Dota 2
27 ratings
Терновый трон - прохождение и сборки
By Harbinger
В данном руководстве представлено прохождение финальной мини-игры "Терновый трон" с указанием сборок и тактики игры. Также будет разобрано прохождение последнего (седьмого) эшелона.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
В руководстве содержатся только прохождение "Тернового трона" и сборки способностей и предметов для каждого персонажа. Описание способностей, предметов и Аганимов можно посмотреть в руководствах, представленных ниже (руководства не мои):
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3372928163
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3367978625
Герои
Итак, для прохождения финальной битвы с королевой Империей и ее свитой предлагается на выбор три героя: Драгонус (Скаймаг), Шен (Венга) и Кез. Каждый из героев обладает своей пассивной способностью и стартовым заклинанием.

Драгонус




  • Пассивная способность: Максимальное здоровье снижено на 20 хп, но все способности дают дополнительный снаряд.
  • Стартовое заклинание: Arcane Bolt (Волшебный заряд, Болт) - самонаводящийся снаряд, стартовый урон 7, перезарядка 1.2 сек. Урон магический.
  • Плюсы:
    • Быстро набирает опыт;
    • Достаточно легко убивает мини-боссов и крупных крипов на поздних этапах игры;
    • Прост в освоении;
    • Под конец игры становится практически неубиваемым.
  • Минусы:
    • Низкое количество ХП;
    • Поначалу плохо справляется с убийством мини-боссов и крупных крипов;
    • Сильно страдает от быстрых крипов (пауки, мини-големы);
    • Для полноценной реализации героя нужно брать только способности с магическим уроном и с увеличением количества снарядов.

Шен




  • Пассивная способность: При нанесении магического урона у крипов снижается физическое сопротивление на 30%.
  • Стартовое заклинание: Magic Missle (Магический снаряд, Стан Венги) - самонаводящийся снаряд, стартовый урон 20, перезарядка 2.4 сек. Урон магический. Оглушает врага на 1 сек и может отскочить в следующего врага.
  • Плюсы:
    • Достаточно легко убивает мини-боссов и крупных крипов на всех этапах игры;
    • Может комбинировать физические и магические способности.
  • Минусы:
    • Медленно набирает опыт, особенно в конце игры;
    • Трудно реализовать ее пассивку - нужно соблюдать баланс между физическими и магическими способностями;
    • Пассивка Шен уступает по эффективности пассивкам Драгонуса и Кеза.

Кез




  • Пассивная способность: Передвигается быстрее + накладывает на врагов метку, которая при следующей физической атаке наносит критический урон.
  • Стартовое заклинание: Echo Slash (Вторящий выпад) - выпускает перед собой волну, которая наносит урон и отталкивает врагов. Урон физический. Стартовый урон 10, перезарядка 2.1 сек.
  • Плюсы:
    • Вносит много физического урона;
    • Благодаря метке может быстро убивать мини-боссов и крупных крипов на всех этапах игры;
    • Спокойно расчищает путь перед собой, тем самым исключая возможность попадания в окружение.
  • Минусы:
    • Медленно набирает опыт, особенно в начале игры;
    • Непрост в освоении - нужно научиться попадать его стартовой способностью;
    • Для полноценной реализации героя нужно брать только способности с физическим уроном.

