Ostalgie: The Berlin Wall

Ostalgie: The Berlin Wall

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新版本(2.1之后)南斯拉夫指南——成就+机制(更新中)
By ccygj70
2.0版本更新后的新南斯拉夫指南,包含新增的国家大选和新军事政变机制等。
   
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南斯拉夫稳定度
115号数据即为南斯拉夫稳定度,如图,305个结果(两种语言各占一半)实在是无能为力。
南斯拉夫统一度
初始为12
不特殊说明,事件默认不允许爆发内战

【Muslim Croats】非选项2,-1(触发条件:1991.7.15,图季曼上台,玩家是波黑,军事政变没开始或失败,波黑克族地区在波黑控制下,【卡拉乔尔杰沃会议】没有触发)

【New referendum on Slovenian independence】选项2,塞尔维亚为格拉查宁,或通过选举或【毛绒革命】上台的米洛舍维奇,或民主联盟,或斯洛文尼亚没有被封锁且南斯拉夫稳定度不少于12.选项5且玩家加入欧共体,这两种情况统一度不变其余情况都-1(触发条件:1991.6.3,合法政变成功,【The fate of Slovenia】选2)

【Log Revolution】选项1且玩家不是图季曼(触发条件:克拉伊纳塞族共和国存在,图季曼上台)

【马其顿人问题】选项2,-2。(触发条件:1990.5后不内战就会触发)

【民族解放军】选项2且阿尔巴尼亚为威权主义,-1;选项3,-1。(触发条件:在【马其顿人问题】中选择选项1)

【马其顿独立公投】选项3且南斯拉夫稳定度低于11,-1。(触发条件:军事政变没开始或失败,【Negotiations on the future of Yugoslavia】阿泽特贝戈维奇方案没有成功。马其顿领导人基罗格里伯罗夫)


【卡拉乔尔杰沃会议】选项2,-3。(触发条件:玩家是塞尔维亚,不早于1991年3月25日,克罗地亚分裂分子赢得选举,军事政变没开始或失败,克罗地亚没有被吞并)

【卡拉乔尔杰沃协议】克罗地亚与塞尔维亚不处于战争状态,且克民盟或克民盟温和派赢得克罗地亚多党选举,且塞尔维亚威胁度至少3(达成不了,在这之前塞尔维亚威胁度至多2),-1(具体效果是塞尔维亚和克罗地亚达成瓜分波黑的协议)。(触发条件:玩家是波黑,不早于1991年3月25日,玩家是波黑民主行动党,克罗地亚分裂分子赢得选举,塞尔维亚是米洛舍维奇,克罗地亚没有被吞并)

【克罗地亚分离】,-1。(触发条件:不早于1991年5月19日。图季曼上台,军事政变没开始或失败,【Negotiations on the future of Yugoslavia】谈判失败)

【在斯洛文尼亚的战争】,-1。(触发条件:不早于1991年6月25日,斯洛文尼亚分裂分子赢得选举,军事政变没开始或失败,【Negotiations on the future of Yugoslavia】谈判失败)


【关于波黑地位的全民公投】若南斯拉夫稳定度至少5至多9,-2。(触发条件:玩家是波黑,1991年7月24日必定触发)

【屈辱,但未崩坏】被灰皮伊利埃斯库和索拉科夫占领地块分别1(触发条件:军事政变成功后南斯拉夫统一度不多于11,选择演讲菜单的最后一个选项)

【兵营之战】选项1,-1。(触发条件:不早于1991年9月14日,克拉伊纳塞族共和国存在,塞尔维亚与克罗地亚不处于战争状态,克罗地亚由克罗地亚控制。图季曼上台,【Negotiations on the future of Yugoslavia】谈判失败)

【Republika Srpska】选项2以外的选项,-1。(触发条件:玩家是塞尔维亚,不早于1991年10月20日,波黑SDA伊泽特贝戈维奇,军事政变没开始或失败,塞尔维亚民主联盟胜利或波黑大选SDA伊泽特贝戈维奇胜利)

【来自多瑙河对岸的威胁】选项1且群众支持低于65或北约威胁超过30,-1。(触发条件:南斯拉夫统一度不高于8,【Twilight over Novi Sad】(触发条件【The Return of Shogorov】选1或选2但不满足1中提到的条件,匈牙利为蓝色,玩家为塞尔维亚)选1)

【主权游行】西波斯尼亚,克族共和国,塞族共和国分裂分别-1。(不是苏联那个)(触发条件:不早于1991年11月14日,苏联是自由主义,且140,141,143三个数据中任意一个不少于3)

140号数据:波黑克族激进程度
波黑大选选择干涉失败导致SDA上台,-1。
【Yugoslavia within Yugoslavia】(1989.5.2,玩家是波黑)选项2或5,-1.
【Patriotic League】(1991.5.2,玩家是波黑SDA)选项2,+1
【Clashes at Ravno village】(1991.10.7,塞尔维亚和克罗地亚开战且克罗地亚没有被吞并)选项1,+1.

141号数据:塞尔维亚对波黑威胁度
【Call without the \"cancel\" function】(触发条件:1991.6.9,塞尔维亚为米洛舍维奇,玩家是波黑,波黑塞族共和国被波黑控制,军事政变没成功或没开始,【Meeting in Karadjordjevo】没有触发)选项3,+5
波黑大选选择1或2干涉失败导致SDA上台,-1。
【Yugoslavia within Yugoslavia】(1989.5.2,玩家是波黑)选项3,-1,选项5,+1。
【卡拉乔尔杰沃协议】不满足瓜分条件且南斯拉夫稳定度至多9,+1.
【Patriotic League】(1991.5.2,玩家是波黑SDA)选项2,+1
【The Zulfikarpasic-Karadzic Agreement】(1991.6.3,玩家是波黑SDA,波黑共盟领导人是迪兹达雷维奇,南斯拉夫稳定度至多11,军事政变没成功或没开始)选项2,+1.

