Dream Tactics

Dream Tactics

Không đủ lượt đánh giá
二周目后的角色点评
Bởi i182148680
卡牌和战旗结合得比较好的游戏,且键鼠操作起来也很舒服,可惜没有二周目,有些角色没体验到,感觉少玩了10块钱的,不知不觉通关了两遍,也算是有些心得,权当抛砖引玉,也为三周目做准备。
   
Giải thưởng
Yêu thích
Đã yêu thích
Bỏ thích
正文
三个法师各有特色,但都是版本答案,可以当闪避T(闪避T+复仇者+剧毒镰刀+战弓+燧石=割草)。输出有雪人,剧毒镰刀和低费AOE或高伤金卡,手也长。防御有至少90的AGI成长,全带披风闪避轻松破百。回复有优质白卡和万金油花园。

尼禄是主打多段攻击的法师。优点是INT偏低但有流星连珠和昏昏欲睡(最强1费AOE,装备加攻击范围,配合雪人或INT装),对单对群都不错,配合毒的真伤计算简单。命中有黄昏法杖,疲劳是优秀的状态,能减闪避不用补命中。缺点是HP成长低,容错低,高难基本无缘无尽之砂斗篷。卡牌上:法师是宝贵的输出位,且睡眠和灼热、毒冲突,睡眠在单走有用但这时已成型,不如继续输出。瞌睡前期配合流星连珠,后面全换昏昏欲睡。流星连珠/锤可以用到通关,中期诅咒之术+诅咒之镜+恶魔骰子+漠然徽章可单走,后期buff量起来了就改为追求高INT和LUK。奶,梦游和光束酌情考虑,其他卡不考虑。幻卡很好用,复制自己或队友的卡都不错。总结:前期后卫,后期近战,从头C到尾。

安柏的纸面输出最高,135的INT成长加吃INT的灼热和毒,配合最高单体伤害的金卡陨石(后期:陨石+信仰护符+终极武器+终极连枷+剧毒镰刀+重伤状态+吸灵长矛)(中期:陨石+魔力增幅器+终极连枷+剧毒镰刀+重伤状态)(中期:陨石+魔力增幅器+终极连枷+奥术步枪)不暴击也能轻松千伤。缺点也明显,输出方面陨石和灼热占模,高难成型前(没剧毒镰刀)容易让敌人留血皮需要补刀且计算繁琐,其他就是灼热限制走位且伤害不可闪避(尤其是终极连枷打出的陨石火),容易坑队员(无尽之砂斗篷警告)。卡牌上:唯一赚卡的抽牌和全游戏稀缺的持续恢复(其他是绽放,花园和生命汲取),地震伤害看STR在高难用来上灼热(没有灼热你用地震啊,没有灼热地震范围不够.jpg),其他有啥带啥,幻卡玩具。带陨石就组低费卡组,走均卡就别拿陨石。强烈推荐终极连枷+陨石毒火。记得补命中,推荐暗影眼罩。总结:全程可用,敌人越肉越强,越后期越强。



最后是我们的ww小姐,颜值第一,纸面输出最低(隐藏的大C),但HP成长高且有吸血,是最稳定的闪避T,很吃装备。优缺点明显,这里一起讲。高难1费AOE哪怕是金卡都嫌刮痧,引爆召唤物合计2费,魅惑寡不敌众且会miss,高难敌人太肉,召唤物只能当坦克但这坦不听话。幸好有最强召唤物雪人,索性不带输出,改走低费卡组+雪人+敌人回合回血(陷阱+寒冰束缚+冰冻皇冠)+闪避复仇毒弓。卡牌上:除金卡外的1费AOE都是伪1费,魅惑玩具,低费卡组必带试验和冰冻陷阱(战弓+陷阱工具包+寒冰束缚)。幻卡太贵。总结:雪人挂件,对群合格(摸5张试验,印5张奶卡,触发十次雪人和恶魔骰子 配合重伤,回合内输出爆高),对单看人品(主要是流星连珠和灼热太强了),富养穷养差别不大,缺少INT和AGI装备时得最优选,全法队的最佳优秀前排。ps水晶洞穴的一段对话有三种差分


