Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









This function grows into me and i cant breath without it!
As a result, I also ended up making it compatible with pretty much every other mod out there, including ones that modify pause behavior or listen for spacebar.
Spacebar *only* unpaused it removed the hotkey for pausing. Could be a bug idk but I think I'll stick with the vanilla functions on this one.
also aight
for me anyway, at times the game is unstable to the point pausing and unpausing is critical but either it hangs or lags and then tapping space trying to stop the game but may accidentally unpause. unpause by game speed as a default also would help when the same thing happens unpausing the game. cant tell if it is unpaused because its lagging or hung and hitting space and nothing is happening.