiro grupo de infectados suba as escadas, antes de atravessar as tĂĄbuas vire a esquerda e entre na porta fechada, o artefato estĂĄ em cima da mesa.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (02/30) - Ben Glueck 000106
    ApĂłs alcançar a tĂĄbua para Tess vocĂȘ desce do edifĂ­cio, logo em seguida passa por um beco que terĂĄ que se abaixar, o pingente estĂĄ na ĂĄrvore Ă  esquerda. É necessĂĄrio atirar nele ou jogar algum objeto.
âžČ As favelas


  • Artefatos (04/97) - Aviso de Alistamento
    Após passar por dentro do Înibus continue reto até encontrar alguns papéis no chão, esse artefato estå junto.

  • Artefatos (05/97) - Cartaz de Procura-se
    Logo a frente no quadro de avisos estĂĄ o artefato.

  • Artefatos (06/97) - Manifesto de Remessa
    Ao chegar no cais esse artefato estĂĄ Ă  direita perto da placa de "proibido pescar"

  • Artefatos (07/97) - Bilhete das Docas
    Logo a frente seguindo a empilhadeira atrĂĄs de um carinho azul estĂĄ o artefato.
âžČ A carga


  • Conversas opcionais (04/55) - Marlene
    Após eliminar os soldados silenciosamente ou na bala siga Marlene até a ponte, não avance antes dela. Se ela seguir em frente e descer as escadas, carregue um salvamento.

  • Pingente do Vaga-Lumes (03/30) - Philip Liu 000105
    Logo depois de pegar a Ellie vocĂȘ encontra esse pingente no inĂ­cio dessa parte, ele estĂĄ ao lado de um corpo sentado no chĂŁo.
🟠 CAPÍTULO 03 - A PERIFERIA
âžČ LĂĄ fora


  • Conversas opcionais (05/55) - Tess
    No inĂ­cio do capĂ­tulo a Tess irĂĄ para a janela basta seguir ela e iniciar a conversa.

  • Artefatos (08/97) - Lista da Tess
    Antes ou depois da conversa com a Tess não desça o elevador, volte para o quarto do Joel e pegue o artefato ao lado do safå.


  • Artefatos (09/97) - Mapa da rota de patrulha
    Logo apĂłs descer do elevador vire a direita ao lado do palete estĂĄ o artefato no chĂŁo.
âžČ Centro da Cidade


  • Artefatos (10/97) - Folheto de Evacuação
    Depois de subir estando na estrada, esse artefato estĂĄ logo a frente ao lado da lixeira.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (04/30) - Joseph Lenz 000113
    Ao chegar no EdifĂ­cio "The GoldStone Building" logo a frente vocĂȘ subirĂĄ alguns degraus, existe uma ĂĄrvore que Ă© possĂ­vel ter uma vista de todo o complexo, nessa ĂĄrvore estĂĄ o pingente. Basta atirar nele ou utilizar algum objeto.

  • Conversas Opcionais (06/55) - CadĂĄver
    Dentro do edifĂ­cio logo no inĂ­cio existe um cadĂĄver deitado no chĂŁo, ao se aproximar interaja com ele.

  • Artefatos (11/97) - DiĂĄrio de Operação de Campo
    Logo a frente subindo as escadas vocĂȘ encontra outro cadĂĄver, o artefato estĂĄ ao lado dele.

  • Portas Trancadas (01/13)
    Depois de ser atacado pelo Clicker siga em frente e vira a esquerda, a porta estarĂĄ na sua frente.


  • Artefatos (12/97) - Mapa dos Vaga-Lumes
    Depois de pegar o Molotov um pouco mais adiante, a esquerda nas escadas ao lado do corpo.

  • Artefatos (13/97) - Bilhete do Derek
    Mais a frente no confronto com os Clickers, a primeira loja a esquerda no balcĂŁo na primeira gaveta. Nesse local vocĂȘ encontra a senha para o cofre: 03-43-78.

  • Cofres (01/04)
    Encontre a loja "Round Note" nesse mesmo local, o cofre estĂĄ atrĂĄs do balcĂŁo. A senha para o cofre: 03-43-78.
âžČ Museu


  • Artefatos (14/97) - Panfleto MĂ©dico
    Depois de utilizar um mĂłvel para subir em um caminhĂŁo, ao descer vire-se e dentro do baĂș vocĂȘ encontra o artefato em cima de um palete.

  • Bancadas de Trabalho (01/11)
    Depois de fechar o portĂŁo basculante sanfonado, vire-se e bancada estarĂĄ do lado esquerdo.

  • Pingente do Vaga-Lumes (05/30) - Michael Kiper 000109
    Continue atĂ© chegar no ponto em que a Ellie quebra um jarro, logo a frente vocĂȘ usa parte do chĂŁo como rampa para subir, no canto esquerdo existe um ponto em que vocĂȘ pode subir, Ă© a parte mais estreita prĂłximo a parede, suba e continue atĂ© o final para pegar o pingente.


  • Portas trancadas (02/13)
    Depois de se separa da Tess e da Ellie logo mais a frente vocĂȘ encontra um local onde existe uma caroça antiga siga a esquerda dela, numa cozinha ali vocĂȘ encontra a porta trancada, basta abri-la.

  • Conversas opcionais (07/55) - Tess
    Após o confronto contra os corredores, avance com CUIDADO, aguarde até que a Tess fique na janela, e depois basta interagir com ela.


  • Conversas opcionais (08/55) - Ellie
    Logo em seguida aguarde alguns segundos e interaja com a Ellie também.

âžČ O prĂ©dio do congresso


  • Artefatos (15/97) - Ordens do Vaga-Lumes
    Depois de descer as escadas no inĂ­cio do capĂ­tulo vire-se o artefato estĂĄ ao lado do corpo caĂ­do.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (06/30) - Melinda Davison 000214
    Assim que chegar no CapitĂłlio na parte inundada, siga para o mirante a esquerda. O pingente estĂĄ de baixo d'ĂĄgua.

  • Artefatos (16/97) - Bilhete do Contrabandista
    Mais a frente quando vocĂȘ precisar nadar para atravessar uma passagem e a Ellie encontrar a lanterna dela perto de um corpo, exatamente nesse corpo o artefato se encontra ao lado.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (07/30) - Shiyao Jiang 000178
    Ao lado do corpo que vocĂȘ encontrou o artefato acima, a esquerda do corpo existe uma passagem inundada atravesse e logo a frente existe uma salinha, dentro dela bem no final em cima de uma prateleira de metal estĂĄ o pingente.
🟠 CAPÍTULO 04 - CIDADE DO BILL
âžČ O bosque


  • Artefatos (17/97) - Bilhete de PĂ­lulas
    Depois de utilizar a prancha para atravessar entre os prĂ©dios vocĂȘ chega num local onde tem mais casas, assim que descer dirigira-se a escada a frente entre na porta a direita, ao entrar vĂĄ para esquerda no escritĂłrio, no chĂŁo estĂĄ o artefato.


  • Portas Trancadas (03/13)
    Saia do local anterior e logo abaixo desse edifĂ­cio estĂĄ a porta trancada, basta abri-la.

  • Conversas Opcionais (09/55) - Ellie
    Logo a frente apĂłs passar por duas viaturas, a esquerda existe pizzaria com a placa "PIZZA SUBS" entre e vocĂȘ encontra um FLIPERAMA basta aguardar a Ellie para interagir.

  • Cofres (02/04)
    Esse cofre vocĂȘ encontra na rua logo depois de sair da pizzaria a direita prĂłximo a uma caminhonete vermelha. A senha para abrir Ă© 05-17-21.

  • Pingentes dos Vaga-Lumes (08/30) - Hui Wang 000197
    Mais a frente vocĂȘ encontra um Mothorhome o pingente estĂĄ em cima dele, basta subir pela frente usando a viatura.

