SIGNALIS
Μη επαρκής αριθμός βαθμολογιών
Как пройти "Нигде" и не axueть
Από Пиворезонанс-512
Как не axyеть с не Евклидового пространства и выбраться с цикла
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
Добро пожаловать в Нигде, господа
  • Север закреплённый сверху
  • Сбалансированное количество врагов
  • Хороший лут
  • Проработанные помещения
  • Логика
Всего этого нет на этой локации. Кроме малейшего понимания, что происходит, у нас забрали еще и карту, так что всем у кого топографический кретинизм и нет встроенного геодезийского оборудования в голове - соболезную.


Вип ответы ЕГЭ 2025 цикла

Во-первых нужно запомнить, что теперь передвижение между комнатам максимально не логично и не системно (хорошо что не рандомное) . Входишь в дверь с левой стороны, появляешься в другой комнате сверху (?). Нужно просто запомнить и затерпеть, что теперь на этой локе будет вот так.
Во-вторых, нужно перестать быть eбyчим-вонючем казуалом и забыть о беготне к сохранялке, потому что пока вспоминаешь где она, и бежишь к ней, можно получить 5-10 раз пuздюлей (конечно если у тебя не фул инвентарь патрон, что мало вероятно)
В четвертых, никому не рассказывать о Пенроузском клубе
В третьих не придумала


А на Ротфронте уже снег выпал епанарот
Секретные документы подвала под лабой
Нигде состоит из 3 (2) этажей и мясного подвала.
Два этажа как бы соединены в один и находятся в одной плоскости, но есть вертикальный переход между ними, черная дыра кароч.

Единственная понятная карта



Хоть названия комнат на карте это литери их значения по предметам, переводить я не буду, чтобы лучше ориентироваться (ну еще я названия не вывез придумать названия для некоторых комнат). Да, у комнат есть технические названия, в некоторые из них можно попасть через консоль и GOTO, но у многих комнат таких названий в консоле нет (в код лезть не хочу там юнити).

Спавнимся мы в Flooded Shaft
Что нужно собрать?
На море на океане есть остров, на том острове дуб стоит, под дубом сундук зарыт, в сундуке - заяц, в зайце - утка, в утке - яйцо, в яйце игла - смерть Кощея!

Как обычно нужно пометаться по всей локации кабанчиком и насобирать полный инвентарь плит.

Нужно собрать 6 плит, чтобы открыть дверь на карте Stone Hex Key Room.



Элит ответы ГИА 2022
На локе есть 4 закрытие двери, комбинацию от которых без поясняющих донатов можно найти в Microphone Room с помощью радио. Там будет больше 4х комбух, но ничего в тетрадочку по ОБЖ выпишешь аккуратненько срисуешь.

Но раз ты сюда залез ох зря , вот подсказка (для всех кодов). Правда тут коды от всей игры, но ничего страшного. Тут нужно смотреть на Nowhere Keypad Combinations. Четыре фигуры с комбинациями, соответствующие своим дверям.



Плиты
Быстрый списочек, что где находится, если половина уже собрана, а ты словил затуп, после этого расскажу про самый быстрый сбор этих артефактов.

  • Плита Жертвенности - находится в Barbwire Room #2, так называемый второй лабиринт, комната к нему открывается Ржавым Ключом, который находится в Barwire Room #1, так называемый первый Лабиринт.

    (Ржавый ключ в самом верху Лабиринта №1)

    (плита жертвенности в Лабиринте №2)
  • Плита Любви - находится в Алтаре (Altar english man you now? ). Алтарь открывается Благовонией . Пахнущая благом палка находится в Lamp Room


  • Плита Знания - находиться в руках Императрицы, в её же комнате, Empress Room. Руки Императрицы раскрываются, после того как на её пальцы в правильном порядке будут 3 кольца.

  • Плита Плоти - находится в первом Лабиринте Barwire Room #1.

  • Плита Вечности - ты её подобрал еще в самом начале игре в шкатулке, если у тебя её каким-то невиданым образом нет, то хз выключи компьютер.

  • Плита Равновесия - открывается после решения головоломки с Деревянными Куклами Майны, в комнате Balance.



Нужно их просто найти и принести в Stone Hex Key Room и положить их в нужные выемки, тогда локация будет пройдена. Просто клацаешь на все дырки, они сами положаться куда им следует, думать не придётся

Кольца
  • Кольцо Змеи - подбирается в Lamp Room. Комната без света, так что потребуется Фонарик

    (качество 8к )
  • Кольцо Регента - находится на постаменте прямо перед входом в первый Лабиринт, Blobs on Table


  • Обручальное Кольцо - на столе рядом с динамиком, Mircrophone Room.


