Half-Life 2: VR Mod

Half-Life 2: VR Mod

Not enough ratings
Настраиваем мод под себя
By Big_bag_basket
В этом руководстве будет объяснено, как работают настройки VR мода и за что отвечают. Расскажу про то как управление адаптировано под VR и как получить уникальное достижение.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Настройки игры
Подсвеченные настройки использую я сам и могу рекомендовать.

К слову, все настройки аналогичны и в эпизодах, но для них пока что придётся настраивать всё отдельно.


Gameplay (Геймплей)

Первые настройки это выбор уровня сложности, в прочем ничего нового.

А ниже имеются настройки конкретно для VR.
Что же всё это значит?
  • Show tutorial hints (Показывать обучающие подсказки)
    Включено по умолчанию и призвано обучать новому управлению. Время от времени вы перед собой будете видеть подсказки, однако, чтобы их понять правильно, стоит в свойствах игры в стиме перевести игру на Английский. На данный момент перевода на другие языки нет.

  • Highlight grabbable objects (Подсвечивать подбираемые объекты)
    Предмет, который вы можете подобрать/подбираете кнопкой "хват" будет обведён жёлтым контуром. Это помогает понять, что вы подберёте если схватите что-то. В целом не сильно мешается, но некоторых может раздражать.

  • Automatically pick up consumables (Автоматически подбирать ресурсы)
    В оригинальной игре персонаж автоматически подбирает все патроны, аптечки и батареи, если приблизился к ним. Включённая функция авто-подбора создаёт именно такой геймплей. Если функция будет отключена, то все эти предметы придётся подбирать вручную, из-за чего играться будет по другому.
    Это не распространяется на транспорт, если вы в транспорте, то все ресурсы подбираются автоматически, независимо от настроек.

  • Enable laser pointer for weapons (Включить лазерный указатель для оружия)
    Если включить данную функцию, то для некоторых видов оружия появится лазерный прицел, который облегчает стрельбу. В целом справедливо, ведь в оригинальной игре есть прицел по центру экрана.
    Для новичков советую всё же включить. Более опытные игроки могут вполне пройти игру и без лазерного указателя.

  • Enabe quick reload for weapons (Включить быструю перезарядку для оружия)
    Включает быструю перезарядку, взамен оригинальному способу для VR игр. Со включённой функцией достаточно будет нажать кнопку изъятия магазина и просто встряхнуть рукой.

  • Physical hands (Физические руки)
    Если включено, то ваши руки будут иметь коллизию и сталкиваться со стенами и другими объектами. Если отключить - руки будут проходить сквозь стены (не распространяется на оружие).
    Не знаю зачем это отключать, наоборот это только усилит погружение как в Half-Life: Alyx.


Controls (Управление)
Dominant hand (Доминантная рука)
Left hand - Левая рука
Right hand - Правая рука
Выбирается рука, в которой будет оружие.

Здесь стоит выбирать в зависимости от того, какая рука у вас доминантная.

Movement mode (Режим перемещения)
Smooth locomotion (Плавное передвижение)
Locomotion + Teletort on Jump (Передвижение + Телепорт)
Teleport only (Только телепорт)

Выбирается то каким образом мы будем двигаться в игре.
Если выбран первый или второй вариант, то ниже можно настроить скорость передвижения.
  • Первый вариант предполагает передвижение за счёт "Стика" взамен кнопкам "WASD". Также как и прыжок и приседание будут выполняться путём второго "Стика" вверх и вниз соответственно. Таким образом, передвижение будет как в оригинальной игре.
  • Второй вариант - АК Геймплей Half-Life: Alyx у большинства игроков. Передвижение за счёт "Стика" остаётся, но вместо прыжка будет телепорт.
  • Последний вариант передвижения будет только за счёт телепорта, что лично я считаю совершенно неудобным методом.

Movement direction (Направление движения)
Head - Голова
Off hand - Неосновная рука
Main hand - Главная рука

Выбирается то, что будет опорой для направления движения.
Если выбрать голову, то вы будете двигаться прямо по направлению взгляда.
Если выбрать одну из рук, то вы будете двигаться в направление того, куда показывает рука.
Лично я рекомендую Голову.


Turn mode (Режим разворота)
Smooth - Плавный
Snap 15-90 - Мгновенный 15-90

Выбирается то, как будет работать разворот камеры на второй "Стик". Если вы выбрали плавный режим, то ниже вы можете настроить скорость разворота.
Мгновенный режим разворачивает вас на 15, 30, 45, 60, 75 и 90 градусов в зависимости от выбора режима. Лично я рекомендую мгновенный разворот на 45 градусов.

Ladder climbing mode (Режим лазанья по лестнице)
Stick-based - На основе "Стика"
Immersive - Иммерсивный (Это означает: с погружением)
Выбор того, как мы будем лазать по лестнице.