  • Artefatos (18/97) - Bilhete para Bob
    Acima do Mothorhome Ă© possĂ­vel vĂȘ-lo na barricada logo a frente. Essa nota possui a senha do cofre perto da caminhonete que jĂĄ abrimos 05-17-21.

  • Artefatos (19/97) - Bilhete de PerĂ­metro
    Apos pegar o artefato acima basta voltar um pouco, na loja "Marquis Music Store" mais ao fundo vocĂȘ encontra o artefato na frente de uma impressora em cima de um gaveteiro.

  • Portas Trancadas (04/13)
    Ao sair da loja de discos basta ir para direita, vĂĄ com cuidado pois logo a frente um Clicker irĂĄ ser explodido por uma armadilha. Assim que ela detonar avance mais um pouco e a porta estarĂĄ a direita, basta abril-la.


  • Artefatos (20/97) - Bilhete para Rachel
    ApĂłs pegar o arco e descer novamente para as ruas, vocĂȘ estarĂĄ numa parte que vai precisar detonar as armadilha para poder passar, nesse mesmo local a esquerda existe uma casa, possivelmente irĂĄ notar o barulho na porta entre nesse local e suba as escadas. Nesse momento um corredor irĂĄ sair do banheiro logo a frente, era pra vocĂȘ levar um susto mas te poupei dessa ;-). O artefato estĂĄ a direita em cima de uma mesa.!
âžČ Esconderijo


  • Artefatos (21/97) - Mapa de Bill
    Assim que vocĂȘ chegar esse artefato estĂĄ ao seu lado em cima de uma mesa feita de latĂ”es.

  • Artefatos (22/97) - Bilhete de Cercas
    Logo em seguida vire-se e vĂĄ para a sala mais ao fundo, o artefato estĂĄ em cima de uma mesinha.

  • Manuais de Treinamento (01/12) - Afiação
    Retorne ao bar, em cima do balcĂŁo estĂĄ o primeiro manual de treinamento. Assim que vocĂȘ a conquista "Auto-ajuda" serĂĄ desbloqueada.


  • Conversas Opcionais (10/55)
    Nesse mesmo local em cima de uma das mesas existe um tabuleiro de xadrez, basta se aproximar e interagir com ele.
* Curiosidade nesse momento Bill fala sobre o Bobby Fischer. Robert James "Bobby" Fischer foi um grande mestre de xadrez americano, naturalizado islandĂȘs, e dĂ©cimo primeiro campeĂŁo mundial de xadrez, sendo o primeiro e Ășnico campeĂŁo nascido nos Estados Unidos.

  • Artefatos (22/97) - Bilhete dos Caçadores
    ApĂłs subir as escadas nĂŁo siga o Bill, vire a direita e entre num quarto, logo a frente o artefato estĂĄ em cima de uma mesinha.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (09/30) - Alex Raymond Vincent 000266
    Depois de ser emboscado pelos corredores e clicker na frente do "Sammys", siga na direção da ambulùncia, ao lado dela pendurado na lùmpada do poste estå o pingente, basta atirar ou utilizar algum objeto.
âžČ CemitĂ©rio


  • Bancadas de Trabalho (02/11)
    Assim que terminar a conversa com o Bill sobre as bombas siga em frente ao final do porĂŁo para encontrar a bancada de trabalho.

  • Ferramentas (01/05) - Alicate
    ApĂłs sair da bancada de trabalho vire-se e logo a direita bem no canto vocĂȘ encontra a primeira ferramenta, na mala vermelha.

  • Artefatos (24/97) - Bilhete de Bombas
    Depois de subir para a Igreja e dar de cara com aquele vitral maravilhoso, nĂŁo siga o Bill pela janela antes vire a direita no quarto e em cima de uma escrivaninha ao lado de uma maleta estĂĄ o artefato.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (10/30) - Peter Mrozik 000263
    VocĂȘ encontra esse pingente apĂłs passar pelos clickers Ă© a primeira casa a direita. O pingente estĂĄ o banheiro do piso de baixo logo a direita quando vocĂȘ entra na casa.

  • Artefatos (25/97) - DiĂĄrio do garoto
    ApĂłs passar pela casa da ĂĄrvore e desce na casa com piscina dirija-se ao segundo andar, o primeiro quarto a direita, o artefato estĂĄ em cima de um gaveteiro prĂłximo a janela.

  • Conversas Opcionais (11/55) - Ellie
    Permaneça no mesmo local e aguarde a Jurubira (Ellie) falar com vocĂȘ basta interagir com ela.
âžČ Fuga da Escola


  • Artefatos (26/97) - Bilhete de Frank
    Logo no inĂ­cio depois da conversa, prĂłximo ao corpo do Frank entre no quarto em cima da escrivaninha estĂĄ o artefato.

  • Conversas Opcionais (12/55) - Ellie
    Continue até a garagem e interaja com a Ellie dentro do carro.

  • Conversas Opcionais (13/55) - Frank
    Em seguida fale com o Bill, escorado loga a frente da caminhonete.

  • Artefatos (27/97) - Bilhete de Frank amassado
    Logo apĂłs a conversa o Bill amassa e joga fora a carta do Frank, dĂȘ a volta na caminhonete e pegue essa carta de volta. Assim que vocĂȘ pegar a nota a conquista "Em MemĂłria" serĂĄ desbloqueada.
🟠 CAPITULO 05 - PITTSBURGH
âžČ Sozinho e abandonado 01

  • Artefatos (28/97) - Mangueira
    Esse artefato jĂĄ estĂĄ no seu inventĂĄrio, basta abrir a mochila e investigar.

  • Conversas Opcionais (14/55) - Ellie
    ApĂłs abrir o portĂŁo e encontrar vĂĄrios corpos se aproxime da Ellie e interaja com ela

  • Artefatos (29/97) - Lista dos Turistas
    Nesse mesmo local apĂłs a conversa vire a direita em cima de uma "bancada" estĂĄ o artefato.

  • Ferramentas (02/05) - Lima
    Ainda nesse mesmo local antes de prosseguir a a Ășnica porta aberta, a esquerda dessa porta em cima de um armĂĄrio estĂĄ a prĂłxima ferramenta na maleta vermelha.

  • Manuais de Treinamento (02/12) - Reforço
    Depois de subir as escadas e abrir a porta entre no quarto a direita onde existe vårios colchÔes no chão, logo a frente estå o manual em cima de um deles.

  • Artefatos (30/97) - Mapa de Emboscada
    Saindo pela porta prĂłxima a vocĂȘ, entre na porta a direita o artefato estĂĄ na parede.

  • Bancadas de Trabalho (03/11)
    Nesse mesmo local a sua frente estĂĄ a prĂłxima bancada de trabalho.

  • Gibis (01/13) - Termination Shock
    Depois de descer e seguir para a estrada, logo a frente entre no ĂŽnibus o gibi estĂĄ no chĂŁo na parte de trĂĄs.Assim que vocĂȘ pega a conquista "FĂŁ de Savage Starlight" serĂĄ desbloqueada.



  • Conversas Opcionais (15/55) - Ellie
    Saia do ĂŽnibus e continue em frente, provĂĄvel que a Ellie jĂĄ esteja prĂłximo de um cadĂĄver perto de um carro se nĂŁo estiver aguarde ela chegar e perguntar sobre o corpo depois basta interagir.

  • Piadas (01/06)
    Logo depois de matar os caçadores que descem do Înibus a frente, antes de subir aguarde alguns minutos ao lado a Ellie irå começar com uma piada depois basta interagir e ouvir todas as piadas.


  • Conversas Opcionais (16/55) - Ellie
    Depois de entrar no posto de controle, logo no início existe um grafite na parede, se aproxime e aguarde até que seja possível interagir com a Ellie.


  • Artefatos (31/97) - Bilhete sobre a Perda de Hill
    Nesse mesmo local pule os sacos de areia e vĂĄ para a guarita ao lado, no chĂŁo vocĂȘ encontra o artefato.

  • Piadas (02/06)
    Após eliminar todos os inimigos aguarde alguns minutos até que a Ellie inicie novamente as piadas, depois basta interagir e ouvir todas as piadas.