143波黑民族主义者不满程度
【Election of the Chairman of the Presidency of Bosnia】(1990.10.20,玩家是波黑阿泽特贝戈维奇的SDA)选项2,-3.选项3,+3.
【Faith Fighters】(1991.4.10,,玩家是波黑阿泽特贝戈维奇的SDA,军事政变没成功或没开始)选项1,+3.本拉登:孩子们没错就是我
【Patriotic League】(1991.5.2,玩家是波黑SDA)选项2或3,+1穆斯林把波克塞三族都激怒了
【Memorandum on the Sovereignty of Bosnia and Herzegovina】(1991.10.14,玩家是波黑SDA,军事政变没成功或没开始,【Negotiations on the future of Yugoslavia】谈判失败)选项1或2,143号数据设为1.
南斯拉夫各国大选结果
所有结果从上到下判定,满足上面结果的条件则不会触发下面结果条件的判定
斯洛文尼亚大选(90.4.1)
触发条件:未爆发内战
选择选项1:
  • 若成立马尔科维奇的南斯拉夫改良力量联盟,且满足南斯拉夫稳定度不少于6或斯洛文尼亚满意度不少于2,无党派人士罗伯托·巴特利获胜,南斯拉夫稳定度+2(改良力量联盟)
  • 若斯洛文尼亚满意度为0,或南斯拉夫稳定度不超过2:斯共盟惨败,米兰·库昌成为总统。(分裂分子)
  • 若斯洛文尼亚满意度至少1,南斯拉夫稳定度至少3,且此前在【斯洛文尼亚候选人】中选择选项2:在野党联合获胜,斯拉沃热·齐泽克成为总统。(欧洲梦)
  • 若此前没有在【斯洛文尼亚候选人】中选择选项2;且满足斯洛文尼亚满意度刚好为1或和南斯拉夫稳定度至少3至多5:米兰·库昌被迫通过温和方案。(欧洲梦)
  • 若斯洛文尼亚满意度至少2或南斯拉夫稳定度至少6,:斯共盟胜利。南斯拉夫稳定度+2。(共产派)(此前在【斯洛文尼亚候选人】中选择选项1则为Marko Bulc,其他选择则为France Popit)
选择选项2:
  • 斯共盟惨败,米兰·库昌成为总统。(分裂分子)
选择选项3:
  • 若成立马尔科维奇的南斯拉夫改良力量联盟,且满足南斯拉夫稳定度不少于9,无党派人士罗伯托·巴特利获胜,南斯拉夫稳定度+2(改良力量联盟)
  • 斯共盟惨败,米兰·库昌成为总统。(分裂分子)
克罗地亚大选(90.4.22)
触发条件:未爆发内战
若玩家为塞尔维亚或波黑
选择选项1:
  • 若成立马尔科维奇的南斯拉夫改良力量联盟,且满足人民支持度+特勤至少85和亲西度至多65,SRSY的Branko Horvat 获胜,南斯拉夫稳定度+3(改良力量联盟)
  • 满足人民支持度+特勤至少85和亲西度至多65,UCC的 Milka Planinic 获胜,南斯拉夫稳定度+3(共产派)
选择其他选项:
  • 满足人民支持度+特勤至少80和亲西度至多70,且十四大其他共和国未跟随斯洛文尼亚离开,UCC的 Milka Planinic 获胜,南斯拉夫稳定度+3(共产派)
  • 南斯拉夫稳定度至少12且群众支持至少65,或南斯拉夫稳定度至少10且群众支持至少62且十四大其他共和国未跟随斯洛文尼亚离开,温和派的米洛什·赞科成为总统。(欧洲梦)
以上条件均不满足,克共盟完败,弗朗乔·图季曼成为总统。(分裂分子)
若玩家为克罗地亚
玩家为克罗地亚且群众支持不低于90,或十四大其他共和国未跟随斯洛文尼亚离开且群众支持不低于85:结果与选项无关
  • 如果在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,且在【克民盟第一次大会】中选择选项1:克共盟完败,弗朗乔·图季曼成为总统。(分裂分子)
  • 如果成立库库利库联盟:库库利库联盟胜利。南斯拉夫稳定度+1。(欧洲梦)
  • 如果没有在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,且没有成立库库利库联盟:克共盟胜利,米尔卡·普拉尼尼奇成为总统。南斯拉夫稳定度+3。(共产派)
  • 如果没有在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,且没有成立库库利库联盟,且成立南斯拉夫改良力量联盟:SRSY的Branko Horvat 获胜,南斯拉夫稳定度+3(改良力量联盟)
  • 如果在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,且在【克民盟第一次大会】中选择选项2:CDU温和派的米洛什·赞科成为总统。(欧洲梦)
玩家为克罗地亚且不满足上一种情况:
  • 选择选项1或选项3,群众支持至多40,没有在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4:克共盟完败,弗朗乔·图季曼成为总统。(游戏失败)
  • 选择选项2或选项3,群众支持至多40,在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,CDU第一次大会中让温和派胜利且图季曼另组新党克罗地亚爱国者联盟:克共盟胜利,米尔卡·普拉尼尼奇成为总统。(游戏失败)
  • 选择选项1或选项3,在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项1,让斯托伊切维奇留任:克共盟胜利,米尔卡·普拉尼尼奇成为总统。南斯拉夫稳定度+3。(共产派)
  • 选择选项1或选项3,在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项1,让斯托伊切维奇留任,且成立南斯拉夫改良力量联盟:SRSY的Branko Horvat 获胜,南斯拉夫稳定度+3(改良力量联盟)
  • 选择选项1或选项3,成立库库利库联盟:库库利库联盟胜利。南斯拉夫稳定度+1。(欧洲梦)
  • 选择选项1或选项3,如果在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,且在【克民盟第一次大会】中选择选项2:CDU温和派的米洛什·赞科成为总统。(欧洲梦)
  • 选择选项2或选项3,群众支持至多40,在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,CDU第一次大会中支持图季曼:克共盟完败,弗朗乔·图季曼成为总统。(分裂分子)
  • 选择选项2或选项3,群众支持至多40,在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,CDU第一次大会中支持温和派:CDU温和派的米洛什·赞科成为总统。(欧洲梦)
  • 不满足以上任何一种情况:CDU温和派的米洛什·赞科成为总统。(欧洲梦)
波斯尼亚多党选举(90.9.2)
触发条件:未爆发内战
玩家为塞尔维亚或克罗地亚
  • 选项1且南斯拉夫稳定度至少10且成立南斯拉夫改良力量联盟: Mirko Pejanovic胜利。南斯拉夫稳定度+3。(改良力量联盟)
  • 选项1且南斯拉夫稳定度至少10,或选项4且南斯拉夫稳定度至少13:波黑共盟胜利。南斯拉夫稳定度+3。(共产派)
  • 选项2且玩家为塞尔维亚,且南斯拉夫稳定度至少8:波黑共盟与塞族的联盟获胜。南斯拉夫稳定度+3。(共产派)
  • 选项2且玩家为克罗地亚,且南斯拉夫稳定度至少8:波黑共盟与克族的联盟获胜。南斯拉夫稳定度+2。(共产派)
  • 选项4且南斯拉夫稳定度至少8至多12:改革后的温和派民主行动党获胜。南斯拉夫稳定度+1。(欧洲梦)
  • 选项2且南斯拉夫稳定度不高于7:联合反对派获胜。(欧洲梦)
  • 选项1且南斯拉夫稳定度至多9,或选项4且南斯拉夫稳定度不高于8:波黑共盟失败,民主行动党的联盟胜利。(分裂分子)
  • 选项3:民主行动党获胜,波黑共盟惨败。南斯拉夫稳定度-2。(分裂分子)
波斯尼亚多党选举:终局(90.11.18玩家为波黑)
触发条件:未爆发内战
90.3.26触发的【人民的力量】选1,90.6.12触发的【Decision of the Supreme Court of Bosnia and Herzegovina】选1且十四大其他共和国未跟随斯洛文尼亚离开,则波黑共盟必定胜利。
选项1:
  • 波黑共盟通过伪造结果获胜(特勤和资金至少20时不会暴露)。南斯拉夫稳定度+3。(共产派)
其他选项:
  • 南斯拉夫稳定度至少10,且没有在【人民的力量】中选择选项3或4,且成立南斯拉夫改良主义力量联盟:SRSJ胜利。南斯拉夫稳定度+1。(改良力量联盟)
  • 南斯拉夫稳定度至少10,且没有在【人民的力量】中选择选项3或4:波黑共盟胜利。南斯拉夫稳定度+1。(共产派)
  • 南斯拉夫稳定度至多9,在【人民的力量】中选择选项1或选项5,且在【第十届波黑共盟代表大会】中选择迪兹达雷维奇,且在【波斯尼亚多党选举:开幕】中选择选项3:波黑共盟和塞族联盟以微弱优势胜出。南斯拉夫稳定度+1。(共产派)
  • 南斯拉夫稳定度至多9,在【人民的力量】中选择选项2。或在【人民的力量】中选择选项1或5,且在且在至少拥有10特勤的情况下【波斯尼亚多党选举:开幕】中选择选项5:波黑共盟组建政党联盟获胜。南斯拉夫稳定度+1。(共产派)
  • 在【人民的力量】中选择选项4:改革后的民主行动党获胜。(欧洲梦)
  • 在【Decision of the Supreme Court of Bosnia and Herzegovina】选择选项1且十四大其他共和国跟随斯洛文尼亚离开,在【人民的力量】中选择选项3或4:民主行动党获胜,波黑共盟惨败。(分裂分子)
若不满足上述任何一个条件:民主行动党获胜。(游戏失败)
(塞尔维亚的)第一次选举(90.12.9)
触发条件:玩家为塞尔维亚在【Serbia seeks freedom】中选择2或3,或通过新宪法,玩家非塞尔维亚,在【Timely promotion】格拉查宁辞职或在【Serbia seeks freedom】中选择2或3。玩家为波黑也可以在【Meeting between Jović and Kadijevic】选1。未爆发内战。
  • 选项1且米洛舍维奇组建反对派联盟,米洛舍维奇胜利,南斯拉夫稳定度+1。(共产派)
  • 选项1且成立南斯拉夫改良主义力量联盟: Ivan Stambolic胜利,南斯拉夫稳定度+1。(改良力量联盟)
  • 选项1,或选项2,且格拉查宁留任,群众支持至少65,没有在【全塞尔维亚复兴运动】中选选项1或2。或选项2,且在【全塞尔维亚复兴运动】中选选项3:共产主义者(格拉查宁和米洛舍维奇谁在台上谁获胜)胜利。南斯拉夫稳定度+1。(共产派)
  • 选项2且玩家非塞尔维亚,或者在【全塞尔维亚复兴运动】中选择选项2:民主联盟胜利。(欧洲梦)
  • 在【全塞尔维亚复兴运动】中选择选项1,或者在【Unexpected Alliance】选择选项1,Vuk Drašković胜利(分裂分子/欧洲梦)
若不满足上述任何一个条件:塞尔维亚复兴运动获胜。(游戏失败)
在黑山的选举(90.11.29)
触发条件:在【黑山酸奶革命】中选1,未爆发内战
  • 选项1,玩家为塞尔维亚且不是米洛舍维奇(仅限俄语:玩家非塞尔维亚,打退了至少一次米洛舍维奇针对格拉查宁的政变),黑山共产党老领导层Marko Orlandic成为总统,南斯拉夫稳定度+1(共产派)
  • 选项2且南斯拉夫稳定度至少17,群众支持至少65:南斯拉夫改革力量联盟获胜,卢比萨· 斯坦科维奇成为总统,南斯拉夫稳定度+1。(改良力量联盟)
  • 选项5(该选项要求钱至少18,特勤至少18,亲西度至少750且米洛舍维奇没有上台才可以选),反米洛舍维奇联盟获胜,德拉吉沙·武尔赞成为总统。南斯拉夫稳定度+1。(欧洲梦)
  • 其他情况,莫米尔·布拉托维奇成为总统。(亲南斯拉夫民族主义者)
多党选举:科索沃(90.11.20)
触发条件:科索沃从塞尔维亚独立且没有脱离南斯拉夫,未爆发内战
  • 科索沃16次大会选1,且人民支持度至少65,改革后的科索沃共产党胜利,Azem Vlasi成为总统(温和派?)
  • 若南斯拉夫稳定度至少18且米洛舍维奇上台,或选项4且南斯拉夫稳定度至少14且人民支持度至少65,塞尔维亚名单获胜,亲阿势力起义,科索沃和玩家开战,南斯拉夫稳定度-1.
  • 若南斯拉夫稳定度至少13且科索沃16大选项2且人民支持度至少75,作家Sinan Hasani成为总统,南斯拉夫稳定度+1。(改良力量联盟/欧洲梦)
  • 若南斯拉夫稳定度至少13且人民支持度至多75,或选项2且南斯拉夫稳定度至少10,亲南斯拉夫科索沃人民运动获胜,南斯拉夫稳定度+1。(亲南斯拉夫民族主义者/欧洲梦)
  • 若南斯拉夫稳定度至少10且科索沃16大选项3且人民支持度至少65,科索沃共产党联盟获胜,Ali Shukria成为总统,南斯拉夫稳定度+1。(共产派/欧洲梦)
  • 若科索沃16大选项2且南斯拉夫稳定度至少5,Ibrahim Rugov成为总统(分裂分子)
  • 若科索沃16大选项3,且南斯拉夫稳定度至少5或美国大使为R. Parina,Ibrahim Rugov成为总统(分裂分子)
  • 若阿尔巴尼亚为绿色或蓝色政体,科索沃人民运动霍查派胜利(分裂分子)
  • 其他情况,科索沃人民运动亲阿派胜利(分裂分子)
多党选举:马其顿(90.11.11)
触发条件:未内战,【马其顿问题】选项3
选项1:
  • 未成立改良主义力量联盟,南斯拉夫稳定度至少18,人民支持度至少75:Gligorije Gogovski成为总统(共产派)
  • 未成立改良主义力量联盟,南斯拉夫稳定度至少12,人民支持度至少75:Stoyan Andov成为总统(亲南斯拉夫民主党/不可以欧洲梦)是马尔科维奇支持者但毛子不给他改良力量联盟
  • 南斯拉夫稳定度至少7,人民支持度至少65: Kiro Popovski成为总统(改良力量联盟)
选项2
  • 南斯拉夫稳定度至少10,Petar Goshev成为总统(温和派)
选项3:
  • 保加利亚被南斯拉夫吞并,或南斯拉夫稳定度至少7且人民支持度至少65:人民民主党(PDP)的 Iliyaz Halimi成为总统(亲南斯拉夫民主党/欧洲梦)
选项4:
  • 未成立改良主义力量联盟南斯拉夫稳定度至少12,人民支持度至少65: Stoyan Andov成为总统(欧洲梦)
  • 南斯拉夫稳定度至少9,且玩家为分裂分子,Petar Goshev成为总统(温和派)
选项5
  • 未成立改良主义力量联盟南斯拉夫稳定度至少15,人民支持度至少75: Stoyan Andov成为总统(亲南斯拉夫民主党/不可以欧洲梦)
  • 南斯拉夫稳定度至少9,人民支持度至少65: Kiro Popovski成为总统(改良力量联盟)
不满足上述条件,Kiro Gligorov成为总统(分裂分子)
南共十四大
180号数据(南斯拉夫集权分):初始为0
181号数据(南斯拉夫保持分):初始为0
182号数据(南斯拉夫分权分):初始为0
150号数据(塞尔维亚状况):在十四大时若格拉查宁留任为0 ,格拉查宁被米政变或者离任为1
157号数据(斯洛文尼亚反南斯拉夫情绪):初始为0 ,在【Janez Janša case】或【Westernmost】出重拳保持0,妥协后为1.
155号数据(科索沃情况):初始为0,在【We need weapons! Azema Vlasi to prison!】选择4让科索沃独立变为3,若【General strike in Kosovo】选1在【【We need weapons! Azema Vlasi to prison!】】选1,科索沃亲米洛舍维奇势力上台,设为2,在【General strike in Kosovo】选2在【【We need weapons! Azema Vlasi to prison!】】选1,科索沃亲南斯拉夫势力上台,设为1
156号数据(黑山总统):黑山共产党老领导为0,亲米布拉托维奇为2.
117号数据(克罗地亚情况):克共领导Stanko Stoicevic为0,Ivica Račan为1,成立库库利库联盟后为2.
138号数据(波黑共盟领导):Raif Dizdarević为0 ,Nijaz Duraković为1.
124号数据(斯洛文尼亚满意度):若157号数据为0则不会下降

