Re:Turn - One Way Trip

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Guía completa de logros en Español de Re:Turn - One Way Trip
By Reco
Bienvenidos a todos a esta guía completa sobre cómo conseguir todos los logros de Re:Turn - One Way Trip. Esta es mi primera guía, por lo que si encuentran algún error o recomendación no duden en comentarlo (^◡^ ).
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Aclaraciones
- Esta guía se explicará a través de los 10 capítulos que contiene el juego para que sea más sencillo de entender.
- Se dará la solución de los acertijos durante el juego, estos estarán marcados como spoiler, de esta forma.
- Se mencionarán pasos para completar cada capítulo, antes de ello siempre habrá un mensaje , para que puedas saltartelo en caso de que quieras disfrutar de la historia por tu cuenta .
- Los siguientes logros no se mencionarán durante la guía debido a que para ello se debe pasar el juego entero de nuevo:
Se puede conseguir completando el juego sin guardar tu progreso manualmente ninguna vez.
Lo puedes obtener completando el juego junto con el anterior logro, pudiendo completar todos los logros en tan solo 2 runs (en la guía se utilizarán los puntos de guardado debido a algunos logros en los que es necesario hacerlo).

Ya con todo lo antes mencionado, comencemos con la guía :D


Prólogo
Logro Hay que reavivar la llama y ¡Viajeros, al tren!
Para conseguir estos logros no debes hacer ningún paso extra, solo sigue con la historia y te lo darán automáticamente, el primero es por prender la fogata con la madera seca:

El segundo te lo dan al ingresar al tren maldito:

Capítulo 1
Logro ¿Seguro?
Este es uno de los dos finales posibles del juego, para obtenerlo tan solo debes de interactuar dos veces con la opción ¿Quieres salir del tren? luego de desbloquear la opción de correr:


Nota: Este logro solo lo puedes conseguir en este momento de la partida, el acceso a la puerta se pierde una vez avances en el tren.

En caso de que hayas hecho el logro anterior, deberás de hacer todo el prólogo nuevamente (no se puede saltar de ninguna forma D'x). Como recomendación, interactúa con todo lo que te permita el juego, pero en este capítulo no hay nada perdible.

Logro Más vale prevenir, que lamentar
Este logro se puede conseguir en cualquier momento de la partida, se menciona aquí porque es la primera vez que nos encontramos con el punto de guardado, pero se puede obtener de forma natural conforme vayas progresando.

Puedes guardar y sobreponer los archivos tanto como sea posible, el logro tan solo requiere de haber guardado 10 veces en total:


Lo siguiente serán los pasos para completar el capítulo, por lo que si quieres disfrutar de la experiencia por cuenta propia, puedes saltarte esta parte:

- En la Cabina diurna , dirígete al baño de la derecha y consigue la Perilla, luego ve al baño de la dirección contraria, utiliza la perilla y obtendrás las tijeras, las cuales servirán para cortar la cortina del inicio del tren, obtendrás el disolvente:

- Usa el disolvente en la puerta con candado:
- Ve en dirección del niño fantasma y agarra el Dibujo de un niño , el cual se encuentra en el Vagón restaurante , obtendrás el logro:
Capítulo 2
En este capítulo no hay logros obtenibles además del suyo propio al completarlo, así que puedes saltarte los pasos si gustas:

Interactúa con todos los pasajeros y luego habla con el botones, vuelve a interactuar con cada uno de los pasajeros, el ejecutivo dejará caer la Bola de hierro.
Ahora interactúa con el cubo de basura a la derecha del Vagón, ahora puedes explotar el tren libremente (casi xd).


Una vez hayas explorado lo suficiente, te encontrarás a Ayumi en el Vagón restaurante, esta te pedirá que encuentres su muñeca, dirígete hacia la derecha hasta el Coche cama 2 y deja la carta en la segunda habitación:

Ahora ve hacia al contenedor de basura del Cuarto de servicio e interactúa con ella, no tendrás la llave, habla con Ayumi y completarás el capítulo:
Capítulo 3
Logro ¡Sobresaliente!
Dirígete hacia el cuarto de servicio, utiliza la bola de hierro que obtuviste en el capítulo 2, entrarás en el puzzle del laberinto:

Para conseguir el logro solo debes hacer que la bola llegue hacia el borde gris sin salir del juego:


Pasos para completar el capítulo:
Abre el contenedor de basura ahora que tienes la llave, posteriormente coloca la muñeca en la cuerda:

Ahora con el dibujo puedes ir a la puerta con candado a resolver el puzzle.
Solución: Izquierda, izquierda, derecha, derecha, izquierda, derecha.