  • Artefatos (32/97) - Flyer dos Traidores
    Depois de ter eliminado todos os inimigos volte ao começo perto das barracas no muro estå preso o artefato.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (11/30) - Kazden Risk 000153
    Depois de pegar o artefato acima, vire-se e continue até o fim da rua e vire a direita. Continue e passe pelas bags de areia, até chegar no balcão caído no chão, o pingente estå atrås.


  • Artefatos (33/97) - Bilhete sobre a Zona de Quarentena
    Após pegar o pingente volte e entre na porta abaixo, atravesse até o outro lado e entre na cozinha, o artefato estå em cima de um balcão, na frente de uma cafeteira.

  • Artefatos (34/97) - Lista de Verificação do Candidatos
    Saindo da cozinha pela janela ou pela porta continue reto até encontrar as escadas, abaixo delas em uma estante de livros estå o artefato.

  • Portas Trancadas (05/13)
    Suba as escadas e vire a direita, continue reto até encontrar o "Rivers Cafe" a direita abra a porta do banheiro.


âžČ Sozinho e abandonado 02
  • Artefatos (35/97) - Mapa das Áreas Perdidas
    Nesse mesmo local vocĂȘ encontra o artefato em cima da pia.

  • Conversas Opcionais (17/55) - Ellie
    Após a cena vire-se e continue até a loja de roupas "Laron's", onde existe a foto de uma mulher aguarde até a Ellie iniciar a conversa, depois basta interagir com ela.

  • Piadas (03/06)
    Fique nesse mesmo local e aguarde alguns minutos até que a Ellie comece com as piadas, depois basta interagir e ouvir até o final todas as piadas.

  • Portas Trancadas (06/13)
    Continue adiante e antes de entrar na ĂĄgua vire a esquerda no "Regal Apartment" tem um toldo azul e a porta tranca estĂĄ marcada com o "X" vermelho.


  • Artefatos (36/97) - Carta da MĂŁe
    Dentro desse mesmo local o artefato estĂĄ em cima da poltrona amarela logo a sua frente.

  • Artefatos (37/97) - Bilhete do Esconderijo
    Seguindo em frente depois de colocar a prancha entre o caminhĂŁo e o ĂŽnibus vocĂȘ passa por um shopping inundado, ao entrar nele continue reto atĂ© encontrar as escadas, suba e continue para direita atĂ© encontrar a cafeteria com o letreiro "Good Coffee Since 1976" o artefato estĂĄ a direita em cima da mesa.
    *Curiosidade: Essa nota Ă© que informa sobre os suprimentos extras no "Regal Apartment" a porta marcada com o X vermelho.
âžČ Lobby do hotel



Atenção as açÔes a seguir devem ser feitas na mesma ordem, sem pular os puzzles ou usar o código do cofre antes de ter obtido o código pelo documento, do contrårio a ação de piadas da Ellie não irå funcionar!!

  • Conversas Opcionais (18/55) - Cafeteria
    Assim que entrar no Lobby vå para esquerda e interaja com a måquina de café.


  • Artefatos (38/97) - Bilhete Ă  Equipe
    Use a escada para subir até a frente dos elevadores, siga para direita e atravesse os escombros, mais a frente o artefato estå dentro da mala, com a combinação do cofre 22-10-56.


  • Cofres Trancados (03/04) - Combinação 22-10-56
    Desça as escadas novamente e vĂĄ para a recepção, atrĂĄs do balcĂŁo abra o cofre, a combinação vocĂȘ jĂĄ sabe agora.


  • Manuais de Treinamento (03/12) - Reforço
    Ele se encontra dentro do cofre que vocĂȘ acabou de abrir.

  • Piadas (04/06)
    Retorne para escada e interaja com a Ellie na frente dos elevadores, aguarde ela falar todas as piadas.


  • Conversas Opcionais (19/55) - Ellie
    Após os confrontos com os caçadores no segundo andar encontre o quarto 304. Siga para banheiro onde hå dois cadåveres na banheira e aguarde a Ellie aparecer, depois interaja com ela.

  • Artefatos (39/97) - CartĂŁo de Acesso do Hotel
    Depois de cair no posso do elevador e atravessar as passagens, vocĂȘ sairĂĄ em um local onde existe uma rampa de escombros a sua frente, nesse local vire a direita e ao subir vĂĄ mais ao fundo a direita na sala de segurança. O artefato estĂĄ em cima da escrivaninha.

  • Bancadas de Trabalho (04/11)
    Depois de subir as escadas antes de entrar na porta que tem vidro, vire a direita para acessar a bancada no canto


  • Gibis (02/13) - Accretion
    Logo após a Ellie salvar a sua vida do afogamento, suba novamente as escadas passe pela primeira sala e antes de prosseguir vire a esquerda no bar, atravesse pelo canto até o outro lado, o gibi estå a esquerda em um mezanino.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (12/30) - Colby Reed 000232
    Seguindo em frente depois de descer pela escada quebrada, ande um pouco a frente e vire a esquerda no banheiro feminino, continue reto no Ășltimo banheiro a esquerda. O pingente estĂĄ no chĂŁo.


  • Manuais de Treinamento (04/12) - NĂłs
    Saia do banheiro vire a esquerda e continue reto, no corredor o manual estĂĄ em cima de uma escrivaninha.

  • Conversas Opcionais (20/55) - Ellie
    Chegando no Teatro/Salão de Festas talvez, vire a direita no cenårio de fotos bem no canto. Aguarde até que a Ellie aparecer para interagir. Serå necessårio interagir com ela 3 vezes.
âžČ Distrito financeiro


Atenção: Existe um problema nessa parte, pode acontecer de vez em quando. O que acontece é que não é possível interagir com o corpo pendurado na årvore.

Se isso acontecer basta reiniciar o capĂ­tulo, existe um checkpoint exatamente nessa parte.

Se reiniciar o capĂ­tulo nĂŁo funcionar feche o jogo e abra novamente que certamente irĂĄ funcionar!


  • Conversas Opcionais (21/55) - Ellie
    Logo no inĂ­cio vire a esquerda e interaja com a corpo pendurado na ĂĄrvore.

  • Artefatos (40/97) - Bilhete dos Vaga-Lumes
    Continue a frente e encontre a "Don Fiocchi Sandwiches" entre e siga em frente e vire a esquerda para encontrar o freenzer o artefato estĂĄ no chĂŁo.


  • Bancadas de Trabalho (05/11)
    ApĂłs usar um carrinho pra subir uma janela, a bancada estarĂĄ a sua frente.

  • Artefatos (41/97) - Bilhete do Ataque Final
    Após fugir do veículo militar e subir no banco "Bank of Meridian" continue em frente e entre no escritório vire a esquerda e vå até as janelas quebradas, o artefato estå no chão.


  • Artefatos (42/97) - Bilhete do Ataque de Grupo
    Continue em frente atĂ© o confronto com os caçadores, encontre o edifĂ­cio "Liberty Military Surplus", entre e suba as escadas, TOME CUIDADO EXISTE UMA ARMADILHA PRÓXIMO A ENTRADA. No segundo andar vire a direita vĂĄ atĂ© o final e vire novamente a direita, atrĂĄs da escrivaninha prĂłximo do bebedor de ĂĄgua estĂĄ o artefato no chĂŁo.


  • Conversas Opcionais (22/55) - Ellie
    Saia do edifício e continue em frente até encontrar dois tanques, a direita existe um grafite "Death for Freedom" aguarde a Ellie comentar depois basta interagir.


  • Artefatos (43/97) - Bilhete do CaminhĂŁo
    Vire-se e entre em "National Depot" estå logo no começo em cima de uma mesa o artefato.


  • Portas Trancadas (07/13)
    Nesse mesmo local a direita entre no depĂłsito, a porta estĂĄ logo a frente.


