Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sounds like a pathing issue. Make sure your citizens have a barn next to work areas and live next to their work areas. You can always move farms/pastures later. Do not expand unless you have a surplus of food. 100x your citizen count.
You should have a barn/stockpile for every 2 applicable production buildings, and homes next to the production buildings (including farms/quarries/etc).
no.
02) About 50 stored firewood for every home you'll be building.
03) Stored tools, which total 2x your population (e.g. population of 50, 100 stored stools).
04) 200+ stored stone.
05) 200+ stored iron.
06) 200+ stored wood.
07) 2 Crops & 1 Orchard planted and yielding product.
And what is the purpose behind storing stools? The three legged kind or the excrement kind? lol, I'm certain it's a typo or spell check correction...
Great guide, I especially appreciated your insights into the farming aspects. TY.