【Preparations for the Congress】
  • 选项1,斯洛文尼亚满意度为2,集权分+1
  • 选项2,斯洛文尼亚满意度为3,保持分+1
  • 选项3,斯洛文尼亚满意度为4,分权分+1
290号事件【Democratic Centralism or Consensus?】
  • 选项1,若黑山总统不是布拉托维奇,或科索沃不是亲米势力且克共领导不是Stanko Stoicevic且波黑共盟领导不是Raif Dizdarević,分权观点胜利,182号数据+2。
  • 否则分权观点失败,南斯拉夫稳定度+1,180号数据+2,181号数据+1,斯洛文尼亚满意度-1。
下一个事件291

291号事件【Union of unions?】
  • 选项1,且黑山不为布拉托维奇或科索沃不为亲米势力,分权观点胜利,182号数据+2,南斯拉夫稳定度+1。
  • 否则,180号数据+2,181号数据+1,斯洛文尼亚满意度-1。
若【Meeting place can not be changed】中没有与斯洛文尼亚达成一致,且其下一个事件292.
若【Westernmost】触发且选择妥协(需要在【Janez Janša case】妥协),下一个事件293.
若斯洛文尼亚满意度为0,下一个事件295.
否则,下一个事件294。

292号事件【Stop the blockade!】
  • 选项1,且黑山不为布拉托维奇或科索沃不为亲米势力,解除封锁,南斯拉夫稳定度+1,181号数据+1
  • 否则,维持封锁,182号数据+1,180号数据+2,斯洛文尼亚满意度-1。
若【Westernmost】触发且选择妥协(需要在【Janez Janša case】妥协),下一个事件293.
若斯洛文尼亚满意度为0,下一个事件295.
否则,下一个事件294。

293号事件【Stop the elections!】
选项1或3,182号数据+1,下一个事件294.
选项2,南斯拉夫稳定度+1,180号数据+1,181号数据+1,斯洛文尼亚满意度-1,若斯洛文尼亚满意度为0,下一个事件295,否则斯洛文尼亚满意度设为3,下一个事件294.

294号事件【Forward to the market?】
  • 选项1或3,且黑山不为布拉托维奇或科索沃不为亲米势力,南斯拉夫稳定度+1,经济自由度+10,取消紧缩政策。若科索沃为塞尔维亚所有,下一个事件399,否则下一个事件400.
  • 选项2,紧缩政策,黑山不为布拉托维奇或科索沃不为亲米势力,经济自由度-5,若科索沃为塞尔维亚所有,下一个事件399,否则下一个事件400.斯洛维尼亚满意度-1,若斯洛文尼亚满意度为0,下一个事件295.
  • 否则,,若科索沃为塞尔维亚所有,下一个事件399,否则下一个事件400.斯洛维尼亚满意度-1,若斯洛文尼亚满意度为0,下一个事件295.

295号事件【Slovenia leaves the congress!】
  • 选项2或选项3或黑山亲米势力没成功,南共十四大解散,南斯拉夫稳定度-1,转移到地方。
  • 选项1,十四大继续。

399号事件【Kosovo problem】
  • 选项1且黑山不为布拉托维奇或科索沃不为亲米势力,科索沃从塞尔维亚独立,南斯拉夫稳定度+1,181号数据+1,182号数据+1.下一个事件400。
  • 选项2且黑山不为布拉托维奇或科索沃不为亲米势力,下一个事件400。
  • 否则,180号数据+1,南斯拉夫稳定度-1,斯洛维尼亚满意度-1,若斯洛文尼亚满意度为0,下一个事件295.否则下一个事件400.

400号事件【The Constitution】
  • 182号数据+157号数据>181号数据且182号数据+157号数据>180号数据+150号数据,南斯拉夫分权化,南斯拉夫稳定度+1.
  • 180号数据+150号数据>182号数据+157号数据且180号数据+150号数据>181号数据,南斯拉夫集权化,南斯拉夫稳定度+1.
  • 否则,南斯拉夫维持现状。
军事政变
Brotherhood and unity兄弟情谊和团结
军队接管了这个国家

自发政变:
未引爆内战的情况下,南斯拉夫统一度掉到9或更低时会触发【在南斯拉夫的军事政变】,选择让军队成功即可。简单来说就是尽力控制亲西度并避免群众支持过快地下降,请参考【重要数据:南斯拉夫统一度】和【南斯拉夫各国大选结果】中的描述让分裂分子上台并降低南斯拉夫统一度来触发事件。
事件政变:
共同前置条件
1.玩家游玩的是塞尔维亚或波黑。
2.分离主义者赢得了斯洛文尼亚和克罗地亚的选举(分别是HDZ的米兰·库坎(Milan Kucan))和CDU的弗兰尼奥·图季曼(Franjo Tudjman)。
2.游玩塞尔维亚在【Serbia seeks freedom】选择2或3,或在【New Constitution】选1或3。或游玩波黑在【Meeting between Jović and Kadijevic】中选1或在【Timely promotion】中让格拉查宁离职。
3.在【Unexpected Alliance】选择选项3以外的选项,在【Serbian Movement for Renewal】选择选项3以外的选项
4.塞尔维亚大选让米洛舍维奇或格拉查宁获胜。
满足上述条件后,【Plush Revolution】在91.3.9触发,选择1让JNA进城,在紧接着触发的【What's next?】决定合法政变或暴力政变(暴力政变必须在【Meeting between Jović and Kadijevic】中选1)。
合法政变事件链