  • Conversas Opcionais (23/55) - Ellie
    Logo mais a frente, depois de observar a ponte de cima de um Înibus, desça pela direita e vå para o portão escrito "Military Preparatory School" aguarde a Ellie comentar e interaja com ela.

  • Conversas Opcionais (24/55) - Ellie
    Vire-se e procure o cartaz "Dawn of the Wolf Part 2" do outro lado da rua. Aguarde a Ellie comentar e interaja com ela.
âžČ Fuga da cidade


  • Manuais de Treinamento (05/12) - Construção
    Depois da cena saia do quarto e siga para a cozinha o manual estĂĄ em cima da bacada.

  • Portas Trancadas (08/13)
    Volte e siga o Henry, descendo as escadas no segunda andar vocĂȘ dĂĄ de cara com o apartamento 201, basta abrir a porta.


  • Gibis (03/13) - Deep Phase
    Dentro do apartamento 201 vĂĄ para o segundo quarto a direita, o gibi estĂĄ em cima da escrivaninha.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (13/30) - Lucas Rios 000296
    Depois de subir novamente em um prĂ©dio e atravessar uma prancha vocĂȘ estarĂĄ na sala "Duality Architecture" nĂŁo entre. VĂĄ para esquerda no banheiro masculino, o pingente estĂĄ no canto esquerdo em cima de um vaso sanitĂĄrio.


  • Artefatos (44/97) - Bilhete do Teste
    Retorne, passe pela porta que o Henry estå esperando e continue reto na sala de reuniÔes, no canto direito no chão estå o artefato


  • Apagando as Luzes (01/01)
    Logo a frente depois de matar dois caçadores silenciosamente, faça um save de backup. Nesse ponto existe a conquista "Apagando as Luzes" que consiste em vocĂȘ de modo furtivo, desligar o gerador dos holofotes. Assim que vocĂȘ desligar a conquista "Apagando as Luzes" serĂĄ desbloqueada.
🟠 CAPÍTULO 06 - O SUBÚRBIO
âžČ Esgoto


  • Gibis (04/13) - Antiparticles
    Após a cena continue a direita na praia até encontrar um barco. Suba na cabine e em cima do painel a direita estå o gibi.


  • Artefatos (45/97) - Bilhete do Barco
    Vire-se e o prĂłximo artefato em cima do banco.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (14/30) - Josh Scheffler
    Saia da cabine e desça no vão atrås do barco, o pingente estå no chão perto de um barril azul cheio de musgo.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (15/30) - Robert Righetti 000219
    Continue atĂ© entrar no esgoto, uma vez lĂĄ dentro quando vocĂȘ encontrar uma bifurcação antes de avançar vire a direita, antes da bifurcação existe uma passagem de onde vem a ĂĄgua, passe pela passagem. Continue a esquerda atĂ© encontrar um cadĂĄver preso em escombros, o pingente estĂĄ pendurado na mĂŁo dele.

  • Artefatos (46/97) - Bilhete do Esgoto
    Volte e na bifurcação vå para direita, após passar pela porta que a Ellie abre, suba a escada e a esquerda em cima da mesa estå o artefato;

  • Pingente dos Vaga-Lumes (16/30) - Eddie Fuentes 000168
    Depois de chegar mais a frente vocĂȘ terĂĄ que nadar para progredir, nesse mesmo local a esquerda existe um carro submerso encostado em uma ĂĄrvore, mergulhe e pegue o pingente perto do para-brisa do carro.

  • Artefatos (47/97) - Bilhete de Troca
    Depois de mergulhar para abrir o portĂŁo submerso, vocĂȘ irĂĄ atrĂĄs de um palete e encontrarĂĄ ele escorado em um corrimĂŁo, antes de voltar abra a porta a sua esquerda, tome cuidado nessa parte existe alguns clickers, o artefato estĂĄ mais a esquerda no chĂŁo perto de alguns livros.


  • Conquista Que Mergulho (01/01)
    ApĂłs pegar o artefato e levar o palete para poder levar a Ellie para o outro lado e ligar o gerador na sala inundada, assim que vocĂȘ deixar ela do outro lado, nada rĂĄpido atĂ© o outro lado onde o Sam e o Henry estĂŁo, suba junto com eles na plataforma. Assim que vocĂȘ chegar do outro lado a conquista serĂĄ desbloqueada.



  • Ferramentas (03/11) - Escova de Aço
    Após descer da plataforma no outro lado continue em frente até encontrar um acesso a esquerda tem uma placa verde na parede "Emergency Equipment + Storage" entre e pegue a ferramenta na mala vermelha no chão.


  • Manuais de Treinamento (06/12) - Raio de Aperfeiçoamento
    Continue em frente, depois de acionar a armadilha com garrafas, pegar a 12 de cano serrado mais a frente vocĂȘ encontra o manual na estante a frente.

  • Artefatos (48/97) - Bilhete do Coletor de Chuva
    Seguindo em frente vocĂȘ serĂĄ emboscado por corredores e clickers, depois de eliminar eles vĂĄ para direita, nessa sala a direita vocĂȘ encontra o artefato em cima de uma lona azul na mesa.


  • Artefatos (49/97) - Bilhete do Encurralado
    Depois de subir as escadas logo a frente, vocĂȘ encontra uma prateleira de metal atras dela, entre na sala e o artefato estarĂĄ no chĂŁo mais a esquerda.


  • Artefatos (50/97) - Desenho de Criança
    Eventualmente vocĂȘ vai passar pelo local onde tem vĂĄrios galĂ”es de ĂĄgua, continue um pouco mais a frente onde vocĂȘ encontra um carinho de criança no chĂŁo, o artefato estĂĄ em uma estante azul a direita.
âžČ SubĂșrbio


Atenção, esse foi o capítulo que mais deu dor de cabeça pra conseguir a ação de piadas, a sequencia de açÔes até as piadas deve ser seguida a risca, do contrårio a ação de piadas não irå funcionar.

  • Artefatos (51/97) - Bilhete do Saque
    ApĂłs sair dos esgotos, seguindo a estrada, entre na casa marcada com um grafite branco a direita, suba no segundo andar. O primeiro quarto a esquerda logo na entrada em cima do gaveteiro estĂĄ o artefato.
    Ao descer vocĂȘ encontra a Ellie e o Sam conversando, aguarde atĂ© a conversa terminar.



  • Conversas Opcionais (25/55) - Henry
    Saia da casa e continue pela rua de cima, antes de descer a rua a frente vire a direita e entre na casa pela parte quebrada, vå até o final depois volte e aguarde o Sam terminar a conversa. Depois continue e se aproxime da casa logo a frente com um grafite vermelho, aguarde o Sam chegar para pode interagir com ele.

  • Conversas Opcionais (26/55) - Ellie
    Continue descendo a rua e avance devagar, antes de chegar no carro de sorvete a o Joel deve alertar a Ellie sobre os cachorros.

    Ellie: Ah, cachorros.
    Joel: NĂŁo chegue perto deles. Eles nĂŁo sĂŁo como os da zona. SĂŁo selvagens.


    ApĂłs as frases acima continue e se aproxime do carro de sorvetes e espere atĂ© que vocĂȘ possa interagir com a Ellie.

  • Piadas (05/06)
    Após a interação acima desça a rua até o fim, existe um grafite dos vaga-lumes no muro a esquerda, Henry irå iniciar uma conversa, aguarde até ouvir tudo, vou listar a conversa completa abaixo;

    Henry: Os Vaga-Lumes passaram por aqui.
    Joel: É, parece que sim.

    Henry: Como vamos encontrĂĄ-los?
    Joel: Conheço um cara. Meu irmão, na verdade. Era um Vaga-Lume.

    Joel: Eu soube que ele tava no Wyoming. Vamos lĂĄ, encontramos ele. Encontramos os Vaga-Lumes. O que vocĂȘ acha, topa?
    Henry: Parece um bom plano, cara.

    Alguns segundos depois...

    Sam: Ei, Henry.
    Henry: QuĂȘ?

    Sam: E os outros?
    Henry: Como assim?

