Zoochosis

Zoochosis

Not enough ratings
Достижения и полезности для прохождения игры
By Walther
Получение достижение. А так же основы и подсказки в лечении и борьбе с паразитами

2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Полезности и доступы
Мутант, зараженное/инфицированное животное - животное С паразитом
Больное животное - БЕЗ паразита

Полезности и доступы:
  • Чтобы пройти дальше - нужно получить провалено или вылечено. Собирать все симптомы не надо. Нам нужно справиться с мутантом. Мутанта лечим или убиваем.
    Важно. Если убиваем мутанта, то получаем мертвого паразита. Из него можно приготовить яд, но если все мертвы или большая часть - самку придется угадывать

  • Теперь в игре можно отслеживать "скрытые" симптомы.
    Чтобы их открыть - достаточно просто покликать на плакаты с ними, и тогда в ветстанции во втором окне "Диагностика" вместо вопросов будет инфа о скрытых симптомах.
    Так же стоит отметить, что при создании лекарства, когда выбираете какие у вас симптомы и что за болезнь - внизу справа, под описанием болезни, будет иконки скрытых симптомов, что подскажут в том, как ориентироваться и на что смотреть. (Они появляются после того как прочитаете плакаты)
    Более подробно расскажу о них еще ниже в руководстве.


  • Если у вас закончились комплексы - Док шлет сообщения, что он нам отправил. Подходим к ящику у выхода и забираем.



  • Доступ к инфицированной еде: пройдите первый вольер и ответьте на второй звонок, либо к КЭТи идем и там получаем сообщение от Дока и задание - активировать рычаг подачи.
    Выкатываем Сару и отвечаем на первый звонок Дока, после появляется у нас доступ.
    Либо сразу готовим мясо, не отвечая доку - доступ у вас выпадет.



  • Если собираете симптомы или вам что-то нужно, но животное от вас бегает, ничего не давая сделать, - животное испугано + возле его головы будет голубая мордочка. Выстрелите в него транквилизатором. Животное какое-то время побегает, но после уснет, появится спящая мордочка и таймер.

  • Пользуйтесь раздатчиком еды, если готовите. Очень классное решение для возобновляемых продуктов - трава, овощи и рыба. (Мясо исчезнет, если вы попробуете)
Про мутантов
Когда животное мутирует
  • "Рандомный момент" - шансы того, что мутант появится и сам обратиться возрастают (в целом игра нам об этом так же подсказывает, как и Док говорит, что звери психуют, если в них тыкать всяким), когда вы собираете как можно больше основных симптомов.
  • Вы выстрелили верным обычным лекарством в больное животное и вылечили его. (у него все показатели становятся зелеными) - сразу обращается мутант.
  • Выстрелили летальной инъекцией в животное - сразу обращается
  • Вы выстрелили неверным лекарством в мутанта - обращается

Когда вам выпала "рандомная мутация" - животное начинает стоять на месте и качать странно головой + выезжают контейнеры для дротиков.
Мутант обратиться, когда вы к нему подойдете.


Немного про поведение мутантов, что можно с ними делать и подобное:
  • Когда мутант на кого-то нападает он начинает регенерировать (его полоска хп восполняется) - можно помешать - стреляем чем угодно
  • Мутант может сам начать регенерировать. Животное пойдет на лежанку или будет просто стоять, ничего не делать, и полоска будет восполнятся. У пингвина это полет.
    Стреляем дротиком, сбиваем регенерацию
  • В моменте мутант может ускорится, но все равно от него оторваться можно, главное не сбавлять бег. (Страусы я, пожалуй, внесу в исключение. Не так много декора и если он начнет бежать по прямой - он очень быстро вас догонит. По ощущениям - это самый быстрый мутант)
  • Если мутант еще не превратился или же вы вернули его кормом в привычное состояние - в него можно выстрелить дротиком с летальной инъекцией и засчитывается мгновенный двойной урон + 3 полоска будет медленно уходить
  • Если вы до обращения (не начнется карантин) попадете верным лекарством в мутанта - он вырвет паразита
  • Инфицированная еда (в кормушке осталась еда или вы насыпали корм с мясом) успокоит и вернет мутанта в нормальное состояние. Может заново обратиться. (Если после выстрелить верным лекарством - вы его вылечите, карантин спадает)

