Counter-Strike 2

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Comment améliorer sa visée / son aim
By Olive-yo ("Gunner") and 1 collaborators
Tout ce que vous devez savoir sur la visée et comment l'améliorer, des conseils généraux au suivi des progrès et des routines personnalisées.

Ce guide a été créé par « Doffezn »
et traduit en français par « Oilyvio »
   
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Introduction générale
La visée avec une souris repose principalement sur votre coordination œil-main. C'est pourquoi vous pouvez ajuster votre sensibilité et vous y adapter rapidement, en obtenant une performance similaire, à condition que le changement de sensibilité soit raisonnable. Cependant, cela ne signifie pas que vous pouvez passer toute la journée sur "Tile Frenzy" (map d'entraînement connue sur Kovaak, Aimlabs et CS) et vous attendre à exceller en résultat. Différentes compétences nécessitent des types d'entraînement différents pour atteindre une performance optimale.

Savoir ce qu'il faut pratiquer est crucial pour éviter de perdre du temps avec des exercices inutiles et obtenir peu de valeur de votre entraînement. Dans des jeux comme Apex Legends, Battlefield et Warzone, où le temps pour tuer (TTK) est plus élevé, le suivi de l'ennemi est crucial. En revanche, dans des jeux comme CSGO et Valorant, les tirs rapides sont plus importants car un seul tir à la tête peut éliminer un ennemi.
État mental
Lorsque vous vous entraînez à viser, il est important de rester détendu. Si vous êtes stressé'e, préoccupé'e ou contrarié'e par autre, vos performances en pâtiront probablement, car votre esprit est ailleurs. Si vous remarquez que vous êtes stressé'e, ce n'est pas le moment idéal pour vous entraîner à viser, car cela ne fera que mener à la frustration et, potentiellement, à de la colère. L'entraînement à la visée est le plus efficace lorsque vous êtes concentré'e et dans le bon état d'esprit.

Équipement
Bien qu'avoir une souris à 300€ et un écran/moniteur à 1500€ eput offrir certains avantages. L'amélioration de la visée dépend davantage de l'individu que de l'équipement. Cela dit, je recommande vivement de passer à un écran avec au moins 144 Hz. Si vous êtes actuellement limité à 60 Hz et que vous ne pouvez pas mettre à niveau, je vous suggère de ne pas vous fier à vos scores élevés comme mesure précise de votre niveau de compétence actuel, mais plutôt de les utiliser pour suivre vos progrès. Une fois que vous passerez à un écran 144 Hz, vous remarquerez des améliorations significatives dans la première semaine, rendant vos précédents scores en 60 Hz des représentations inexactes de votre véritable niveau de compétence.

Sensibilité
CM/360
Lorsque l'on parle de sensibilité, de nombreux joueurs mentionnent leur "cm/360", qui fait référence à la distance que leur souris parcourt dans la vie réelle pour effectuer une rotation complète de 360 degrés dans le jeu. Pour trouver votre cm/360, vous pouvez utiliser un calculateur en ligne. Par exemple, dans CS2, avec 800 DPI et une sensibilité de 1.6, votre cm/360 est d'environ 32,47 cm. Cela signifie que vous devez déplacer votre souris d'environ 32,47 cm pour effectuer un tour de 360 degrés, et la moitié de cette distance (16,24 cm) pour un tour de 180 degrés.

eDPI
eDPI (DPI effectif) est calculé en multipliant votre DPI par votre sensibilité dans le jeu. C'est un moyen pratique de comparer les paramètres de sensibilité dans un même jeu. Notez que les valeurs d'eDPI sont spécifiques à chaque jeu et ne sont pas directement comparables entre des jeux comme Valorant et CSGO. Si vous voulez correspondre à la sensibilité d'un'e autre joueur'euse, demandez leur eDPI et ajustez votre sensibilité en jeu à l'aide d'un calculateur, plutôt que de changer à la fois le DPI et la sensibilité.

Quand devrais-je changer de sensibilité ?
Décider quand ajuster votre sensibilité peut varier considérablement d'une personne à l'autre. En général, avec un tapis de souris de taille standard, vous devriez être capable de tourner confortablement à 180 degrés tout en ayant encore de l'espace sur votre tapis. Cependant, la bonne sensibilité doit aussi être confortable pour vous. Trouver votre sensibilité idéale est un parcours personnel qui implique d'essayer différents réglages pour trouver ce qui fonctionne le mieux. Si vous n'êtes pas sûr, expérimentez avec les sensibilités utilisées par vos joueur'euse's professionnel'le's préféré'e's pour trouver une bonne correspondance.

Vocabulaire
DPI : La résolution de l'échantillonnage (sample) du capteur.
Taux de transmission (polling rate) : La fréquence à laquelle la position de la souris est mise à jour (c'est-à-dire le nombre de fois par seconde que l'image du capteur est actualisée).
Amélioration générale
Lorsque vous visez à améliorer votre visée, il existe généralement deux grandes catégories :
Flicking : Toute situation qui nécessite de "flicker" (c'est-à-dire de viser rapidement) vers une cible.
Tracking : Toute situation qui nécessite de suivre une cible.

Il existe également des sous-catégories comme la réactivité, la prévisibilité et le timing de clic.
Lors de la pratique de la visée, essayez d'inclure au moins un scénario de chaque catégorie pour garantir une séance d'entraînement équilibrée.