    Sam: Bom, se nós conseguimos, pode ser que alguém mais tenha conseguido, né?
    Henry: Sim, Sam, pode ser.


    Alguns segundos vão se passar a Ellie vai começar a fazer as piadas, aguarde até que o Sam conte a piada dele.

  • Bancadas de Trabalho (06/11)
    Depois da novela acima, basta voltar prĂłximo ao carro de sorvetes na caminhonete azul entre na garagem e a bancada estarĂĄ na sua frente.


  • Artefatos (52/97) - Carta do Pai
    Saia da garagem e suba as escadas a direita, na casa com um tecido verde na varanda. Suba as escadas e entre no quarto a esquerda, o artefato estarĂĄ na escrivaninha.


  • Manuais de Treinamento (07/12) - Corpo a Corpo TĂ©cnicas
    Ao sair do quarto vocĂȘ verĂĄ uma corda na porta do sotam, puxe e depois interaja para que a Ellie te ajude a encontrar o manual, ela trarĂĄ para vocĂȘ.


  • Artefatos (53/97) - Bilhete dos Sobreviventes
    Saia da casa e desça até a casa branca logo abaixo com um grafite vermelho na frente, suba as escadas e no primeiro quarto a frente ao lado do gaveteiro no chão estå o artefato.


  • Artefatos (54/97) - Caixa de FĂłsforo 08-21-36
    Saia do quarto e suba mais um andar, logo ao lado do corrimão o artefato estå em cima de uma bancada, com a combinação do cofre 08-21-36.

  • Cofres Trancados (04/04) - 08-21-36
    Desça no andar de baixo no mesmo quarto que vocĂȘ pegou o artefato do lado do gaveteiro, basta abrir o Ășltimo cofre a combinação Ă© 08-21-36. Assim que vocĂȘ abrir o cofre a conquista "MĂŁos Leves" serĂĄ desbloqueada.



  • Gibis (05/13) - Messenger Particle
    Saia do quarto e vå em direção a escada que da acesso ao terceiro andar, entre no quarto ao lado dessa escada, o gibi estå em cima de uma escrivaninha.

  • Conversas Opcionais (27/55) - Henry
    Desça até o primeiro andar e assista a Ellie e o Sam jogar o jogo dos dardos até o final, depois interaja com o dardo em cima do livro.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (17/30) - Matthew White 000118
    Saia da casa e vĂĄ para a esquerda, prĂłximo daquele grafite dos vaga-lumes, na arvore ao lado estĂĄ o pingente, atire ou jogue algum objeto.
🟠 CAPÍTULO 07 - REPRESA DO TOMMY
âžČ Usina HidroelĂ©trica


  • Gibis (06/13) - Foreign Element
    Antes de passar pela ponte, vire a direita até encontrar um carro destruído o gibi estarå no chão.


  • Portas Trancadas (09/13)
    Ao chegar na Usina apĂłs subir as escadas essa porta estarĂĄ a sua frente praticamente.

  • Conquista No VĂĄcuo (01/01)
    ApĂłs resolver a problema com a plataforma e atravessar a represa basta nĂŁo tocar a mĂŁo da Ellie. Tadinha...


  • Conversas Opcionais (28/55) - Ellie
    ApĂłs passar pela Ellie haverĂĄ um acampamento a esquerda, continue e passe pelo tronco. Interaja com o tĂșmulo no chĂŁo.


  • Artefatos (55/97) - Mapa da Usina ElĂ©trica
    Volte e continue subindo até encontrar a entrada da Usina, após passar por baixo de um tronco e encontrar um trator a sua esquerda, continue descendo até a guarita, o artefato estå na parede.

  • Conversas Opcionais (29/55) - Ellie
    Depois de entrar na Usina continue seguindo o Tommy até encontrar os cavalos, Ellie irå interagir com os cavalos, basta interagir com ela.

  • Conversas Opcionais (30/55) - Tommy
    Continue pelo tour atĂ© que vocĂȘs se separem, siga o Tommy atĂ© ele te chamar para uma conversa basta interagir.

  • Conversas Opcionais (31/55) - Mulher
    Continue pelo tour, apĂłs passar pelos motores interaja com uma mulher a direita.


  • Conquista Quem Ă© um Bom Garoto? (01/01)
    Siga em frente até encontrar o Tommy, a direita interaja com o cão deitado no chão. Após a interação a conquista serå desbloqueada.



  • Manuais de Treinamento (08/12) - Cortina de Fumaça
    Continue seguindo o Tommy, apĂłs entrar e ele te apresentar os dois GĂȘnios vire a esquerda o manual estĂĄ em cima de um armĂĄrio tombado.


  • Bancadas de Trabalho (07/11)
    ApĂłs pegar o manual essa bancada estarĂĄ logo a frente.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (18/30) - Ryan Oliverio
    Saia da sala pela esquerda é a porta mais próxima da bancada, desça as escadas entre na sala ao fundo. Ao lado de um motor no chão estå o pingente.


  • Artefatos (56/97) - Planta da Usina
    ApĂłs a cena e a invasĂŁo na Usina, suba as escadas novamente no local onde vocĂȘ pegou o manual, exatamente onde o Tommy falou dos dois GĂȘnios na mesa estĂĄ o artefato
âžČ Casa de campo


  • Pingente dos Vaga-Lumes (19/30) - Brent Pino 000317
    Depois de seguir a Ellie e entrar na casa de campo, continue e vire a direita na sala, a esquerda prĂłximo a lareira na escrivaninha estĂĄ o pingente.

  • Gibis (07/13) - Zero Point
    Saia da sala e dirija-se ao segundo andar, entre no primeiro quarto a esquerda o gibi estĂĄ em cima de um gaveteiro.
🟠 CAPÍTULO 08 - A UNIVERSIDADE
âžČ Vamos, carneiros selvagens


  • Gibis (08/13) - Free Radicals
    Logo no início do capítulo vire-se e volte o caminho até encontrar um carro com a porta aberta, o gibi estå no banco de trås.


  • Bancadas de Trabalho (08/11)
    Continue em frente atĂ© ver o grafite dos "Carneiros Selvagens" antes de pular a barricada vire a direita em uma garagem. Nesse mesmo local vocĂȘ encontra o Lança-chamas. A bancada estĂĄ a esquerda da empilhadeira.

  • Artefatos (57/97) - DiĂĄrio do Ninho dos Franco Atiradores
    Nesse mesmo local, olhando na direção do portão grande a esquerda suba as escadas até o segundo andar e saia na varanda, próximo a uma cadeira o artefato estå no chão.


  • Conversas Opcionais (32/55) - Grafite
    Saia da garagem e pule a barricada, a esquerda interaja com o grafite dos Carneiros Selvagens.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (20/30) - Hope Pino 000318
    Continue em frente atĂ© a cena em que a Ellie fala sobre o frio a esquerda vocĂȘ consegue ver o prĂ©dio do congresso de longe, vire a direita no final a ĂĄrvore a direita o pingente estĂĄ pendurado, atire ou use algum objeto.


  • Artefatos (58/97) - Bilhete do Painel
    Mais a frente serĂĄ necessĂĄrio ligar o gerado para poder atravessar a livraria, o artefato estĂĄ na parede logo ao lado do portĂŁo principal.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (21/30) - Alex Rohner 000260
    Após passar pelo portão da biblioteca, continue mais um pouco até encontrar a próxima barricada, antes de pular vire a direita e suba na janela quebrada, o pingente estå em cima de uma mesa.


  • Manuais de Treinamento (09/12) - Esterilização
    Pule a barricada e logo em seguida desça a direita, ali é possível ver uma lixeira azul, suba nela e entre na janela quebrada. O manual estå em cima de uma escrivaninha.

  • Conversas Opcionais (33/55) - Grafite
    Saindo da janela, continue em frente até encontrar um grafite a esquerda e interaja com ele.