Про боевку и как справляться с мутантами
Когда мутант обращается у него появляются полоски хп. Одно деление - 1 хп. Убираются они только летальными инъекциями
Выстрелили один раз и ждем. Эффект с леталок не накапливается, потому пока полоска не исчезнет - вторым дротиком не стреляем.
Когда мутант побежит за вами (не всегда это теперь после атаки) - от него можно убежать/оторваться. Пользуйтесь препятствиями (декорами карты) и не перезаряжайтесь, пока не оторветесь. (Страусы все так же под вопросом из-за их вольера и скорости самого мутанта)
В сейф комнате (с компьютером и тележкой с гаджетами) можно прятаться - мутант погонится за нами, но отстанет, как только перейдем грань недоступности.
Когда справитесь с мутантом - он упадет. Можно вылечить или убить.
Если выстрелим верным лекарством - он вернется в нормальное состояние и вырвет паразита.
Если выстрелим другим дротиком - мутант умрет

Дополнительно . После обновления со страусом и пандой у меня пропал таймер и мутант очень странно себя ведет, хотя хп полоска нулевая.
Но механика, в целом, одна. Победили мутанта - стреляем в него верным лекарством - получаем живого паразита

Мы больше не бессмертны
Когда мутант обращается - появляется внизу полоска хп. Когда она закончится - игра тоже закончится и вернемся к последнему сохранению
Умереть так же теперь омжно и вне вольера с животными. Будьте аккуратны.


Как понять, что вы попали


Про способности мутантов:
Жираф ползает по стенам, как паук. Особых споосбок у него нет.
Бегемот - зарывается под землю и потом выныривает где-то в вольере. При попадании дротиком - пускает газ, что опасен для гг.














Слон - обрастает броней после того, как вы в него выстрелите.
Дождитесь, пока он на вас побежит и уйдите в сторону, давая ему пробежать мимо и врезаться во что-то. Через пару секунд броня спадет и снова стреляйте



Горилла - "ползает" по стенам и выключает свет. Но даже без света вы увидите ее светящиеся белые глаза. Маленькие белые точки.
Лось - ползает по стенам. И активирует свою способность - светятся глаза Так он заставляет животных идти к нему.
Если будем мы долго смотреть - появятся помехи, коих все больше (как у слендермена) и мы к нему телепортируемся, гг плохо.

Пингвин - После 30 патча стал куда меньше летать. Он не спит, он летает и регенерирует
Лучший вариант встать так, чтобы он пролетал как бы по прямой перед вами. И в этот момент попасть.
А еще, если скатиться с ледяной горки и он скатиться за нами - пингвин перевернется на спину и выиграет вам немного времени

Валлаби - ползает по стенам и становится невидимым. Его тяжело заметить, но можно ориентироваться по звуку/по примерной траектории. Либо дождаться когда спадет невидимость
Но если вы попали в мутанта дротиком - этот дротик будет торчать, что позволяет сориентироваться. Но дротики пропадают через какое-то время

Зебра - ползает по стенам и клонирует себя. Это происходит в моменты охоты на нормальное животное. Лучше подождать, когда второй (иногда третий) клон пропадет и стрелять. Когда уже бежит на нас - не делится.
Панда - ходячее нечто, что плюется в вас чем-то зеленым, что способно нанести урон. Панда становится на две лапы, чуть замирает, а во рту ее собирается будто что-то зеленое - значит щас будет плевок. Достаточно зайти за любое препятствие и урон вы не получите.


Страус - костлявая птица, которая реально зарывает голову в песок. Но не от страха. Анимация атаки - кричит, а после зарывается своими костяшками крыльев и головой в землю. И затем как бы выстреливая в нас ее лапищами, что вылезают из земли. Наносят урон.