Для прохождения всех эшелонов рекомендую играть на Драгонусе из-за его дополнительных снарядов и Кезе из-за увеличенной скорости передвижения и урона по крипам. На Шен вполне возможно пройти все эшелоны, но прохождение на ней будет намного труднее.
Прокачка персонажа
Перед началом игры можно прокачать характеристики героя за монеты, которые можно накопить, играя в Терновый трон, и за жетоны героя, которые можно получить за матчи Доты. Рекомендую в первую очередь качать следующие характеристики, которые значительно облегчат прохождение всех эшелонов (все остальные характеристики можно либо не качать, либо прокачать на 1 пункт, если есть лишнее золото и жетоны.):
  1. Максимальное ХП (минимум на 2-3 пункта);
  2. Регенерация здоровья (минимум на 3 пункта, лучше прокачать до максимума);
  3. Урон (минимум на 2-3 пункта);
  4. Скорость передвижения (минимум на 2 пункта);
  5. Уменьшение перезарядок (минимум на 3 пункта, лучше прокачать до максимума);
  6. Сопротивление урону (минимум на 1-2 пункта);
  7. Дальность (минимум на 1 пункт);
  8. Множитель опыта (минимум на 2 пункта);
  9. Радиус подбора (минимум на 1-2 пункта);
  10. Эгида (дает перерождение после смерти героя) - на 1-3 эшелонах можно не брать, но на 4-7 эшелонах брать обязательно, иначе будет практически невозможно пережить 9-12 минуты;
  11. Дополнительный снаряд - брать обязательно, особенно если играете на Драгонусе.
В первую очередь старайтесь прокачать кол-во и регенерацию ХП, уменьшение перезарядок, урон и скорость передвижения хотя бы на 1-2 пункта - этих характеристик будет достаточно для прохождения 1-3 эшелонов. На 4-7 эшелонах враги становятся сильнее и толще, поэтому потом обязательно прокачиваем вышеперечисленные характеристики.
Сборка на Драгонуса
Здесь и далее лучше разграничить способности и предметы по следующим категориям:
  • Обязательные - способность или предмет берется в любом случае без всяких исключений;
  • Дополнительные - данная способность или предмет являются приятным дополнением к обязательным способностям или предметам;

Сборка №1
Обязательные:
  • Духи (Spirits);



  • Цепная стужа (Chain Frost, Чайник).


Дополнительные:
  • Магический снаряд (Magic Missle, Стан Венги);



  • Заморозка (Frostbite, Колба);



  • Раскаленная молния (Laguna Blade);



  • Метка (Track).



Таким образом, итоговая сборка будет выглядеть следующим образом:
Волшебный заряд + Духи + Цепная стужа + Магический снаряд + Раскаленная молния
Магический снаряд можно заменить на Заморозку, а Раскаленную молнию - на Метку. Также любую из указанных дополнительных способностей можно взять в качестве шестой (если был взят предмет Apex).

Аганимы:
  1. Духи - будем наносить больше урона мини-боссам. Брать с 1-2-го аганима.
  2. Чайник - полностью решим проблему с мелкими врагами и, следовательно, быстрее наберем опыт. Брать со 2-го аганима.
  3. Метка - дополнительный предмет с Рошанов (а это скорейшее получение сборных предметов) + дополнительные уровни для способностей. Брать только с 1-го аганима.
  4. Болт - кол-во снарядов увеличивается в 2 раза, превращая Драгонуса в ходячий пулемет. Брать с 1-2 аганима.
  5. Стан Венги - будет наносить колоссальный урон, но для этого нужно прокачать стан хотя бы до 5-6 уровня. Брать со 2-3 аганима.

Комментарий. Такая сборка является абсолютно стандартной для Драгонуса, поскольку позволяет эффективно реализовать его пассивку, а также легко расчищать территорию от всех типов врагов. Основным оружием у нас являются Духи и Чайник, поэтому мы их прокачиваем до 9-го уровня в первую очередь. Затем параллельно прокачиваем Болт, Стан Венги, Лагуну и Заморозку (приоритет отдаем Болту и Лагуне). Если играете через Метку, то берем ее только на 1 и прокачиваем только по остаточному принципу.