  • Artefatos (59/97) - Mapa do Campus da UEC
    Mais a frente vocĂȘ terĂĄ que ligar outro gerador para poder atravessar mais um portĂŁo. ApĂłs passar pela porta obstruĂ­da pelos escombros, o artefato estarĂĄ em cima do balcĂŁo da recepção.


  • Artefatos (60/97) - DiĂĄrio do Aluno
    Seguindo em frente depois de passar pelo banner "Blood Drive" entre no quarto 200-B a esquerda, o artefato estĂĄ na gaveta da escrivaninha.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (22/30) - Joe Warren 000310
    ApĂłs descer para o andar inferior, vocĂȘ estarĂĄ numa ĂĄrea cheia de Clicker, e terĂĄ tambĂ©m um Baiacu. O pingente Ă© dropado depois que vocĂȘ mata o Baiacu.


  • Artefatos (61/97) - Recorte de Jornal
    Depois de subir novamente pelas escadas, saia para direita e entre no quarto 205-B o artefato estĂĄ em cima do frigobar.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (23/30) - Erik Griggs 000111
    ApĂłs chegar nas tendas em frente ao prĂ©dio de CiĂȘncias continue atĂ© chegar na Ășltima logo depois de passar por um caminhĂŁo branco a esquerda. O pingente estĂĄ dentro da tenda em cima de uma mesa.
âžČ O prĂ©dio de ciĂȘncias


  • Bancadas de Trabalho (09/11)
    Depois de subir no prĂ©dio de CiĂȘncias, logo no inĂ­cio a porta a sua esquerda.


  • Portas Trancadas (10/13)
    Saindo da bancada pela porta da esquerda, continue reto saia para o corredor e siga até o final no quarto "Room 205 Lecture Room" e abra a porta.


  • Ferramentas (04/05) - Alicate
    Dentro da sala aberta logo a frente em cima da mesa a mala vermelha estĂĄ a penĂșltima ferramenta.

  • Manuais de Treinamento (10/12) - Lançamento
    No mesmo local, vire-se o manual estĂĄ em cima da mesa.

  • Conversas Opcionais (34/55) - Ellie
    Continue para o próximo andar, após passar por um lindo pé de mato vermelho prossiga e interaja com uma prancheta em cima de uma caixa preta.


  • Artefatos (62/97) - Gravador do escritĂłrio
    Suba o andar e vire a esquerda abra a porta e logo em seguida vire a esquerda novamente no quarto "Room 301 Biology Lab" o artefato estĂĄ logo a frente em cima do balcĂŁo.

  • Artefatos (63/97) - Raio X de Fungos
    Continue até passa pelas tendas verdes, logo em seguida vire a esquerda o artefato estå em cima da mesa.


  • Artefatos (64/97) - Gravador do LaboratĂłrio
    Partindo do ponto anterior vire-se e continue a esquerda passe pela sala "Room 308 Biology Lab" apĂłs a cena com os macacos o artefato estĂĄ na segunda mesa a sua direita.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (24/30) - Sadie Pearle Hickman 000231
    Nesse mesmo local a esquerda ao lado da geladeira em cima da mesa no canto estĂĄ o pingente.

  • Artefatos (65/97) - Gravador do Vaga-Lume
    ApĂłs a cena o artefato estarĂĄ com vocĂȘ, basta acessar o inventĂĄrio.
🟠 CAPÍTULO 09 - RESORT À BEIRA DO LAGO
âžČ A caçada


  • Artefatos (73/97)

    66 - Canivete
    67 - Walkman
    68 - RobĂŽ de Sam
    69 - Bilhete da mĂŁe
    70 - Sem trocadilho: Volume dois
    71 - Para chegar ao outro lado
    72 - Sem trocadilhos
    73 - foto de Joel e Sarah


    Esses artefatos jĂĄ estarĂŁo com vocĂȘ no inĂ­cio do capĂ­tulo basta acessar o inventĂĄrio e inspecionar.

  • Gibis (09/13) - Uncertainty
    ApĂłs perseguir o rastro de sangue e descer na casa abandonada, ao entrar na casa vire a esquerda o gibi estĂĄ na escrivaninha na gaveta.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (25/30) - Travis Kristof 000283
    Depois que o David te ajudar a subir na plataforma dirija-se para a sala que sair um Clicker. o Pingente estĂĄ em cima de uma caixa.


  • Conversas Opcionais (35/55) - CadĂĄver
    Depois de ser encurralado pelos corredores e clickers na primeira sala e avançar até o próximo local com um elevador, suba a escada e investigue o corpo no chão.
âžČ Resort com cabanas


  • Pingente dos Vaga-Lumes (26/30) - Paul D.Braun 000153
    ApĂłs ser emboscado e perder o cavalo, vocĂȘ irĂĄ descer e entrar em um resort ai sair vire a direita e entre no gazebo de madeira, o pingente estĂĄ no banco.


  • Gibis (10/13) - Negentropy
    Logo a frente depois de passar por um cano vire-se suba as escadas o gibi estĂĄ em cima de um banco.


  • Artefatos (74/97) - Mapa do Resort do Lago
    Antes de chegar em nesse ponto, vocĂȘ sai com o Joel da casa onde ele estava ferido, depois vocĂȘ tortura dois cara para conseguir o paradeiro da Ellie, novamente vocĂȘ controla a Ellie e sĂł depois chegarĂĄ nesse ponto, esse artefato jĂĄ estarĂĄ com vocĂȘ basta inspecionar na mochila.

  • Portas Trancadas (11/13)
    Logo a frente após a luta contra os caçadores atravesse a rua no Motel, a um caminho a direita aos fundos a um barraco basta abrir.

  • Manuais de Treinamento (11/12) - Modelagem
    No mesmo local apĂłs abrir a porta do barraco o manual estĂĄ sua frente.

  • Artefatos (75/97) - Registro de Carne
    ApĂłs a cena em que o Joel encontra a mochila da Ellie vire-se o artefato estĂĄ em cima da prateleira.
🟠 CAPÍTULO 10 - DEPÓSITO DE ÔNIBUS
âžČ SaĂ­da pela rodovia


  • Conversas Opcionais (36/55) Ellie
    Logo no inĂ­cio do capĂ­tulo o Joel estarĂĄ conversando com a Ellie basta acompanhar ela e vocĂȘ poderĂĄ interagir com ela.

  • Artefatos (76/97) - Foto de FamĂ­lia
    Caminhando mais a frente vocĂȘ vai encontrar um Mothorhome, entre nele o artefato estĂĄ em cima da pia.


  • Conversas Opcionais (37/55) - Ellie
    Saia do Mothorhome e continue mais a frente Ellie estarĂĄ parada ao lado de um ĂŽnibus, ela iniciarĂĄ a conversa basta interagir.

  • Pingente dos Vaga-Lumes (27/30) - Katerina Perich 000149
    Continue em frente descendo apĂłs passar pelo ĂŽnibus a esquerda continue e dĂȘ a volta na caminhonete queimada a esquerda, o pingente estĂĄ prĂłximo ao cone.

  • Artefatos (77/97) - Bilhete para a Esposa
    Continue até chegar na "Rodoviåria Logan James" ao entrar vå para esquerda descendo a escada continue reto o artefato estå dentro da mala no chão.


  • Conversas Opcionais (38/55) - Ellie
    Nesse mesmo local interaja com a Ellie ela estĂĄ sentada no banco.

  • Conversas Opcionais (39/55) - Girafa
    Continue até chegar na sala com a girafa comendo, se aproxime e interaja com ela.

  • Conversas Opcionais (40/55) - Ellie
    Depois de chegar no terraço basta interagir com a Ellie escorada no muro, essa cena é linda apreciem sem nenhuma moderação.


  • Gibis (11/13) - Precipitate
    Descendo as escadas vocĂȘ passarĂĄ por uma sala e um corredor, na sala a frente tem uma barraca verde, vire a direita e entre no banheiro masculino, o gibi estĂĄ no chĂŁo logo a frente de um cadĂĄver.