188号数据(政变温和派):改革后的波黑民主行动党+1,黑山除莫米尔·布拉托维奇和卢比萨· 斯坦科维奇以外的总统+1,马其顿的 Iliyaz Halimi或 Kiro Popovski或Petar Goshev+1,科索沃的亲南斯拉夫科索沃人民运动+1。
189号数据(政变强硬派):波黑共产派+1,黑山的莫米尔·布拉托维奇或卢比萨· 斯坦科维奇+1,,马其顿的Gligorije Gogovski+1,科索沃的改革后的科索沃共产党或Ali Shukria或科索沃为塞尔维亚领土+1
187号数据(政变反对派):波黑,马其顿,科索沃其余情况均+1
190号数据:政变强硬度,初始为2。
407号事件【Communication with the outside world】
  • 选项1:190号数据+1,南斯拉夫稳定度-1;
  • 选项3:南斯拉夫稳定度+1,获得媒体修正,后续强硬措施扣除人民支持度翻倍。
下一个事件408.
408号事件【The question of the state of emergency】
  • 选项1且188号数据+189号数据>187号数据,投票通过,下一个事件410;选项1且强硬度为2,投票搁置下一个事件412,否则投票搁置下一个事件410,两种情况均-2强硬度。
  • 选项2且189号数据>187号数据,投票通过,下一个事件410;选项1且强硬度为2,投票搁置下一个事件412,否则投票搁置下一个事件410,两种情况均-1强硬度。
  • 选项3且189号数据>187号数据+188号数据,投票通过,下一个事件410;选项1且强硬度为2,投票搁置下一个事件412,否则投票搁置下一个事件410,两种情况均-1强硬度。
  • 选项4,强硬度-1,下一个事件410.
409号事件【Slovenia and Croatia leave the meeting of the Presidium】
  • 选项1且189号数据不少于4,强硬度变为4,会议继续。否则政变失败,南斯拉夫稳定度-2。
  • 选项2政变失败,南斯拉夫稳定度-2。
  • 选项3政变失败,南斯拉夫稳定度-2.
410号事件【Question about the use of JNA】
  • 选项1且189号数据+188号数据>187号数据,成功,下一个事件411。选项1且强硬度为2,投票未通过,下一个事件412;强硬度为1,失败,下一个事件409;强硬度不是2或1,搁置,下一个事件411,三种结果都会-1强硬度。
  • 选项2且189号数据>187号数据,成功,下一个事件411。选项2且强硬度为2,投票未通过,下一个事件412;强硬度为1,失败,下一个事件409;强硬度不是2或1,搁置,下一个事件411,三种结果都会-1强硬度。
  • 选项3且189号数据>187号数据+188号数据,反对派掀桌子,强硬度设置为0,下一个事件409。选项3且强硬度为2,投票未通过,下一个事件412;强硬度为1,失败,下一个事件409;强硬度不是2或1,搁置,下一个事件411,三种结果都会-1强硬度。
411号事件【The issue of illegal armed groups】
  • 选项1且189号数据>187号数据+188号数据,193号数据设置为2,下一个事件413。选项1且强硬度为2,投票未通过,下一个事件412;强硬度为1,失败,下一个事件409;强硬度不是2或1,搁置,下一个事件413,三种结果都会-1强硬度。
  • 选项2且189号数据>187号数据,成功,下一个事件413。选项2且强硬度为2,投票未通过,下一个事件412;强硬度为1,失败,下一个事件409;强硬度不是2或1,搁置,下一个事件413,三种结果都会-1强硬度。
  • 选项3,193号数据设为1,下一个事件413
412号事件【Moscow's position?】
  • 选项1政变失败。
  • 选项2或3会议继续。
413号事件【The fate of Slovenia】
  • 选项1且已经触发过409事件,克罗地亚和斯洛文尼亚都独立,否则斯洛文尼亚独立。若格拉查宁未辞职且赢得大选,且没有触发过409号事件,下一个事件414,否则下一个事件415。
  • 选项2,194号数据设置为1。若格拉查宁未辞职且赢得大选,且没有触发过409号事件,下一个事件414,否则下一个事件415。
  • 选项3且189号数据>188号数据+197号数据,若触发过409号事件,玩家和克罗地亚以及斯洛文尼亚开战。若格拉查宁未辞职且赢得大选,且没有触发过409号事件,下一个事件414,否则下一个事件415。
  • 不满足以上三种情况,若选项4则政变失败,否则下一个事件409.
414号事件【Mesić's proposal】
  • 选项1,195号数据设置为1。
  • 选项3,削弱克罗地亚(减钱减军队)。
下一个事件415
415号事件【The fate of SKJ】
  • 选项1,合法政变失败,南斯拉夫稳定度-1,下一个事件416。
  • 选项2且189号数据+188号数据>187号数据,196号数据设为1,下一个事件416.选项2且强硬度不大于1,下一个事件416,否则下一个事件413
  • 选项3,合法政变失败,南斯拉夫稳定度-1,下一个事件416。
416号事件【Results of the military performance】
政变结算。
成功按照上面事件的选择给出相应的结果,失败Vuk Drašković在塞尔维亚掌权。

暴力政变事件链

197号(暴力政变妥协度)数据初始为6
198号(暴力政变过激度)数据初始为0
417号事件【What to do with famous oppositionists?】
选项1过激度+1,选项2过激度+2妥协度-1,选项3妥协度-1.下一个事件418.
418号事件【The fate of the territorial defense forces】
选项1妥协度-1,选项2妥协度-1过激度+1,选项3妥协度+1.下一个事件419.
419号事件【Tuđman and Kučan problem】
选项1妥协度-1过激度+1,选项2妥协度-2过激度+2What can I say?Tuđman and Kučan out!。下一个事件420.
420号事件【Leader of the Rescue Committee】
选项1南斯拉夫主席设置为Jovic,选项2南斯拉夫主席设置为 Kostić,选项3且米洛舍维奇没上台,且波黑为改革后的民主行动党或改革后的共产党,且过激度不多于4,南斯拉夫主席设置为Bogic Bogićević否则为Borisav Jović 。下一个事件408.
408号事件【The question of the state of emergency】
选项2妥协度-1,选项3妥协度-1,其余两个选项无重大影响。下一个事件421.
421号事件【Determining the main goal of the coup】
选项2南斯拉夫稳定度+1,选项3过激度+1,选项4妥协度-1.选择选项1或2或4,若成功更换美国大使且玩家非塞尔维亚,下一个事件422,选择选项3,若成功更换美国大使且玩家非塞尔维亚且米洛舍维奇掌权,下一个事件422.否则下一个事件423.
422号事件【Milošević's question】
选项1游戏结束,选项2塞尔维亚领导人恢复为格拉查宁。下一个事件423.
423号事件【The fate of political parties】
选项1妥协度-1,选项2(斯洛文尼亚总统为共产派且钱不少于5才可选)妥协度-1过激度+2.下一个事件424.
424号事件【Protests in Ljubljana and Zagreb】
选项1妥协度-1,选项2(南斯拉夫主席不是Bogic Bogićević才可选)妥协度-2过激度+4,5%概率,1991年三月十二日,萨格勒布和卢布尔雅那无事发生,选项3且南斯拉夫主席为Bogic Bogićević,成功,妥协度-2,否则谈判失败.此事件后若过激度不少于5,下一个事件425,否则下一个事件416.
425号事件【US dissatisfaction】
选项1或2游戏结束,选项3且更换美国大使成功且过激度不多于8,过关下一个事件416,否则游戏结束,选项4下一个事件416.
416号事件【Results of the military performance】
若过激度不高于妥协度,政变失败。
政变成功则按照之前的选项设置文本。

更换美国大使【«Kaboom» the way to Yugoslavia】
选项1且北约威胁度不少于70,临时代办Robert Rackmails。否则若亲西度+声望/2不少于95,新大使 R. Parina。都不满足,新大使R. Miles。
选项2且亲西度+声望/2不少于95,新大使 R. Parina。不满足,新大使R. Miles。(只有选项2算更换大使成功)

【Conference in Yalta】
该事件选择选项1,效果为在【US dissatisfaction】选项4结果加20苏联支持度,否则减15苏联支持度。

208号数据:与分裂分子谈判结果
【Resetting relations with the republics】(暴力政变后,克罗地亚和斯洛文尼亚没有与玩家开战且分裂分子任然执政,米洛舍维奇被玩家刺杀,不早于1991.5.20)
  • 选项1:208号数据为1
  • 选项2:若与法国和欧共体贸易,且更换美国大使成功,且北约威胁度不多于40。则208号数据为2.否则208号数据为3。
  • 选项3:与克罗地亚和斯洛文尼亚开战,与欧共体断贸易。
  • 选项4:208号数据为3。
  • 选项5:208号数据为4。

暴力政变后南斯拉夫结局
若208号数据为2,或南斯拉夫集权分(180号数据)大于分权分(182号数据)且党的路线不左于改良主义,结局【南斯拉夫联邦共和国】,社民执政一段时间到经济危机后被右翼自由党赶下台。
若208号数据为1,或南斯拉夫集权分(180号数据)不大于分权分(182号数据)且党的路线不左于改良主义,结局【南斯拉夫邦联】,亲欧社民和自由党联合执政,西化。
若南斯拉夫集权分(180号数据)大于分权分(182号数据)且党的路线不右于列宁主义,结局【民主联邦南斯拉夫】,执行左翼政策和兰科维奇集权,根据苏联和新经互会情况有三种分支。
若南斯拉夫集权分(180号数据)不大于分权分(182号数据)且党的路线不右于列宁主义,结局【南斯拉夫联邦联盟】,被臃肿的妥协政策压垮的左翼联邦。
若南斯拉夫统一度不小于7,结局南斯拉夫继续内战,农村地区被分离主义者控制。
除此之外,【可控衰退】,失去西方共和国,暂时的大塞维亚联邦,南斯拉夫名存实亡。

暴力政变后的结局南斯拉夫总统
若米洛舍维奇未被刺杀,且塞尔维亚米洛舍维奇上台,则米洛舍维奇胜选。(两种可能,一种是米洛舍维奇执行中左翼合作化和局部私有化政策。另一种是米洛舍维奇执行民族主义和全面私有化政策,最后被刺杀,但从代码看这种可能的条件无法达成。)
若游戏结束时南斯拉夫总统为博吉奇 · 博吉切维奇,则博吉奇 · 博吉切维奇胜选,执行中道政策。
若玩家和苏联在经互会,且去铁托化,则南斯拉夫新共产主义运动总书记布兰科· 基塔诺维奇胜选。执行反铁托的左翼政策。
若科索沃没有从塞尔维亚独立,且党的路线不左于中派,则佐兰· 金吉奇胜选。执行亲欧私有化政策。


南斯拉夫领导人
111号成就European Dream欧洲梦
Get a European President获得一位欧洲总统

  • 科索沃独立要求Sinan Hasani 或亲南斯拉夫科索沃人民运动,科索沃不独立无要求。
  • 克罗地亚-库库利库联盟或米洛什赞科
  • 斯洛文尼亚-齐泽克或温和版米兰库昌。
  • 黑山-反米联盟的联盟派(如果触发【AntiMilošević – antiSerbia?】选1)
  • 塞尔维亚-民主联盟或SDO
  • 马其顿-Stoyan Andov(有特殊要求见【南斯拉夫各国大选结果】)或Iliyaz Halim
加入欧共体。

122号成就Savez reformskih snaga Jugoslavije南斯拉夫改革力量联盟
Ante Markovic President of Yugoslavia南斯拉夫总统:安特马尔科维奇

【Alternative union?】(触发条件:1991.1.20,十四大共和国代表跟着斯洛文尼亚代表离席)选项2成立改良力量联盟。
波黑,克罗地亚,塞尔维亚,斯洛文尼亚,马其顿的改良力量联盟分支上台——见【南斯拉夫各国大选结果】。满足条件1991年的南斯拉夫总统换班会是马尔科维奇,只有克罗地亚的改良者则总统是伊沃拉丁。