Предметы:
  • Обязательные:
    • Kaya - увеличит урон всех наших способностей;
    • Specialist Array - дополнительный снаряд, отлично сочетается с пассивкой;
    • Octarine Core - чаще используем наши способности;
    • Ring of Tarrasque - нужен для выживаемости;
    • Reaver - нужен для выживаемости (потом пробуем собрать Heart of Tarrasque).
  • Дополнительные:
    • Phylactery - увеличенный урон Болта, Чайника, Стана Венги и Лагуны;
    • Yasha - бонус к скорости передвижения, необходим для сборки Yasha & Kaya;
    • Apex - бонус в виде шестой способности;
    • Crystalys - только если был взят Phylactery, нужен для сборки Khanda;
    • Tome of Knowledge - быстрее набираем опыт, лучше взять в начале игры.



Сборка №2
Обязательные:
  • Духи (Spirits);



  • Бросок ножа (Knife Throw, Кинжалы).


Дополнительные:
  • Магический снаряд (Magic Missle, Стан Венги);



  • Цепная стужа (Magic Missle, Стан Венги);



  • Заморозка (Frostbite, Колба);



  • Метка (Track).



Таким, образом, итоговая сборка будет выглядеть следующим образом:
Волшебный заряд + Духи + Кинжалы + Цепная стужа + Магический снаряд
Магический снаряд можно заменить на Заморозку или Метку. Любую из указанных дополнительных способностей можно взять в качестве шестой (если был взят предмет Apex).

Аганимы:
  1. Кинжалы - эффективнее расчищаем путь перед собой. Брать со 2-3 аганима.
  2. Духи - см. выше.
  3. Чайник - см. выше.
  4. Метка - см. выше.

Комментарий. В данной сборке уже делаем упор на Кинжалы и Духов. У Кинжалов очень небольшая перезарядка (на 9 уровня перезарядка Кинжалов полностью пропадает, превращая героя в ходячий пулемет), и, что самое важное, они могут отталкивать врагов, тем самым расчищая путь перед собой. Духи позволяют дополнительно расчищать толпы врагов. По прокачке в первую очередь качаем параллельно Кинжалы и Духов, а все остальные способности держите на 1. Потом качайте Болт, Чайник и Стан Венги.

Предметы:
  • Обязательные:
    • Kaya - см. выше (не влияет на Кинжалы);
    • Phylactery - увеличенный урон Кинжалов, Болта, Чайника и Стана Венги;
    • Specialist Array - см. выше;
    • Octarine Core - см. выше;
    • Ring of Tarrasque - см. выше;
    • Reaver - см. выше.
  • Дополнительные:
    • Sange - усиливает отталкивание Кинжалов и Болта, нужен для сборки Kaya & Sange;
    • Apex - бонус в виде шестой способности;
    • Crystalys - только если был взят Phylactery, нужен для сборки Khanda.

Сборка на Шен
Обязательные:
  • Лихой выпад (Swashbuckle, Шпаги);



  • Гниение (Rot, Вонь).



  • Ответный оборот (Counter Helix, Крутилка).


Дополнительные:
  • Сопливчик (Snotty the Bat);



  • Набег (Stampede);



  • Аннигиляция (Annihilation);



  • Бросок ножей (Knife Throw, Кинжалы);



  • Метка (Track).



Таким образом, итоговая сборка будет выглядеть следующим образом:
Магический снаряд + Лихой выпад + Гниение + Ответный оборот + Любая доп. способность
Также любую из указанных дополнительных способностей можно взять в качестве шестой (если был взят предмет Apex).

Аганимы:
  1. Лихой выпад - бьем не только по горизонтали, но и по вертикали. Брать с 1-2-го аганима.
  2. Гниение - замедление + след в виде облака гнили. Брать с 1-2-го аганима.
  3. Кинжалы - намного легче расчищаем дорогу. Брать со 2-3-го аганима.
  4. Метка - дополнительный предмет с Рошанов (а это скорейшее получение сборных предметов) + дополнительные уровни для способностей. Брать только с 1-го аганима.
  5. Ответный оборот - как только нас атакуют, моментально срабатывает Крутилка. Брать с 1-2 аганима.

