Far Cry 2

Far Cry 2

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★Estrategias de conflicto y técnicas de supervivencia★
By thirdkeeper
: cómo superar los puntos de control, la malaria, los atascos de armas y la AI.

Edición en español.
Este es un trabajo en progreso. El contenido ahora incluye introducciones y los capítulos (1) - (4) completos.

Estoy tomando un descanso durante las vacaciones, por favor tengan paciencia y disculpen cualquier error.
Es posible que el traductor que estoy usando haya insertado retornos de carro y puntos en lugares extraños, pero...
No tengo forma de comprobarlo y hacer las correcciones necesarias.

- Felices Fiestas y Mis Mejores Deseos para Todos -
=============================================================================
Actualización 16/01/25: Lamento mucho las demoras. Tuve un problema al cargar mapas y otros gráficos. Espero tener la mayor parte lista para el 01/02. - Gracias por su paciencia.


Complete English edition: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2429429718




Me tomaré un descanso por las vacaciones. Por favor, tenga paciencia y gracias por su interés en ver este proyecto terminado.
Todo lo que necesitas para superar los puntos de control, la malaria, los atascos de armas y la IA

Comenzando con lo básico y continuando con el combate real, esta guía cubre todo, desde adquisición de
recursos para la navegación, mejores modos de viaje, trazado de rutas seguras, selección de vehículos,
enfoques de los conflictos, técnicas de sigilo y establecimiento de prioridades para objetivos y misiones.

- Incluye recomendaciones sobre
Misiones de amigos, Tiendas de armas, Casas seguras, Selección de misión, Exploración.

Sección especial - Cómo empezar con ventaja en el juego - SIN malaria -
Reúne recursos como diamantes y armas, limpia todas las casas seguras y rescata
todos los compañeros permaneciendo libres de ataques de malaria.

Información añadida para veterinarios dedicados:
Creando nuevos desafíos y diseñando tus propias misiones para ampliar el juego.
   
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- Intro - Por qué hice esta guía

______________________"Más allá del fin de los juegos"______________________
---- Fuera del mapa jugable, mirando hacia el aeródromo final - y 12 años jugando Far Cry 2. ----



Preámbulo:

Esta guía es en realidad un esfuerzo comunitario; compuesta por mí, inspirada y estimulada
por aquellos mencionados en los créditos, incluidos muchos no mencionados y sin su
conocimiento previo.->(¡Sorpresa!) -

===============================[EDITAR]================================
((Esta guía fue originalmente dedicada a todos los colaboradores que inspiraron su creación,
y - créalo o no -> ¡Me banearon por publicarlo! )) Detalles del desastre resultante aquí para el
grabar - ¡Disfrutenlo! ; )

https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/0/3079873787845480094/
======================================================================[E]

- Sin su influencia combinada, esta composición tal vez no habría existido.
Por estas manos, o si lo hubiera hecho, no habría sido tan preciso ni tan completo.

Sin embargo, para que quede claro: todo lo que aparece en esta guía, excepto las citas y
los enlaces obvios, es mío. Trabajo propio. - Navegación, puestos de control, malaria,
atascos de armas, tiroteos a gran distancia y el manejo de la IA se ha logrado mediante
una amplia experimentación y pruebas para determinar, analizar y confirmar.

======================================================================
- Por ejemplo, jugué el juego tres veces en diferentes niveles de dificultad usando sólo se encontraron armas para confirmar la validez, y se hizo el mismo procedimiento (tres veces
cada uno) Sin casas seguras, sin misiones ni mejoras en la tienda de armas, sin misiones de compañeros, no se permiten embarcaciones, vehículos ni autobuses, no se permite la
recolección de diamantes y se utilizan únicamente pistolas. - Repetí el experimento que
combina todo lo anterior para confirmar que es posible que un jugador sobrevivir sin ninguna
de estas ayudas y usando solo pistolas encontradas. - (Aunque permití yo mismo machete y
granadas)

- El único problema que experimenté fue la falta de munición en la dificultad más alta, que me
obligaba a realizar ocasionalmente incursiones con machete para conseguir munición y equipo.
El ejercicio me enseñó mucho sobre los matices más sutiles de los juegos, los comportamientos de la IA y reveló algunas de las secretos de los juegos, y me enseñó mucho sobre mí mismo,
mis decisiones, motivaciones y actitudes y cuánto afectaron al juego. - Simplemente tener que
caminar a todos lados y nunca usar casas seguras que exigen que juegues durante los ciclos
de día y noche expuestos de manera útil detalles en la tipografía del mapa, ubicaciones de IA,
rutas de patrulla y una aventura enormemente ampliada.

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Hay otras excelentes guías disponibles que tienen muchos más datos detallados sobre
El juego. Información útil, pero esta guía se centra principalmente en el juego; cómo
aprovecharlo al máximo fuera del juego con la menor molestia involucrada. - A juzgar por
la respuesta, el trabajo fue no tiene desperdicio, y estoy muy agradecido de saber que ha
sido de ayuda para otros. -> ¡Gracias! 8 )

Mis amigos que han estado leyendo mis publicaciones ya han escuchado la mayor parte de
esto en diferentes publicaciones ((pueden saltar directamente a los créditos si lo desean, pero
es posible que les interese mis 'Prioridades de misión' para todo el juego y 'Extensión
del juego
' enumeradas a continuación.))

- y - Sólo para los curiosos y diligentes, hay un 'huevo de Pascua' aquí en alguna parte, un
nueva herramienta divertida y muy efectiva que realmente puedes usar en el juego. - Muchas gracias al brillante creador que desinteresadamente donó sus talentos únicos a la causa.

- Espero que muchos lo encuentren -


=================================★====================================

Decidí escribir esta guía porque he visto que algunos jugadores primerizos estaban...
Haciendo eco de las mismas quejas. - Cuando lo probé por primera vez, me decepcioné profundamente. Al principio. - Frustrado por el espacio limitado en el que podía deambular
por un "Mundo Abierto" juego, - sin saber que las limitaciones eran sólo temporales.

- Jugué la misión de entrenamiento, caminé una corta distancia y decidí regresar.

Por alguna razón, entré al área como si fuera el dueño del lugar y, por supuesto,
Inmediatamente derribado por los reapariciones. - Indignado, abandoné el juego y no
lo intenté. Lo volví a hacer durante casi un año.

- Cuando lo redescubrí y comencé a explorar, estaba decidido a vivir la experiencia.
En serio y desde entonces he pasado muchos juegos experimentando con diferentes ideas.
Eso podría darme ventajas para sobrevivir. El solo hecho de intentar lo difícil puede enseñarme cómo... para superarlo.

- Espero que lo que he aprendido te ayude a evitar los obstáculos y errores que cometen los estudiantes. el juego más difícil, aprovecha las oportunidades inusuales que se presentan en
el Comienza cada mapa y disfruta del juego al máximo.

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Lo siguiente -una enorme cantidad de trabajo- se realizó al servicio de la comunidad en
grande. Parecía una locura que Steam impidiera a los lectores copiar información esencial
de las guías disponibles en su plataforma. - Un año después hubo una actualización de Steam
que se corrigió el problema. Me gustaría creer que el esfuerzo aquí tuvo algo que ver
con el cambio en la política de Steam, por lo que en lugar de eliminar este artículo y su correspondiente

Lo dejo como testimonio del compromiso y la dedicación al servicio.
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Si quieres copiar algo de esta guía


Entiendo que cuando resalta texto y hace clic derecho en Guías, la función "copiar"
no funciona. - Eso es bastante inconveniente si quieres seleccionar información, así que he...
Hice que esta guía completa (sin gráficos ni enlaces) estuviera disponible en formato de texto copiable aquí:

https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/4/3043859512561478071/

Para mayor comodidad, hay un enlace para regresar aquí como referencia al final de cada capítulo.

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El índice


Para facilitar la lectura he dividido esta guía en cuatro capítulos de cinco artículos cada uno:

(1) - Abordar los principales problemas y quejas - Información que todos deben saber antes de jugar.

(2) - Completar el juego de manera eficiente y establecer prioridades en las misiones.

(3) - Todo sobre el conflicto: preparación y enfoques, combate y alteración de la dificultad del juego.

(4) - MAPAS esenciales más información adicional y tradición.


Nota:
<Ciertos elementos de importancia crítica se repiten varias veces a lo largo de esta guía
para aumentar las posibilidades de ser notado por la mayoría de los lectores>

Seguiré actualizándome continuamente durante un 'breve' período para agregar temas relacionados.


Cualquier comentario será bienvenido.
- Intro - Necesario para iniciar el juego -
- ★Para asegurarte de que no termines con ERRORES QUE TERMINAN EL JUEGO ★ -

Primero - Acerca de los Errores del juego -

Ten en cuenta que incluso Multi-Fix no puede corregir ciertos errores del juego.

Se trata de fallos que se generan cuando un jugador realiza ciertas acciones en el juego.
En Far Cry2, el desencadenante es cuando vas a una facción y recibes una tarea para liberar a un compañero capturado. - La puerta estará cerrada y no habrá ningún compañero para rescatar. = Fin del juego

Para la seguridad del juego:

Asegúrate de -> Liberar a los compañeros capturados en estas ubicaciones antes de realizar las tareas de las facciones principales para evitar errores de compañeros perdidos que terminan el juego.

Comenzarás en uno de estos, por lo que no hay amigos que liberar allí, pero debes hacer
las otras tres.

Mapa N. -

Matadero
Pelea de gallinas
Pescado fresco
Aserradero

- y recuerda: hay 2 en el Mapa Sur que debes hacer cuando hayas
llegado sano y salvo al bar Mikes' Marina:

Sediko
The Bowaseko Brewing Company

Puedes hacer otras misiones, solo asegúrate de hacerlas antes de hacer las misiones de Facciones en cada mapa.

==============================================================
Si te quedas completamente atascado, hay una solución para la consola proporcionada generosamente por DediBro.
- Aquí:

Solución de problemas de puerta cerrada en la consola

(Desafortunadamente, no ha funcionado en todos los sistemas)

También ten en cuenta:

No mates a más de 5 amigos o podrías tener anomalías o problemas al final del juego.
===============================================================

Para todas las demás correcciones y funciones
- incluido el siempre valioso Set FOV 8 )

Imagínese trabajar durante 40 horas o más solo para perderlo todo al completar el 84 %.
Lo he hecho dos veces y odiaría ver a alguien sufrir el dolor cuando esta
simple solución esté disponible

- Aquí está la cura -
Siempre inicie el juego usando el Multi-Fixer de FoxAheads. -

- Corrige el rebote de la IA
- Corrige el error de cinta repetida en el mapa sur
- Abre misiones de cinta de bonificación anteriores
- Añade nuevos machetes

- Incluye trucos opcionales para tramposos, pero se sabe que causan anomalías
que podrían hacer que un juego sea imposible de completar y posiblemente corromper las partidas guardadas.

¡Gracias! - a:

Originally posted by FoxAhead:
Mejor soporte para el reconocimiento de archivos de juego
(tamaño, sumas de comprobación, etc.). Especialmente para la versión de Uplay.

Actualización: versión 1.9.0.50

Cambios:
Mejor detección de la versión de dunia.dll con tamaño modificado.
Si de alguna manera se modificó el tamaño de dunai.dll, intenta encontrar la cadena de versión explícitamente.

Nueva actualización
- 22/09/22
Originally posted by FoxAhead:
Nueva versión 1.10.0.72
https://github.com/FoxAhead/Far-Cry-2-Multi-Fixer/releases/tag/v1.10

Cambios:
Se agregó una opción para configurar la afinidad del proceso. Limita el uso de núcleos por parte del proceso del juego. Puede ayudar a ejecutar el juego en sistemas modernos rápidos con muchos núcleos.

Importante! - Cómo ejecutar en Steam:

Coloca el lanzador MultiFix en tu carpeta Bin de Far Cry 2
Renombra FarCry2.exe a FarCry2Game.exe
Renombra el lanzador Multi-Fix a FarCry2.exe

En tu biblioteca de Steam hay una lista a la izquierda
haz clic derecho en el juego y selecciona propiedades

La ruta debería verse así:

"-exe [Unidad] :\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Far Cry 2\bin\FarCry2.exe"

Cambia "FarCry2.exe" a "FarCry2Game.exe"

Listo.

Sabrás que funciona cuando lo inicies. - Aparece un nuevo menú con algunas opciones de inicio adicionales, incluida la configuración del campo de visión.

Deja el máximo de cuadros a menos que quieras arriesgarte a que la IA rebote y a una docena de fallas más,
algunas de las cuales pueden arruinar tu progreso.

Información adicional proporcionada generosamente por BigTinz. ¡Gracias!

Originally posted by BigTinz:
Además de usar el reparador múltiple, recomiendo deshabilitar
las optimizaciones de pantalla completa y ejecutar como administrador.

Ambas cosas se hacen haciendo clic derecho en > propiedades del archivo fc2.exe.

No hay razón para jugar esto en DX10, en mi opinión.

DX9 + V-Sync + el reparador múltiple de Fox Ahead resuelve el 99 % de los problemas.
#2


Lo anterior que publicó BigTinz es la fórmula para iniciar y ejecutar el juego sin
problemas.

- Hay mucha más información aquí -


Muchas gracias a FoxAhead por permitirme alojar su completa guía de solución de problemas de FC2 aquí:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1620638035

Por respeto a Ubi y sus jugadores, incluyo una advertencia expresada por los administradores de Ubi:

Originally posted by UbiBorealis:
¡Gracias por ayudar, thirdkeeper y BigTinz!

Tenga en cuenta que el soporte técnico de Ubisoft no puede recomendar el uso de software de terceros como solución alternativa, ya que esto puede entrar en conflicto con los archivos del juego[support.ubisoft.com] y causar problemas al ejecutar el juego.

Los jugadores pueden probar sugerencias sobre software de terceros, pero lo harán bajo su propio riesgo y el soporte técnico de Ubisoft no podrá ayudar con ningún problema que pueda surgir del uso de software de terceros.

Los jugadores pueden probar sugerencias sobre software de terceros, pero lo harán bajo su propio riesgo y el soporte de Ubisoft no podrá ayudar con los problemas que puedan surgir del uso de software de terceros para modificar archivos de juegos de forma no autorizada.

¡Gracias!

- Soporte de Ubisoft

Entendido. Aunque por lo que he podido ver, Multi-Fix es básicamente un limitador de cuadros y
no altera ningún archivo de juego, incluiré la advertencia anterior en cualquier recomendación futura.

- Los jugadores tienen derecho a conocer la posición de Ubi con respecto a las modificaciones de archivos de juegos.

- Gracias por su ayuda pasada y futura - 8 )
----------------------------------------------------------------------

Información adicional: FoxAhead nos ha asegurado que Multi-Fix NO afecta a los archivos internos del juego
sino que solo crea las configuraciones correctas para que el juego se inicie y funcione casi completamente libre de errores,
y ha sido probado exhaustivamente en miles de sistemas durante un período de varios años.

Hay algunos en los que Multi-Fix ha tenido problemas o no ha funcionado, pero son muy raros y, dado que los archivos del juego NO han cambiado, una desinstalación es tan simple como eliminar el lanzador de Multi-Fix.

¡Cuidado! - ¡Que no elimines accidentalmente el FC2.exe!

Si seguiste las instrucciones para ejecutar en Steam (arriba), asegúrate de cambiar el nombre de los archivos
y los nombres de las líneas de comando a los originales. - Solo asegúrate de eliminar el lanzador de Multi-Fix, y NO el ejecutable de FC2.

------------------------------------------------------------------------

Si hay alguna discrepancia o inexactitud en cualquiera de los puntos anteriores, sin importar cuán leves sean,
insto encarecidamente a aquellos más informados que yo a que lo corrijan.

Para ser claros, tengo bastante confianza, de lo contrario no habría publicado esto.
- Intro - Por qué necesitas modificar Far Cry 2



Probablemente te sientas frustrado con la jugabilidad original. - No pierdas tu tiempo en
decepciones cuando podrías estar disfrutando de la acción y la aventura.

El campo de visión, la velocidad al correr, la altura y la distancia de salto, la resistencia y la
efectividad de tus balas se ven gravemente afectados en el modo original.
====================================================================

Jugué bastante feliz durante años en el modo original sin modificaciones. - Habiéndome adaptado
con el tiempo a la esponjosidad de las balas de la IA. - Lo hice sobrevivible (teniendo que lanzar
fuego al enemigo para derribarlo) pero faltaba la fluidez normal del combate.

La experiencia consistía invariablemente en esperar a que cada objetivo cayera antes de apuntar al siguiente, y a menudo recibir golpes de otros jugadores en el proceso.

Casi todos los encuentros se estancaron de manera frustrante e incluso los éxitos se vieron empañados por la
molestia.

- Si quieres realismo y DIVERSIÓN -> Este juego debería ser modificado.

Había oído cosas buenas sobre Redux, la primera y más importante es que equilibra el daño, lo que hace que tus disparos realmente cuenten. - La IA cae mucho más rápido, lo que hace que todos los
conflictos sean mucho más fluidos y naturales.

Resultó que estaba en medio de una prueba de una partida en la que solo se encontraban armas y tuve que retrasar la prueba de Redux durante unas semanas hasta que terminé el experimento, y cuando finalmente lo hice, cambió por completo mi visión del mundo del juego.

Sé a ciencia cierta que BigTinz pasó muchas horas afinando y retrocediendo para refinar el juego y crear una experiencia realista y viva para el jugador. - La jugabilidad y, especialmente, el
juego de armas mejoraron un buen 90 % al menos. - Además de eso, agregue estos ajustes y mejoras importantes:

- Altura y distancia de salto mejoradas -
- Habilidades de escalada mejoradas -
- Daño por caída reducido -

Todo esto permite al jugador acceder a posiciones inalcanzables de exploración y
ventaja de ataque, y proporciona atajos sobre las cimas de las mesetas.