136号成就The Fellowship of the Ring魔戒使者
After the military coup, an unexpected candidate won the elections in Yugoslavia军事政变后,一位出人意料的候选人赢得了南斯拉夫的选举
应该是neta《指环王》里的魔戒远征军
这一成就只能由塞尔维亚和波黑获得,对于克罗地亚来说,第一个条件不满足。

1. 合法政变成功;
2. 政治系统——卡达尔主义;
3.塞尔维亚领导人佩塔尔·格拉查宁(否认他的晋升,帮助他对抗米洛舍维奇,在1990年的选举中让格拉查宁胜利——参见南斯拉夫各国大选结果);
4. 如果发生“Detitoization?”选择第三个选项;
5. 贝尔格莱德/萨拉热窝的约瑟普·布罗兹·铁托纪念碑必须保存下来;
6. 南斯拉夫境内(包括各共和国和领土控制的地区)修建了不多不少9座列宁纪念碑;
7. 修正语“分权”和“集权”无效(即扰乱南共盟第十四次代表大会,或使会议的讨论无果而终);
8. 南斯拉夫联盟共和国应该有7个共和国(所有最初的共和国+科索沃或伏伊伏丁那,后者可以通过在【肖戈洛夫回归】事件中选择第二个选项来获得共和国地位)。请注意,马其顿 + 科索沃或马其顿+科索沃 + 阿尔巴尼亚 -(如果你沿着【Great Project】流程前进并成功合并阿族聚居地,这几个国家被视为一个共和国);
9. 南斯拉夫保留其不结盟地位(包括禁止按照巴尔干联邦的路线建立自己的联盟​​,在合法政变后会触发【Quiet Revolution】选择2)。

若操作全部正确,结局的“STATUS OF YUGOSLAVIA”界面标题应为【The Federal Yugoslavian Lands】,“THE PRESIDENT OF YUGOSLAVIA”界面标题应为【Milan Milišić】 虽然条件很难,但这个结局着实一般,放弃社会主义原则当美国性奴
破案了,真是目田
南斯拉夫的命运
103号成就Lijepa naša domovino我们美丽的家园
The SKH/KNS coalition won the elections in Croatia and was able to remain part of Yugoslavia。SKH/KNS赢得了克罗地亚的选举,得以继续作为南斯拉夫的一部分

由于毛子在【克罗地亚共产主义者联盟第十一次大会】的结果里把触发【库库利库联盟】要求的116号数据修改导致该事件无法正常触发。如要游玩请在十一次大会后手动将116号数据改为2。
首先,在【亚内兹·扬沙】中准备5资金5特勤选择选项1
在【“平静共和国”觉醒】事件中准备6资金选择选项1。
在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中准备5资金5特勤选择选项2。
在【克罗地亚共产主义者联盟第十一次大会】选择选项1以外的选项换拉昌上。
确保南斯拉夫稳定度至少3但至多为8,准备10资金在【库库利库联盟】事件中选1,活到游戏结束即可。(虽然仅就结论并不需要让库库利库联盟赢得大选,但实际上你要是活下来也只可能是库库利库联盟赢得大选)

114号成就Socialism with Liberal Specificity具有自由特征的社会主义
As a moderate party to build socialism in Yugoslavia作为温和派在南斯拉夫建设社会主义。

扮演塞尔维亚的SDO(武克·德拉斯科维奇)、克罗地亚的改革后的基民盟(弗兰乔·格雷古里奇/米洛什赞科)、波黑的温和的波黑民主行动党(阿迪尔·祖尔菲卡尔帕西奇),政体为红色,并存活到游戏结束。水货成就,没文本

115号成就Axis Moscow-Belgrade莫斯科-贝尔格莱德轴心
Reach a new level of Soviet-Yugoslav friendship苏南友谊达到了一个新阶段

让阿尔克斯尼斯上台,【Humiliated but not broken】(触发条件为军事政变成功后南斯拉夫统一度不多于11,选择演讲菜单的最后一个选项)选择向苏联求助,然后游戏就会结束。

116号成就Loyal friends忠实的朋友
Romania and Bulgaria gave their full help to restore the unity of Yugoslavia罗马尼亚和保加利亚为恢复南斯拉夫统一提供了全力帮助

【Humiliated but not broken】,同时向罗马尼亚和保加利亚求助,两国领袖应该为阿波斯托尔(开预设的72345似乎也可以)和日夫科夫。(如果是灰皮伊利埃斯库和索拉科夫,会分别吞并伏伊夫丁那和马其顿)

117号成就A call to Gorbachev给戈尔巴乔夫打电话
Successfully call Gorbachev and join the CMEA on Gorbachev's call在戈尔巴乔夫电话模式中通过致电戈尔巴乔夫成功加入经互会

开启Gorbachev's call模式,走南斯拉夫加欧盟的流程,在【Yugoslavia in the EЕС?】中选2或3(苏联在经互会且苏联支持度不少于651)

118号成就We will destroy the whole world of violence我们将摧毁整个暴力世界
Tear down all the unique buildings in Yugoslavia拆除南斯拉夫所有独特的建筑

按照【Confederate Federation of Yugoslavia】路线走,使得谈判失败。然后引发内战就可以拆建筑了。

119号成就One among strangers陌生人中的一员
Playing for the Communist Party, be blue, all neighbours blue, join the EU作为共产党,所有邻国都是蓝色政体,加入欧盟。

扮演克罗地亚,非CDU。波黑,非SDA。塞尔维亚,非SDO和民主联盟。政体为蓝色且加入欧共体,所有邻国都是蓝色政体。

112号成就President without a republic没有共和国的总统
Losing in Montenegro, freezing the conflict在黑山失败,冻结冲突。

【Montenegrin Albanians】(触发条件为未内战,阿尔巴尼亚为蓝色或黑山反米联盟上台,斯洛文尼亚和克罗地亚都为分裂分子,时间为1991年):选择选项2导致阿尔巴尼亚干涉黑山,不夺回黑山且结局时特勤数量不多于30。

113号成就Task of one airborne regiment一个空降团的任务
A force has been found to retake Montenegro一支部队已就绪准备夺回黑山

和上面条件都一样,结局时特勤数量不少于30.1。

120号成就Europe's Fourth Army欧洲第四军
Play as Serbia, conquer all regions, prevent Yugoslavia from falling apart扮演塞尔维亚,征服所有地区,防止南斯拉夫分裂

未爆发内战,不是战斗吧南斯拉夫模式,所有地区都是塞尔维亚拥有。
【Negotiations on the future of Yugoslavia】伊泽特贝戈维奇的方案没有成功。
方法1:让所有共和国独立后军事政变成功,通过【Humiliated but not broken】和独立共和国开战。
方法2:米洛舍维奇政变格拉查宁或者正常接替格拉查宁上台,或sdo的武克上台。
斯洛文尼亚 - 让分裂分子上台, 1991年,【War in Slovenia?】选项1将JNA派往那里,并强行将其归还。
克罗地亚 - 让图季曼上台,让克拉伊纳塞族共和国从克罗地亚独立。【Log revolution】(触发条件为塞族共和国存在,图季曼上台)选1(要求特勤不少于10)。
波斯尼亚 -需要伊泽特贝戈维奇上台。 1991年,【Republika Srpska】选项1(钱和特勤都不少于10),并在战争爆发时占领波黑的其余领土。
马其顿 - 【马其顿问题】选项1实施紧急状态(需要稳定度不少于6,特勤不少于8),【National Liberation Army】选项2且阿尔巴尼亚为灰色,或选项3.
黑山 -【Montenegrin Albanians】选项2。

121号成就Short-lived independence短暂的独立
Give Kosovo republic status and then take it away给予科索沃共和国的地位然后收回。


1. 科索沃通过两种方式从塞尔维亚分离出来,成为一个共和国:
在活动期间扮演塞尔维亚本身时【We need weapons! Azema Vlasi to prison!】第四个选项。
南共十四大【Kosovo problem】选项1。
如果该地区不以这些方式确定,那么到 1990 年底,阿尔巴尼亚分离主义者将创建所谓的地区。 “科索沃共和国”,不控制自治领土。这种虚拟的“共和国”类型不算在内。
2.如果您支持法迪尔·霍查,科索沃将从南斯拉夫脱离,条件类似于基罗·格利戈罗夫领导下的马其顿脱离。在这种情况下,只能通过军事政变后【Humiliated but not broken】来归还。
3.塞尔维亚名单在大选中的胜利——见【南斯拉夫各国大选结果】。
4. 1991年,【Referendum on the future of Kosovo】事件——见成就【伟大项目】。

124号成就'Union of Nationalists''“民族主义者联盟”
Radical democrats have seized power in the republics激进民主人士夺取了共和国的政权

水货成就,没文本
  • 斯洛文尼亚 - DEMOS 和 Milan Kucan。
  • 克罗地亚 - HDZ 与 Franjo Tudjman。
  • 波黑 - Alija Izetbegovic 的SDA或民族主义联盟。
  • 黑山 - 创建反米洛舍维奇联盟(参见成就“欧洲梦”),并根据该活动于 1991 年支持自由派。请注意,这需要首先在塞尔维亚事件上削弱米洛舍维奇。
  • 塞尔维亚 - SDO的Vuk Draskovic。
  • 科索沃 - 亲阿尔巴尼亚或霍查派的科索沃人民运动,或易卜拉欣·鲁戈瓦。
  • 马其顿 -Kiro Gligorov。