Комментарий. Такая сборка позволяет максимально эффективно реализовать пассивку Шен. Стан и Вонь снижают физическое сопротивление, а основной урон крипам наносят Шпаги и Крутилка. Кинжалы помогут дополнительно наносить урон врагам и расчищать дорогу, Сопливчик полностью решит проблему с подбором предметов, а Стампид поможет выбраться из толпы. Аннигиляция сможет пылесосить всю карту, однако имеет огромную перезарядку (поэтому я не особо ее рекоменудю брать). В первую очередь параллельно прокачиваем Рапиры, Крутилку и Вонь. Стан Венги и доп. способность прокачиваем в последнюю очередь.

Предметы:
  • Обязательные:
    • Bloodstone - увеличит радиус Вони, Крутилки и Шпаг;
    • Demon Edge - дополнительный физ.урон;
    • Crystalys - тоже дополнительный урон, нужен для сборки Daedalus;
    • Octarine Core - чаще используем наши способности;
    • Ring of Tarrasque - нужен для выживаемости;
    • Reaver - нужен для выживаемости (потом пробуем собрать Heart of Tarrasque).
  • Дополнительные:
    • Sange - усилит отталкивание Шпаг, Крутилки и Кинжалов;
    • Kaya - увеличит урон Вони, нужен для сборки Sange & Kaya;
    • Apex - бонус в виде шестой способности;
    • Tome of Knowledge - быстрее набираем опыт, лучше взять в начале игры.
Сборка на Кеза
Сборка №1
Обязательные:
  • Лихой выпад (Swashbuckle, Шпаги);



  • Набег (Stampede);



  • Ответный оборот (Counter Helix, Крутилка).


Дополнительные:
  • Сопливчик (Snotty the Bat);



  • Неконтактная мина (Proximity Mines);



  • Бросок ножей (Knife Throw, Кинжалы);



  • Метка (Track).



Таким образом, итоговая сборка будет выглядеть следующим образом:
Вторящий выпад + Лихой выпад + Набег + Ответный оборот + Любая доп. способность
Также любую из указанных дополнительных способностей можно взять в качестве шестой (если был взят предмет Apex).

Аганимы:
  1. Лихой выпад - бьем не только по горизонтали, но и по вертикали. Брать с 1-2-го аганима.
  2. Неконтактная мина - помимо обычных мин появляются бочки, имеющие больший радиус поражения, и ловушки, оглушающие врагов. Брать со 2-3-го аганима.
  3. Метка - дополнительный предмет с Рошанов (а это скорейшее получение сборных предметов) + дополнительные уровни для способностей. Брать только с 1-го аганима.
  4. Вторящий выпад - бьем как спереди, так и сзади. Брать со 2-3 аганима.
  5. Ответный оборот - как только нас атакуют, моментально срабатывает Крутилка. Брать с 1-2 аганима.

Комментарий. Такая сборка позволяет вносить Кезом много физического урона. Основной урон вносят Шпаги, Вторящий выпад и Крутилка (а также мины, если они были взяты). По прокачке в первую очередь качаем Шпаги и Крутилку. Вторящий выпад лучше прокачать до 3-4 уровня. Набег, Метку и Сопливчика прокачиваем по остаточному принципу. Если были взяты Мины, то прокачиваем их после Рапир.

Предметы:
  • Обязательные:
    • Demon Edge - дополнительный физ.урон, брать обязательно;
    • Crystalys - тоже дополнительный урон, нужен для сборки Daedalus;
    • Octarine Core - чаще используем наши способности;
    • Ring of Tarrasque - нужен для выживаемости;
    • Reaver - нужен для выживаемости (потом пробуем собрать Heart of Tarrasque).
  • Дополнительные:
    • Sange - усилит отталкивание Шпаг, Вторящего выпада и Крутилки;
    • Yasha - увеличит скорость передвижения, нужен для сборки Sange & Yasha;
    • Blade Mail - для выживаемости;
    • Apex - бонус в виде шестой способности;
    • Tome of Knowledge - быстрее набираем опыт, лучше взять в начале игры.