Носорог - его основная атака - бить по площади. При ударе расходится как бы белая волна, в пределах которой если стоять - получите урон. Когда полоска хп закончится - вы застопитесь, не сможите двигаться, и носорог вас настигнет и убьет.
Болезни, лекарства и инфицированная еда
Основные 4 симптома:

  • Температура - с помощью тепловизора отслеживаем. Ставим его, даем просканировать - засчитывается симптом и показывается температура.
    Красное животное - с температурой. Зеленое - все хорошо
    Можно не ждать, когда просканируется, а сразу на экране по факту смотреть есть температура или нет - тогда не засчитывается как открытие симптома.

  • Частота (звук) - через АСЭ отслеживается. Берем прибор и стоим возле животного или бегаем за ним. Он автоматически сканирует и выдает результат

  • Кал - достаточно покормить животное, подождать и затем собрать с помощью МФЭ (говносос).
    Пока не загрузите кал в приемник биоматериала у симптома будет стоять вопросительный знак + вас не пустят обратно в КЭТи, даже если у вас нет говнососа в руках

  • Кровь - с помощью шприца для крови собирается. После того как собрали - сдаем в сборщик крови в КЭТИ.
Ярко зеленое - зафиксированное значение.
С вопросом - была взята кровь/собран кал, но не сдана/не проверен.
Тусклое - не зафиксированное


Болезни с симптомами. Лекарства:

Не то лекарство:
Если вдруг вы выстрелили в любое животное не тем лекарством - его просто вырвет.
На мутанта:
  • До обращения - Обратиться
  • Когда животное еще не обратился, но начался карантин - по хп ничего не будет и он сразу обратиться
  • Когда уже обратился - ничего не будет

Правильное лекарство:
Больное животное сразу выздоровеет.
Мутант:
  • Уже мутировал - бесполезно для него
  • Еще не мутант и выстрелите одним верным лекарством - вырвет паразита

Как понять, где мутант
Мутант имитирует симптомы болезни
По основным симптомам будет здоровым - кровь, кал, температура и звук зеленые.
Но при этом будет делать вид, что он больной. Раны, слизь, нетипичные звуки, движение и прочее, что наблюдаем, будет у больного животного.

Инфицированная еда
На мутанта она работает только после мутации - возвращает его в свою обычную форму.
Достижение засчитывается, если только мутировал и пошел есть (У меня, если их покормить до обычной едой, а после насыпать еду с мясом - мутанты не шли есть)
Вольер покинуть можно, карантин спадает. Мутант становится нормальным, можно его вылечить лекарством и избежать боя
https://youtu.be/EwVV6pTyM5w
Ссылка видео на стим, у кого ютуб не работает
Сделайте, пожалуйста, вид, что игра не забагалась и все хорошо. И, увы, размер слишком большой или качество слишком сильно сжирается, потому только так
(есть баг со страусами, что они не обращаются обратно, панды под вопросом - не пробовала. Баг есть при патче 46, по состоянию на 12.09.2025. Возможно в будущем пофиксят, но да...)


Немного терминологии
Описание лекарств и что значат некоторые слова. Просто для интереса.
Все термины взяты из игры.
  • ОРВИ - респираторные (дыхательные пути) инфекции
  • Антигистаминный препарат - лекарства при аллергии
  • Ehrlichia muris/Эрлихиоз - бактерия, которая является возбудителем Эрлихиоза (переносчики клещи)
  • Нормализация ЖКТ/Расстройство ЖКТ - это про гастроэнтерит (воспаление желудка и тонкого кишечника)
  • Антипаразитарное/Паразитарная инвазия - лекарство против паразита. Второй термин - заражение паразитами/гельминтами
  • Salmonella enterica/Бактериальная инфекция - бактерия, что вызывает сальмонеллез (чаще поражает жкт). Второй термин описание лекарства из игры для сальмонеллеза
  • Болезни крови - это про болезнь инфекция крови
Скрытые симптомы
Наблюдаемые (скрытые) симптомы
Полезно для достижения Профессиональный медик.
Мне лично помогает быстро пробежаться и вылечить мутанта, не вызывая у него мутацию
  • Рвота - животное рвет и на полу разливается лужица
  • Слизь - под УФ появляется на теле животного слизь
  • Шрамы - видимые раны на теле животного (Не только те, что на картинке)
  • Боязнь звука - когда подходим с АСЗ (что звук улавливает) - животное пугается и начинает бегать
  • Светобоязнь - животное боится света от нашего фонарика - неважно обычный или УФ свет
  • Сонливость - животное спит, хотя вы в него не стреляли транквилизатором (мордочка сони)










Доступно в ветстанции во вкладке "диагностика", где так же можно ознакомиться со скрытыми симптомами


Когда вы только зайдете в игру - все это будет скрыто. Нужно пробежаться по станции/станциям животных и покликать на плакаты с симптомами. Тогда откроется.