125号成就Secure, Contain, Protect安全,收容,保护
Gracian disappeared格拉查宁失踪了。

179号数据(打退米洛舍维奇政变次数),初始为0
【Another revolution?】触发条件:1989.6-1990.6,塞尔维亚由格拉查宁领导,人民支持度或党内支持度不多于450
  • 选项1成功打退一次米洛舍维奇政变,179号数据+1.
  • 选项2事件平息,不算成功打退政变。
  • 选项3米洛舍维奇政变成功。
【Milošević strikes back】触发条件:1989.6-1990.6,塞尔维亚由格拉查宁领导,玩家为塞尔维亚,人民支持度不多于450
  • 选项1事件平息,不算成功打退政变。
  • 选项2成功打退一次米洛舍维奇政变,179号数据+1.
  • 选项3且党内支持度不少于65,成功打退一次米洛舍维奇政变,179号数据+1。否则米洛舍维奇政变成功。
【The disappearance of the GRačanin?】触发条件:处于1990年,不晚于11月,塞尔维亚由格拉查宁领导,人民支持度或党内支持度不多于450,未触发过【Another revolution?】或【Milošević strikes back】,179号数据为0.
只有选项1能够解锁成就。

126号成就Confederate Federation of Yugoslavia南斯拉夫同盟联邦
Izetbegovic's federal project has been adopted伊泽特贝戈维奇的联邦方案已获通过

【Negotiations on the future of Yugoslavia】(触发条件:1991.3.8,克罗地亚为图季曼,波黑为伊泽特贝戈维奇,没有军事政变和内战,克罗地亚和波黑没有被别人吞并)选项3(成功要求斯洛文尼亚不是米兰库昌激进版或南斯拉夫分权成功)。

127号成就Elusive Joe难以捉摸的乔
The Bulldozer Revolution has taken place.推土机革命已经发生

见128号成就的事件链,在【The threat from the other side of the Danube】选择3且特勤不足35且没有保留化学武器。

128号成就New 1878新1878
Belgrade controls only Serbia贝尔格莱德只控制塞尔维亚

让塞尔维亚丢掉科索沃和伏伊伏丁那即可。科索沃部分不再赘述。
为了开始伏伊伏丁那分支事件,分离主义者必须在西方共和国站稳脚跟,南斯拉夫才能开始崩溃。那么有3种方法:
1. 在【The Return of Shogorov】(触发条件为未军事政变或军事政变失败,斯洛文尼亚总统不是共产派,南斯拉夫统一度不高于10)事件中,选择第二个选项(塞尔维亚领导人为格拉查宁或柯什图尼察)并坚持到游戏结束。
2.如果军事政变成功,在【Humiliated but not broken】事件(通过讲话窗口触发)期间,向灰皮伊利埃斯库的罗马尼亚请求军事援助。他将背叛并占领伏伊伏丁那。
3.如果军事政变失败,【Twilight over Novi Sad】(触发条件【The Return of Shogorov】选1或选2但不满足1中提到的条件,匈牙利为蓝色,玩家为塞尔维亚)选1,而在【The threat from the other side of the Danube】(没有内战,南斯拉夫统一度不高于8,事件按前面的选,玩家为塞尔维亚)选1。

130号成就Dictatorial Land独裁之地
Getting an unexpected end of the SRS in KosovoSRS在科索沃的意外结局

塞尔维亚为米洛舍维奇掌权,科索沃Sinan Hasani。

123号成就The Great Project伟大计划
Albania and Yugoslavia united阿尔巴尼亚和南斯拉夫合并

赋予科索沃共和国的地位,并让易卜拉欣·鲁戈瓦在那里掌权(参见南斯拉夫各国大选结果),以及实现PDP在马其顿选举中的胜利(参见南斯拉夫各国大选结果),而阿尔巴尼亚应该为绿色政体温和改革的 Ramiz Alia 或 Juli Bufi)。
177号数据(阿尔巴尼亚族情况),初始为0
【Referendum on the future of Kosovo】触发条件:不早于1991.9.20,没有内战,没有军事政变,亲阿派科索沃人民运动掌权,或霍查派科索沃人民运动掌权,或易卜拉欣·鲁戈瓦掌权且【Negotiations on the future of Yugoslavia】伊泽特贝戈维奇的方案没有成功。
  • 选项1科索沃分裂。
  • 选项2且易卜拉欣·鲁戈瓦掌权且南斯拉夫稳定度不少于12,科索沃留在南斯拉夫。若只满足南斯拉夫稳定度不少于12,则科索沃与玩家开战。都不满足则科索沃分裂。
  • 选项3(易卜拉欣·鲁戈瓦掌权可选)且和阿尔巴尼亚贸易且南斯拉夫稳定度不少于12,科索沃留在南斯拉夫,合并阿尔巴尼亚可行177号数据为1。若只满足南斯拉夫稳定度不少于12,科索沃留在南斯拉夫。都不满足则科索沃分裂。
  • 选项4且南斯拉夫稳定度不少于12,科索沃和玩家开战。否则科索沃分裂。
  • 选项5科索沃和玩家开战。

【Unification of Albanians into a single republic】触发条件:不早于1991.11.20,科索沃作为共和国留在南斯拉夫,人民民主党在马其顿选举中的胜利。
  • 选项1科索沃和马其顿合并(地图上不显示),177号数据设为2。
  • 选项2且阿尔巴尼亚政体为绿色且177号数据为1,阿尔巴尼亚和南斯拉夫合并,177号数据设为3.否则合并失败。
  • 选项3且阿尔巴尼亚为蓝色政体且177号数据为1且特勤不少于15,阿尔巴尼亚和南斯拉夫合并,177号数据设为3。否则合并失败且会和阿尔巴尼亚断贸易。
终局时177号数据为2则解锁成就。

140号成就Big Yugoslavia大南斯拉夫
Trieste is an autonomous city within Yugoslavia, Albania became part of Yugoslavia, the repelling of the Solakov attack on Macedonia was more than successful的里雅斯特是南斯拉夫的一个自治城市,阿尔巴尼亚成为南斯拉夫的一部分,击退索拉科夫对马其顿的进攻非常成功

预设保加利亚索拉科夫路线。
【Glitter of dawn】触发条件:时间不早于1990.9或保加利亚事件转为反修正主义后阵营稳定不高于60
  • 选项1,马其顿被保加利亚占领,玩家和马其顿开战。
  • 选项2(玩家在华约可选):马其顿被保加利亚占领,玩家和马其顿开战。 然而代码里没写保加利亚退出华约
  • 选项3(特勤不少于15可选)且特勤不少于30且至少在地图上支持2次保加利亚亲南斯拉夫反对派,保加利亚被南斯拉夫吞并,+4南斯拉夫稳定度(这会让马其顿选举中选3选项必定上PDP)。否则保加利亚仅仅被击退。
  • 选项4,马其顿被保加利亚占领。
的里雅斯特自治市见【意大利和圣马力诺相关】,合并阿尔巴尼亚见成就【Great Project】。
意大利和圣马力诺相关
南斯拉夫国家
意大利的相关成就你都需要在1989年之内完成与意大利的两次互动。
此后,你需要完成下列四个操作中的至少3个:
【你的革命】选择前3个选项(选项1需5资金,剩下两个需5特勤)。
【北方联盟】选项1且(国际声望-资金)不高于45且至少5资金。
【“角斗士”行动的公开】选项2。
【“莫比王子”号灾难】选项2且东德情结+资金至少20。选项3且东德情结+特勤至少20。

此后你需要确保东德情结至少到20,在1991年5月没有触发内战的情况下会触发意大利的相关事件,在【人民安全是至高无上的法律】中选择选项2才能触发【自由的里雅斯特】。

事件触发条件:
【你的革命】:时间处于1989年且不早于7月4日,未内战
【北方联盟】:时间处于1989年且不早于12月17日,未内战
【“角斗士”行动的公开】:时间不早于1990年10月24日,未内战,且在【申请加入欧共体】中申请加入,且没有在扮演塞尔维亚时在【塞尔维亚复兴运动】中选择前两个选项,且没有在扮演克罗地亚时让图季曼当总统或在【骄傲地说你是乌斯塔沙】中选择选项4,且没有在扮演波黑时在【人民的力量】中选择选项3或选项4。
【“莫比王子”号灾难】:时间不早于1991年4月11日,未内战


Reunification of the Slavs 斯拉夫人的统一
让的里雅斯特回归斯洛文尼亚

结局标题为【的里雅斯特自治市】
  • 在【人民安全是至高无上的法律】中选择选项2,并在【自由的里雅斯特】中选择选项2(特勤需至少等于(40-华约国家数量))。
  • 不能在【宪法】中选择集权,不能废除轮换原则,北约威胁经过处理后不超过40(见附录)。
  • 斯洛文尼亚没有独立且米兰库昌没有完全胜利。
  • 波黑主席不是未改革的民主行动党或民主行动党的民族主义联盟。
  • 图季曼没有在克罗地亚大选中获胜
若只满足在【人民安全是至高无上的法律】中选择选项2,并在【自由的里雅斯特】中选择选项2(特勤需至少等于(40-华约国家数量))和北约威胁经过处理后不超过40,则结局标题为【的里雅斯特自由领土】,不能解锁成就。
若只满足在【人民安全是至高无上的法律】中选择选项2,并在【自由的里雅斯特】中选择选项2,则结局标题为【的里雅斯特省】,不能解锁成就

Radical Centrism 激进的中心主义
民主党设法在意大利保住了权力

结局标题为【民主的胜利】实际上是意大利自由党上台后又被选下去了
在【人民安全是至高无上的法律】选择选项1(需30资金30特勤,还需至少30社会主义阵营稳定才能选),或在【自由的里雅斯特】中选择选项1(需40资金),且终局时东德情结低于30,东德情结+阵营稳定+特勤/10低于100。


Italian Socialism 意大利社会主义
社会主义者得以在意大利获得权力

结局标题为【社会主义道路】
在【自由的里雅斯特】中提供人道主义支持(需至少40资金),或在【人民安全是至高无上的法律】中为抗议者提供外交和物资支持((需30资金30特勤,还需至少30社会主义阵营稳定才能选),且终局时东德情结+阵营稳定+特勤/10+声望/10+钱/20至少135。
若终局时东德情结+阵营稳定+特勤/10至少100,结局标题为【红色散点】,不能解锁成就。