四个物理角色中除了白毛都手短(缺少AOE和远程)且肉(枕头闪避高,白毛有荆棘+玫瑰),基本是前排,要么纯辅助兼职盾,要么专心输出。

先说露娜,简单来说就是好用,能当前排,也能当炮架。高DEF和HP让她在狭窄地形堵路的同时,还能用高STR LUK和胡萝卜长枪打出不俗的输出,或者用少女之锤+月牙印记+友谊之戒+sao灵板甲+英雄头带+时间护腕+零食+其他优质buff(幸运兔脚,贪婪,温暖,玫瑰等)提供全队爆发与续航。前期丰收+胡萝卜导弹切后排,长枪输出;少女之锤+月牙印记来了后专心辅助。高难模式下非闪避T压力大增,敌方很强壮,注意别引太多怪,配合荆棘 玫瑰 玻璃板甲进行敌方回合回复(荆棘种类上是defuff,不会被少女之锤扩散,只要保证玫瑰卡浓度),注意保证回复和胡萝卜浓度,小心法师即可。卡牌上,自身的回复卡不太行且来太晚(要先用治疗触发月牙印记拿金胡萝卜,触发暴击治疗拿不到金胡萝卜,主打一个抽象),索性其他角色有不少优秀的白色治疗。胡萝卜长枪给除纯辅露娜外的物理角色都能用好,哪怕是弓手塞拉。零食 丰收和幸运兔脚必带,幻卡适合收尾,可带。其他牌(包括金卡)要和其他角色的优质牌(包括金卡)竞争,有些尴尬。

枕头是最适合单走的物理角色,高STR配合多段和旋风斩很适合清杂,玫瑰和高AGI出装保证生存。我还没玩过,一周目逆时针,二周目逆时针,要和白毛安柏竞争出场率,就凭这枕头?好吧,其实是弃牌抽牌操作繁琐,感觉不够轮椅。盗贼联盟好用。烟雾弹太笨重,攻杀控制不彻底等于没有,感觉不如露娜的幻卡。贪婪适合辅助露娜。旋风斩外的攻击不如感觉必暴5格胡萝卜长枪。总结:我也喜欢欺负雷吉。

然后是史莱米 苏菲,猛一看,是状态转换,有观者;再一看,是骑兵,有再行动,然后就龙凤呈翔了。实际运用并没有那么强,缺乏对群算是物理角色的通病。亮点是最高的STR成长加竹刀的高白值,多段加高STR对单无敌,但后期哪里是1V1就够了,且这个骑兵没有移动力优势,没有常驻再移动,属于被露娜和胡萝卜长枪拯救的角色。前期各种枪切后排,优先触发势不可挡。等辅助露娜成型后就胡萝卜长枪+神圣长枪+全带黄卡的竹刀+胡萝卜十字弓,主打一个力大砖飞。卡牌上:前期最强AOE势不可挡,承担了游戏早期的对群输出,直到法师成型,前排变脆。撤退拖节奏,有突进或移动力可以单走风筝死多个敌人,辅助露娜可用。耐心可给骑士面甲+sao灵板甲+时间护腕的辅助露娜。安慰是装备玻璃板甲角色必备卡,适合露娜。金卡突进主要用来给别人撤退XD,百矛术感觉不如必暴5格胡萝卜长枪,boss战可用。幻卡朴实无华的强(真是数数又值值)。其他卡优先1费补刀+触发竹刀。总结:守护者双子还是有强度的,露娜全勤,苏菲boss战MVP。

哇,是白毛loli,哇,是弓手,强度合格,颜值在线,是我一周目的第四人,低难的优秀输出,高STR和高INT一看就是用破灭之毒矢/毒汁爆头(弓手最重要的是拿弓射毒镰刀,想想就笑了)。缺点是AGI低,迷惑性的属性成长,最高的HP和低双防让人以为适合配合荆棘 玫瑰 玻璃板甲当前排,但高难荆棘伤害刮痧,还要牺牲闪避,感觉不如闪避T+复仇者+战弓,可以当T但最多当个辅T。严重缺乏对群,荆棘太刮,破灭之矢容易断(可以用交换射击补位?)或敌人超出攻击范围,且容易给人一种这轮我能秒对面的感觉然后迎难而上秒杀失败没有队友补刀被怪淹没减员结果被迫重开,死几次就老实了,当然放血完只剩血皮带枯萎打出终极连矢的一串大数字加暴击然后回满血的感觉也是真爽,玩弓不就是看这个的吗(图先欠着)。有露娜上玫瑰后可带猩红之叶。卡牌上:毒箭,一毒之下,众生平等,这是唯二的上毒手段,可惜是单体且会覆盖猛毒,以后有机会试试;爆头,半血之下和凋零都容易凑齐,超高白值,神;觅食放血,顶着上轮凋零满血触发爆头,强;辅助露娜可以上玫瑰乃至凋零。罕见的是两张金卡都是很实用,花园给辅助露娜解决全队续航,破毒矢超高白值比肩陨石。幻卡有嘲讽,好用,但双倍受伤和露娜的守护冲突(两张生存卡,敢合用就死)。总结:是个优秀的轮椅弓手,对boss特攻,推图还是交给法师吧