Flicking et Réaction
Pour pratiquer le flicking et la réaction, je recommande d'utiliser des scénarios "1w1t" ou "reflex flick", qui impliquent une cible unique à l'écran qui meurt en un seul tir. Les scénarios standard 1w1t vous défient constamment de réagir plus rapidement pour obtenir des scores plus élevés. Cependant, ils ne fournissent pas de retour immédiat sur la rapidité avec laquelle vous avez réagi après chaque flick. Par conséquent, je suggère de chercher des scénarios de flicking réactif avec des cibles qui apparaissent et disparaissent, ce qui met au défi votre niveau de compétence. Cela peut être facilement transposé à un jeu comme Counter-Strike, où vous devez rapidement viser la tête d'un ennemi avant qu'il ne vise la vôtre, la cible disparaissant étant un indicateur du type "tu es mort".

Timing de clic
Le timing de clic est une sous-catégorie du flicking où vous cliquez sur des cibles qui meurent après un seul clic. Cela signifie que votre souris ne doit jamais s'arrêter ; vous cliquez simplement lorsque votre réticule passe sur la cible. Dans le timing de clic, il existe deux types de scénarios : clic statique et clic dynamique. Le clic statique prévisible inclut souvent des scénarios comme "Tile Frenzy", "Grid Shot" ou "Spider Shot", qui sont principalement utiles pour affiner le contrôle et réduire les tremblements. Le clic statique aide à améliorer la technique et la précision, tandis que le changement de cible se concentre sur la pratique de la rapidité et du rythme.

Tracking
Le tracking est extrêmement utile et offre de nombreux avantages. Si vous "flickez" et ne touchez pas exactement la cible, vous devez ajuster votre visée pour y parvenir. Les scénarios de tracking vous aident à pratiquer la précision nécessaire pour ces ajustements. Dans des jeux comme Apex Legends, où le temps pour tuer est bien plus élevé, le tracking est essentiel pour maintenir votre réticule sur une cible en mouvement sur une période prolongée.
Le tracking est la capacité de suivre une cible en mouvement, ce qui vous aide à faire des ajustements précis lorsque vous vous rapprochez d'une cible. Dans des jeux comme Counter-Strike, vous n'avez qu'à intercepter la tête d'un joueur et à cliquer lorsque votre réticule est dessus. Cependant, pour cliquer sur sa tête, vous devez vous assurer que vous êtes précisément sur la cible. Être capable de maintenir la cible brièvement peut aussi améliorer vos scénarios de clic dynamique.

Fluidité
La fluidité est un autre aspect important à pratiquer. Lorsque vous suivez une cible, votre visée peut parfois être hésitante ou tremblante, réduisant ainsi votre précision. C'est là qu'intervient la fluidité. Je recommande d'intégrer des exercices de fluidité dans votre routine pour améliorer votre précision.

Micro-ajustements
Lorsqu'on vise une cible, vous effectuez généralement un macro-ajustement, un mouvement large pour vous rapprocher de la cible. Si vous manquez la cible de peu, vous devez faire un micro-ajustement, un petit mouvement supplémentaire pour corriger votre mouvement initial. Pratiquer cela dans des scénarios isolés est un excellent moyen d'améliorer votre visée.
Routines personnalisées sur Kovaaks & Aimlabs
Ce que vous améliorez
Nom du scénario sur Kovaaks
Nom du scénario sur Aimlabs
Flicking réactif
Reflex Flick - Fair
Reflex Shot Ultimate[go.aimlab.gg]
Timing de clic
1wall6targets TE
1Wall6Targets TE[go.aimlab.gg]
Tracking réactif
Narrow Strafe
Narrow Strafe 2[go.aimlab.gg]
Tracking Fluidité
SYW (Smooth Your Wrist)
Horizontal Smoothness[go.aimlab.gg]
Comment suivre tes progrès
La méthode la plus courante pour suivre vos progrès est Voltaic. Voltaic propose une collection communautaire de scénarios couvrant une large gamme de compétences. Tous les trois mois, il est bénéfique de visiter le benchmark Voltaic et de tenter chaque scénario au moins cinq fois pour évaluer l'amélioration de vos scores. Cependant, je ne vous conseille pas de vous fier uniquement au benchmark Voltaic comme outil d'amélioration, mais plutôt comme un moyen d'évaluer votre niveau actuel de compétence.

Benchmarks Voltaic de Kovaaks : Cliquez ici [docs.google.com]

Aim Labs est particulièrement utile car il comprend un benchmark Voltaic intégré. Vous pouvez le trouver en cliquant sur Play > Events > Voltaic benchmark.
Ma question n'a pas été répondue
Si vous avez d'autres questions sur la visée, n'hésitez pas à poser vos questions directement sous ce guide.
Ou sur le profil du créateur original de ce guide, "Doffezn" en anglais (vous pouvez également consulter des guides plus détaillés sur Counter Strike 2). Ou sur celui du traducteur, "Oilyvio"[http//ttps] en français, anglais ou en espagnol (où vous trouverez également d'autres guides traduits) !
2 Comments
Olive-yo ("Gunner")  [author] 26 Nov, 2024 @ 10:04am 
Content de l'entendre, merci beaucoup pour ton commentaire !! Bon jeu à toi :coolstar2022:
MisterT 26 Nov, 2024 @ 3:27am 
Très intéressant et pratique, merci !