Green Italy 绿色意大利
绿党在意大利上台

在【自由的里雅斯特】中提供人道主义支持(需至少40资金),或在【人民安全是至高无上的法律】中为抗议者提供外交和物资支持((需30资金30特勤,还需至少30社会主义阵营稳定才能选),且终局时东德情结至少30,且不满足上一个成就的条件。


Italy of Salo 萨罗的意大利
墨索里尼的支持者在意大利掌权

在【人民安全是至高无上的法律】中选择选项2,并在【自由的里雅斯特】中选择谴责奥西莫条约(特勤需大于等于(40-华约国家数量))。

结局标题【政权幸存】,第一种情况是没触发过【人民安全是至高无上的法律】,文本是史实路线。第二种是触发过【自由的里雅斯特】但选择3,文本是中左翼上台审判天民党。

非南斯拉夫国家
意大利的相关成就你都需要在1989年之内完成与意大利的两次互动。
174号(意大利政府垮台可能)数据初始为0
164号(意大利动荡度)数据初始为0
事件触发条件:
【你的革命】:时间处于1989年且不早于7月4日
【Mafiusu】:时间处于1989年且不早于9月8日
【Libertas】:时间处于1990年且不早于6月9日
【“角斗士”行动的公开】:时间不早于1990年10月24日
【“莫比王子”号灾难】:时间不早于1991年4月11日

【你的革命】
  • 选项1(东德情节+钱不少于10可选):垮台可能+1,动荡度+1。
  • 选项2(东德情节+特勤不少于10可选):垮台可能-1,动荡度+1。
  • 选项3(东德情节+特勤不少于10可选):垮台可能-1,动荡度+1。

【Mafiusu】
  • 选项1:垮台可能+1,动荡度-1。
  • 选项3:垮台可能-2,动荡度+1.

【“角斗士”行动的公开】
选项2(东德情节+钱不少于20可选):动荡度+1。

【Libertas】
选项1:垮台可能+1。


【“莫比王子”号灾难】
  • 选项1:垮台可能+1.
  • 选项2且钱+东德情节不少于20:垮台可能+1,动荡度+1。
  • 选项3且特勤+东德情节不少于20:垮台可能-1,动荡度+1。

此后你需要确保东德情结至少到20,动荡度至少3,才能触发【人民安全是至高无上的法律】,在该事件选2才能触发【Vita sine libertate, nihil!】

【人民安全是至高无上的法律】
  • 选项1(阵营稳定和特勤均不少于30):意大利翻绿,动荡度设为7。
  • 选项2:动荡度设为6.
  • 选项3,只有南斯拉夫国家可选,-1南斯拉夫稳定度并和意大利贸易

【Vita sine libertate, nihil!】
  • 选项1(钱不少于40可选):意大利翻绿,动荡度设为7。
  • 选项2(在【Libertas】种选择1,特勤不少于(40-华约国家数量)):圣马力诺革命。若垮台可能大于0,则意大利政府垮台;否则意大利天民党政府挺过抗议。
  • 选项3,只有南斯拉夫国家可选,-1南斯拉夫稳定度和意大利贸易

意大利结局
  • 若没触发过【人民安全是至高无上的法律】且动荡度不高于5,意大利结局【政权幸存】史实结局。
  • 若动荡度为7且终局时东德情结+阵营稳定+特勤/10+声望/10+钱/20至少135,意大利结局【社会主义道路】,解锁成就【Italian Socialism 意大利社会主义】
  • 若东德情节+阵营稳定+北约威胁度不少于160,意大利结局【故乡的芬芳】,解锁成就【Italy of Salo 萨罗的意大利】
  • 若触发过【Vita sine libertate, nihil!】且动荡度不高于5,意大利结局【政权幸存】,文本是中左翼上台审判天民党。
  • 若东德情结+阵营稳定+特勤/10至少100,意大利结局【红色散点】。
  • 若动荡度为7且东德情节不少于30,意大利结局【绿色意大利】,解锁成就【Green Italy 绿色意大利】
  • 以上情况都不满足,意大利结局【民主的胜利】,解锁成就【Radical Centrism 激进的中心主义】

圣马力诺结局
若没达成圣马力诺革命,圣马力诺结局【SAN MARINO】不能解锁成就

分支1:圣马力诺革命,阵营稳定+钱+声望/2>130,且北约威胁度<40
  • 若动荡度为7且终局时东德情结+阵营稳定+特勤/10+声望/10+钱/20至少135,圣马力诺结局【意大利共同体】,解锁【Libertas】成就
  • 若东德情节+阵营稳定+北约威胁度不少于160,圣马力诺结局【红色大卫】,解锁【Libertas】成就
  • 若触发过【Vita sine libertate, nihil!】且动荡度不高于5,圣马力诺结局【红色黎明】,解锁【Libertas】成就(然而这个条件不可能达成)
  • 若东德情节+阵营稳定+特勤/10>100,圣马力诺结局【红色中立】,解锁【Libertas】成就
  • 若动荡度为7且东德情节不少于30,圣马力诺结局【左翼共和国】,解锁【Libertas】成就
  • 不满足上述条件,圣马力诺结局【社会主义者改革主义】,解锁【Libertas】成就

分支2:圣马力诺革命,且北约威胁度<40
  • 若动荡度为7且终局时东德情结+阵营稳定+特勤/10+声望/10+钱/20至少135,圣马力诺结局【意大利共同体】,解锁【Libertas】成就
  • 若东德情节+阵营稳定+北约威胁度不少于160,圣马力诺结局【棕色封锁】,解锁【Libertas】成就
  • 若触发过【Vita sine libertate, nihil!】且动荡度不高于5,圣马力诺结局【NEW1957】,解锁【Libertas】成就(然而这个条件不可能达成)
  • 若东德情节+阵营稳定+特勤/10>100,圣马力诺结局【没有共产主义的人民的党】,解锁【Libertas】成就
  • 若动荡度为7且东德情节不少于30,圣马力诺结局【关系平衡】,解锁【Libertas】成就
  • 不满足上述条件,圣马力诺结局【基督社会主义】,解锁【Libertas】成就

分支3:圣马力诺革命,且北约威胁度不少于40.1
  • 若动荡度为7且终局时东德情结+阵营稳定+特勤/10+声望/10+钱/20至少135,圣马力诺结局【意大利共同体】,解锁【Libertas】成就
  • 若东德情节+阵营稳定+北约威胁度不少于160,圣马力诺结局【圣马力诺省】,解锁【Libertas】成就
  • 若触发过【Vita sine libertate, nihil!】且动荡度不高于5,圣马力诺结局【反动的胜利】,解锁【Libertas】成就(然而这个条件不可能达成)
  • 若东德情节+阵营稳定+特勤/10>100,圣马力诺结局【反动再统一】,解锁【Libertas】成就
  • 若动荡度为7且东德情节不少于30,圣马力诺结局【绿色共和国】,解锁【Libertas】成就
  • 不满足上述条件,圣马力诺结局【老稳定】,解锁【Libertas】成就
泛斯拉夫相关
共同条件:
【Union of Slavists of Yugoslavia】89.8.9,没有引爆内战触发,选择选项3(钱不少于5可选)
【Preparations for the Congress】90.1.18,没有引爆内战触发,选择选项1
【自由或死亡】时间不早于1990年2月14日,没有引爆内战且国际声望不高于60时会触发,选择选项3。如果前面选择正确,选项三为“This is a great opportunity for the revival of Slavism!”

同时在终局时你需要确保南斯拉夫统一度至少5。若南斯拉夫军事政变没有成功,且玩家没有中心化或去中心化修正,且斯洛文尼亚代表离开大会其他人没有跟随,还需要南斯拉夫稳定度至少5

若触发【戈尔巴乔夫之死】且没有集体拒绝回到苏联阵营,结局【USSR2.0】巨型苏联,东欧+蒙古+原苏联
若玩家政体为红色,且前华约国家除苏联和东德外政体不为蓝色,且玩家扮演的不是分裂分子(塞尔维亚的武克,克罗地亚的图季曼,波黑的民主行动党(改革与否都不行)),且苏联政体为蓝色(解体也可以),结局【斯拉夫联邦】(若游玩的是波黑和克罗地亚,只需要满足领导人要求)
若玩家政体为灰色,且前华约国家除苏联和东德外政体不为蓝色,且玩家扮演的是分裂分子(塞尔维亚的武克,克罗地亚的图季曼,波黑的民主行动党(改革与否都可以)),且苏联政体为蓝色(解体也可以),结局【人民的联邦】经典大号刻板印象朝鲜(若游玩的是波黑和克罗地亚,只需要满足领导人要求)
若玩家政体为蓝色,且前华约国家除苏联和东德外都在经互会,且苏联政体为蓝色且不在经互会(解体也可以),结局【诺维萨德平台】
若玩家政体为蓝色,且苏联政体为蓝色(解体也可以),结局【诺维萨德失败】
若前华约国家除苏联和东德外都在经互会,且苏联不在经互会和华约,结局【斯拉夫人共同体】
不满足上述情况,结局【斯拉夫失败】斯拉夫,隐忍!