Первый вариант - это способ оригинальной игры, где лазанье происходит за счёт кнопок. Руками хвататься за лестницу не придётся.
Второй вариант требует того чтобы игрок хватался руками и перебирал ими для того чтобы подняться/спуститься. Место, куда вы телепортируетесь после того, как взберётесь и отпустите лестницу будет подсвечено. Часто данный вариант требует двух свободных рук.
Тут выбирайте на своё усмотрение, но лично я пользуюсь вторым вариантом.

Vehicle weapon aim (Прицеливание оружия в транспорте)
Head - Голова
Main hand - Главная рука
Off hand - Неосновная рука

Здесь выбор того куда будет следовать прицел для оружия в транспорте.
Если выбрать голову, то прицел будет закреплён по центру вашего взгляда
Если выбрать одну из рук, то прицел будет в направлении того куда показывает рука.
Лично я бы советовал вашу основную руку или голову.


  • Weapon angle adjustment (Регулирование наклона оружия)
    У вас может случиться такое, что оружие направлено слишком низко или слишком высоко от нужного угла. В моём случае оружие смотрело слишком высоко и пришлось отодвинуть ползунок назад.

  • Toggle grab (Захват без удержания)
    Позволяет взять предмет путём нажатия на кнопку "Хват" без её удержания. Чтобы отпустить предмет, надо нажать на кнопку ещё раз. Как по мне лучше отключить эту функцию.

  • Enable double-tap sprint (Включить бег двойным нажатием)
    Позволяет бегать не только после нажатия на "Стик", но ещё и двойного потягивания стика вперёд. На мой взгляд необязательно, но лишним как предохранитель не будет. Можете вполне и без этого играть.

  • Edit controls (Настроить управление)
    Нажав на кнопку, вы попадёте в меню настройки раскладок контроллеров в Steam VR.
Настройка комфорта
Настраивается в одноимённой вкладке.


Movement vignette (Виньетка в движении)
While walking - При ходьбе
In vehicles - В транспорте

Создаёт по краям виньетку при вашем передвижении, также можно отрегулировать её радиус. На самом деле я не рекомендую её ставить, это просто лишает вас хорошего угла обзора. Вообще не понимаю тех, кому легче от того. что по краям создаётся вот это нечто.

  • Enable seated mode (Включить режим "сидя")
    Если вы собрались проходить игру сидя, то следует включить данную опцию, она поднимет камеру чуть выше. Если вы играете стоя, то эту функцию стоит отключить.

  • World scale (Размер мира)
    Увеличивает или уменьшает мир игры для вашего восприятия. Регулировка должна производиться из расчёта того, что чем выше игрок, тем больше мир. Советую регулировать по голове, чтобы вы при своём росте смотрели прям в глаза NPC.

  • Vehicle entry/exit fade (Затемнение при входе/выходе из транспорта)
    Если включено, то при входе и выходе из транспорта экран будет затемняться. Из-за чего вы мгновенно окажетесь в транспорте. Если отключено, то будет проиграна анимация того как мы заходим в транспорт.



Vehicle mode (Режим езды)
1st person - no comfort (от 1-го лица - без комфорта)
1st person - fixed horizon (от 1-го лица - фиксированный горизонт)
1st p. - decauped turn (1-е л. - поворот не привязан к транспорту)
3rd person camera (Камера от 3-го лица)
Teleporting camera (Телепортирующаяся камера)
2D projected screen (Проекция на 2D экране)

  1. Режим от первого лица, но камера почти полностью зафиксирована за транспортом. Проще говоря, как в оригинальной игре, а значит, что все кочки, неровности и перевороты вы будете ощущать. А ещё катсцены где мы обездвижены сходят с ума если вертеть головой. Я не рекомендую людям со слабым вестибулярным аппаратом, меня самого чуть не стошнило. С этим режимом я поиграл минут 10 и я решил что больше не буду его использовать.

  2. Режим от первого лица. Разница в том, что камера зафиксирована только по горизонту. То есть вы всегда будете смотреть прямо и камера не будет переворачиваться.
    Этот режим могу рекомендовать спокойно, он наиболее сбалансирован для комфорта и для ярких ощущений.

  3. Режим от первого лица, но поворот транспорта не разворачивает камеру. То есть вам помимо того что нужно будет развернуть транспорт, нужно будет ещё и развернуться самому.
    Крайне не рекомендую этот режим. Он установлен по умолчанию, и лучше поменяйте его на второй вариант.

  4. Режим наблюдения за транспортом от третьего лица. На самом деле довольно необычно, и можно попробовать в качестве эксперимента, но есть только одна проблема - Гордона не видно :(

  5. Тот же режим от третьего лица, но камера остаётся на месте, а когда транспорт отдаляется, то камера телепортируется через затемнение поближе. Короче примерно как в старых Resident Evil.
    Как по мне фигня полная.

  6. В этом режиме вы оказываетесь в тёмной комнате и перед вами будет двух-мерное изображение поездки как в оригинальной Half-Life 2. Если вам плохо от поездок, то лучше уж это чем виньетка. Единственный минус - невозможность нормально осмотреться.
Как работает местное управление
Примечание - Конкретно здесь некоторая часть управления для правшей. Поэтому некоторые моменты для левшей могут отличаться.