Все эти кольца нужны для руки Императрицы в Empress Room, их нужно надеть на пальцы в правильном порядке. Этот порядок написан рядом с Императрицей.


(в след. разделе будет про Императрицу и её руку)
Головоломка с рукой Императрицы
Наверно самый простой ребус в игре, где ответ буквально у тебя написан рядом.
Но все равно перепишу тоже самое, что и в игре, но другими словами.

Вешать кольца буду слево направо, начиная с мизинца левой руки.
  • Кольцо змеи на мизинец
  • Обручальное кольцо на безымянный
  • Кольцо Регента на указательный
  • Средний палец - пустой

(азахах она фак показывает типо)
Деревянная кукла (матрёшка)
Ты думал здесь, что-то будет? Уууу, да... Еще немного беготни кабанчиком.
Для головоломки с весами
  • Маленькая деревянная кукла - на операционном столе посередине комнаты Crowded Room.


  • Большая деревянная кукла - в одной из ванн в Blood tub Room.

  • Деревянная кукла - на столе в Interrogation Room.


Нужно просто их соединить через крафт в инвентаре и положить на весы в Balance, чтобы взять одну из плит.
Это даже почти не головоломка это матрёшка


Химера
Химера самый простой босс, если есть хотя бы одна сигнальная ракета или шашка.
Попасть к Изе и к Химере можно через дыру в Flesh Hole -> Cagething Bossroom

Стреляем сигнальной ракетой в Химеру, и ждём пока Иза отдуплится и стрельнет ей в спину с двушки.
Либо подходим в плотную и клацаем на Химеру шашкой и всё также ждём действия Изы.


Легчайшая для величайшего.
Лабиринт
Очень жидкие фишечные для лабиринта:
  • Если не знал, то проволку видно со светом фонаря.

  • В первом лабиринте очень мало врагов.

  • При получении урона от проволки, в течении нескольких доли секунд, можно задоджить урон и пройти другую колючку без урона. Правда прокает это через раз.

Второй лабиринт самый жопашный, так как там миллиард врагов и очень мало место. Так что советую его просто пробежать до середины (до постамента с плитой) тупо напрямую через проволку, пробегая в самых узких её места. При самом лучшем раскладе мы получим 4 тычки от проволки. Это наверное самый лучший способ, чем в темноте искать правильный путь, параллельно мансуя от врагов, получая миллиард дамага.
Разумеется это надо делать не на лоуХп, нужно хотябы чтобы Эльстер не держалась за живот. Та даже без тупого пробега через проволку, нужно хотябы желтое хп.



Получение двушки
Двушка это святая всех святых во всех играх. Что может быть лучше дуплета в eбало от дуркемпера в расте, голова;глаза от дикого на Д2, спавнпик Виджила с Босгом на мушке. Здесь тоже самое.

Двухстволку можно получить после босс файта с Химерой. Иза потеряет сознание и будет отдыхать в сейф руме в мясном подвале. Рядом с ней будет лежать это ружьё, которое она спuздила у Адлера, взять его можно будет после того как Иза придёт в сознание.
Привести её в сознание можно с помощью Флакона с аммиаком. Он находится в Tomb. Эта комната появляется после убийства Химеры, до этого там будет табличка с предупреждением о радиационном заражении.
Даём нюхнуть Флакон Изе, и она разрешает взять нам двушку.


(Двушка рядом с Изой)

(Флакон на стуле)
Самый быстрый путь
Вычитав всю эту водяную вводную никому не нужную базу, наконецт расскажу о самом быстром пути прохождения этой локи.
Подготовка и советы на ход ноги

Способ через пацифиста, так как врагов просто оббегаем и мансуя, чтобы получить меньше урона. Убиваем только обязательную Химеру и для безопасности 2х Ойле рядом с сейф румом и еще 2х Ойле на мосте по пути к Императрице. (на карте это коридор catwalk). Шторху с Колибри в Hummingbird Corridor. Остальных по желанию.
Например в Crowded Room кроме Майны, еще миллиард врагов, файтится с ними себе дороже, так как аптечек на карте кот наплакал, просто кабанчиком забираем там куклу и убегаем.
В Lamp Room мало место мало теста и мяса и много врагов, если пробежать до кольца, можно получить в лучшем случае 2 тычки. Но дробовик здесь решает все проблемы.
Все остальные места дефолтные и нормисные и проходятся без особых проблем (кроме путаницы с дверьми и ориентировкой в пространстве)

Пора родной, пора

Видос с ютуба прикладываю, для более лучшего понимания как рулить, но Стим иногда со временем хавает видосы и удаляет ссылки на них. (Ну еще РКН хавает г0вно).
Проходил здесь без оружия и убийств, чисто по наитию на спидране.
https://youtu.be/SxdlDZU16c4
(винду не активирую пока не дадите денег)

Если не грузит, то вот по комнатное описание как и куда рулить. Путь без получения двушки (если захотите после Химеры кружочек навернёте и заберёте, все равно двушка довольно ситуативная).