Powder keg 火药桶
获得巴尔干联邦的结局

时间不早于1990年2月14日,没有引爆内战且国际声望不高于60时会触发【自由或死亡】,选择选项3创建巴尔干联邦(你需在此前完成外交第三项科技,或者希腊和保加利亚均为改良主义国家)(若与奥地利贸易且没有触发过【Mock's Note】,奥地利也会加入)。同时在终局时你需要确保南斯拉夫统一度至少5。若南斯拉夫军事政变没有成功,且玩家没有中心化或去中心化修正,且斯洛文尼亚代表离开大会其他人没有跟随,还需要南斯拉夫稳定度至少5。
苏联相关
Doing your job honestly is the main perestroika!诚实地做你的工作是主要的改革!
Get a successful USS ending when playing for Yugoslavia.在为南斯拉夫效力时获得成功的 USS(主权国家联盟) 结局。

从上往下依次判定,上一项的条件不符合才会开始判定下一项:
戈地图遇刺,且苏联没有解体。7号结局。
苏联在华约,没有八一九,苏联没解体。1号结局,解锁人性成就。
苏联在经互会或者在华约,阵营稳定至少25,没有八一九,苏联没解体。2号结局。
苏联在经互会且没有八一九,或苏联在华约且没有八一九且没有解体,或阵营稳定至少60且苏联不在华约经互会且没有八一九且没有解体。3号结局。
南斯拉夫国家,八一九成功,苏联没有解体,苏联政体为蓝色,阵营稳定+东德情节/20不少于55,【Referendum in Ukraine】中选项1谈判成功或支持苏联保守派次数*3+给苏联贷款次数不少于11,8号结局(只有8号结局可以解锁USS成就)
南斯拉夫国家,八一九成功,苏联没有解体,苏联政体为蓝色,阵营稳定+东德情节/20不少于35,支持苏联保守派次数*3+给苏联贷款次数不少于8,没有在【Belavezha Conspiracy】选择1,9号结局
南斯拉夫国家,八一九成功,苏联没有解体,苏联政体为蓝色,在【Referendum in Ukraine】中选项2封锁成功(要求给苏联贷款或者建立戈尔巴乔夫与西拉耶夫的联盟),10号结局
南斯拉夫国家,八一九成功,苏联没有解体,苏联政体为蓝色,在【Belavezha Conspiracy】选择2且阻止苏联解体成功(仅在俄语可行),11号结局。
苏联没有解体且八一九失败且没有解体,或没有八一九且阵营稳定至多60且苏联不在华约经互会且没有解体。4号结局。
八一九成功,苏联没有解体,6号结局。
剩余情况5号结局。

苏联领导人:
1号结局,支持三次保守派且至少送两次贷款(每送三次贷款等效于支持一次保守派,下省略),鲍里斯·普戈。否则弗拉基米尔·日里诺夫斯基。
2号结局,支持三次保守派贷款两次,鲍里斯·普戈。否则根纳季·久加诺夫。
3号结局,支持三次保守派贷款两次,根纳季·久加诺夫。否则弗拉基米尔·日里诺夫斯基。
4号结局,支持三次保守派贷款两次,亚历山大·列别德。否则格里戈里·亚夫林斯基。
5号结局,史实。
6号结局,支持三次保守派贷款两次,鲍里斯·普戈。否则根纳季·久加诺夫。
7号结局,维克多·阿尔克斯尼斯。
8号结局,东德情节+阵营稳定+支持苏联保守派次数*5不少于120,Victor Tyulkin。东德情节+阵营稳定*0.9+支持苏联保守派次数*5不少于80,Boris Gromov。否则,Anatoly Sobchak 普金:我将如闪电般归来。
9号结局, Gavriil Popov。
10号结局,俄乌战争。 1992.2.24,一场新的欧洲战争开始了
11号结局,主权国家联盟在一年后崩溃。

南斯拉夫特色苏联事件链
【Quiet revolution】触发条件:不早于1991.7.3,合法政变成功。苏联总统为戈尔巴乔夫,没有触发过【Slovenia and Croatia leave the meeting of the Presidium】
只有选项1可以保留新华约,选项2不结盟。选项3会保留巴尔干联邦(存疑)。触发该事件后不会再触发8月政变。

【Dual power in the Union】触发条件:高考吃屁失败后。
选项1(合法政变成功,或声望不多于85且苏联支持度*10.1不少于50且玩家为蓝色政体可选)或选项3(钱不少于10且苏联支持度*10.1不少于50)可以建立西拉耶夫和戈尔巴乔夫的联盟

【Referendum in Ukraine】
204号数据(乌克兰状况),初始为0
  • 选项1(合法政变成功或库库利库路线给克罗地亚联邦地位,或声望不高于85且玩家政体为蓝色可选)若合法政变成功,政变强硬度不为4,没有在【Mesić's proposal】接受交易,且没有在暴力政变中重拳抗议者并引起美国不满(然而合法政变和暴力政变是互相矛盾的),或库库利库路线给克罗地亚联邦地位,谈判成功,204号数据设为3。否则谈判失败。
  • 选项2,若成功建立西拉耶夫和戈尔巴乔夫的联盟,开始封锁乌克兰,204号数据设为1。否则戈尔巴乔夫拒绝建议。
  • 选项4,若成功建立西拉耶夫和戈尔巴乔夫的联盟,大会成功,204号数据设为2。否则大会失败。

【别洛韦日阴谋】(俄文特供)
选项2,若不引诱特工和庇护紧急状态委员会成员,成功建立西拉耶夫和戈尔巴乔夫的联盟且支持苏联保守派次数+给苏联贷款次数不少于5,可阻止苏联解体,苏联结局11号。
缅甸相关
触发缅甸事件前(1990.6),支持民主派和军政府各两次(注意支持反对派不能贸易),点击谈判按钮,缅甸转为左翼社民并和玩家贸易,不再触发缅甸事件。
缅甸事件
(不早于1990.6)
  • 一选项,玩家不亲西且声望大于50,缅甸会与玩家贸易,否则拒绝。
  • 三选项(特勤数不少于3,且玩家不是阿富汗或研究特勤科技),支持军政府至少一次,则缅甸转为保守社会主义并和玩家贸易。否则缅甸保持左民和玩家贸易。
  • 四选项(特勤不少于5,钱不少于5,支持民主派至少2次),缅甸转为右翼社民并和玩家贸易。
日本相关
239号数据:日本情况
【Red rising sun】(触发条件:1989.7)
  • 选项1(钱不少于3):日本情况4
  • 选项2(与日共联系,钱不少于3,特勤不少于5):日本情况6
  • 选项3:日本情况2
  • 选项4(钱不少于5,完成日本议会左翼互动按钮):日本情况3
  • 选项5(钱不少于3,完成日本议会左翼互动按钮):日本情况5
  • 选项6(党的路线不左于改良主义或声望至多60或政体不左于卡达尔主义或完成日本左翼两个互动,且特勤不少于5):日本情况1,日本与玩家贸易。

【Upside-down board】(不早于1990.2,日本情况不为1)
  • 选项1:在前一个事件支持社会党且支持左派选举至少2次,则日本转为左翼社民脱离美国影响。其他情况基本不变。
  • 选项3(日本情况不为2,且特勤不少于5,且至少支持一次日本左派选举互动按钮,且国家不为阿富汗或研究特勤科技):若先前支持公明党,则日本转为中间主义并和玩家贸易。若先前支持社会党,则日本转为右翼社民,脱离美国影响并和玩家贸易。
  • 选项4(特勤不少于6,与日本联系,国家不为阿富汗或研究特勤科技):致敬日服第一男枪的彩蛋选项,纯负面。
印度相关
【Indian Gambit】(不早于1989.11)
  • 选项1:经济不左于国资或党的路线数小于60,保持贸易。否则贸易切断。
  • 选项2:政体不左于卡达尔主义,印度和玩家贸易。否则切断贸易。此选项会激怒国大党。 (此选项翻译有误,实际是抛开印度国大党和人民党联系,会恶化国大党的态度)
  • 选项3(钱不少于3,与印度贸易):保持与印度贸易。
  • 选项4:经济不左于管制市场或党的路线数小于40,保持贸易。否则贸易切断。与国大党加强联系。

【Indo-Pakistani conflict】(挑起印巴战争,不早于1989.6)
  • 选项3(不为南斯拉夫国家,不给印度提供武器,玩家不为阿富汗或朝鲜):印度与玩家断贸易,巴基斯坦与玩家贸易。
  • 选项4:印度与玩家断贸易,激怒国大党。
  • 选项5:与国大党加强联系。
【Rajiv's shadow】(不早于1991.6)
  • 选项1(阵营稳定不少于30):无特别影响
  • 选项2:若没有激怒国大党,印度与玩家断贸易。否则,印度与玩家贸易,且若与国大党加强联系。,玩家会获得一座工厂,且若玩家的2号地区没达到五级,则等级上升一级。
  • 经过一系列复杂判定(没有激怒国大党是必须条件,选项1或4,且阵营稳定大于35且苏联在经互会,或阵营稳定大于50且苏联不亲西,或阵营稳定大于40且苏联不亲西且伊朗或伊拉克在经互会。选择选项2或5,上述条件所需阵营稳定均加5.选择选项3,上述条件所需阵营稳定均再加5共加10),印度转为政治实用主义。否则印度转为右翼社民。




24 Comments
LTY_360 22 Feb @ 2:45am 
别的成就可以考虑一下吗?比如东德的我欺骗你和匈牙利的红色恶魔成就
ccygj70  [author] 1 Feb @ 6:18pm 
dnspy反编译
LTY_360 30 Jan @ 6:51am 
作者是用反编译游戏程序文件的方式搞出来的吗?如果是,那么是用哪个软件搞反编译的?
ccygj70  [author] 17 Jan @ 8:53pm 
在成就里,善用搜索
bigsang 15 Jan @ 7:29am 
黑山阿尔巴尼亚人触发条件是啥,准备打个第四军(
bigsang 4 Jan @ 4:22am 
毛子应该把库库利库的条件改了,我按老流程准确压稳定度都试不出来二月底的成立事件
bigsang 4 Jan @ 12:57am 
顺带可以写一下库库利库成立条件,这个也蛮坑的,要不能支援黑山还有一系列事件选择选对。
bigsang 4 Jan @ 12:23am 
改革力量联盟成立条件最好写一下,我记得要扬沙案出重拳然后十四大被扰乱大家跟着离席才行,可能还需要格拉查宁留任来着?
ccygj70  [author] 3 Jan @ 12:42am 
看了代码,估计是毛子整出来的bug,代码写成了游玩波黑和克罗地亚只需要满足领导人需求不需要满足苏联和东欧国家的需求。
ccygj70  [author] 2 Jan @ 5:27am 
也许是新版改了?2.1时期代码里对威权政体和分裂主义者都要求