Передвижение
Меню - Кнопка Y
Ходьба - "Стик" на неосновной руке
Прыжок/Телепорт - "Стик" вверх на ведущей руке
Присесть - "Стик" вниз на ведущей реке
Бежать - Нажать на "Стик" на неосновной руке
Командование отрядом - Кнопка X, 1 раз (идут в направление куда показал рукой),
2 раза (следуют за нами)

Взаимодействие
Взаимодействовать - "Триггер (курок)" обеих рук
Взять предмет - "Хват" обеих рук
Бросить предмет - Замахнуться рукой и отпустить предмет
Показать средний палец - Удерживать "Триггер (курок)" и держать руку ладонью к себе и пальцами вверх. На VALVe Index просто показать средний палец.
Смысла в этом нет, зато это весело.
Фонарик - Нажать "Триггер (курок)" возле головы

Оружие
Выбор оружия - Удерживать "Стик" на ведущей руке, отпустить на выбранном.(Как в HL:Alyx)
Стрельба - Курок
Извлечь магазин - Кнопка A (Как в HL:Alyx)
Достать новый магазин - Кнопка "Хват" за плечом (Как в HL:Alyx)
Альтернативный огонь - Кнопка B
Быстрая перезарядка - Встряхнуть рукой (Должен быть включен соответствующий параметр)

Транспорт
Вперёд - "Триггер (курок)" ведущей руки
Назад - "Триггер (курок)" неосновной руки
Поворот - "Стик" неосновной руки влево/вправо
Тормоз - Кнопка A (только Багги)
Ускорение - Нажать "Стик" неосновной руки (только Багги)
Стрельба - Кнопка B
Зарядить Тау пушку - "Хват" ведущей руки (только Багги)
Фонарик - Нажать "Стик" ведущей руки
Выход из транспорта - Кнопка X

Кран
Поворот - "Стик" неосновной руки влево/вправо
Поднять/опустить стрелу - "Стик" неосновной руки вверх/вниз
Использовать магнит - Кнопка B
Особенности оружия
Монтировка
Для атаки машем рукой. Оба конца рабочие.

Грави-пушка
Ей неудобно притягивать дальние предметы из-за неимения прицела. Советую наклонять пушку немного ниже.

Пистолет
Для перезарядки требуется извлечь магазин, достать новый, вставить его и передёрнуть затвор. Если ушли не все патроны, то можно только вставить новый магазин.

ПП
То же самое + Для более точной стрельбы, требуется держать оружие двумя руками.

Магнум
Для перезарядки требуется открыть барабан, вытряхнуть пустые гильзы, вставить новые патроны и закрыть барабан. Закрыть можно второй рукой, просто встряхнув рукой или просто повторно нажать A.

Импульсная винтовка
Не требует передёргивания затвора для перезарядки. Для более точной стрельбы также требуется держать двумя руками.

Дробовик
Каждый выстрел должен сопровождаться передёргиванием цевья. Чем быстрее вы это делаете, тем быстрее стреляете.

Арбалет
Кнопка Альт. атаки увеличивает или уменьшает приближение в прицеле.

Гранаты
Для броска нажимаем курок и отпускаем когда решим бросить её. Но при удерживании кнопки "A" можно бросить гранату по подсвеченной траектории.

Гранатомёт
Вставлять ракеты надо прямо в дуло. Сразу после запуска первой ракеты, можно вставить вторую.

Фероподы
Бросаются так же как и гранаты. Для того чтобы сжать феропод в руке нужно нажать кнопку "Хват". На VALVe Index нужно сжать руку посильнее.

Стационарный импульсный пулемёт
Чтобы им воспользоваться, нужно схватить его любой рукой кнопкой "Хват", стрельба производится на курок. Наличие двух рук позволяет вести огонь одновременно из пулемета и оружия в другой руке, но пользы от этого мало.
Уникальное достижение
Данного достижения нет в оригинальной Half-Life 2



Приветствие одним пальцем
Покажите, что вы действительно испытываете к кое-кому

Нужно показать средний палец тому самому метрокопу который просит подобрать банку.
Чтобы показать средний палец нужно удерживать "Триггер (курок)" и держать руку ладонью к себе и пальцами вверх. На VALVe Index просто показать средний палец.
Работает для обеих рук.

4 Comments
GentlemanBabo 29 Jan @ 11:39am 
Спасибо, за проделанную работу! :BL3Thumbsup:
Big_bag_basket  [author] 27 Jan @ 12:46am 
Это да, есть свой прикол. По крайней мере мод очень хорошо сделан
ТохаКарТоха 19 Jan @ 2:58pm 
Спасибо за руководство!!! Очень помогло!

Только что прошёл Аликс, и вот решил переиграть 2ю серию, и натыкаюсь на VR версию и это что-то, местами мне она даже больше нравиться чем Аликс😁😁😁
Жулевар 27 Nov, 2024 @ 7:34am 
Хоть у меня и нету VR, но всё равно руководство понравилось!