Ingresa a la habitación para completar el capítulo y obtener el logro:

Capítulo 4
Logro Próxima parada: el inodoro
Dirígete al baño de la izquierda de la cabina diurna y obtén el Tirador de un inodoro

Ahora ve el vagón restaurante y entrega el tirador al camarero:


Pasos para completar el capítulo:

Ve al vagón restaurante e interactúa con el cuadro del extremo izquierdo, posteriormente podrás obtener la pista 2 detrás del camarero:

Ahora podrás modificar la posición de las flores ubicada en la cabina diurna, en el orden que corresponde cada florero:

Obtenida la última pista, anda al extremo derecho de todo el tren e interactúa con el armario, encontrarás el Poema 2.

Recoge el medicamento para la madre de Reiji, luego ve hacia el vagón restaurante en donde está el dispensador para conseguir el vaso de agua:

Anda a la habitación de la madre de Reiji para conseguir el logro por completar el capítulo:


Capítulo 5
Consejo: Para resolver el puzzle, debes de colocar las máscaras en las puertas para acceder a la siguiente habitación, los colmillos que posea cada máscara se verán representados como la cantidad de marcas de sangre en la puerta:


Una vez hayas llegado a la cabina diurna, explora el área, podrás encontrar 3 objetos en total: Colmillo, Máscara Bugaku, Máscara Uba.
Importante
Es necesario que conserves contigo la Máscara Bugaku , puesto que será necesaria para más adelante. Antes de cruzar la cabina diurna no olvides recogerla, caso contrario se perdería la posibilidad de obtener el logro y tendrás que volver al último punto de guardado.


Ahora solo sigue avanzando y completarás el capítulo:
Capítulo 6
Logro ¡Sé que eres tú!
Si conservaste la máscara Bugaku, ahora podrás entregársela a Ayumi en la cabina diurna, obtendrás el logro:



Pasos para completar el capítulo:
Ir al extremo izquierdo de todo el tren, interactúa con la puerta:

Interactúa con el piano de Eiji y examínalo, después de esto se debería de desbloquear la opción de asustar al niño con la muñeca de Ayumi:


Habla con Eiji y este dejará su piano, aprovecha para tocarlo:


Nota: El orden de las notas no afecta en nada, solo presiona cualquiera hasta que el niño se distraiga y puedas conseguir el cuerpo de la muñeca.

Ahora dirígete al cuarto de servicio, encontrarás a Atsuo, aquí podrás obtener un diario y el Telegrama . Entrégale el telegrama al Camarero, este dejará la Llave de la cabina , la cual sirve para abrir la habitación de Eiji, en donde encontrarás Composición meláncolica.

Ve hacia el piano de Eiji y coloca la composición melancólica, obtendrás la llave de la cabina en donde se encontraba Sen:


Por último, ve a la cabina de Sen, encontrarás la cabeza restante de la muñeca de Ayumi, ahora vuelve con Ayumi para entregarle ambas piezas:


Adicionalmente, obtendrás el logro por completar el capítulo:
Capítulo 7
En este capítulo no hay ningún logro disponible además del propio por completarlo, así que puedes saltar los pasos si deseas:

Utiliza la botella en el extremo izquierdo del túnel, esto llamará la atención del conserje:

Ingresa al tren y ve hasta la cabina diurna, interactúa con la puerta de la izquierda del todo:


Deberás de colocar las figuras protectoras tal y como se muestra en el dibujo que encontraste hace poco, para ello deberás hacer lo siguiente:
- Ve al baño de la izquierda, encontrarás la Cabeza de figura protectora
- Dirígete al túnel en donde estaban las botellas, interactúa nuevamente y encontrarás el Cuerpo de figura protectora


- En el vagón restaurante encontrarás unos restos de mantel, usa las tijeras para conseguir Tela blanca


