WEBFISHING

WEBFISHING

Not enough ratings
Jak zapisać grę
By Konger, Fishing Expert
Pliki zapisu w Webfishing niestety tworzone są lokalnie na urządzeniu, co oznacza, że w przypadku uszkodzenia pliku tracimy nasz progres. Poniższy poradnik pokaże wam jak stworzyć plik zapisu, żeby mieć kopię w przypadku uszkodzenia oryginalnego pliku, lub żeby przenieść plik zapisu na inny komputer.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Zlokalizuj plik zapisu gry
Najprostszym sposobem jest wpisanie w wyszukiwarce lokalnej na windowsie %appdata%



Jeśli masz problem z wyszukaniem folderu przez wyszukiwanie lokalne, możesz przejść do folderu AppData ściężką Users -> Użytkownik -> AppData

W folderze "AppData" zlokalizuj folder "Roaming" , a w folderze "Roaming" zlokalizuj folder "Godot", najłatwiej jest to zrobić klikając przycisk G

W folderze Godot przejdź do folderu "app_userdata"

Teraz najważniejsze, powinieneś widzieć to co ja, folder o nazwie "webfishing_2_newver"



Skopiuj poniższy folder i umieść go w bezpiecznym miejscu, najlepiej w folderze, który będzie informował, że przechowuje zapasowy plik zapisu np "Webfishing zapasowy zapis". Teraz jeśli będziesz chciał odpalić swój plik zapisu na innym komputerze, lub na tym komputerze z zepsutym plikiem zapisu, wystarczy że przejdziesz przez tą samą ścieżką do pliku "webfishing_2_newver" i zastąpisz go swoją kopią zapasową.

Dziękuje za skorzystanie z poradnika.
Kisses.