Para aquellos de nosotros que amamos explorar, el mundo de FC2 se ha vuelto MUCHO más grande.

- La IA puede llevar cualquier arma -

Esto está garantizado para aumentar su conocimiento de las armas de la IA. - Especialmente cuando recibe golpes de armas de mayor potencia. Sus prioridades de objetivo cambian en consecuencia. - Ideal para
buscar basura al principio del juego y otras 'ventajas' - ¿Alguna vez vio a la IA incinerar accidentalmente a sus
amigos con un lanzallamas?

- Las facciones en competencia luchan entre sí -

Una gran mejora. Las patrullas interactúan con los puestos de control, las casas seguras vigiladas e incluso las bases, creando un entorno vibrante y activo. A menudo oirás disparos cercanos y tendrás la opción de ignorar, participar o presenciar el intercambio.

Muchas veces me he encontrado en lo alto de un acantilado viendo cómo se desarrollaba y se desarrollaba una batalla campal en el valle de abajo, y muchas veces he estado inmovilizado, herido y con pocos recursos rápidamente cuando una patrulla rival aparece y crea una distracción suficiente para salvarme o, de hecho, termina el trabajo por mí, se marcha y me permite recoger los restos.

Para facilitar el viaje

- Las posibilidades de ser perseguido por la IA del punto de control se redujeron en un 50 % -
- Se eliminaron algunos de los puntos de control más molestos -

Las características agregadas incluyen:

- Capacidad para enfundar todas las armas para una vista completamente despejada e inmersiva -

- Además de muchos otros ajustes sutiles que en combinación mejoran el juego en general -

+ Mejoras gráficas incluidas !

Estoy seguro de que otros mods hacen mejoras similares, pero he estado jugando a Redux durante más de dos años
y para mí hace todo lo correcto sin exagerar nada. De hecho, Redux hace que el juego esté pulido y completo para el jugador de una manera que dice "Así es como se suponía que el juego debía jugarse". - Si los desarrolladores hubieran tenido más tiempo o capacidad para hacer las pruebas
y los refinamientos.

Todavía no he probado ningún otro mod, y es porque Redux ha sido muy gratificante;
aunque probaré otros mods cuando haya explorado el potencial de Redux más a fondo.

Mi consejo es que pruebes cualquier mod que te interese, pero asegúrate de probar Redux también,
arregló todo para mí y revitalizó mi entusiasmo por cada aspecto del juego.

--------- Actualización --------- (27/11/23)

He estado probando el mod Realism + Redux durante los últimos meses, que es un poco
más exigente pero tiene algunas mejoras interesantes y excelentes mejoras gráficas,
especialmente la edición Scubrahs si puedes encontrarla.
------------------------------------------------------------------------------------------

Los enlaces para DL Redux y otros mods están en la sección Créditos. - ¡Gracias - una vez más por este gran mod, BigTinz!


==============(1)==============
- - - - - -Cómo controlar las cosas malas- - - - - -

- Reapariciones -

Si es tu primera vez, sería una pena que abandonaras debido a ciertos
aspectos que te desaniman.

Primero abordaré las tres quejas principales:

Reapariciones Malaria y Degradación de Armas

Reapariciones


Ten en cuenta que, a pesar de lo que muchos creen, la IA no reaparece hasta que te
encuentres a una buena distancia del área. Según mi cálculo, eso es alrededor de 180
pasos, o aproximadamente 121 metros, o 133 yardas.
---------------------------------------------------------------------------------------

Todos esos malditos puntos de control. - Sí, es un dolor repetitivo que se vuelve aburrido
rápidamente.

Me encanta conducir, pero en este juego, ya sea que estés en tierra o en el agua, hay
puntos de control constantes. - Lo que ahorra tiempo, munición, salud y molestias a largo
plazo es viajara pie. Aprendes rápidamente todo el paisaje y puedes pasar sigilosamente
la mayoría de los conflictos.

Un vehículo puede atravesar muchos puntos de control sin sufrir mucho daño, pero un
vehículo alerta instantáneamente a la IA en el área y el enemigo te reconoce a una
distancia mucho mayor. Siempre perderás munición, salud y tiempo tratando de protegerlo.
- Es una responsabilidad muy visible e innecesaria, especialmente cuando te das cuenta
de que podrías haber pasado caminando por ese nido de ratas.

Descubrí que podía correr o caminar por cualquier parte del mapa en 10 minutos o menos
siempre que evitara a la IA. - En ese momento dejé de tomar el autobús y solo lo volví a
usar cuando probaba mods. He tenido tantas experiencias únicas caminando que cuando
me subía a ese autobús sentía que me estaba perdiendo parte de la aventura.

============================================================

Conducir

Mis sentimientos sobre conducir han evolucionado con los años. - Una vez que hayas
identificado suficientes puntos de control, puedes evitar casi todos ellos si sales de la
carretera, e incluso el gran carro de guerra puede ir a casi cualquier lugar al que puedas
ir caminando.

En la mayor parte del mapa, las carreteras son las más peligrosas y fáciles de evitar.

- Sin embargo, hay algunos tramos de carretera y grandes áreas de desierto que están escasamente patrulladas, y una noche lluviosa es el momento perfecto para viajar,
especialmente por agua.

Planificación de rutas


Planificar tus rutas y modos de transporte es una parte importante del juego y te ahorrará
muchos disgustos a largo plazo.

He jugado casi todos los mapas conduciendo por todas partes usando no más de 4 vehículos
en total. - Solo los abandoné cuando la(s) misión(es) lo exigía.

- Una vez que tracé todos los caminos secundarios que evitan los puestos de control y las patrullas, conducir se volvió mucho más fácil.

Hay muchos caminos que evitan problemas: estos son los dos principales que te darán
acceso a todo el mapa N. a través de los desiertos N y S.

- Pala al desierto del norte en 1 minuto y medio. - Salida NE, manteniéndote a la izquierda
para pasar por el puente de control; solo hay 2 o 3 a la vez y, por lo general, es fácil acertar
a uno. - Toma el atajo de la derecha justo antes del matadero hacia el norte en dirección a
Shwasana, gira a la izquierda en la bifurcación del camino del acantilado y sube la colina
hasta el siguiente a la izquierda y a la derecha que te lleva a la carretera del desierto E/O
y a una patrulla solitaria en un vehículo 4x4. Fácil de detectar y evitar.

- Una vez allí y viajando por el desierto, puedes llegar a cualquier sitio en todos los sectores
del norte de manera segura.

Mis rutas más transitadas: llegar a todas las tiendas de armas, la resistencia y las torres de radio:
(14/04/24) El mapa del sur más detallado ya está disponible en el Capítulo (3), artículo cuatro:
El lado opuesto: ¿Cómo hacer el juego más difícil? - "Viajes y transporte": estos y todos los
demás mapas están disponibles para descargar en el Capítulo (4), artículo segundo: M A P S -
Sección.

El desierto del sur:

Una vez que estés al sur del aeródromo, tendrás rutas más seguras para todas las misiones
en el lado este del mapa, excepto la más al norte. Solo hay una casa segura para limpiar en
esa ruta.

- Pala al desierto del sur en 1 minuto y medio. - Salida SW a la primera a la izquierda pasando
por un punto de control, en el giro justo antes del puente, sal de la carretera por una pequeña
colina y dirígete a la derecha hacia el camino de regreso a Claes Chemical; dirígete a la
derecha cerca del acantilado para evitar que te detecten y sigue el estanque hacia el sur hasta
las vías del tren que conducen a la carretera sur y al extremo oeste al sur del aeródromo,
donde puedes viajar de manera segura hacia el este hasta la tienda de armas del este y los
puntos norte y oeste. - Al oeste, hacia la tienda de armas del sur y apunta al norte y al este.
- No hay patrullas.

Una vez que pases Claes Chemical, puedes llegar a cualquier sitio en los sectores sureste o suroeste de forma segura.

Nunca uso el arma montada en el vehículo a menos que esté esperando para sorprenderlos.
- Si una patrulla me ve y me persigue, daré un giro brusco y usaré el vehículo para cubrirme
y eliminaré a mis perseguidores o intentaré alejarlos lo suficiente como para poder lanzarles
granadas sin dañar mi vehículo. - Y - para mantenerlo seguro, siempre lo estaciono en un
área segura cerca de mi objetivo y entro a pie.

En estos mapas, puedes caminar por todo el mapa de esquina a esquina en 10 minutos,
y puedes conducir en 5 o menos.

Al evitar conflictos innecesarios, puedes adaptar el juego para que esté tan libre de
problemas o tan lleno de acción como quieras. - Elige tus desafíos con cuidado y participa
solo cuando lo necesites o realmente quieras.

No dejes que el juego te domine, toma el control

=====================================================
Rincón de los tramposos

Aquí Checkpoint Charlie, solo para darte un truco fácil para eliminar los puntos de control.

- - Eliminado - -

==================================================================

Lo siento, Charlie. - Nadie aprende a actuar de esa manera. - Los diseñadores crearon
caminos de regreso y atajos que facilitan el viaje, y la IA está ahí por una razón. No es un
desafío, no es una habilidad.

Cuando los jugadores lleguen al mapa del sur, deberían poder dominarlo solo con
un machete, una pistola y granadas.

Probado y confirmado al jugarlo muchas veces.

- Mis estadísticas actuales, que se actualizan periódicamente, ahora se enumeran en el
capítulo 3 de esta guía ->
================================================================
- Vehículo -


Selección de vehículo



----------------------(La captura de pantalla cambia hasta cinco veces al día)----------------------


No entraré en muchos detalles aquí, pero diré que el gran War Wagon (FE) es mi
favorito. Claro, es un objetivo más grande, pero con el escudo quitado tiene la mejor
vista sobre el césped. y matorrales, y puede pasar por encima de las rocas más grandes
que detienen a las demás.

La vista es la más importante para navegar por terrenos accidentados y especialmente
para detectarenemigo antes de que te detecten, y pararte en su plataforma más
alta proporciona una ventaja superior. capacidades de exploración.

Cuando una patrulla enemiga me persigue, hago un giro brusco, salto y uso el vehículo para cubrirme.

Es mucho más alto que los demás, lo que proporciona una mejor protección, y si me hubiera quedado en el vehículo para usa el calibre 50. Me destrozarías cada vez porque estás
demasiado expuesto allí.

Rara vez uso el arma montada a menos que esté esperando para sorprenderlos.




[EDIT] - (28/08/24) -


¿Tu vehículo desaparece cuando lo dejas en algún lugar?


Puedes dejar tu vehículo en cualquier lugar y deambular por todo el mapa durante horas, días, semanas, meses etc. - vuelve a donde lo dejaste y seguirá allí:

Simplemente no viajes entre mapas ni uses ningún otro vehículo, incluidos barcos y aladeltas.

[E]




- Ya casi no uso barcos en el mapa del norte. Utilizo el carro de guerra y mantengo el
el mismo vehículo en la mayor parte del mapa norte, robando ocasionalmente otros
nuevos cuando es necesario.


Mi mapa de ubicaciones de Carros de Guerra[/u] (9 más 3 patrullas) a
continuación se basa en el Mod Realism+Redux

- Haga clic derecho en el mapa y seleccione 'Abrir enlace en nueva pestaña' para ampliar y escanear. -

-> ¡Muchas gracias a Reskal por la inspiración! - Hilo original:

https://gtm.steamproxy.vip/app/19900/discussions/0/3805029641867154419/



Vehículos utilizados como armas


Además de atropellar a los peatones, un vehículo puede estar cubierto de artefactos explosivos improvisados.

Aceleración hacia la IA, luego se aleja y la deja rodar hacia ellos antes de golpear la bomba.

Botón. - También funciona con un bote o planeador, pero saltar a una distancia segura puede ser complicado.


Aquí hay estadísticas y comentarios descriptivos, generosamente proporcionados por Raging Raider:

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=752784740&searchtext=vehicle

Tengo la intención de localizar las estadísticas codificadas de cada vehículo para facilitar la realización de comparaciones exactas,

que compartiré aquí y con Raider. - Actualizaré esta sección lo antes posible.


-------------------------------------- Actualizar ! -----------------------------------

Este es el problema con el que me encontré al intentar adquirir estadísticas precisas y específicas.

La física de los juegos es mucho más compleja de lo que imaginaba. La velocidad se basa en la masa.

potencia, caja de cambios (así es, diferente para cada vehículo) y pendiente del firme. Posiblemente

Otros factores también.


- De la 'Guía casi completa para modificar Far Cry 2' de Boggalog -

He aquí una breve muestra de lo que estoy viendo:

--------------------------------------------------------------------------------------


Velocidad máxima

Se requiere decodificación

Vehículos del juego base: xx_vehicle.xml < entitylibrarypatchoverride.fcb (\patch_unpack\generated\)

Vehículos DLC - 2_vehicle.xml < entitylibrary.fcb (\patch_unpack\downloadcontent\dlc1\generated\)


La velocidad máxima del vehículo terrestre está controlada por la estadística “fGearBoxTopSpeed” en la sección “WheeledParams”.


<object hash="279B86EC" tipo="Parametros de ruedas">

<valor nombre="fMass" hash="3D255EB4" tipo="Float">1600.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000C844" -->

<valor nombre="fEnginePower" hash="0CF4A9FC" tipo="Float">95.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000BE42" -->

<valor nombre="fExtraClimbEnginePower" hash="0585E2C2" tipo="Float">400.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000C843" -->

<valor nombre="fGearBoxTopSpeed" hash="8E3D52A5" tipo="Float">31.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000F841" -->



Potencia del motor

Se requiere decodificación

Vehículos del juego base: xx_vehicle.xml < entitylibrarypatchoverride.fcb (\patch_unpack\generated\)

Vehículos DLC - 2_vehicle.xml < entitylibrary.fcb (\patch_unpack\downloadcontent\dlc1\generated\)


La potencia del motor del vehículo terrestre está controlada por dos estadísticas, “fEnginePower” y “fExtraClimbEnginePower” en la sección “WheeledParams”.


No sé exactamente qué hace “fExtraClimbEnginePower”, pero creo que podemos inferir que ayuda a subir colinas.



<object hash="279B86EC" tipo="Parametros de ruedas">

<valor nombre="fMass" hash="3D255EB4" tipo="Float">1600.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000C844" -->

<valor nombre="fEnginePower" hash="0CF4A9FC" tipo="Float">95.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000BE42" -->

<valor nombre="fExtraClimbEnginePower" hash="0585E2C2" tipo="Float">400.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000C843" -->

<valor nombre="fGearBoxTopSpeed" hash="8E3D52A5" tipo="Float">31.0</valor> <!-- tipo="BinHex" valor="0000F841" -->



Engranaje

Se requiere decodificación

Vehículos del juego base: xx_vehicle.xml < entitylibrarypatchoverride.fcb (\patch_unpack\generated\)

Vehículos DLC - 2_vehicle.xml < entitylibrary.fcb (\patch_unpack\downloadcontent\dlc1\generated\)


El engranaje del vehículo terrestre se controla mediante las estadísticas en la sección “GearEmulation”.


---<resto recortado>---


-------------------------------------------------- -----------------------------------

-------------------------------------------------- -----------------------------------


Como habrás adivinado, incluso descomprimir todo esto no producirá valores establecidos sin

También haciendo cálculos para cada variable.





- Ahora estoy convencido de que la información más precisa y completa -y ciertamente toda la que el jugador

Las necesidades están contenidas en las observaciones del juego realizadas en la Guía de vehículos de los Raiders. (arriba)

[/b]
- Malaria -
WPrimero: tome siempre sus medicamentos en el momento en que sufra un ataque. Sus ataques terminarán El tiempo se reducirá en severidad y frecuencia. El tiempo más largo que
he estado sin ataques fue

40 minutos aproximadamente a la mitad del mapa del sur. - Ignoralos y paga el precio en
mayor frecuencia y gravedad, y reducción de la resistencia, lo que disminuye su

Distancia de sprint. - Tenga en cuenta que cualquier pérdida de resistencia puede
no ser recuperable
.




Entendiendo la resistencia


Tu resistencia al principio te permite correr a 12 pasos y luego caminar a 10 antes de poder hacerlo.

Corre otros 12 segundos. En la mayoría de las condiciones, eso es suficiente para cubrirlo
con una inmersión.


Con el tiempo, la distancia de tu sprint aumentará a 24 pasos o más. - Creo que la

Cuanto más corras, más rápidamente aumentará tu resistencia y más tiempo jugarás.

(durante más de 30 horas aproximadamente) puede extender la distancia del sprint muy
por encima del "promedio" de 24.


==================================================== ==========



- Todos los jugadores y especialmente los que completan el juego necesitan saber -


¡Puedes jugar más de la mitad del juego sin malaria! - Sin trampas involucradas.


¡El número de posibles misiones libres de malaria es de 30!


4 rescates de amigos al comienzo, 6 misiones de torre de señales y 3 cintas predecesoras a
mitad del juego. 8 Buddy Favor, 6 Signal Tower y 3 Predecessor Tape en el segundo acto. Si
puedes esperar hasta el tercer descanso a mitad del juego para hacer Signal-Tower.


Con un tiempo promedio mínimo de misión de 30 minutos de principio a fin, son 15 horas.


Un promedio más realista es más de 40 minutos, pero para mantener números "redondos"

Hazlo más fácil: con 40 por misión, eso supone 20 horas completas de juego sin malaria.