- Ahora ve a baño derecho de la cabina diurna y utiliza la tela en el inodoro lleno de sangre. Ahora completa las figuras protectoras:


- Dale el fragmento de foto que conseguiste al "fantasma":

Cuando se haya abierto la puerta misteriosa, ingresa y te pedirán que consigas 3 toallas, la primera está en el armario de afuera de la cabina cabina:


La segunda la encontrarás muy cerca, en el armario del coche cama 1:


La última está en un cajón de la cabina diurna, luego de encontrar a Kazuki:


Después de entregar las toallas, te encontrarás con una impactante escena, usa las tijeras para darle la muñeca al "fantasma", esto dejará paso libre para que puedas volver con Kazuki.

Por último, lleva la Puerta de la cabina junto con Kazuki al lugar en el que se encontraba el "fantasma". Esta se encuentra en cabina diurna, la habitación del niño.


Ahora puedes ir a por Kanae, culminando el capítulo:
Capítulo 8
Luego hablar con Kazuki, dirígete a la cabina del conserje para conseguir la Foto de boda rota.

Ahora sal del tren, se desbloqueará el acceso al resto del túnel, ve por el camino y en el trayecto conseguirás la tubería oxidada y Foto de boda completa.

Importante
- Una vez te encuentres a la mano que intenta llevarse a Saki, no le des ningún objeto aún, regresa al tren para poder guardar la partida, esto se debe a que los logros obtenibles con Manos Espectrales no son compatibles entre sí, por lo tanto se tendrá que volver a cargar la partida.
- Dirígete al baño de la derecha en la cabina diurna, encontrarás una mascara saliendo del espejo.

Ahora podremos acceder al cuarto donde habríamos encontrado a Yuuta colgado.

Logro Gravedad Grave y Trabajo en equipo
Una vez guardado, debemos entregarle todos los objetos disponibles a Manos Espectrales, estos son: Palanca, Tubería Oxidada, Pierna de madera, Maniquí.
- Lo primero que debemos de hacer es ir con Manos Espectrales y entregarle la Palanca y la Tubería Oxidada.
- Luego, iremos al cuarto donde habíamos encontrado a Yuuta colgado en un principio y pediremos la ayuda de Kazuki para abrir la pared, consiguiendo así el primer logro:


- Ahora accede a la pared y encontrarás la pierna de madera y el maniquí, ve a darle primero la pierna de madera y luego pídele ayuda a Kazuki para llevar el maniquí a manos Espectrales. Una vez hecho todo esto, nos darán el logro:


Logro Antigravedad
Ahora volvemos al punto que hemos guardado anteriormente. En lugar de darle la palanca y la tubería oxidada a Manos Espectrales, nos dirigimos directamente a la habitación de la pared y usamos los objetos mencionados para intentar abrirla, pedimos ayuda a Kazuki nuevamente y llevamos únicamente el maniquí a Manos espectrales. Luego de haberle entregado el maniquí se debería de desbloquear el logro:


Luego de que se haya ido Manos Espectrales, este dejará el Blasón de la familia Tachibana .
Regresamos y nos dirigimos a la primera habitación del coche cama 2:
En la caja fuerte, ingresamos la fecha de la Foto de bodas que habíamos encontrado antes (la fecha es: 0412 ).
Ahora salimos de la cabina y nos dirigimos a la izquierda del todo hasta encontrar la mano zombie encima del libro del inicio
Entramos el Anillo de bodas y nos dará la Manecilla de reloj.
Regresamos a la cabina de la caja fuerte y colocamos la manecilla, para resolver el puzzle se debe de invertir las agujas a como está en la foto del niño:
Ahora vamos al par de tumbas en el Túnel y le damos al cuco a Atsuo, continúa la historia y conseguirás el logro:
Capítulo 9
Terminando de hablar con Sen, recoge la hoja del director general en el armario de la habitación, puedes continuar la historia tranquilamente.
Una vez que te encuentres con la madre de Ayumi, debes de preparar la boda de muñecas de Ayumi, para ello sigue los siguientes pasos:
- Dirígete al baño que está al costado del cuarto de Ayumi, encontrarás el Cuerpo de muñeca de novia de madera .