Сборка №2
Обязательные:
  • Лихой выпад (Swashbuckle, Шпаги);



  • Бросок ножей (Knife Throw, Кинжалы);



  • Ответный оборот (Counter Helix, Крутилка).


Дополнительные:
  • Сопливчик (Snotty the Bat);



  • Неконтактная мина (Proximity Mines);



  • Набег (Stampede);



  • Метка (Track).



Таким образом, итоговая сборка будет выглядеть следующим образом:
Вторящий выпад + Лихой выпад + Кинжалы + Ответный оборот + Любая доп. способность
Также любую из указанных дополнительных способностей можно взять в качестве шестой (если был взят предмет Apex).

Аганимы:
  1. Кинжалы - намного легче расчищаем дорогу. Брать со 2-3-го аганима.
  2. Лихой выпад - см. выше
  3. Вторящий выпад - см. выше
  4. Неконтактная мина - см. выше
  5. Метка - см. выше

Комментарий. Сборка по сути идентичная предыдущей, но здесь делаем упор на Кинжалы и Шпаги, которые и будут нашим основным оружием. Крутилка тут уже уходит на второй план, и она необходима скорее в качестве защиты. По прокачке в первую очередь качаем Шпаги и Кинжалы, затем Крутилку. Остальные способности прокачиваются в последнюю очередь. Набор предметов для этой сборки абсолютно идентичен предыдущей сборке.
Тактика
Тактика игры целиком и полностью зависит от времени прохождения игры. Поэтому игру лучше разграничить на 4 этапа:
  1. Начальный этап (0-3 минута);
  2. Основной этап (3-9 минута);
  3. Заключительный этап (9-13 минута);
  4. Битва с Королевой.
Начальный этап
Как только появились, сразу же бежим забирать оба предмета. Если один из предметов появился в узком коридорчике, как это показано на скриншоте, то сначала бежим туда, пока не появилась основная толпа врагов (на последующих этапах в эти коридорчики лучше вообще не заходить, иначе вам конец).


Пока бежим собирать предметы, убиваем врагов и собираем с них опыт. Примерно на 2-3 уровне героя появится первый Рошанчик, с тела которого падает предмет. Рошанчика лучше убить как можно быстрее, так как новый Рошанчик не появится, пока не будет убит текущий. Затем после подбора обоих предметов идем в центр карты и крутимся на месте - копим опыт, убиваем Рошанчиков и разбиваем вазы, чтобы заранее добыть кусочки сыра и магниты. Во время этого этапа нам важно сформировать основной набор способностей и предметов (см. сборки). Если нужные способности не выпадают, то используем замены.

Основной этап
На 3 минуте появляется первый мини-босс - Легион Пепла (Лучники), Гранитный голем, Неугасающая душа (Демон) или Стенающая масса (Котлета). Как только достигли 10-12 уровня, идем вызывать мини-босса (если рядом с местом призыва есть магнит, то обязательно берем сначала его). Стараемся убить мини-босса как можно скорее, желательно до 5 минуты. После убийства мини-босса забираем первый аганим (см. сборки). В перерыве между боссами копим опыт, разбиваем вазы и собираем предметы с Рошанчиков. Второго мини-босса, который появляется на 6 минуте, лучше идти убивать на 19-20 уровне до 8-9 минуты.
Также волны крипов будут становиться все сильнее и больше. Следует быть осторожным со следующими крипами:
  • Пауки - хилые, но очень быстро бегают и больно кусаются. Появляются на 4 и 8 минутах.
  • Огры - они появляются в огромном количестве, могут зажать вас в кольцо. Появляются на 6 и 8 минутах.
  • Катапульты - наносят много урона, бьют по прямой. Появляются на 7 и 8 минуте.
  • Призраки - идут длинным рядом. Достаточно живучие. Появляются на 7 и 8 минуте.