¡Eso sin contar el tiempo empleado en recolectar diamantes y limpiar casas seguras! 8 )



- Detalles a continuación.-



==================================================================




- Explotando el mecanismo de la malaria -


Puedes lograr una gran cantidad de progreso en este juego antes de tener que comprometerte.
A las misiones principales - y la malaria.


Hay puntos en las misiones de facciones en los que tendrás un suministro infinito de
medicamentos siempre y cuando no comiences otra misión de facción.
El primero es justo después de que visites la iglesia por primera vez.
También hay puntos en el juego en los que simplemente NO tienes ataques.


Tu primer descanso de los ataques será durante la primera misión: la "Misión de entrenamiento".
Una vez que hayas completado la tarea y hayas ido a la tienda de armas y

Hablé con todos en el bar y estarás mejor armado y podrás ir a cualquier parte.
el mapa;

- Y no tendrás otro ataque hasta que visites la iglesia. -

Esta es una oportunidad para explorar: explorar, limpiar casas seguras, buscar diamantes,
AK dorados y *Compañeros de rescate*.


Sin tener que lidiar con ningún ataque en absoluto:

Hay misiones de 'Compañero capturado libre' en cada mapa.

A excepción del avión estrellado, uno de los lugares a continuación será donde...
Comienza tu primera misión de 'Entrenamiento' y esa ubicación está determinada por la ruta
Eliges escapar de la ciudad.


No hay rescates donde empiezas. - Así que hay tres amigos a los que rescatar.
en los lugares a continuación más uno en el lugar del accidente aéreo.


- Si quieres experimentar el rescate en tu sitio de inicio tendrás que reiniciar.
y escapar de la ciudad por una ruta diferente.


LIBERALOS A TODOS ANTES DE HACER LAS MISIONES DE FACCIONES EN CADA MAPA para evitar el temido error del final del juego 'Compañero capturado desaparecido' Compañero capturado o herido y ubicaciones de inicio


Mapa 1


Escapar Pala __________________Misión]_______Facción____Agente

Puerta Noroeste --Matadero-----Peleas de gallinas--------UFLL-----Voorhees
Puerta Suroeste -Peleas de 'gallinas'---Matadero----------ABR----------Quiepo
Puerta noreste----Pescado fresco-Depósito de madera--UFLL---------Carbonell
Puerta Sureste----Depósito de madera-Pescado fresco--APR----------Purefoy


- Avión estrellado: cerca del borde norte del mapa, justo al oeste de la mitad del camino.
marca aproximadamente 200 yardas al sur de las vías del tren en un pequeño valle entre
esetas. (Claramente marcado con diamantes verdes en la sección "Mapas" a continuación).



Mapa gratuito de amigos capturados 2

Sedico
Compañía cervecera Bowaseko

Otro Buddy ahora incluido en BigTinz Redux Mod - (Solo a pedido)
Snake Bite - El tren destrozado, desierto occidental. Reemplaza a The Sediko Buddy


======================================================

Gracias a Lasercar que no sólo encontró esta pepita oculta de oro puro,

pero también encontró una manera de usar la codificación original de razor-fin para implementar el "Otro ¡Buddy" en el juego!8 ) - (Detalles en los créditos)


¡Esta nueva misión que estaba enterrada en el código es un regalo genial para los
jugadores que llevan mucho tiempo jugando al juego! -

¡Muchas gracias por desbloquear e implementar este fantástico bono oculto !
- NUEVA misión de compañero de Lasercars - Solo a pedido en Redux Mod, - Ver créditos -

======================================================

-Liberadlos a todos antes de ir a la iglesia, Entonces te estarán esperando en el bar de
Mike para darte tareas que aumentarán tu reputación..

======================================================

ADEMÁS - La sección - MAPAS - (abajo) tiene las ubicaciones de todos los Diamantes,
Oro AK, Compañeros capturados gratis y casi todo lo demás en el juego, incluido Patrol
Rutas y los diferentes vehículos utilizados para cada ruta.

- Esencial para una planificación detallada de la ruta cuando se desea lograr la mayor
cantidad de cosas posible. eficientemente. Cárguelos en cualquier visor antes de iniciar
y pause el juego y presione ALT+Enter y tecla Win (o 'Escritorio') para acceder a su visor. -

======================================================

Nuevamente -> Puedes lograr una gran cantidad de progreso en este juego antes de
que tengascomprometerse con las misiones principales -y la malaria-.

Siempre paso unos días liberando amigos y sacando todo lo que puedo de ellos. al menos
la mitad del mapa y recolecta lo suficiente para comprar las nuevas armas tan pronto como
estén disponibles.

Estará disponible en la tienda.


- Recuerda que tus vacaciones de los ataques de malaria terminan cuando vas a la iglesia -

PERO - en este punto tendrás medicamentos infinitos y no comenzarán a agotarse hasta que Iniciar las misiones de facciones.


Paso este descanso haciendo todas las misiones de la tienda de armas y luego todas las de amigos. Favorece misiones, limpiando casas seguras y recolectando diamantes en el camino.

- Si completas todas las misiones de 'Favor de amigo' primero, alcanzarás el nivel 1 de
reputación. antes de comenzar las primeras misiones de facciones pagadas.
==================================================

Tu segundo descanso: llega después de la tormenta de arena y la misión que le sigue.

Eres libre de ir al mapa del sur, pero tan pronto como cruces la frontera norte/sur La
malaria regresará.

Puedes completar las misiones secundarias restantes en el mapa N sin malaria ahora
o Guárdalo todo para tu *tercera* o *cuarta* carrera sin malaria::

===================================================

Tu tercer descanso de los ataques de malaria ocurre en la primera misión del
mapa del sur;

- Una vez que hayas protegido la barcaza no tendrás ataques de malaria hasta que
te vayas. al médico de la ciudad
.

Aunque todavía no puedes liberar a ningún nuevo amigo, puedes pasar este descanso recolectando diamantes. AK, limpieza de casas seguras y exploración de puestos de
control y bases que pueden ayudar a prepararse para futuros conflictos.

La malaria regresará después de que hayas visitado al médico, PERO
en este punto tendrás infinitas medicamentos hasta que comiences tu próxima Misión
de Facción.


- Podrás deambular libremente nuevamente después de que hayas llegó sano y salvo al
bar de Mike. - Utilizo este descanso para realizar todas las misiones de la tienda de armas
mientras

Liberando a mis compañeros y limpiando casas seguras. - Luego, una vez que tenga la
mejor potencia de fuego, abordaré el Misiones restantes de Buddy Favor y Misiones de
Torre de Radio.

No te quedarás sin medicamentos hasta que comiences las misiones de facción de S.Map.

Tu cuarto descanso de los ataques - sucede cuando has completado la misión
Puente/Barcaza, dependiendo de qué misiones Tú elegiste. (Siempre lo dejo para el final).
- Está aproximadamente en el 73% del juego.




Tu quinta oportunidad - en caso de malaria ocurre aquí:
después de escapar de la prisión.


Detalles:

- Posibles Spoilers -

Tus vacaciones de los ataques terminan cuando comienzas esto

Misión
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2575250378

Ubicación
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2575250146

Así que evito la misión anterior hasta que complete todas las asignaciones de la torre
de radio.

A menudo dejo sin jugar los del mapa del norte solo para poder hacerlos todos.
mejor armados y libres de malaria.
_________________________________________________________

Cómo hacer frente a la malaria


Normalmente al principio tendrás un ataque cada 20 minutos.

Siempre hay que esperar hasta justo después de un ataque de malaria para
involucrarse en cualquier conflicto
.


- Voy al lugar de la misión y examino las cosas mientras espero que pase el siguiente ataque.

Si sigues esta sencilla regla, rara vez te volverás vulnerable en el momento equivocado.






- Atascos De Armas -


Atascos de armas y supervivencia con armas encontradas


Jugué el juego usando SÓLO armas encontradas. Requirió un esfuerzo casi constante.
buscando basura, pero aprendí mucho sobre cómo lidiar con las armas degradadas.


Entiendo las dudas: "¿Por qué debería molestarme? Ya tengo la escopeta y una
lanzallamas, incluso la mortífera ballesta con mira telescópica GL."

No digo que debas limitarte a las armas encontradas, sino que debes elegir una poderosa.
uno al principio (mucho antes de que puedas comprar uno) y usa los otros como respaldo.

Estoy jugando con Redux y tengo ventaja porque los enemigos llevan todas las armas,
pero incluso en Vanilla el SAW y el PKM se encuentran comúnmente.

Estaba un poco aprensivo cuando me embarqué en el experimento, pero rápidamente me di cuenta de que

Durante años he estado ignorando y pasando por alto algo completamente útil y más
preciso. y armamento poderoso que ha sido esparcido por todo el mapa en cada conflicto.

Toma esa SAW y úsala con gran ventaja para tu próximo conflicto en el que estés bastante...
Es probable que encuentres otra. Encontrar armas es una bendición, especialmente al
principio del juego, cuando No tienes acceso a ellos en la tienda.

Con Redux, el codiciado AR es un hallazgo común y, además de su letal precisión de mira,
Tiene un retroceso bajo y un excelente manejo (maniobrabilidad), lo que lo convierte en el
arma de asalto más confiable que se puede usar.

Adquirido desde el principio. He encontrado uno muchas veces en la primera casa segura en
la misión de entrenamiento, y usé los AR que encontré hasta el segundo mapa hasta que
pude comprar uno nuevo.

Esta es una estrategia fácil y perfectamente viable para obtener una ventaja en el juego.
- Realmente tienes No tienes nada que perder al probarlo tú mismo.

Primero tenga en cuenta estos factores importantes:

1 - Cuando un arma se atasca, es un poco más rápido cambiar a un arma operable que
Limpiar el atasco. - Cambia a otra arma primero, luego limpia el atasco cuando hayas
terminado. Aseguró su posición.

2 - Cuando compras confiabilidad para las armas esas mejoras afectan a todas las armas
de Ese tipo, incluso encontró armas. - Entonces, si tu arma de la tienda falla en el campo
toma cualquiera tipo de arma que ya has mejorado antes de elegir otros.
( ¡Gracias a BigTinz, creador de Redux MOD, por esta información tan útil! )

3 - Las armas comienzan a degradarse desde el momento en que las recoges, así que
cuando las tienes Limpiaste una zona caliente y estás buscando equipo, solo recoge esa
arma elegida Por último, cuando hayas terminado tu búsqueda, los pocos minutos adicionales
de fiabilidad que Compra lo que te ahorrará en futuros conflictos.

4 - Cuando cambies un objeto nuevo, examina el hallazgo con cuidado y elige el más limpio.
Uno antes de seguir adelante.

5 - Las armas encontradas a menudo se atascan en el primer o segundo disparo, así que
cuando las recojas Un arma encontrada siempre dispara algunos tiros para sacar ese primer
atasco del camino, por lo que... Es menos probable que ocurra en el momento equivocado.
Tenga en cuenta que cada vez que un arma se atasca dos veces En fila es hora de cambiar
por un nuevo hallazgo.



Algunas armas se degradan mucho más rápido que otras. - Puedes experimentar para ver
cuáles dura más.- En mi experiencia las armas con mecanismos más simples como la llama
El lanzador y el GL duran más, mientras que las armas más complejas de alta velocidad de
disparo como Las Uzi se degradan rápidamente. Me sorprendió descubrir que si sigues intercambiando ciertas armas encontradas En casi todas las oportunidades, rara vez
experimentarás atascos. He tenido la mejor suerte con los SPAS, GL, AR y SAW.


Al principio juego con un arma primaria y especial encontrada (AR y SAW) con una pistola
como copia de seguridad confiable, luego compre el PKM lo antes posible para reemplazar
el SAW encontrado, y el GL para sustituir la pistola.

Cualquiera que sea el arma que estés usando, lleva siempre contigo también un repuesto confiable.

Sin malaria y AR 15 desde el principio

https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/4/2253433385443445797/




==============(2)==============
- - - Planificar el juego de manera eficiente - - -
- Lo bueno y cómo conseguirlo -


Consulta la sección MAPAS a continuación para conocer las ubicaciones de todo en el juego.
Una vez que hayas terminado tu carrera sin malaria (ver arriba) y hayas estado en el
Iglesia: haz primero las misiones de la tienda de armas para que puedas adquirir las
armas adecuadas equipo lo más rápido posible. A medida que avanza, despeje todas
las casas seguras que estén en el camino de ida y vuelta.
=====================================================================

Actualizado 04/12/22 :


Casas seguras


No sirven sólo para guardar el juego o cambiar la hora del día.


En la mayor parte del mapa suele ser más fácil llegar a una casa segura que viajar.
A una tienda de armas para conseguir nuevas municiones y salud. - Incluso armas mejoradas.
Se degradan rápidamente y necesitarás reemplazarlos cada 2 o 3 misiones aproximadamente.

Cuando eliges misiones alternativas sugeridas por tu amigo en el teléfono, tu

Las casas de seguridad se mejorarán con material sanitario, munición, gas, explosivos y vehículos.
Las casas se transforman paulatinamente en un refugio de recursos.


Puedes ignorar la llamada de tus amigos, pero perderás los beneficios de esas actualizaciones y
Terminarás trabajando mucho más duro para superar el juego.


Gracias a Capitano Ano por publicar la pregunta que me alertó sobre esta omisión.

=====================================================================


---- Actualización ---- 01/11/23


- Misiones subterráneas (Pasaportes para pastillas) -


Originally posted by Banana Duck ඞ:
Maldita sea, completé 3 en el mapa del norte, lo que debe significar
Me perdí uno, aunque no sé cómo me lo perdí porque hice todo Underground.

Misiones que aparecieron. No hay ninguna recompensa por completar todas las misiones subterráneas.

¿Pero hay misiones?


Gracias a tu consulta, finalmente pude resolver este problema. Este problema ha afectado a muchos jugadores, especialmente aquellos que no quieren perderse nada del juego.

- Me han preguntado esto varias veces antes y nunca pude proporcionar ninguna respuesta.
más información que pasar más tiempo jugando, lo cual sabía que era correcto, pero
era insuficiente en cuanto a las razones por las cuales, además posiblemente de que los
diseñadores querían los jugadores pueden tomarse su tiempo para jugar.

Cada vez que me apresuré a completar el juego y/o pospuse las misiones cuando
aparecieron por primera vez y no pude completarlos todos en cada mapa.

Cuanto más tiempo pases haciendo misiones en el mapa N. más posibilidades tendrás
de conseguir todo de las misiones subterráneas. - Algo así como 20 a 25 horas.


Puedes acortar ese tiempo revisando siempre tus Misiones Actuales en tu Diario entre
cada misión para ver si hay una misión subterránea disponible en lugar de esperar
para que se te acaben las pastillas. - Entonces haz esa misión antes de hacer cualquier otra.


- Cuanto antes lo hagas antes estará disponible el siguiente.

- Estoy bastante seguro de que la primera vez que eso sucede es después de completar tu segunda facción misión. Luego debería aparecer una nueva cada tres o cuatro misiones de
Facciones.

No hay recompensas excepto por conseguir las píldoras, ayudar a los lugareños y obtener un 100%+ en tus estadísticas al final del juego.

Perdón por la demora en responder, tuve que buscar en mis bancos de memoria para conseguir esto confirmado.-


- Gracias a Banana Duck ඞ por la patada en el cráneo, que desató el atasco de troncos.

de peculiaridades del juego que se habían acumulado en mi cerebro y todas las pistas
finalmente encajaron en su lugar.


¡Lista completa de cómo obtener 100% Plus! Consulta La Guía de Perfección en el
último capítulo.

========================================================================



- Más dinero -


















Entre misiones de la tienda de armas (o en el camino de regreso) la Torre de Señales
las misiones son rápidas y pagan bien. Creo que entre 15 y 30 diamantes por misión.


Mantenga una vigilancia constante sobre su detector de diamantes cuando esté en un
vehículo; si camina, utilice su mapa y GPS (tiene el detector de diamante parpadeante) regularmente.



-------------------------------------------------- ----------------------------

ACTUALIZACIÓN - ( 01/08/22 )

- Activar misiones subterráneas antes de que te las asignen

Gracias a BigTinz por este descubrimiento 8 )

https://gtm.steamproxy.vip/app/19900/discussions/0/3455968575337164293/

-------------------------------------------------- -----------------------



- Tan pronto como estés equipado y antes de realizar cualquier misión de facción, haz todo lo posible.

Las misiones de amigos primero[/u]. Esto te dará una ventaja inicial al alcanzar el nivel 1 de reputación. Incluso antes de comenzar las Misiones de Facciones.

_______________________________________________________________


Al contrario de lo que muchos creen, NO tienes que hacer ninguna otra misión entre
misiones de 'favor de amigo'.


- Para obtener una nueva misión de favor de amigo, todo lo que tienes que hacer es
abandonar el área y regresar a Mike's Bar. Con solo conducir hacia el norte hasta el
charco de barro y regresar, se abrirá el nuevas misiones.


Lo mismo ocurre con las misiones de Predecessor Tapes. Normalmente, tienes que salir
la ciudad y regresa dos veces para activar una nueva misión de cinta, pero no tienes que
realizarla. Cualquier otra misión, simplemente sal y regresa a la ciudad dos veces.


¿Quién es tu próximo mejor amigo? - Me lo confirmaron hoy - (16/07/22)

Muchas gracias a:


Originally posted by morshusprite:
Originally posted by thirdkeeper:
Estoy bastante seguro de que así es como funciona, aunque podría determinarse por

el orden en el que los encuentras. Podrías guardar el juego y probarlo.