- Ahora ve al cuarto de la anciana amargada, la cual se encuentra a la derecha del cuarto de Ayumi, allí encontrarás el Expositor .
- Ve hacia el Vagón restaurante y coloca los objetos que conseguiste:


- Regresa a la cabina diurna, encontrarás a Ayumi, vuelve de nuevo para ingresar a la habitación del niño, te dará la Superposición 1 .
-Sal de la habitación y ve hacia la izquierda hasta el Vagón de pasajeros, encontrarás un libro rojo en el cual se deberá poner la superposición.
Explicación del puzzle

Cada recuadro indica un vagón del tren, el libro se encuentra en el cuadro 2, debemos de ir a la Cabina diurna y colocar en los armarios el número que indica cada muñeco en el orden de izquierda a derecha. Por ejemplo:
2, 3, salir.
1
Este proceso se deberá repetir para cada superposición, conforme completes cada puzzle irás obteniendo la otra parte de la muñeca
Consejo: Por cada superposición toma una captura de pantalla o foto desde tu celular para que puedas guiarte de mejor forma y no estar volviendo.

- Una vez completado los puzzles de las 5 superposiciones, ingresa al cuarto de Eiji y coloca la composición melódica en teclado:

- Dale el carné de identidad al ejecutivo que se encuentra a la izquierda del todo:

- Ingresa la clave de la tarjeta que recibiste del ejecutivo en la caja fuerte de la habitación en donde despertaste con Sen.

Logro ¡De matrícula! y Adornado hasta las trancas
Debemos de dirigirnos a la taquilla del conserje (el lugar en donde hicimos el primer laberinto), ingresamos otra vez la bola de hierro y completamos el laberinto sin salir del juego ni dar escape, nos darán el siguiente logro:

OJO: No es obligatorio terminar el juego de corrido para el logro, si saliste del juego anteriormente deberías de poder obtener el logro igualmente, siempre y cuando no lo hagas durante el laberinto.
Al terminar el laberinto y conseguir la última parte del muñeco faltante, ve y colócalas en la boda de Ayumi para conseguir el siguiente logro:


Luego de la cinemática, obtendrás el logro por completar el capítulo 9:


Capítulo 10
Para este punto de la partida ya no es necesario realizar ningún paso extra, así que continúe la historia sin problemas.
Después de conseguir el cuco, vuelve al vagón y dirígete a la habitación del niño, en donde colocaste las figuras protectoras, encontrarás otra superposición que deberás de poner en donde se ubicaba anteriormente el libro.


Ve hacia el baño que indica el mapa, una vez obtenida la llave dirígete a la última habitación del Coche cama 1, usa la llave. Encontrarás un flore y un pedido en el armario, coloca las rosas que encontraste durante tu aventura en el florero.


Ahora sal de la cabina y ve al Vagón restaurante para colocar el pedido.


Ahora con la pista ve a abrir la puerta de la última habitación en el Coche cama 2.

Solución: Izquierda, derecha, izquierda, derecha, derecha, derecha

Ahora solo debes de utilizar el cuco y el florero en los momentos indicados, completando obtendrás el logro:

Adicionalmente, quedate hasta el final de los créditos para conseguir otro logro:
¡Felicidades!
¡Enhorabuena, has completado todos los logros del juego!


Gracias por quedarse hasta el final, espero les haya sido de ayuda esta humilde guía. Es la primera vez que hago esto, pueden comentar cualquier duda respecto al juego y la responderé con gusto.
Agradecería mucho que apoyes la guía con un like y favoritos, si me animo puede que saque en un futuro una guía para la secuela de este juego.
¡Nos vemos! (>‿◠)✌

4 Comments
C:\User\GoticoGordo 20 Sep @ 3:30pm 
thks for the great guide, also, i need to rant, jesus christ one of the worst main characters i ever had the displeasure to play as, horrid unlikable MC, glad its over, will do the second run tomorrow because this ending was just cringe as all hell, again, thks for the guide, saved me alot of time :hrt:
[QωQ]Gary 23 Aug @ 8:25am 
Useful, thanks:steamthumbsup:
Coach Gamer 20 May @ 5:32pm 
Useful, thanks
LDegoId 9 Dec, 2024 @ 9:13pm 
Que grande