Всё бросил - побежал
Патроны, аптечки, записки сами разберётесь нужны ли они вам, не маленькие.
Коды были записаны в тетрадочку по ИЗО еще с прошлых прохождений.
Стартуем с с Flooded Shaft
Через Morgue в Operation Room
Вводим код для верхней двери, переходим в Crowded Room
В ней доxyя врагов, просто убегаем, файтится смысла не вижу, только если для мувика.
Бежим слева дверь в Dark Hall, заранее включая фонарик.
Здесь нужно забрать Кольцо Змеи, выходим забираем со стола посередине часть матрёшки, и бежим на право в Hummingbird Corridor.
В коридоре Кольраби и Штора, их уже можно убить, смысл имеется. В нём бежим на лево в Lamp Room. Забираем Благовоние.
Выходим обратно в коридор и идём на право в Stone Hex Key Room из него попадаем в Flesh Room. Заходим в правую комнату с Микрофоном, там забираем Обручальное кольцо.
Выходим из комнаты и готовим сигнальную ракету либо шашку, для битвы с Химерой, прыгаем в дыру из плоти.
После Bossroomа, попадаем в подвальный сейф рум из него идём направо в Cage Piles #1 из него в правую комнату Blobs on Tables, забираем в середине Кольцо Регента и идём наверх в Лабиринт №1.
Лабиринт безопасный, (2 Ары), забираем в середине Плиту, и в самом верху Ржавый Ключ.
Идём обратно и подымаемся по лестнице в Red Ladder Up.
Из него попадаем в Tentacle Room, с него в уже знакомую Operation Room.
Идём обратно в Морг и в Альтаре юзаем Благовоние, забираем Плиту с альтаря. Идём обратно в Operation Room, в ней в правую дверь. Из неё мы попадаем в Blood Tub Room, в ней забираем часть Матрёшки, дальше идём наверх и прыгаем в лестницу в низ в South-side Ladder Room.
Заходим в сейф рум, вводим код в верхнюю дверь и по прямой до Императрицы. Решаем с ней ребус, забираем плиту и идём обратно. Выходим из сейф рума, идём направо и юзаем Ржавый ключ. Попадаем в Interrogation Room, берём часть матрёшки и идём во второй Лабиринт (жoпашный).
Получив дозу пuзды и плиту, возвращаемся обратно и идём наверх в Fleash Hole и прыгаем в мясной подвал. Идём к закрытой двери сверху в сейф руме, открываем её и попадаем в Cage Piles #2, от туда к Весам (Balance).
Собираем и ставим матрёшку - ребус с ней решён - последняя плита получена, возвращаемся обратно в Cage Piles #1, через лестницу наверх идём Tentacle Room -> Operation Room в ней идём наверх в уже знакомую комнату с миллиардом врагов и Майной (Crowded Room). Дальше идём направо по знакомому пути к двери с плитами (Stone Hex Key Room).
Вставляем плиты - поздравляем вы прошли Игру. или нет

фухблять
Никому не интересные факты
Подсказки для реального мира:
  • Техническое сокращение и название локации Нигде - LABS.
  • В консоле каждая комната с плитами названия по значению плиты.
  • 28й OST игры называется Matryoshka и звучит в комнате с весами.
  • Комната с кровавыми ванными называется Питомник\детский сад (думоем)
  • Комната с флаконом, называется FALKE, также комната копирует её же палату с прошлой локи.
  • В этой же комнате играет ревёрснутая тема Арианы.
  • У так называемой Operation Room техническое название - Акушерская (Думоем Бластопор13+ Подписаться)
  • Сургута не существует
  • ‎‎‎‎‎ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ‏‎



всем пака я пошел рейдить лабу
1 σχόλια
Астольфус 23 Νοε, 0:24 
То самое чувство когда настолько ненавидишь свою жену, что для того чтобы ее ЛИКВИДИРОВАТЬ лезешь буквально в жопу негра