Bus World

Bus World

Not enough ratings
Выполнение сценария «Долгая дорога к дуге» на золото.
By fishMemory
В данном руководстве описано, как получить золото в сценарии «Долгая дорога к дуге», да и просто понять, как проходить.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало и описание главных врагов в вашем прохождении.
1. Ухабистая дорога, которая будет встречаться в начале.

2. Пересечение ж/д путей.

3. Одно препятствие на пути.

4. Время, в которое вам нужно покинуть остановку.

5. И то, ради чего вы здесь: дорога из плит.

6. Грунтовая дорога.

7. Время.
Ухабистая дорога и описание способа прохождения.
Тут можно начать со способа, как вам предстоит проделать ваш путь по плитам и по раздолбанной дороге.

Время ваше всё, поэтому придется просто лететь и сбавлять ход только на лесной дороге.

Способ банальный, ехать из стороны в сторону.

Влево, вправо, важно, что-бы автобус был всегда в состоянии перестроения.

По какой-то причине при большой скорости и постоянном вилянии автобус почти не ломается, всё-равно будут проскакивать повреждения, но вам хватит до конца маршрута.

Пересечение ж/д путей.
На всякий случай не спешите, притормозите до минимума, от проезда пересечения на большой скорости вы можете получить большой урон.
Препятствие на дороге.
Видимо, на дороге случилось небольшое ДТП, и кому-то потом придется всё, что вывалилось, собирать, все эти бочки и трубы, но не нам, мы просто съезжаем с дороги на траву и объезжаем всю эту ситуацию, дальше на ваше усмотрение, я заезжаю перед знаком «Поворот».

Не понятно, как в реальности разработчики планировали, чтобы игроки проходили это место, но на следующей остановке придется ждать аж пять минут.

Автобусная остановка
Тут всё просто: отправляемся за минуту до графика.

Копачи - 14:32, значит, убываем в 14:31. Да там как хотите, можете ждать до положенного времени, но можно и на минуту раньше.

Важно: пассажиры зашли — ждем положенного времени, максимум на пять минут раньше приедете, отправитесь раньше — штраф и золота не видать.
Дорога из плит.
Вот он, тот самый камень преткновения или же плиты, небольшой каламбур.

Как в предыдущем разделе опишу.

Банально едем из стороны в сторону, влево, вправо, и так весь путь.

Постоянно в движении, едем на полном газу, будет проходить небольшой урон, это не страшно, больше половины урона все равно придется получить.

При торможении перед лесной дорогой также продолжайте вилять, случайно выпрямитесь, и урон пойдет как в не себя.

По поводу способа, если у вас не получится, будет печально, мне удалось пройти именно им, при попытке ехать ровно по дороге приводили к сильному урону и малой скорости, из-за чего было опоздание минут на десять и более.

Будьте внимательны, старайтесь не прозевать съезд на лесную дорогу (проселочную), а то потом будет обидно.

Лесная дорога
Тут просто держим низкую скорость, меньше 20 км/ч, даже меньше 15 км/ч, по какой-то причине это страшнее, чем плиты, будете спешить на лесной дороге, вам может не хватить в конце пути, жрет очень сильно, а дорога продолжительная.
Время
Время очень важно, после автобусной остановки вам придется топить на полную, полный газ, только проселочная на малой скорости, плиты все вообще летим, странность игры с вилянием вам в помощь, может не сразу получиться, но это как шанс получить золото.
Интересно, как по-нормальному это можно было пройти?
2 Comments
Oink-oink 9 Dec, 2024 @ 2:21pm 
5) Плиты -- я просто гнал. Левая сторона мне показалась лучше. Из стороны в сторону я не вилял, просто разгонялся и летел. Во время разгона урон высокий, однако при достиженении 60 км\ч урон снижается. Ну мне на финише уровна хватило с большим запасом
6) Лесная дорога -- встречка мне показалась гораздо легче. Поэтому я выбирал левый маршрут
Oink-oink 9 Dec, 2024 @ 2:21pm 
А я проходил чуть по-другому:
1) Кочки -- я просто объзжал большие ямы на полной скорости. Автобус больше ломается на глубоких ямах. Специально не вилял из второны в сторону
2) Ж\д -- поддерживаю
3) ДТП -- есть способ легче. Можно изменить маршрут и не поворачивать на дорогу с ДТП, а поехать просто прямо. Времени хватит, при этом мы вообще не увидим ДТП
4) Остановка -- на самом деле там пороговое значение в 90 секунд, можно чуть раньше минуты