Заключительный этап
На этом этапе вам нужно накопить как можно больше опыта и собрать как можно больше предметов (желательно, чтобы на этом этапе уже появился хотя бы один сборный предмет). Больше всего опыта дают черные големы, которые на этом этапе убиваются без проблем. Наша цель - стоически продержаться до конца.
На 9 минуте появляется последний мини-босс. Вызывать его или нет - решать вам. Если вы без всяких проблем расчищаете толпы крипов, то можете смело идти вызывать мини-босса, в противном случае лучше его не трогать (на 1-5 эшелонах вызываем обязательно).
Крипы, с которыми нужно быть осторожными
  • Катапульты - см. выше. Появляются на 10 и 11 минуте.
  • Големы - после смерти раскалываются на меньших собратьев, которые быстро бегают и больно бьют. Появляются на 9 и 11 минуте.
  • Мумии - очень живучи, могут зажать в кольцо. Появляются на 10 минуте.
  • Лучники - идентичны мини-боссу. Появляются на 12 минуте.

Битва с Королевой
Перед битвой с Королевой у вас должен быть минимум 35 уровень, 4-6 предметов 2 и 3 уровня, среди которых есть хотя бы один сборный, и при этом минимум 3 способности прокачаны до максимального уровня. В противном случае вам будет практически невозможно победить Империю.
Королева использует четыре типа атаки:
  • Призыв крипов;
  • Метеоритный дождь - на земле появляются фиолетовые круги, которые наносят урон при попадании плюс вызывают эффект горения. Перед падением метеорита появляется красный круг;
  • Волна снарядов - Королева выпускает перед собой веер снарядов. Это самая слабая ее атака, наносит мало урона;
  • Массовый залп снарядов - Королева из центра зала выпускает по всей карте много волн снарядов. Во время этой атаки она неуязвима.
Наша задача - вносить как можно больше урона Королеве, не обращая внимания на ее подопечных, пока не начался массовый залп. В метеоритные круги стараемся не наступать либо пытаемся как можно быстрее их проскочить. Сразу перед началом залпа (в этот момент Королева начнет кружиться на месте) прячемся за колонну и ждем конца атаки. Если все колонны были уничтожены, то бегите к краю карты и уворачивайтесь от снарядов. В целом Королеву можно победить после 2-4 ее залпов.
Если здоровье героя стало меньше половины, то бегите в сторону трона, рядом с которым есть две вазы. В одной из них обязательно будет сыр.
Постарайтесь сильно не затягивать битву с Королевой! Чем дольше вы сражаетесь, тем все чаще будут появляться метеориты, тем самым снижая вероятность вашей победы.
Советы по прохождению
  1. Если вы потратили все замены, но не выпали нужные вам способности, то лучше начните игру сначала.
  2. Новый Рошанчик появляется только после убийства старого. Поэтому старайтесь их убивать как можно быстрее!
  3. Магниты целесообразнее брать перед или сразу после вызова мини-босса, а также на заключительном этапе игры. Брать магнит на начальном этапе не рекомендую, иначе вы зря потратите ценный предмет. Также не имеет смысла брать два магнита подряд.
  4. Не забывайте разбивать вазы. С них может выпасть сыр, который в дальнейшем очень вам пригодится.
  5. Если взяли Метку и собираетесь потом взять на него Аганим, то не подбирайте предметы с Рошанчиков, пока не будет взят Аганим.
  6. Перед активацией некоторых способностей (Набег, Аннигиляция и т.д.) вокруг героя появляется аура. Например, сразу перед активацией Набега появляется красная аура.
  7. В узкие коридоры стоит идти только до 3 минуты и если там лежит предмет. В остальных случаях туда лучше не соваться, даже если там магнит.
  8. Если понимаете, что Демон, Котлета или Гранитый голем вас скоро настигнут, то либо добегайте до колонны и кружите вокруг нее, либо сделайте петлю. Мини-боссы крайне неповоротливы, и эти хитрости помогут выиграть немного расстояния.
  9. Если все равно вам придется получить урон, то идите в сторону крипов без полоски ХП. Ни в метеоритный дождь, ни к мини-боссу, ни к крипам с полоской ХП не идите ни в коем случае!
7 эшелон
Информацию про 7 эшелон я решил выделить отдельно, так как тактика игры существенно меняется по сравнению с предыдущими эшелонами. Вот основные особенности этого эшелона:
  • Эшелон длится 13 минут.
  • Смерть с косой, которую нельзя убить, оглушить, замедлить или оттолкнуть. Моментально убивает героя.
  • Метеоритные дожди, работающие идентичным образом, как в битве с Королевой. Появляются каждые 10 секунд непосредственно перед лицом героя и в направлении его движения. Каждую минуту количество метеоритов увеличивается на один.
  • Увеличенный урон и здоровье всех крипов. Если на 1-6 эшелонах Болт Драгонуса убивал стартового скелета с одного удара, то на 7 эшелоне с двух.
  • Королева имеет 66000 ХП.