¿Nos cuentas los resultados? : )


Acabo de descubrir que si tu compañero de rescate tiene el historial más alto, tan pronto como comiences una misión de facción, se convertirá en tu mejor amigo y tu ex mejor amigo se convertirá en tu compañero de rescate. Es bueno saberlo.


Hilo fuente

https://gtm.steamproxy.vip/app/19900/discussions/0/5710018482972532263/


________________________________________________________________



¡Evita los bichos amigos!


Libera a TODOS los compañeros capturados antes de que se te asignen los rescates, para evitar perderlos. Insectos capturados al 27 %, 71-73 % y 84 %. (Ubicaciones en mapas completos)

No mates a más de 5 amigos o podrías tener anomalías o problemas en el juego final.

-------------------------------------------------------------------------------------------


Misiones de compañeros


https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/4/2797250897491674911/


Aún más sobre Buddies -
Gracias a UnKnOwN por el enlace


https://farcry.fandom.com/wiki/Buddies



- Prioridades de la misión -
================================================================


Calcula el tiempo de tus misiones



- Ya era hora -


Me gusta una experiencia variada y tener que adaptarme a cualquier condición que se presente.

Para mí, lo mantiene interesante, así que juego directamente durante los ciclos de día y noche
y nunca uso casas seguras para dormir para cambiar la hora del día, pero puede ser útil para planificar viajes y misiones para saber qué hora es en el juego. - Puedes consultar tu reloj en
la caja fuerte casas pero ¿qué pasa si quieres saber la hora cuando estás en el campo?

Has cargado una partida guardada y te has dado cuenta de que está muy oscura y solo quieres ejecutarla.

Ataque antes del amanecer y se pregunta cuánto tiempo tendrá que esperar. - Los días son
largos en Far Cry 2. - Un ciclo completo de día y noche de 24 horas en horas de juego lleva 4
horas para completarse tiempo real.


Puedes estimar por el ángulo del sol y la luna si es antes o después del mediodía
o medianoche, y aproximadamente en cuánto tiempo.

El cielo desde el horizonte oriental hasta el occidental se divide en 12 segmentos, cada uno representa 1 hora de tiempo de juego (o 10 minutos de tiempo real) 6 horas de juego
desde el amanecer hasta el mediodía1 hora en tiempo real


Ex:

El sol sale a las 6 a. m. y se pone a las 6 p. m., cuando está a mitad de camino entre el horizonte y directamente encima de la cabeza (mediodía) son las 9 am, y eso toma media hora
en tiempo real.


Cuando falta la mitad del camino entre el mediodía y el atardecer, son las 3 p. m. Por lo tanto,
para la luna son las 9 p. m. y las 3 a. m.

(La longitud y dirección de la sombra también son indicadores útiles, - Si la longitud de la sombra es la Lo mismo que la altura del objeto que proyecta la sombra, es 9 o 3 respectivamente)

El método de la cúpula es más exigente para hacer estimaciones precisas. - No es difícil imagina
6 segmentos de pastel iguales desde el mediodía hasta cada horizonte.


La escala de tiempo es 6X.
10 minutos de tiempo real = 1 hora de tiempo de juego. 1 hora de tiempo real = 6 horas de tiempo de juego.


Algunas de mis experiencias más sorprendentes sucedieron de noche: el sigilo es más fácil,
los combates contra incendios son mucho más dramáticos. Puede ser una gran ventaja para
los viajes, especialmente en los ríos. - Una vez que hayas jugado durante algunos días/noches
completos, tendrás una idea para estimar el tiempo con precisión.


====================================================================


Establecer prioridades de la misión



Prefacio

>> Así es como he priorizado las misiones para conseguir una misión libre de problemas (malaria) y exitosa.

>> Comienza y consigue la máxima reputación lo antes posible.
>-> (Las cintas de Jackal y las misiones predecesoras se pueden realizar en cualquier momento y tienen poco o ningún impacto)

>> afectan el juego o el resultado, por eso los he omitido de esta lista.
>> También se omiten los pasaportes de resistencia a medicamentos porque solo se pueden realizar cuando

>> te has quedado sin )
>> Asegúrate de tomar las misiones alternativas sugeridas por la llamada de tus amigos para aumentar tu

>> Gana reputación y obtén salud, munición y mejoras de vehículos para tus casas seguras.
>> ¡Evita los errores de los compañeros! - Rescata a TODOS los compañeros antes de ir a las facciones en cada mapa.
>> Para evitar errores de rescate faltantes en el 27 % y el 84 %. (Ubicaciones en mapas completos)
>> Recuerda que si quieres obtener todas las misiones de 'Favor de amigo', un amigo tiene que morir en
>> cada mapa del juego los reemplazará. - Los nuevos amigos aparecerán en el Bar de Mike.

>> No mates a más de 5 amigos o podrías tener anomalías o problemas en el juego final.




1- Antes de ir a la iglesia - (NO Malaria)

Libera a todos los compañeros capturados y al compañero del accidente aéreo. Explora cada punto de control y despeja el camino cada casa segura y recoger todos los diamantes en mi
camino.

2 - Después de la iglesia - (Infinite Meds) todas las misiones de la tienda de armas
3 - Todos los 'favores' de los amigos: como se mencionó anteriormente (y para aquellos
que simplemente hojean estos artículos):

Al contrario de lo que muchos creen, NO tienes que hacer ninguna otra misión entre
misiones de 'favores' de amigos. Para obtener una nueva misión de favor de amigos,
todo lo que tienes que hacer es salir

el área y regresar a Mike's Bar. Simplemente conduciendo hacia el norte hasta el charco
de barro y Al regresar se abrirán nuevas misiones. A veces, un amigo desaparece del bar
de Mike y no regresa.

Para evitar que eso suceda hago una misión para cada uno en el orden en que los liberé,
luego repita en el mismo orden. Una vez dejé a Paul para el final, pero lo había descuidado demasiado tiempo y desapareció.


Probé esto volviendo a cargar un guardado anterior e incluyendo a cada amigo en el mismo
orden, y Paul se quedó. - Ten en cuenta que si quieres obtener todas las misiones de compañero,
1 compañero tendrá que morir en cada mapa del juego para reemplazarlos con nuevos amigos.

4 - Todas las misiones de facción. -(Los medicamentos se acaban y hay que reponerlos)
** Cuando hayas completado la última misión de facción después de la tormenta de arena,
tendrás tu Segundo descanso de la malaria y puede terminar cualquier asunto pendiente
antes hacia el sur, o guárdelos para su tercer o cuarto descanso.**- Tan pronto como cruzas la
frontera N/S tus ataques regresan, - pero no por mucho tiempo:

5 - La rutina para el mapa sur es la primera misión de facción requerida. - (Sin malaria)
Protege la barcaza hasta los muelles de la ciudad. - Hasta que visites al Doctor no tendrás
ataques y puede explorar, limpiar casas seguras, recolectar diamantes, AK de oro e
información útil.

- Una vez que llegues a Mikes Bar comenzarás a recibir ataques nuevamente, pero ahora tendrás infinitos medicamentos y puede utilizar este descanso para completar lo siguiente:

6 - Realiza al menos 3 misiones de tienda de armas para adquirir el AR y el SAW, explorando el claro y recogiendo a lo largo del camino,

7 - Libera a todos los amigos: exploración, limpieza, etc.

8 - Realizar todos los 'favores' a los amigos (mismo sistema que el anterior)

9 - Misiones de todas las facciones (los medicamentos se acaban y hay que reponerlos)

**Ten en cuenta que si hay alguna misión secundaria que quieras completar, hazla primero.
antes de que obtengas - Asesinar al líder y a su segundo en la antigua mina,
(API) o Sepoko,(UFLL)
misión, aproximadamente entre el 81 y el 87 % del juego.

Esa misión pone fin a todas las misiones secundarias y desencadena una cadena de misiones cortas que te llevará directamente al punto de no retorno.**


Evito la misión anterior hasta que complete todas las asignaciones de la torre de radio y, a menudo, la dejo.

los del mapa norte no los jugué solo para poder regresar mejor armado y hacerlos todos

libre de malaria.

10 - Si no tienes planes de regresar después de que termine el juego, haz todas las misiones restantes de la Tienda de armas. - (Una vez que hayas llegado a la prisión, NO más malaria hasta tu próxima misión de facción.

(Aproximadamente entre el 73% y el 81%): consulte los detalles en el capítulo sobre malaria (arriba)

_________________________________________________________________
[[Anexo]] - No lo he confirmado, pero una vez ignoré las misiones de la tienda de armas.
por mucho tiempo y el tipo de la tienda de armas desapareció. - Creo que se trataba de
75 a 80% en el juego.
_________________________________________________________________



- Partidas guardadas para cada misión -

- Lista de todas las misiones -


Reproducido y grabado en el orden indicado anteriormente. Esta lista ayuda a comprender el flujo de la misión.

Con estos guardados los jugadores pueden crear su propia lista de juego de misiones 8 )

Los guardados se encuentran al comienzo de cada misión. - Enlace a la lista de descargas al final de esta lista.


Aquí está el formato de nombre:


----MAPA-------TIPO------------Descripción--------Objetivo---Ubicación------Detalles---------FC2_NM_BudFavorM02_Quarbani_StealAmmo_Sheriffs_Mikes_Malaria_Infinite_Meds


001 Escapar de la ciudad escapes seguros y primeras misiones:

002 NO

002A - Del matadero a las peleas de gallinas es 003
003A - Pescado fresco para aserrar


004 SE
004A - Madera para pescar pescado fresco

005 SO
005A - Peleas de gallinas hasta el matadero


006 Libre para ir al bar de Mike

NO MALARIA:

007 - Elige tus armas - Ve al bar de Mike
008 - Libre para andar sin malaria
009 - Todos los amigos rescatados, 199 diamantes, bar de Mike al amanecer

Tiendas de armas: guardadas en las 4 ubicaciones

010_FC2_NM_WShop_M01NORTH_Medicamentos infinitos contra la malaria de Mike
011_FC2_NM_WShop_M02EAST_NWpnShop_Medicamentos infinitos contra la malaria
012_FC2_NM_WShop_M03NWEST_EWpnShop_Medicamentos infinitos contra la malaria
013_FC2_NM_WShop_M04SWEST_WWpnShop_Medicamentos infinitos contra la malaria

Misiones de favores para amigos

014_FC2_NM_BudFavorM01_Flora_Destruye_armas_Ganado_Xing_Mikes_Malaria_Medicamentos_infinitos
015_FC2_NM_BudFavorM02_Quarbani_Roba munición_Medicamentos infinitos contra la malaria de los Sheriffs_Mikes
016_FC2_NM_BudFavorM03_Josep_Destruye_tanque_PetroSahel_Mikes_Meds_infinitos_contra_la_malaria
017_FC2_NM_BudFavorM04_Paul_Roba_Caso_OldFort_Mikes_Medicamentos_infinitos_para_la_malaria
018_FC2_NM_BudFavorM05_Flora_Convoy_SEBus_Mikes_Medicamentos_infinitos_contra_la_malaria
019_FC2_NM_BudFavorM06_Quarbani_FindBox_SOaisis_Mikes_Meds_infinitos_contra_la_malaria
020_FC2_NM_BudFavorM07_Josep_Kill_Shack_Makuba_Mikes_Medicamentos_infinitos_contra_la_malaria
021_FC2_NM_BudFavorM08_Paul_StealFormula_ChemDump_Mikes_Medicamentos_infinitos_para_la_malaria

022_FC2_NM_Faction01_ABR01_Sheriff_de_Shwasana_Mikes_REP_Nivel_1
023_FC2_NM_Faction02_UFLL01_Camión_Makuba_de_propiedad_privada_Destruye_PALA

024_FC2_NM_SubterráneoM01_SW_Pala

025_FC2_NM_Faction03_UFLL02_OldFort_KingsRing_OasisGold_PALA
026_FC2_NM_Faction03_UFLL03_ClaesChemical_Airfield_OccidentalGrowers_Destruye_Bomba_PALA

027_FC2_NM_SubterráneoM02_NW_Pala

028_FC2_NM_Faction04_APR02_MatarEnPasoDeVehiculoDePatioDeFerrocarril_DestruirTanqueDeGasolina_EncuentroEnTrenDestrozado_Pala
029_FC2_NM_BudFavorM09_Warren_DestroyGas_Shwasana_Mikes
030_FC2_NM_BudFavorM10_Warren_RobaPot_Occidental_Mikes
031_FC2_NM_Faction05_ABR03_RobarPlanes_PetroSahel_GeneradorChatarraRescate_Pala

032_FC2_NM_SubterráneoM02_NE_Pala

033_FC2_NM_APRM04_Goka_Falls_Assassination_Pala_ChurchRooftop
033A_FC2_NM_APRM04A_Conoce a Ruben Lumber en Goka Falls (incluido por ubicación)

034_FC2_NM_RubenM01_Guardar_amigos_o_civiles_Nivel_de_reputación_3
034A_FC2_NM_Tormenta de arena_Desierto (Sin diversión)

035_FC2_NM_Jackal01_Shelter_Desert - Tu segundo encuentro con Jackal
035A_FC2_NM_FINAL_Objetivo_en_la_mira_Su_vehículo_detrás_de_usted

036_FC2_NM_EN_LA_PUERTA_DEL_MAPA_SUR

- Mapa de Dejando el Norte -

Carrera libre de malaria ★ 8 )
★ 037_FC2_NM_Drive_South_Tienda_de_armas_del_Sur_SIN_MALARIA


- Misiones del mapa sur -


038_FC2_SM_Protect_Barge01_Cross_NO_MALARIA
039_FC2_SM_Conoce_al_Doctor_Safe_en_el_Muelle_SIN_MALARIA
040_FC2_SM_Escape_de_la_ciudad_Salve_la_barcaza_Consultorio_médico_Medicamentos_infinitos_contra_la_malaria

041_FC2_SM_Barcaza segura en el bar Mike's, medicamentos infinitos

042_FC2_SM_Tienda_de_armas_Convoy_West_Mikes_Infinite_Meds
043_FC2_SM_Tienda_de_armas_Convoy_North_NW_Tienda_de_armas_Medicamentos_infinitos
044_FC2_SM_Tienda_de_armas_Convoy_East_NE_Tienda_de_armas_Medicamentos_infinitos
045_FC2_SM_Tienda_de_armas_Convoy_SW_Tienda_de_armas_central_Medicamentos_infinitos

046_FC2_SM_Buddy_Favor_Andre1_Maletín_PUMP-HOUSE_Mikes_Infinite_Meds
047_FC2_SM_Buddy_Favor_Hakim1_Hombre_objetivo_en_la_torre_PIPELINE_Mikes_Infinite_Meds
048_FC2_SM_Buddy_Favor_Nasreen1_Objetivo_DOGON_VILLAGE_Mikes_Medicamentos_infinitos
049_FC2_SM_Buddy_Favor_Xianyong1_Destruye_pasaportes_RANGER_STATION_RESORT_Mikes_Infinite_Meds
050_FC2_SM_Buddy_Favor_Andre2_Roba_la_cabeza_en_una_caja_WEELEGOL_VILLAGE_Mikes_Infinite_Meds
051_FC2_SM_Buddy_Favor_Hakim2_Roba_Documentos_APR_SEFAPANE_Mikes_Infinite_Meds
052_FC2_SM_Buddy_Favor_Nasreen2_Objetivo_Distribuidor_de_Armas_AEROPUERTO_Mikes_Infinite_Meds
053_FC2_SM_Buddy_Favor_Xianyong2_Recuperar_artefacto_SEPOKO_Mikes_Infinite_Meds
054_FC2_SM_Elegir_API_o_UFLL_Mosate_Saleo
055_FC2_SM_Faction_UFLL1_Destroy_Kilns_DOGON_VILLAGE_Mosate_Salao
056_FC2_SM_Buddy_Favor_Frank1_Destruye_Radio_CLÍNICA_DENTAL_Mikes
057_FC2_SM_Buddy_Favor_Frank2_Destruye_Suministros_POLYTECHNIC_Mikes
058_FC2_SM_Facción_UFLL2_Objetivo_POLYTECHNIC_Mosate_Salao
059_FC2_SM_Facción_APR1_Destruir_tanques_nitrosos_CLÍNICA_DENTAL_Mosate_Salao
060_FC2_SM_Facción_APR2_Destruir_el_generador_de_radio_WHEELOGOL_VILLAGE_Mosate_Salao
061_FC2_SM_Facción_APR3_Conseguir_dinamita_MINA_ANTIGUA_Destruir_OLEODUCTO_Mosate_Salao


Un viaje de regreso al Norte sin malaria Mapa para solucionar asuntos pendientes:

★062_FC2_SM_BREAK_Misiones_completas_de_la_torre_de_radio_Torre_NM_S_NO_MALARIA
063_FC2_SM_Faction_UFLL3_Destroy_Barge_SE_RAIL_BRIDGE_Mosate_Salao
064_FC2_SM_Faction_APR4_Consigue_diamantes_CERVECERÍA_Mosate_Salao★

★Al final de la última misión estarás libre de malaria hasta que comiences la siguiente.

★065_FC2_SM_Faction_Meet_Voorhees_Kill_Tambossa_DOGON_SEDIKO_Sepafane_NO_MALARIA
066_FC2_SM_Faction_UFLL5_Mata_a_Voorhees_y_ayuda_a_la_MINA_ANTIGUA_Mosate_Salao_MALARIA
067_FC2_SM_Faction_UFLL6_Mata_a_Voorhees_y_ayuda_a_la_mina_vieja
068_FC2_SM_Faction_UFLL7_Mata_a_Greeves_O_y_ayuda_a_SEPOKO_Mikes
069_FC2_SM_Conoce_el_aeródromo_Jackal


DL aquí:

https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/3/4768721849831362357/


==================================================== ===================

------------------------------- Partidas guardadas para cada misión ------------------------------
-------------- Guardado al inicio de cada misión en el orden indicado anteriormente
------------













- Selección de armas - Comparaciones -


El arma más fundamental en el juego es el machete.