Так же в ветстанции во вкладке "создание", когда будете выбирать болезнь - под ее описанием появятся значки скрытых симптомов после их открытия


Наблюдаются и поведенческие изменения, но они мало влияют на диагностику болезни. Помогут сразу находить больных животных:
  • Зоопсихоз - животное себя ведет ненормально - дергает головой, кричит, издает нетипичные звуки, двигается не так и тд. (Всегда у больных и имитатор)
  • Агрессия - нападает на других и рядом с именем животного значок красной мордочки
  • Пугливый - появляется голубая мордочка испуганного животного и оно бегает именно от нас. (она опциональна, чаще либо во время/после драки, на наши действия - взять кровь, проверить на звук, свет)

    Таблица по наблюдаемым симптомам и болезням
    Болезнь
    Слизь
    Рвота
    Шрамы
    Боязньзвука
    Светобоязнь
    Сонливость
    ОРВИ*
    Мигрень
    Инфекции крови
    Ротовирусы
    Менингит
    Эрлихиоз
    Гастроэнтерит
    Лептоспироз
    Аллергия
    Язвенный колит
    Сепсис
    Грипп
    Сальмонеллез
    Гельминтоз
    Чума
    ОРВИ - это респираторные инфекции.

    Важно! После какого-то патча (я уже не помню) - вся система лечения была переделана и переработана. Потому табличку уже делала сама.
    Я оставлю ссылку на эксель файл с удобными фильтрами. Мне она очень помогает, чтобы не бегать глазами по таблице и не залезать в ветстанцию.
    Гугл диск [docs.google.com]
    Яндекс диск [disk.yandex.ru]
Достижения по игре
Спасибо за вашу поддержку!
Начать игру.
Создаем профиль и нажимаем "Новая игра" - выпадает сразу



Проваленное собеседование
Не подписать НДА
Начинаем забег в нашем профиле и на моменте, где надо поставить свою подпись - сидим и ничего не делаем. Ждем около 7 минут.
Док нас будет торопить, уговаривать, подкупать - не реагируем.
После просто наблюдаем за итогом
Если при первом прохождении не получили данное достижение - подписать nda будет предлагаться и в последующих забегах
Фуд-ниндзя
Идеально нарезать еду (0,00%) девиации.
Можно выполнить еще в туториале.
Вычисляем проценты на окне монитора, режем и нажимаем принять.



Пр-р для корма жирафов

"Можно погладить собачку?"
Погладить животное впервые.
Можно выполнить сразу в туториале.
Просто подходим к животному и нажимаете Е.
Первый пациент
Вылечите больное животное
Достижение можно получить во время туториала.
Берем лекарство и лечим Бо (импостера)
В туториле всегда стандартно - По больной, Бо импостер. А Клео... просто Клео.
Доктор Айболит
Вылечить монстра
Можно выполнить во время туториала.
Просто лечим Бо (Импостера).
Если выполняете в последующих вольерах - лечим любого импостера (если мутировал, то после победы стреляем в него корректным лекарством)
Ненужное лечение
Вылечить неправильное животное во время обучения
Достаточно выстрелить не в животное с паразитом. А это либо По, либо Клео
Стажировка пройдена
Закончить туториал
Бегаем с Доком и делаете все, что он скажет.
Так сказать... в благородство не играем, выполняем для него пару заданий - и мы в расчете.
Как только уедет Док - получим достижение
Свежее мясо
Раздробить первый труп
Когда Док сообщит, что прибыло мясо - идем в хаб. Нажимаем сперва рычаг на стене, позади мясорубки. Выезжает тело. И затем рычаг на мясорубке - достижение у нас в кармане.
Необязательно Сару, можно и подождать
Приятного аппетита!
Накормить монстра мясом.
Берем кусок мяса и все остальное нужное.
На вкладке кухни выбираем инфицированные и готовим уже мясо для зараженных.
Мутант должен обратиться, вы высыпаете еду с мясом и ждете. Спустя время, если мутанта не трогать - он сам подойдет к кормушке и поест