  • Ferramentas (05/05) - Chave
    Depois de sair da rodoviĂĄria vocĂȘ estĂĄ no centro de triagem da Fedra, siga para tenda maior. A Ășltima ferramenta estarĂĄ logo no inĂ­cio a direita em cima de uma mesa. Assim que vocĂȘ pegar a conquista "Ferramenta Certa para o Trabalho" serĂĄ desbloqueada.



  • Pingente dos Vaga-Lumes (28/30) - Nicole Hoo 000201
    Saia da tenda e continue em frente antes de passar pelo ĂŽnibus a frente vire a esquerda, em uma tenda verde, o pingente estĂĄ pendurado no holofote, basta atirar ou usar algum objeto.


  • Artefatos (78/97) - Mapa da Zona de Quarentena Saltlakecity
    Prossiga para a direita ao fundo na tenda branca, o artefato estĂĄ em cima da mesa.


  • Bancadas de Trabalho (10/11)
    No mesmo local vire-se e a penĂșltima bancada estarĂĄ logo a sua frente.


  • Conversas Opcionais (41/55) - Ellie
    Saia da tenda e continue em frente, até chegar na passagem pelo Înibus a Ellie iniciarå a conversa basta aceitar a foto.

  • Artefatos (79/97) - Foto do Joel e da Sarah
    Automaticamente apĂłs aceitar a foto jĂĄ contarĂĄ o artefato.
âžČ TĂșnel subterrĂąneo


  • Pingente dos Vaga-Lumes (29/30) - Natalie Hoo 000202
    Passe pelo ĂŽnibus logo a frente vocĂȘ terĂĄ que desce para o TĂșnel Leste, antes vai passar por um tanque a esquerda um ĂŽnibus, desça atĂ© a frente dele e depois pelo canto direito volte, o pingente estĂĄ em cima das folhas no chĂŁo.

  • Manuais de Treinamento (12/12) - Bomba Estilhaços
    Dentro do tĂșnel depois de ter matado os corredores, clickers e os dois baiacus, suba no Ășltimo caminhĂŁo antes de dar pezinho pra Ellie subir no baĂș logo a frente. Assim que vocĂȘ pegar a conquista "Algo Pelo Qual Lutar" serĂĄ desbloqueada.


  • Gibis (12/13) - Catalysis
    Logo mais a frente depois de ter que descer uma escada para a Ellie subir vocĂȘ estarĂĄ em um ponto elevado em cima de um baĂș, a esquerda continue em cima dos dutos de ventilação, o gibi estĂĄ mais na ponta em cima do duto.


  • Bancadas de Trabalho (11/11)
    Depois de dar pezinho pra Ellie abrir a porta logo a frente suba as escadas a bancada estĂĄ na direita. Ao se aproximar a conquista "Preparado para o Pior" serĂĄ desbloqueada.


  • Portas Trancadas (12/13)
    No mesmo local acima, passe pela porta e vire a direita, a porta estĂĄ a sua frente.
🟠 CAPÍTULO 11 - LABORATÓRIO DOS VAGA-LUMES
âžČ O hospital


  • Artefatos (80/97) - Gravador do CirurgiĂŁo
    Depois de subir as escadas para o 6 andar, logo a frente no balcão da recepção estå o artefato.

  • Artefatos (81/97) - Gravador da Marlene 01
    No mesmo local, vire a direita na porta e entre na sala o artefato estĂĄ na escrivaninha a direita.

  • Portas Trancadas (13/13)
    Volte no balcĂŁo da recepção a Ășltima porta estarĂĄ a esquerda. Ao abrir a conquista "Mestre da Abertura" serĂĄ desbloqueada.


  • Pingente dos Vaga-Lumes (30/30) - Bryony Stewart-Seume 000304
    Na mesma sala que vocĂȘ abriu a porta, o Ășltimo pingente estĂĄ em cima da escrivaninha a direita. Assim que vocĂȘ pegar a conquista "Procure a Luz" serĂĄ desbloqueada.


  • Artefatos (82/97) - DiĂĄrio da Marlene
    Partindo da sala anterior, saia e vire a esquerda entra na tenda médica a direita e vå para o fundo a artefato estå em cima dos gaveteiros.


  • Artefatos (83/97) - Gravador da Marlene 02
    Depois de subir para ala da pediatria vĂĄ para o quarto 608, a artefato estĂĄ em cima da mesinha.
🟠 CAPÍTULO FINAL - JACKSON
âžČ EpĂ­logo


  • Gibis (13/13) - Singularity
    Depois de passar pela cerca continue seguindo pela direita atĂ© achar uma caminhonete, o gibi estĂĄ no banco do motorista. Assim que vocĂȘ pegar a conquista "Resistir e Sobreviver" serĂĄ desbloqueada.



  • Conquista NĂŁo Importa Como (01/01)
    Desbloqueada depois de zerar o jogo!
DLC LEFT BEHIND
🟠 CAPÍTULO 01 - DE VOLTA NUM SEGUNDO
âžČ De Volta em um Flash
  • Artefatos (84/97) - Bilhete de Combinação
    Vå para a "Weston's Pharmacy" entre na farmåcia e siga pra o balcão da recepção, o artefato estå no chão.

  • Artefatos (85/97) - Chave do FarmacĂȘutico
    Saia da farmĂĄcia e continue pela direita e abra o portĂŁo da "American Princess" continue para o fundo da loja, investigue o corpo do clicker, a chave contara como um artefato.

  • Artefatos (86/97) - Bilhete do FarmacĂȘutico
    Assim que vocĂȘ pegar a chave o artefato irĂĄ cair do corpo do clicker.

  • Artefatos (87/97) - Bilhete do SalĂŁo
    Continue o caminho para o helicĂłptero militar ate chegar na loja "Rarity Nail Salon" o artefato estarĂĄ ao lado de um cadĂĄver, vocĂȘ passara por ele.
🟠 CAPÍTULO 02 - RATOS DO SHOPPING
âžČ Ratos do Shopping
  • Artefatos (88/97) - Cartaz de Procurado
    Siga a Riley até passar por uma cozinha na mesa de jantar estå o artefato.

  • Conversas Opcionais (42/55) - Grafite
    Continue seguindo a Riley atĂ© subir mais um andar, novamente vocĂȘ vai passar por uma cozinha e eventualmente irĂĄ passar por um grafite dos Vaga-Lumes basta interagir.

  • Conversas Opcionais (43/55) - Poster do Hawaii
    Assim que chegar no shopping desça a escada rolante e vire e vå a esquerda da escada, interaja com o poster do Hawaii.


  • Conversas Opcionais (44/55) - Poster das Pistolas de Água
    Continue seguindo a Riley logo a frente vocĂȘ verĂĄ um poster com as pistolas de ĂĄgua, basta interagir.


  • Conversas Opcionais (45/55) - Riley
    Continue até descer novamente outra escada rolante, lå em baixo a Riley vai falar do Winston, basta interagir com ela.


  • Conversas Opcionais (46/55) - Riley
    A Riley irå investigar a barraca do Winston, entre e investigue a mesa logo no final. Logo em seguida a Riley vai te oferecer uma bebida, a sua escolha não faz diferença apenas escolha uma.

  • Conversas Opcionais (47/55) - Cela do Cavalo
    Saia da barraca e interaja com a sela do cavalo em cima do banco.

  • Conversas Opcionais (48/55) - Olhos em Conserva
    Continue até chegar na loja de fantasias. Siga Riley até a måscara do Lobisomem interaja logo depois siga ela até a parte de trås da loja, e interaja com os olhos em conserva na estante.

  • Conversas Opcionais (49/55) - Riley
    Continue seguindo a Riley até ela colocar a måscara vampiro e interaja com ela.


  • Conversas Opcionais (50/55) - Riley
    Agora procure a mĂĄscara da Bruxa ela estĂĄ no centro da loja, logo em seguida interaja com a Riley ela chegarĂĄ atĂ© vocĂȘ.