Итак, что нужно делать, чтобы спокойно пережить все 13 минут игры:
  1. Для более простого прохождения этого эшелона берите Драгонуса или Кеза. Очень вам помогут сборки №2 (Кинжалы вам там будут очень помогать). 7 эшелон можно пройти и на Шен, но прохождение на ней будет сродни подвигу.
  2. Обязательно перед началом игры вложитесь в максимальное ХП, регенерацию, урон и перезарядку способностей как минимум по 3 пункта, а также приобретите Эгиду! Иначе вам будет очень сложно пройти заключительный этап игры.
  3. На заключительном этапе игры у вас будет только одна цель - выжить! Постарайтесь набрать как можно больше опыта и предметов.
  4. Идти убивать последнего мини-босса - крайне рисковое занятие (особенно если вам выпали Лучники или Котлета). А Королеву вполне можно победить с двумя Аганимами. Идти убивать или нет - решать вам.
  5. Метеоры можно вызывать таким образом, чтобы они не мешали нашему движению. Для этого после каждого залпа отсчитывайте в уме 5-7 секунд, после чего остановитесь и повернитесь в сторону, противоположную направлению вашего движения. После появления метеоров идите в исходном направлении.
  6. Внимательно следите за Смертью с косой! Особенно это касается на 11-12 минутах, когда ее еле видно среди толп крипов. Более того, на 12 минуте появляются еще две Смерти.
  7. Королева на 7 эшелоне становится крайне серьезным противником из-за огромного количества ХП и уменьшенного перерыва между залпами снарядов. Тактика игры против нее идентична предыдущим эшелонам. Ее нужно постараться победить после 4-5 ее залпов.

На скриншотах ниже представлены мои игры на Драгонусе и Кезе. Как видно, мне удалось собрать Тараску на Драгонусе, с помощью которой удалось пережить все атаки Королевы, и Даедалус на Кезе, который вносил много физ. урона. Кроме того, на Драгонуса было взято два Аганима, так как последним мини-боссом мне выпали Лучники. Надеюсь, эти скриншоты вам помогут.

Заключение
Вот и подошло руководство к концу. В нем были представлены эффективные сборки и тактики для каждого героя. Тем не менее, никто вам не запрещает проявить фантазию и создать свои собственные сборки.
Спасибо вам за прочтение этого руководства и удачи в победе над Королевой Империей!

11 Comments
ыыыыы
黒子 テツヤ 9 hours ago 
+
+rep:d2brewmaster:
Sanёk 20 Dec @ 3:21am 
CE и изи прохождение
Waste 19 Dec @ 10:08pm 
+реп
Ksandr 19 Dec @ 1:51am 
123
мля не мог пройти не на петушке, не кеше. но на венге получилось:3
kill.me/kill.you 18 Dec @ 4:37am 
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
ВЗАИМНЫЙ +REP
3NeRG1e 15 Dec @ 10:50pm 
Очень хороший и тщательный разбор! :cozyprodman: