Styx: Master of Shadows

Styx: Master of Shadows

70 ratings
Что надо знать, прежде чем играть [БЕЗ СПОЙЛЕРОВ]
By сотрудник
Приветствую. В данном руководстве мною разъяснены некоторые изначально непонятные вопросы, возникающие при первом прохождении. Это лучше узнать сразу, так как зная это играться будет приятнее и интереснее. Естественно мною будут затронуты только технические моменты и некоторая механика, а с сюжетом вы уж как-нибудь сами.
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Итак
Всё ниже написанное, касается максимального уровня сложности "гоблин", рекомендую играть сразу на нём. Поскольку это стелс, физическая реакция игрока тут второстепенна, поэтому даже максимальная сложность проходима.


1. Прокачка Стикса идёт за счёт очков, полученных при прохождении уровня. Уровни можно переигрывать. Даже при выполнении основных задач, очков хватит чтобы открыть примерно 75% навыков. Поэтому играть можете как хотите и так как вам больше нравится.

2. Убийства не влияют на прохождение или концовку.
Разработчики Стикса не ограничивают игрока в этом плане и позволяют ему прикончить вообще всех. Но по канону Стикс редко убивает и предпочитает действовать как вор. Однако, если вы убьете хотя бы одного человека на уровне, то не получите награду "Милосердие", то есть 20 очков навыков. Не критично, но чтобы раскачать Стикса на максимум иногда придется никого не убивать.

3. Прокаченные навыки можно отменять, возвращать очки и тратить их на другие.

4. Чтобы гарантированно собирать жетоны (+20 очков за уровень), нужно прокачать "Всеведение", тогда их будет видно через стены янтарным зрением. Сначала качаем янтарное зрение на максимум и ещё одно другое умение тоже на максимум, тогда откроется "хищник", где и можно взять "всеведение".

5. Чтобы получать награду "Тень" (+20 очков), надо чтобы враги не подняли тревогу. Тревога это красный сигнал над головой. Ещё тревога возникает если враг увидел убийство, обнаружил труп со следами насильственной смерти или обнаружил вас. Оранжевый сигнал, если не было красного, ни на что не влияет, даже если враги всюду вас рыщут. Однако, если красный сигнал появился, когда враг увидел вашего двойника, но не вас, то это тоже не считается тревогой.

6. Прежде чем кого-либо убивать, лучше полазить по уровню, осмотреться, особенно забраться на вверх. Просто обычно на уровнях бывают люстры, грузы, тарелки с фруктами, фляги с водой и ещё кое-что, которые не сразу видно.

7. Если враг умер от падения на его голову груза/люстры, то это считается несчастным случаем и враги не входят в состояние тревоги. Также если враг умер от отравления, то это тоже не поднимает тревогу, но тогда вас могут начать недолго искать. А вот падение с высоты сразу воспринимается как убийство, видимо люди постоянно живущие в башне где не видно пола, научились не падать и такой случай местными считается неестественным.

8. Метательных ножей на уровне обычно бывает 3-5 штук.

9. Покидать зону следует имея максимум полосок жизни + янтаря, песка, флаконов и ножей.

10. Удерживая букву X (ч) Стикс свистнет, а его болванчик громко покряхтит.

11. Нажав на шифт Стикс начинается ползти не издавая звуки, их не слышат даже жуки.

12. Иногда при тихом убийстве может громко хрустнуть позвонок.

13. Кончились метательные ножи, а эльфы ещё нет? Что же тогда делать? Ответ прост: - самому стать ножом, гравитация вам в помощь.

14. Люстрой можно сделать дабл килл. И трипл килл. И ультра килл. И даже реймпейдж. Просто примените смекалку.

15. Награду за время прохождения уровня лучше получать потом, просто переиграть и быстро пробежать через невидимость, ничего иного не делая, только выполнив цель. Заодно можно будет получить награду за отсутствие убийств.



Приятной игры.
9 Comments
kizrs 3 Sep @ 5:46am 
короче игра хуйня:steamhappy:
EvilMimic 12 May @ 1:32am 
Криворукость тут только у игрока. Это не отсоссин, который играет за игрока. Тут требуется более чёткое управление персонажем, и только.
сотрудник  [author] 12 May @ 12:08am 
Gelmanov, боевая система здесь побочная, это же стелс. А криворукость Стикса компенсируется его криком в падении адресованным игроку)
EvilMimic 11 May @ 5:11am 
Мне надо объяснять, почему предыдущий комментатор не является умным человеком, или это очевидно?
Gelmanov 11 May @ 1:16am 
Сложно и неудобно выполнять все условия, потому что

1 - тупая боевая система, камера фокусируется на враге, а его подмога добивает тебя по бокам. Убежать из за этого очень сложно.

2 - кривой паркур, гоблин вонючий :styx3:не умеет ни за что нормально схватиться, повиснуть, летаешь как тряпка пытаясь попасть по выступу, сколько раз не срабатывало и я в пропасть тупо летел...
ну я просто думал, что убийство всего может заруинить медаль:stanislav:
сотрудник  [author] 9 May @ 2:10pm 
Мишаня Подпивас, да, только убийство разумных существ является убийством.
кстати, если идти на медаль МИЛОСЕРДИЕ, то жуков и клонов убивать можно, статистика не считает их(проверено лично):Anyippie:
RSoda 4 Dec, 2024 @ 12:12pm 
Спасибо за руководство!