Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
but if you want to take full advantage of the mod, set cl_interp 0.0 and cl_interp_ratio 0
(the description stuff is all the optional and additional stuff you could install, which do require sourcemod and metamod to work).
like this for example in your listenserver.cfg:
|
v
sm_cvar nb_update_frequency 0.014
sm_cvar nb_update_framelimit 100
sm_cvar nb_update_maxslide 0
sm_cvar nb_friction_forward 0
sm_cvar nb_friction_sideways 10
sm_cvar z_max_neighbor_range 16
sm_cvar sv_client_min_interp_ratio -1
sm_cvar sv_client_max_interp_ratio 0
it will do the same thing that this vscript does
nb_update_frecuency 0.014 pero no lo puse en mi cvar ésto hace que los comunes corran sin retrasos verdad?