- No sirve solo para atravesar tableros. - Ya que se puede equipar y utilizar rápidamente.

Cuando estás desesperado y lo suficientemente cerca, no solo es tu última línea de defensa, es
tu primera línea de ofensa.


Si se hace en el momento justo contra enemigos desprevenidos, se puede despejar un punto de control en unos pocos minutos segundos con poco o ningún daño.

- ¡Puedes agradecerle al Chacal por el regalo! -

Esta es la lista de precios que tengo disponible (mi antigua carga) Las descripciones siguen.
( Recuerda que tus disparos siempre son más precisos desde una posición agachada )


Algunos ejemplos importantes



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Jugadores de la Edición Fortunes

Double Barrel: una explosión devastadora de corto alcance, ocasionalmente los enemigos...
No se ve afectado por el primer disparo si no se apunta bien al objetivo. Desperdicia munición.
Las recargas constantes en un grupo de enemigos son letales. No son versátiles ni prácticas.

Escopeta silenciada: precisa y confiable, excelente manejo, no tan "silenciosa" como nos gustaría.
no es una muerte silenciosa cerca de otra IA.

Ballesta: sistema de lanzamiento de explosivos ligero, preciso y con mira telescópica. Gran manejo.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Escopetas: prefiero la SPAS 12, pero la Homeland está bien para empezar. y es más barato.
Las desventajas son menos munición en el cargador, menor velocidad de disparo y recargas
pero más preciso / efectivo a mayor distancia.

Rifle de dardos: extremadamente preciso y silenciado, lo que lo hace más versátil que

Otros francotiradores.

- Abandoné los rifles de francotirador y otras armas especiales a favor de llevar la SAW o la PKM.

Tener una alternativa potente a tu arma principal puede mejorar drásticamente tu tasa de
supervivencia.


Pistola Makarov 6 P9 silenciada: acoplada al uso de cualquier arma con mira telescópica o

El map-scope se puede utilizar como francotirador. - Una rareza en la mecánica del juego te permite permanecer perfectamente inmóvil incluso mientras cambias de arma, para que puedas apuntar a un objetivo.

Disparo a la cabeza con una mira telescópica, luego, sin moverse y con la mira puesta, rápidamente cambia al cañón Makarov silenciado y dispara. Con paciencia y sincronización, muchas bases pueden ser limpiado sigilosamente solo con la Makarov.


- Desventajas

Ranura para armas secundarias.

No puede portar ninguna pistola y tampoco tiene acceso a IED ni a la limpieza de la ciudad
M-79 GL.

Algunas armas que estarán disponibles aproximadamente en el 4% del juego:


Ametralladoras y pistolas ineficaces:

[EDIT] 02/03/22 - Las pistolas en este juego pueden ser muy efectivas, incluso a larga
distancia disparos si se usan de forma discriminatoria. - Los disparos a la cabeza
cuentan, pero debido a la velocidad de disparo y cargador limitado. Su precisión y
sincronización son esenciales para sobrevivir solo con una pistola.

Ordenados por efectividad, el más bajo primero: el P9, Star y Eagle, que tienen la mejor
poder de frenado. [E]

- MP5 silenciado - Excelente manejo, no muy preciso a distancia y poca potencia.

- MAC10 y Uzi rocían como locos, lo cual es devastador a muy corta distancia, pero e
número de impactos de bala disminuye drásticamente con la distancia. - No es eficiente.

Por cierto, el MAC 10 y el PKM cuestan lo mismo, pero comparado con los demás, el
el PKM es mortalmente preciso a distancia, tiene un gran impacto y con actualizaciones puede transportarse. 100 en el cargador + 900 con la bolsa de munición extendida. (Modo fácil)

- Tiene una patada fuerte, así que, a menos que tu objetivo esté a corta distancia, dispara
en ráfagas cortas y apunta.


Más abajo para tomas más largas.

IED: extremadamente valiosos para ciertas misiones donde los enemigos aparecen instantáneamente su ubicación aparece de la nada. El oro del Príncipe está en un pozo subterráneo.

Tan pronto como desciendes y plantas explosivos, aparece una multitud de enemigos por
encima de todo alrededor del sitio. - Coloque los IED primero antes de descender a una
distancia de aproximadamente 10 a 20 pasos del pozo. - Cuando hagas la llamada en el
pozo cambia inmediatamente a tus IED y apretar el gatillo. - Muchas veces he ascendido
al silencio y un montón de enemigos muy muertos.


Disponibilidad de armas posteriores :


Rifles de asalto: el AR 16 tiene mira telescópica, es potente y tiene una buena capacidad
de munición y velocidad de disparo. (y es barato) Lamentablemente no está disponible en
la tienda hasta el mapa del sur.


- SAW Muy similar a la PKM, 400 municiones pero con mejor manejo. También está disponible
más adelante en el mapa del sur.


Puedes conseguir estos dos últimos antes si estás dispuesto a hurgar en ellos.

- Véase "Atascos de armas" más arriba.


Lanzadores -


M-79 GL: la maravilla de un solo disparo puede saturar un área grande muy rápidamente con un 3.5 segundo tiempo de recarga. Excelente manejo y con experiencia, gran precisión a distancia.


- El mejor lanzador del arsenal.

MGL 140: este modelo de 8 en el cargador requiere algo de tiempo para acostumbrarse. Es excelente a distancias extremas.

La precisión de puntería disminuye a corta distancia. El manejo es deficiente y las recargas
tardan mucho más.

También ocupa la ranura de tu arma principal, por lo que no se pueden usar escopetas ni otras armas primarias.

llevado consigo.


Lanzacohetes: divertido al principio, pero un fastidio para el resto. Normalmente alerta a toda
la IA el área a su ubicación exacta. - Recargas dolorosamente lentas.

Mortero: cubre un área amplia, apuntar es complicado, la instalación es lenta; podría hacer el trabajo mejor de forma rápida y precisa con el M79 GL, que además es mucho más versátil.



Aprovechando la versatilidad de la RA


¿Por qué llevar dos armas cuando una puede servir para ambas cosas? - Y - liberar un espacio extra para llevar algún armamento pesado: el AR puede hacer el trabajo siempre que funcione
en alta resolución y puedes ver tu objetivo.

He aquí un buen ejemplo: Usar el AR a distancia extrema -


Alineándose


Observación


Man Down - en sólo dos ráfagas muy breves


No me he molestado con rifles de francotirador en años, el AR está bien en rangos variados y el
la ranura adicional proporciona la gran potencia de fuego del PKM y el SAW.


- Después de jugar durante años, terminé con lo que creo que es la configuración ideal -


Mapa 1


Primario

Se encontró AR: el único rifle automático que tiene una precisión casi milimétrica a distancia. - Sustitutos para francotiradores. Gran manejo. Bajo retroceso.


Secundario

GL79 - Una vez que entiendas el arco y la velocidad, puedes organizar una fiesta sorpresa increíble.

Casi en cualquier lugar, incluso a
Mantenimiento de su arsenal de respaldo
=================================★===================================

Visita la tienda de armas periódicamente para reabastecer tus cajas de armas con equipo
nuevo para que siempre lo tengas a mano cuando lo necesites.

Cuando un arma principal falla en el campo (en el 90% del mapa) Suele ser más fácil
conseguirla a la casa segura más cercana que viajar a la tienda.

Una vez que uses un arma nueva de una casa segura, haz que sea una rutina preparar tu
próxima arma misión para reponer tus cajas de armas de la tienda. - La mayoría de las
armas duran tres misiones antes de fallar; te encontrarás en una 'carrera de reabastecimiento'
cada tres Misiones al menos.

No es una mala proporción: después de tres misiones consecutivas, normalmente estoy listo
para un descanso en la acción y regresar a la tienda, y me da tiempo para considerar mi
próximo objetivos.


=================================★===================================
==============(3)==============
Aumentando y poniendo a punto la temperatura

- Parte 2 - Estrategias de Conflicto -
=======================================================


Estadísticas de salud de los jugadores y capacidad de munición en todos los modos de dificultad para Vanilla y Redux Mod

(Reformateado para mayor claridad de lectura - 09/11/24)


Originally posted by Boggalog:
¡Bien, lo logré! Un poco de ingreso de datos me recuerda a viejos trabajos de mierda ;) La principal diferencia para Redux es potenciar las mejoras de munición.

Juego base- - - Casual- - - Experimentado- - - Hardcore- - - Infame

Salud máxima - - - -1800 - - - - - - -1400 - - - - - - -1075- - - - - - - -825
Máximo de jeringas - 6+1 - - - - - - -5+1 - - - - - - - - 4+1- - - - - - - - 3+1

Munición máxima

Pistolas - - - - - - - - - 40+40- - - - - 24+16 - - - - -24+8 - - - - - - 16+8
Subfusiles- - - - - - - 150+50 - - - - 90+60 - - - - -90+30- - - - - - 60+30
Escopetas - - - - - - - 66+60 - - - - -42+24 - - - - -42+12- - - - - - 30+12
Fusiles de asalto - -150+150 - - - 90+60 - - - - 90+30 - - - - - - 60+30
Ametralladoras ligeras- 400+500 - -200+200 - - 200+100- - - -100+100
Francotiradores - - - - - 45+40- - - - - 25+20 - - - - -25+10 - - - - - -15+10
Rifle de dardos - - - - - - 9+10 - - - - - - 4+5 - - - - - - - - -3+4 - - - - - - - 2+3
Pistola de bengalas- - -17+6- - - - - - 11+6 - - - - - - - - 8+3 - - - - - - - 5+3
Lanzallamas -- - - - - - 500+500- - - 300+200 - - - 300+100 - - - - 200+100
Lanzadores/IED - - - - - - 4+3 - - - - - - 2+2 - - - - - - - 2+ - - - - - - - - 1+1
Ballesta0- - - - - - - - - - - - 7 - - - - - - - - 4 - - - - - - - - - 3 - - - -- - - - - - 2
MGL140 - - - - - - - - - - -16+8 - - - - - 8+8- - - - - - - - - 8+4 - - - - - - - -4+4
Objetos arrojadizos- - - - - +3 - - - - - - +2- - - - - - - - - - +1- - - - - - - - - +1


Redux

Salud máxima - - - - - 1800 - - - - -1400 - - - - - - 1075 - - - - 825
Máximo de jeringas - - - - 6+1+1 - - - -5+1+1 - - - - -4+1+1 - - - - 3+1+1

Munición máxima

Pistolas- - - - - - - - - - 40+40 - - - - - 24+24 - - - - - 24+24 - - - - 16+24
Subfusiles- - - - - - - -150+150- - - - 90+120 - - - - - 90+90 - - - - 60+90
Escopetas - - - - - - - - 66+60- - - - - 42+32- - - - - - 42+32 - - - - 30+30
Fusiles de asalto - - -150+150- - - - 90+120- - - - - 90+90- - - - - 60+90
Ametralladoras ligeras -400+300 - - -200+200 - - - -200+100- - - 100+100
Francotiradores - - - - - - 45+50- - - - -25+40 - - - - - -25+40- - - - -15+30
Rifle de dardos - - - - - - - 5+15 - - - - - 5+10- - - - - - -5+10- - - - - - 5+10
Pistola de bengalas - - - -17+6 - - - - - 11+6- - - - - - - -8+2 - - - - - - -5+2
Lanzallamas - - - - - - - -500+500- - - 300+200- - - - 300+200 - - - 200+200
Lanzadores - - - - - - - - - - 4+5- - - - - - -2+4- - - - - - - - 2+4 - - - - - - -1+4
M79- - - - - - - - - - - - - - - - 4+3- - - - - - -2+3 - - - - - - - -2+3 - - - - - - -1+3
IED - - - - - - - - - - - - - - - - 4+3- - - - - - -2+2- - - - - - - - 2+2 - - - - - - - 1+2
Mortero- - - - - - - - - - - - - - 4+9 - - - - - - 2+7 - - - - - - - -2+6 - - - - - - -1+6
Ballesta- - - - - - - - - - - - - -7+3- - - - - - - 4+3 - - - - - - - 3+3 - - - - - - - 2+3
MGL140- - - - - - - - - - - - -16+8 - - - - - - 8+8 - - - - - - - 8+4 - - - - - - - 4+4
Granadas - - - - - - - - - - - - - +3 - - - - - - - +2 - - - - - - - - +2 - - - - - - - - +2
Molotovs - - - - - - - - - - - - - +4 - - - - - - - +3 - - - - - - - - +3 - - - - - - - - +2

Hilo original Estadísticas de jugadores en Vanilla y Redux ¡Gracias a Boggalog por el trabajo!





Preparación y asalto

Gracias a Azami por la inspiración y una taza de café fuerte que alimentó estas respuestas:

Originally posted by Azami:
Elegí este juego porque en realidad es muy crudo y, hasta ahora, es...

En realidad, muy, muy divertido. Aunque tengo algunas preguntas. ¿El traje de camuflaje
es realmente tan bueno? Probé el sigilo por un tiempo, pero realmente no lo sé simplemente
no pude entrar en ritmo,

Estás en lo cierto con estas preguntas, ¡ya estoy impresionado!

Sigilo



Se ha demostrado que el camuflaje es muy eficaz, especialmente cuando se está
agachado y cubierto sombra profunda. - Incluso una IA alerta puede pasar caminando
junto a ti mientras te busca.

En algunas áreas densamente pobladas y patrulladas, he viajado la mayor parte del tiempo
agachado constante, deteniéndose solo por un segundo para poder ver mejor alrededor.

El camuflaje puede salvarte el trasero y hacer que todos tus enfrentamientos sean más
efectivos. Pero no confíe solo en mi palabra, esta no es solo la mejor guía sobre sigilo que
he escrito jamás visto, pero una de las mejores guías que he visto.


Muchas gracias a Hara por permitirme presentarlo aquí.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=181803593

Originally posted by Azami:
y como resultado, solo uso armas ruidosas. ¿Me estoy poniendo en
desventaja o...

¿Es la lucha contra el fuego abierto una estrategia viable?


Ciertamente es viable, pero ese enfoque te expone a asumir muchos riesgos daño
innecesario puedes jugarlo como quieras, pero el enfoque más experimentado y
práctico... - lo que te ahorrará salud y munición - es eliminar al menos uno o dos
antes de que nadie se dé cuenta de tu presencia. Cómo decides abordar ese enfoque
de eso se trata el juego.


Tome las precauciones adecuadas


Siempre comience cualquier compromiso con los recursos adecuados a menos que
haya tenido un ataque reciente de malaria (en los últimos 10 a 15 minutos)

Siempre espera a que pase tu próximo ataque antes de atacar.


Saber cuándo sanar

Se necesita mucho tiempo para sanar cuando tu salud llega al rango crítico;

En este simulador, la mitad de la salud equivale a nada de salud.



Siempre explora


Intenta ubicar un lugar elevado desde donde puedas supervisar todo el complejo
(o gira lentamente en círculos a distancia) y usa tu Map-Scope para identificar los
recursos. La información se mostrará en tu mapa y puede ser invaluable más
adelante cuando necesite suministros.




Tenga en cuenta los combustibles y su proximidad a los objetivos

Los barriles y los botes de gas redondos explotarán y los tanques de gas altos actuarán
como cohetes volando por todos lados provocando incendios, haciendo estallar otros
tanques y pilas de munición, y tomando eliminar múltiples objetivos en su camino.


Las granadas son poderosas, pero cuando se combinan con vehículos crean un radio
letal mucho mayor.



Tenga en cuenta los posibles puntos de estrangulamiento y rescates


Hay varias situaciones en las que los respondedores tendrán que pasar por un solo...
puerta para llegar a ti y tienes al menos una ventana trasera que puedes usar si las cosas
calentarse demasiado


Las cataratas de Goka son el ejemplo perfecto, pero hay áreas similares al aire libre donde
la se pueden emplear las mismas tácticas.



Nota todas las patrullas


Si alguno se acerca a tu área objetivo, tendrás que lidiar con él tarde o temprano.

Vale la pena realizar las patrullas con rutas más cortas, y lo más alejadas posible de
tu objetivo lo más posible, pero las - rutas más largas reaparecerán. -

Ten en cuenta que para algunas misiones de demolición puedes lanzar una granada
desde un distancia y hacer el trabajo.


Antes de actuar

Far Cry 2 en PC es muy generoso con los guardados, en cualquier momento y en cualquier
lugar. - Siempre guardo antes de entrar a la arena y después de un conflicto exitoso.


- Te
- Cómo manejar la IA de manera eficaz -
=================================★================================


- El Enfoque -


En el perímetro

rimero voy tras los vagabundos y trato de atraparlos cuando están lejos de los demás
con un machete o un arma con silenciador. Sabiendo que los han eliminado, no tendré
que preocuparme demasiado por que se acerquen cuando me enfrente a los demás.


Una vez violada


El enfoque sigiloso

Si es posible, primero voy tras los francotiradores, a veces simplemente acercándome sigilosamente a la torre y usando... un machete. Ha demostrado ser eficaz en varias
ocasiones, especialmente si tienes cobertura.

Allí arriba. Algunos de los que están cerca suelen estar alerta, pero si puedes permanecer
oculto, eventualmente... vuelven a su rutina y es entonces cuando son más vulnerables a
los disparos o a las ataque de machete desde el suelo.

- Obtener una torre puede darle al jugador una gran ventaja para localizar y anular múltiples
objetivos rápidamente.