  • Conversas Opcionais (51/55) - Fenix Tripla
    Procure a mĂĄscara da Fenix Tripla ela estĂĄ mais a esquerda da loja, olhando do ponto em que vocĂȘ entrou.

  • Conversas Opcionais (52/55) - Caveira Vidente
    ApĂłs a conversa com a Riley, atrĂĄs dela estarĂĄ a caveira vidente, interaja com ela. No total sĂŁo 8 perguntas;

    1. Vamos morrer hoje?
    2. Eu vou dirigir de novo?
    3. SerĂĄ que eu vou conseguir jogar vĂ­deo game algum dia?
    4. Algum dia eu vou ter peitos ou o que?
    5. VocĂȘ Ă© um palhaço?
    6. Um dia a gente sai dessa zona de quarentena?
    7. NĂłs vamos recuperar as armas de ĂĄgua?
    8. A Riley vai deixar de ser ruim no poker?

  • Conquista Mestra dos Tijolos (01/01)
    Nesse ponto para vencer o desafio basta quebrar todos os vidros do carro vermelho logo abaixo. Recomendo fazer um save de backup. Depois de vencer o desafio a conquista "Mestra dos Tijolos" serĂĄ desbloqueada.


  • Conversas Opcionais (53/55) - Riley
    ApĂłs vencer o desafio basta escolher uma das perguntas, tanto faz qual vai ser.

  • Artefatos (89/97) - Bilhete de Aviso
    Continue seguindo a Riley até descer as escadas, lå em baixo vire a esquerda na primeira sala o artefato estå em cima do balcão da pia.
🟠 CAPÍTULO 03 - POR POUCO
âžČ Por Pouco
  • Artefatos (90/97) - Bilhete do SaguĂŁo
    No inĂ­cio do capĂ­tulo vĂĄ para direita mais ao fundo, vocĂȘ encontra o artefato no chĂŁo ao lado de uma maca toda ensanguentada.


  • Artefatos (91/97) - Bilhete do Gerador
    Quando chegar no subsolo vocĂȘ terĂĄ que ligar o gerador, o artefato estĂĄ em cima dele.


  • Artefatos (92/97) - Gravador do SaguĂŁo
    ApĂłs ligar a energia e retornar ao portĂŁo fechado, suba as escadas rolantes e vire a esquerda, se aproxime da barraca e no chĂŁo estĂĄ o artefato


  • Artefatos (93/97) - Suprimentos MĂ©dicos
    Continue até entrar no helicóptero militar, esse artefato é contabilizado após pegar os suprimentos médicos não é necessårio fazer nada.



🟠 CAPÍTULO 04 - DIVERSÃO E JOGOS
âžČ DiversĂŁo e Jogos
  • Conversas Opcionais (54/55) - Riley
    Siga Riley até o carrossel e suba em um dos cavalos.

  • Artefatos (94/97) - Livro de 100 Trocadilhos Volume 02
    Na cena do carrossel a Riley te dĂĄ o artefato.

  • Piadas (06/06)
    Após a cena, basta falar todas as piadas. No total são 21 piadas. Ao final a conquista "É só isso que eu tenho" será desbloqueada.


  • Conversas Opcionais (55/55) - Riley
    Continue seguindo a Riley atĂ© a cabine de fotos, nĂŁo importa qual serĂĄ o tema. Ao final a conquista "Conhecendo VocĂȘ Melhor" serĂĄ desbloqueada.



  • Artefatos (95/97) - Bilhete da Cozinha
    ApĂłs sair da cabine, suba as escadas e entre no "Fast Burger" o artefato estĂĄ em cima do balcĂŁo.

  • Conquista NinguĂ©m Ă© Perfeito (01/01)
    ApĂłs subir as escadas rolantes, e ficar de frente para o "Raja's Arcade" faça um save de backup. Entre e vĂĄ mais para o fundo a interaja com o Jak X Racing. ApĂłs a cena a conquista "NinguĂ©m Ă© Perfeito" serĂĄ desbloqueada. Se vocĂȘ interagir com o outro arcade primeiro nĂŁo serĂĄ possĂ­vel interagir com esse depois, entĂŁo faça esse primeiro.



  • Conquista Angel Knives (01/01)
    ApĂłs a cena interaja com o arcade "The Turing", pra completar o desafio e desbloquear a conquista vocĂȘ deve acertar todos os comandos sem errar nenhum. ApĂłs vencer a conquista "Angel Knives" serĂĄ desbloqueada.



  • Conquista RĂĄpida no Gatilho (01/01)
    Após as cenas, faça um save de backup. Para desbloquear a conquista basta vencer o desafio sem muita dificuldade o segredo e sempre deixar a arma carregada com pressão.
🟠 CAPÍTULO 05 - O INIMIGO DO MEU INIMIGO
âžČ O Inimigo do Meu Inimigo
  • Artefatos (96/97) - Foto da Equipe
    ApĂłs a cena do helicĂłptero continue logo a frente serĂĄ possĂ­vel ver um acesso a direita, entre e a esquerda ao lado de um cadĂĄver estĂĄ o artefato.


  • Artefatos (97/97) - Gravador do Duto
    Depois de pegar o arco vocĂȘ terĂĄ que passar por um duto de ventilação, basta seguir o rastro de sangue para encontrar o Ășltimo artefato, estĂĄ ao lado de um cadĂĄver. Assim que vocĂȘ pegar a conquista "CrĂŽnicas" serĂĄ desbloqueada.



  • Conquista Isca Viva (01/01)
    É possĂ­vel fazer essa conquista em dois lugares, o primeiro e sĂł continuar seguindo os dutos de ventilação, ela irĂĄ sair em cima de uma loja, abaixo tem corredores e clickers e os caçadores logo vĂŁo aparecer basta jogar algum objeto na direção dos caçadores e ver a mĂĄgica acontecer. O prĂłximo local Ă© logo a frente num supermercado, no final dele a uma abertura o teto cedeu, avance com cuidado atĂ© prĂłximo dessa abertura os caçadores irĂŁo descer e agora Ă© sĂł jogar algum objeto na direção deles e voltar imediatamente ao balcĂŁo no inĂ­cio do supermercado. A conquista Ă© desbloqueada assim que algum humano morrer.
🟠 CAPÍTULO 06 - FUGA DO LIBERTY GARDENS

âžČ Fuga de Liberty Gardens
  • Conquista NĂŁo VĂĄ (01/01)
    Basta zerar a DLC Left Behind, nesse capĂ­tulo nĂŁo existe mais nenhum item para ser coletado.
📱 Jabá!
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14 kommentarer
S.r-Billy  [skapare] 26 jun @ 18:49 
Opa obrigado pelo incentivo e pelo apoio eheheh fico feliz em ajudar! Um forte abraço Lug :lunar2019piginablanket:!!
luguuz 25 jun @ 19:09 
salvou irmao obrigado pelo guia
S.r-Billy  [skapare] 25 jun @ 18:58 
Obrigado pelo apoio e incentivo Cartolari fico feliz em ajudar :D! Um forte abraço :lunar2019piginablanket:!!
Cartolari 24 jun @ 19:17 
Ótimo guia
S.r-Billy  [skapare] 29 maj @ 19:16 
Opa muito obrigado pelo apoio! Fico feliz em ajudar abração Galeno :lunar2019piginablanket:!!
ZzGaleno 29 maj @ 8:06 
Guia muito bom, mt obg maninho!:steamthis:
S.r-Billy  [skapare] 11 apr @ 22:08 
Opa muito obrigado pelo incentivo e pelo apoio :-)! Manda bala eheheh, um forte abraço :lunar2019piginablanket:!!
Obraia 11 apr @ 19:07 
mt top mano parabéns, tudo explicadinho mt chave, eu perdi um colecionavel terminei fiquei com 96 kkkkk agr so procurar esse que falta que platinar vlw tmj
S.r-Billy  [skapare] 7 apr @ 17:17 
Obrigado pelo apoio, um forte abraço J :lunar2019piginablanket:!!
j 7 apr @ 16:14 
massa