Инфицированная еда выпадает после сообщения Дока

После какого-то патча, данные изменения вношу при 46 патче от 08.09.2025 - достижение выпадает только, когда мутант мутировал и поел. Возможно, вернут как раньше (что и обычное животное поело) - под вопросом
Профессиональный медик
Вылечить животное до мутации (без сбора анализов)
Пользуемся табличкой из раздела "Скрытые симптомы".
Если все хорошо - мутанта вырвет паразитом и у вас достижение.

Подсказки уже от меня
Главная задача не ЗАФИКСИРОВАТЬ (зеленым или красным не стал) симптом.
  • Берем тепловизор и смотрим по температуре. У кого есть температура - они будут красными (при учете если болезнь с температурой)
  • Если животных много или смущаетесь - покормите их инфицированной едой. Мутант единственный кто не вырвет и у него не будет голодной мордочки (желтая мордочка с приоткрытым ртом)
Главное не сдавайте кал в Кэти и не просканируйте до конца
Почетный гость
Посетить все вольеры
Посещаем все вольеры, пока будете проходить игру, игру+ и тд - не раз пробежитесь по этим вольерам.

Если что-то пошло не так и не выпало - повторно посетите вольер жирафов, после них у меня достижение получилось
upd: сделав 2 забега и точно еще не побывав у бегемота и зебры - выпало так же достижение
Муж года
Полностью игнорировать жену
Не подходим к двери после того как док уедет. Если дошли до телефона в лаборатории - так же не звоним жене.
Достижение выпадает после концовки
Любовь это...
Предупредите жену о том, что мясо человеческое
Даем мясо жене - отвечаем ей через дверь, когда уехал Док, и тащим брикет с мясом.
Обязательно попадаем с помощью руки в лабораторию, берем телефон и звоним Лили.
Выпадает после концовки
Семьянин
Не предупредить жену о том, что мясо человеческое
После того как Док уехал - говорим с Лили и даем ей брикет, после, если доходим до телефона - не звоним ей.
Выпадает после концовки
Знаток женщин + как определить самку паразита
Правильно определить самку паразита
Выпадает после концовки
Лечим мутантов и наблюдаем за реакцией паразитов друг на друга. У вас выпадет один вид из трех:
  1. Самцы проявляют внимание (агрессивны) только к самцам. Самка пассивная.
    1 видео - самка 4-я, потом ее двигаю, она 3.

  2. Самка активная, будет проявлять внимание к самцами
    2 видео - самка вторая, проявляет внимание к самцам.

  3. Самцы проявляют внимание к самке.
    3 видео - самка вторая, и к ней проявляют внимание самцы.
Само пройдет...
Умереть от мутации

2 способа:
  1. Проходим 3 вольера и на третьем возвращаемся в хаб, НЕ выходим из вагончика. На панельки выбираем 4 вольер и старт - кат-сцена на мутацию (это можно провернуть, даже если Сара стоит с топором)
  2. Сара стоит с топором и ждет нас (когда часть условий не выполнена и мы не доходим до части готовить яд) - она намекнет нам, чтобы мы шли в туалет, и получаем концовку
Детокс
Вылечиться от паразита
Спасаем Сару и помогаем ей в расследовании, рассказываем Линде правду о CJ, после говорим с Сарой. Нам дают доступ, чтобы сделать яд для мамки. Выбираем правильно самку, выбираем себя и наблюдаем концовку
Второй вариант (не получала так достижение, но Пол тоже выплевывает паразита) - вкалываем правильный яд в Сару
Выпадает после концовки
Спасите животных
Чистое прохождение (Никого не убить, всех спасти)
  • Не допускаем чтобы жена пришла/обратилась копам (отвечаем ей через дверь или звоним; мясо если дали, то обязательно после звоним);
  • Помогаем Саре в расследовании(дать ей дискетку CJ из его шкафчика);
  • Узнаем правду про СиДжея (кликнуть на дипломы рядом с компом в лабе) и рассказываем Линде;
  • Говорим с Сарой, когда она будет стоять в хабе с топором;
  • Правильно изготавливаем яд для мамки и вкалываем себе;
  • Наслаждаемся концом
Хоррорман!
Открыть все шкафчики в хабе
Чтобы найти код - нужен УФ свет, светим фонариком на стены (где именно светить - ниже).
Код появляется в фиксированном месте, но только на станциях и вольерах. Он всегда будет один. Нужно несколько забегов, прежде, чем найти все коды от всех шкафчиков.
Посветили фонариком на код - у вас выпал доступ, успейте открыть, идем открывать на в хабе наш шкафчик.