Asalto


Es muy importante saber dónde se encuentran los otros jugadores para que puedas
acceder rápidamente no sólo a sus próximos objetivos sino a su próxima sucesión de
objetivos; Su distancias, hacia dónde se enfrentan, si tendrán que sortear obstáculos
para llegar estás en tu línea de visión, si podrán cargar directamente hacia ti.

Cuando no te detecten, estás iniciando un conflicto con fuego no reprimido, intenta
siempre posicionarte usted mismo para conseguir al menos dos en línea directa con
sus miras para ser más eficaz y mantener disparando hasta que esos primeros objetivos
hayan caído o hasta que te disparen desde otro lugar.





Cuando hace calor


Una vez que recibas la alerta, elimina primero a tus objetivos más cercanos que no
estén protegidos. El alcance tiene mucho que ver con daño, los objetivos más cercanos
te dañarán más y tu fuego los dañará más.

Aquellos que atacan desde una cubierta dispararán ráfagas más cortas, mientras que
aquellos que están al descubierto dispararán a raudales para protegerse.

Localiza la cobertura más cercana y las secundarias más cercanas. Siempre es más
efectivo Trabajar desde la cobertura y reubicarse continuamente, obligando a la
posición a adaptarse a su situación nueva posición.

- Nunca dejes que te flanqueen, flanquealos continuamente.

- En áreas abiertas eso significa más que unos pocos pasos laterales. - Es más como 10
metros esprintar, lanzarse en picado para cubrirse y hacer un giro en ángulo recto para
otro esprint y lanzarse en picado. (Al menos).

Nunca debes colocarte en una posición de poca cobertura ni permitir que te flanqueen
Al guiarlos, puedes lograr que te sigan y eventualmente se alinearán contigo vistas para
ti.

- Una retirada controlada es una forma de tomar el control.

- Hazles trabajar para conseguirlo.



Conciencia situacional


________________________________________________________

Sé que muchos lo ignorarán pero en conciencia tengo que hacer la sugerencia
para apagar la música. - Las señales de audio son útiles: recibes advertencias
cuando hay problemas cerca, pero es esencialmente un modo trampa que
desequilibra el juego. - La experiencia deberíamos agudizar los sentidos, pero
las advertencias tempranas sólo facilitan el juego descuidado. El sonido direccional
es crucial para la supervivencia en este juego. - Al menos un sistema envolvente 5.1
o se recomiendan encarecidamente unos buenos auriculares direccionales.

___________________________________________________________


Escucha "Recargando" para adquirir un objetivo vulnerable, "Cúbreme" para
adquirir tu próxima dirección probable de amenaza.

En el complejo calor del combate reconoce las oportunidades que puedes
aprovechar de y los momentos para la acción decisiva.

Recuerda que tu machete se derriba instantáneamente. Si te pillan recargando
y disparando armas, si fallas, puedes eliminar a alguien en menos de un segundo
si estás lo suficientemente cerca.



Cuando piensas que todo ha terminado

Probablemente no. - Agradable y tranquilo y tiempo para buscar, pero es probable
que haya al menos solo uno herido y esperando a que te acerques lo suficiente para
matarlo fácilmente.

Manténgase agachado y tome las curvas con precaución hasta que esté seguro de que
el trabajo está hecho.

Todo lo anterior es digno de mención, pero recuerda siempre esto:

No importa cómo estudies y planifiques, las cosas casi siempre saldrán de manera
diferente a como lo esperabas.

Te lo habías imaginado. Este juego a menudo te sorprenderá de formas completamente
inesperadas.

Así que tenga en cuenta que a menudo tendrá que adaptar sus tácticas a las circunstancias cambiantes.

Necesitarás ser igual de fluido en tu estilo de juego.



==================================================== ==============


- Hablaremos más sobre tácticas en el próximo capítulo -

Mi experiencia jugando a Redux Infamous con pistola únicamente

Publicación completa aquí:

https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/7/3425563679848108170/


-> Lo importante está abajo <-

==================================★================================
- Tácticas detalladas -
- Jugando a Redux Infamous con una pistola sin silenciador -
- Pruebas en el Mapa Sur - Jugabilidad e Impresiones -


- Un resumen (de algún modo) - No puedo presumir de mis éxitos. Redux hace
mucho por equilibrar el juego. Que todos los modos son un poco más fáciles.

Al comienzo de cada misión experimento una fuerte una corriente subyacente de
excitación teñida de una sensación de aprensión y temor, pero aquí está la situación
tal como la entiendo:

Limitado solo a la pistola, reequilibra la acción, lo que requiere mayor atención y
concentración. sobre los elementos clave del conflicto: - el posicionamiento, el momento
oportuno, el elemento sorpresa, precisión y acciones evasivas.

Todos son igualmente importantes, pero ¿qué da la mayor ventaja en cada conflicto?
es el elemento sorpresa. Quien ve al otro y dispara primero tiene la mayor ventaja al
principio, y el posicionamiento es lo que determina cómo esos primeros disparos serán
efectivos para determinar el resultado. Reducido a sus elementos más básicos, siempre
se trata de crear lo mejor oportunidad de causar el mayor daño mientras se recibe
el mínimo daño este es mi enfoque en cada encuentro:

Manténgase agachado y entre en silencio, a pie encuentra un lugar con cobertura
adecuada lo más cerca posible de la IA. Observar y esperar: identifica las
ubicaciones y los movimientos de todas las IA. Busque la oportunidad ideal:

Cuando al menos dos objetivos están en la mira o muy cerca uno del otro, y la
mayoríca te darán la espalda, preferiblemente alejándose, y otros tendrán que
maniobra para obtener una visión clara de su posición.

Una vez alertados, eliminen primero los objetivos más cercanos, los más peligrosos,
como los francotiradores, tomen la iniciativa precedente, después de eso, cualquiera
que esté al descubierto es un blanco legítimo, pero es mejor perderlos como lo más
rápido posible retirarse y reubicarse sin ser detectado con el conocimiento de que el
resto se quedará. Estará convergiendo en su última ubicación conocida, lo que le
brindará la oportunidad de realizar otra ataque sorpresa desde el flanco o la
retaguardia Al alertar a la IA sobre su ubicación y luego reubicarla, puede crear un
objetivo rico medio ambiente concentrando la IA en el sitio de su última ubicación o
cerca de él luego tienes que identificar el posicionamiento de la IA nuevamente y
buscar tu próximo momento en el que lo harás.

Nuevamente tienes la ventaja de tener objetivos en tus sitios y el elemento sorpresa

Algunos han preguntado: "¿Por qué te sometes a eso?" s perfectamente razonable, y eso
es exactamente lo que me preguntaba cuando comencé esto 'ensayo'. Bueno, la respuesta
es que quiero saber qué es posible. Especular no funciona.

¿Sirve de algo sin pruebas exhaustivas? ¿Y cuáles son los riesgos reales? ¿Decepción?
¿Pérdida de tiempo y energía? Los fracasos son tan valiosos comoéxitos en la
determinación de la viabilidad, y ¿qué tengo que ganar? - No tenía ni idea cuando empecé,
y sólo puedo expresar lo que realmente gané.

A menudo me sorprende lo mucho que las nuevas experiencias pueden alterar la
perspectiva de uno. La experiencia me ha dado una nueva perspectiva del juego.No
es necesario que describa los detalles irrelevantes de los escenarios o escenarios. No
importa la situación que experimenté siempre fue la misma:

- Un mayor sentido de conciencia con sentidos más agudizados tanto para el sonido
como para la percepción auditiva y movimiento, hay una gran cantidad de tensión
añadida que aumenta a medida que me acerco a mis objetivos y cuando salgo de mi
vehículo para hacer mi aproximación final, la sensación de fatalidad inminente se
intensifica.- Sólo comienza a disminuir cuando estoy en posición y evaluando la
situación; Luego, una extraña calma silenciosa se instala y se apodera como la fría
luz gris de un...

Día nublado y sin viento, toda mi atención está en las amenazas y las cosas empiezan
a cambiar lentamente. A medida que se vuelven más claros, los patrones de movimiento
y las direcciones de la AI comienzan a mapearse lo suficientemente lejos para que
mis objetivos iniciales se vuelvan obvios.

En ese momento todo cambia. El gris y la calma se evaporan. Ahora es como si las
luces de arco iluminaran y rastrearan claramente todos los objetivos, y el la tensión
vuelve a aparecer mientras espero el momento justo para iniciar ese momento crítico.

Primer disparo ahora que he identificado mis primarios, estoy tratando de anticipar las
direcciones de los movimientos secundarios cuando se les alerta. Nunca sé cuánto
tiempo tendré que esperar, pero eventualmente reconoceré que la mayoría si no, todos
parecen estar en mayor desventaja. O lo suficientemente cerca como para sacar
con confianza rápidamente o lo suficientemente lejos para evadir y maniobrar.

Ese momento puede presentarse rápidamente o puede que tenga que sudar durante
10 minutos minutos o más para que los objetivos lleguen a posiciones óptimas, teniendo
siempre en cuenta que esos primeros disparos deben dar en el blanco. Los fallos
pueden anular todas las ventajas adquirido con la preparación.

Comprometidos con el compromiso, 'atrapados' y esperando; Finalmente, el acto decisivo,
yla visión del mundo cambia abrupta y dramáticamente una vez más, esta vez hacia una
visión brillante tecnicolor, - Finalmente me liberé de la ocultación y de contener el fuego.
Mi primer volea completada, ahora soy libre de desaparecer y reubicarme para mi próxima.

- El resto se desarrolla de manera muy similar: mantenerse a cubierto, eludir pero seguir
el rastro de IA, ataques sorpresa, atrayéndolos cuando es conveniente. Uno por uno,
eliminados de la ecuación, - y cuando llego al último, siempre me sorprende un poco que
sobrevivió; Especialmente después de haber jugado tantas veces con armas mucho más poderosas por ejemplo Shwasana, La antigua mina, Weelegol Village La oficina de correos
el alivio es enorme y la recompensa es completamente satisfactoria.

Quando regreso a mi vehículo, generalmente con la salud y la munición completas, y Al
darme cuenta de que he superado otro desafío difícil solo con la pistola, se siente como si
práctic aente no tuviera peso, y el resplandor del mundo por un momento fuera menos formidabley mucho más acogedor.

El viaje de regreso suele ser mucho más relajante que el de ida. Pasar por etapas
de descompresión, y normalmente cuando llego ya estoy cargado para el siguiente
asignación.

(Murió una vez en el Mapa del Sur)

Lo que me encanta de esto es que esta situación extrema hace que todas tus decisiones y
las acciones tienen un efecto mucho mayor en tus posibilidades de éxito o fracaso. Obliga
a la el jugador podrá perfeccionar todos los aspectos de los compromisos.

Ahora que he jugado 7 partidas (23/10/01) con pistola sin silenciador, por mucho que me
encanten ciertas armas, como el SPAS, AR, PKM y SAW, dudo que juegue de otra manera.
un buen rato.

Recomiendo encarecidamente que cualquier persona con experiencia sustancial en la comprensión de la seguridad la navegación y la dinámica básica del combate FC2 deberían
probar esto. - Ya lo he explicado

lo mejor que puedo lo que hay que ganar..


¿Qué tienes que perder? ; )













La otra cara de la moneda: ¿hacer el juego más difícil?


- Todo lo anterior fue un esfuerzo para hacer el juego más fácil - pero algunos se
han quejado de que el juego, incluso en el modo Infame original, sigue siendo...
"demasiado fácil".


Aumentar la configuración de dificultad existente a tu gusto



Hay otra forma de aumentar la dificultad además de cambiar la configuración.
Puedesevitar hacer algunas cosas que lo hagan más fácil.

Aquí tienes algunas sugerencias que puedes considerar para hacer el juego más
nteresante. y más aún un desafío.

- Te recomiendo encarecidamente que pruebes uno a la vez primero y luego agregues
o mezcles y combinen cuando has tenido éxito o al menos estás seguro de que estás
preparado para afrontar un desafío mayor.

- Todas estas son cosas que he probado yo mismo (individualmente y en grupo) y he mantenido.

Durante todo el juego.
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Un par de cosas que considero un excelente desafío y ejercicio.


- Viajes y transporte -



- Caminar a todos lados -

Hice esto durante un par de años, dando un paseo en barco ocasionalmente y solo por
la noche cuando sea más seguro. - ¿Crees que es una tontería? ¿Quieres pasar el juego
lo más rápido posible?

¿Es posible? Probablemente no sea una buena idea para ti. - Pero - ¿Cuál es la prisa?
- Es la la forma más segura de viajar y te familiarizas mucho más con el personaje y
matices del paisaje que rodea las zonas calientes; - Los puntos de exploración, los
enfoques y posiciones de ataque.


- Conserva tu vehículo -
Conducir a todas partes: utilizar el mismo vehículo durante el mayor tiempo posible.
Tendrá que toma algunas rutas indirectas, especialmente en el mapa del sur, y tendrás
que deja tu vehículo en un lugar seguro para pasar algunos puntos de control en tus
rutas, pero esto realmente te ayudará a largo plazo. - Me obligó a reconocer las rutas
más seguras para vehículos que he utilizado habitualmente desde entonces.


Los más transitados, incluidos los enfoques de conflicto: Blanco = Barco, Rojo = Vehículo,
Verde = Pie.
Algunos viajes a pie pasan por mesetas y hay caminos altos disponibles en los mods Redux.

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Los siguientes son excelentes desafíos que son divertidos y beneficiosos para expandir
conocimientos y perfeccionamiento de habilidades en todos los aspectos del conflicto y la supervivencia.


- Sigilo -

Vale la pena intentar actuar de forma sigilosa en cada misión. - Para no ser visto y no
tener que hacerlo nunca disparar un solo tiro expone agujeros en las defensas de la IA.

- Si simplemente te tomas el tiempo para observar los movimientos de la IA y elegir los
en los momentos adecuados para actuar, puedes completar muchas misiones sin sufrir
daño en tan solo unos minutos minutos que de otra manera habrían tomado mucho más
tiempo y habrían provocado daños innecesarios de IA alertada.

- El ejercicio te ayudará a perfeccionar tus aproximaciones, maniobras evasivas y de salida
incluso cuando entras con fuerza y ​​armas disparando.


- Favores para amigos -

¿Reputación? - No es necesaria en absoluto, pero recomiendo encarecidamente que
intentes ocultarlos a todos porque... Muchos presentan circunstancias únicas que no
existen en otras misiones.

No pienses que el descubrimiento y la lucha por salir adelante son un fracaso. Yo tuve
que hacerlo. Muchas, muchas veces, y lidiar con quedar atrapado en una situación difícil
puede perfeccionar su capacidad evasiva habilidades.

Sólo piensa en alguna ocasión en la que hayas podido cometer un error.
Siempre guardo el juego antes de entrar a la arena y lo guardo nuevamente después de
una victoria exitosa.

Conclusión. Aconsejo a todos los jugadores que hagan lo mismo y nunca dejen que su
compañero de rescate los salve. En lugar de eso, recarga y prueba un enfoque diferente.

Sin duda descubrirás que lo que parece imposible en realidad puede ser muy fácil con
un posicionamiento y sincronización cuidadosos.


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- Armas encontradas -

Consigue un respaldo confiable (o no) y usa solo armas que encuentres. - Lo que
significa:


- No hay tiendas de armas -

Tienes que comprar uno al principio, pero puedes superar el juego sin ellos y no te
importarán en absoluto los diamantes. - Aún así te aconsejo que consigas el traje de
camuflaje tan pronto como esté disponible.


- No hay misiones de Best Buddy (llamada telefónica) -

Esto significa que no hay mejoras en la casa segura y que el juego progresa MUCHO
más rápido.


- No hay casas seguras -

Tu único recurso para obtener salud y munición está en las Tiendas de Armas, el Cuartel
General de las Facciones y lo que puedes encontrar en el campo.

Déjalos sin limpiar para mantener un entorno más amenazante. - Esto también significa
no se puede dormir, salvo en las pocas casas seguras sin vigilancia. - Excepto en la
primera misión requisito Nunca he dormido en este juego.


- Sin diamantes -

Ganarás más que suficiente con las Misiones Pagadas para equiparte bien. No hace
falta para buscar diamantes en absoluto sí, está demostrado que es cierto.

Todas estas son cosas que no necesitas para superar el juego. Elige uno (o más en
combinación) para aumentar el desafío del juego. Incluso puedes enfréntate a todos
a la vez, solo ten en cuenta que no se requieren tiendas de armas ni usar solo armas
encontradas búsqueda constante, pero también te libera de la recolección de diamantes.


- Reduce tu poder de fuego -

- Sin francotiradores. - Sin armas silenciadas.
Sentarse en una colina y acabar con una IA indefensa es aburrido y no requiere habilidad.
Hay muy poco peligro y no supone ningún desafío. - Los dejé hace años a favor de alertar
a la IA en mi primer disparo.

Hay ventajas en permitir que la IA conozca tu ubicación: lograr que se muevan en tu
dirección dirección y luego reubicarlos para prepararlos para ataques desde fuera de los
lados, y repetir la estrategia. - Comprender sus movimientos de alerta/búsqueda es muy
importante para predecir ubicaciones probables de su próxima amenaza / objetivos.

A menudo se mueven como caballos en un tablero de ajedrez, realizando giros en ángulo
recto a lo largo de su avance.


Solo pistola


Este es el último truco que he probado, y hasta ahora es mi forma favorita y más divertida
de hacerlo jugando. Después de ir a Hardcore y jugar un rato me di cuenta de que no había muerto por un tiempo, así que pasé a Infamous, pero finalmente noté que pasaba lo mismo.

