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42 betyg
无间之路全结局
Av Julius
无间之路结局的大致的触发条件和一些事件的结果

呜呜呜,指南刚写一半官群里就有更靠谱的思维导图了,所以创业未半中道崩殂。。。
2
   
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全结局及对应标签
结局编号
结局名称
结局要求
结局标签
A
孤独的永夜
暗杀事件“挡上去”+“一定要走下去”
警匪、狗血
B
承诺
暗杀事件“挡上去”+“不要再杀人了”
警匪、狗血
C
真正的黑暗
暗杀事件“挡上去”+“其实我是卧底”
警匪、狗血
D
失望
低影响低信任或是低影响下“举枪”
警匪、狗血、相爱相杀、射杀恋人
E
笼中鸟
低影响高信任下“不举枪”
警匪、狗血、相爱相杀、监禁、虐身、虐心
F
别开枪自己人
低正义高影响力下“扣下扳机”
警匪、狗血、虐恋情深、背叛
G
出来混总要还
高正义高影响力下“扣下扳机”+“仍然没有变”
警匪、狗血、虐恋情深、背叛、未亡人
H
只道当时已惘然
高正义高影响力下“扣下扳机”+“已经改变了”+...+“决定逃跑”
警匪、狗血、虐恋情深、背叛、未亡人、监禁
I
并行的光与影
低金钱高正义超高影响力下“扣下扳机”+“已经改变了”+“庆幸”(降正义)+...+“决定留下来”+...+“那个人是你安排的,对吗”(需求低正义)
警匪、狗血、虐恋情深、背叛、未亡人、监禁
J
有钱能使鬼推磨
高金钱高正义高影响力下“扣下扳机”+“已经改变了”+“庆幸”(降正义)+...+“决定留下来”+...+“那个人是你安排的,对吗”(需求低正义)
警匪、狗血、虐恋情深、背叛、未亡人、监禁
K
狱友
低金钱高正义高影响力下“扣下扳机”+“已经改变了”+“庆幸”(降正义)+...+“决定留下来”+...+“那个人是你安排的,对吗”(需求低正义)
警匪、狗血、虐恋情深、背叛、未亡人、监禁
L
和你在阳光下重逢
高正义高影响力下“扣下扳机”+“已经改变了”+...+“决定留下来”+...+“你恢复的如何了?”(高正义下最后一个选项不需要选)
警匪、狗血、虐恋情深、背叛、未亡人、监禁、甜饼
M
黑暗之巅
高影响力下“不扣下扳机”
警匪、狗血、狼狈为奸、忠犬、刀子

除此之外,有些事件会增加标签,比如“找A汇报”+“送礼物”+“自己做的东西”会加入“甜饼”标签,随机出现的暗杀事件“躲开”会加入“拧巴”标签,随机出现的酒吧下药事件会加入“下药”标签,随机出现的夸奖传闻会加入“忠犬”标签。
结局思路解析
跟结局有关的数值是根据自己经验猜测出来的,如果您发现数值有误希望您能回复一下,我会及时修正的。

游戏里会出现随机事件,其中有个极为特殊的暗杀事件,文本为“A和B外出时,遇到了敌对家族的人的暗杀。面对飞向A的子弹,B决定”,在这个事件里选“挡上去”会导致B的死亡并进入结局,临死前有三个选项来选择对A说的话,选项“一定要走下去”进入“A结局:孤独的永夜”,选项“不要再杀人了”进入“B结局:承诺”,选项“其实我是卧底”进入“C结局:真正的黑暗”。

除了暗杀事件能中途进入结局外,其他情况下都会到最后事件,如果此时影响力低(<=50),A会发现B的背叛并提前设局,在这种情况下如果信任高(>50)选项“不举枪”会进入“E结局:笼中鸟”,除此之外则会进入“D结局:失望”。

如果正常结局时影响力高(>50),A不会发现B的背叛,此时选项“不扣下扳机”,会进入“M结局:黑暗之巅”。选项“扣下扳机”,在正义低(<50)的情况下会进入“F结局:别开枪自己人”。如果正义高(>=50),会出现选择问你心愿是否改变了,选项“仍然没有变”则会进入“G结局:出来混总要还”。选项“已经改变了”会触发后续事件。

触发后续事件时,会有一个重要选择问你当时的感受,选项“恐惧”无变化,选项“庆幸”会-20正义方便进入后续结局。后面一个选择无意义略过不表,接下来是重要选择问你是逃跑还是留下来,选项“决定逃跑”会进入“H结局:只道当时已惘然”。选项“决定留下来”会有后续展开,下一个选择也无意义,如果此时正义低(<50)会再出现一个重要选择,选项你恢复的如何了?”或是正义高无此选择会进入“L结局:和你在阳光下重逢”。选项“那个人是你安排的,对吗”会判定金钱和影响力,如果金钱高(>50)会进入“J结局:有钱能使鬼推磨”,如果影响力高(>=80)会进入“I结局:并行的光与影”,其余情况会进入“K结局:狱友”。

一个可行的刷结局思路
由于写作过程中随机事件的出现不太受控,所以想要达成特定结局,主要依赖于日常行动的选择。

日常行动一共有五个,打工、和警察汇报、巡逻地盘、找A汇报、休息,分别对应了金钱、正义、影响、信任和体力的增长,除去暗杀事件相关外,游戏一共有十个结局,都不要求高体力,且只有一个结局要求金钱,一个结局要求信任,所以核心策略就是合理调整影响和正义,对应的行动是和警察汇报与巡逻地盘。