При последующих прохождениях - шкафчик можно будет открыть и без кода.
Как только вы найдете все коды - просто открываем все шкафчики за одну игру - достижение у вас

Где искать коды:
Лось - справа от двери входа в хранилище

Бегемот - справа снизу от компа, комната перехода со станции в вольер

Зебра - заходим в вольер, проходим через стойло и налево (сзади станция). Смотрим на внешнюю стену этого самого стойла, за вентиляцией
.
Жираф - на станции, недалеко от хранилища, на противоположной ей стене, за ящиками и генератором
Пингвин - заходим сразу в хранилище и над кожаным диваном
Горилла - заходим в хранилище и за последним генератором
Слон - слева от зоны для кормежки, где ворота. И смотрим правее от этих самых ворот
Панда - В кладовке справа от окна.
Страус - в вольере, слева, где они отдыхают
Валлаби - в вольере, где они спят. На правой стене
Носорог - под небольшим мостиком(?). С обратной стороны стены, где кормушка









Кому просто интересно, что в шкафчиках:







Сотрудник месяца!
Открыть все концовки

От меня:
В какой последовательности - главное не умереть от распутий и как вам будет удобно. Раньше было больше смысла начинать с больших и идти на мелкие, сейчас же уже особо и не имеет разницы
Комплексы шлет вам Док, если не хватает (чем больше "+" у вас в новых забегах, тем меньше комплексов)
Убивать мутанта или лечить - в зависимости от того, как приноровились. Мне быстрее по таблице своей проверить что за болезнь и вылечить.

События:
  1. Подписать Nda - не подписывать (просто ждем) или подписать
  2. Лили у двери - отвечаем или нет
    • Если ответили - даем мясо или нет
  3. Первый звонок до вольера Линда - отвечаем или нет
  4. После первого вольера появляется Сара (возвращаемся в хаб) - спасаем ее или нет
  5. Если мы не спасаем Сару/не знакомимся или не помогаем ей в дальнейшем расследовании - вариация либо нас Док отдает Мамке/Сара закрывает в туалете и 3 вариант - мы сами мутируем в вагончике.
    Мутация в вагончике может быть и с живой Сарой, об этом ниже
  6. После второго вольера возвращаемся в хаб - рука в биофильтре + Сара пытается попасть в лабораторию
  7. Открываем лабораторию:
    • Позвонить Лили или не звонить - в руки телефон и действие
    • Помогаем Саре в расследовании - даем диск из шкафа CJ
    • Узнаем про руку - кликаем на дипломы, слева-вверху от компа
  8. После третьего вольера звонит Линда - рассказываем ей о судьбе мужа или не рассказываем
  9. Возвращаемся в хаб и появляется возможность Саре рассказать о том, что узнали от Линды
  10. Не продолжить/продолжить расследование с Сарой - мы либо делаем как говорит Док (отвечаем на телефон и дальше выбор), либо продолжаем с ней дальше расследование
  11. Готовим яд - правильный (самку выбрали) и неправильный (самец)
  12. Вкалываем яд себе или Саре