Así que decidí probar solo pistolas sin silenciador. (Aún se permiten granadas en vehículos)
y el machete para el combate cuerpo a cuerpo.)


En realidad no necesitas ninguna mejora ni ninguna arma nueva aparte de una pistola encontrada.


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- Para aquellos que consideran que la limitada potencia de fuego es una privación -

Sólo puedo decir que lo que es más probable ganar no se puede comprar en cualquier
aienda. Conocimiento, experiencia, confianza y una conciencia mucho más amplia de lo
que es el juego.En realidad ofrece. Es exponencialmente más beneficioso que llevar el
armamento más poderoso.


En conclusión -

Puedes aprender mucho, mejorar tus habilidades y ampliar la aventura con solo un poco
de experimentación.

El oro de los tontos está en todas partes en la superficie, los hallazgos más valiosos están
un poco más profundos ; )


- ¡No tengas miedo de cavar! -


Agradecimientos especiales a m4custom1 por la inspiración inicial:

https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/0/3115906960351291277/






- Estadísticas actuales -

NO HAY PREMIOS de Steam ni de Ubi en Far Cry 2:
La supervivencia en FC2 es una recompensa en sí misma. Cuanto más difícil sea,
mayores serán las recompensas:

- Esta es solo una muestra no probada: modifique los números como crea conveniente.


Sistema de autoevaluación ('de honor') del FC2


+10 puntos por poseer el juego
+10 puntos por jugar el juego


-1 punto por cada arma que compres excepto pistolas
-2 puntos por cada arma automática, con mira o silenciada
-1 punto por cada vez que uses un arma montada

+1 punto por cada punto de control y base que explores (Etiqueta con tu Map-Scope)
-1 punto por cada casa segura que limpies
-1 punto por cada Misión Subvertida (Llamada telefónica de Buddy - Marcador Azul) que ignores

+1 punto por cada rescate exitoso que realices
-1 punto por cada vez que te rescaten
-1 punto cada vez que uses una jeringa para curar

-1 punto por cada 10% que esté por debajo del 100% de precisión
-1 punto por cada caja de diamantes que recojas

+1 punto por cada misión en la que se use solo pistola (se permiten granadas y machetes)
+1 punto por cada misión completada sin usar un arma
+1 punto por cada misión completada sin ser detectado
+1 punto por cada misión completada sin alertar a la IA

+1 punto por utilizar el mismo vehículo utilizado en tu última misión
-1 punto cada vez que uses el Bus

+10 puntos por no utilizar nunca un vehículo terrestre
+5 puntos por llegar al mapa sur usando solo granadas de pistola y machete
+10 puntos por no tener nunca un arma que no sea una granada de pistola o un machete


Utilizando el sistema 'Honor':

Sobrevivir al juego con +puntos gana una estrella dorada, 100 o más el codiciado premio
ːhonorː






<-----Durante las últimas 7 partidas, esta ha sido mi configuración: Nivel de reputación 4----->
En mi séptima partida de Pistol Only, probando una combinación de R+R + Scubrah's Mod por primera vez - Sólo recogí la estrella al principio.

Si eliges un producto principal o especial, aparece en tu lista como "favorito" incluso si
nunca lo dispares. - Un arma montada aparecerá en tu lista solo si la has disparado.

- Uso la rueda del mouse para alternar entre las armas, normalmente 4, ahora es
solo una rápida alternar para pistola o machete.

Entrar a la armería puede ser extraño. Solo me detengo para comprar una pistola
nuevay, de vez en cuando, granadas, y no me molesto en conseguir cajas de armas.
Me actualizo en la tienda de armas entre cada misión y nunca experimentes atascos
de armas. - En Mike's Bar, Mapa Sur:


- La única otra arma que compré fue la pistola de bengalas porque tienes que comprarla
un arma para completar la misión de entrenamiento, y la primera estrella que recogí duró
a través de tres casas seguras, cuatro rescates de amigos y una tienda de armas.

Ni un solo atasco en 3 horas y media de juego. Notarás que ni siquiera me molesté
conseguir el P9. - También recogí 105 diamantes en el camino; más que suficiente para
la nueva estrella camuflaje y mejoras. Otra ventaja oculta es que me he vuelto bastante
creativo con el lanzamiento de granadas ahora que estoy... sin el GL. - Fue mi secundaria
casi constante durante... mierda - ¡14 años!

Para todos aquellos que se lo estén preguntando, la respuesta es , le disparé al tipo del cohete y al mortero Chico de la Barcaza con la Estrella. No es tan difícil.


Anteriormente:

-------------------------------------------Actualizar-----------------------------------------------

- Probando una combinación de R+R + Scubrah's Mod 58% en el juego - Nivelde reputación 3 -

A veces la Barcaza es notablemente fácil, como lo fue en esta última carrera con
la ayuda de la altura de salto proporcionada por los elementos del mod Redux,
después corrí hacia abajo para tocar la cubierta y activar la barcaza para que se
moviera retrocedió y se subió a los sacos de arena que estaban frente al puente y
desde allí saltó.

Encima del puente, me agaché y preparé mis granadas para el ataque de ambos lados
está por venir. (Guardado rápido) - Hay que acercarse bastante y es fácil juzgar mal y
lanzar demasiado pronto. Dos bien colocados a la derecha y dos a la izquierda y
estábamos a salvo y sin daños.

Corrí hasta las bolsas de arena para cubrirme en el lado delantero derecho y usé el
mapa.

Alcance para identificar al tipo del cohete que estaba justo delante. Hizo el primer disparo
que pasó por encima. Yo estaba disparando la pila de munición que había allí. Recibí
algunos impactos y la barcaza quedó inutilizada pero lo derribé en dos disparos con la
estrella. - Corrí de regreso para hacer la reparación mientras yo escuché el disparo del
mortero caer en la proa donde había estado trabajando.

Usé una jeringa y corrí a la habitación segura donde se encuentran las granadas de
repuesto y esperó a que el mortero impactara unos segundos después. Luego hizo
otra reparación y corrí de nuevo a mi posición para determinar la ubicación del mortero.

Solo una mota en mi mira y moviéndose, le di unos segundos más para que se detuviera
y me preparé. El movimiento de la barcaza retrasó mis disparos porque tenía que
mantenerme reajustando mi mira. El primer disparo podría haberlo dejado al descubierto,
pero ya había alcanzado el objetivo.

El marcador se apagó y aterrizó a mi lado, pero el siguiente disparo lo derribó antes.
Podría lanzar el tiro mortal.

Había recibido algunos daños de las lanchas patrulleras y usé otra jeringa y busqué
patrullas armadas con el GL montado. Vi una que se acercaba popa que era fácil de
ver porque había poco movimiento de lado a lado y derribó al tipo del lanzador de un
solo disparo. Corrió de regreso a la habitación segura para cubrirse.

Y afortunadamente no hubo otros ataques con granadas mientras nos dirigíamos hacia
el puerto con una fuerte escolta. - Agradecido de que el fuego de ametralladora tenga
poco efecto en el barcaza. Incluso con los barcos por todas partes, obtuvimos una "Misión completada" y recibimos fuego estaba en camino hacia Mosate Saleo.

<---------------------------------------------------------------------------------------------------->

Partida guardada sin malaria n.° 4


- Este es uno de mis puntos favoritos en el juego cuando hay un cuarto brote de malaria.

Estoy bien armado con la Desert Eagle y todavía queda mucho por hacer antes de
continuar con la ultimas misiones de facciones (que iniciarán nuevamente los ataques de
malaria). He incluido un enlace a esto.

Juego guardado (abajo) para que puedas verlo tú mismo si quieres. -

Para todos aquellos que tengan dudas y para mi propia colección de archivos de juegos guardados, este es el momento de tomarme un descanso las misiones principales y el
mapa del Sur para terminar las misiones secundarias en el Norte, antes regresando para
limpiar las misiones secundarias restantes en el sur, todas libres de malaria.


Tienda de armas libre de malaria después de Bridge-Barge

Malaria Free Save 4[drive.google.com]

Quedan al menos 3 misiones de tienda de armas más 11 misiones secundarias de torre
de radio y la misiones de cintas predecesoras para hacer en ambos mapas. No hay
compañero de rescate y solo mi compañero principal dejado vivo


- Solo corre con pistola, pero ten suficientes diamantes para estar bien equipado.


====================================================================



<----------------------------------------Actualización actual--------------------------------------->


- En curso


[EDITAR]

- Perdón por los retrasos. Me tomé un mes de descanso porque estuve jugando FC2 exclusivamente durante los últimos años y necesitaba dedicarm
==============(4)==============
- - - - - - Elementos esenciales y extras - - - - - - -


- - - Resumen - Qué esperar de FC2 - - -
Si hay algo que falta en el juego es una sesión informativa previa a la misión.
Seguramente nuestro protagonista tendría algo más que decir que simplemente
"Matar al Chacal", y probablemente obtendría la información de alguien que había
estado antes, y sin duda... han sido filtrados a través del Departamento de Estado.

Las cintas son la forma más sencilla de guardar notas cuando estás en movimiento y nuestro predecesor no es diferente.

Extracto mecanografiado de tres páginas extraído de una cinta encontrada en Pala:



_/_/_/_/_/_/_/_/_/ _/_/_/_/_/_/ ..en resumen: África, y especialmente Sudáfrica, es un lugar difícil. Las carreteras están muy transitadas. vigilados y patrullados. Siempre es mejor evitarlos y volver a encontrarlos rutas hacia mis objetivos, a menudo teniendo que cambiar entre el río y el vehículo viajar a pie para desplazarse. La navegación se ve algo dificultada por el paisaje accidentado. He tenido que dedica mucho tiempo a estudiar los mapas y a hacer planes cuidadosos para evitar conflictos innecesarios. Ninguna de mis tareas anteriores requirió tanto rigor y peligro viajar; Este lugar es diferente. La mayor parte del trabajo consiste simplemente en intentar sobrevivir mientras se viaja de un lugar a otro. ___________________________________________ Después de unas semanas aquí, he decidido que viajar a pie, viajar de noche, y bajo la lluvia son los más seguros. Una vez que tuve el traje de camuflaje me di cuenta de que pude pasar sigilosamente por la mayoría de los puntos de control y pude acercarme a mis objetivos sin ser detectado. He tenido que caminar más en este lugar que en cualquier otra misión, pero me he acostumbrado y he aprendido muchos caminos de regreso ahora y ya no te sientas tan perdido ni desorientado..


El lugar me está gustando cada vez más, hice algunos viajes secundarios solo para explorar ese lugar pago fuera en busca de puntos estratégicos, buenas armas, diamantes y zonas seguras que he usado como refugio muchas veces. Vale la pena conocerlas paisaje tanto como sea posible. Sin estos mapas y planificación de rutas no habría durado ni una semana. En este lugar es necesaria la navegación y vale la pena tomar el es hora de planificar, esto ha hecho que esta tarea sea mucho más fácil. ___________________________________________ Hay tantas ofertas de trabajo que a menudo no estoy seguro de cuál será mi próximo paso. Debería ser. Parece que no importa lo que elija, las otras ofertas siguen siendo las mismas. Abierto para poder elegir sin perder ninguna oportunidad. Trabajar para ambas facciones es un cambio de procedimiento. Mercenarios pagados y agentes libres son muy comunes, van y vienen, no tienen lealtades y no son... se espera que los leales le agraden. Son realistas en ese sentido. Es estrictamente un acuerdo comercial y, como en cualquier guerra, los trabajos son de alto riesgo. Son valiosos. También saben que si no me contratan, alguien más lo hará. No pueden darse el lujo de preocuparse mientras yo haga el trabajo.


Conocí a algunos "amigos" aquí. Me agradan algunos de ellos, pero sé que su primer... La razón de estar aquí es el lucro, y si encajo en sus planes, estoy...su "mejor amigo". Sí, lo tomo con pinzas. Me enviaron aquí en misión, todos estos son mercenarios agentes libres que trabajan para su propio beneficio intereses, y ahí termina todo. Puedo confiar en ellos mientras sea útil. Tengo que admitir que yo también los uso. Ganarme una reputación me ha hecho... más valioso para las facciones. ___________________________________________ África es un lugar difícil y me costó acostumbrarme a este trabajo, pero lo he logrado. Descubrí que una vez que conocí bien las demandas y las soluciones de hecho, he empezado a disfrutar del lugar y a ganar confianza para mudarme. Para mí, libremente ha marcado toda la diferencia. No puedo esperar a volver a casa con mi familia, pero a pesar del horror tendré algo Historias que contar, y sé que una parte de mí siempre extrañará este lugar. ___________________________________________ He decidido dejarle estas cintas al sacerdote en Pala. Es demasiado arriesgado. los llevo conmigo y solo hay dos personas en las que puedo confiar. El periodista es confiable y los llevaría a las personas adecuadas, si es necesario. A mí me pasó, pero ha tenido problemas con los lugareños que no quieren cualquier información que pueda llegar al mundo exterior. Estarán más seguros con el sacerdote. Después de todo lo que he pasado odiaría perderlos. Acabo de terminar una temporad a en las cataratas de Goka que debería acercarme un paso más a mi objetivo.



Ahora me dirijo al aserradero. Espero que la nueva misión sea un poco más sencilla.
Es cierto que no hay mucho que aportar, por eso incluyo algunas de mis propias notas:

¿Prefieres un juego más 'lineal'?

FC2 en PC es un juego que vale la pena explorar en profundidad y tomar decisiones independientes de forma continua acciones ajenas a las directivas del juego.

La mayoría de los juegos no exigen nada del jugador excepto seguir instrucciones.
- Hay con demasiada frecuencia no es necesario pensar más allá de qué arma usar,
e incluso esas decisiones a veces se niegan. - Munición y salud que se te entregan
antes y después de una misión con puntos de control guardados automáticamente
que determinan tu progreso sin vuelta atrás.

A menudo, eres solo un robot que sigue instrucciones; todo lo que tienes que hacer
es sobrevivir y el juego se desarrolla exactamente igual para todos.

Es más fácil si solo hay un camino a seguir y te dicen qué hacer cada vez paso del
camino. - Pero no es 'tu' juego - no estás haciendo las cosas a tu manera en tu tiempo
es libre, por lo que hay poca sensación de logro: simplemente hiciste lo que tenías qu
hacer contado y sobrevivido.

FC2 es el ÚNICO juego que he encontrado que te da total libertad para hacer lo que
quieras quieres sin ninguna guía de ningún tipo. - Incluso puedes hacer la mayoría de
las misiones en cualquier momento, incluso repetidamente, si así lo eliges, sin que te
los asignen primero.

Son tus decisiones, no las del juego, las que hacen de la aventura una experiencia única.
Para ti y solo para ti. Ningún otro jugador experimentará el juego de la misma manera y
no tendrás la misma experiencia de los demás.

- En esencia, estás creando la experiencia de juego a medida que avanzas. - Esto hace
que todo sea más fácil. Tus decisiones y acciones son mucho más importantes que
simplemente seguir el ladrillo amarillo camino.- La aventura en sí la creas y diriges tú.
No se trata solo de lo que decidas hacer, sino que mucho depende de cómo lo hagas
haciéndolo. - Por cómo abordas y manejas cada elemento del juego.

Proporcionar satisfacción y una sensación de logro que viene con el logro completamente
por tu cuenta FC2 fue diseñado principalmente para jugadores serios que se toman el tiempo
para jugar en serio. - El juego en sí está estructurado de tal manera que los jugadores tienen
que tomar decisiones y actuar independientemente su mapa es la herramienta más importante
para planificar rutas y explorar enfoques las acciones más importantes a la hora de definir - e
incluso adaptar- la experiencia de juego.

Aquellos que invierten en una exploración extensa del mapa y la libertad de elección del juego
descubrir una fuente casi inagotable de experiencias nuevas y diferentes, a menudo únicas;
Muchos de ellos son exclusivos de FC2 y no de ningún otro título FPS.

FC2 no es un juego que se juegue de un día para otro ni tampoco dura una semana. Hace falta algo más que eso para aprende lo que el entorno tiene para ofrecer. No experimentarás mucho
si juegas directamente a través de vainilla sin una extensa exploración independiente.


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- MAPAS - Todos objetosn, Máximo detalle -

____________________Encontrando tu camino en Far Cry 2____________________


- Conocer el paisaje hace que viajar sea muy fácil -

Los mejores mapas que tienen todo, excepto 2 diamantes faltantes en el suroeste del
mapa norte y 2 en el NO del mapa sur puede guardar cualquiera de estas imágenes
haciendo clic izquierdo en la imagen y luego haciendo clic derecho en la barra de
direcciones y seleccionando 'Copiar dirección del enlace' - Luego péguelo en el barra
de búsqueda de su navegador.


DL e instrucciones para ver el juego: aquí:
https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/3/2270321250016816144/

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Lo siguiente se basa en la versión Vanilla.
¡Vaya! Los encontré hoy (27/06/21). Gracias a Hara por pedirlos.

Súper detallado: TODOS los objetos, incluidas * Rutas de patrulla * @ 1440
¡Aquí están los originales @ 5,12 K!

N. Mapa

https://1drv.ms/u/s!AjjKh3bXBDopdZqxH-X0dWUu41w?e=CPItkw

Mapa de S.
https://1drv.ms/u/s!AjjKh3bXBDopdpA2aK3lG4paAzE?e=tyvisd


- Mi mapa de ubicaciones de Camiones de servicios públicos[/u] estacionados y patrullando se basa en el Mod Realism+Redux. - Nueve estacionados y tres patrullas.[/b]
Thanks so much to Reskal for the inspiration !

Safe Driving Routes North


Safe Routes South - Red=Vehicle White=Boat Green=Foot


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Spoilers: ¡Amigos asesinos y el mismísimo Chacal!
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Amigos asesinos


_______________________________________________________


¡Evita los bichos amigos!

Rescata a TODOS los compañeros antes de que te asignen los rescates, para evitar
perder el rescate errores en el 27%, 71-73% y 84%. (Ubicaciones en mapas completos)

No mates a más de 5 amigos o podrías tener anomalías o problemas en el juego final.

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Hay una razón para matar amigos:

He evitado este tema por un par de razones. - Odio arruinar algo que sería un gran logro.
es una gran sorpresa para el jugador, y no es mi estilo de juego. De hecho, va en contra
de mi filosofía básica del juego.

- Una cosa es apuntar a alguien que está armado y trata de hacerte daño, Otra cosa muy
distinta es derribarlos cuando son confiados, no están preparados y pueden haber luchado
a tu lado.

Un enemigo es alguien que cree en su propia causa lo suficiente como para estar dispuesto
a correr riesgos sus propias vidas para luchar por ello. Son tan dedicados y comprometidos
como sus oponentes.

- La traición es el único riesgo impredecible que no se puede predecir en la ecuación del conflicto, y es lo opuesto a la integridad en la motivación. - Si no puedes confiar en tu propio campo de batalla... Bueno, sospecha por sí solo es suficiente para arruinar una sola misión o debilitar una compañía, un comando o una campaña entera.

- La traición es que un hermano de confianza de toda la vida rompa su lealtad para volverse contra ti sin causa justa


ENTONCES - Me resulta difícil racionalizar el matar a Buddies. - aunque me ahorrará
tener que defenderme matándolos cuando todos se unen para atacarme más tarde en el juego.
PERO - no importa cuáles sean mis sentimientos, tengo la responsabilidad de proporcionar toda la información que pueda ayudar a otros en el juego.

Es un giro que nadie espera, y es mucho más peligroso porque el daño aumenta esta parte del juego. - Por lo tanto, es una buena idea eliminar tantos como puedas antes de entrar
la prisión.

- Si eliminas a todos los que puedas durante el juego, solo tendrás que lidiar con 2 en el Lugar de Desembarco.


- Gracias a BigTinz por proporcionar la información sobre cuántos puedes sacar y los detalles sobre daño extra.







Matando al chacal



Para aquellos que necesitan prueba:

Por favor, quítense los sombreros, permanezcan sentados y en silencio durante el elogio.

(en la revisión: no es posible que sea el único que haya descubierto esto. Puede que sea
una noticia vieja) para algunos fue toda una revelación, pero para mí).

- Actualización - Se encontraron otras 2 personas que lograron esto:

El Capitán Saccade disparó a través de la puerta (gracias por la información, Capitán 8)
y alguien cuyo el identificador es un carácter chino que no puedo copiar para reproducir
aquí - publicó un Dead Jackal captura de pantalla en 2018.

Sí, se puede hacer y no es nada difícil. Solo tienes una oportunidad y, al hacerlo, terminará
todas las misiones dejando la última "Conoce al Chacal" sin terminar. Sucede en un
momento muy momento y lugar convenientes en el juego, y como algunos han adivinado, es
cuando estás a punto de conoce al Chacal en la prisión.


- No sé por qué nunca se me había ocurrido antes. Con la capacidad de escalada mejorada
de Redux Pude llegar a la cima de las rocas fuera del muro donde lancé granadas.

- No se puede hacer en vainilla.

Gracias a BigTinz por el cuestionario que me impulsó a confirmarlo o me lo habría perdido. [E]

- Estaba seguro de que lo habían hecho invencible. Todos los personajes clave de otros juegos
son

protegidos hasta que llegue su momento, de lo contrario, los jugadores pueden arruinar
el juego supongo ese fue un hoyo que se perdieron. - He pensado bastante en esto y creo
que solo se utiliza un modelo de estadísticas de daño del jugador para todos los personajes.
Esto ahorra mucho tiempo codificación innecesaria si pueden salirse con la suya.

¿Cambiar las estadísticas de daño de resistencia afecta a todos los jugadores? Es solo
una suposición, pero puede que no es por eso que el Chacal no tiene seguro de vida. - Me
sorprendió bastante encontrarlo muerto.

Sí, todas las misiones asignadas terminan allí, un buen lugar para estar si has jugado hasta
ahora el Pantano antes y no tengo ganas de pasar por ese último tramo otra vez.



¿Juego roto? - o - ¿Misión exitosa?

- Recordarás que al principio el Chacal está leyendo tu carpeta de tareas:






"...las órdenes son de terminar."



- ¡Lo llamo 'Misión exitosa'! - Y - todavía eres libre de regresar a los mapas principales para explorar y causar estragos a voluntad 8 )

Ten en cuenta que si hay alguna misión secundaria que quieras completar, hazla primero
antes de obtener la misión - Asesinar al líder y a su segundo en la antigua mina, (API) - o- Sepoko (UFLL) - aproximadamente al 88% del juego.

Esa misión desencadena una cadena de tareas breves que te llevan directamente al punto
sin retorno, y todas las demás misiones secundarias ya no son accesibles.









- Multi-Player -













Estoy esperando con ansias MP en FC2
y 4, (solo para empezar) ; ) tan pronto como
tiene cable instalado.

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- Far Cry 2 Cooperativo -

¿Hiciste una búsqueda de una guía cooperativa? - Esta guía solo aparece porque tengo información sobre el juego 'cooperativo'; - ¡No existe![/i] -

- Aquí está la primicia:

La otra "guía" mencionada no es una guía en absoluto. En realidad, es una publicidad bastante descarada para un mod compuesto de código robado de otros modders y que fue expulsado de
MDDB por plagio.

- Hice pruebas de juego para él cuando lo estaba desarrollando. O debería decir, le di una bofetada al azar mierda juntos. Hice pruebas durante un par de semanas y me di por vencido cuando no le gustaron mis informes.

Había embrutecido tanto la IA que la IA de nivel inferior (más del 10 %) era sorda y ciega
eso puede acabar con el juego por completo, y también puede hacer que te maten si una IA
no detectada se da cuenta de repente. Esto me pasó varias veces.

- Sólo para que estés informado: es un Franken-mod, todo robado y, en algunos aspectos, roto.


- No hay juego cooperativo -


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https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1837673393&tscn=1628612486
Gracias a halvors zenoy y Lasercar por permitirme alojar este enlace a su Guía MP

Originally posted by halvors:
El FC2MPPatcher debería resolver todos tus problemas con el modo multijugador.

https://github.com/halvors/FC2MPPatcher/releases

También estamos tomando medidas para garantizar que podamos seguir jugando incluso
después de que Ubisoft cierre su backend, como dijeron que harían el 1 de junio. Todavía
estamos esperando eso :D


Tampoco eliminen esta información; lo más difícil de todo esto es conseguir que se sepa que el modo multijugador de Far Cry 2 realmente funciona.

Por favor, no inicies otro grupo, estamos tratando de mantener unida a la comunidad en https://discord.link/FC2, únete a ese grupo y difunde la información, existe desde hace años.



Hilo fuente:

https://gtm.steamproxy.vip/app/19900/discussions/0/5190945662877001492/





Gracias a:

Originally posted by son0203:
El modo multijugador aún funciona y los servidores están activos, en caso de que aún quieras comprar el juego:

"hazlo" :) Solo asegúrate de conectarte a la red en inglés 1. (La guía dice inglés 2).
¡Visita https://sonwars.com para obtener información detallada sobre cómo empezar con MP!



Originally posted by H84Gabor:
Hola. La guía para el modo online es: instalar el último parche multijugador.

https://fc2mp.com/Online-Multiplayer-patch/


La actividad hoy en día no es tan grande (lamentablemente debido a problemas técnicos en
el pasado, Ubi nunca arreglado) pero una vez que Ubisoft termine el soporte en línea (debería suceder durante lospróximos meses)

Nuestro back end comunitario se hará cargo y los jugadores actuales que solo usan VPN comenzarán a jugar en línea también y estará bien.


Mientras tanto, también se utilizará VPN:

https://fc2mp.com/Multijugador-en-VPN/

Para jugar en modo clasificado a través del back end de la comunidad, será necesario registrar una cuenta y un lugar para eso estará disponible una vez que Ubi deje de venderlo.


El futuro del MP parece estar bien, considerando todos los grandes problemas que tuvo en el pasado. (Gracias a el apoyo de la comunidad.)



Agradecido de alojar a su(s) Guía(s) - Aquí: MP Fix
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2415008350&tscn=1629268178


Y aquí: MP Info
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2398910511&tscn=1629267793





Disculpas por cualquier información redundante anterior. Prefiero ser "Todo incluido".






Para veteranos de FC2: cómo ampliar el juego
https://gtm.steamproxy.vip/groups/FarCry2Crew/discussions/0/4366772972641968275/


Bueno, ya lo has visto todo y lo has hecho todo, ¿por qué molestarte en volver
atrás? - ¿Qué más hay para hacer? A esto solo puedo responder: ¿Disfrutaste el
juego? - y - ¿Te gustaría seguir jugando?


Si tu respuesta a ambas es sí, ¿por qué no? - Con un poco de creatividad puedes
diseñar diseños increíbles misiones por tu cuenta. No es necesario que te asignen
misiones predefinidas para divertirte en el juego. - Simplemente utiliza los mapas incluidos arriba para planificar tus caminos y desafíos.


He creado una serie de ejemplos que puedes modificar y añadir lo que quieras
estipulaciones que podrían resultarte interesantes para hacerlas más o menos
desafiantes.


Es bastante fácil hacer que sea gratificante para usted, y es necesaria una estructura
sólida para lograr eso.


-Considere estas como las 'Reglas del juego' -


Así que primero elige un lugar que usarás como "base de operaciones" donde comenzarás y finalizarás tu viaje misiones. - Por conveniencia, es mejor que sea un lugar seguro favorito en
o cerca de un tienda de armas. - Para establecer su validez, deberá trabajar desde allí durante al menos dos misiones antes de seguir adelante.


Es una buena idea dividir el mapa en cuadrantes o partes más pequeñas y centrarse en su
las áreas que más te gusten primero. Decide dónde estarás y comienza a trazar tus rutas
hacia violencia.

Concentrarse en áreas más pequeñas y un alcance limitado puede generar resultados rápidos y contundentes salidas con mucha acción y facilita el diseño de misiones.


Asignaciones de misión.


Necesitas tres misiones (al menos) para cada base. Tener opciones es muy importante.

Ten siempre un objetivo principal y otro secundario en diferentes ubicaciones para cada misión.

Asigne a cada zona de conflicto un objetivo diferente.


- No voy a jugar simplemente a Shaswana, tengo que infiltrarme en un lugar específico (es decir, "El munición en la plataforma baja por donde pasa el barco patrullero") - Solo algo específico que tienes que lograr una razón para estar allí más allá de simplemente masacrar a todos en el lugar.


Añade un desafío adicional Detalles: elige solo un objetivo, acércate sin ser visto con un machete solo y sal sin disparar un tiro. - Elige tres.

Lo anterior son sólo sugerencias, ejemplos de cómo pensar en las estipulaciones.

Los objetivos son:

matar a 1 o más,


Robar algo (simplemente llegar a un objeto o lugar específico),


Entrar y salir sin ser detectado, o


Explotar algo;


- O cualquier combinación de las anteriores. -



Date consecuencias, - Haz que importen.


1.)
Si falla cualquier parte de los objetivos, la misión fracasa.


2.)
Muere y es un fracaso de misión.


3.)
Hazlo real: el fracaso significa que no puedes simplemente volver atrás y volver a intentar la misión, tendrás que - Hacer otra misión primero. - ¿Quieres jugar duro? - Que sean dos misiones.


4.)
Hazlo un poco más difícil. - Ve a algún lugar que normalmente evitas. Limítate a un lugar
pistola o machete, solo sigilo, etc.


5.)
Dedíquese una tarea opcional adicional para obtener 'crédito' si tiene éxito, que puede ser
se utiliza para anular un fallo pasado o futuro de cualquier misión principal. (Primaria y Secundaria)


No se puede utilizar para anular un fallo de la Misión Principal (Primaria y Secundaria) en la que lo adquiriste - Solo es bueno para misiones pasadas o futuras.


Primario y Secundario son sólo eso y deben realizarse en ese orden.
Los opcionales se pueden realizar en cualquier momento durante la misión.

- Los éxitos opcionales no se pueden recolectar, solo se puede guardar uno a la vez
- NO hay penalización por fallar en una asignatura optativa.

- Debido a su valor, las tareas opcionales deberían ser un poco más difíciles.


- Alcanzar sus objetivos y completar las tareas Y regresar a la base de operaciones
en las formas especificadas por la asignación es Misión Éxito.


Dos Éxitos te lleva al siguiente cuadrante de elección y a la opción de permanecer.
(en ese sector) para probar otras misiones antes de seguir adelante sin ninguna
penalización por fallas.

El juego se gana teniendo éxito en todos los sectores. Creo que dividir el mapa en cuatro partes es lo ideal.


Espero que esto empiece a tener sentido para algunos de ustedes.


Diseñar misiones es fácil y unos pequeños detalles pueden hacerlo muy interesante.


Para hacerlo bien, tendrás que marcar algunos mapas para cada sector. Se puede hacer
con cualquier programa de pintura o editor de imágenes sencillo en tan solo unos minutos.


Los caminos y objetivos se pueden detallar con marcas simples.


Objetivos

k - Matar (##)
s - robar
gh - Fantasma (sigilo)
b- Explotarlo.

Objetos - Objetivos
A - Munición
F - Combustible
E - Explosivos
C - Coche
B - Barco
P - Bomba
GN - Generador
SN - Francotirador
R - Chico cohete


Limitaciones
g - solo pistola de mano
m-Machete
gr - granada
sn - Rifle de francotirador
ns - sin armas suprimidas


'sC' sería "Robar auto", mk sería "Matar con machete". ghbC sería "Auto que explota con un fantasma".

'gsB' - "Barco fantasma roba" - etc.


Los modos de viaje se pueden especificar mediante los caminos marcados.


Rojo para vehículo
Blanco para barcos
Azul para viajar a pie


Entonces, un camino azul puede ir a una ubicación determinada, como un muelle vigilado, y cambiar a blanco.

para especificar "sB"


Con unas cuantas marcas sencillas, los detalles de la misión pueden ser muy específicos. Deberás poder consulta tu mapa de misiones mientras juegas. - Cárgalos en cualquier visor
y minimiza los anteriores. Para iniciar, luego en el juego usa Alt-Enter y la tecla Win para acceder a la barra de herramientas para ver.


Último -


- Dale un nombre a tu mapa.

No utilices nada "gracioso" o "inteligente". Debe ser descriptivo y breve al mismo tiempo.
Formato como el que se muestra a continuación para facilitar la referencia. Es decir:


"Misión FC", Cuadrante ("NO", "NE", "SO", "SE"), Ubicación principal y Ubicación secundaria.
Puede agregar cualquier detalle utilizando las combinaciones de códigos anteriores al final del nombre de su mapa.

Los mapas se pueden intercambiar fácilmente para más aventuras.
He realizado varias misiones. Publicaré algunos ejemplos más si alguien está interesado.

Aquí hay uno sin especificaciones excepto el viaje, solo caminos hacia cuatro conflictos principales,

Además, robé un auto y dos botes. Trabajo en el bar de Mike y estoy a punto de mudarme de casa.

Base a las cataratas de Goka. - Si tengo éxito.


FC Mission NE Shwasana - Bucle de utilería privado0


Acabo de reconstruir este mapa de misión (04/06/23), uno de los muchos que se perdieron cuando mi antiguo el sistema murió.

Inspirado en la idea de enfrentarme de frente a todos los lugares que siempre evito.
No hay muchas razones para tomar estos caminos excepto los diamantes.

Tenía varios nombres para ello: Checkpoint Challenge 1, Hells Path, Hot y
Me molesta, pero lo lanzaré como Four Diamond Run - Extended.


Fue una carrera de tres puntos de control desde el puente de diamantes en el oeste recto hacia el norte.

a través de tres de los puntos de control más calientes. Esta es la versión extendida renombrada

Four Diamond Run para su lanzamiento. - Es un poco más amigable.


8 conflictos que ahora incluyen tres casas de acogida Fresh Fish y Hillside River
complejo al suroeste de las cataratas de Goka.


Mezcla y combina, en cualquier orden, ignora los diamantes, casas seguras. No hay reglas excepto las que tú elijas podrías hacer por ti mismo. Haz un plan, sigue las instrucciones,
pasa desapercibido cualquier cosa que te pase.

Puede ser que lo juegues como lo juegues, seguro que será un viaje lleno de acción.

DL aquí:

[url=https://steamuserimages-.akamaihd.net/ugc/2022725628369490945/20CA74EA014D388A48E727259B53EF24330983
2 Comments
thirdkeeper  [author] 26 Dec, 2024 @ 7:17am 
xxreapertotal28 -

Tengo un mapa de diamantes y muchos otros. No he terminado
aún no se ha traducido, esta guía solo está a la mitad.

Sí, es muy largo y no toda la información es de interés o útil para
todos los jugadores. Sugiero leer un capítulo al día. (Dura unos
10 a 15 minutos) y hay 4 capítulos.

¡Muchas gracias por los comentarios y la crítica!


Los mejores deseos -
xxreapertotal28 21 Dec, 2024 @ 4:26pm 
man llevo jugando far cry 2 por 10 años , esta guia esta detallada pero muy larga y divagas en aspectos pocos importantes mucho pero aun asi aprecio tu escritura , si hubieras puesto un mapa de diamantes estaria genial