和警察汇报主要有三种结果,分别是(1)正义+5;(2)正义+10,信任-10;(3)偷偷接头,选项”如实汇报“正义+10,信任-10,”隐藏情报“正义-10信任+10,这里基本必选”如实汇报“。

巡逻地盘主要有六种结果,分别是(1)影响力+10;(2)市民求助,选项”出手相助“影响+10金钱-20,选项”什么都不做“无事发生,因为金钱不重要,所以这里必选”出手相助“;(3)店家拒绝缴纳保护费,选项”整治他“影响+10金钱+5正义-15,”放过他“影响力-10正义+10,这个事件挺差的,如果走需要正义的结局且正义不高的话可能还是要选”放过他“;(4)店主尸体,选项”照顾女儿“正义+10金钱-10,选项”报复“影响+10正义-10,选项”什么都不做“无事发生,因为金钱不重要,除非你要打的结局不需要正义或者正义已经很高了,否则必选”照顾女儿“;(5)小弟死了,选项”抚恤金“影响+10金钱-10,选项”花“影响+5,因为金钱不重要,必选”抚恤金“;(6)当影响>50时,可能出现影响+10金钱+5,但要求太高很少见。

有些重要和常见的随机事件这里也提一嘴,首先是最重要的暗杀事件,在体力<=50的情况下选”挡上去“能根据后续选项解锁三种结局。然后是打”有钱能使鬼推磨“时很重要的生日事件,选”想要钱“能够金钱+50,”想要权利“影响+20(需要信任>=40)。此外还有几个事件比较常见,(1)得力的小弟被抓,选项”联系警方“影响+10正义-10,选项”什么都不做“无事发生;(2)流浪小混混,选项”请吃饭“影响力+10金钱-10,选项”什么都不做“无事发生;(3)A让B去杀死叛徒全家,”痛快答应“影响+20正义-20,”疑惑询问“-”偷偷放走“正义+10信任-10,”疑惑询问“-”按要求杀“影响+10信任-10。

额外提一嘴,找A汇报后选”送礼物“-”自己做的东西“能获得甜饼标签,有条件都可以选一下。

ABC结局和暗杀事件相关,只能赌脸,这里不赘述。D结局失望最简单,别升影响一路摆烂到结尾,选”举枪“就行。E结局笼中鸟是唯一要求信任的结局,无脑选找A汇报,没有就休息或者打工,一路到结尾选”不举枪“就行。M结局黑暗之巅只要求高影响,无脑选巡逻地盘,所有选项都选加影响的,一路到结尾选”不扣下扳机“就行。F结局别开枪自己人需要低正义高影响,和M结局类似,无脑选巡逻地盘,千万别选和警察汇报,所有选项都选加影响的,一路到结尾选”扣下扳机“就行。

接下来的六个结局都需要高正义(>=50)高影响(>50),活动优先选和警察汇报与巡逻地盘,尽量端水让正义和影响数值达标就好。其中G结局出来混总要还H结局只道当时已惘然L结局和你在阳光下重逢比较简单,只要正义和影响满足条件,根据结局要求选后续选项就行,没什么难度。I结局并行的光与影K结局狱友选项一样,区别只在于影响力数值,K结局狱友是影响<80触发,I结局并行的光与影需要影响>=80。影响>=80有一定难度,需要行动力多刷出来几次巡逻地盘,然后少出点店家拒绝缴纳保护费的事件,一般多SL几次还是没问题的。J结局有钱能使鬼推磨是最难的结局,需要金钱>50,只靠日常事件是基本做不到的,所以我的建议是前几次行动死命堆影响,然后等随机事件生日来获得金钱+50,之后再微调一下数值,基本就可以了。

希望大家都能顺利解锁全部结局。
9 kommentarer
Hua 6 aug @ 10:54 
太强了老师!看着我cp一遍遍搞这个故事太爽了~(×)不过全结局竟然没有成就吗:dgeyes:
Cinnayanny 6 jul @ 20:43 
Hello! I can't speak Chinese, but I want to thank you for this guide! I use google translate to read it, and it really helps get all the endings to Infernal Road!

你好!我不会说中文,但还是想感谢你提供的这篇指南!我用谷歌翻译来阅读,它真的帮了我不少忙,让我了解了《地狱之路》的所有结局!
KASUMI·SKEO 14 feb @ 0:10 
谢谢老师!求一个魔法使的集会那个长篇的攻略!
Julius  [skapare] 2 dec, 2024 @ 3:02 
@新岛真唯一正妻 官方公告下面给的联系方式里有群号,看了一眼已经到八群了,我在的是二群,群号是154665747
无敌漕运鸡 1 dec, 2024 @ 18:26 
老师官群在哪里有群号哇
Julius  [skapare] 1 dec, 2024 @ 7:50 
@Accio_You 感觉官方群还有不少空位来着?申请应该就行了吧
Accio_You 1 dec, 2024 @ 3:56 
您好,请问游戏的官方群还能进吗,好多地方还需要攻略QAQ
Julius  [skapare] 1 dec, 2024 @ 3:26 
@Myrna_ 被开枪自己人是正义太低了。影响力拉高的一些事件是不需要掉正义的,运气好多触发几次就够了
Myrna_ 1 dec, 2024 @ 1:43 
并行的光与影這個結局,高影響力不會跑别开枪自己人嗎