Трекер финалов
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3407758272
На некоторых ячейках есть картинка персонажа - это те концовки, где можно выйти на мутацию в поезде - чтобы ее получить, вы пробегаетесь по шагам и после 3 вольера возвращаетесь в хаб и НЕ ВЫХОДИТЕ! Вместо этого возвращаетесь к панели и выбираете последний вольер, нажимаете "старт". Запускается кат-сцена и мы выходим на "мутация завершена"

upd: если это не пофиксили и вам не выпало:
Но даже пройдя по всем этим концовкам достижение не выпадет, потому что надо это сделать еще с веткой Сары, что не отображается. На картинке есть шаги, что я шла.
Не знакомимся с Сарой, просто спасаем ее, а после 3 вольера не подходим к ней, а снова выбираем последний вольер и старт - кат-сцена и немного отличный финал.


Если что, вот сейв со всеми концовками:
https://disk.yandex.ru/d/yF8dGhrZ2stBag
Переходим по пути: \AppData\Local\Zoo_Single\Saved\SaveGames
Сюда закидываем файлик, что вы скачаете с ЯндексДиска.

upd: Это старый сейв, но проверяла на патче 46, открыла на новой версии игры - достижение выпало сразу
Если не выпало - попробуйте просто подойти к панели управления и отправиться на любую станцию, чтобы началась кат-сцена


Заключение + немного слов от меня
UPD при патче про панду и страуса:
Возвращаюсь спустя долгое время. Сейчас у нас вышел новый патч с новыми животными. И до этого вышли патчи, что полностью поменяли систему того, как лечить животных. Теперь даже по сути таблица не нужна, все есть в самой игре.
Потому кто помнит, тот помнит. А я "чуть" подредачила и пока я руководство доделала, исключение достижение, что никак не выпадает.
Потому не пугайтесь, что что-то пропало. В целом, все нужное теперь есть в игре. Наслаждайтесь, лишь краем глаза поглядывая сюда

Ну, теперь и носорог... не уверена будут ли еще животные и так ли будут менять механику глобально игры - но пока так.

Большое спасибо за прочтение руководства.
Я потратила очень много времени и сил, нервов, чтобы его сделать (и потом еще переделывать). Пожалуйста - оцените, поставьте лайк, добавьте комментарий - хотите поучаствуйте, расскажите что вы могли заметить и что так же можно добавить для будущих игроков.

Если кто-то захочет что-то взять из данного руководства, добавить к себе в статью, руководство (будь даже не для ру сообщества) и прочее - обязательно делайте ссылки на данное руководства
Повторюсь - очень много ушло сил и времени, давайте будем уважать труд друг друга и чужое потраченное время
16 Comments
Multiverse 25 Oct @ 8:40am 
о круто спасибо что сказал :dealerrizz:
Walther  [author] 25 Oct @ 7:39am 
Multiverse - пофиксили достижение ненужное лечение, выстрели в кого угодно, но не в Бо, достижение выпадет
Multiverse 7 Sep @ 9:48pm 
Жалько
Walther  [author] 7 Sep @ 12:13pm 
увы, пока на стопе - сама еще не нашла способ для получения достижения "ненужное лечение". В основном сервере дискорд так же люди задаются вопросом и не понимают, что делать
Multiverse 7 Sep @ 6:11am 
как новое достижения получить: ``ненужное лечение ``:manthinking:
Multiverse 7 Sep @ 6:10am 
ахуена :steamthumbsup:
URIZEN963 3 Feb @ 1:20am 
Шикарное руководство:steamthumbsup:
Walther  [author] 15 Jan @ 2:29am 
Этим они очень запутали, как и кат-сцена с Сарой, в старой версии, если Сара была, у меня не получилось выйти на мутацию в вагоне, ничего не произошло
Да и не отмечалась это никак в трекере, по крайней мере, у меня, потому даже не думала
Очень весело)
Спасибо :greedyHeart:
F1ReB4LL 14 Jan @ 10:37pm 
Ясно, интересно, почему как полноценную ветку со связями не добавили
Walther  [author] 14 Jan @ 7:02pm 
F1ReB4LL - я нашла, это иная мутация, просто мутируем в вагончике
Загляните в руководство, я добавила, стим уже по идее все одобрил